【TL; DR】
1. 16 октября 2021 года Steam, крупнейшая в мире игровая платформа, неожиданно уведомила разработчиков сетевых игр, что удалит все NFT и блокчейн-игры из магазина. В то время как Epic Games, другой игровой гигант, продолжает работать с блокчейном.
2. “Триада” Epic Games: Fortnite, Unreal Engine и магазин Epic Games.
3. Epic Games уже несколько лет активно занимается метавселенной и считается крупным игроком на рынке.
4. Для создания крупномасштабных сцен метавселенной в будущем компании будут использовать Unreal Engine. Игровой движок от Epic Games призван стать инфраструктурой, которая питает всю метавселенную.
5. Fortnite — самая подходящая платформа для Epic Games для проверки потенциала метавселенной.
16 октября 2021 года Steam, крупнейшая в мире игровая платформа, неожиданно сообщила разработчикам сетевых игр, что все NFT и блокчейн-игры будут удалены из магазина. Предполагается, что причиной такого шага является нежелание Steam размещать игры с практической ценностью. В то время как Epic Games, другой игровой гигант, наоборот решил принять блокчейн технологии.
После того как Steam удалил все блокчейн игры со своей платформы, The Verge официально взял интервью у Epic. Хотя Epic не будет использовать криптовалюту в своих играх или поддерживать криптовалютные платежи, платформа по-прежнему будет размещать блокчейн игры, при условии, что они будут соблюдать законы, раскрывать игровые условия и классифицировать игры.
Тим Суини, основатель Epic, также упомянул в своем твите, что технология блокчейна является крупной инновацией в сфере финансов и технологий.
Платформа Epic старается быть первопроходцем в своей сфере и одной из первых приняла новую блокчейн технологию. Epic открывает новые горизонты для сотен миллионов пользователей и быстро превращается в важного игрока в области метавселенной. Благодаря такому удачному выходу на рынок виртуальных игр Epic Games может быстро обогнать конкурентов.
История "убийцы Steam"
В 1991 году Тим Суини, который тогда был студентом Мэрилендского университета, основал Epic Games в доме своих родителей.
В 1998 году Epic Games выпустила знаменательную для многих поколений игру под названием “Unreal”, которая поразила всю индустрию своим невероятным моделированием и потрясающими спецэффектами. Unreal Engine, знаменитый игровой движок компании, был создан одновременно с Unreal. Позже Epic Games последовательно выпустила серию игр Unreal Arena и Unreal Competition. Unreal Engine перешёл от версии 1.0 к версии 4.0, а затем к последней версии 5.0 и получил широкое распространение в игровой индустрии. Сама Epic Games постепенно развивалась и росла, а также получила $330 млн инвестиций от Tencent в 2012 году. В настоящее время Tencent является крупнейшим акционером Epic Games, на долю которого приходится более 40% акций.
В 2017 году Fortnite покорила игровую индустрию и стала топовой игрой с одной из самых больших фан баз и самым высоким уровнем дохода в мире. Fortnite была похожа на PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) и была разработана Epic Games на основе собственного движка. Сообщается, что с 2018 по 2019 год Fortnite принесла Epic Games более $9 млрд дохода.
Сейчас в Fortnite зарегистрировано более 350 миллионов пользователей. Выпуск Fortnite быстро превратил Epic Games из “компании-разработчика игровых движков” в игрового гиганта, с которым нужно считаться.
Последующая большая прибыль также придала Epic Games сил и уверенности для развития других проектов. В 2018 году Epic Games объявила о запуске своего одноименного магазина игр, который благодаря бесплатной доставке съел более 15% доли рынка у Steam. На данный момент у Epic Games есть своя “триада”: Fortnite, Unreal Engine и Epic Games Store.
Путь игрового гиганта к метавселенной
В течении последнего года термин “метавселенная” стал появляться перед нами всё чаще и чаще. Большое количество компаний с радостью приняли эту концепцию и даже раскрутили горячие точки под предлогом того, что они дают опыт метавселенной. Однако в случае с Epic Games, компания в течение нескольких лет инвестировала в область метавселенной и постепенно стала превращаться в крупного игрока в этой области.
Давайте поговорим о Unreal Engine, основе Epic Games. В течение долгого времени Unreal Engine был символом высочайшего качества изображения в игровой индустрии и продолжает пользоваться популярностью у многих разработчиков игр.
На этом движке разработаны такие известные игры, как Mirror's Edge, PlayerUnknown's Battlegrounds и Infinity Blade. Погружение — это неотъемлемый элемент зрелой метавселенной, и Unreal Engine может обеспечить реалистичную трехмерную картинку, необходимую для создания погружения. В будущем, когда разработчики создадут крупномасштабное пространство метавселенной, к Unreal Engine будут обращаться в первую очередь.
Fortnite — самая подходящая платформа для Epic Games, чтобы тестировать метавселенную. Теперь, когда у Epic Games есть большое количество пользователей, компания постепенно движется к метавселенной, добавляя в игру новый контент. С момента своего создания в 2017 году и по настоящее время Fortnite превратилась из простой игры PUBG в большое социальное пространство с огромным количеством контента и превосходным игровым процесом. Игроки могут выбирать и создавать свои собственные изображения из множества связанных IP, включая Бэтмена и “Звездные войны”, использовать уникальные токены для покупки ряда предметов и даже создавать собственное пространство в Fortnite для выполнения игровых заданий.
В апреле 2020 года Fortnite совместно с Трэвисом Скоттом провел виртуальный концерт “Astronomical”, который собрал 12,3 миллиона зрителей. На концерте Скотт использовал технологию захвата движения, чтобы войти в игру в виде 3D-изображения. Игроки могли управлять своими персонажами, чтобы общаться на карте и взаимодействовать с рэпером и друг с другом. В августе прошлого года Fortnite в очередной раз провела виртуальный концерт совместно с Арианой Гранде, который также получил мировой резонанс. На базе Fortnite компания Epic Games постепенно создала крупномасштабный трехмерный виртуальный мир, чем опередила многих конкурентов в создании метавселенной.
Заключение
Как сказал Тим Суини: ”Для всех компаний, которые работают над метавселенной, таких как Epic Games, Roblox, Microsoft и Meta, следующие три года будут решающими. Это соревнование за 1 миллиард пользователей. Тот, кто первым получит 1 миллиард пользователей, станет лидером в метавселенной и будет устанавливать стандарты”.
В апреле прошлого года Epic Games объявила, что получила финансирование в размере $1 млрд, которое в основном будет использовано для продвижения её бизнес-интересов в метавселенной. Epic - очень сильный игрок в этой гонке за исследование голубого океана технологий и борьбу за право устанавливать стандарты.
Автор: исследователь Gate.io Edward H.
*Эта статья содержит только точку зрения исследователей и не является руководством по инвестированию.
*Все права на текст данной статьи принадлежат Gate.io. Репост данной статьи будет разрешен в случае указания Gate.io как источник. В противном случае будет преследоваться юридическая ответственность в связи с нарушением авторских прав.