Резюме
1. Будучи совершенно новой бизнес-моделью, креаторская экономика позволяет каждому создавать в ней контент.
2. Экономика создателей формируется после прохождения трех основных этапов: профессиональные компании как основные создатели, обычные пользователи на крупных платформах как основная масса, и децентрализованные платформы создания контента как основная часть.
3. Текущая экология децентрализованной экономики создателей в основном включает децентрализованные платформы для написания текстов (такие как Mirror), децентрализованные платформы потоковой музыки (такие как Audius) и платформы NFT (такие как OpenSea).
Заполните форму, чтобы получить 5 бонусных баллов→
Как бизнес-модель, разработанная в современную эпоху Интернета, экономика творцов позволяет каждому создавать в ней контент. В прошлом году ее рыночная капитализация достигла десятков миллиардов долларов. С более чем 50 миллионами создателей, эта модель показывает, что существует огромный потенциал, который можно использовать.
Интернет продолжает непрерывно прогрессировать. Современный Интернет не только позволяет пользователям собирать и хранить информацию, но и предоставляет платформу для свободного выражения мнений. Средства массовой информации также меняются. В предыдущие годы то, что люди читали и слушали, контролировалось несколькими основными СМИ.
Развитие экономики создателей
На первом этапе основными создателями контента были профессиональные компании, такие как Amazon и Pixar. В то время Интернет все еще находился в зачаточном состоянии. Эти компании могли научиться этому только с помощью времени, средств и богатого профессионального опыта. Быть предшественниками - единственное конкурентное преимущество, которое у них было. Кроме того, пользователи были более терпимы к своим ошибкам.
Изображение: Pixar Stu dios
На втором этапе по-прежнему доминировали крупные компании и платформы, но разница заключалась в том, что платформа использовалась в основном как средство для создания контента, а настоящими творцами были пользователи. Поскольку Интернет глобализировал мир, информация могла течь более свободно, и способ распространения контента изменился. Сегодня средства массовой информации, главной фигурой которых являются люди, занимают центральное место в коммуникации. Однако у таких контент-платформ, как официальные аккаунты WeChat, Weibo, Douyin и Medium, есть одна общая черта - они по-прежнему являются крупными интернет-компаниями, управляемыми и поддерживаемыми центральными ведомствами.
Несмотря на его недостатки, можно сказать, что ранние социальные сети, музыкальные платформы и видеоплатформы заложили основу для активного развития экономики творцов.
Последний этап - это децентрализованная платформа для создания контента, которая сейчас полным ходом развивается в криптопространстве. Платформа для написания статей Mirror является типичным примером. Перестав быть централизованным учреждением, эта платформа не владеет контентом, созданным отдельными людьми, и, естественно, она не может произвольно пересматривать и изменять этот контент. Создатели контента свободны от ограничений компаний или платформ и могут творить независимо и свободно. Они также могут публиковать свои собственные работы и получать определенный доход.
Экология децентрализованной экономики создателей
По состоянию на 2021 год, экономика создателей была очень огромной по размеру рынка. Также сформировалась экология децентрализованной экономики создателей Web 3. Создатели могли бы воспользоваться инструментами Web 3 для создания контента и его публикации, и получать прибыль.
Проще говоря, контентные платформы можно классифицировать следующим образом:
Первый тип - это децентрализованная платформа для написания статей, представленная компанией Mirror. Пользователи могут свободно писать, публиковать и распространять любой контент на Mirror, при этом платформа не имеет права пересматривать и изменять их контент. Более того, Mirror может токенизировать созданный пользователем контент, и этот контент может быть самостоятельно опубликован на Mirror. Melon, Blog To NFT и Beyond Mars Art также являются такими типами платформ.
Вторая категория - это децентрализованная платформа потоковой музыки, представленная компанией Audius. С основным принципом - поставить создателей музыки в центр индустрии - Audius стремится сделать музыкальную индустрию децентрализованной и прозрачной. Audius решил стать агрегатором, используя децентрализованную технологию для объединения создателей и поклонников музыки в одном месте. Royal, Pianity, Melos и Opulous также являются примерами такого рода платформ.
Третья - платформа NFT, представленная OpenSea. OpenSea является одним из крупнейших в мире рынков коллекций НМТ. Rarible, Nifty Gateway, Ephimera, Minty и Bisket также являются представителями таких платформ.
Заключение
Существует множество других категорий контент-платформ, и мы не будем перечислять их все здесь. В целом, наступила эра децентрализованной экономики творцов. Одна за другой появляются многочисленные платформы для создания контента, инструменты для создания и соответствующие инфраструктуры. А децентрализация была важнейшей тенденцией Интернета. Считается, что в ближайшем будущем мы сможем вступить в новую эру децентрализованной экономики творцов.
Автор:Gate.io Исследователь:
Ashley H.; Переводчик:
Cedar W.
*Эта статья представляет только точку зрения исследователя и не является инвестиционным предложением.
*Gate.io оставляет за собой все права на эту статью. Перепечатка статьи будет разрешена при условии ссылки на Gate.io. В любом случае, в связи с нарушением авторских прав будут предприняты юридические действия.
Gate.io Featured Articles
Web 3 Music Is Rising:Как блокчейн и NFT меняют музыкальную индустрию
NFT + DeFi:Новый музыкальный геймплей, созданный Opulous
В эпоху Web3.0,Где будущее экономики создателей?