Fuente: AFP
El sudeste asiático es un mercado clave para los juegos Web3 y al que muchas empresas de juegos buscan expandirse. Esto se debe a que la región tiene una gran población joven que está familiarizada con la cultura Web3, y la popularidad del modelo P2E en el pasado ya ha establecido una sólida base de usuarios.
Sin embargo, con la caída en los precios de los tokens, ha habido una fuerte disminución en los usuarios orientados a la inversión, y algunos dicen que el mercado ya no es tan atractivo como solía serlo. Esto plantea la pregunta de si el mercado del sudeste asiático sigue siendo una alta prioridad para las empresas de juegos Web3. En este informe, analizamos el estado actual del mercado de juegos Web3 en el sudeste asiático y examinamos de cerca si sigue siendo atractivo y qué oportunidades y desafíos presenta.
El número de usuarios de juegos Web3 en el sudeste asiático ha disminuido significativamente debido a la caída general de los precios en el mercado de criptomonedas. Muchos jugadores en la región se habían involucrado tanto en los juegos P2E que pidieron préstamos para participar, lo que resultó en pérdidas financieras y una salida a gran escala del mercado.
Sin embargo, a pesar de esta disminución, el sudeste asiático sigue representando un porcentaje significativo de usuarios de juegos Web3. Si bien no se puede negar la tendencia a la baja en el mercado, el porcentaje de jugadores del sudeste asiático que participan en juegos Web3 recientemente lanzados sigue siendo alto. De hecho, un análisis del tráfico web de los principales juegos Web3 en los últimos tres meses revela que países como Filipinas e Indonesia continúan conformando la base de usuarios principal.
Canal de idioma de Pixels, Fuente: Pixels Discord
Además del tráfico del sitio web, la popularidad de la región del sudeste asiático también es evidente en la selección de canales por parte del país de Discord para el juego Web3 Pixels. Como se puede ver arriba, el número de jugadores de países del sudeste asiático es notablemente alto, representando aproximadamente el 53% del total. Estimamos que su interés continuo en los juegos Web3 y las altas tasas de participación están impulsadas por los siguientes tres factores:
Fuente: The New York Times
La razón principal por la que los usuarios del sudeste asiático participan activamente en los juegos de Web3 es financiera. Los juegos de Web3 siguen siendo vistos como una oportunidad para ganar un ingreso significativo. Por ejemplo, mientras que el salario mínimo diario en Filipinas es de alrededor de $10, los juegos P2E pueden proporcionar un ingreso comparable, e incluso a veces más alto.
Según entrevistas recientes con jugadores que juegan PíxelesUno de los juegos P2E más populares, un jugador casual puede ganar alrededor de 50 tokens $PIXEL (11 $) al día con 4-8 horas de juego. Los jugadores intermedios pueden ganar hasta 200 tokens $PIXEL (45 $), y los jugadores avanzados pueden ganar hasta 400 tokens $PIXEL (92 $). Al considerar el potencial de ganancias adicionales a medida que aumenta el precio del token, estas ganancias siguen siendo atractivas para los usuarios en el sudeste asiático.
Origen: John Aaron Ramos
Otra razón por la que muchas personas se involucran en los juegos de Web3 es la presencia de historias de éxito en los juegos P2E. Los éxitos pasados, como los de la era de Axie Infinity, continúan influyendo en muchos jugadores de juegos Web3. Por ejemplo, Aaron Ramos, un joven jugador filipino, compró famosamente dos casas con el dinero que ganó jugando a Axie Infinity. Historias de éxito como estas destacan el potencial de ganancias financieras significativas de los juegos P2E y sirven como un fuerte motivador para los jugadores en el sudeste asiático. Aunque hay más casos de pérdidas financieras, el miedo a perderse (FOMO) juega un papel importante en mantener el interés.
Sudeste Asiático carece de un marco regulatorio claramente definido para los juegos Web3, lo cual parece haber impactado positivamente en el desarrollo del mercado a corto plazo. Este entorno regulatorio flexible reduce las barreras de entrada tanto para los desarrolladores de juegos como para los usuarios, mejorando la dinámica del mercado.
Resultados de la encuesta sobre el sentimiento de los jugadores coreanos con respecto a los juegos P2E (n=6,324)
Fuente: ESTO ES UN JUEGO
Para comprender mejor esto, podemos mirar el caso de Corea del Sur. En Corea del Sur, las estrictas regulaciones hacen que sea virtualmente imposible que los juegos P2E operen. Como resultado, los juegos P2E se perciben como ilegales y difíciles de monetizar en Corea del Sur, y generalmente se ven de manera negativa. Esta situación contrastante explica por qué el sudeste asiático tiene una posición relativamente favorable en la industria de juegos Web3.
El sudeste asiático tiene una presencia significativa en el mercado de juegos Web3 con una sólida base de usuarios. Sin embargo, también se observan varios desafíos en estos mercados.
Anuncio de prohibición vietnamita de Hashkey, Fuente: Telegram
El problema de las operaciones de cultivo de tokens es generalizado en la industria del juego Web3. Este problema no se limita solo a los juegos Web3. Por ejemplo, los usuarios vietnamitas recientemente participaron tan intensamente en un evento de airdrop de HashKey que HashKey bloqueó los números de teléfono vietnamitas, sospechando que estaban creando tales operaciones.
Incluso si los usuarios no participan en la agricultura de tokens, surge otro problema: los usuarios pueden estar demasiado motivados por las recompensas. El problema aquí es que si las recompensas se reducen o eliminan, los usuarios pierden un fuerte incentivo para seguir comprometidos. Esto puede resultar en una disminución significativa de contribuyentes significativos a largo plazo, lo que puede ser perjudicial para el ecosistema.
No obstante, los incentivos impulsados por recompensas siguen siendo un factor importante para las operaciones de juegos Web3. La sensibilidad a las recompensas es lo que impulsa la participación en los juegos Web3, y los usuarios del sudeste asiático no tienen miedo de invertir para obtener recompensas. Si bien no toda la participación puede estar motivada por motivaciones saludables a largo plazo, esta participación activa desempeña un papel importante en la formación del ecosistema incipiente de los juegos Web3.
Fuente: [Informe Especial] Informe del Mercado Web3 de Tailandia 2024, @Tiger Research
Esto también conduce a altas tasas de compra en el juego, lo que lo convierte en un mercado aún más importante para las empresas de juegos. Si bien el sudeste asiático ha sido conocido tradicionalmente por su bajo poder adquisitivo, los juegos Web3 están mostrando un comportamiento de pago más agresivo en la región, lo que resulta en altos volúmenes de compras dentro de la aplicación. Esto es especialmente evidente en Filipinas y Tailandia, donde Night Crow de WeMade y Mir 4 ocupan el tercer y cuarto lugar en términos de ingresos dentro de la aplicación, respectivamente. En definitiva, estos desafíos y oportunidades demuestran que el mercado de juegos Web3 en el sudeste asiático es un mercado complejo con un gran potencial.
Si bien el modelo de juego Web3 ha experimentado algunos cambios en los últimos años, sus valores fundamentales han permanecido iguales. Por ejemplo, el sistema de recompensa inmediata del modelo P2E ha pasado a recompensas futuras de tokens en el modelo P2A (Jugar Para Airdrop). Sin embargo, a pesar de estos cambios, el principio fundamental de recompensar a los usuarios sigue desempeñando un papel importante. Por eso, es probable que la región del sudeste asiático, sensible a las recompensas, siga siendo un mercado clave para la industria del juego Web3.
Fuente: The New York Times
La atracción del mercado del sudeste asiático no se basa solo en recompensas, sino también en varios otros factores: 1) una gran población con una edad mediana baja, 2) una base de usuarios con una alta disposición a pagar por juegos Web3, y 3) una cultura de cibercafés y gremios Web3, que se espera que desempeñen un papel importante en el desarrollo del mercado de juegos Web3.
El mercado de juegos Web3 aún está en sus primeras etapas, y el papel del mercado del sudeste asiático es crucial en este momento. Los usuarios de la región participan activamente y contribuyen al desarrollo de los juegos. Con los juegos Web3 necesitando más pruebas de estrés, el mercado del sudeste asiático está actuando como un banco de pruebas para la adopción masiva. Si bien puede haber algunos desafíos a corto plazo en cuanto a la adquisición estable de usuarios, esto brinda una oportunidad para validar y mejorar varios elementos de los juegos Web3.
En conclusión, el sudeste asiático sigue siendo un mercado atractivo para los juegos de Web3. Las compañías de juegos de Web3 necesitan poder comprender y aprovechar las características únicas de la región para lograr crecimiento y desarrollo.
Fuente: AFP
El sudeste asiático es un mercado clave para los juegos Web3 y al que muchas empresas de juegos buscan expandirse. Esto se debe a que la región tiene una gran población joven que está familiarizada con la cultura Web3, y la popularidad del modelo P2E en el pasado ya ha establecido una sólida base de usuarios.
Sin embargo, con la caída en los precios de los tokens, ha habido una fuerte disminución en los usuarios orientados a la inversión, y algunos dicen que el mercado ya no es tan atractivo como solía serlo. Esto plantea la pregunta de si el mercado del sudeste asiático sigue siendo una alta prioridad para las empresas de juegos Web3. En este informe, analizamos el estado actual del mercado de juegos Web3 en el sudeste asiático y examinamos de cerca si sigue siendo atractivo y qué oportunidades y desafíos presenta.
El número de usuarios de juegos Web3 en el sudeste asiático ha disminuido significativamente debido a la caída general de los precios en el mercado de criptomonedas. Muchos jugadores en la región se habían involucrado tanto en los juegos P2E que pidieron préstamos para participar, lo que resultó en pérdidas financieras y una salida a gran escala del mercado.
Sin embargo, a pesar de esta disminución, el sudeste asiático sigue representando un porcentaje significativo de usuarios de juegos Web3. Si bien no se puede negar la tendencia a la baja en el mercado, el porcentaje de jugadores del sudeste asiático que participan en juegos Web3 recientemente lanzados sigue siendo alto. De hecho, un análisis del tráfico web de los principales juegos Web3 en los últimos tres meses revela que países como Filipinas e Indonesia continúan conformando la base de usuarios principal.
Canal de idioma de Pixels, Fuente: Pixels Discord
Además del tráfico del sitio web, la popularidad de la región del sudeste asiático también es evidente en la selección de canales por parte del país de Discord para el juego Web3 Pixels. Como se puede ver arriba, el número de jugadores de países del sudeste asiático es notablemente alto, representando aproximadamente el 53% del total. Estimamos que su interés continuo en los juegos Web3 y las altas tasas de participación están impulsadas por los siguientes tres factores:
Fuente: The New York Times
La razón principal por la que los usuarios del sudeste asiático participan activamente en los juegos de Web3 es financiera. Los juegos de Web3 siguen siendo vistos como una oportunidad para ganar un ingreso significativo. Por ejemplo, mientras que el salario mínimo diario en Filipinas es de alrededor de $10, los juegos P2E pueden proporcionar un ingreso comparable, e incluso a veces más alto.
Según entrevistas recientes con jugadores que juegan PíxelesUno de los juegos P2E más populares, un jugador casual puede ganar alrededor de 50 tokens $PIXEL (11 $) al día con 4-8 horas de juego. Los jugadores intermedios pueden ganar hasta 200 tokens $PIXEL (45 $), y los jugadores avanzados pueden ganar hasta 400 tokens $PIXEL (92 $). Al considerar el potencial de ganancias adicionales a medida que aumenta el precio del token, estas ganancias siguen siendo atractivas para los usuarios en el sudeste asiático.
Origen: John Aaron Ramos
Otra razón por la que muchas personas se involucran en los juegos de Web3 es la presencia de historias de éxito en los juegos P2E. Los éxitos pasados, como los de la era de Axie Infinity, continúan influyendo en muchos jugadores de juegos Web3. Por ejemplo, Aaron Ramos, un joven jugador filipino, compró famosamente dos casas con el dinero que ganó jugando a Axie Infinity. Historias de éxito como estas destacan el potencial de ganancias financieras significativas de los juegos P2E y sirven como un fuerte motivador para los jugadores en el sudeste asiático. Aunque hay más casos de pérdidas financieras, el miedo a perderse (FOMO) juega un papel importante en mantener el interés.
Sudeste Asiático carece de un marco regulatorio claramente definido para los juegos Web3, lo cual parece haber impactado positivamente en el desarrollo del mercado a corto plazo. Este entorno regulatorio flexible reduce las barreras de entrada tanto para los desarrolladores de juegos como para los usuarios, mejorando la dinámica del mercado.
Resultados de la encuesta sobre el sentimiento de los jugadores coreanos con respecto a los juegos P2E (n=6,324)
Fuente: ESTO ES UN JUEGO
Para comprender mejor esto, podemos mirar el caso de Corea del Sur. En Corea del Sur, las estrictas regulaciones hacen que sea virtualmente imposible que los juegos P2E operen. Como resultado, los juegos P2E se perciben como ilegales y difíciles de monetizar en Corea del Sur, y generalmente se ven de manera negativa. Esta situación contrastante explica por qué el sudeste asiático tiene una posición relativamente favorable en la industria de juegos Web3.
El sudeste asiático tiene una presencia significativa en el mercado de juegos Web3 con una sólida base de usuarios. Sin embargo, también se observan varios desafíos en estos mercados.
Anuncio de prohibición vietnamita de Hashkey, Fuente: Telegram
El problema de las operaciones de cultivo de tokens es generalizado en la industria del juego Web3. Este problema no se limita solo a los juegos Web3. Por ejemplo, los usuarios vietnamitas recientemente participaron tan intensamente en un evento de airdrop de HashKey que HashKey bloqueó los números de teléfono vietnamitas, sospechando que estaban creando tales operaciones.
Incluso si los usuarios no participan en la agricultura de tokens, surge otro problema: los usuarios pueden estar demasiado motivados por las recompensas. El problema aquí es que si las recompensas se reducen o eliminan, los usuarios pierden un fuerte incentivo para seguir comprometidos. Esto puede resultar en una disminución significativa de contribuyentes significativos a largo plazo, lo que puede ser perjudicial para el ecosistema.
No obstante, los incentivos impulsados por recompensas siguen siendo un factor importante para las operaciones de juegos Web3. La sensibilidad a las recompensas es lo que impulsa la participación en los juegos Web3, y los usuarios del sudeste asiático no tienen miedo de invertir para obtener recompensas. Si bien no toda la participación puede estar motivada por motivaciones saludables a largo plazo, esta participación activa desempeña un papel importante en la formación del ecosistema incipiente de los juegos Web3.
Fuente: [Informe Especial] Informe del Mercado Web3 de Tailandia 2024, @Tiger Research
Esto también conduce a altas tasas de compra en el juego, lo que lo convierte en un mercado aún más importante para las empresas de juegos. Si bien el sudeste asiático ha sido conocido tradicionalmente por su bajo poder adquisitivo, los juegos Web3 están mostrando un comportamiento de pago más agresivo en la región, lo que resulta en altos volúmenes de compras dentro de la aplicación. Esto es especialmente evidente en Filipinas y Tailandia, donde Night Crow de WeMade y Mir 4 ocupan el tercer y cuarto lugar en términos de ingresos dentro de la aplicación, respectivamente. En definitiva, estos desafíos y oportunidades demuestran que el mercado de juegos Web3 en el sudeste asiático es un mercado complejo con un gran potencial.
Si bien el modelo de juego Web3 ha experimentado algunos cambios en los últimos años, sus valores fundamentales han permanecido iguales. Por ejemplo, el sistema de recompensa inmediata del modelo P2E ha pasado a recompensas futuras de tokens en el modelo P2A (Jugar Para Airdrop). Sin embargo, a pesar de estos cambios, el principio fundamental de recompensar a los usuarios sigue desempeñando un papel importante. Por eso, es probable que la región del sudeste asiático, sensible a las recompensas, siga siendo un mercado clave para la industria del juego Web3.
Fuente: The New York Times
La atracción del mercado del sudeste asiático no se basa solo en recompensas, sino también en varios otros factores: 1) una gran población con una edad mediana baja, 2) una base de usuarios con una alta disposición a pagar por juegos Web3, y 3) una cultura de cibercafés y gremios Web3, que se espera que desempeñen un papel importante en el desarrollo del mercado de juegos Web3.
El mercado de juegos Web3 aún está en sus primeras etapas, y el papel del mercado del sudeste asiático es crucial en este momento. Los usuarios de la región participan activamente y contribuyen al desarrollo de los juegos. Con los juegos Web3 necesitando más pruebas de estrés, el mercado del sudeste asiático está actuando como un banco de pruebas para la adopción masiva. Si bien puede haber algunos desafíos a corto plazo en cuanto a la adquisición estable de usuarios, esto brinda una oportunidad para validar y mejorar varios elementos de los juegos Web3.
En conclusión, el sudeste asiático sigue siendo un mercado atractivo para los juegos de Web3. Las compañías de juegos de Web3 necesitan poder comprender y aprovechar las características únicas de la región para lograr crecimiento y desarrollo.