Какова взаимосвязь между AI и Web3? Вероятно, Сын Гоку и Танг Санзанг.

Средний9/11/2023, 2:16:58 AM
ИИ (искусственный интеллект), особенно AIGC (AI Generated Content, контент, создаваемый искусственным интеллектом), такой как ChatGPT и Midjourney, подпитывается отечественными и зарубежными знаменитостями и технологическими гигантами, и увлекает за собой социальные сети и страницы новостей. Если бы там были мальчики-чистильщики обуви, они бы еще долго болтали в суматохе. Со всеми этими новостями, как много людей все еще помнят о Web3? Блокчейн, криптовалюты, DeFi, NFT и т.д. недавно высмеивались как "просроченные темы".

Предисловие

ИИ (искусственный интеллект), особенно AIGC (AI Generated Content, контент, создаваемый искусственным интеллектом), такой как ChatGPT и Midjourney, подпитывается отечественными и зарубежными знаменитостями и технологическими гигантами, и увлекает за собой социальные сети и страницы новостей. Если бы там были мальчики-чистильщики обуви, они бы еще долго болтали в суматохе.

Со всеми этими новостями, как много людей все еще помнят о Web3? Блокчейн, криптовалюты, DeFi, NFT и т.д. недавно высмеивались как "просроченные темы".

Однако, даже несмотря на это, я чувствую, что недавние проблемы, вызванные ИИ, такие как "взрывной рост объема контента", "достоверность информации", "отслеживание интеллектуальной собственности", "раскрытие конфиденциальности" и т.д, очень подходят для обработки с помощью технологии blockchain: с одной стороны, скорость, низкий порог, оптимизация технологии и рост объемов производства на одном уровне, но при этом "контент, созданный ИИ" с реализмом и сомнениями в праве собственности; с другой стороны - децентрализация, которая подчеркивает невозможность изменения права собственности, а с третьей стороны - возможность отслеживания, что благоприятствует "Web3", который имеет высокий уровень публичного доступа и медленное взаимодействие. Эти две технологии, которые в последнее время постепенно становятся мейнстримом, но имеют противоречивые характеристики, на самом деле могут дополнять и взаимодополнять друг друга, вызывая у человечества следующий виток тенденций технического прогресса.

Что это за аналогия из старой школы?

Возвращаясь к названию, почему я использую эту старую добрую аналогию, думаю, что AI - это как Сын Гоку, а Web3 - как Танг Санзанг.

Вуконг - умный и гибкий. Сталкиваясь с различными противниками, он всегда может быстро найти шаблоны и способы реагирования, он может быстро учиться и развиваться в соответствии со своими потребностями, подобно искусственному интеллекту. Семьдесят два ослепительных заклинания могут быть имитированы, сгенерированы и преобразованы, как и генерация контента AIGC, которая является одновременно быстрой и разнообразной, но яркой. Однако ИИ также иногда похож на персонажа Сон Гоку. Он всегда немного озорной и неконтролируемый, и действует безрассудно, заставляя людей беспокоиться о том, что он подобен неустойчивой бомбе.

Танг Санцанг честен и откровенен. Его раскрытие прозрачно и бескорыстно, однако иногда он бывает слишком упрощенным и упрямым. Иногда для решения простого вопроса требуется большой круг из-за принципиальной проблемы, как в случае с Web3 и блокчейн. Основные принципы блокчейна подобны жесткому проклятию на ИИ, который обладает огромным интеллектом, несовершенен и плохо поддается контролю. Это стабильный и необратимый кодекс и закон, подобно тому, как Танг Санцанг контролировал Сунь Уконга, чтобы содержание всех действий не выходило за границы, и чтобы его можно было сдерживать, отслеживать и контролировать в любое время.

Пока что я не могу придумать других подходящих метафор. Добро пожаловать, чтобы оставить сообщение и поделиться со мной своими метафорами~.

Сколько (возможных) случаев Танг Санзанга и Сунь Вуконга наблюдалось в последнее время

Содержание метаверсии

Будь то метавселенная Decentraland или Sandbox, в прошлом была волна "спекуляций", когда знаменитости и компании стремились купить виртуальную землю, но у любого, кто реально посетит этот виртуальный мир, возникнет ощущение: он пуст!

Независимо от того, действительно ли эти знаменитости с оптимизмом смотрят на метавселенную и "занимают землю как король", или это просто шумиха со стороны метапроекта, эти так называемые "объекты недвижимости, принадлежащие знаменитостям", в большинстве своем пустынны, и игрокам не стоит ожидать виртуального взаимодействия с кумирами в мире метавселенной. За исключением таких мероприятий, как "виртуальные концерты OOO" и "виртуальные презентации моды OOO", которые проводятся очень редко, большую часть времени метаверсия пустынна.

Отчет: Самая одинокая метаверсия: Виртуальный мир, стоимость которого когда-то превышала 1,3 миллиарда долларов; в настоящее время в нем насчитывается всего 38 активных ежедневных пользователей

Отчет: Европейский Союз потратил 12 миллионов долларов на фотографии с "метаверсионной вечеринки". В нем приняли участие только 6 человек, 1 из которых все еще является журналистом

Причина? Просто потому, что внутри так скучно!

Не будем говорить о реквизите, мероприятиях, интерактивных персонажах и аттракционах... они находятся всего в нескольких шагах от Вас. Для нового поколения, привыкшего к видео высокой четкости 4K, это просто как игровой экран из поколения бабушек.

И все это можно быстро установить с помощью AIGC

Если "контент" в метавселенной будет в изобилии, например, NPC-персонажи (неигровые персонажи), которые взаимодействуют и общаются так же естественно, как реальные люди, могут не только справляться с различными реакциями игроков, но даже активно управлять ходом игры; могут генерировать большое количество игр для каждого игрока, обеспечивая при этом уникальные костюмы, предметы и стили персонажей; автоматически генерируемые с помощью ИИ; автоматически генерируемые с помощью ИИ слои историй, событий, сцен... и т.д., могут полностью привлечь будущих игроков, даже если это отдельная игра, она может полностью привлечь будущих игроков, и т.д. Присоединение к социальным сетям, знаменитостям, O2O (online/offline) Сочетание таких элементов, как) может стать метавселенной, которая действительно привлечет игроков и обычных пользователей.

Защита окружающей среды и энергоэффективность

Генеративный ИИ может быть использован для генерации сжатых данных с целью сокращения пространства для хранения и затрат на передачу данных в блокчейне. Обратитесь к выступлению босса Nvidia Хванг Ин-Хуна:

Отчет: "...Чем выше вычислительная мощность, тем выше стоимость и энергопотребление. Если сверхвысокотехнологичный мир будущего будет полностью полагаться в своем продвижении на "вычислительную мощь" компьютеров, то не только кошелькам может стать трудновато, но и вся планета определенно не выдержит.
Генеральный директор NVIDIA Хванг Ин-Хун сказал, что именно поэтому NVIDIA потратила 30 лет на разработку ускоренных вычислений, надеясь решить подобные проблемы. В настоящее время у человечества есть второй двигатель - это "искусственный интеллект". "Благодаря искусственному интеллекту мы можем уменьшить объем вычислений до 1/10,000 или даже 1/100,000 от исходного с помощью моделирования".
Например, если Вы сегодня бросите мяч, то даже щенок, который не понимает физики и гравитации, сможет точно предсказать, куда полетит мяч, а затем подпрыгнуть в воздух, чтобы поймать этот мяч. Проще говоря, она предсказывает физические явления с помощью "умения", а не действительно "вычисляет" физические явления.
С другой стороны, искусственный интеллект - это та же самая концепция. Хуан Ренхун отметил, что, обучив искусственный интеллект различным физическим законам и теориям, можно уменьшить объем вычислений до 1/1000, 1/10,000 или даже 1/100,000, что позволяет сэкономить большое количество электроэнергии.
"Экономия электроэнергии и вычислительной мощности не только более экологична, но и имеет запас мощности, так что многие новые разработки могут быть реализованы без ограничений, связанных с недостатком вычислительной мощности", - продолжает Вонг Ен-Хун. "После этого мы можем ожидать, что Технологическая Ассоциация войдет в новый мир и снова взлетит".

Билеты на НМТ

Эта тема в последнее время обсуждается все большим количеством людей, и я уже писал об этом раньше (Как играть в NFT? настоящее и будущее). Использование технологии NFT в качестве механизма продажи билетов может предотвратить появление скальперов, увеличить стоимость сбора, а также создать функции вторичного дохода и сбора баллов для хостинговых подразделений. Однако роль ИИ на данный момент заключается в уникальной торговой модели, которая обнаруживает "желтых быков" и активно блокирует подозрительные счета. На него также возложена роль автоматической генерации уникального дизайна и текстового сообщения для каждого билета.

Недавно появилась связанная с этим новость: компания Ticketmaster, крупнейшая в мире система продажи билетов, запустила услугу продажи билетов на НФТ на блокчейне Flow, которая позволяет организаторам мероприятий прикреплять НФТ к билетам. Это, в свою очередь, позволяет владельцам билетов получить эксклюзивные VIP-впечатления или посетить Web3-версию мероприятия.

Оригинальные новости: Ticketmaster делает огромный шаг, продавая билеты NFT

Страхование/Страхование

В страховой отрасли в стране и за рубежом уже давно существует прецедент использования blockchain для повышения эффективности. Например, "Цепочка страховых альянсов" компании Cathay Pacific объединяет 14 отечественных страховщиков и заручилась поддержкой Комитета по управлению финансами, чтобы помочь цифровой трансформации страховой отрасли с помощью технологии блокчейн.

Отчет: (опущено)... Если взять в качестве примера распространенные "страховые" случаи в страховой отрасли, то, загрузив данные заявления каждого страховщика, можно связать данные страховой компании через аффилированную цепочку, чтобы предотвратить такие проблемы, как дублирование заявлений на страхование и дублирование получения страховых выплат; кроме того, это также может помочь упростить процесс обработки совместной компенсации. В прошлом, если сталкивались два автомобиля, то сначала одна сторона страховой компании должна была урегулировать вопрос, затем другая сторона выплачивала компенсацию, и весь процесс требовал обмена силами. Бумага, и ручной ввод материалов страховщиками, как правило Месячная поездка туда и обратно должна занимать не менее 90-100 часов.

Однако с помощью искусственного интеллекта можно продвинуться еще на один шаг от "цифровизации" к "автоматизации", что также еще больше сокращает возможности для ручных ошибок и временные затраты. Сотрудничество между компаниями происходит быстрее, а личная информация пользователей становится более конфиденциальной.

В будущем ИИ также сможет мгновенно разрабатывать индивидуальные продукты, каналы продаж и оценки стоимости с учетом текущего возраста пользователей, их социального положения, состояния здоровья и т.д., рекомендовать более персонализированные варианты выбора продуктов и создавать полный набор полностью автоматизированных процессов.

Другим примером компенсации является Shinko Renshou:

Компания Xinguang Life Insurance сотрудничала с SAS для разработки системы прогнозирования риска мошенничества. В процесс компенсации был внедрен искусственный интеллект. В каждой заявке на компенсацию автоматически указывается скоринговая программа и индекс риска, что уменьшает ошибки в интерпретации человеческого опыта. Коэффициент разрешения мошенничества был повышен до 15%, чтобы сдержать потери от недействительных расходов на компенсацию.

Внедрение правил искусственного интеллекта может выявить риск мошенничества с компенсациями. В будущем, собирая социальные образы пользователей, их поведение в сети, информацию о мобильных устройствах и даже прошлые поиски по ключевым словам и опубликованному контенту и т.д., она предоставит страховым компаниям более глубокую оценку личности пользователей и рисков в дополнение к основным личным данным.

Интеллектуальная собственность + DAO & Источник и поиск контента

В принципе, сама технология AIGC легальна, но сомнения вызывает то, что галереи, которые этот ИИ просматривает в фоновом режиме, вероятно, не авторизованы.

С юридической точки зрения, имеет ли контент, созданный искусственным интеллектом, права на интеллектуальную собственность? Если да, то кому он принадлежит? Напротив, если AIGC нарушает права собственности других людей, кто несет ответственность?

Недавний пример предложенного четкого решения - эта статья с сайта TintinLand:

... Модель DAO, сформированная несколькими заинтересованными сторонами, может быть применена к управлению платформой AIGC. Создатели, владельцы оригинальных произведений искусства, операторы AIGC и верификаторы блокчейна распределяются по четырем категориям символов. Среди них доход, полученный создателем, может быть распределен между тремя другими участниками, а доля дохода определяется обычным правом голоса. В этой модели коммерческая ценность исходит от создателей и распределяется между владельцами оригинальных произведений искусства, операторами AIGC и блокчейном. Все эти участники могут быть интегрированы в DAO через Web3, что делает использование и взаимодействие с AIGC более простым и эффективным.

Если взять в качестве примера рекламные и маркетинговые платформы, то путь управления DAO+AIGC может быть понят как:

  • Специализированная маркетинговая копия AIGC генерирует контент и входное значение для помощи в ежедневной или специальной работе над дизайном;
  • После того, как владелец рекламной копировальной работы загрузит ее, дождитесь, пока работа будет сертифицирована как НМТ, владейте авторскими правами и получайте выгоду;
  • Операторы AIGC могут присоединиться к DAO, управлять с помощью голосования и предложений по рекламному экземпляру, а также участвовать в распространении;
  • Верификатор блокчейна будет выполнять требования по проверке всей системы и изучать такие ключевые показатели, как объем загрузки и объем хранения, чтобы обеспечить справедливость и прозрачность;

В дополнение к связыванию интересов и ролей нескольких сторон через DAO и публикации прозрачного, отслеживаемого и немодифицируемого механизма на блокчейне для достижения распределения выгоды, существуют также производители, которые экспериментируют непосредственно из источника: "модель ИИ" для создания механизма, в котором "местные производители с контентом, взятым ИИ", могут напрямую получать от него прибыль. Например, Shutterstock и Getty Images, крупнейшие в мире онлайн-галереи, напрямую сотрудничали с Nvidea для создания собственных крупномасштабных языковых моделей в рамках "AI Communication".

Компания Nvidea заявила, что такие компании, как программное обеспечение для творчества Adobe, онлайн-галерея Shutterstock и Getty Images, использовали "AI Curriculum" для создания своих собственных крупномасштабных языковых моделей. Среди них, во избежание споров по поводу авторских прав, сотрудничество между Nvidia и Getty Images стремится к созданию ответственной модели. Поскольку модели, включающие изображения в текст, подозреваются в нарушении прав художников, художники не могут получить от них экономическую выгоду, поэтому разрабатывается новая модель, которая при использовании может быть отделена от работы художника. См. официальные новости.

выводы

На самом деле, случаев и фантазий гораздо больше. По мере написания статей и исследовательских материалов, Вы всегда будете видеть или приходить к каким-то интересным идеям. Короче говоря, при двух, казалось бы, противоречивых тенденциях технологического развития, AI и Web3, они могут дополнять и взаимодополнять друг друга, чтобы обеспечить человечеству следующий виток технологического прогресса. Подобно Сыну Гоку и Танг Санзангу, AI и Web3 по отдельности представляют собой гибкость и стабильность, но в сочетании друг с другом могут достичь лучших результатов. Благодаря постоянному развитию и интеграции этих двух областей, мы надеемся увидеть больше инновационных приложений, которые изменят образ жизни и работы людей.

Заявление:
(1) Эта статья перепечатана изBlockchainD World, и авторские права принадлежат оригинальному автору [Uncle D ]. Если у Вас есть какие-либо возражения против перепечатки, пожалуйста, свяжитесь с командой Gate Learn<a href="mailto:gatelearn@gate.io"" > (gatelearn@gate.io). Команда обработает его как можно скорее в соответствии с соответствующими процедурами.
(2) Отказ от ответственности: взгляды и мнения, выраженные в данной статье, представляют собой только личные мнения автора и не являются инвестиционными советами.
(3) Перевод статьи на другие языки осуществляется командой Gate Learn. Запрещается копировать, распространять или тиражировать переведенные статьи без упоминания Gate.io.

Какова взаимосвязь между AI и Web3? Вероятно, Сын Гоку и Танг Санзанг.

Средний9/11/2023, 2:16:58 AM
ИИ (искусственный интеллект), особенно AIGC (AI Generated Content, контент, создаваемый искусственным интеллектом), такой как ChatGPT и Midjourney, подпитывается отечественными и зарубежными знаменитостями и технологическими гигантами, и увлекает за собой социальные сети и страницы новостей. Если бы там были мальчики-чистильщики обуви, они бы еще долго болтали в суматохе. Со всеми этими новостями, как много людей все еще помнят о Web3? Блокчейн, криптовалюты, DeFi, NFT и т.д. недавно высмеивались как "просроченные темы".

Предисловие

ИИ (искусственный интеллект), особенно AIGC (AI Generated Content, контент, создаваемый искусственным интеллектом), такой как ChatGPT и Midjourney, подпитывается отечественными и зарубежными знаменитостями и технологическими гигантами, и увлекает за собой социальные сети и страницы новостей. Если бы там были мальчики-чистильщики обуви, они бы еще долго болтали в суматохе.

Со всеми этими новостями, как много людей все еще помнят о Web3? Блокчейн, криптовалюты, DeFi, NFT и т.д. недавно высмеивались как "просроченные темы".

Однако, даже несмотря на это, я чувствую, что недавние проблемы, вызванные ИИ, такие как "взрывной рост объема контента", "достоверность информации", "отслеживание интеллектуальной собственности", "раскрытие конфиденциальности" и т.д, очень подходят для обработки с помощью технологии blockchain: с одной стороны, скорость, низкий порог, оптимизация технологии и рост объемов производства на одном уровне, но при этом "контент, созданный ИИ" с реализмом и сомнениями в праве собственности; с другой стороны - децентрализация, которая подчеркивает невозможность изменения права собственности, а с третьей стороны - возможность отслеживания, что благоприятствует "Web3", который имеет высокий уровень публичного доступа и медленное взаимодействие. Эти две технологии, которые в последнее время постепенно становятся мейнстримом, но имеют противоречивые характеристики, на самом деле могут дополнять и взаимодополнять друг друга, вызывая у человечества следующий виток тенденций технического прогресса.

Что это за аналогия из старой школы?

Возвращаясь к названию, почему я использую эту старую добрую аналогию, думаю, что AI - это как Сын Гоку, а Web3 - как Танг Санзанг.

Вуконг - умный и гибкий. Сталкиваясь с различными противниками, он всегда может быстро найти шаблоны и способы реагирования, он может быстро учиться и развиваться в соответствии со своими потребностями, подобно искусственному интеллекту. Семьдесят два ослепительных заклинания могут быть имитированы, сгенерированы и преобразованы, как и генерация контента AIGC, которая является одновременно быстрой и разнообразной, но яркой. Однако ИИ также иногда похож на персонажа Сон Гоку. Он всегда немного озорной и неконтролируемый, и действует безрассудно, заставляя людей беспокоиться о том, что он подобен неустойчивой бомбе.

Танг Санцанг честен и откровенен. Его раскрытие прозрачно и бескорыстно, однако иногда он бывает слишком упрощенным и упрямым. Иногда для решения простого вопроса требуется большой круг из-за принципиальной проблемы, как в случае с Web3 и блокчейн. Основные принципы блокчейна подобны жесткому проклятию на ИИ, который обладает огромным интеллектом, несовершенен и плохо поддается контролю. Это стабильный и необратимый кодекс и закон, подобно тому, как Танг Санцанг контролировал Сунь Уконга, чтобы содержание всех действий не выходило за границы, и чтобы его можно было сдерживать, отслеживать и контролировать в любое время.

Пока что я не могу придумать других подходящих метафор. Добро пожаловать, чтобы оставить сообщение и поделиться со мной своими метафорами~.

Сколько (возможных) случаев Танг Санзанга и Сунь Вуконга наблюдалось в последнее время

Содержание метаверсии

Будь то метавселенная Decentraland или Sandbox, в прошлом была волна "спекуляций", когда знаменитости и компании стремились купить виртуальную землю, но у любого, кто реально посетит этот виртуальный мир, возникнет ощущение: он пуст!

Независимо от того, действительно ли эти знаменитости с оптимизмом смотрят на метавселенную и "занимают землю как король", или это просто шумиха со стороны метапроекта, эти так называемые "объекты недвижимости, принадлежащие знаменитостям", в большинстве своем пустынны, и игрокам не стоит ожидать виртуального взаимодействия с кумирами в мире метавселенной. За исключением таких мероприятий, как "виртуальные концерты OOO" и "виртуальные презентации моды OOO", которые проводятся очень редко, большую часть времени метаверсия пустынна.

Отчет: Самая одинокая метаверсия: Виртуальный мир, стоимость которого когда-то превышала 1,3 миллиарда долларов; в настоящее время в нем насчитывается всего 38 активных ежедневных пользователей

Отчет: Европейский Союз потратил 12 миллионов долларов на фотографии с "метаверсионной вечеринки". В нем приняли участие только 6 человек, 1 из которых все еще является журналистом

Причина? Просто потому, что внутри так скучно!

Не будем говорить о реквизите, мероприятиях, интерактивных персонажах и аттракционах... они находятся всего в нескольких шагах от Вас. Для нового поколения, привыкшего к видео высокой четкости 4K, это просто как игровой экран из поколения бабушек.

И все это можно быстро установить с помощью AIGC

Если "контент" в метавселенной будет в изобилии, например, NPC-персонажи (неигровые персонажи), которые взаимодействуют и общаются так же естественно, как реальные люди, могут не только справляться с различными реакциями игроков, но даже активно управлять ходом игры; могут генерировать большое количество игр для каждого игрока, обеспечивая при этом уникальные костюмы, предметы и стили персонажей; автоматически генерируемые с помощью ИИ; автоматически генерируемые с помощью ИИ слои историй, событий, сцен... и т.д., могут полностью привлечь будущих игроков, даже если это отдельная игра, она может полностью привлечь будущих игроков, и т.д. Присоединение к социальным сетям, знаменитостям, O2O (online/offline) Сочетание таких элементов, как) может стать метавселенной, которая действительно привлечет игроков и обычных пользователей.

Защита окружающей среды и энергоэффективность

Генеративный ИИ может быть использован для генерации сжатых данных с целью сокращения пространства для хранения и затрат на передачу данных в блокчейне. Обратитесь к выступлению босса Nvidia Хванг Ин-Хуна:

Отчет: "...Чем выше вычислительная мощность, тем выше стоимость и энергопотребление. Если сверхвысокотехнологичный мир будущего будет полностью полагаться в своем продвижении на "вычислительную мощь" компьютеров, то не только кошелькам может стать трудновато, но и вся планета определенно не выдержит.
Генеральный директор NVIDIA Хванг Ин-Хун сказал, что именно поэтому NVIDIA потратила 30 лет на разработку ускоренных вычислений, надеясь решить подобные проблемы. В настоящее время у человечества есть второй двигатель - это "искусственный интеллект". "Благодаря искусственному интеллекту мы можем уменьшить объем вычислений до 1/10,000 или даже 1/100,000 от исходного с помощью моделирования".
Например, если Вы сегодня бросите мяч, то даже щенок, который не понимает физики и гравитации, сможет точно предсказать, куда полетит мяч, а затем подпрыгнуть в воздух, чтобы поймать этот мяч. Проще говоря, она предсказывает физические явления с помощью "умения", а не действительно "вычисляет" физические явления.
С другой стороны, искусственный интеллект - это та же самая концепция. Хуан Ренхун отметил, что, обучив искусственный интеллект различным физическим законам и теориям, можно уменьшить объем вычислений до 1/1000, 1/10,000 или даже 1/100,000, что позволяет сэкономить большое количество электроэнергии.
"Экономия электроэнергии и вычислительной мощности не только более экологична, но и имеет запас мощности, так что многие новые разработки могут быть реализованы без ограничений, связанных с недостатком вычислительной мощности", - продолжает Вонг Ен-Хун. "После этого мы можем ожидать, что Технологическая Ассоциация войдет в новый мир и снова взлетит".

Билеты на НМТ

Эта тема в последнее время обсуждается все большим количеством людей, и я уже писал об этом раньше (Как играть в NFT? настоящее и будущее). Использование технологии NFT в качестве механизма продажи билетов может предотвратить появление скальперов, увеличить стоимость сбора, а также создать функции вторичного дохода и сбора баллов для хостинговых подразделений. Однако роль ИИ на данный момент заключается в уникальной торговой модели, которая обнаруживает "желтых быков" и активно блокирует подозрительные счета. На него также возложена роль автоматической генерации уникального дизайна и текстового сообщения для каждого билета.

Недавно появилась связанная с этим новость: компания Ticketmaster, крупнейшая в мире система продажи билетов, запустила услугу продажи билетов на НФТ на блокчейне Flow, которая позволяет организаторам мероприятий прикреплять НФТ к билетам. Это, в свою очередь, позволяет владельцам билетов получить эксклюзивные VIP-впечатления или посетить Web3-версию мероприятия.

Оригинальные новости: Ticketmaster делает огромный шаг, продавая билеты NFT

Страхование/Страхование

В страховой отрасли в стране и за рубежом уже давно существует прецедент использования blockchain для повышения эффективности. Например, "Цепочка страховых альянсов" компании Cathay Pacific объединяет 14 отечественных страховщиков и заручилась поддержкой Комитета по управлению финансами, чтобы помочь цифровой трансформации страховой отрасли с помощью технологии блокчейн.

Отчет: (опущено)... Если взять в качестве примера распространенные "страховые" случаи в страховой отрасли, то, загрузив данные заявления каждого страховщика, можно связать данные страховой компании через аффилированную цепочку, чтобы предотвратить такие проблемы, как дублирование заявлений на страхование и дублирование получения страховых выплат; кроме того, это также может помочь упростить процесс обработки совместной компенсации. В прошлом, если сталкивались два автомобиля, то сначала одна сторона страховой компании должна была урегулировать вопрос, затем другая сторона выплачивала компенсацию, и весь процесс требовал обмена силами. Бумага, и ручной ввод материалов страховщиками, как правило Месячная поездка туда и обратно должна занимать не менее 90-100 часов.

Однако с помощью искусственного интеллекта можно продвинуться еще на один шаг от "цифровизации" к "автоматизации", что также еще больше сокращает возможности для ручных ошибок и временные затраты. Сотрудничество между компаниями происходит быстрее, а личная информация пользователей становится более конфиденциальной.

В будущем ИИ также сможет мгновенно разрабатывать индивидуальные продукты, каналы продаж и оценки стоимости с учетом текущего возраста пользователей, их социального положения, состояния здоровья и т.д., рекомендовать более персонализированные варианты выбора продуктов и создавать полный набор полностью автоматизированных процессов.

Другим примером компенсации является Shinko Renshou:

Компания Xinguang Life Insurance сотрудничала с SAS для разработки системы прогнозирования риска мошенничества. В процесс компенсации был внедрен искусственный интеллект. В каждой заявке на компенсацию автоматически указывается скоринговая программа и индекс риска, что уменьшает ошибки в интерпретации человеческого опыта. Коэффициент разрешения мошенничества был повышен до 15%, чтобы сдержать потери от недействительных расходов на компенсацию.

Внедрение правил искусственного интеллекта может выявить риск мошенничества с компенсациями. В будущем, собирая социальные образы пользователей, их поведение в сети, информацию о мобильных устройствах и даже прошлые поиски по ключевым словам и опубликованному контенту и т.д., она предоставит страховым компаниям более глубокую оценку личности пользователей и рисков в дополнение к основным личным данным.

Интеллектуальная собственность + DAO & Источник и поиск контента

В принципе, сама технология AIGC легальна, но сомнения вызывает то, что галереи, которые этот ИИ просматривает в фоновом режиме, вероятно, не авторизованы.

С юридической точки зрения, имеет ли контент, созданный искусственным интеллектом, права на интеллектуальную собственность? Если да, то кому он принадлежит? Напротив, если AIGC нарушает права собственности других людей, кто несет ответственность?

Недавний пример предложенного четкого решения - эта статья с сайта TintinLand:

... Модель DAO, сформированная несколькими заинтересованными сторонами, может быть применена к управлению платформой AIGC. Создатели, владельцы оригинальных произведений искусства, операторы AIGC и верификаторы блокчейна распределяются по четырем категориям символов. Среди них доход, полученный создателем, может быть распределен между тремя другими участниками, а доля дохода определяется обычным правом голоса. В этой модели коммерческая ценность исходит от создателей и распределяется между владельцами оригинальных произведений искусства, операторами AIGC и блокчейном. Все эти участники могут быть интегрированы в DAO через Web3, что делает использование и взаимодействие с AIGC более простым и эффективным.

Если взять в качестве примера рекламные и маркетинговые платформы, то путь управления DAO+AIGC может быть понят как:

  • Специализированная маркетинговая копия AIGC генерирует контент и входное значение для помощи в ежедневной или специальной работе над дизайном;
  • После того, как владелец рекламной копировальной работы загрузит ее, дождитесь, пока работа будет сертифицирована как НМТ, владейте авторскими правами и получайте выгоду;
  • Операторы AIGC могут присоединиться к DAO, управлять с помощью голосования и предложений по рекламному экземпляру, а также участвовать в распространении;
  • Верификатор блокчейна будет выполнять требования по проверке всей системы и изучать такие ключевые показатели, как объем загрузки и объем хранения, чтобы обеспечить справедливость и прозрачность;

В дополнение к связыванию интересов и ролей нескольких сторон через DAO и публикации прозрачного, отслеживаемого и немодифицируемого механизма на блокчейне для достижения распределения выгоды, существуют также производители, которые экспериментируют непосредственно из источника: "модель ИИ" для создания механизма, в котором "местные производители с контентом, взятым ИИ", могут напрямую получать от него прибыль. Например, Shutterstock и Getty Images, крупнейшие в мире онлайн-галереи, напрямую сотрудничали с Nvidea для создания собственных крупномасштабных языковых моделей в рамках "AI Communication".

Компания Nvidea заявила, что такие компании, как программное обеспечение для творчества Adobe, онлайн-галерея Shutterstock и Getty Images, использовали "AI Curriculum" для создания своих собственных крупномасштабных языковых моделей. Среди них, во избежание споров по поводу авторских прав, сотрудничество между Nvidia и Getty Images стремится к созданию ответственной модели. Поскольку модели, включающие изображения в текст, подозреваются в нарушении прав художников, художники не могут получить от них экономическую выгоду, поэтому разрабатывается новая модель, которая при использовании может быть отделена от работы художника. См. официальные новости.

выводы

На самом деле, случаев и фантазий гораздо больше. По мере написания статей и исследовательских материалов, Вы всегда будете видеть или приходить к каким-то интересным идеям. Короче говоря, при двух, казалось бы, противоречивых тенденциях технологического развития, AI и Web3, они могут дополнять и взаимодополнять друг друга, чтобы обеспечить человечеству следующий виток технологического прогресса. Подобно Сыну Гоку и Танг Санзангу, AI и Web3 по отдельности представляют собой гибкость и стабильность, но в сочетании друг с другом могут достичь лучших результатов. Благодаря постоянному развитию и интеграции этих двух областей, мы надеемся увидеть больше инновационных приложений, которые изменят образ жизни и работы людей.

Заявление:
(1) Эта статья перепечатана изBlockchainD World, и авторские права принадлежат оригинальному автору [Uncle D ]. Если у Вас есть какие-либо возражения против перепечатки, пожалуйста, свяжитесь с командой Gate Learn<a href="mailto:gatelearn@gate.io"" > (gatelearn@gate.io). Команда обработает его как можно скорее в соответствии с соответствующими процедурами.
(2) Отказ от ответственности: взгляды и мнения, выраженные в данной статье, представляют собой только личные мнения автора и не являются инвестиционными советами.
(3) Перевод статьи на другие языки осуществляется командой Gate Learn. Запрещается копировать, распространять или тиражировать переведенные статьи без упоминания Gate.io.

Начните торговать сейчас
Зарегистрируйтесь сейчас и получите ваучер на
$100
!