A MATR1X posiciona-se como uma infraestrutura fundamental e um sistema de distribuição para o entretenimento cultural da Web3, combinando jogos da Web3, inteligência artificial, esportes eletrônicos e infraestrutura blockchain em uma plataforma cultural inovadora. Sua missão é revolucionar a indústria global de jogos e conteúdo digital por meio de tecnologias blockchain e IA, acelerando a chegada da era Web3.
Em termos de equipe e financiamento, os membros principais da equipe MATR1X têm mais de uma década de experiência trabalhando juntos, com experiência no desenvolvimento de jogos FPS de alto nível do Web2 e na operação de produtos com alto número de usuários ativos diários. O projeto possui um financiamento sólido, tendo arrecadado mais de $20 milhões em financiamento público e recentemente garantindo investimento do principal fundo norte-americano, Makers Fund, em 26 de julho.
Estruturalmente, a plataforma MATR1X já possui quatro jogos nativos da Web3: o clássico shooter MATR1X FIRE, o battle royale MATR1X BATTLE, o jogo RPG+Roguelike AAA Castile e o Web3 MOBA Evermoon. O MATR1X FIRE já alcançou mais de 2,5 milhões de downloads globais. A plataforma também inclui sua plataforma de esports GEDA e a cadeia de jogos M1-Chain baseada em OP-stack, que está alinhada com a posição geral da plataforma. Todos os quatro jogos estão entre as cinco principais categorias de escala de usuários da Web2.
Do ponto de vista do desenvolvimento do projeto, a MATR1X está em estágios iniciais e emprega uma estratégia de operação de bloco. O produto principal, MATR1X FIRE, está perto de entrar na fase de teste de ouro, tendo recebido feedback positivo do mercado e dados do usuário quanto à sua qualidade e envolvimento. A comunidade é altamente ativa. Castile concluiu recentemente seu primeiro teste com uma taxa de retenção superior a 90%, enquanto MATR1X BATTLE e Evermoon devem entrar em testes até o final do ano ou no próximo ano.
No que diz respeito à economia de token, MAX é o token de governança para a plataforma MATR1X, sem angariação de fundos públicos. Ele suporta aplicações e serviços dentro do ecossistema, com valor capturado através de alocações do tesouro da plataforma MATR1X, participação no MATR1X Launchpool e recebimento de airdrops de outros projetos. A posse de tokens MAX fornece acesso a retornos futuros da plataforma MATR1X. Dada a estratégia de sucesso do projeto, MATR1X FIRE atualmente detém peso significativo dentro do ecossistema MATR1X. No entanto, à medida que a plataforma evolui, sua impressão como uma plataforma se fortalecerá, tornando comparações com Ronin e Immutable mais apropriadas. As principais vantagens da MATR1X sobre Ronin e Immutable incluem seu forte desenvolvimento de jogos e capacidades operacionais Web2, bem como suas habilidades operacionais demonstradas Web3, tornando comparações como $MAX = $Ron + $AXS ou $MAX = $IMX + $ILV mais adequadas.
Do ponto de vista da indústria, desde o GameFi Summer de 2021, o setor de jogos Web3 passou por um longo período de dormência. Os jogos atuais melhoraram significativamente em jogabilidade e qualidade, mas também enfrentam ciclos de desenvolvimento e operacionais mais longos. “P2E” continua sendo o tema principal dos jogos Web3. MATR1X se destaca como um dos projetos mais notáveis dentro desse contexto. Ele difere significativamente das cadeias de jogos ou plataformas de distribuição anteriores. Primeiramente, possui capacidades independentes de P&D, com o MATR1X FIRE e o MATR1X BATTLE desenvolvidos pela própria equipe do MATR1X. Em segundo lugar, emprega uma estratégia de produto em primeiro lugar para criar sucessos de bilheteria, provando sua capacidade de desenvolver jogos Web3 bem-sucedidos. Por último, em comparação com cadeias/plataformas como Ronin, Immutable e Gala, o MATR1X oferece suporte e incubação mais profundos para produtos do ecossistema, incluindo suporte tecnológico, operacional e de emissão de ativos, tornando-o altamente atraente para projetos de terceiros.
Em resumo, MATR1X está pronto para se tornar um projeto líder no atual setor de jogos Web3.
Nota: O relatório de pesquisa da Eureka é baseado na situação no momento da escrita. A avaliação geral do projeto pode mudar com o desenvolvimento futuro. O mercado acarreta riscos, e os investimentos devem ser feitos com cautela. Este artigo não constitui um conselho de investimento, e os usuários devem considerar se as opiniões, pontos de vista ou conclusões estão alinhados com suas circunstâncias específicas. Investir com base nessas informações é por sua conta e risco.
A tabela abaixo lista vários tokens que pessoalmente acredito serem altamente semelhantes ao MAX com base no posicionamento do projeto, fundamentos e tokenomics. A primeira tabela mostra dados de preço de abertura, que corresponde aos dados desses tokens em seus respectivos dias de listagem. A segunda tabela apresenta projeções de preço de longo prazo, refletindo o desenvolvimento esperado da plataforma e a crescente impressão de plataforma da MATR1X, com referência aos dados atuais das três cadeias de jogos comparáveis.
Na tabela, $Pixel, $Ace e $Portal estão todos posicionados como jogos ou plataformas de jogos. Com base no seu desempenho inicial e nas condições de mercado atuais, o preço de abertura estimado para $MAX é de $1,2 - $2 (este não é um conselho de investimento). Atualmente, os tokens MAX no mercado vêm de duas fontes principais: airdrops para detentores de YATC e KUKU (liberação linear) e o Programa Apollo, onde o custo de adquirir um token MAX ao abrir uma caixa varia entre $0,6 e $1,5.
$MAX representa vários jogos de sucesso, uma cadeia de jogos, uma plataforma de distribuição de jogos Web3 e uma plataforma de esportes eletrônicos Web3 - recursos que o projeto já implementou. Devido à estratégia de sucesso do projeto, seu primeiro jogo móvel FPS, MATR1X FIRE, atualmente tem um peso significativo no ecossistema MATR1X. No entanto, à medida que a plataforma evolui, a impressão da MATR1X como uma plataforma se fortalecerá, tornando as comparações com Ronin e Immutable mais adequadas. A grande vantagem da MATR1X sobre Ronin e Immutable é o forte desenvolvimento de jogos da equipe, capacidades operacionais Web2 e habilidades operacionais demonstradas Web3. Portanto, $MAX = $RON + $AXS ou $MAX = $IMX + $ILV podem ser uma comparação mais precisa.
Primeiro, com o fim da era anterior do GameFi 1.0 liderada por fenômenos como Axie e Stepn, o setor de GameFi falhou em resolver o problema da espiral da morte, provando, em certa medida, suas limitações. Embora os VCs tenham continuado a investir pesadamente no setor de jogos Web3 durante o subsequente mercado baixista, até agora nenhum produto destacado surgiu do setor.
Este problema não é exclusivo dos jogos Web3; não houve produtos inovadores inovadores em todos os setores neste ciclo atual, o que é uma das principais razões para a queda contínua do mercado.
Os jogos Web3, sendo um setor que requer um investimento inicial pesado, muitas vezes necessitam de mais tempo, mão de obra e financiamento em comparação com outros setores para construir um produto de alta qualidade que supere os padrões do Web2 (especialmente para jogos de médio a grande porte). O ciclo de desenvolvimento para tal produto pode ser de 2-3 anos, com investimentos variando de centenas de milhares a milhões de dólares. Estas condições por si só eliminam a maioria das equipas. Assim, as equipas com produtos existentes bem-sucedidos são verdadeiramente dignas de elogio.
Desafios do Modelo Operacional e Econômico
No entanto, desenvolver um produto na Web3 não é suficiente. A integração com elementos Web3, gerenciamento de comunidades e operações de mercado são aspetos críticos e desafiadores que podem determinar o sucesso ou fracasso de um projeto. Muitas equipas atuais ficam aquém neste aspeto. Aqueles profundamente envolvidos no setor de jogos Web3 vão ressoar com isso. A maioria das equipes de projetos de jogos se concentra exclusivamente no desenvolvimento de produtos, terceirizando marketing e operações para equipes de terceiros e confiando em VCs ou consultores para o design de modelos econômicos. Esta estrutura de equipa é fundamentalmente falha. Uma equipa central com insuficiente compreensão da Web3 e a entrega de aspetos cruciais a outros, ao mesmo tempo que vincula os seus interesses, pode criar uma situação frágil.
Questões de sobrevivência
A situação de financiamento dos projetos é acessível para revisão. Muitos projetos podem se encontrar com fundos em diminuição depois de deduzir o desenvolvimento de produtos, custos mensais de pessoal e despesas de marketing. A realidade é que muitos projetos estão com poucos fundos, tornando cada vez mais difícil o financiamento subsequente, agravando a situação. A falta de fundos significa dificuldades na continuidade das operações, marketing e aquisição de usuários. Prevê-se que vários projetos sejam eliminados em um futuro próximo.
Dificuldades na Listagem
A listagem de tokens é um desafio inevitável para todos os projetos e frequentemente o ponto final para a maioria das equipas. As exchanges têm exigências claras: - Tráfego - Dinheiro. Tráfego refere-se a se o projeto consegue atrair um grande número de novos utilizadores (especialmente do exterior); Dinheiro refere-se aos tokens e volume de negociação que o projeto pode oferecer à exchange. Simplesmente fornecer dinheiro é insuficiente para uma boa exchange, porque a reputação também importa.
Atualmente, a BN ocupa uma posição dominante e, com o contínuo mercado em alta de ETF, está caminhando para uma maior conformidade, tornando as listagens de tokens mais rigorosas. Assim, a listagem em bolsas secundárias como OK e Bybit é ainda mais desafiadora do que na BN. Projetos cientes dessa realidade têm como objetivo listar nessas bolsas secundárias se não conseguirem a BN. Isso está alinhado com informações recentes sugerindo que a OK tem mais de 200 projetos em fila para listagem, e três projetos de jogos conhecidos foram rejeitados, indicando que a situação pode se tornar mais grave no futuro (sujeito a verificação).
Esta é a dura realidade do setor de jogos Web3. Projetos que dependem exclusivamente de narrativas e PPTs sem produtos reais estão sendo eliminados, enquanto aqueles com produtos de alta qualidade, financiamento suficiente e fortes capacidades de equipe continuam a tentar criar novos paradigmas de jogos Web3. MATR1X está entre os principais projetos desta categoria.
MATR1X é uma plataforma inovadora de entretenimento cultural que integra jogos Web3, inteligência artificial, esports e infraestrutura blockchain. Tem como objetivo transformar a indústria global de jogos e conteúdos digitais através das tecnologias blockchain e AI, acelerando a chegada da era Web3.
Atualmente, a plataforma MATR1X apresenta quatro jogos nativos Web3: o clássico jogo de tiro MATR1X FIRE, o jogo battle royale MATR1X BATTLE, o jogo 3A RPG+Roguelike Castile e o Web3 MOBA Evermoon. Também inclui a plataforma de esports GEDA e a cadeia de jogos M1-Chain baseada no OP-stack. MATR1X FIRE já ultrapassou 2,5 milhões de downloads globais.
A equipe fundadora da MATR1X é extremamente apaixonada pelo Web3 e jogos. Os membros principais trabalharam juntos por mais de 10 anos e, coletivamente, têm mais de 10 anos de experiência em jogos e mais de 5 anos de experiência em blockchain. O desenvolvimento e as operações de jogos cumulativos deles atraíram mais de 400 milhões de usuários e geraram mais de $5 bilhões em receita. Seus produtos incluem Call of Duty Mobile, PUBG Mobile, Cross Fire Mobile e WeChat Pay, tornando-os uma das poucas equipes globalmente capazes de desenvolver produtos móveis em grande escala.
3.2.1 Financiamento fora do jogo
Em 26 de julho de 2024, a MATR1X completou quatro rodadas de financiamento fora do setor de jogos, com um total de mais de US$20 milhões arrecadados. Os investidores incluem Hana Financial Investment, HashKey, Amber Group, Folius Ventures, SevenX, Find Satoshi Lab, Jambo Ventures e a mais recente adição, o principal fundo de jogos da América do Norte, Makers Fund. A rodada mais recente de financiamento foi concluída em 26 de julho de 2024, indicando que a equipe atualmente possui financiamento suficiente.
3.2.2 Vendas de ativos NFT
YATC
O NFT de maior nível na plataforma MATR1X, simbolizando a mais alta honra dentro do ecossistema MATR1X. Os detentores desfrutam de prioridade e benefícios contínuos de todo o ecossistema MATR1X. Os benefícios atualmente realizados incluem acesso à lista de permissões para 2061 e KUKU, passes de teste, recompensas de staking em tokens Fire e airdrops de tokens MAX. Um adicional de 250 NFTs estão bloqueados no tesouro e serão distribuídos como prêmios para campeões de eventos de esports no futuro.
Matr1x KUKU
Um dos dois NFTs de nível de plataforma no ecossistema MATR1X. Os detentores recebem benefícios contínuos dentro do ecossistema MATR1X, servindo a economia criativa. Atualmente, 2.000 NFTs KUKU estão bloqueados pela equipe oficial e serão distribuídos para criadores destacados no futuro. Os benefícios realizados incluem recompensas de staking com caixas KUKU exclusivas e distribuições de token MAX. A venda oficial de NFTs para MATR1X KUKU gerou um total de 1.857 ETH.
Matr1x 2061
Um NFT no estilo avatar dentro do ecossistema MATR1X, servindo principalmente ao primeiro jogo de tiro em primeira pessoa MATR1X FIRE. Como o NFT de nível mais alto para este jogo, os detentores recebem benefícios contínuos de associação para MATR1X FIRE. Os benefícios realizados incluem recompensas de staking em tokens Fire, acesso à lista branca KUKU, desbloqueio acelerado de tokens Fire e futuras distribuições de gotas aéreas de personagens de fazenda de ouro da Gênesis. A venda oficial de NFT para MATR1X 2061 gerou um total de 666,6 ETH.
3.2.3 Dados de desembalagem
Até 2 de agosto de 2024, o volume total de negociação para as duas séries de caixas atingiu aproximadamente 11 milhões de MATIC, enquanto o volume total de negociação para as skins de armas atingiu cerca de 20 milhões de MATIC. Entre estes, a skin de arma mais rara, Judgment-AWP, foi vendida por quase $100,000. Com a próxima beta pública do jogo e a integração das skins de armas no jogo, espera-se que a liquidez aumente para um nível mais alto.
3.3.1 Cadeia Pública
A cadeia pública do ecossistema MATR1X, M1-Chain, já foi totalmente desenvolvida. Com base em OP-Stack-ZK, tem como objetivo fornecer suporte de infraestrutura aprimorado para o ecossistema MATR1X, melhorar as experiências de interação e atrair mais jogos de alta qualidade para o ecossistema. A testnet foi lançada.
3.3.2 Ecossistema de jogos
1-Matr1xFire
O primeiro jogo de tiro móvel Web3, atualmente em teste global com mais de 2,5 milhões de downloads. O objetivo é se tornar a primeira aplicação não comercializável Web3 a atingir 10 milhões de usuários após o lançamento. Recentemente, alcançou mais de 60.000 DAU sem recompensas, principalmente de usuários estrangeiros, e está prestes a entrar na fase de teste de mineração de ouro.
2-Matr1xBatalha
O primeiro jogo de batalha real cyberpunk Web3 para celular. Atualmente, apenas um vídeo promocional foi lançado. A partir do vídeo, parece que alguns personagens e skins de armas podem ser compartilhados com Matr1xFire, como revelado em uma AMA anterior pela equipe do projeto. Espera-se que o jogo comece a ser testado até o final deste ano ou início do próximo ano.
3-Castile
Um jogo RPG ocioso 3A de próxima geração + Roguelike. O primeiro teste envolveu 5.000 jogadores principais, com uma taxa de retenção de 14 dias superior a 90%.
4-Evermoon
Um jogo MOBA 5v5 desenvolvido por uma equipa tailandesa, com mais de 100.000 downloads. Recentemente anunciou a sua entrada oficial no ecossistema MATR1X.
Plataforma Web3 Esports 3.3.3
GEDA
GEDA é um ecossistema de jogos esportivos Web3 que lançou o primeiro campeonato profissional de esportes Web3 do mundo e uma plataforma de esportes descentralizada. Seu objetivo é atrair bilhões de entusiastas e jogadores de esports. GEDA também é a extensão Web3 da Cyber Games Arena (CGA), conhecida por sediar mais de 500 eventos globais de esports, incluindo 'Hero Returns' e 'ZOTAC Cup Masters', com mais de 66 milhões de espectadores em todo o mundo. Nos últimos seis meses, GEDA, em colaboração com MATR1X, organizou mais de 50 eventos de esports online e presenciais em todo o mundo, com um público total superior a 10 milhões.
De uma perspectiva arquitetural geral, MATR1X tem como objetivo criar um efeito de roda livre com vários jogos de sucesso, uma cadeia pública de jogos e eventos de esports. Os quatro jogos iniciais incluem FPS, Battle Royale, RPG idle card game e MOBA, representando todas as categorias de jogos globais top-5 na Web2. Notavelmente, os jogos de tiro são o maior gênero, com mais de 2 bilhões de jogadores em todo o mundo, incluindo usuários de CS2, Call of Duty, PUBG e Freefire, que são potenciais usuários para MATR1X. Isso mostra que o projeto tem metas significativas e ambição desde o início. Com base nos dados obtidos do Matr1xFire, o projeto demonstrou sua capacidade de construir produtos de sucesso do zero na Web3. No entanto, embora um jogo tenha mostrado promessa, se o projeto pode consistentemente criar jogos bem-sucedidos ainda precisa ser validado.
A partir de 27 de julho de 2024, a matriz do ecossistema MATR1X (Matr1x, Matr1xFire, Matr1xBattle, Castile, Evermoon, Geda) acumulou mais de 1,3 milhão de fãs. Durante o evento de pontos MAX, a UAW classificou-se em primeiro lugar no espaço Web3 e em primeiro lugar no ranking do Dapp Polygon. Recentemente, sem quaisquer recompensas, o jogo Matr1xFire alcançou mais de 60.000 DAU e em breve entrará na sua fase de teste ouro.
De acordo com o cronograma divulgado pela Matr1x, em 2024, o foco será expandir os testes de jogos anunciados e esportes eletrônicos. No terceiro e quarto trimestres, o Matr1xFire se tornará o núcleo, avançando dos testes iniciais para os testes públicos finais. Castile também entrará na sua segunda fase de testes. No quarto trimestre, os principais anúncios incluirão uma liga profissional de esports e a funcionalidade de Ver para Ganhar. Em 2025, a Matr1x irá se concentrar mais em testar novos produtos e construir infraestrutura para o ecossistema.
Em geral, Matr1x ainda está nos estágios iniciais do desenvolvimento da plataforma. Como um projeto focado em jogos de sucesso múltiplo, uma blockchain e uma plataforma de publicação de jogos Web3, atualmente possui quatro jogos conhecidos: Matr1xFire e Castile ainda estão em fases de teste, enquanto Matr1xBattle e EverMoon estão a alguma distância dos testes. No entanto, a qualidade de Matr1xFire e Castile já recebeu grande reconhecimento de mercado. Em particular, Matr1xFire alcançou uma popularidade significativa e feedback positivo durante a fase de teste. À medida que Matr1xFire se torna oficialmente disponível nas lojas de aplicativos e, com o subsequente lançamento de outros jogos e eventos globais de esports organizados pela equipe, é esperado que mais tráfego novo se junte ao ecossistema Matr1x.
Matr1x atualmente tem dois tokens disponíveis publicamente: $Fire e $Max. $Fire é um token de utilidade usado nos jogos, com um fornecimento total de 1 bilhão. É gerado principalmente através do staking de NFTs 2061/YATC e ganhos dentro do jogo do teste público de Matr1xFire. $Fire é consumido para aprimorar ativos do jogo e abrir caixas (todos queimados), e seu processo de emissão será um ato de equilíbrio dinâmico. Também pode ser usado em outros produtos dentro do ecossistema. $Max, por outro lado, é o token de governança da plataforma para Matr1x e é o foco principal desta análise.
Em termos de estratégia de distribuição, a equipe se alinha com os investidores, aplicando as mesmas regras de desbloqueio para ambos, colocando efetivamente os investidores do mesmo lado. 276 milhões de tokens MAX são alocados como recompensas para parceiros ou contribuidores que apoiam a manutenção e desenvolvimento da plataforma Matr1x. A alocação específica será baseada nas contribuições de projetos do ecossistema para a plataforma, incluindo métricas como volume efetivo de transações, números reais de usuários e criação de conteúdo. A autoridade de decisão final será atribuída ao Matr1x DAO. Além disso, os usuários early bird que participaram dos testes iniciais e do programa Apollo receberão 55 milhões de MAX. Os detentores de NFTs (YATC e KUKU) receberão 94 milhões de MAX.
$MAX é o token de governança da plataforma Matr1x, sem captação de recursos públicos, projetado para suportar aplicativos e serviços dentro do ecossistema.
Governança Comunitária: Participar na governança da comunidade MATR1X através de propostas e votações.
Captura de Valor do Ecossistema: Inclui alocação do tesouro da plataforma, participação no MATR1X Launchpool e recebimento de airdrops de outros projetos.
Privilégios Exclusivos: Desfrute de privilégios exclusivos, como publicar jogos na plataforma MATR1X e competir por posições no clube.
Staking and Rewards: Stake $MAX to become a MATR1X ecosystem node, earn rewards, and participate in governance decisions of the MATR1X blockchain, including profit distribution.
De uma perspectiva mais ampla, este ciclo é indubitavelmente caracterizado pelo mercado de touros de ETF. Ao contrário do mercado de touros anterior, este ciclo ainda não viu o surgimento de produtos inovadores em vários setores. O espaço de infraestrutura está atualmente saturado com poucas aplicações viáveis e a indústria ainda precisa de um aplicativo sustentável que possa atrair um grande número de usuários reais.
Desde o Gamefi Summer de 2021, o setor de jogos Web3 tem vivenciado um período prolongado de estagnação. Embora os jogos atuais tenham melhorado significativamente em jogabilidade e qualidade, eles vêm com ciclos de desenvolvimento e operacionais mais longos. O “P2E” (Jogar para Ganhar) continua a ser o tema dominante nos jogos Web3.
Matr1x difere consideravelmente das cadeias de jogos ou plataformas de publicação anteriores. Em primeiro lugar, tem capacidades de desenvolvimento internas, com Matr1xFire e Matr1xBattle sendo desenvolvidos pela equipe Matr1x. Em segundo lugar, a equipe emprega uma estratégia de produto em primeiro lugar, criando um produto de sucesso para demonstrar sua capacidade de desenvolver jogos Web3 bem-sucedidos. Por último, ao contrário de cadeias/plataformas como Ronin, Immutable e Gala, a Matr1x oferece suporte e incubação aprofundados para produtos que entram em seu ecossistema. Isso inclui suporte técnico, operacional e de emissão de ativos, o que é um atrativo significativo para projetos de terceiros.
Atualmente, a maioria dos utilizadores do Web3, depois de terem vivido ciclos de mercado anteriores, estão habituados a perseguir projetos de curto prazo com retornos elevados. No entanto, com o desenvolvimento do setor em direção à conformidade e infraestrutura, podem surgir super aplicações que transcendem os ciclos de mercado, oferecendo retornos mais estáveis, graduais e sustentados. A plataforma Matr1x tem o potencial de trazer um novo paradigma para a indústria.
Este artigo é reproduzido a partir de [theblockbeats], o título original é 'Relatório de Pesquisa Eureka: Análise Panorâmica da MAX, Perspectiva Profunda da Plataforma MATR1X', os direitos autorais pertencem ao autor original [Investigador Eureka -0xJuly ], se tiver alguma objeção à reprodução, entre em contato Equipe Learn Gate, a equipe irá cuidar disso o mais rápido possível de acordo com os procedimentos relevantes.
Aviso legal: As opiniões expressas neste artigo representam apenas as opiniões pessoais do autor e não constituem qualquer conselho de investimento.
Outras versões do artigo são traduzidas pela equipe Gate Learn, não mencionadas emGate, o artigo traduzido não pode ser reproduzido, distribuído ou plagiado.
A MATR1X posiciona-se como uma infraestrutura fundamental e um sistema de distribuição para o entretenimento cultural da Web3, combinando jogos da Web3, inteligência artificial, esportes eletrônicos e infraestrutura blockchain em uma plataforma cultural inovadora. Sua missão é revolucionar a indústria global de jogos e conteúdo digital por meio de tecnologias blockchain e IA, acelerando a chegada da era Web3.
Em termos de equipe e financiamento, os membros principais da equipe MATR1X têm mais de uma década de experiência trabalhando juntos, com experiência no desenvolvimento de jogos FPS de alto nível do Web2 e na operação de produtos com alto número de usuários ativos diários. O projeto possui um financiamento sólido, tendo arrecadado mais de $20 milhões em financiamento público e recentemente garantindo investimento do principal fundo norte-americano, Makers Fund, em 26 de julho.
Estruturalmente, a plataforma MATR1X já possui quatro jogos nativos da Web3: o clássico shooter MATR1X FIRE, o battle royale MATR1X BATTLE, o jogo RPG+Roguelike AAA Castile e o Web3 MOBA Evermoon. O MATR1X FIRE já alcançou mais de 2,5 milhões de downloads globais. A plataforma também inclui sua plataforma de esports GEDA e a cadeia de jogos M1-Chain baseada em OP-stack, que está alinhada com a posição geral da plataforma. Todos os quatro jogos estão entre as cinco principais categorias de escala de usuários da Web2.
Do ponto de vista do desenvolvimento do projeto, a MATR1X está em estágios iniciais e emprega uma estratégia de operação de bloco. O produto principal, MATR1X FIRE, está perto de entrar na fase de teste de ouro, tendo recebido feedback positivo do mercado e dados do usuário quanto à sua qualidade e envolvimento. A comunidade é altamente ativa. Castile concluiu recentemente seu primeiro teste com uma taxa de retenção superior a 90%, enquanto MATR1X BATTLE e Evermoon devem entrar em testes até o final do ano ou no próximo ano.
No que diz respeito à economia de token, MAX é o token de governança para a plataforma MATR1X, sem angariação de fundos públicos. Ele suporta aplicações e serviços dentro do ecossistema, com valor capturado através de alocações do tesouro da plataforma MATR1X, participação no MATR1X Launchpool e recebimento de airdrops de outros projetos. A posse de tokens MAX fornece acesso a retornos futuros da plataforma MATR1X. Dada a estratégia de sucesso do projeto, MATR1X FIRE atualmente detém peso significativo dentro do ecossistema MATR1X. No entanto, à medida que a plataforma evolui, sua impressão como uma plataforma se fortalecerá, tornando comparações com Ronin e Immutable mais apropriadas. As principais vantagens da MATR1X sobre Ronin e Immutable incluem seu forte desenvolvimento de jogos e capacidades operacionais Web2, bem como suas habilidades operacionais demonstradas Web3, tornando comparações como $MAX = $Ron + $AXS ou $MAX = $IMX + $ILV mais adequadas.
Do ponto de vista da indústria, desde o GameFi Summer de 2021, o setor de jogos Web3 passou por um longo período de dormência. Os jogos atuais melhoraram significativamente em jogabilidade e qualidade, mas também enfrentam ciclos de desenvolvimento e operacionais mais longos. “P2E” continua sendo o tema principal dos jogos Web3. MATR1X se destaca como um dos projetos mais notáveis dentro desse contexto. Ele difere significativamente das cadeias de jogos ou plataformas de distribuição anteriores. Primeiramente, possui capacidades independentes de P&D, com o MATR1X FIRE e o MATR1X BATTLE desenvolvidos pela própria equipe do MATR1X. Em segundo lugar, emprega uma estratégia de produto em primeiro lugar para criar sucessos de bilheteria, provando sua capacidade de desenvolver jogos Web3 bem-sucedidos. Por último, em comparação com cadeias/plataformas como Ronin, Immutable e Gala, o MATR1X oferece suporte e incubação mais profundos para produtos do ecossistema, incluindo suporte tecnológico, operacional e de emissão de ativos, tornando-o altamente atraente para projetos de terceiros.
Em resumo, MATR1X está pronto para se tornar um projeto líder no atual setor de jogos Web3.
Nota: O relatório de pesquisa da Eureka é baseado na situação no momento da escrita. A avaliação geral do projeto pode mudar com o desenvolvimento futuro. O mercado acarreta riscos, e os investimentos devem ser feitos com cautela. Este artigo não constitui um conselho de investimento, e os usuários devem considerar se as opiniões, pontos de vista ou conclusões estão alinhados com suas circunstâncias específicas. Investir com base nessas informações é por sua conta e risco.
A tabela abaixo lista vários tokens que pessoalmente acredito serem altamente semelhantes ao MAX com base no posicionamento do projeto, fundamentos e tokenomics. A primeira tabela mostra dados de preço de abertura, que corresponde aos dados desses tokens em seus respectivos dias de listagem. A segunda tabela apresenta projeções de preço de longo prazo, refletindo o desenvolvimento esperado da plataforma e a crescente impressão de plataforma da MATR1X, com referência aos dados atuais das três cadeias de jogos comparáveis.
Na tabela, $Pixel, $Ace e $Portal estão todos posicionados como jogos ou plataformas de jogos. Com base no seu desempenho inicial e nas condições de mercado atuais, o preço de abertura estimado para $MAX é de $1,2 - $2 (este não é um conselho de investimento). Atualmente, os tokens MAX no mercado vêm de duas fontes principais: airdrops para detentores de YATC e KUKU (liberação linear) e o Programa Apollo, onde o custo de adquirir um token MAX ao abrir uma caixa varia entre $0,6 e $1,5.
$MAX representa vários jogos de sucesso, uma cadeia de jogos, uma plataforma de distribuição de jogos Web3 e uma plataforma de esportes eletrônicos Web3 - recursos que o projeto já implementou. Devido à estratégia de sucesso do projeto, seu primeiro jogo móvel FPS, MATR1X FIRE, atualmente tem um peso significativo no ecossistema MATR1X. No entanto, à medida que a plataforma evolui, a impressão da MATR1X como uma plataforma se fortalecerá, tornando as comparações com Ronin e Immutable mais adequadas. A grande vantagem da MATR1X sobre Ronin e Immutable é o forte desenvolvimento de jogos da equipe, capacidades operacionais Web2 e habilidades operacionais demonstradas Web3. Portanto, $MAX = $RON + $AXS ou $MAX = $IMX + $ILV podem ser uma comparação mais precisa.
Primeiro, com o fim da era anterior do GameFi 1.0 liderada por fenômenos como Axie e Stepn, o setor de GameFi falhou em resolver o problema da espiral da morte, provando, em certa medida, suas limitações. Embora os VCs tenham continuado a investir pesadamente no setor de jogos Web3 durante o subsequente mercado baixista, até agora nenhum produto destacado surgiu do setor.
Este problema não é exclusivo dos jogos Web3; não houve produtos inovadores inovadores em todos os setores neste ciclo atual, o que é uma das principais razões para a queda contínua do mercado.
Os jogos Web3, sendo um setor que requer um investimento inicial pesado, muitas vezes necessitam de mais tempo, mão de obra e financiamento em comparação com outros setores para construir um produto de alta qualidade que supere os padrões do Web2 (especialmente para jogos de médio a grande porte). O ciclo de desenvolvimento para tal produto pode ser de 2-3 anos, com investimentos variando de centenas de milhares a milhões de dólares. Estas condições por si só eliminam a maioria das equipas. Assim, as equipas com produtos existentes bem-sucedidos são verdadeiramente dignas de elogio.
Desafios do Modelo Operacional e Econômico
No entanto, desenvolver um produto na Web3 não é suficiente. A integração com elementos Web3, gerenciamento de comunidades e operações de mercado são aspetos críticos e desafiadores que podem determinar o sucesso ou fracasso de um projeto. Muitas equipas atuais ficam aquém neste aspeto. Aqueles profundamente envolvidos no setor de jogos Web3 vão ressoar com isso. A maioria das equipes de projetos de jogos se concentra exclusivamente no desenvolvimento de produtos, terceirizando marketing e operações para equipes de terceiros e confiando em VCs ou consultores para o design de modelos econômicos. Esta estrutura de equipa é fundamentalmente falha. Uma equipa central com insuficiente compreensão da Web3 e a entrega de aspetos cruciais a outros, ao mesmo tempo que vincula os seus interesses, pode criar uma situação frágil.
Questões de sobrevivência
A situação de financiamento dos projetos é acessível para revisão. Muitos projetos podem se encontrar com fundos em diminuição depois de deduzir o desenvolvimento de produtos, custos mensais de pessoal e despesas de marketing. A realidade é que muitos projetos estão com poucos fundos, tornando cada vez mais difícil o financiamento subsequente, agravando a situação. A falta de fundos significa dificuldades na continuidade das operações, marketing e aquisição de usuários. Prevê-se que vários projetos sejam eliminados em um futuro próximo.
Dificuldades na Listagem
A listagem de tokens é um desafio inevitável para todos os projetos e frequentemente o ponto final para a maioria das equipas. As exchanges têm exigências claras: - Tráfego - Dinheiro. Tráfego refere-se a se o projeto consegue atrair um grande número de novos utilizadores (especialmente do exterior); Dinheiro refere-se aos tokens e volume de negociação que o projeto pode oferecer à exchange. Simplesmente fornecer dinheiro é insuficiente para uma boa exchange, porque a reputação também importa.
Atualmente, a BN ocupa uma posição dominante e, com o contínuo mercado em alta de ETF, está caminhando para uma maior conformidade, tornando as listagens de tokens mais rigorosas. Assim, a listagem em bolsas secundárias como OK e Bybit é ainda mais desafiadora do que na BN. Projetos cientes dessa realidade têm como objetivo listar nessas bolsas secundárias se não conseguirem a BN. Isso está alinhado com informações recentes sugerindo que a OK tem mais de 200 projetos em fila para listagem, e três projetos de jogos conhecidos foram rejeitados, indicando que a situação pode se tornar mais grave no futuro (sujeito a verificação).
Esta é a dura realidade do setor de jogos Web3. Projetos que dependem exclusivamente de narrativas e PPTs sem produtos reais estão sendo eliminados, enquanto aqueles com produtos de alta qualidade, financiamento suficiente e fortes capacidades de equipe continuam a tentar criar novos paradigmas de jogos Web3. MATR1X está entre os principais projetos desta categoria.
MATR1X é uma plataforma inovadora de entretenimento cultural que integra jogos Web3, inteligência artificial, esports e infraestrutura blockchain. Tem como objetivo transformar a indústria global de jogos e conteúdos digitais através das tecnologias blockchain e AI, acelerando a chegada da era Web3.
Atualmente, a plataforma MATR1X apresenta quatro jogos nativos Web3: o clássico jogo de tiro MATR1X FIRE, o jogo battle royale MATR1X BATTLE, o jogo 3A RPG+Roguelike Castile e o Web3 MOBA Evermoon. Também inclui a plataforma de esports GEDA e a cadeia de jogos M1-Chain baseada no OP-stack. MATR1X FIRE já ultrapassou 2,5 milhões de downloads globais.
A equipe fundadora da MATR1X é extremamente apaixonada pelo Web3 e jogos. Os membros principais trabalharam juntos por mais de 10 anos e, coletivamente, têm mais de 10 anos de experiência em jogos e mais de 5 anos de experiência em blockchain. O desenvolvimento e as operações de jogos cumulativos deles atraíram mais de 400 milhões de usuários e geraram mais de $5 bilhões em receita. Seus produtos incluem Call of Duty Mobile, PUBG Mobile, Cross Fire Mobile e WeChat Pay, tornando-os uma das poucas equipes globalmente capazes de desenvolver produtos móveis em grande escala.
3.2.1 Financiamento fora do jogo
Em 26 de julho de 2024, a MATR1X completou quatro rodadas de financiamento fora do setor de jogos, com um total de mais de US$20 milhões arrecadados. Os investidores incluem Hana Financial Investment, HashKey, Amber Group, Folius Ventures, SevenX, Find Satoshi Lab, Jambo Ventures e a mais recente adição, o principal fundo de jogos da América do Norte, Makers Fund. A rodada mais recente de financiamento foi concluída em 26 de julho de 2024, indicando que a equipe atualmente possui financiamento suficiente.
3.2.2 Vendas de ativos NFT
YATC
O NFT de maior nível na plataforma MATR1X, simbolizando a mais alta honra dentro do ecossistema MATR1X. Os detentores desfrutam de prioridade e benefícios contínuos de todo o ecossistema MATR1X. Os benefícios atualmente realizados incluem acesso à lista de permissões para 2061 e KUKU, passes de teste, recompensas de staking em tokens Fire e airdrops de tokens MAX. Um adicional de 250 NFTs estão bloqueados no tesouro e serão distribuídos como prêmios para campeões de eventos de esports no futuro.
Matr1x KUKU
Um dos dois NFTs de nível de plataforma no ecossistema MATR1X. Os detentores recebem benefícios contínuos dentro do ecossistema MATR1X, servindo a economia criativa. Atualmente, 2.000 NFTs KUKU estão bloqueados pela equipe oficial e serão distribuídos para criadores destacados no futuro. Os benefícios realizados incluem recompensas de staking com caixas KUKU exclusivas e distribuições de token MAX. A venda oficial de NFTs para MATR1X KUKU gerou um total de 1.857 ETH.
Matr1x 2061
Um NFT no estilo avatar dentro do ecossistema MATR1X, servindo principalmente ao primeiro jogo de tiro em primeira pessoa MATR1X FIRE. Como o NFT de nível mais alto para este jogo, os detentores recebem benefícios contínuos de associação para MATR1X FIRE. Os benefícios realizados incluem recompensas de staking em tokens Fire, acesso à lista branca KUKU, desbloqueio acelerado de tokens Fire e futuras distribuições de gotas aéreas de personagens de fazenda de ouro da Gênesis. A venda oficial de NFT para MATR1X 2061 gerou um total de 666,6 ETH.
3.2.3 Dados de desembalagem
Até 2 de agosto de 2024, o volume total de negociação para as duas séries de caixas atingiu aproximadamente 11 milhões de MATIC, enquanto o volume total de negociação para as skins de armas atingiu cerca de 20 milhões de MATIC. Entre estes, a skin de arma mais rara, Judgment-AWP, foi vendida por quase $100,000. Com a próxima beta pública do jogo e a integração das skins de armas no jogo, espera-se que a liquidez aumente para um nível mais alto.
3.3.1 Cadeia Pública
A cadeia pública do ecossistema MATR1X, M1-Chain, já foi totalmente desenvolvida. Com base em OP-Stack-ZK, tem como objetivo fornecer suporte de infraestrutura aprimorado para o ecossistema MATR1X, melhorar as experiências de interação e atrair mais jogos de alta qualidade para o ecossistema. A testnet foi lançada.
3.3.2 Ecossistema de jogos
1-Matr1xFire
O primeiro jogo de tiro móvel Web3, atualmente em teste global com mais de 2,5 milhões de downloads. O objetivo é se tornar a primeira aplicação não comercializável Web3 a atingir 10 milhões de usuários após o lançamento. Recentemente, alcançou mais de 60.000 DAU sem recompensas, principalmente de usuários estrangeiros, e está prestes a entrar na fase de teste de mineração de ouro.
2-Matr1xBatalha
O primeiro jogo de batalha real cyberpunk Web3 para celular. Atualmente, apenas um vídeo promocional foi lançado. A partir do vídeo, parece que alguns personagens e skins de armas podem ser compartilhados com Matr1xFire, como revelado em uma AMA anterior pela equipe do projeto. Espera-se que o jogo comece a ser testado até o final deste ano ou início do próximo ano.
3-Castile
Um jogo RPG ocioso 3A de próxima geração + Roguelike. O primeiro teste envolveu 5.000 jogadores principais, com uma taxa de retenção de 14 dias superior a 90%.
4-Evermoon
Um jogo MOBA 5v5 desenvolvido por uma equipa tailandesa, com mais de 100.000 downloads. Recentemente anunciou a sua entrada oficial no ecossistema MATR1X.
Plataforma Web3 Esports 3.3.3
GEDA
GEDA é um ecossistema de jogos esportivos Web3 que lançou o primeiro campeonato profissional de esportes Web3 do mundo e uma plataforma de esportes descentralizada. Seu objetivo é atrair bilhões de entusiastas e jogadores de esports. GEDA também é a extensão Web3 da Cyber Games Arena (CGA), conhecida por sediar mais de 500 eventos globais de esports, incluindo 'Hero Returns' e 'ZOTAC Cup Masters', com mais de 66 milhões de espectadores em todo o mundo. Nos últimos seis meses, GEDA, em colaboração com MATR1X, organizou mais de 50 eventos de esports online e presenciais em todo o mundo, com um público total superior a 10 milhões.
De uma perspectiva arquitetural geral, MATR1X tem como objetivo criar um efeito de roda livre com vários jogos de sucesso, uma cadeia pública de jogos e eventos de esports. Os quatro jogos iniciais incluem FPS, Battle Royale, RPG idle card game e MOBA, representando todas as categorias de jogos globais top-5 na Web2. Notavelmente, os jogos de tiro são o maior gênero, com mais de 2 bilhões de jogadores em todo o mundo, incluindo usuários de CS2, Call of Duty, PUBG e Freefire, que são potenciais usuários para MATR1X. Isso mostra que o projeto tem metas significativas e ambição desde o início. Com base nos dados obtidos do Matr1xFire, o projeto demonstrou sua capacidade de construir produtos de sucesso do zero na Web3. No entanto, embora um jogo tenha mostrado promessa, se o projeto pode consistentemente criar jogos bem-sucedidos ainda precisa ser validado.
A partir de 27 de julho de 2024, a matriz do ecossistema MATR1X (Matr1x, Matr1xFire, Matr1xBattle, Castile, Evermoon, Geda) acumulou mais de 1,3 milhão de fãs. Durante o evento de pontos MAX, a UAW classificou-se em primeiro lugar no espaço Web3 e em primeiro lugar no ranking do Dapp Polygon. Recentemente, sem quaisquer recompensas, o jogo Matr1xFire alcançou mais de 60.000 DAU e em breve entrará na sua fase de teste ouro.
De acordo com o cronograma divulgado pela Matr1x, em 2024, o foco será expandir os testes de jogos anunciados e esportes eletrônicos. No terceiro e quarto trimestres, o Matr1xFire se tornará o núcleo, avançando dos testes iniciais para os testes públicos finais. Castile também entrará na sua segunda fase de testes. No quarto trimestre, os principais anúncios incluirão uma liga profissional de esports e a funcionalidade de Ver para Ganhar. Em 2025, a Matr1x irá se concentrar mais em testar novos produtos e construir infraestrutura para o ecossistema.
Em geral, Matr1x ainda está nos estágios iniciais do desenvolvimento da plataforma. Como um projeto focado em jogos de sucesso múltiplo, uma blockchain e uma plataforma de publicação de jogos Web3, atualmente possui quatro jogos conhecidos: Matr1xFire e Castile ainda estão em fases de teste, enquanto Matr1xBattle e EverMoon estão a alguma distância dos testes. No entanto, a qualidade de Matr1xFire e Castile já recebeu grande reconhecimento de mercado. Em particular, Matr1xFire alcançou uma popularidade significativa e feedback positivo durante a fase de teste. À medida que Matr1xFire se torna oficialmente disponível nas lojas de aplicativos e, com o subsequente lançamento de outros jogos e eventos globais de esports organizados pela equipe, é esperado que mais tráfego novo se junte ao ecossistema Matr1x.
Matr1x atualmente tem dois tokens disponíveis publicamente: $Fire e $Max. $Fire é um token de utilidade usado nos jogos, com um fornecimento total de 1 bilhão. É gerado principalmente através do staking de NFTs 2061/YATC e ganhos dentro do jogo do teste público de Matr1xFire. $Fire é consumido para aprimorar ativos do jogo e abrir caixas (todos queimados), e seu processo de emissão será um ato de equilíbrio dinâmico. Também pode ser usado em outros produtos dentro do ecossistema. $Max, por outro lado, é o token de governança da plataforma para Matr1x e é o foco principal desta análise.
Em termos de estratégia de distribuição, a equipe se alinha com os investidores, aplicando as mesmas regras de desbloqueio para ambos, colocando efetivamente os investidores do mesmo lado. 276 milhões de tokens MAX são alocados como recompensas para parceiros ou contribuidores que apoiam a manutenção e desenvolvimento da plataforma Matr1x. A alocação específica será baseada nas contribuições de projetos do ecossistema para a plataforma, incluindo métricas como volume efetivo de transações, números reais de usuários e criação de conteúdo. A autoridade de decisão final será atribuída ao Matr1x DAO. Além disso, os usuários early bird que participaram dos testes iniciais e do programa Apollo receberão 55 milhões de MAX. Os detentores de NFTs (YATC e KUKU) receberão 94 milhões de MAX.
$MAX é o token de governança da plataforma Matr1x, sem captação de recursos públicos, projetado para suportar aplicativos e serviços dentro do ecossistema.
Governança Comunitária: Participar na governança da comunidade MATR1X através de propostas e votações.
Captura de Valor do Ecossistema: Inclui alocação do tesouro da plataforma, participação no MATR1X Launchpool e recebimento de airdrops de outros projetos.
Privilégios Exclusivos: Desfrute de privilégios exclusivos, como publicar jogos na plataforma MATR1X e competir por posições no clube.
Staking and Rewards: Stake $MAX to become a MATR1X ecosystem node, earn rewards, and participate in governance decisions of the MATR1X blockchain, including profit distribution.
De uma perspectiva mais ampla, este ciclo é indubitavelmente caracterizado pelo mercado de touros de ETF. Ao contrário do mercado de touros anterior, este ciclo ainda não viu o surgimento de produtos inovadores em vários setores. O espaço de infraestrutura está atualmente saturado com poucas aplicações viáveis e a indústria ainda precisa de um aplicativo sustentável que possa atrair um grande número de usuários reais.
Desde o Gamefi Summer de 2021, o setor de jogos Web3 tem vivenciado um período prolongado de estagnação. Embora os jogos atuais tenham melhorado significativamente em jogabilidade e qualidade, eles vêm com ciclos de desenvolvimento e operacionais mais longos. O “P2E” (Jogar para Ganhar) continua a ser o tema dominante nos jogos Web3.
Matr1x difere consideravelmente das cadeias de jogos ou plataformas de publicação anteriores. Em primeiro lugar, tem capacidades de desenvolvimento internas, com Matr1xFire e Matr1xBattle sendo desenvolvidos pela equipe Matr1x. Em segundo lugar, a equipe emprega uma estratégia de produto em primeiro lugar, criando um produto de sucesso para demonstrar sua capacidade de desenvolver jogos Web3 bem-sucedidos. Por último, ao contrário de cadeias/plataformas como Ronin, Immutable e Gala, a Matr1x oferece suporte e incubação aprofundados para produtos que entram em seu ecossistema. Isso inclui suporte técnico, operacional e de emissão de ativos, o que é um atrativo significativo para projetos de terceiros.
Atualmente, a maioria dos utilizadores do Web3, depois de terem vivido ciclos de mercado anteriores, estão habituados a perseguir projetos de curto prazo com retornos elevados. No entanto, com o desenvolvimento do setor em direção à conformidade e infraestrutura, podem surgir super aplicações que transcendem os ciclos de mercado, oferecendo retornos mais estáveis, graduais e sustentados. A plataforma Matr1x tem o potencial de trazer um novo paradigma para a indústria.
Este artigo é reproduzido a partir de [theblockbeats], o título original é 'Relatório de Pesquisa Eureka: Análise Panorâmica da MAX, Perspectiva Profunda da Plataforma MATR1X', os direitos autorais pertencem ao autor original [Investigador Eureka -0xJuly ], se tiver alguma objeção à reprodução, entre em contato Equipe Learn Gate, a equipe irá cuidar disso o mais rápido possível de acordo com os procedimentos relevantes.
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