🔑 Зарегистрируйте учетную запись на Gate.io
👨💼 Завершите KYC в течение 24 часов
🎁 Получите награды в Point
Ваш доступ к новостям и аналитике по криптовалютам
Если коротко, то GameFi (Game Finance) - это геймификация финансовой системы, которая создает ценности, путем игры в криптоигры поджанра "играй, чтобы заработать" (Play to Earn).
Игровой процесс GameFi 1.0 крайне беден, и игроки становятся безжалостными "машинами для погони за золотом", движимыми интересами;
GameFi 2.0 предоставляет пользователям чувство удовлетворения от взаимодействия в реальном мире благодаря сочетанию маркетинга жизненных установок и сцен взаимодействия в автономном режиме;
Как быстро определить финансовую пирамиду среди GameFi?
Будь то в физическом или виртуальном мире, требования социального взаимодействия игроков, увеличения нематериальных активов и утверждения собственной значимости могут быть удовлетворены, что является ключевым направлением развития GameFi в будущем.
Gamefi (Game Finance), то есть составное слово из "игры" и "финансов". Если коротко, то, это геймификация финансовой системы, которая создает ценность, играя в криптоигры "играй, чтобы заработать".
Самой революционной особенностью GameFi является то, что она позволяет геймерам добавлять реальную ценность к предметам, которые они покупают в игре.
Товары и продукты в игре могут храниться в распределенном публичном реестре или запускаться на блокчейне криптосети. Затем токены и предметы в игре разрешается обменивать на криптовалюты и, наконец, монетизировать с помощью технологии блокчейн.
Что касается разработки GameFi 1.0 и 2.0, мы должны упомянуть Axie и STEPN. В некотором смысле, эти две компании возглавили направления GameFi 1.0 и GameFi 2.0 соответственно.
Axie Infinity
Axie Infinity — это децентрализованная раундовая стратегическая игра, основанная на блокчейне Ethereum. Первоначально она работала Ethereum, а затем перешла на сайдчейн Ronin из-за высокой платы за газ и проблем с задержкой. Работает она в браузере, а разработчиком является Vietnam Sky Mavis.
Игра вращается вокруг сбора, воспроизведения и борьбы с мультяшными персонажами Axies. Эти мультяшные персонажи являются NFT, которые существуют на блокчейне Ethereum. Игроки могут использовать Axies для сбора валюты под названием SLP, а затем воспроизводить ее, чтобы создать больше Axies. Важно отметить, что и Axies, и SLP могут торговаться с реальными фиатными валютами на открытом рынке.
Таким образом, Axie Infinity естественным образом превратилась в высокофинансовое игровое сообщество, но многие новые игроки не могут покупать Axies напрямую, поэтому некоторые заядлые игроки сдают свои Axies в аренду новичкам, чтобы помочь им практиковаться в оценке в игре. Бедные обменивают время на деньги, а богатые используют деньги, чтобы использовать рычаг времени.
В сообществе Axie старшие игроки, которые арендуют Axies, называются "менеджерами", в то время как рабочие, которые отвечают за игры, называются "учениками", а те, кто отвечает за общую организацию и работу, называются "гильдиями". Поскольку многие игроки низкого уровня, в основном из бедных слоев населения на Филиппинах или в других местах, зарабатывают на жизнь золотом, некоторые также называют эту модель "цифровым колониализмом".
В прошлом 2021 году количество игроков в Axie Infinity увеличилось более чем в 100 раз, что привело к появлению нового механизма заработка в игре P2E. Огромное количество также согласуется с их быстрым ростом в каналах социальных сетей. Axie Infinity продолжает доминировать в области постоянного привлечения новых пользователей. До того, как Ronin был взломан, у Axie было более миллиона игроков онлайн каждый день.
Таким образом, можно сказать, что благодаря Axie Infinity GameFi 1.0 стала популярной. Стоит отметить, что 29 июля 21 года общая выручка Axie Infinity за последние 30 дней составила 167,3 миллиона долларов, что является рекордным показателем. Это гораздо больше, чем мобильная игра "Honor Of Kings", принадлежащая Tencent, игровой компании № 1 в мире, которая в то время вызвала большую сенсацию и стала предметом обсуждения в игровом пространстве.
Однако хорошие времена длятся недолго. Ранним утром 30 марта 2022 года блокчейн Ronin официально объявил, что основной закрытый ключ кроссчейн бриджа был украден, и его потерянные активы включали 170000 ETH и 25,5 миллионов долларов США. Что еще более невообразимо, так это то, что активы на сумму почти 700 миллионов долларов были украдены не 30-го числа, а шесть дней назад. Если бы не информация, предоставленная участниками сообщества, компания не нашла бы взлом! Разве это не смешно? Этот инцидент, несомненно, стал тяжелым ударом по всей экосистеме GameFi в то время. С тех пор Axie было трудно вернуться на вершину.
STEPN
В отличие от GameFi 1.0, которая имеет плохое взаимодействие с развлечениями, и игроки становятся безжалостными “машинами для погони за золотом”, движимыми интересами и жадностью. Игры GameFi 2 . 0, представленные STEPN, начинают улучшать автономную масштабируемость и социальные атрибуты виртуального пространства, а также взаимодействие между виртуальным и физическим пространством.
Пользователи STEPN удовлетворяют психологические требования тревоги двойной идентичности виртуального и физического мира, которые долгое время игнорировались в контексте GameFi 1.0, сочетая воплощение духовных ценностей, спортивную концепцию и социальные атрибуты, и, таким образом, завершают построение культуры консенсуса и практической целостности.
STEPN — это мобильная игра NFT “move-to-earn” (M2E, заработок движением или спортом). Это платформа, созданная двумя разработчиками из Австралии, Йоуном Ронгом и Джерри Хуангом, которая объединяет токены в блокчейн играх с играми и спортом. Игра утверждает, что "основана на концепции защиты окружающей среды и сокращения выбросов углекислого газа". Благодаря модели "бег может приносить деньги" она привлекла многих инвесторов и бегунов. Его цель - побудить миллионы людей вести более здоровый образ жизни, вовлечь их в мир Web 3.0 и внести позитивный вклад в сокращение выбросов углерода.
STEPN пытается разрешить противоречие между развлечением и инвестициями традиционной GameFi 1.0. GameFi 1.0, которая рассматривает возврат инвестиций в качестве основной цели, уже давно сталкивается со следующими двумя основными проблемами:
1. На рынке капитала в целом отсутствует долгосрочная экономическая модель. После достижения пикового значения значение NFT и количество пользователей не могут избежать долгосрочного медленного снижения и постепенного снижения интереса;
2. Ощущение развлекательного опыта и инновационные методы игры, которые игнорируют основную ценность игры, а также отсутствие надежного механизма функционирования в культурном строительстве и общественном строительстве, превратились в инструмент краткосрочной спекуляции экономическими выгодами, что привело к огромному разрыву в стоимости;
GameFi 2.0, возглавляемый STEPN, благодаря сочетанию маркетинга жизненных установок и геймплея, проекты GameFi 2.0 должны предоставлять пользователям чувство удовлетворения от реального взаимодействия в реальном мире, которое может приносить деньги, и как экономика, так и социальные нужды могут быть удовлетворены.
Кроме того, GameFi 2.0 должна уделять больше внимания формированию ценностей и чувств сообщества в дополнение к насыщенности игры и экономической обратной связи.
Итак, как вы быстро определите P2P-проект финансовой пирамиды от GameFi?
1. Существуют ли другие внешние источники дохода?
Для GameFi, чтобы судить о том, является ли игра финансовой пирамидой нам не нужно изучать сложный игровой механизм и экономическую модель внутри GameFi. Вам нужно только рассмотреть GameFi в целом и понаблюдать, может ли она получать доход извне, чтобы ликвидировать сомнения о том, что это проект-финансовая пирамида.
Если так называемый "доход" проекта на самом деле исходит от дохода от комиссий за обработку торгового рынка NFT внутри GameFi, а все объекты обслуживания являются живыми игроками, это типичный внутренний доход, который не создает внешней ценности для всего GameFi. Такие проекты должны тщательно проверяться.
Некоторые проекты, такие как STEPN, уже давно знают об этой проблеме и даже улучшают общее состояние бизнеса компании, создав должность "директора по доходам". Кроме того, реальный внешний доход также может быть получен с помощью кобрендинга бренда, рекламы, физического потребления и так далее. Все это позитивные попытки внешних источников дохода в правильном направлении.
2. Являются ли участники участниками инвестиций или потребления?
Если большинство участников GameFi вкладывают свои средства в систему с ради потребления и игры, и эти расходы составляют основной доход системы GameFi, то нет никаких проблем. Это также доказывает со стороны, что проект предоставляет некоторую косметику (интересные и занимательные), чтобы побудить людей потреблять и платить за эти внешние эффекты.
Однако, если подавляющее большинство участников проекта GameFi участвуют в игре со спекулятивным менталитетом, и главной целью является получение прибыли, а не развлечение, и придают большое значение таким показателям, как текущий цикл, то эта система ближе к финансовой пирамиде.
От получения развлекательных услуг до GameFi 1.0, которая подчеркивает финансовые атрибуты активов, GameFi 2.0 открывает новые возможности для своего будущего: то есть игроки могут "бесконечно исследовать" все в реальной жизни и получать ценность игры, которую они сами себе придают, и она вполне может создавать ценность, так как чтобы игроки получиил реальное и активное удовлетворение. Будь то в физическом или виртуальном мире, требования социального взаимодействия игроков, увеличения нематериальных активов и утверждения собственной значимости могут быть удовлетворены, что является ключевым направлением развития GameFi в будущем.
Будущие проекты GameFi должны уделять больше внимания социальным элементам, и эта игривость может быть хорошо продемонстрирована частью проектов. Она имеет свою уникальную ценность в мире физического совершенствования, символов идентичности, социальных отношений, WEB 2.0 и WEB 3.0.
Проект GameFi, который включает в себя технологию блокчейна, децентрализованные финансы и игровой процесс, будет более привлекательным. Естественное сочетание NFT и игр даст GameFi больше воображения в будущем. Механизм “играй, чтобы заработать” будет получать все более широкое признание, и взрывная и устойчивая тенденция роста GameFi также предсказуема.
С ростом общественного внимания и притоком институционального капитала будущие перспективы GameFi будут иметь неограниченные возможности.
Автор: Gate.io, Аналитик: Byron B. Переводчик: Николай Д.
Эта статья представляет собой только мнение аналитика и не представляет собой каких-либо инвестиционных советов.
Gate.io оставляет за собой все права на эту статью. Перепост статьи будет разрешен при условии ссылки на Gate.io. Во всех других случаях в связи с нарушением авторских прав будет возбужден судебный иск.
🔑 Зарегистрируйте учетную запись на Gate.io
👨💼 Завершите KYC в течение 24 часов
🎁 Получите награды в Point