[TL; DR]
O Metaverso pode ser simplesmente definido como um espaço digital (virtual) onde pode comunicar, trabalhar, brincar e, em geral, experimentar coisas como faria no mundo real.
O Metaverso é uma forma avançada da Internet e é o seu futuro.
Três tecnologias de próxima geração alimentam-no; realidade virtual (VR), realidade aumentada (AR), e interfaces cérebro-computador (BCI).
As principais indústrias a nível mundial estão a aventurar-se no Metaverso, com gigantes atléticos no topo da lista.
Puma moveu-se para o Metaverso preenchendo uma marca registada para bens digitais e obtendo um domínio ENS.
Puma não divulgou totalmente o seu progresso no espaço do Metaverso, por isso as coisas estão um pouco esquemáticas.
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Desde que a Internet penetrou na consciência global, esta tem sido uma das inovações mais profundas até à data.
A sua utilização é de grande alcance; estende-se por locais, pessoas, indústrias e gerações.
A Internet tem desempenhado um papel significativo na actual perspectiva do mundo de que é quase impossível pensar na Terra sem a Internet.
Fiel à sua constante evolução e melhoria (Web 1, Web 2, e Web 3,) a Internet está a aventurar-se para um domínio mais elevado. Chama-se o "Metaverso".
O que é o Metaverso?
O Metaverso pode ser explicado como um ambiente digital onde você pode comunicar, trabalhar, jogar e, em geral, experimentar coisas como você faria no mundo real.
É uma extensão da Internet, apenas mais interactiva.
Tipicamente, pode ver a Internet de forma 2D - basta navegar e percorrer um ecrã. O Metaverso é mais em 3D - pode viajar por esse espaço através de um dispositivo conectado.
Pode ser definido como um ambiente digital onde pode comunicar, trabalhar, jogar e, em geral, experimentar coisas como faria no mundo real.
O Metaverse é alimentado por tecnologia de nível superior, como
- Blockchain é uma plataforma descentralizada, segura e aberta que suporta inovações digitais.
- Realidade virtual (VR): Uma experiência simulada para interagir com um cenário 3D artificial.
- Realidade Aumentada (RA): É uma versão melhorada do mundo natural.
- A interface cérebro-computador (BCI) é uma união entre um cérebro e uma máquina para uso externo.
No Metaverso, pode desfrutar de VR e AR enquanto possui bens digitais num mundo virtual graças à cadeia de bloqueios. Estas tecnologias trabalham de mãos dadas para criar um espaço digital onde pode interagir com outras pessoas sobre o negócio, jogar, e tudo o que está entre eles.
O Metaverso é o futuro da Internet e da tecnologia em geral. Para esse fim, muitas das corporações gigantes do mundo como Meta (anteriormente chamada Facebook), Microsoft, Apple, Google, Nvidia, etc., estão a mergulhar as suas mãos naquela tarte digital.
As companhias atléticas também não são deixadas de fora. A Nike e a Adidas marcaram o ritmo no início de 2021 e deram passos em frente no Metaverso.
A Adidas deu o primeiro salto ao fazer uma parceria com a Sandbox, um espaço digital de jogos NFT baseado em ETH, para realizar os projectos actuais, para além dos já existentes. Eles lançaram a sua primeira colecção NFT, angariando mais de 23 milhões de dólares.
Por outro lado, a Nike apresentou uma marca comercial após a compra da RTFKT, um estabelecimento de design virtual que cria sneakers. Eles também têm planos de lançar uma colecção NFT e colaboraram com Roblox para criar "NikeLand."
Embora a aventura de Puma tenha vindo um pouco depois, eles estão aqui e têm os seus movimentos a fazer.
Puma salta para o Metaverso
Puma começou a sua incursão no Metaverso em 2022, e eles fizeram alguns movimentos estratégicos que sinalizaram a sua chegada.
No dia 11 de Janeiro, eles arquivaram uma marca comercial para vários bens digitais, tais como calçado, fato, touca, óculos, bolsas, equipamento desportivo, arte visual, brinquedos, acessórios, personagens de jogos de vídeo, avatares, etc. A marca foi criada para cobrir a sua proposta de roupa desportiva digital e um website para jogos VR.
Com base na ausência de quaisquer outras medidas ou informação pública a este respeito, a Puma não divulgou uma data oficial de lançamento dos seus produtos.
A próxima coisa que eles fizeram foi obter um domínio ENS. Este movimento foi orientado para a Web 3 em mente.
Um domínio ENS (Ethereum Name Service) permite-lhe alistar um nome de domínio pessoal para o seu endereço de carteira para transferir fundos rapidamente. É montado em contratos inteligentes Ethereum.
Depois de comprar o domínio ENS, eles mudaram o seu Twitter para "Puma. eth," adicionando-os à longa lista de nomes ilustres com o ".eth" sufixo nos seus termos.
Mudar o seu cabo do Twitter fez maravilhas para eles, pois cerca de 18 NFTs juntaram-se à sua nova carteira. Todos eram felinos na natureza (Puma, também chamado puma, é um grande gato do Novo Mundo). As NFTs mais proeminentes incluem o Gutter Cat #1110 (adquirido por 7,25 ETH), Cool Cat #32 (adquirido por 14 ETH), e Lazy Lion #4609 (obtido por 2,5 ETH).
Continuando nessa direcção, Puma declarou as suas intenções de conspirar com a Catblox para libertar a sua primeira colecção NFT. Mas, ainda não houve uma actualização desses planos, por isso ainda não se concretizou.
Tal como a Nike, há especulações de que a Puma tem planos para criar uma loja virtual chamada "PumaLand." Mas eles não foram anunciados publicamente nada sobre isto, por isso nada foi confirmado.
Visto que recentemente gravitaram para o espaço Metaverso, Puma está à procura de um gestor digital que tenha um amplo conhecimento do espaço da Web 3 para lidar com as suas actividades Metaverso.
Conclusão
O próximo passo na evolução da tecnologia pode ser visto no Metaverso. Combina características tecnológicas de próxima geração, tais como cadeia de bloqueio, Web 3, VR, AR, etc., para criar um espaço digital maior e melhor.
Como qualquer outra empresa que pensa no futuro, Puma cria raízes no espaço do Metaverso. Embora tenham feito alguns progressos a este respeito, ainda é cedo, uma vez que a maioria das suas parcerias ainda não deram frutos.
Uma coisa é certa, no entanto - Puma saltou para o Metaverso e pretende estar lá por um bom tempo e por muito tempo.
Autor:
Valentine A., Gate.io Researcher
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