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Fundador da Xterio Michael Tong: Pessoas irracionais criam o mundo
Autor original: Michael Tong, fundador da Xterio
Desde criança, percebi que não era boa em ser uma pessoa "sã". Na minha opinião, "sanidade" é quase sinônimo de "chato". Embora o termo seja considerado positivo por muitas pessoas, estou mais inclinado a seguir uma atitude "irracional" em relação à vida. Na verdade, foram esses momentos aparentemente "irracionais" que acenderam a faísca da minha jornada empreendedora.
Na minha experiência empreendedora, eu entendi profundamente as palavras de George Bernard Shaw: 'Um homem sensato deve adaptar-se ao ambiente; somente os insensatos é que tentam adaptar o ambiente a si mesmos'. O que eu quero partilhar convosco é que são precisamente as ideias 'loucas' e as convicções firmes que me impulsionaram a avançar corajosamente no caminho do empreendedorismo.
Acredito que apenas aqueles que têm uma forte convicção em sua busca podem criar mudanças reais. Cada esforço e aventura são um investimento no meu futuro. Isso não é uma loucura cega, mas sim um desafio corajoso às regras estabelecidas. Aqueles loucos o suficiente para acreditar que podem mudar o mundo, talvez possam realmente fazê-lo no final.
O catalisador da mudança
Eu não estou disposto a me tornar uma pessoa que vai com o fluxo, minha vida deve ser interessante, feliz e significativa, o que também está destinado a ser uma pessoa "irracional". Depois do trabalho, tento sempre pensar fora da caixa e encontrar uma solução diferente. A aparência do Lotus 1-2-3 foi como uma chave que abriu a porta para mudar no meu coração.
O Lotus 1-2-3 era o principal aplicativo de planilha na época, e você pode simplesmente pensar nele como uma versão pioneira do excel, e em uma era em que a entrada de dados ainda era manual, a proficiência no uso do Lotus 1-2-3 era muito mais produtiva. Ao escrever algumas linhas de código, consegui simplificar um fluxo de trabalho que exigiria que os departamentos inserissem manualmente relatórios financeiros, economizando ao meu chefe centenas de horas de tempo de trabalho que podem parecer simples hoje, mas foram revolucionários no meu ambiente de trabalho na época.
O que é interessante é que, na altura, o meu salário era calculado por hora, e esta pequena inovação fez com que a minha receita diminuísse em vez de aumentar, mas deixou-me entusiasmado, porque vi um valor maior por trás disto - um futuro liderado por não racionais. O poder transformador desta inovação fez-me sentir entusiasmado, ansioso por encontrar a próxima oportunidade de avanço.
Openrice(
E os restaurantes que me surpreendem geralmente são pequenos estabelecimentos desconhecidos recomendados por amigos durante uma conversa, como "O restaurante perto da minha casa tem um excelente char siu" ou "Naquela casa de chá, os petiscos da tarde são servidos com pequenas bandeiras de encorajamento". Acredito que a avaliação da comida não deve estar apenas nas mãos de alguns, mas sim que cada sensação gustativa deve ser ouvida, o que me levou ao conceito inicial do Openrice.
É como o Dianping, que se concentra na trilha de comida, a própria comunidade online de comida de Hong Kong, onde todos podem se tornar críticos gastronômicos e todas as pequenas lojas podem brilhar. Essa insistência em democratizar a crítica alimentar também fez da Openrice um dos melhores aplicativos locais em Hong Kong.
Identificar mercados não explorados
Jogo online
Há quem diga que os jogos e o mecha são romances masculinos. Como jogador, sei o quão profundo um bom jogo pode ser para uma geração. Quando se trata da história dos jogos na China, vamos voltar o ponteiro para o início dos anos 2000, quando o jogo mais quente na China não eram os jogos móveis atuais ou jogos autônomos, mas jogos online. Nomes familiares como "Legend", "Stone Age" e "Laughing Net" carregam a juventude e as memórias de uma geração de jogadores chineses, e eu não sou exceção.
Na altura, o mercado de jogos na China estava repleto de cópias ilegais. Comprar um jogo autêntico era considerado um desperdício de dinheiro pelos jogadores de cópias ilegais à volta. No entanto, no meio deste caos, percebi que o mercado dos jogos online estava a crescer rapidamente, e o aumento da taxa de penetração da Internet estava a criar condições excelentes para o surgimento dos jogos online. Apesar de muitos à minha volta considerarem que me lançar nesta indústria, aparentemente de baixo rendimento e apoiada apenas por paixão, era precipitado, eu via-o como uma oportunidade cheia de potencial.
Esse foi o ponto de partida da minha carreira de jogador profissional e também o meu maior orgulho. De investir a me juntar à NetEase em tempo integral, durante os 21 anos, construímos juntos o império de jogos líder mundial de hoje. A NetEase não começou com jogos, mas depois que me juntei, começamos a jornada da NetEase Games do zero ao um.
Recordando os primeiros dias na indústria dos jogos, enfrentando dúvidas ao redor, eu sempre carreguei um desejo e paixão de explorar jogos e coisas novas. Na época, o mercado de jogos da China tinha um grande potencial, muito mais emocionante do que os riscos trazidos pela pirataria e baixa avaliação de jogos naquela época.
Hoje vimos o surgimento dos jogos chineses, o resultado dos esforços de muitos exploradores naquela época. Minha visão e a filosofia da NetEase coincidiram sem planejamento, e juntos exploramos mercados que a maioria das pessoas não acreditava. Nos próximos 20 anos, cresci junto com a NetEase e testemunhei o momento glorioso dos jogos online. Cada desafio se tornou minha motivação para perseguir meus sonhos, e cada sucesso me tornou mais determinado.
Como um investidor com formação de fundo, estou mais preocupado com o futuro e me vejo como um explorador. Mesmo na indústria de jogos, esse DNA sempre me acompanhou, o que me dá uma sensibilidade de mercado extremamente alta. As experiências bem-sucedidas do passado também me deram mais confiança e acumulei mais recursos. É essa confiança que me faz esperar dar a todos que confiam em mim a chance de ver um futuro cheio de milagres novamente.
FunPlus
No início do lançamento do iPhone no mercado, os jogos móveis estavam apenas começando, e o campo principal dos jogos ainda estava nos jogos online e offline. Embora jogos como 'Angry Birds' e 'Fruit Ninja' tenham sido populares por um tempo, muitos jogos móveis, incluindo eles, enfrentaram dificuldades comerciais. Naquela época, o setor de investimentos estava focado principalmente nos desenvolvedores de jogos para PC e consoles, poucas pessoas perceberam que os smartphones estavam se popularizando a uma velocidade impressionante.
Reconhecendo essa tendência, tive uma discussão aprofundada com um amigo de uma conhecida empresa de capital de risco e voltei minha atenção para os jogos móveis. Entre as empresas a serem avaliadas, fui a primeira a prestar atenção ao FunPlus. Eles não estão apenas fazendo jogos, eles estão criando um mundo IP que pode transcender o tempo e ser lembrado pelos jogadores, e o conceito soa ousado e inovador. A convite de um amigo, investi no FunPlus para lutar ao lado dele. Agora que a FunPlus é uma das principais empresas de jogos de estratégia mobile 4 X do mundo, meus instintos foram provados mais uma vez.
Desenvolva jogos orientados para mulheres
Desafiar os estereótipos da indústria dos jogos tornou-se outro ponto de partida para o meu empreendedorismo. A impressão comum é que os jogos são mais atrativos para os homens, que geralmente estão mais dispostos a gastar mais dinheiro e tempo em jogos. No entanto, foi só quando tive contato por acaso com o mercado de jogos para mulheres no Japão que percebi o quão grande é o grupo de jogadoras femininas. Ao longo dos anos, as necessidades de jogo das mulheres não foram atendidas, e as mulheres também têm demandas de jogo cada vez mais independentes dos homens em termos econômicos e de preferências. Todos esses fenômenos apontam para o florescimento do mercado de jogos para mulheres. Isso me fez questionar os estereótipos tradicionais dos jogos em relação às jogadoras, levantando a questão de se as mulheres realmente não precisam de jogos, ou se simplesmente ninguém jamais considerou como criar um jogo voltado para elas.
Essa visão me levou a criar uma empresa e a começar a compreender um grupo que não é valorizado pela indústria tradicional de jogos, dedicando-me ao desenvolvimento de jogos de alta qualidade direcionados para mulheres. Essa experiência até melhorou o relacionamento com minha esposa. Costumamos pensar em questões a partir de nosso próprio gênero e perspectiva, mas ao sair disso, descobrimos um mundo totalmente novo. A descoberta do mercado de jogadoras me fez perceber que o mundo dos jogos ainda tem muitas possibilidades.
Redefinindo o mundo dos jogos com Web3
Meu fascínio pela tecnologia blockchain e aplicativos descentralizados começou em 2016 e só cresceu ao longo dos anos. Embora tenha havido ceticismo generalizado sobre a Web3 e seus potenciais casos de uso no design de jogos, continuo firme em minha crença de que essas inovações mudarão fundamentalmente a maneira como interagimos com o ambiente digital.
A maioria dos jogos atuais está limitada às plataformas mainstream, embora os jogadores possam expressar suas emoções e sugestões aos desenvolvedores de jogos para influenciar o desenvolvimento do jogo, o controle ainda pertence aos desenvolvedores. Isso resulta em uma relação unilateral nos jogos, onde os jogadores só podem seguir as configurações dos desenvolvedores. Em outras palavras, a relação econômica entre os jogadores, desenvolvedores e plataformas não é equilibrada, e muitas vezes as contribuições dos jogadores não são devidamente reconhecidas e recompensadas. Mesmo na era Web3, algumas desenvolvedoras e plataformas ainda não alcançaram uma situação de ganha-ganha entre desenvolvedores e jogadores.
No entanto, a combinação atual de Web3 com agentes de inteligência artificial (AI Agent) trouxe uma nova visão para a indústria de jogos. Os agentes de IA, como um tipo de entidade inteligente capaz de aprender e realizar tarefas complexas de forma independente, podem melhorar a precisão e eficiência na execução de tarefas ao lidar com ambientes Web3 complexos e dinâmicos. Por exemplo, os agentes de IA podem executar automaticamente contratos inteligentes, gerenciar ativos digitais e até participar no processo de tomada de decisão de organizações autônomas descentralizadas (DAO), permitindo que aplicativos Web3 alcancem descentralização em uma escala mais ampla. Isso está em perfeita sintonia com a nossa intenção original ao desenvolver o Xterio, ou seja, fornecer um ambiente de jogo transparente e seguro para os jogadores e criar novas oportunidades econômicas dentro do jogo.
No campo dos jogos Web3, a falta de diversão e a breve vida útil sempre foram criticadas. Eu estou determinado a quebrar essas impressões inatas e lançar nosso primeiro jogo, Age of Dino, criando um mundo de jogo tanto novo como atraente, combinando a mecânica de jogos móveis com o tema de dinossauros armados para os jogadores.
Futuro irracional - transformação e liderança
A combinação do Web3 com agentes de inteligência artificial (AI Agent) está se tornando uma força motriz importante para impulsionar o desenvolvimento da indústria de blockchain. Nesse campo emergente, muitas empresas de jogos tradicionais preferem observar e esperar. No entanto, as equipes que se atrevem a tentar e inovar estão explorando, com coragem irracional, os pontos de convergência entre a tecnologia blockchain e o design de jogos, com o objetivo de criar um mundo de jogos mais justo, criativo, divertido e cheio de surpresas, proporcionando aos jogadores uma nova experiência.
Como criador de jogos, estou extremamente entusiasmado com isso. O avanço tecnológico reduziu os custos e barreiras do processo de criação, proporcionando aos criadores uma imaginação adicional, permitindo que mais desenvolvedores talentosos e criativos, independentemente de sua formação profissional, participem. Isso não só enriquece a equipe de criadores de jogos, trazendo perspectivas diversas, mas também estimula ideias de jogos sem precedentes.
Nosso objetivo é fazer com que a IA se torne verdadeiramente uma parceira dos usuários, oferecendo uma experiência de jogo única e personalizada. Imagine ter um parceiro inteligente que entenda suas emoções e necessidades, ajudando você a tomar decisões melhores e desfrutar de interações mais profundas no jogo. Essa busca 'não racional' não apenas impulsiona o avanço da tecnologia, mas também nos traz verdadeira satisfação na criação. Nossa visão é fazer com que cada jogo seja repleto de emoção e experiência interativa, permitindo que a tecnologia não seja apenas uma ferramenta, mas também um companheiro virtual real que esteja ao seu lado, oferecendo apoio e companhia no mundo virtual.
Alguém disse que eu deveria ter como objetivo para o futuro da Xterio ser o Tencent ou NetEase da indústria web3. Mas se esse for o único objetivo, como posso justificar a mim mesmo por decidir empreender novamente e acreditar cegamente em minha equipe e em vocês mais uma vez?
Nesta era cheia de desafios e oportunidades, avancemos juntos para um futuro cheio de possibilidades. Acredito que, através da inovação contínua e perseverança, podemos trabalhar juntos para criar um mundo digital melhor – assim como o lema que fundei a Xterio em primeiro lugar – Better Worlds. Vamos nos tornar aqueles "loucos" que ousam perseguir seus sonhos e escrever juntos a lenda desta época.
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