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Demissões em massa de 73% O Star Atlas ficará online conforme programado?
Por Zen, PANews
Há alguns dias, a ATMTA, a empresa de desenvolvimento do jogo ecológico Star Atlas da cadeia 3A de Solana, anunciou um grande número de demissões, incluindo funcionários em tempo integral e contratados de estúdios cooperativos convidados a desenvolver o jogo em conjunto.
Michael Wagner, co-fundador e CEO da ATMTA, disse que reavaliou suas necessidades de orçamento e desenvolvimento para garantir que sua infraestrutura pudesse ser mantida e disse que, em última análise, foi um processo de "identificar o pessoal-chave que nos permitirá realizar nosso longo visão de longo prazo e ainda desenvolver as várias linhas de produtos que estamos desenvolvendo."
No entanto, Wagner também reconheceu que o tamanho reduzido da equipe pode afetar o desenvolvimento do jogo. Após as demissões, as atividades de desenvolvimento conjunto da ATMTA e do estúdio cooperativo serão bastante reduzidas, e sua equipe principal da linha de produtos Unreal Engine será, sem dúvida, a mais afetada. Considerando que, de acordo com o plano original da ATMTA, a versão completa do jogo Star Atlas levará de 4 a 6 anos para ser lançada, essa demissão em grande escala pode prolongar o ciclo de desenvolvimento e até mesmo uma situação pior não pode ser descartada.
Nascido em um mercado em alta e amplamente favorecido, perdeu metade dos fundos em FTX
Devido ao longo ciclo de desenvolvimento dos jogos 3A, que geralmente leva de 3 a 5 anos e consome grandes fundos e recursos, muitas vezes acontece que a equipe de desenvolvimento suspende o projeto e dissolve as equipes relevantes para impedir perdas a tempo. Por exemplo, no final do ano passado, a gigante doméstica de jogos MiHoYo dissolveu o Project SH, um jogo 3A também desenvolvido com o Unreal Engine. Este é um jogo de tiro focado no mundo aberto da segunda dimensão. Foi estabelecido publicamente pela primeira vez em 2019. O fundador do MiHoYo e o produtor de "Yuan Shen" liderou pessoalmente a equipe, mas foi forçado a encerrar devido ao progresso do projeto não atendeu às expectativas.A dissolução também falhou em revelar muitas informações ao público.
Star Atlas foi capaz de atrair a atenção generalizada na primeira vez. Além do tema cósmico e do conceito de metaverso que havia acabado de se tornar popular na época, o requintado trailer semelhante a um filme e o cenário de grande visão de mundo também o destacaram da multidão. de jogos blockchain relativamente difíceis. Graças à tecnologia blockchain e NFT, a Star Atlas conseguiu arrecadar fundos por meio de vendas de tokens e NFT antes do lançamento do jogo. Atualmente, lançou um mercado de negociação NFT centrado em jogos, o Galactic Marketplace, e lançou um jogo na web baseado no Star Atlas, realizando o modelo de ganhar dinheiro durante o desenvolvimento.
Como um projeto lançado durante o mercado de criptografia em alta em 2020, o Star Atlas obviamente não pode ser comparado aos grandes players da indústria de jogos tradicionais em termos de suporte financeiro e tecnologia de desenvolvimento. Capital, Animoca Brands, Alameda Research e outras instituições levantaram mais de $ 10 milhão. No entanto, após a tempestade FTX em novembro do ano passado, a ATMTA, que tinha uma grande exposição na plataforma de negociação, perdeu $ 16 milhões, representando cerca de metade dos fundos da empresa.Quando a FTX fechou saques, esses fundos ficaram inutilizáveis. Depois disso, a ATMTA recuperou uma pequena parte da perda de capital vendendo a dívida para alguns fundos de investimento.
No contexto do mercado de urso de longo prazo, embora o ATMTA, que foi severamente enfraquecido no FTX, ainda possa obter alguma receita todos os meses, o dinheiro que eles ganham não é mais suficiente para cobrir os milhões de dólares em despesas mensais da equipe operacional. E Wagner também afirmou no ano passado que este jogo custará quase 200 milhões de dólares apenas em NFT, e seu volume atual está longe disso. Em relação às demissões e ao desenvolvimento subsequente do Star Atlas, Wagner disse há alguns dias que o ATMTA se concentrará em produtos futuros que possam atrair e aumentar a receita do Star Atlas, promovendo assim seus objetivos de longo prazo.
O mundo exterior tem discutido sobre o método de operação de longo prazo do Star Atlas de desenhar bolos para os jogadores. O co-fundador da Illuvium, Kieran Warwick, questionou a sustentabilidade do projeto no ano passado, twittando que o Star Atlas "destruiria completamente o setor de varejo". Kieran Warwick comparou Star Atlas a Star Citizen no debate. Star Citizen é um jogo não-blockchain com tema espacial semelhante, que combina jogos de combate, construção de mundo e negócios, e mostra aos jogadores pilotos viajando pelo vasto universo de uma forma extremamente realista e nunca antes vista. A experiência sensorial do combate . Star Citizen arrecadou um total de 500 milhões de dólares americanos em crowdfunding desde o ano passado e possui uma equipe de desenvolvimento em grande escala. Após mais de dez anos de desenvolvimento, o jogo ainda está em fase alfa, e o modo single-player "Squadron 42" (Esquadrão 42) em desenvolvimento também foi pulado várias vezes, desde o quarto trimestre de 2020 até o presente.
ainda seguirá a ecologia Solana
No momento, o dilema que Star Atlas está enfrentando é um fenômeno comum na indústria. O próprio blockchain Solana, onde o jogo está localizado, também está enfrentando muitos desafios: muitos jogos e projetos NFT deixaram essa ecologia e alguns jogos originais exclusivos da cadeia Solana Iniciar buscando expandir para outras blockchains.
No entanto, a estreita relação entre ATMTA e Solana não vacilou. Wagner disse: "Sempre apoiamos e continuaremos a apoiar Solana e suas inovações. Isso só é possível em tal rede." O F-KIT desenvolvido pela ATMTA é um kit de ferramentas criado para melhorar a eficiência do desenvolvimento de jogos Solana. Ele conecta jogadores ao blockchain Solana de forma rápida e fácil a partir do Unreal Engine 5. Ele também fornece aos desenvolvedores esquemas de interface do usuário e recursos de codificação visual para integração com qualquer programa Solana.
Enquanto a ATMTA está reduzindo sua equipe, Wagner disse que a equipe está avançando e planeja reconstruir a equipe Unreal Engine a tempo. Em outras palavras, os objetivos de longo prazo não mudaram, mas a equipe do Star Atlas está mudando de rumo em meio a difíceis mercados de criptomoedas e contratempos financeiros. "Não estamos parando o desenvolvimento do Unreal Engine", disse ele. "Nada mudou em nossa visão. Apenas repriorizamos nosso trabalho para focar em coisas que são mais imediatamente repetíveis e aproveitamos isso para aumentar nossa base de usuários e gerar receitas mais sólidas."
“Quando lançamos este produto em janeiro de 2021, não temos um dólar, temos apenas um papel branco e um sonho.” No último revés, Wagner quer reiterar que a empresa está avançando, construindo o produto e mantendo a visão A de Star Atlas trazida à vida.