Les jeux Tap to Earn (T2E) ont récemment connu une hausse dans l'industrie Web3. Similaires au genre Play to Earn (P2E), les jeux T2E se caractérisent par une barrière à l'entrée plus faible, en utilisant une forme plus simple de jeux mobiles. Comme son nom l'indique, les jeux T2E se jouent simplement en tapant sur l'écran du jeu, ce qui contraste avec d'autres jeux Web3 qui ont des mécaniques complexes.
La simplicité des jeux T2E est un facteur majeur dans l'expansion rapide de leur base d'utilisateurs. Cependant, il est probable qu'un certain nombre d'autres facteurs complexes ont également joué un rôle. Dans ce rapport, nous examinons la hausse et l'impact des jeux T2E et analysons comment ces jeux simples ont pu attirer et fidéliser les utilisateurs.
Les jeux T2E varient en structure d'un jeu à l'autre, mais ils sont généralement intuitifs, avec les utilisateurs qui tapent sur des personnages ou des icônes spécifiques pour gagner des points. Leur simplicité et leur facilité de jeu les rendent populaires auprès de nombreux utilisateurs. De plus, les jeux T2E offrent un moyen rapide et efficace aux projets de développer et de publier des jeux. En conséquence, de nombreuses entreprises de jeux et projets Web3 ont activement publié des jeux T2E.
Source: Hamster Kombat (Gauche), Notcoin (Droite)
La croissance rapide des jeux T2E peut être attribuée à leur extrême simplicité. Alors que les genres de jeu traditionnels et les jeux Web3 ont souvent des barrières élevées à l'entrée en raison de mécaniques complexes, de graphismes et d'histoires, les jeux T2E sont simples et accessibles à des personnes de tous âges.
En plus de leur simplicité, les jeux T2E ont gagné en popularité en raison de deux facteurs clés :
Jouer pour larguer (P2A) : L'opportunité de récompenses a été un puissant moteur de participation aux jeux T2E. Les points gagnés en jouant à ces jeux sont souvent utilisés pour se qualifier pour des largages de jetons futurs, ce qui stimule encore plus l'engagement des utilisateurs. Par exemple, les joueurs sont incités à accumuler des points qui pourront ensuite être échangés contre des jetons de cryptomonnaie de valeur.
Éléments de ludification : les jeux T2E vont au-delà du simple tapotage en incorporant diverses fonctionnalités de ludification. Cela inclut gagner des points en un nombre limité de tapotements, attendre des opportunités pour se recharger et jouer à nouveau, et accomplir diverses quêtes. De plus, des objets en vedette et des quêtes collaboratives avec des projets partenaires, tels que les suivre sur Twitter, offrent des récompenses supplémentaires. Ces éléments dynamiques ajoutent de la profondeur au gameplay et aident à stimuler l'engagement.
Ces facteurs ont permis aux jeux T2E d'attirer et de conserver une base d'utilisateurs large et diversifiée, contribuant à leur croissance rapide et à leur popularité généralisée.
Source: Hamster Kombat (Left), Notcoin (Right)
Les jeux T2E se propagent à un rythme incroyable, utilisant leur simplicité comme un avantage clé. Notcoin, un jeu T2E basé sur TON, a gagné 40 millions d'utilisateurs en cinq mois, et Hamster Kombat a gagné 22 millions d'utilisateurs en trois semaines. Cette hausse rapide de popularité peut être attribuée à quatre facteurs principaux :
Les jeux T2E sont conçus pour être faciles à jouer pour tout le monde, ce qui leur permet d'atteindre un public plus large. Alors que la plupart des jeux P2E nécessitent des stratégies complexes et un investissement de temps significatif, les jeux T2E impliquent les utilisateurs avec des actions simples. Cette simplicité de gameplay permet aux joueurs de comprendre rapidement et de s'engager dans le jeu, abaisser efficacement la barrière à l'entrée. En conséquence, les jeux T2E peuvent capturer à la fois les joueurs hyper-casuals et la communauté Web3, qui recherchent des récompenses simples et rapides.
Source: Hamster Kombat
Un autre avantage des jeux T2E est leur intégration avec des messagers mobiles tels que Telegram. En exploitant une plateforme où les utilisateurs passent déjà la majeure partie de leur temps, les jeux T2E peuvent exploiter la base d'utilisateurs existante du messager et se développer rapidement. La base d'utilisateurs massive de Telegram, qui compte 950 millions d'utilisateurs, combinée à son interface intuitive et à son expérience utilisateur transparente, en fait une plateforme idéale pour les jeux T2E.
Bien que simple, les jeux T2E offrent un système de progression engageant et amusant. Les joueurs sont motivés par un sentiment constant d'accomplissement alors qu'ils montent de niveau, accomplissent des tâches et débloquent de nouvelles récompenses. Cette progression de jeu engageante incite les joueurs à revenir régulièrement. Des jeux comme Hamster Kombat et TapSwap ont mis en œuvre avec succès des éléments tels que des quêtes quotidiennes et des combinaisons de cartes pour améliorer l'expérience globale des joueurs et favoriser la croissance virale.
Pendant la frénésie du P2E, de nombreux critiques ont souligné que le gameplay des titres GameFi était moins engageant par rapport aux jeux traditionnels. Cependant, en privilégiant la simplicité et l'immersion, les jeux T2E ont le potentiel de combler le fossé entre les joueurs traditionnels et le marché GameFi, attirant ainsi un public plus large. Les jeux P2E précédents nécessitaient un temps considérable et des appareils spécifiques, créant des obstacles pour les joueurs. Les jeux T2E éliminent ces obstacles, offrant un gameplay rapide et accessible. Comparé à passer 15 minutes sur un ordinateur portable pour un seul jeu, il est beaucoup plus facile de jouer à un jeu T2E en seulement une minute.
Une des caractéristiques les plus attrayantes des jeux T2E est la promesse de largages aériens et de récompenses communautaires. En participant à ces jeux, les joueurs ont souvent l'opportunité de gagner des jetons aériens. Les largages aériens favorisent un sentiment de communauté et de croissance collective, encourageant les joueurs à rester actifs et engagés. Par exemple, Notcoin a attiré plus de 40 millions de joueurs en offrant des récompenses aériennes substantielles, en moyenne 200 $ par portefeuille. Cette promesse de gain financier attire non seulement les joueurs, mais renforce également la fidélité et l'engagement à long terme.
À l'avenir, de nombreux jeux T2E sont susceptibles d'intégrer des fonctionnalités permettant aux joueurs de gagner des récompenses sans jouer activement. Contrairement aux jeux P2E, où les joueurs doivent participer activement pour gagner de l'argent, le potentiel de revenus passifs peut rendre les jeux T2E encore plus attrayants. Il s'agira d'une option attrayante pour les utilisateurs cherchant à maximiser leurs gains en crypto avec un effort minimal.
Source : OKX, Jeux Gomble, Delabs
Avec l'industrie Web3 actuellement dépourvue d'une tendance convaincante, T2E suscite à nouveau l'intérêt du marché. Notamment, des grandes entreprises asiatiques concourent dans les jeux T2E, avec les sociétés de jeux Web3 coréennes Delabs et Gomble lançant des jeux T2E. De plus, la bourse Hashkey a lancé un jeu Telegram pour distribuer son jeton $HSK, et la bourse OKX s'est jointe à la course aux jeux T2E avec une mini-application Telegram simple appelée OKX Racer.
Les commentaires sous la publication de PIxelverse sont pleins de FUD et de négativité. Source : Twitter de Pixelverse
Cependant, la popularité des jeux T2E pose des défis importants. Ils peuvent être une tendance éphémère et consommable, les utilisateurs quittant souvent le jeu rapidement après avoir reçu des airdrops, ce qui entraîne de la insatisfaction. Pour y remédier, les jeux T2E doivent développer des stratégies pour maintenir et soutenir leur base d'utilisateurs.
Malgré ces défis, les jeux T2E représentent une entreprise intéressante. En s'intégrant aux messagers mobiles comme Telegram, ils ont pu rapidement construire une base d'utilisateurs, démontrant la puissance d'une expérience de jeu intuitive et sans faille. Ce succès montre que les jeux T2E ne sont pas seulement une tendance passagère, mais fournissent des informations précieuses sur les éléments que d'autres projets, y compris les jeux Web3, doivent prendre en compte et renforcer pour attirer et fidéliser les utilisateurs.
Cet article est repris de[Rapports de recherche sur le tigre]. Tous les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original [Chi Anh, Jay Jo, et Yoon Lee]. If there are objections to this reprint, please contact the Porte Apprendreéquipe, et ils s'en occuperont rapidement.
Clause de non-responsabilité : Les points de vue et opinions exprimés dans cet article sont uniquement ceux de l'auteur et ne constituent aucun conseil en investissement.
Les traductions de l'article dans d'autres langues sont réalisées par l'équipe Gate Learn. Sauf mention contraire, la copie, la distribution ou le plagiat des articles traduits est interdit.
Les jeux Tap to Earn (T2E) ont récemment connu une hausse dans l'industrie Web3. Similaires au genre Play to Earn (P2E), les jeux T2E se caractérisent par une barrière à l'entrée plus faible, en utilisant une forme plus simple de jeux mobiles. Comme son nom l'indique, les jeux T2E se jouent simplement en tapant sur l'écran du jeu, ce qui contraste avec d'autres jeux Web3 qui ont des mécaniques complexes.
La simplicité des jeux T2E est un facteur majeur dans l'expansion rapide de leur base d'utilisateurs. Cependant, il est probable qu'un certain nombre d'autres facteurs complexes ont également joué un rôle. Dans ce rapport, nous examinons la hausse et l'impact des jeux T2E et analysons comment ces jeux simples ont pu attirer et fidéliser les utilisateurs.
Les jeux T2E varient en structure d'un jeu à l'autre, mais ils sont généralement intuitifs, avec les utilisateurs qui tapent sur des personnages ou des icônes spécifiques pour gagner des points. Leur simplicité et leur facilité de jeu les rendent populaires auprès de nombreux utilisateurs. De plus, les jeux T2E offrent un moyen rapide et efficace aux projets de développer et de publier des jeux. En conséquence, de nombreuses entreprises de jeux et projets Web3 ont activement publié des jeux T2E.
Source: Hamster Kombat (Gauche), Notcoin (Droite)
La croissance rapide des jeux T2E peut être attribuée à leur extrême simplicité. Alors que les genres de jeu traditionnels et les jeux Web3 ont souvent des barrières élevées à l'entrée en raison de mécaniques complexes, de graphismes et d'histoires, les jeux T2E sont simples et accessibles à des personnes de tous âges.
En plus de leur simplicité, les jeux T2E ont gagné en popularité en raison de deux facteurs clés :
Jouer pour larguer (P2A) : L'opportunité de récompenses a été un puissant moteur de participation aux jeux T2E. Les points gagnés en jouant à ces jeux sont souvent utilisés pour se qualifier pour des largages de jetons futurs, ce qui stimule encore plus l'engagement des utilisateurs. Par exemple, les joueurs sont incités à accumuler des points qui pourront ensuite être échangés contre des jetons de cryptomonnaie de valeur.
Éléments de ludification : les jeux T2E vont au-delà du simple tapotage en incorporant diverses fonctionnalités de ludification. Cela inclut gagner des points en un nombre limité de tapotements, attendre des opportunités pour se recharger et jouer à nouveau, et accomplir diverses quêtes. De plus, des objets en vedette et des quêtes collaboratives avec des projets partenaires, tels que les suivre sur Twitter, offrent des récompenses supplémentaires. Ces éléments dynamiques ajoutent de la profondeur au gameplay et aident à stimuler l'engagement.
Ces facteurs ont permis aux jeux T2E d'attirer et de conserver une base d'utilisateurs large et diversifiée, contribuant à leur croissance rapide et à leur popularité généralisée.
Source: Hamster Kombat (Left), Notcoin (Right)
Les jeux T2E se propagent à un rythme incroyable, utilisant leur simplicité comme un avantage clé. Notcoin, un jeu T2E basé sur TON, a gagné 40 millions d'utilisateurs en cinq mois, et Hamster Kombat a gagné 22 millions d'utilisateurs en trois semaines. Cette hausse rapide de popularité peut être attribuée à quatre facteurs principaux :
Les jeux T2E sont conçus pour être faciles à jouer pour tout le monde, ce qui leur permet d'atteindre un public plus large. Alors que la plupart des jeux P2E nécessitent des stratégies complexes et un investissement de temps significatif, les jeux T2E impliquent les utilisateurs avec des actions simples. Cette simplicité de gameplay permet aux joueurs de comprendre rapidement et de s'engager dans le jeu, abaisser efficacement la barrière à l'entrée. En conséquence, les jeux T2E peuvent capturer à la fois les joueurs hyper-casuals et la communauté Web3, qui recherchent des récompenses simples et rapides.
Source: Hamster Kombat
Un autre avantage des jeux T2E est leur intégration avec des messagers mobiles tels que Telegram. En exploitant une plateforme où les utilisateurs passent déjà la majeure partie de leur temps, les jeux T2E peuvent exploiter la base d'utilisateurs existante du messager et se développer rapidement. La base d'utilisateurs massive de Telegram, qui compte 950 millions d'utilisateurs, combinée à son interface intuitive et à son expérience utilisateur transparente, en fait une plateforme idéale pour les jeux T2E.
Bien que simple, les jeux T2E offrent un système de progression engageant et amusant. Les joueurs sont motivés par un sentiment constant d'accomplissement alors qu'ils montent de niveau, accomplissent des tâches et débloquent de nouvelles récompenses. Cette progression de jeu engageante incite les joueurs à revenir régulièrement. Des jeux comme Hamster Kombat et TapSwap ont mis en œuvre avec succès des éléments tels que des quêtes quotidiennes et des combinaisons de cartes pour améliorer l'expérience globale des joueurs et favoriser la croissance virale.
Pendant la frénésie du P2E, de nombreux critiques ont souligné que le gameplay des titres GameFi était moins engageant par rapport aux jeux traditionnels. Cependant, en privilégiant la simplicité et l'immersion, les jeux T2E ont le potentiel de combler le fossé entre les joueurs traditionnels et le marché GameFi, attirant ainsi un public plus large. Les jeux P2E précédents nécessitaient un temps considérable et des appareils spécifiques, créant des obstacles pour les joueurs. Les jeux T2E éliminent ces obstacles, offrant un gameplay rapide et accessible. Comparé à passer 15 minutes sur un ordinateur portable pour un seul jeu, il est beaucoup plus facile de jouer à un jeu T2E en seulement une minute.
Une des caractéristiques les plus attrayantes des jeux T2E est la promesse de largages aériens et de récompenses communautaires. En participant à ces jeux, les joueurs ont souvent l'opportunité de gagner des jetons aériens. Les largages aériens favorisent un sentiment de communauté et de croissance collective, encourageant les joueurs à rester actifs et engagés. Par exemple, Notcoin a attiré plus de 40 millions de joueurs en offrant des récompenses aériennes substantielles, en moyenne 200 $ par portefeuille. Cette promesse de gain financier attire non seulement les joueurs, mais renforce également la fidélité et l'engagement à long terme.
À l'avenir, de nombreux jeux T2E sont susceptibles d'intégrer des fonctionnalités permettant aux joueurs de gagner des récompenses sans jouer activement. Contrairement aux jeux P2E, où les joueurs doivent participer activement pour gagner de l'argent, le potentiel de revenus passifs peut rendre les jeux T2E encore plus attrayants. Il s'agira d'une option attrayante pour les utilisateurs cherchant à maximiser leurs gains en crypto avec un effort minimal.
Source : OKX, Jeux Gomble, Delabs
Avec l'industrie Web3 actuellement dépourvue d'une tendance convaincante, T2E suscite à nouveau l'intérêt du marché. Notamment, des grandes entreprises asiatiques concourent dans les jeux T2E, avec les sociétés de jeux Web3 coréennes Delabs et Gomble lançant des jeux T2E. De plus, la bourse Hashkey a lancé un jeu Telegram pour distribuer son jeton $HSK, et la bourse OKX s'est jointe à la course aux jeux T2E avec une mini-application Telegram simple appelée OKX Racer.
Les commentaires sous la publication de PIxelverse sont pleins de FUD et de négativité. Source : Twitter de Pixelverse
Cependant, la popularité des jeux T2E pose des défis importants. Ils peuvent être une tendance éphémère et consommable, les utilisateurs quittant souvent le jeu rapidement après avoir reçu des airdrops, ce qui entraîne de la insatisfaction. Pour y remédier, les jeux T2E doivent développer des stratégies pour maintenir et soutenir leur base d'utilisateurs.
Malgré ces défis, les jeux T2E représentent une entreprise intéressante. En s'intégrant aux messagers mobiles comme Telegram, ils ont pu rapidement construire une base d'utilisateurs, démontrant la puissance d'une expérience de jeu intuitive et sans faille. Ce succès montre que les jeux T2E ne sont pas seulement une tendance passagère, mais fournissent des informations précieuses sur les éléments que d'autres projets, y compris les jeux Web3, doivent prendre en compte et renforcer pour attirer et fidéliser les utilisateurs.
Cet article est repris de[Rapports de recherche sur le tigre]. Tous les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original [Chi Anh, Jay Jo, et Yoon Lee]. If there are objections to this reprint, please contact the Porte Apprendreéquipe, et ils s'en occuperont rapidement.
Clause de non-responsabilité : Les points de vue et opinions exprimés dans cet article sont uniquement ceux de l'auteur et ne constituent aucun conseil en investissement.
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