большое спасибо хасибу и тому из dragonfly, джая из royco, dq из definitive, питеру из nascent, хеманту/джеффу из goldsky, дереку из variant, чуднову из 3jane, блокчейн-энтузиасту, кирку из credit guild, стивену беккеру из udhc и другим за их щедрые комментарии и обсуждения, способствовавшие написанию этой статьи.
В Web3 наступает новая эра цифровой лояльности, основанная на инновационных балльных системах. С тех пор, как в 2022 году была запущена программа баллов Blur, команды поспешили принять новый поощрительный примитив и использовать его преимущества. С каждой новой программой начисления баллов проекты расширяют пространство дизайна поощрений, открывая новые механики поощрения и модели поведения для поощрения. В 2024 году расцвела разнообразная экосистема программ начисления баллов, каждая из которых добавляет уникальные изюминки в развивающуюся мету баллов. Эта быстрая эволюция создала богатую палитру механик вознаграждения и целевого поведения, предлагая беспрецедентные возможности для активации и удержания пользователей. Тем не менее, для начинающих строителей навигация в хитросплетениях «пуантиномики» может быть пугающей. Скоро это изменится.
полученная в ходе диалогов с эмитентами баллов и анализа более 20 программ лояльности, эта справочная книга раскрывает преимущества, критику и практические применения pointenomics как для новых, так и для существующих эмитентов баллов.
раздел 1 предоставляет введение в пункты, в то время как раздел 2 предлагает всеобъемлющий обзор pointenomics в web3.
Готовы улучшить свою программу поощрений? Давайте погрузимся в это.
в своей сути, точка - это цифровая единица вознаграждения, ценная за свою полезность или возможность обмена на материальные выгоды - будь то эксклюзивный доступ, скидки на продукцию или прямая денежная ценность. проекты стратегически внедряют программы вознаграждения, не только для укрепления лояльности, но и для стимулирования принятия продукта, усиления сетевых эффектов и формирования поведения пользователей таким образом, чтобы ускорить рост продукта.
Программы лояльности создают взаимовыгодные отношения между брендами и пользователями. Компании получают лояльность, рост и данные, а пользователи получают вознаграждение за повторное использование. Хорошо спроектированные программы лояльности способствуют долгосрочному привлечению пользователей и углублению эмоциональных связей, что является фундаментальным для устойчивости продукта.
в целом, как компании/проекты web2, так и web3 могут получить следующие выгоды от программ лояльности:
пользователи также находят полезность в программах лояльности через:
в то время как программы лояльности были неотъемлемой частью web2 на протяжении десятилетий, их принятие в web3 привнесло новые динамику и возможности. в web2 мы знакомы с программами лояльности авиакомпаний, такими как delta skymiles, и программами вознаграждения по кредитным картам, такими как chase ultimate rewards. эти программы успешно способствовали удержанию/расходам клиентов &оценивается в миллиардахдолларов в год -Иногда программа лояльности приносит больше денег, чем основной бизнес компании! web3, однако, поднял концепцию очков на новые высоты.
Первый веб3 проект, введший понты, был Blur в 2022 году, что вызвало цепную реакцию в крипто-сфере. Многие проекты последовали его примеру, некоторые достигнув впечатляющих масштабов.
Например, программа баллов Eigenlayer в настоящее время излучает в год на сумму 1,8 миллиарда долларов, если ее $18 млрд. TVL имеет стоимость капитала 10% годовых. Другие заметные программы включают Ethene, программы LRT (Etherfi, Swell, Kelp) и Blast.
В дополнение к общим выгодам, проекты web3 получают несколько уникальных преимуществ от бонусных программ:
стоит отметить, что эти преимущества не ограничиваются сценариями до TGE. Проекты, такие как ethena и etherfi, имеютсхватили похожие преимущества для своих программ 2-го сезона, даже после запуска токена.
программы-точки в web3 развились до того, что включают в себя различные сложные механизмы, многие из которых используются в сочетании. самые эффективные программы имеют поведение, базу и усиления, и некоторые начали экспериментировать с вознаграждениями за программы. давайте рассмотрим каждую из них.
подробности поведения программы пользователя & действия, вознаграждаемые баллами, такие как депозит на l2 или торговля на новом амм. они включают в себя:
база программы включает в себя наиболее важные детали программы баллов, такие как график выпуска баллов, график и размер эйрдропа в некоторых случаях. Большинство программ баллов разбиваются на сезоны, продолжительностью от 3 до 6 месяцев, каждый из которых имеет уникальные основные условия.
*в то время как морфо распространяет необоротные токены $moprho в качестве стимулов, их операция имитирует операцию выпуска точек.
программа увеличения - это первые в команде рычаги для корректировки, которые награждают пользователей более высокой относительной долей баллов за конкретные целевые поведения. ниже приведен список различных механизмов увеличения:
наконец, вознаграждения программы - это другие немедленные выгоды, в дополнение к ожиданиям аирдропа. Спекуляции о будущем аирдропе стимулируют большую часть спроса на баллы, но некоторые проекты экспериментируют с дополнительной полезностью для держателей баллов, такой как Rainbow Wallet’s Доля прибыли ETH для держателей точек.
хотя этот компонент все еще небольшой, я считаю, что все больше команд будут экспериментировать с вознаграждениями за удержание точек, черпая вдохновение из механизмов веб2, таких как скидки на плату за продукт, доступ к мероприятиям и другие бонусы.
гибкость этих строительных блоков позволяет создавать творческие программы на основе очков. Как только команда определяет свои цели (по привлечению пользователей, улучшению продукта, маркетингу и т. д.), она может составить несколько строительных блоков последовательно или параллельно для достижения максимальной эффективности. Вот примеры творческого использования, вне стандартных стратегий «внесение здесь» для увеличения TVL:
После того, как проект разработает свою программу баллов & gtm, он переключит свое внимание на реализацию программы. Вычисления начисления баллов, конвейеры данных, ценовые потоки и хранилище точечных данных — все это компоненты серверной части точечной программы. После того, как серверная часть будет завершена, проекты будут сосредоточены на реализации, ориентированной на потребителя, обычно это публичная панель мониторинга, показывающая баланс баллов пользователя, а также таблица лидеров по очкам. Многие проекты создают свою реализацию с нуля, но некоторые передают эту работу на аутсорсинг разработчикам и другим поставщикам инфраструктуры.
затем, когда проект готов к своему tge и первому воздушному шторму, они будут исследовать методы распространения токенов среди своих держателей. хотя механика воздушных штормов не включена в этот пост, командам следует учитывать токены воздушных штормов по отношениювыбор форма, фиксированная vs динамичныйраспределение, линейное vs. нелинейное распределение, вестинг, блокировки, предотвращение сибилизации и реализация распределения. те, кто заинтересованы в изучении больше, могут ссылаться на этот постбыстро войти в курс дела.
Несмотря на то, что балльные программы доказали свою эффективность, они не лишены критики. Балльные программы являются полностью централизованным механизмом стимулирования. Расчеты начисления баллов, хранение данных, временные шкалы программ и критерии часто непрозрачны и скрыты от пользователя, как правило, в оффчейн-базе данных. Таким образом, эмитенты баллов должны уделять первостепенное внимание прозрачности, насколько это возможно, чтобы завоевать доверие своей пользовательской базы. Если пользователи не могут доверять условиям балльной программы, они не будут ценить баллы и в спешке гоняться за пряником.
в то время как команды до пред-TGE обычно не могут раскрыть существование грядущего раздачи или выделения для держателей токенов,из-за юридических причин, они могут инвестировать в краткую коммуникацию, своевременное раскрытие корректировок программы и быстрые исправления при возникновении ошибок; эфирфипоставить хороший примердля обработки ошибок расчета.
другая общественная критика, такая как нещедрые выделения баллов держателя и подверженные сибиллам распределения воздушных капель, несправедливо обвиняет программы баллов, когда на самом деле это вина планирования воздушных капель. баллы просто способ мотивировать с точностью и записывать, сколько из "балльного пирога" принадлежит пользователю. условия воздушных капель определяют, как, когда и что получают платежи держатели баллов.
как мы видели с eigenlayer, пользователи не были расстроены своим балансом очков. Они были расстроены тем, сколько из этих очков переводилось в распределение и недостоверными критериями претензий. Заработав 5% tge за 11 месяцев депозита, держатели очков чувствовали себя фермой, зарабатывая гораздо меньше, чем среднее значение на рынке в то время. Более того, многие держатели очков были неожиданно заблокированы географически при получении своей доли $eigen. Хотя команды имеют полное усмотрение в отношении распределения токенов, они легко могут избежать последней проблемы заблокировав продукт по географии заранее. То же самое можно сказать и о blast - пользователи не были расстроены своим балансом очков. Blast сбросил 7% держателям очков и требовал частичной блокировки на 6 месяцев для 1k лучших кошельков. Для программы, которая работает менее 6 месяцев, это вполне соответствует другим сезонам сбросов (например, ethena, etherfi и др.).
хотя это не критика дизайна программы, усталость от пунктов становится все более актуальной проблемой в экосистеме, как видно из публичных форумов и частных обсуждений с китами дефи. понять ценность пункта требуется время и усилия. для каждой новой программы пользователям необходимо создать начальную модель и постоянно обновлять ее предположения, чтобы гарантировать получение наилучшего возврата по их капиталу или поведению. с появлением новых программ пунктов пользователи испытывают трудности с их отслеживанием, что приводит к усталости и летаргии в миграции между программами пунктов. например, представьте, что у вас есть два варианта: 1000 единиц/день пункта a против 2 миллионов единиц/день пункта b - какой из них более ценный? является ли более ценный достаточно ценным для риска капитала? ответы не ясны сразу. проекты, которые не могут немедленно отличить свою программу пунктов от всех остальных, будут иметь пункты с меньшей влиятельной силой.
Последним важным и довольно коварным побочным эффектом точечных систем является их склонность маскировать соответствие продукта рынку (PMF). Точки — это отличные механизмы начальной загрузки, но они рискуют скрыть органический интерес, который играет важную роль в поиске PMF. Даже после того, как PMF будет валидирована, командам необходимо создать достаточную органическую привлекательность, чтобы найти устойчивость в своем продукте/услуге, прежде чем ужесточать свои стимулы. Мейсон Нистром варианта имеет называют это проблемой «горячего старта». Командам, готовящимся к PMF, я рекомендую вводить баллы после валидации PMF в закрытой альфа-программе. Командам после PMF немного сложнее, но Мэйсон рекомендуеткоманды «принимают дополнительные меры, чтобы гарантировать, что токенные награды идут на органическое использование и стимулируют важные показатели, такие как вовлеченность и удержание».
в будущем я предвижу, что программа лояльности будет развиваться, чтобы решать наиболее актуальные проблемы, такие как прозрачность программы и усталость от баллов.
для обеспечения большей прозрачности в общем количестве баллов, логике распределения и истории начислений, будущие программы баллов или их части будут существовать на блокчейне. Примерами реализаций баллов на блокчейне являются 3jane’s.AMPLOLи frax'sТочки FXLT. Еще одним поставщиком программного обеспечения Point является Стек, которая создает инфраструктуру для управления программами onchain-точек.
Решение проблемы усталости точек представляет собой более сложную задачу. В то время как дискуссии в частных чатах и CT часто сосредоточены на дифференциации дизайна программ, ключ к снижению усталости, вероятно, заключается в том, чтобы дать пользователям возможность быстро и уверенно оценивать стоимость баллов. Эта возможность значительно упростит сравнение различных возможностей для получения баллов, сделав решения об участии более простыми и менее сложными. Несмотря на то, что он не является частью разработки точечной программы, вторичный рынок, такой как рынок китовВ то время как эти рынки зреют, они, вероятно, станут бесценными для определения цен, предлагая стратегии выхода и создавая более динамичную экономику.
поинты стали мощным инструментом в экосистеме web3, предлагая преимущества, которые превосходят традиционные программы лояльности. они позволяют проектам вознаграждать лояльных активных пользователей, запускать сетевые эффекты и настраивать свои стратегии выхода на рынок более предсказуемым образом. это приводит к более эффективному развитию продукта и, в конечном итоге, создает ценность для конечных пользователей.
По мере развития этой сферы я ожидаю увидеть дальнейшие инновации в разработке и реализации точечных программ. Ключ к успеху будет заключаться в балансе между прозрачностью и гибкостью, а также в согласовании точечных программ с общими целями проекта и потребностями пользователей.
для разработчиков и проектов в пространстве web3 понимание и использование мощи хорошо спроектированных программ поинтов может быть решающим фактором для достижения устойчивого роста. по мере продвижения вперед поинты, скорее всего, останутся фундаментальной составляющей криптовалютных структур поощрений, продолжая формировать пейзаж децентрализованных финансов и не только.
большое спасибо хасибу и тому из dragonfly, джая из royco, dq из definitive, питеру из nascent, хеманту/джеффу из goldsky, дереку из variant, чуднову из 3jane, блокчейн-энтузиасту, кирку из credit guild, стивену беккеру из udhc и другим за их щедрые комментарии и обсуждения, способствовавшие написанию этой статьи.
В Web3 наступает новая эра цифровой лояльности, основанная на инновационных балльных системах. С тех пор, как в 2022 году была запущена программа баллов Blur, команды поспешили принять новый поощрительный примитив и использовать его преимущества. С каждой новой программой начисления баллов проекты расширяют пространство дизайна поощрений, открывая новые механики поощрения и модели поведения для поощрения. В 2024 году расцвела разнообразная экосистема программ начисления баллов, каждая из которых добавляет уникальные изюминки в развивающуюся мету баллов. Эта быстрая эволюция создала богатую палитру механик вознаграждения и целевого поведения, предлагая беспрецедентные возможности для активации и удержания пользователей. Тем не менее, для начинающих строителей навигация в хитросплетениях «пуантиномики» может быть пугающей. Скоро это изменится.
полученная в ходе диалогов с эмитентами баллов и анализа более 20 программ лояльности, эта справочная книга раскрывает преимущества, критику и практические применения pointenomics как для новых, так и для существующих эмитентов баллов.
раздел 1 предоставляет введение в пункты, в то время как раздел 2 предлагает всеобъемлющий обзор pointenomics в web3.
Готовы улучшить свою программу поощрений? Давайте погрузимся в это.
в своей сути, точка - это цифровая единица вознаграждения, ценная за свою полезность или возможность обмена на материальные выгоды - будь то эксклюзивный доступ, скидки на продукцию или прямая денежная ценность. проекты стратегически внедряют программы вознаграждения, не только для укрепления лояльности, но и для стимулирования принятия продукта, усиления сетевых эффектов и формирования поведения пользователей таким образом, чтобы ускорить рост продукта.
Программы лояльности создают взаимовыгодные отношения между брендами и пользователями. Компании получают лояльность, рост и данные, а пользователи получают вознаграждение за повторное использование. Хорошо спроектированные программы лояльности способствуют долгосрочному привлечению пользователей и углублению эмоциональных связей, что является фундаментальным для устойчивости продукта.
в целом, как компании/проекты web2, так и web3 могут получить следующие выгоды от программ лояльности:
пользователи также находят полезность в программах лояльности через:
в то время как программы лояльности были неотъемлемой частью web2 на протяжении десятилетий, их принятие в web3 привнесло новые динамику и возможности. в web2 мы знакомы с программами лояльности авиакомпаний, такими как delta skymiles, и программами вознаграждения по кредитным картам, такими как chase ultimate rewards. эти программы успешно способствовали удержанию/расходам клиентов &оценивается в миллиардахдолларов в год -Иногда программа лояльности приносит больше денег, чем основной бизнес компании! web3, однако, поднял концепцию очков на новые высоты.
Первый веб3 проект, введший понты, был Blur в 2022 году, что вызвало цепную реакцию в крипто-сфере. Многие проекты последовали его примеру, некоторые достигнув впечатляющих масштабов.
Например, программа баллов Eigenlayer в настоящее время излучает в год на сумму 1,8 миллиарда долларов, если ее $18 млрд. TVL имеет стоимость капитала 10% годовых. Другие заметные программы включают Ethene, программы LRT (Etherfi, Swell, Kelp) и Blast.
В дополнение к общим выгодам, проекты web3 получают несколько уникальных преимуществ от бонусных программ:
стоит отметить, что эти преимущества не ограничиваются сценариями до TGE. Проекты, такие как ethena и etherfi, имеютсхватили похожие преимущества для своих программ 2-го сезона, даже после запуска токена.
программы-точки в web3 развились до того, что включают в себя различные сложные механизмы, многие из которых используются в сочетании. самые эффективные программы имеют поведение, базу и усиления, и некоторые начали экспериментировать с вознаграждениями за программы. давайте рассмотрим каждую из них.
подробности поведения программы пользователя & действия, вознаграждаемые баллами, такие как депозит на l2 или торговля на новом амм. они включают в себя:
база программы включает в себя наиболее важные детали программы баллов, такие как график выпуска баллов, график и размер эйрдропа в некоторых случаях. Большинство программ баллов разбиваются на сезоны, продолжительностью от 3 до 6 месяцев, каждый из которых имеет уникальные основные условия.
*в то время как морфо распространяет необоротные токены $moprho в качестве стимулов, их операция имитирует операцию выпуска точек.
программа увеличения - это первые в команде рычаги для корректировки, которые награждают пользователей более высокой относительной долей баллов за конкретные целевые поведения. ниже приведен список различных механизмов увеличения:
наконец, вознаграждения программы - это другие немедленные выгоды, в дополнение к ожиданиям аирдропа. Спекуляции о будущем аирдропе стимулируют большую часть спроса на баллы, но некоторые проекты экспериментируют с дополнительной полезностью для держателей баллов, такой как Rainbow Wallet’s Доля прибыли ETH для держателей точек.
хотя этот компонент все еще небольшой, я считаю, что все больше команд будут экспериментировать с вознаграждениями за удержание точек, черпая вдохновение из механизмов веб2, таких как скидки на плату за продукт, доступ к мероприятиям и другие бонусы.
гибкость этих строительных блоков позволяет создавать творческие программы на основе очков. Как только команда определяет свои цели (по привлечению пользователей, улучшению продукта, маркетингу и т. д.), она может составить несколько строительных блоков последовательно или параллельно для достижения максимальной эффективности. Вот примеры творческого использования, вне стандартных стратегий «внесение здесь» для увеличения TVL:
После того, как проект разработает свою программу баллов & gtm, он переключит свое внимание на реализацию программы. Вычисления начисления баллов, конвейеры данных, ценовые потоки и хранилище точечных данных — все это компоненты серверной части точечной программы. После того, как серверная часть будет завершена, проекты будут сосредоточены на реализации, ориентированной на потребителя, обычно это публичная панель мониторинга, показывающая баланс баллов пользователя, а также таблица лидеров по очкам. Многие проекты создают свою реализацию с нуля, но некоторые передают эту работу на аутсорсинг разработчикам и другим поставщикам инфраструктуры.
затем, когда проект готов к своему tge и первому воздушному шторму, они будут исследовать методы распространения токенов среди своих держателей. хотя механика воздушных штормов не включена в этот пост, командам следует учитывать токены воздушных штормов по отношениювыбор форма, фиксированная vs динамичныйраспределение, линейное vs. нелинейное распределение, вестинг, блокировки, предотвращение сибилизации и реализация распределения. те, кто заинтересованы в изучении больше, могут ссылаться на этот постбыстро войти в курс дела.
Несмотря на то, что балльные программы доказали свою эффективность, они не лишены критики. Балльные программы являются полностью централизованным механизмом стимулирования. Расчеты начисления баллов, хранение данных, временные шкалы программ и критерии часто непрозрачны и скрыты от пользователя, как правило, в оффчейн-базе данных. Таким образом, эмитенты баллов должны уделять первостепенное внимание прозрачности, насколько это возможно, чтобы завоевать доверие своей пользовательской базы. Если пользователи не могут доверять условиям балльной программы, они не будут ценить баллы и в спешке гоняться за пряником.
в то время как команды до пред-TGE обычно не могут раскрыть существование грядущего раздачи или выделения для держателей токенов,из-за юридических причин, они могут инвестировать в краткую коммуникацию, своевременное раскрытие корректировок программы и быстрые исправления при возникновении ошибок; эфирфипоставить хороший примердля обработки ошибок расчета.
другая общественная критика, такая как нещедрые выделения баллов держателя и подверженные сибиллам распределения воздушных капель, несправедливо обвиняет программы баллов, когда на самом деле это вина планирования воздушных капель. баллы просто способ мотивировать с точностью и записывать, сколько из "балльного пирога" принадлежит пользователю. условия воздушных капель определяют, как, когда и что получают платежи держатели баллов.
как мы видели с eigenlayer, пользователи не были расстроены своим балансом очков. Они были расстроены тем, сколько из этих очков переводилось в распределение и недостоверными критериями претензий. Заработав 5% tge за 11 месяцев депозита, держатели очков чувствовали себя фермой, зарабатывая гораздо меньше, чем среднее значение на рынке в то время. Более того, многие держатели очков были неожиданно заблокированы географически при получении своей доли $eigen. Хотя команды имеют полное усмотрение в отношении распределения токенов, они легко могут избежать последней проблемы заблокировав продукт по географии заранее. То же самое можно сказать и о blast - пользователи не были расстроены своим балансом очков. Blast сбросил 7% держателям очков и требовал частичной блокировки на 6 месяцев для 1k лучших кошельков. Для программы, которая работает менее 6 месяцев, это вполне соответствует другим сезонам сбросов (например, ethena, etherfi и др.).
хотя это не критика дизайна программы, усталость от пунктов становится все более актуальной проблемой в экосистеме, как видно из публичных форумов и частных обсуждений с китами дефи. понять ценность пункта требуется время и усилия. для каждой новой программы пользователям необходимо создать начальную модель и постоянно обновлять ее предположения, чтобы гарантировать получение наилучшего возврата по их капиталу или поведению. с появлением новых программ пунктов пользователи испытывают трудности с их отслеживанием, что приводит к усталости и летаргии в миграции между программами пунктов. например, представьте, что у вас есть два варианта: 1000 единиц/день пункта a против 2 миллионов единиц/день пункта b - какой из них более ценный? является ли более ценный достаточно ценным для риска капитала? ответы не ясны сразу. проекты, которые не могут немедленно отличить свою программу пунктов от всех остальных, будут иметь пункты с меньшей влиятельной силой.
Последним важным и довольно коварным побочным эффектом точечных систем является их склонность маскировать соответствие продукта рынку (PMF). Точки — это отличные механизмы начальной загрузки, но они рискуют скрыть органический интерес, который играет важную роль в поиске PMF. Даже после того, как PMF будет валидирована, командам необходимо создать достаточную органическую привлекательность, чтобы найти устойчивость в своем продукте/услуге, прежде чем ужесточать свои стимулы. Мейсон Нистром варианта имеет называют это проблемой «горячего старта». Командам, готовящимся к PMF, я рекомендую вводить баллы после валидации PMF в закрытой альфа-программе. Командам после PMF немного сложнее, но Мэйсон рекомендуеткоманды «принимают дополнительные меры, чтобы гарантировать, что токенные награды идут на органическое использование и стимулируют важные показатели, такие как вовлеченность и удержание».
в будущем я предвижу, что программа лояльности будет развиваться, чтобы решать наиболее актуальные проблемы, такие как прозрачность программы и усталость от баллов.
для обеспечения большей прозрачности в общем количестве баллов, логике распределения и истории начислений, будущие программы баллов или их части будут существовать на блокчейне. Примерами реализаций баллов на блокчейне являются 3jane’s.AMPLOLи frax'sТочки FXLT. Еще одним поставщиком программного обеспечения Point является Стек, которая создает инфраструктуру для управления программами onchain-точек.
Решение проблемы усталости точек представляет собой более сложную задачу. В то время как дискуссии в частных чатах и CT часто сосредоточены на дифференциации дизайна программ, ключ к снижению усталости, вероятно, заключается в том, чтобы дать пользователям возможность быстро и уверенно оценивать стоимость баллов. Эта возможность значительно упростит сравнение различных возможностей для получения баллов, сделав решения об участии более простыми и менее сложными. Несмотря на то, что он не является частью разработки точечной программы, вторичный рынок, такой как рынок китовВ то время как эти рынки зреют, они, вероятно, станут бесценными для определения цен, предлагая стратегии выхода и создавая более динамичную экономику.
поинты стали мощным инструментом в экосистеме web3, предлагая преимущества, которые превосходят традиционные программы лояльности. они позволяют проектам вознаграждать лояльных активных пользователей, запускать сетевые эффекты и настраивать свои стратегии выхода на рынок более предсказуемым образом. это приводит к более эффективному развитию продукта и, в конечном итоге, создает ценность для конечных пользователей.
По мере развития этой сферы я ожидаю увидеть дальнейшие инновации в разработке и реализации точечных программ. Ключ к успеху будет заключаться в балансе между прозрачностью и гибкостью, а также в согласовании точечных программ с общими целями проекта и потребностями пользователей.
для разработчиков и проектов в пространстве web3 понимание и использование мощи хорошо спроектированных программ поинтов может быть решающим фактором для достижения устойчивого роста. по мере продвижения вперед поинты, скорее всего, останутся фундаментальной составляющей криптовалютных структур поощрений, продолжая формировать пейзаж децентрализованных финансов и не только.