Planet Mojo: Construindo um metaverso de jogo Web3 a partir do jogo de xadrez automático Mojo Melee

Autor: Zen, PANews

Projetos populares de jogos do Metaverso fundados no último ciclo criptográfico estão acelerando sua expansão. Em 4 de março, a plataforma de metaverso de jogos Web3 Planet Mojo anunciou uma série de desenvolvimentos importantes em seu ecossistema de jogos, incluindo o anúncio do próximo jogo de parkour GoGo Mojo, o lançamento da nova temporada "Way of War" no principal jogo de xadrez automático Mojo Melee, e Para comemorar a nova temporada, a primeira série ETH "War Banner NFT" foi lançada em cooperação com Magic Eden.

Além disso, o Planet Mojo revelou anteriormente que as versões móveis Android e iOS do Mojo Melee estão planejadas para serem lançadas ainda este ano. Este projeto lançado no final de 2021, após quase dois anos de construção no bear market, está prestes a dar frutos no crypto bull market.

Planet Mojo: Construindo um metaverso de jogo Web3 a partir do jogo de xadrez automático Mojo Melee

Abra o metaverso Planet Mojo do jogo de xadrez automático

Mystic Moose, desenvolvedora do Planet Mojo, é um estúdio de jogos independente com uma equipe composta por veteranos da indústria de jogos da LucasArts, EA, Activision e HappyGiant. No final de 2021, Mystic Moose concluiu uma rodada inicial de financiamento de US$ 5 milhões e lançou a plataforma do metaverso Planet Mojo; em junho de 2022, a equipe lançou o primeiro trailer do Planet Mojo e revelou que recebeu um total de US$ 5 milhões de Animoca Brands, Courtside Ventures, Alameda, Spartan, Republic, Sfermion, Merit Circle e outros parceiros levantaram mais de US$ 9 milhões em financiamento.

Quando completou quase 10 milhões em financiamento, o primeiro jogo do Planet Mojo, Mojo Melee, tinha acabado de tomar forma. Para os VCs, além da rica experiência da equipe Mystic Moose no desenvolvimento e distribuição de jogos tradicionais, construir um metaverso de jogo que possa ser desenvolvido a longo prazo a partir do jogo Auto Chess também é uma vantagem. Yat Siu, cofundador e presidente executivo da Animoca Brands, o principal investidor na rodada de sementes, disse: “Como um fã leal do Auto Chess, estou muito entusiasmado com o Planet Mojo e seus próximos jogos Metaverse e Auto Chess baseados em blockchain. . Muito animado.

Ao contrário de RPG, FPS, Moba e outros tipos de jogos populares há décadas, os jogos de xadrez automático são uma nova jogabilidade que surgiu nos últimos cinco anos. Geralmente se refere ao tipo de jogo em que os jogadores não precisam operar a batalha manualmente. Depois de organizar suas tropas, os personagens do jogo podem atacar de forma aleatória e automática no tabuleiro e no mapa para competir.

Este tipo de jogabilidade tornou-se verdadeiramente conhecido do público por volta de 2019, após o surgimento do "Dota Auto Chess". Este jogo foi desenvolvido pelo estúdio de jogos doméstico Giant Bird Duoduo com base no mapa personalizado de arcade DOTA2. Em poucos meses, ele atraiu oito milhões de fãs. Posteriormente, os principais fabricantes de jogos viram a oportunidade e entraram no jogo com seus IPs, desenvolvendo como o auto-chess IP "League of Legends" "Teamfight Tactics" e o auto-chess auto-desenvolvido "Dota Underlords" pelo desenvolvedor "DOTA2" VALVE . Mojo Melee, construído em Polygon, combina o novo paradigma de jogos de xadrez automático com jogos Web3, embarcou em um caminho incomum e iniciou a construção no mercado cripto baixista.

Planet Mojo: Construindo um metaverso de jogo Web3 a partir do jogo de xadrez automático Mojo Melee

Em setembro de 2022, Mojo Melee iniciou várias rodadas de testes de jogo Pré-Alfa e foi aberto a todos os jogadores. Depois de quase um ano de desenvolvimento, Mojo Melee lançou uma versão beta pública da versão para navegador do jogo em maio do ano passado; em agosto de 2023, Mojo Melee foi lançado no Amazon Prime Gaming e lançou uma promoção de seis meses para membros Prime. Com o lançamento da nova temporada, a jogabilidade e os detalhes do sistema de jogo foram continuamente expandidos e totalmente integrados ao Web3. Portanto, Mojo Melee se concentrará em entrar na plataforma móvel em vez de proibir a integração do Steam com o Web3. Atualmente, as versões mobile do jogo para Android e iOS estão em testes, com lançamento global previsto para o primeiro semestre de 2024.

A jogabilidade central do Mojo Melee: ênfase igual no lazer e na competição

Como todos os jogos de xadrez automático, o mecanismo de jogo do Mojo Melee é simples e fácil de aprender, mantendo um estilo casual e ao mesmo tempo estratégico e competitivo.

Antes de jogar Mojo Melee, os jogadores precisam pré-selecionar unidades de combate para formar uma equipe, incluindo 1 Mojo, 4 campeões e 2 adereços de pedra mágica. Mojo é o núcleo de toda a ecologia. É uma criatura mágica semelhante à forma de uma planta. É dividido em quatro categorias: flores, folhas, vinhas e musgo. O campeão é um guerreiro da tribo do planeta Mojo. O seis profissões lançadas incluem Paladino, Assassino, Guerreiro, Berserker, Xamã e Sacerdote. Independentemente do Mojo ou Campeão, diferentes categorias correspondem a diferentes atributos básicos e habilidades especiais. Além disso, as pedras mágicas, como adereços especiais, podem ser usadas para obter benefícios para suas próprias unidades de combate e também podem ser usadas para causar danos ao inimigo.

Na fase inicial de cada rodada, os jogadores receberão moedas de ouro para comprar unidades de combate. Estas últimas serão listadas na coluna de reserva e apenas três estarão disponíveis para seleção em cada rodada. Os jogadores também podem gastar moedas de ouro para atualizar a coluna de reserva para sortear três novas unidades. Durante as partidas, os jogadores podem construir e implantar suas equipes entre as rodadas, colocando Mojo e Campeões em qualquer lugar de seu próprio meio-campo. Se a mesma unidade de combate já existir na arena, os jogadores irão atualizar seus atributos básicos e tornar suas habilidades especiais mais poderosas após comprá-la novamente. Na batalha, Mojo e Champion ganham energia atacando e sofrendo danos. Cada personagem possui uma habilidade especial que é usada automaticamente quando a energia está cheia.

Planeta Mojo: Construindo um metaverso de jogo Web3 a partir do jogo de xadrez automático Mojo Melee

Mojo Melee é dividido principalmente em dois modos de jogo: Duelo e Brawl. O combate é igual em todos os modos, sendo as principais diferenças o número de jogadores que participam na batalha e as condições de vitória. No modo duelo, dois jogadores participarão de um PK um contra um, e o primeiro a vencer três rodadas de cinco rodadas será o vencedor. Isso permite que os jogadores analisem as estratégias uns dos outros, aprendam com as táticas uns dos outros e ajustem seus planos de batalha em múltiplas rodadas de duelo; o modo Brawl exige que oito jogadores participem juntos e divide o jogo em duas fases. Os jogadores competirão primeiro em partidas de grupo, com as duas melhores equipes de cada grupo avançando para as semifinais, seguidas pelas finais. Neste modo, os jogadores podem competir continuamente com vários jogadores e precisam ajustar constantemente suas táticas de acordo com o estilo do adversário, o que melhora muito a competitividade e a jogabilidade do jogo.

Economia de token de jogo: abandone o P2E e adote o Play to Own

O Planet Mojo tem uma economia dinâmica que inclui moedas fortes e leves da Web2, bem como um lançamento futuro planejado do token ERC-20 $MOJO.

*$MOJO está planejado para servir como um token utilitário para o Planet Mojo e seu ecossistema de jogos, produtos e experiências, e pode ser usado para ativar produtos e serviços controlados por token. Se lançado, $MOJO será distribuído através do jogo e do $MOJO Sink. *GEMS são a moeda forte do jogo no Mojo Melee. Eles são usados para comprar vários ativos do jogo, como campeões, skins, experiência e muito mais. *ORE é uma moeda virtual e uma recompensa prática no jogo que permite aos jogadores atualizar seus itens colecionáveis digitais comprando experiência, disponível no Mojo Melee e em outros jogos.

Durante o processo de desenvolvimento do jogo, a equipe Mystic Moose abandonou o mecanismo outrora popular de "jogar para ganhar" e, em vez disso, abraçou o conceito de "jogar para possuir", mudando o foco de volta para "diversão primeiro" no jogo. Com base nisso, Mystic Moose designou o War Banner NFT, que marca o início de um “novo capítulo” para Mojo Melee, como uma coleção gratuita, e os titulares receberão vantagens e benefícios adicionais. A oferta total desta série é de 2.000, das quais 100 pertencem ao tesouro, e todas foram cunhadas na madrugada de 5 de março de 2024, horário de Pequim.

De acordo com o roteiro, o Planet Mojo lançará em breve o sistema de avatar on-chain e no jogo Mojo Maker, que permite aos usuários criar conteúdo de forma independente e fazer DIY de seu próprio Mojo. Além disso, Mystic Moose também está planejando um jogo de nível 3A chamado “PROJECT NOVA”.O jogo está atualmente em seus estágios iniciais e o modo de jogo e mais detalhes ainda não foram divulgados.

Com as atualizações contínuas do Mojo Melee e do próximo GoGo Mojo para a base de jogadores, como permitir que os jogadores usem totalmente o personagem "Mojo", permitir que eles realmente aproveitem os recursos digitais e a diversão do jogo e forneçam uma experiência de jogo interoperável e envolvente será Esta é a direção que a equipe de desenvolvimento continua trabalhando.

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