TL; DR:
ในขณะที่ทุกคนยังคงไตร่ตรองว่าจะปรับใช้โมเดลขนาดใหญ่บนเชนที่ไร้ความน่าเชื่อถือและโปร่งใสได้อย่างไร AI บนเชนสามารถนำคุณค่ามาสู่ Web3 ได้อย่างไร และวิธีที่ระบบพิสูจน์พื้นฐานสามารถรองรับ LLM ด้วยพารามิเตอร์นับหมื่นล้าน (ดังที่กล่าวไว้ในบทความก่อนหน้า) บทความ) เรากำลังเริ่มพิจารณาชุดคำถามซึ่งสามารถสรุปได้ดังนี้:
ประการแรก มันเป็นแนวทางที่คุ้มค่าที่สุดที่จะทำให้ AI ไร้ความน่าเชื่อถือและโปร่งใสผ่านเทคโนโลยีการเข้ารหัสหรือไม่?
➡️ มันคุ้มค่ากับความพยายามของสตาร์ทอัพที่จะเจาะลึกการบูรณาการ LLM แบบออนไลน์หรือไม่
➡️ โครงการใดที่คุ้มค่ากับการลงทุนทรัพยากรจำนวนมากเพื่อการวิจัย AI แบบออนไลน์อย่างลึกซึ้ง
➡️ เป็นเพียง AI ออนไลน์เท่านั้นที่คุ้มค่าแก่การสำรวจ หรือมีวิธีที่ดีกว่าในการรวม AI และ Crypto เข้าด้วยกัน
แน่นอนว่า AI แบบออนไลน์เป็นพื้นที่แห่งจินตนาการและเป็นแนวทางที่ควรค่าแก่การวิจัยเชิงลึก ความก้าวหน้าของ AI แบบออนไลน์สามารถนำคุณค่าที่ไม่เคยมีมาก่อนมาสู่ Web3 อย่างไรก็ตาม เกณฑ์ทางวิชาการที่สูงและข้อกำหนดสำหรับโครงสร้างพื้นฐานพื้นฐานอาจไม่เหมาะสำหรับสตาร์ทอัพส่วนใหญ่ในการจัดการปัญหาแบบเผชิญหน้า โครงการส่วนใหญ่อาจไม่จำเป็นต้องบูรณาการการสนับสนุนของ LLM ที่ไม่น่าเชื่อถือเพื่อให้บรรลุความก้าวหน้าในคุณค่าโดยธรรมชาติ
สิ่งที่เหมาะสมคือสิ่งที่ดีที่สุด
เมื่อมองจากมุมมองที่ต่างออกไป ไม่จำเป็นต้องย้ายโมเดล AI ทั้งหมดไปที่ห่วงโซ่เพื่อให้กลายเป็นเรื่องไว้วางใจได้ คล้ายกับการที่คนส่วนใหญ่ไม่สนใจว่า ChatGPT ให้เหตุผลอย่างไรผ่านการสืบค้นและสร้างผลลัพธ์ หรือไม่ว่าการแพร่กระจายที่เสถียรที่ใช้จะเป็นเวอร์ชันเฉพาะของสถาปัตยกรรมโมเดลหรือการตั้งค่าพารามิเตอร์เฉพาะ
ในสถานการณ์ส่วนใหญ่ สิ่งที่ผู้ใช้ส่วนใหญ่ใส่ใจคือแบบจำลองสามารถให้ผลลัพธ์ที่น่าพอใจ แทนที่จะพิจารณาว่ากระบวนการให้เหตุผลไม่น่าเชื่อถือหรือโปร่งใส
แล้ว AI + crypto ประเภทใดที่สามารถสร้างผลตอบแทนให้กับผลิตภัณฑ์ที่สูงขึ้นได้? นอกเหนือจากการทำงานแบบฮาร์ดคอร์บนโครงสร้างพื้นฐานและอัลกอริธึม การพัฒนา LLM แบบออนไลน์ที่ไม่น่าเชื่อถือแล้ว อีกทิศทางที่ตรงกันข้ามคือการลดผลกระทบของกล่องดำในกระบวนการให้เหตุผลในผลิตภัณฑ์ และค้นหาสถานการณ์ที่เหมาะสมเพื่อใช้ความสามารถในการให้เหตุผลอันทรงพลังของโมเดลขนาดใหญ่
HIM ซึ่งเป็นเกม Web3 เป็นหนึ่งในไม่กี่โครงการที่เข้าใจอย่างชัดเจนและมีความสามารถในการนำ AI + Crypto ไปใช้ที่เลเยอร์แอปพลิเคชัน
บทความนี้สำรวจความทะเยอทะยานของเกม Web3 HIM เป็นหลักจากมุมมองของแอปพลิเคชัน AI และการใช้งานที่เลเยอร์แอปพลิเคชัน
ก่อนอื่น เรามาแนะนำตัวเอกกันก่อน (HIM อันดับแรกในหมวดหมู่แอปพลิเคชัน Binance MVB VI):
HIM เป็นเกมแฟนหนุ่มเสมือนจริงมิติที่สองที่เน้นผู้หญิง
สาระสำคัญของเกมคือ: บางครั้งผู้คนรู้สึกเหงาและต้องการกำลังใจ มิตรภาพ และความรักในชีวิตจริงมักมาพร้อมกับข้อจำกัดและความเสียใจ ดังนั้น HIM จึงตั้งเป้าที่จะมอบแฟนเสมือน AI ที่เข้าใจผู้เล่นมากที่สุดและจะติดตามผู้ใช้เสมอ มอบประสบการณ์ความรักที่ฟรี สนุกสนาน และพิเศษเฉพาะผู้ใช้ ในช่วงเริ่มต้นของเกม ผู้เล่นจะได้รับแฟนเสมือนที่เก็บไว้ในเครือข่ายในรูปแบบของ SBT (Social Blockchain Token) และ NFT ที่ตามมา เช่น เสื้อผ้า เครื่องประดับ และห้อง จะถูกรวมเข้ากับ SBT นี้ นอกจากนี้ SBT ยังถือเป็นตัวละครในเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่พัฒนาโดยผู้เล่น โดยจัดเก็บข้อมูลพื้นฐานของนักแสดงนำชาย ลักษณะบุคลิกภาพเก้ามิติ คุณลักษณะความสัมพันธ์เก้ามิติ ตลอดจนความทรงจำที่สำคัญ การสนทนา และความทรงจำทางอารมณ์ด้วยเสมือนจริง แฟน.
เกมดังกล่าวมุ่งเน้นไปที่แฟนหนุ่มเสมือนจริงที่เลี้ยงดูผ่านการวางตำแหน่ง AFK (Away From Keyboard) และนำเสนอปฏิสัมพันธ์ทางสังคมในเกม การแอร์ดรอปเป็นระยะๆ ในเกมทำให้ผู้เล่นสามารถเปิดหีบสมบัติที่มีเสื้อผ้า NFT รุ่นจำกัดหรือห้อง NFT ได้ ผู้เล่นที่มีค่าซึ่งเข้ากันได้กับแฟนเสมือนจริงจะมีโอกาสได้รับ NFT รุ่นลิมิเต็ดมากขึ้น เกมดังกล่าวมีกลไกการเล่นเกมที่หลากหลาย เช่น กาชา การแต่งตัว บทสนทนา คอลเลกชัน การต่อสู้ผจญภัย การทำอาหาร การเดินทาง และการแลกเปลี่ยน NFT หลังจากประสบการณ์ ฉันพบว่าการสาธิตเกมของพวกเขานำเสนอการโต้ตอบของผู้เล่นที่หลากหลายภายในองค์ประกอบการเล่นเกมแต่ละส่วน
HIM เป็นเกมเล่นฟรีที่ใช้โมเดลเศรษฐกิจหลักโดยอิงจากการไหลเข้าสุทธิของคำสั่ง นอกจากฟีเจอร์ Love and Earn แล้ว ผู้เล่นยังสามารถสร้างรายได้จากการขาย NFT ได้อีกด้วย อย่างไรก็ตาม สิ่งที่สำคัญที่สุดของเกมคือความเชื่อในเกมเพลย์และคุณภาพของเนื้อหาเชิงศิลปะ ซึ่งสามารถดึงดูดผู้เล่นที่สนุกกับเกมให้จ่ายเงินสำหรับการเล่นเกมและเนื้อหา
เกม Web3 เป็นหนึ่งในสถานการณ์ที่เหมาะสมสำหรับ AI ซึ่งสอดคล้องกับประวัติการพัฒนาของ AI:
เมื่อสองปีที่แล้ว ทุกคนยังคงคิดว่าจะใช้ AI เป็นเครื่องมือให้ดีขึ้นได้อย่างไร จนกระทั่ง chatgpt ออกมาและความสัมพันธ์ในการผลิตเริ่มสั่นคลอน ทุกคนจึงตระหนักถึงผลกระทบจากการลดขนาดที่ LLM สามารถทำได้ เช่นเดียวกับในเกม Web3:
……
เนื่องจากเป็นเกมแบบโต้ตอบที่สะเทือนอารมณ์ สถานการณ์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับ LLM คือบทสนทนาและการโต้ตอบของผู้เล่น โมเดลภาษาขนาดใหญ่สามารถสร้างบทสนทนาที่เป็นธรรมชาติและมีความละเอียดสูงตามฉากในเกมและลักษณะของตัวละคร HIM สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มความสมจริงและความดื่มด่ำของมนุษย์เสมือนจริง ทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ทางอารมณ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง HIM ใช้แบบจำลองภาษาขนาดใหญ่เพื่อทำความเข้าใจและประมวลผลข้อมูลทางอารมณ์ต่างๆ ของความสุข ความโกรธ ความโศกเศร้า และความสุข และบูรณาการเข้ากับระบบตัวเลขได้อย่างสมบูรณ์แบบเพื่อให้ตัวละครในเกมแสดงและระบุอารมณ์ได้ดีขึ้น จึงสร้างการเชื่อมโยงทางอารมณ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น กับผู้เล่น
มาสัมผัสฉากบทสนทนาในเกมผ่านสองภาพต่อไปนี้
การอภิปรายเกี่ยวกับระบบตัวเลขที่เป็นแกนกลางของเขา:
เมื่อพูดถึงค่าตัวเลข สิ่งแรกที่นึกถึงคือความสมดุลเชิงตัวเลขของการต่อสู้ของตัวละครเสมือนจริงในเกมแบบดั้งเดิม แต่เราอาจมีความรู้สึกที่กว้างกว่า: HIM สามารถอธิบายบุคคลได้อย่างสมบูรณ์ผ่านค่าตัวเลข ใช้ค่าตัวเลขหลายมิติเพื่อกำหนดบุคคลเสมือน และสร้างระบบการพัฒนาตัวเลขที่ดี โดยทั่วไป HIM จะใช้ระบบตัวเลขกับมนุษย์เสมือนที่มีภาพรวมมากขึ้น จึงทำให้ประสบการณ์การโต้ตอบของเกมมีความสมจริงและสมบูรณ์ยิ่งขึ้น
การฝึกอบรมมนุษย์ดิจิทัลเสมือนแตกต่างจากการฝึกอบรม LLM แบบละเอียดทั่วไป LLM กำหนดให้ LLM เปลี่ยนวิธีที่ตัวละครพูดกับผู้ใช้อย่างช้าๆ เนื่องจากกระบวนการโต้ตอบระหว่างตัวละครและผู้เล่นดำเนินไป เพื่อให้ผู้ใช้รู้สึก "ใกล้ชิด" กับตัวละครมากขึ้นเรื่อยๆ ดังนั้นทีมงาน HIM จึงได้เพิ่มคุณค่าต่างๆ ของระบบพารามิเตอร์บุคลิกภาพมนุษย์เสมือนเป็นบริบทในระหว่างการออกแบบการฝึกอบรม LLM และฝึกฝนแบบจำลองแยกต่างหากสำหรับตัวละครแต่ละตัว ในเวลาเดียวกัน LLM ของ HIM จะรวมเข้ากับฐานข้อมูลเวกเตอร์เพื่อให้ตัวละครมีหน่วยความจำ และผู้ใช้จะรู้สึกว่าตัวละครเข้าใจพวกเขาดีขึ้นเรื่อยๆ ในระหว่างกระบวนการแชท
ทีมพัฒนาของ HIM ยังได้พัฒนาชุดวิธีการฝึกอบรม AI สำหรับมนุษย์เสมือน สำหรับรายละเอียด โปรดดูเมทริกซ์ตัวเลขสองตัวต่อไปนี้:
บุคลิกภาพของมนุษย์เป็นแนวคิดที่ซับซ้อนมาก รวมถึงอารมณ์ ทัศนคติ พฤติกรรม และปัจจัยอื่นๆ เพื่อให้แฟน AI สัมผัสถึงความเป็นจริงได้อย่างเพียงพอ ทีมพัฒนา HIM ได้สร้างชุดระบบตัวเลขที่มีความสอดคล้องในตัวเองในระดับหนึ่งเพื่อระบุปริมาณกระบวนการพัฒนาและการพัฒนาความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นและแฟน AI ระบบตัวเลขนี้สามารถสรุปได้ว่าเป็นแบบจำลองตัวเลขแบบเมทริกซ์ ซึ่งในแนวตั้งแสดงถึงคุณลักษณะบุคลิกภาพแบบสองทาง 9 แบบ และแนวนอนแสดงถึงคุณลักษณะความสัมพันธ์ 9 แบบระหว่างแฟน AI และผู้เล่น มีการแมปและอิทธิพลแบบกลุ่มต่อกลุ่มระหว่างคุณลักษณะเหล่านี้
เมื่อทำการฝึกอบรม LLM ตัวละครแต่ละตัวจะมีมาตรฐาน "บุคลิกภาพ" มาตรฐานและมีขอบเขตบุคลิกภาพที่ลอยอยู่ ในระหว่างเกมค่าของคุณลักษณะเหล่านี้จะยังคงเปลี่ยนแปลงไปตามพฤติกรรมของผู้เล่นซึ่งส่งผลต่อข้อเสนอแนะในเกมของแฟน AI (เช่น เอาต์พุตที่ไม่ได้ใช้งาน ประสิทธิภาพ Gacha ความลึกของการแชท ฯลฯ)
โดยรวมแล้ว HIM ใช้แบบจำลองภาษาขนาดใหญ่เพื่อทำให้ผู้คนเสมือนจริงมีบุคลิกที่สมจริงมากขึ้น
มนุษย์เสมือนจริงนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะทำ มนุษย์เสมือนที่มีค่าอย่างแท้จริงไม่ได้เป็นเพียงกล่องแชทที่รวมเข้ากับหุ่นยนต์สนทนาเท่านั้น แต่ยังต้องใช้ความพยายามจากหลายมิติเพื่อทำให้อวตารมีความสมบูรณ์มากขึ้น วิสัยทัศน์ของ HIM คือการทำให้ผู้คนเสมือนเป็นส่วนสำคัญมากในชีวิตของทุกคน เติมเต็มชีวิตส่วนตัวและการเชื่อมต่อกับโลก ดังนั้นคำจำกัดความของ HIM เกี่ยวกับรูปแบบขั้นสูงสุดของมนุษย์เสมือนในฉากเกมจึงเป็นผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุมที่ซับซ้อนและทรงพลังมาโดยตลอด คุณลักษณะที่ครอบคลุมเหล่านี้ยังเป็นเป้าหมายหลักของทีม HIM ในขั้นตอนนี้:
ภาพเสมือนจริงที่สวยงาม:
แม้ว่าโมเดลขนาดใหญ่จะเน้นที่การประมวลผลภาษาธรรมชาติเป็นหลัก แต่เมื่อรวมกับเทคโนโลยีอื่นๆ เช่น GAN ก็สามารถช่วยในการสร้างอาร์ตเวิร์คของเกมได้ ตามมาตรฐานการออกแบบของทีมพัฒนางานศิลปะ HIM สามารถสร้างองค์ประกอบได้มากขึ้น จึงนำเนื้อหาที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นมาสู่ผู้ใช้
เท่าที่เราทราบ ทีมงาน HIM มีทีมงานแนวหน้าในอุตสาหกรรมเกม พวกเขายังยึดมั่นในการลงทุนด้านศิลปะที่มีต้นทุนสูงและการผลิตงานศิลปะแบบแยกส่วนแบบอุตสาหกรรม
การแสดงเสียงที่ยอดเยี่ยม:
การผสมผสานระหว่างเกมและ AI สามารถทำได้ผ่านการสังเคราะห์เสียงพูดเพื่อสร้างเสียงพากย์ที่เป็นธรรมชาติและอารมณ์ ในขณะเดียวกัน การพากย์ก็มีบุคลิกที่เป็นเอกลักษณ์ตามค่าตัวละครของอวาตาร์
HIM มีไปป์ไลน์การพากย์ที่สมบูรณ์ รวมถึงสคริปต์การพากย์ ผู้กำกับการพากย์ การบันทึกการพากย์ หลังการผสม และการเรียนรู้และการฝึกอบรม AI ใช้มาตรฐานคำจำกัดความแบบแมนนวลคุณภาพสูง และใช้ AI เพื่อร่วมมือกับการผลิตจำนวนมากเพื่อทำเนื้อหาพากย์ในเกมให้มีคุณภาพและปริมาณสูง
การพัฒนาและความผูกพันระยะยาวของมนุษย์เสมือน:
จำเป็นต้องออกแบบพื้นหลังของตัวละครโดยละเอียดและลักษณะบุคลิกภาพเพื่อให้ผู้เล่นสนใจและสอดคล้องกับตัวละคร ในขณะเดียวกัน เป้าหมายการเติบโตและการพัฒนาของตัวละครก็เป็นปัจจัยที่ทำให้ผู้เล่นเต็มใจสละเวลาและพลังงานในการปลูกฝังผู้คนเสมือนจริง
HIM นำเสนอฉากและรูปแบบการโต้ตอบที่หลากหลาย ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างการเชื่อมต่อทางอารมณ์อย่างใกล้ชิดกับคนเสมือนจริง ในขณะเดียวกัน ความสัมพันธ์นี้จะค่อยๆ ลึกซึ้งยิ่งขึ้นตามกระบวนการปฏิสัมพันธ์และการพัฒนา ก่อให้เกิดความผูกพันทางอารมณ์ในระยะยาว
ความช่วยเหลือสู่ความเป็นจริง:
การสนับสนุนทางจิตวิทยาที่มนุษย์เสมือนสามารถให้ได้อาจเกินความคาดหมายของเรามาก ในขณะที่ให้การสนับสนุนทางอารมณ์และการรับฟังผู้เล่น พวกเขายังสามารถทำให้ผู้เล่นรู้สึกได้รับการดูแลและเข้าใจ ซึ่งจะช่วยบรรเทาปัญหาในชีวิตจริงได้ นอกจากนี้ มนุษย์เสมือนยังสามารถบูรณาการทักษะชีวิต การพัฒนานิสัย คำแนะนำส่วนบุคคล การเรียนรู้ภาษา การจัดการเป้าหมาย และแม้แต่การโต้ตอบกับอุปกรณ์หรือบริการในโลกแห่งความเป็นจริง
นาฬิกาปลุก AIBoyfriend เครื่องช่วยการนอนหลับ บันทึกประจำเดือน เพื่อนในการศึกษา คำแนะนำด้านอาหาร และบันทึกประจำวัน ล้วนเป็นความช่วยเหลือและสนับสนุน HIM หวังว่าจะมอบเวอร์ชันซ้ำให้กับผู้ใช้ในชีวิตจริงในระยะยาว
ประสบการณ์มากมายด้านอาหาร เสื้อผ้า ที่อยู่อาศัย และการขนส่งในโลกเสมือนจริง:
ในเรื่องราวที่ HIM เล่า แฟน AI แต่ละคนจะต้องอยู่คนเดียวในจักรวาลคู่ขนานอันโดดเดี่ยว ในโลกนั้น เขาเป็นคนเดียว และการติดต่อรายวันกับผู้เล่นผ่านโทรศัพท์มือถือของเขาคือสิ่งเดียวที่เขาสามารถสื่อสารกับโลกภายนอกได้ . ช่วยให้คุณสามารถสำรวจทิวทัศน์ในโลกของเขากับแฟนหนุ่มเสมือนจริงของคุณได้ และลองดูว่าคุณมีโอกาสได้พบกับเขาในโลกของเขาหรือโลกของคุณสักวันหนึ่ง
สิ่งมีชีวิตเสมือนเป็นคุณลักษณะทางสังคมของโหนดความสัมพันธ์:
ทีมงาน HIM เชื่อว่าด้วยความก้าวหน้าของ AI ในอนาคตอันใกล้นี้ ทุกคนจะมีเพื่อนร่วมเดินทางเสมือนจริงเป็นของตัวเอง เพื่อนเสมือนเหล่านี้จะเป็นเหมือน "ผู้คน" จริง ๆ ที่มีอยู่ทั่วโครงสร้างทางสังคมและเชื่อมโยงทุกคนเข้าด้วยกัน ในยุคที่ AI มีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว เพื่อนเสมือนของแต่ละคนอาจกลายเป็นศูนย์กลางสำคัญที่เชื่อมโยงผู้คนกับผู้คนไว้อย่างแน่นหนา โซลูชั่นด้านสุนทรียภาพและการผลิตจำนวนมากที่กล่าวถึงข้างต้นมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อเกม Web3 เนื่องจากสามารถดึงดูดผู้เล่นให้ใช้เวลาในโลกเสมือนจริงได้ สิ่งสำคัญก็คืองานศิลปะเสมือนจริงของมนุษย์ในเกมมีระดับความสวยงามที่สูงกว่าโลกแห่งความเป็นจริง
HIM น่าจะเป็นแอปพลิเคชัน web3 สำหรับผู้หญิงตัวแรก และผู้ใช้ที่เป็นผู้หญิงและผู้เชี่ยวชาญในพื้นที่ web3 อาจได้รับของขวัญที่เตรียมไว้อย่างระมัดระวังเป็นครั้งแรก
ในโลกของ Web2 แบบดั้งเดิม เกมที่เน้นผู้หญิงถือเป็นตลาดที่ใหญ่และมีศักยภาพสูงมาโดยตลอด เมื่อเราถามโครงการ HIM ว่าพวกเขาหวังว่าผู้ใช้จะรู้สึกอย่างไร พวกเขาเขียนข้อความต่อไปนี้:
เนื่องจากเกมมือถือได้รับความนิยมมากขึ้นในหมู่ผู้ใช้ผู้หญิงทั่วโลก บริษัทเกม Web2 แบบดั้งเดิมขนาดใหญ่ทั่วโลกยังคงนำเสนอผลิตภัณฑ์เกมที่เน้นผู้หญิงโดยมี DAU มากกว่าล้าน ด้วยการก่อตัวของชุมชนทางสังคมที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ผู้ใช้ที่เป็นผู้หญิง ทำให้มีพื้นที่จินตนาการอันกว้างใหญ่สำหรับการขยายตัว แพลตฟอร์มอย่าง Xiaohongshu (Little Red Book) ซึ่งเริ่มต้นโดยมุ่งเน้นไปที่ผู้ใช้ที่เป็นผู้หญิง และพัฒนาเป็นแอปโซเชียลที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย พิสูจน์ให้เห็นอย่างชัดเจนถึงประเด็นนี้ ไม่ว่าหมวดหมู่เกมนี้ซึ่งตั้งเป้าไปที่ประชากรครึ่งหนึ่งของโลกจะสามารถสร้างความประหลาดใจผ่านการผสมผสานระหว่าง AI และ Crypto ได้หรือไม่ เรามารอดูกัน
ตามคำพูดของ Ben ผู้ก่อตั้ง HIM “สิ่งมีชีวิตเสมือนจริงของ AI ช่วยให้สินทรัพย์ดิจิทัลปรากฏในชีวิตของเราอย่างแท้จริงเป็นครั้งแรกในรูปแบบของ 'บุคคล' พวกเขาอาจจะเป็นแฟนของคุณ แฟนสาว เพื่อนสนิทของคุณ หรือเพื่อนที่สำคัญในชีวิตของคุณ ดังนั้นจึงไม่ควรหายไปเหมือนสินทรัพย์ดิจิทัลทั้งหมดที่เก็บไว้ในเซิร์ฟเวอร์ส่วนกลางโดยกดที่ "ปิด" การดำรงอยู่ของพวกเขาควรถูกกำหนดโดยคุณแต่เพียงผู้เดียว ไม่ใช่โดยบริษัทใดๆ”
อารมณ์และทรัพย์สินที่สำคัญในโลกเสมือนจริงควรเป็นของผู้ใช้ ไม่ใช่ถูกกำหนดและควบคุมโดยเซิร์ฟเวอร์ส่วนกลาง:
สินทรัพย์ทางอารมณ์ไม่เพียงแต่รวมถึงข้อมูลส่วนบุคคลและข้อมูลส่วนตัวเท่านั้น แต่ยังแสดงถึงการลงทุนทางอารมณ์และความทรงจำของผู้เล่นอีกด้วย เครือข่ายแบบกระจายอำนาจสามารถปกป้องคุณค่าทางอารมณ์เหล่านี้ได้ ทำให้มั่นใจได้ว่าความเป็นเจ้าของข้อมูลเป็นของผู้ใช้ ช่วยให้พวกเขาตัดสินใจได้อย่างอิสระว่าจะใช้งาน แบ่งปัน และปกป้องข้อมูลของตนอย่างไร รูปแบบการเป็นเจ้าของข้อมูลแบบกระจายอำนาจนี้ช่วยป้องกันทรัพย์สินทางอารมณ์ของผู้เล่นจากการถูกควบคุมโดยบุคคลที่สามหรือสถาบันแบบรวมศูนย์ นอกจากนี้ ความเป็นอิสระของชุมชนที่ได้รับจาก Web3 ช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการสร้างและเผยแพร่ทรัพย์สินทางอารมณ์ ซึ่งจะช่วยเสริมสร้างคุณค่าทางอารมณ์ของพวกเขาให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น
ประสบการณ์ต่างๆ ในความสัมพันธ์ทางอารมณ์ควรได้รับการเก็บรักษาไว้อย่างถาวร:
จากมุมมองของการลงทุนด้านอารมณ์ ผู้เล่นได้ใส่อารมณ์จำนวนมากเข้าไปในเกม สร้างความผูกพันอันลึกซึ้งกับสิ่งมีชีวิตเสมือนจริง ความพยายามอันล้ำค่าและมีเอกลักษณ์ที่กระทำเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ของเกมควรได้รับการเก็บรักษาไว้อย่างถาวร พวกเขาควรมีพลังแห่งการดำรงอยู่ชั่วนิรันดร์ในระดับหนึ่ง ความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นและสิ่งมีชีวิตเสมือน เช่น มิตรภาพ ความรัก ความโกรธ และความไม่พอใจ ยังสามารถบันทึกและรักษาไว้ชั่วนิรันดร์ผ่านเทคโนโลยีบล็อกเชน
เนื่องจากเป็นการเชื่อมโยงทางอารมณ์ในเกม HIM สิ่งมีชีวิตเสมือนจริงจึงไม่ใช่แค่เพื่อความบันเทิงเท่านั้น พวกเขายังมีคุณลักษณะสินทรัพย์และมูลค่าทางเศรษฐกิจสูง ผู้ใช้ลงทุนเวลาและเงินในการซื้อและตกแต่งสิ่งมีชีวิตเสมือนจริงภายในเกม การบันทึกสินทรัพย์เหล่านี้บนบล็อกเชนทำให้มั่นใจได้ว่ามูลค่าของสินทรัพย์เหล่านั้นจะกลับคืนสู่ผู้ใช้อย่างแท้จริง และมอบสภาพแวดล้อมการซื้อขายที่โปร่งใสและปลอดภัย
เครือข่ายแบบกระจายอำนาจได้เพิ่มมูลค่าที่สูงมากให้กับ HIM และในทางกลับกัน HIM ได้มีส่วนสนับสนุน Web3 ในหลายวิธีเป็นการตอบแทน:
ผู้ใช้ใหม่จำนวนมาก:
จากมุมมองทางอารมณ์ ความเป็นเพื่อนของสิ่งมีชีวิตเสมือนจริงตอบสนองความต้องการทางอารมณ์ของผู้ใช้ซึ่งอาจเป็นเรื่องยากที่จะเติมเต็มในชีวิตจริง HIM มอบสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและฟรีสำหรับผู้ใช้ในการโต้ตอบกับตัวละครเสมือน สร้างความดึงดูดทางอารมณ์ที่สามารถดึงดูดผู้ใช้จำนวนมากมาที่ Web3
HIM เป็นเกมฝึกฝนตัวละครเสมือนจริงด้วย AI ที่มีธีมสองมิติ (2D) ทั้งวัฒนธรรม 2 มิติและสิ่งมีชีวิตเสมือนจริงของ AI มีลักษณะชุมชนที่แข็งแกร่งและศักยภาพทางสังคม นอกจากนี้ วัฒนธรรม 2 มิติ ซึ่งเป็นหนึ่งในวัฒนธรรมย่อยที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกในหมู่คนหนุ่มสาว และเกมมือถือ Genshin Impact ซึ่งมีพื้นฐานมาจากวัฒนธรรม 2 มิติ ก็เป็นหนึ่งในเกมมือถือชั้นนำทั่วโลก กลุ่มเป้าหมายที่เป็นผู้ใช้ผู้หญิง ผู้ที่ชื่นชอบ 2D และผู้ชมทางสังคมสำหรับสิ่งมีชีวิตเสมือนจริงของ AI ถือเป็นเลือดใหม่ที่ HIM อาจนำมาสู่ Web3
การสะท้อนที่ดีที่สุดเกี่ยวกับแบบจำลองทางเศรษฐกิจ:
แตกต่างจากเกมเล่นเพื่อรับเงิน (P2E) ทั่วไป HIM ใช้กลยุทธ์ในการรวมยูทิลิตี้ Web3 และโทเค็นเข้ากับเกม Web2 ที่ยอดเยี่ยม ด้วยการรวมเครื่องมือ Web3 เข้ากับเกม Web2 ที่ประสบความสำเร็จ HIM บรรลุผลการทำงานร่วมกันโดยที่ 1 + 1 > 2 สำหรับ HIM การสร้างเกมที่โดดเด่นที่สามารถตรวจสอบได้ในแง่ของเนื้อหาและการเล่นเกมเป็นรากฐาน และ crypto ทำหน้าที่เป็นเครื่องมือมากกว่า มากกว่าการพึ่งพาความอยู่รอดของ Web3 เพียงอย่างเดียว การหลีกเลี่ยงกับดัก Ponzi เป็นเป้าหมายสำคัญที่เขาติดตาม
ในแง่ของระบบเศรษฐกิจ HIM ได้รวมโมเดล “X to Earn” เข้ากับโมเดลเศรษฐศาสตร์เกม Web2 แบบดั้งเดิม ทำให้เกิดโมเดลไฮบริดใหม่ ในแง่หนึ่ง ใช้โมเดลทางเศรษฐกิจของเกม Web2 ทั่วไป ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกชำระค่าไอเท็มหรือบริการในเกมได้ แนวทางนี้ดึงดูดฐานผู้ใช้จำนวนมากและสร้างรายได้ผ่านการซื้อในแอป ในขณะเดียวกัน HIM ได้ปรับปรุงรูปแบบการเล่นเพื่อรับรายได้ของ Web3 ในโมเดลนี้ ผู้เล่นสามารถรับรายได้จากการขาย NFT เพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นจะได้รับรางวัลที่จับต้องได้สำหรับเวลาและความพยายามที่ลงทุนในเกม ระบบเศรษฐกิจของ HIM สามารถสร้างสมดุลเชิงบวกระหว่างการใช้จ่ายและรายได้ของผู้เล่น
เป็นที่น่าสังเกตว่า HIM มุ่งหวังที่จะสนับสนุนให้ผู้เล่นจ่ายเงินสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมและเนื้อหาโดยมอบการเล่นเกมคุณภาพสูงและเนื้อหาเชิงศิลปะ HIM ไม่เพียงแต่พึ่งพาศักยภาพในการสร้างรายได้ของผู้เล่นเพื่อดึงดูดและรักษาผู้ใช้ไว้เท่านั้น แต่มุ่งมั่นที่จะสร้างโมเดลทางเศรษฐกิจที่สมดุลและยั่งยืนมากขึ้น โดยคำนึงถึงรายได้ของผู้เล่นและคุณภาพของประสบการณ์การเล่นเกมและเนื้อหา แนวทางนี้แสดงถึงโมเดลที่ครอบคลุมและซับซ้อนมากขึ้น โดยนำเสนอมุมมองใหม่สำหรับการออกแบบโมเดลทางเศรษฐกิจในเกม Web3
เป้าหมายสูงสุดของ HIM คือการสร้างจักรวาลเสมือนจริงของ AI Boyfriends, AI Girlfriends และ AI Pets ซึ่งมอบความเข้มแข็งและมิตรภาพให้กับคนส่วนใหญ่ นอกเหนือจากผลิตภัณฑ์เปิดตัว HIM แล้ว เกม AI Girlfriend HER ยังได้รับการพัฒนาไปพร้อมๆ กันอีกด้วย ทีมงานจินตนาการถึงการสร้างชุดสิ่งมีชีวิตเสมือนจริง AI ที่ยอดเยี่ยม โดยแต่ละตัวทำหน้าที่เป็นเพื่อนที่ทุ่มเทและตลอดไปที่เข้าใจและให้อำนาจแก่ผู้ใช้ พวกเขามุ่งหวังที่จะยึดถือความเป็นจริงและมอบเพื่อนร่วมทางเสมือนที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับผู้ใช้ เข้าใจพวกเขาอย่างใกล้ชิด และอยู่เคียงข้างเสมอ สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการบันทึกเรื่องราวทางอารมณ์และความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ ของเรื่องราวทั้งหมด
ทีมงาน HIM เชื่อว่าในอนาคตอันใกล้นี้ ทุกคนจะมี AI เสมือนเป็นของตัวเอง พวกเขาไม่แน่ใจหรือไม่คิดว่ามันสำคัญว่าสิ่งนี้จะพัฒนาไปสู่จักรวาลหรือไม่ เพราะหากในช่วงเวลาแห่งความเศร้าหรือความเหงา คุณสามารถได้รับกำลังใจเพิ่มเติมจากเพื่อนเสมือนของคุณทางโทรศัพท์ นั่นไม่ใช่เรื่องเจ๋งเลย แม้ว่ามันจะได้ผลเพียงเล็กน้อยก็ตาม?
>>>>> การแจ้งเตือน gd2md-html: ลิงก์รูปภาพแบบอินไลน์ที่นี่ (ไปที่ images/image16.png) จัดเก็บรูปภาพบนเซิร์ฟเวอร์รูปภาพของคุณและปรับเส้นทาง/ชื่อไฟล์/นามสกุล หากจำเป็น
(กลับไปด้านบน)(การแจ้งเตือนถัดไป)
>>>>>
ภาคผนวก:
บัญชี Twitter อย่างเป็นทางการและที่อยู่อีเมลของเขา
ทวิตเตอร์: https://twitter.com/HIM_AIBoyfriend
อีเมลความร่วมมือ: bd@projecthim.net
TL; DR:
ในขณะที่ทุกคนยังคงไตร่ตรองว่าจะปรับใช้โมเดลขนาดใหญ่บนเชนที่ไร้ความน่าเชื่อถือและโปร่งใสได้อย่างไร AI บนเชนสามารถนำคุณค่ามาสู่ Web3 ได้อย่างไร และวิธีที่ระบบพิสูจน์พื้นฐานสามารถรองรับ LLM ด้วยพารามิเตอร์นับหมื่นล้าน (ดังที่กล่าวไว้ในบทความก่อนหน้า) บทความ) เรากำลังเริ่มพิจารณาชุดคำถามซึ่งสามารถสรุปได้ดังนี้:
ประการแรก มันเป็นแนวทางที่คุ้มค่าที่สุดที่จะทำให้ AI ไร้ความน่าเชื่อถือและโปร่งใสผ่านเทคโนโลยีการเข้ารหัสหรือไม่?
➡️ มันคุ้มค่ากับความพยายามของสตาร์ทอัพที่จะเจาะลึกการบูรณาการ LLM แบบออนไลน์หรือไม่
➡️ โครงการใดที่คุ้มค่ากับการลงทุนทรัพยากรจำนวนมากเพื่อการวิจัย AI แบบออนไลน์อย่างลึกซึ้ง
➡️ เป็นเพียง AI ออนไลน์เท่านั้นที่คุ้มค่าแก่การสำรวจ หรือมีวิธีที่ดีกว่าในการรวม AI และ Crypto เข้าด้วยกัน
แน่นอนว่า AI แบบออนไลน์เป็นพื้นที่แห่งจินตนาการและเป็นแนวทางที่ควรค่าแก่การวิจัยเชิงลึก ความก้าวหน้าของ AI แบบออนไลน์สามารถนำคุณค่าที่ไม่เคยมีมาก่อนมาสู่ Web3 อย่างไรก็ตาม เกณฑ์ทางวิชาการที่สูงและข้อกำหนดสำหรับโครงสร้างพื้นฐานพื้นฐานอาจไม่เหมาะสำหรับสตาร์ทอัพส่วนใหญ่ในการจัดการปัญหาแบบเผชิญหน้า โครงการส่วนใหญ่อาจไม่จำเป็นต้องบูรณาการการสนับสนุนของ LLM ที่ไม่น่าเชื่อถือเพื่อให้บรรลุความก้าวหน้าในคุณค่าโดยธรรมชาติ
สิ่งที่เหมาะสมคือสิ่งที่ดีที่สุด
เมื่อมองจากมุมมองที่ต่างออกไป ไม่จำเป็นต้องย้ายโมเดล AI ทั้งหมดไปที่ห่วงโซ่เพื่อให้กลายเป็นเรื่องไว้วางใจได้ คล้ายกับการที่คนส่วนใหญ่ไม่สนใจว่า ChatGPT ให้เหตุผลอย่างไรผ่านการสืบค้นและสร้างผลลัพธ์ หรือไม่ว่าการแพร่กระจายที่เสถียรที่ใช้จะเป็นเวอร์ชันเฉพาะของสถาปัตยกรรมโมเดลหรือการตั้งค่าพารามิเตอร์เฉพาะ
ในสถานการณ์ส่วนใหญ่ สิ่งที่ผู้ใช้ส่วนใหญ่ใส่ใจคือแบบจำลองสามารถให้ผลลัพธ์ที่น่าพอใจ แทนที่จะพิจารณาว่ากระบวนการให้เหตุผลไม่น่าเชื่อถือหรือโปร่งใส
แล้ว AI + crypto ประเภทใดที่สามารถสร้างผลตอบแทนให้กับผลิตภัณฑ์ที่สูงขึ้นได้? นอกเหนือจากการทำงานแบบฮาร์ดคอร์บนโครงสร้างพื้นฐานและอัลกอริธึม การพัฒนา LLM แบบออนไลน์ที่ไม่น่าเชื่อถือแล้ว อีกทิศทางที่ตรงกันข้ามคือการลดผลกระทบของกล่องดำในกระบวนการให้เหตุผลในผลิตภัณฑ์ และค้นหาสถานการณ์ที่เหมาะสมเพื่อใช้ความสามารถในการให้เหตุผลอันทรงพลังของโมเดลขนาดใหญ่
HIM ซึ่งเป็นเกม Web3 เป็นหนึ่งในไม่กี่โครงการที่เข้าใจอย่างชัดเจนและมีความสามารถในการนำ AI + Crypto ไปใช้ที่เลเยอร์แอปพลิเคชัน
บทความนี้สำรวจความทะเยอทะยานของเกม Web3 HIM เป็นหลักจากมุมมองของแอปพลิเคชัน AI และการใช้งานที่เลเยอร์แอปพลิเคชัน
ก่อนอื่น เรามาแนะนำตัวเอกกันก่อน (HIM อันดับแรกในหมวดหมู่แอปพลิเคชัน Binance MVB VI):
HIM เป็นเกมแฟนหนุ่มเสมือนจริงมิติที่สองที่เน้นผู้หญิง
สาระสำคัญของเกมคือ: บางครั้งผู้คนรู้สึกเหงาและต้องการกำลังใจ มิตรภาพ และความรักในชีวิตจริงมักมาพร้อมกับข้อจำกัดและความเสียใจ ดังนั้น HIM จึงตั้งเป้าที่จะมอบแฟนเสมือน AI ที่เข้าใจผู้เล่นมากที่สุดและจะติดตามผู้ใช้เสมอ มอบประสบการณ์ความรักที่ฟรี สนุกสนาน และพิเศษเฉพาะผู้ใช้ ในช่วงเริ่มต้นของเกม ผู้เล่นจะได้รับแฟนเสมือนที่เก็บไว้ในเครือข่ายในรูปแบบของ SBT (Social Blockchain Token) และ NFT ที่ตามมา เช่น เสื้อผ้า เครื่องประดับ และห้อง จะถูกรวมเข้ากับ SBT นี้ นอกจากนี้ SBT ยังถือเป็นตัวละครในเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่พัฒนาโดยผู้เล่น โดยจัดเก็บข้อมูลพื้นฐานของนักแสดงนำชาย ลักษณะบุคลิกภาพเก้ามิติ คุณลักษณะความสัมพันธ์เก้ามิติ ตลอดจนความทรงจำที่สำคัญ การสนทนา และความทรงจำทางอารมณ์ด้วยเสมือนจริง แฟน.
เกมดังกล่าวมุ่งเน้นไปที่แฟนหนุ่มเสมือนจริงที่เลี้ยงดูผ่านการวางตำแหน่ง AFK (Away From Keyboard) และนำเสนอปฏิสัมพันธ์ทางสังคมในเกม การแอร์ดรอปเป็นระยะๆ ในเกมทำให้ผู้เล่นสามารถเปิดหีบสมบัติที่มีเสื้อผ้า NFT รุ่นจำกัดหรือห้อง NFT ได้ ผู้เล่นที่มีค่าซึ่งเข้ากันได้กับแฟนเสมือนจริงจะมีโอกาสได้รับ NFT รุ่นลิมิเต็ดมากขึ้น เกมดังกล่าวมีกลไกการเล่นเกมที่หลากหลาย เช่น กาชา การแต่งตัว บทสนทนา คอลเลกชัน การต่อสู้ผจญภัย การทำอาหาร การเดินทาง และการแลกเปลี่ยน NFT หลังจากประสบการณ์ ฉันพบว่าการสาธิตเกมของพวกเขานำเสนอการโต้ตอบของผู้เล่นที่หลากหลายภายในองค์ประกอบการเล่นเกมแต่ละส่วน
HIM เป็นเกมเล่นฟรีที่ใช้โมเดลเศรษฐกิจหลักโดยอิงจากการไหลเข้าสุทธิของคำสั่ง นอกจากฟีเจอร์ Love and Earn แล้ว ผู้เล่นยังสามารถสร้างรายได้จากการขาย NFT ได้อีกด้วย อย่างไรก็ตาม สิ่งที่สำคัญที่สุดของเกมคือความเชื่อในเกมเพลย์และคุณภาพของเนื้อหาเชิงศิลปะ ซึ่งสามารถดึงดูดผู้เล่นที่สนุกกับเกมให้จ่ายเงินสำหรับการเล่นเกมและเนื้อหา
เกม Web3 เป็นหนึ่งในสถานการณ์ที่เหมาะสมสำหรับ AI ซึ่งสอดคล้องกับประวัติการพัฒนาของ AI:
เมื่อสองปีที่แล้ว ทุกคนยังคงคิดว่าจะใช้ AI เป็นเครื่องมือให้ดีขึ้นได้อย่างไร จนกระทั่ง chatgpt ออกมาและความสัมพันธ์ในการผลิตเริ่มสั่นคลอน ทุกคนจึงตระหนักถึงผลกระทบจากการลดขนาดที่ LLM สามารถทำได้ เช่นเดียวกับในเกม Web3:
……
เนื่องจากเป็นเกมแบบโต้ตอบที่สะเทือนอารมณ์ สถานการณ์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับ LLM คือบทสนทนาและการโต้ตอบของผู้เล่น โมเดลภาษาขนาดใหญ่สามารถสร้างบทสนทนาที่เป็นธรรมชาติและมีความละเอียดสูงตามฉากในเกมและลักษณะของตัวละคร HIM สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มความสมจริงและความดื่มด่ำของมนุษย์เสมือนจริง ทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ทางอารมณ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง HIM ใช้แบบจำลองภาษาขนาดใหญ่เพื่อทำความเข้าใจและประมวลผลข้อมูลทางอารมณ์ต่างๆ ของความสุข ความโกรธ ความโศกเศร้า และความสุข และบูรณาการเข้ากับระบบตัวเลขได้อย่างสมบูรณ์แบบเพื่อให้ตัวละครในเกมแสดงและระบุอารมณ์ได้ดีขึ้น จึงสร้างการเชื่อมโยงทางอารมณ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น กับผู้เล่น
มาสัมผัสฉากบทสนทนาในเกมผ่านสองภาพต่อไปนี้
การอภิปรายเกี่ยวกับระบบตัวเลขที่เป็นแกนกลางของเขา:
เมื่อพูดถึงค่าตัวเลข สิ่งแรกที่นึกถึงคือความสมดุลเชิงตัวเลขของการต่อสู้ของตัวละครเสมือนจริงในเกมแบบดั้งเดิม แต่เราอาจมีความรู้สึกที่กว้างกว่า: HIM สามารถอธิบายบุคคลได้อย่างสมบูรณ์ผ่านค่าตัวเลข ใช้ค่าตัวเลขหลายมิติเพื่อกำหนดบุคคลเสมือน และสร้างระบบการพัฒนาตัวเลขที่ดี โดยทั่วไป HIM จะใช้ระบบตัวเลขกับมนุษย์เสมือนที่มีภาพรวมมากขึ้น จึงทำให้ประสบการณ์การโต้ตอบของเกมมีความสมจริงและสมบูรณ์ยิ่งขึ้น
การฝึกอบรมมนุษย์ดิจิทัลเสมือนแตกต่างจากการฝึกอบรม LLM แบบละเอียดทั่วไป LLM กำหนดให้ LLM เปลี่ยนวิธีที่ตัวละครพูดกับผู้ใช้อย่างช้าๆ เนื่องจากกระบวนการโต้ตอบระหว่างตัวละครและผู้เล่นดำเนินไป เพื่อให้ผู้ใช้รู้สึก "ใกล้ชิด" กับตัวละครมากขึ้นเรื่อยๆ ดังนั้นทีมงาน HIM จึงได้เพิ่มคุณค่าต่างๆ ของระบบพารามิเตอร์บุคลิกภาพมนุษย์เสมือนเป็นบริบทในระหว่างการออกแบบการฝึกอบรม LLM และฝึกฝนแบบจำลองแยกต่างหากสำหรับตัวละครแต่ละตัว ในเวลาเดียวกัน LLM ของ HIM จะรวมเข้ากับฐานข้อมูลเวกเตอร์เพื่อให้ตัวละครมีหน่วยความจำ และผู้ใช้จะรู้สึกว่าตัวละครเข้าใจพวกเขาดีขึ้นเรื่อยๆ ในระหว่างกระบวนการแชท
ทีมพัฒนาของ HIM ยังได้พัฒนาชุดวิธีการฝึกอบรม AI สำหรับมนุษย์เสมือน สำหรับรายละเอียด โปรดดูเมทริกซ์ตัวเลขสองตัวต่อไปนี้:
บุคลิกภาพของมนุษย์เป็นแนวคิดที่ซับซ้อนมาก รวมถึงอารมณ์ ทัศนคติ พฤติกรรม และปัจจัยอื่นๆ เพื่อให้แฟน AI สัมผัสถึงความเป็นจริงได้อย่างเพียงพอ ทีมพัฒนา HIM ได้สร้างชุดระบบตัวเลขที่มีความสอดคล้องในตัวเองในระดับหนึ่งเพื่อระบุปริมาณกระบวนการพัฒนาและการพัฒนาความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นและแฟน AI ระบบตัวเลขนี้สามารถสรุปได้ว่าเป็นแบบจำลองตัวเลขแบบเมทริกซ์ ซึ่งในแนวตั้งแสดงถึงคุณลักษณะบุคลิกภาพแบบสองทาง 9 แบบ และแนวนอนแสดงถึงคุณลักษณะความสัมพันธ์ 9 แบบระหว่างแฟน AI และผู้เล่น มีการแมปและอิทธิพลแบบกลุ่มต่อกลุ่มระหว่างคุณลักษณะเหล่านี้
เมื่อทำการฝึกอบรม LLM ตัวละครแต่ละตัวจะมีมาตรฐาน "บุคลิกภาพ" มาตรฐานและมีขอบเขตบุคลิกภาพที่ลอยอยู่ ในระหว่างเกมค่าของคุณลักษณะเหล่านี้จะยังคงเปลี่ยนแปลงไปตามพฤติกรรมของผู้เล่นซึ่งส่งผลต่อข้อเสนอแนะในเกมของแฟน AI (เช่น เอาต์พุตที่ไม่ได้ใช้งาน ประสิทธิภาพ Gacha ความลึกของการแชท ฯลฯ)
โดยรวมแล้ว HIM ใช้แบบจำลองภาษาขนาดใหญ่เพื่อทำให้ผู้คนเสมือนจริงมีบุคลิกที่สมจริงมากขึ้น
มนุษย์เสมือนจริงนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะทำ มนุษย์เสมือนที่มีค่าอย่างแท้จริงไม่ได้เป็นเพียงกล่องแชทที่รวมเข้ากับหุ่นยนต์สนทนาเท่านั้น แต่ยังต้องใช้ความพยายามจากหลายมิติเพื่อทำให้อวตารมีความสมบูรณ์มากขึ้น วิสัยทัศน์ของ HIM คือการทำให้ผู้คนเสมือนเป็นส่วนสำคัญมากในชีวิตของทุกคน เติมเต็มชีวิตส่วนตัวและการเชื่อมต่อกับโลก ดังนั้นคำจำกัดความของ HIM เกี่ยวกับรูปแบบขั้นสูงสุดของมนุษย์เสมือนในฉากเกมจึงเป็นผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุมที่ซับซ้อนและทรงพลังมาโดยตลอด คุณลักษณะที่ครอบคลุมเหล่านี้ยังเป็นเป้าหมายหลักของทีม HIM ในขั้นตอนนี้:
ภาพเสมือนจริงที่สวยงาม:
แม้ว่าโมเดลขนาดใหญ่จะเน้นที่การประมวลผลภาษาธรรมชาติเป็นหลัก แต่เมื่อรวมกับเทคโนโลยีอื่นๆ เช่น GAN ก็สามารถช่วยในการสร้างอาร์ตเวิร์คของเกมได้ ตามมาตรฐานการออกแบบของทีมพัฒนางานศิลปะ HIM สามารถสร้างองค์ประกอบได้มากขึ้น จึงนำเนื้อหาที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นมาสู่ผู้ใช้
เท่าที่เราทราบ ทีมงาน HIM มีทีมงานแนวหน้าในอุตสาหกรรมเกม พวกเขายังยึดมั่นในการลงทุนด้านศิลปะที่มีต้นทุนสูงและการผลิตงานศิลปะแบบแยกส่วนแบบอุตสาหกรรม
การแสดงเสียงที่ยอดเยี่ยม:
การผสมผสานระหว่างเกมและ AI สามารถทำได้ผ่านการสังเคราะห์เสียงพูดเพื่อสร้างเสียงพากย์ที่เป็นธรรมชาติและอารมณ์ ในขณะเดียวกัน การพากย์ก็มีบุคลิกที่เป็นเอกลักษณ์ตามค่าตัวละครของอวาตาร์
HIM มีไปป์ไลน์การพากย์ที่สมบูรณ์ รวมถึงสคริปต์การพากย์ ผู้กำกับการพากย์ การบันทึกการพากย์ หลังการผสม และการเรียนรู้และการฝึกอบรม AI ใช้มาตรฐานคำจำกัดความแบบแมนนวลคุณภาพสูง และใช้ AI เพื่อร่วมมือกับการผลิตจำนวนมากเพื่อทำเนื้อหาพากย์ในเกมให้มีคุณภาพและปริมาณสูง
การพัฒนาและความผูกพันระยะยาวของมนุษย์เสมือน:
จำเป็นต้องออกแบบพื้นหลังของตัวละครโดยละเอียดและลักษณะบุคลิกภาพเพื่อให้ผู้เล่นสนใจและสอดคล้องกับตัวละคร ในขณะเดียวกัน เป้าหมายการเติบโตและการพัฒนาของตัวละครก็เป็นปัจจัยที่ทำให้ผู้เล่นเต็มใจสละเวลาและพลังงานในการปลูกฝังผู้คนเสมือนจริง
HIM นำเสนอฉากและรูปแบบการโต้ตอบที่หลากหลาย ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างการเชื่อมต่อทางอารมณ์อย่างใกล้ชิดกับคนเสมือนจริง ในขณะเดียวกัน ความสัมพันธ์นี้จะค่อยๆ ลึกซึ้งยิ่งขึ้นตามกระบวนการปฏิสัมพันธ์และการพัฒนา ก่อให้เกิดความผูกพันทางอารมณ์ในระยะยาว
ความช่วยเหลือสู่ความเป็นจริง:
การสนับสนุนทางจิตวิทยาที่มนุษย์เสมือนสามารถให้ได้อาจเกินความคาดหมายของเรามาก ในขณะที่ให้การสนับสนุนทางอารมณ์และการรับฟังผู้เล่น พวกเขายังสามารถทำให้ผู้เล่นรู้สึกได้รับการดูแลและเข้าใจ ซึ่งจะช่วยบรรเทาปัญหาในชีวิตจริงได้ นอกจากนี้ มนุษย์เสมือนยังสามารถบูรณาการทักษะชีวิต การพัฒนานิสัย คำแนะนำส่วนบุคคล การเรียนรู้ภาษา การจัดการเป้าหมาย และแม้แต่การโต้ตอบกับอุปกรณ์หรือบริการในโลกแห่งความเป็นจริง
นาฬิกาปลุก AIBoyfriend เครื่องช่วยการนอนหลับ บันทึกประจำเดือน เพื่อนในการศึกษา คำแนะนำด้านอาหาร และบันทึกประจำวัน ล้วนเป็นความช่วยเหลือและสนับสนุน HIM หวังว่าจะมอบเวอร์ชันซ้ำให้กับผู้ใช้ในชีวิตจริงในระยะยาว
ประสบการณ์มากมายด้านอาหาร เสื้อผ้า ที่อยู่อาศัย และการขนส่งในโลกเสมือนจริง:
ในเรื่องราวที่ HIM เล่า แฟน AI แต่ละคนจะต้องอยู่คนเดียวในจักรวาลคู่ขนานอันโดดเดี่ยว ในโลกนั้น เขาเป็นคนเดียว และการติดต่อรายวันกับผู้เล่นผ่านโทรศัพท์มือถือของเขาคือสิ่งเดียวที่เขาสามารถสื่อสารกับโลกภายนอกได้ . ช่วยให้คุณสามารถสำรวจทิวทัศน์ในโลกของเขากับแฟนหนุ่มเสมือนจริงของคุณได้ และลองดูว่าคุณมีโอกาสได้พบกับเขาในโลกของเขาหรือโลกของคุณสักวันหนึ่ง
สิ่งมีชีวิตเสมือนเป็นคุณลักษณะทางสังคมของโหนดความสัมพันธ์:
ทีมงาน HIM เชื่อว่าด้วยความก้าวหน้าของ AI ในอนาคตอันใกล้นี้ ทุกคนจะมีเพื่อนร่วมเดินทางเสมือนจริงเป็นของตัวเอง เพื่อนเสมือนเหล่านี้จะเป็นเหมือน "ผู้คน" จริง ๆ ที่มีอยู่ทั่วโครงสร้างทางสังคมและเชื่อมโยงทุกคนเข้าด้วยกัน ในยุคที่ AI มีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว เพื่อนเสมือนของแต่ละคนอาจกลายเป็นศูนย์กลางสำคัญที่เชื่อมโยงผู้คนกับผู้คนไว้อย่างแน่นหนา โซลูชั่นด้านสุนทรียภาพและการผลิตจำนวนมากที่กล่าวถึงข้างต้นมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อเกม Web3 เนื่องจากสามารถดึงดูดผู้เล่นให้ใช้เวลาในโลกเสมือนจริงได้ สิ่งสำคัญก็คืองานศิลปะเสมือนจริงของมนุษย์ในเกมมีระดับความสวยงามที่สูงกว่าโลกแห่งความเป็นจริง
HIM น่าจะเป็นแอปพลิเคชัน web3 สำหรับผู้หญิงตัวแรก และผู้ใช้ที่เป็นผู้หญิงและผู้เชี่ยวชาญในพื้นที่ web3 อาจได้รับของขวัญที่เตรียมไว้อย่างระมัดระวังเป็นครั้งแรก
ในโลกของ Web2 แบบดั้งเดิม เกมที่เน้นผู้หญิงถือเป็นตลาดที่ใหญ่และมีศักยภาพสูงมาโดยตลอด เมื่อเราถามโครงการ HIM ว่าพวกเขาหวังว่าผู้ใช้จะรู้สึกอย่างไร พวกเขาเขียนข้อความต่อไปนี้:
เนื่องจากเกมมือถือได้รับความนิยมมากขึ้นในหมู่ผู้ใช้ผู้หญิงทั่วโลก บริษัทเกม Web2 แบบดั้งเดิมขนาดใหญ่ทั่วโลกยังคงนำเสนอผลิตภัณฑ์เกมที่เน้นผู้หญิงโดยมี DAU มากกว่าล้าน ด้วยการก่อตัวของชุมชนทางสังคมที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ผู้ใช้ที่เป็นผู้หญิง ทำให้มีพื้นที่จินตนาการอันกว้างใหญ่สำหรับการขยายตัว แพลตฟอร์มอย่าง Xiaohongshu (Little Red Book) ซึ่งเริ่มต้นโดยมุ่งเน้นไปที่ผู้ใช้ที่เป็นผู้หญิง และพัฒนาเป็นแอปโซเชียลที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย พิสูจน์ให้เห็นอย่างชัดเจนถึงประเด็นนี้ ไม่ว่าหมวดหมู่เกมนี้ซึ่งตั้งเป้าไปที่ประชากรครึ่งหนึ่งของโลกจะสามารถสร้างความประหลาดใจผ่านการผสมผสานระหว่าง AI และ Crypto ได้หรือไม่ เรามารอดูกัน
ตามคำพูดของ Ben ผู้ก่อตั้ง HIM “สิ่งมีชีวิตเสมือนจริงของ AI ช่วยให้สินทรัพย์ดิจิทัลปรากฏในชีวิตของเราอย่างแท้จริงเป็นครั้งแรกในรูปแบบของ 'บุคคล' พวกเขาอาจจะเป็นแฟนของคุณ แฟนสาว เพื่อนสนิทของคุณ หรือเพื่อนที่สำคัญในชีวิตของคุณ ดังนั้นจึงไม่ควรหายไปเหมือนสินทรัพย์ดิจิทัลทั้งหมดที่เก็บไว้ในเซิร์ฟเวอร์ส่วนกลางโดยกดที่ "ปิด" การดำรงอยู่ของพวกเขาควรถูกกำหนดโดยคุณแต่เพียงผู้เดียว ไม่ใช่โดยบริษัทใดๆ”
อารมณ์และทรัพย์สินที่สำคัญในโลกเสมือนจริงควรเป็นของผู้ใช้ ไม่ใช่ถูกกำหนดและควบคุมโดยเซิร์ฟเวอร์ส่วนกลาง:
สินทรัพย์ทางอารมณ์ไม่เพียงแต่รวมถึงข้อมูลส่วนบุคคลและข้อมูลส่วนตัวเท่านั้น แต่ยังแสดงถึงการลงทุนทางอารมณ์และความทรงจำของผู้เล่นอีกด้วย เครือข่ายแบบกระจายอำนาจสามารถปกป้องคุณค่าทางอารมณ์เหล่านี้ได้ ทำให้มั่นใจได้ว่าความเป็นเจ้าของข้อมูลเป็นของผู้ใช้ ช่วยให้พวกเขาตัดสินใจได้อย่างอิสระว่าจะใช้งาน แบ่งปัน และปกป้องข้อมูลของตนอย่างไร รูปแบบการเป็นเจ้าของข้อมูลแบบกระจายอำนาจนี้ช่วยป้องกันทรัพย์สินทางอารมณ์ของผู้เล่นจากการถูกควบคุมโดยบุคคลที่สามหรือสถาบันแบบรวมศูนย์ นอกจากนี้ ความเป็นอิสระของชุมชนที่ได้รับจาก Web3 ช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการสร้างและเผยแพร่ทรัพย์สินทางอารมณ์ ซึ่งจะช่วยเสริมสร้างคุณค่าทางอารมณ์ของพวกเขาให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น
ประสบการณ์ต่างๆ ในความสัมพันธ์ทางอารมณ์ควรได้รับการเก็บรักษาไว้อย่างถาวร:
จากมุมมองของการลงทุนด้านอารมณ์ ผู้เล่นได้ใส่อารมณ์จำนวนมากเข้าไปในเกม สร้างความผูกพันอันลึกซึ้งกับสิ่งมีชีวิตเสมือนจริง ความพยายามอันล้ำค่าและมีเอกลักษณ์ที่กระทำเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ของเกมควรได้รับการเก็บรักษาไว้อย่างถาวร พวกเขาควรมีพลังแห่งการดำรงอยู่ชั่วนิรันดร์ในระดับหนึ่ง ความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นและสิ่งมีชีวิตเสมือน เช่น มิตรภาพ ความรัก ความโกรธ และความไม่พอใจ ยังสามารถบันทึกและรักษาไว้ชั่วนิรันดร์ผ่านเทคโนโลยีบล็อกเชน
เนื่องจากเป็นการเชื่อมโยงทางอารมณ์ในเกม HIM สิ่งมีชีวิตเสมือนจริงจึงไม่ใช่แค่เพื่อความบันเทิงเท่านั้น พวกเขายังมีคุณลักษณะสินทรัพย์และมูลค่าทางเศรษฐกิจสูง ผู้ใช้ลงทุนเวลาและเงินในการซื้อและตกแต่งสิ่งมีชีวิตเสมือนจริงภายในเกม การบันทึกสินทรัพย์เหล่านี้บนบล็อกเชนทำให้มั่นใจได้ว่ามูลค่าของสินทรัพย์เหล่านั้นจะกลับคืนสู่ผู้ใช้อย่างแท้จริง และมอบสภาพแวดล้อมการซื้อขายที่โปร่งใสและปลอดภัย
เครือข่ายแบบกระจายอำนาจได้เพิ่มมูลค่าที่สูงมากให้กับ HIM และในทางกลับกัน HIM ได้มีส่วนสนับสนุน Web3 ในหลายวิธีเป็นการตอบแทน:
ผู้ใช้ใหม่จำนวนมาก:
จากมุมมองทางอารมณ์ ความเป็นเพื่อนของสิ่งมีชีวิตเสมือนจริงตอบสนองความต้องการทางอารมณ์ของผู้ใช้ซึ่งอาจเป็นเรื่องยากที่จะเติมเต็มในชีวิตจริง HIM มอบสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและฟรีสำหรับผู้ใช้ในการโต้ตอบกับตัวละครเสมือน สร้างความดึงดูดทางอารมณ์ที่สามารถดึงดูดผู้ใช้จำนวนมากมาที่ Web3
HIM เป็นเกมฝึกฝนตัวละครเสมือนจริงด้วย AI ที่มีธีมสองมิติ (2D) ทั้งวัฒนธรรม 2 มิติและสิ่งมีชีวิตเสมือนจริงของ AI มีลักษณะชุมชนที่แข็งแกร่งและศักยภาพทางสังคม นอกจากนี้ วัฒนธรรม 2 มิติ ซึ่งเป็นหนึ่งในวัฒนธรรมย่อยที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกในหมู่คนหนุ่มสาว และเกมมือถือ Genshin Impact ซึ่งมีพื้นฐานมาจากวัฒนธรรม 2 มิติ ก็เป็นหนึ่งในเกมมือถือชั้นนำทั่วโลก กลุ่มเป้าหมายที่เป็นผู้ใช้ผู้หญิง ผู้ที่ชื่นชอบ 2D และผู้ชมทางสังคมสำหรับสิ่งมีชีวิตเสมือนจริงของ AI ถือเป็นเลือดใหม่ที่ HIM อาจนำมาสู่ Web3
การสะท้อนที่ดีที่สุดเกี่ยวกับแบบจำลองทางเศรษฐกิจ:
แตกต่างจากเกมเล่นเพื่อรับเงิน (P2E) ทั่วไป HIM ใช้กลยุทธ์ในการรวมยูทิลิตี้ Web3 และโทเค็นเข้ากับเกม Web2 ที่ยอดเยี่ยม ด้วยการรวมเครื่องมือ Web3 เข้ากับเกม Web2 ที่ประสบความสำเร็จ HIM บรรลุผลการทำงานร่วมกันโดยที่ 1 + 1 > 2 สำหรับ HIM การสร้างเกมที่โดดเด่นที่สามารถตรวจสอบได้ในแง่ของเนื้อหาและการเล่นเกมเป็นรากฐาน และ crypto ทำหน้าที่เป็นเครื่องมือมากกว่า มากกว่าการพึ่งพาความอยู่รอดของ Web3 เพียงอย่างเดียว การหลีกเลี่ยงกับดัก Ponzi เป็นเป้าหมายสำคัญที่เขาติดตาม
ในแง่ของระบบเศรษฐกิจ HIM ได้รวมโมเดล “X to Earn” เข้ากับโมเดลเศรษฐศาสตร์เกม Web2 แบบดั้งเดิม ทำให้เกิดโมเดลไฮบริดใหม่ ในแง่หนึ่ง ใช้โมเดลทางเศรษฐกิจของเกม Web2 ทั่วไป ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกชำระค่าไอเท็มหรือบริการในเกมได้ แนวทางนี้ดึงดูดฐานผู้ใช้จำนวนมากและสร้างรายได้ผ่านการซื้อในแอป ในขณะเดียวกัน HIM ได้ปรับปรุงรูปแบบการเล่นเพื่อรับรายได้ของ Web3 ในโมเดลนี้ ผู้เล่นสามารถรับรายได้จากการขาย NFT เพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นจะได้รับรางวัลที่จับต้องได้สำหรับเวลาและความพยายามที่ลงทุนในเกม ระบบเศรษฐกิจของ HIM สามารถสร้างสมดุลเชิงบวกระหว่างการใช้จ่ายและรายได้ของผู้เล่น
เป็นที่น่าสังเกตว่า HIM มุ่งหวังที่จะสนับสนุนให้ผู้เล่นจ่ายเงินสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมและเนื้อหาโดยมอบการเล่นเกมคุณภาพสูงและเนื้อหาเชิงศิลปะ HIM ไม่เพียงแต่พึ่งพาศักยภาพในการสร้างรายได้ของผู้เล่นเพื่อดึงดูดและรักษาผู้ใช้ไว้เท่านั้น แต่มุ่งมั่นที่จะสร้างโมเดลทางเศรษฐกิจที่สมดุลและยั่งยืนมากขึ้น โดยคำนึงถึงรายได้ของผู้เล่นและคุณภาพของประสบการณ์การเล่นเกมและเนื้อหา แนวทางนี้แสดงถึงโมเดลที่ครอบคลุมและซับซ้อนมากขึ้น โดยนำเสนอมุมมองใหม่สำหรับการออกแบบโมเดลทางเศรษฐกิจในเกม Web3
เป้าหมายสูงสุดของ HIM คือการสร้างจักรวาลเสมือนจริงของ AI Boyfriends, AI Girlfriends และ AI Pets ซึ่งมอบความเข้มแข็งและมิตรภาพให้กับคนส่วนใหญ่ นอกเหนือจากผลิตภัณฑ์เปิดตัว HIM แล้ว เกม AI Girlfriend HER ยังได้รับการพัฒนาไปพร้อมๆ กันอีกด้วย ทีมงานจินตนาการถึงการสร้างชุดสิ่งมีชีวิตเสมือนจริง AI ที่ยอดเยี่ยม โดยแต่ละตัวทำหน้าที่เป็นเพื่อนที่ทุ่มเทและตลอดไปที่เข้าใจและให้อำนาจแก่ผู้ใช้ พวกเขามุ่งหวังที่จะยึดถือความเป็นจริงและมอบเพื่อนร่วมทางเสมือนที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับผู้ใช้ เข้าใจพวกเขาอย่างใกล้ชิด และอยู่เคียงข้างเสมอ สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการบันทึกเรื่องราวทางอารมณ์และความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ ของเรื่องราวทั้งหมด
ทีมงาน HIM เชื่อว่าในอนาคตอันใกล้นี้ ทุกคนจะมี AI เสมือนเป็นของตัวเอง พวกเขาไม่แน่ใจหรือไม่คิดว่ามันสำคัญว่าสิ่งนี้จะพัฒนาไปสู่จักรวาลหรือไม่ เพราะหากในช่วงเวลาแห่งความเศร้าหรือความเหงา คุณสามารถได้รับกำลังใจเพิ่มเติมจากเพื่อนเสมือนของคุณทางโทรศัพท์ นั่นไม่ใช่เรื่องเจ๋งเลย แม้ว่ามันจะได้ผลเพียงเล็กน้อยก็ตาม?
>>>>> การแจ้งเตือน gd2md-html: ลิงก์รูปภาพแบบอินไลน์ที่นี่ (ไปที่ images/image16.png) จัดเก็บรูปภาพบนเซิร์ฟเวอร์รูปภาพของคุณและปรับเส้นทาง/ชื่อไฟล์/นามสกุล หากจำเป็น
(กลับไปด้านบน)(การแจ้งเตือนถัดไป)
>>>>>
ภาคผนวก:
บัญชี Twitter อย่างเป็นทางการและที่อยู่อีเมลของเขา
ทวิตเตอร์: https://twitter.com/HIM_AIBoyfriend
อีเมลความร่วมมือ: bd@projecthim.net