Fonte: lootproject.com
O criptoverso e tudo relacionado a ele evolui em grande velocidade. Novas inovações e ideias constantes tornam-se novos casos de uso que se expandem para ainda mais projetos, agravando seu crescimento. Os NFTs foram sem dúvida o maior “hype” neste ciclo, atingindo níveis inesperados de adoção e ação de preço se olharmos para trás apenas alguns meses atrás. O espaço NFT provavelmente ainda está em fase de descoberta, com muitos projetos centrados em arte ou tokenização de ativos do mundo real, mas, mais recentemente, vimos o surgimento de uma nova abordagem NFT. Aquele que inverte o processo habitual, oferecendo não um produto final em si, mas sim um meio para construir em cima. Este é o projeto Loot.
Lançado no final de agosto como um “experimento” por Dominik Hofmann, co-fundador da Vines, Loot NFTs são simples linhas de texto que descrevem o equipamento de um aventureiro. Projeto totalmente aberto, podendo cunhar gratuitamente desde que as taxas de gás sejam cobertas.
Fonte: twitter.com/dhof
Apenas 8.000 dessas sacolas foram inicialmente disponibilizadas. Junto a estes, o Loot tem um token associado,
Adventure Gold (AGLD), que foi lançado no ar para os porta-bags originais. A popularidade do projeto foi imediata, com Loot bags atingindo várias centenas de milhares de dólares em valor durante a primeira quinzena de setembro e um volume geral superando de longe qualquer outro projeto NFT.
Fonte: twitter.com/nftwhalealert
O próprio Loot NFT são apenas dados a serem eventualmente implementados em algum outro lugar no metaverso NFT. Nesse caso, algumas linhas de texto descrevendo itens semelhantes aos de um personagem de RPG (pense: Dungeons & Dragons). O texto atua como uma camada base para construir no topo. O NFT não é o produto final, como costuma acontecer com outras formas de NFTs, mas sim uma ferramenta para algo maior. A fundação de uma nova infraestrutura.
Ao examinar as características do Loot, o conceito de
composição vem à mente, pois o projeto segue os princípios de alavancar o trabalho de qualquer participante em um ecossistema para expandir e criar novos aplicativos. É exatamente nisso que o DeFi se baseia e o tornou tão popular em primeiro lugar. O mesmo modelo agora é importado para NFTs por meio do Loot. O fundador se refere a isso como o "Hyperverse", em oposição ao Metaverse.
Isso abre uma grande quantidade de possibilidades, combinando NFTs ou criando novos casos de uso para eles. Foi exatamente isso o que ocorreu após a liberação das sacolas, conforme visto na página
de recursos do Loot Project.
Fonte: bitcoininsider.org
De guildas que reagrupam usuários que compartilham o mesmo tipo de itens a personagens gerados por IA, as sacolas de saque iniciais geraram um ecossistema fluorescente. Com apenas duas semanas de idade, ainda é cedo para ter uma imagem clara de para onde tudo isso está indo, embora esteja tudo nas mãos da comunidade, não de uma equipe ou empresa de desenvolvimento em particular. Um jogo blockchain de RPG completo? Markert lugares para trocar itens? Tudo pode acontecer e já acontece, até certo ponto. O anúncio de um hackathon, LootHack, atualmente ocorrendo antecipa que este é apenas o começo de algo maior, com dezenas de iniciativas em andamento.
Normalmente, uma coleção NFT é lançada por um criador (artista, desenvolvedor, etc.) de forma estruturada, e seu valor depende do que o criador oferece por meio do NFT. É um produto acabado. Em vez disso, Loot inverte esse conceito, com o objetivo de criar um hiperverso que se desenvolve graças à comunidade. O valor está em como o ecossistema pode se expandir e evoluir após a cunhagem. Esta é uma abordagem de baixo para cima.
O conceito de itens de jogos NFT adotando diferentes formas não é novo no criptoverso.
Enjin é conhecido por construir seu próprio ecossistema incorporando itens de comércio cruzado por meio de plataformas de jogos. Tudo isso em uma abordagem típica de NFT, pois estão vinculados às especificações projetadas por Enjin. A inovação por trás do Loot está levando o conceito NFT a um novo nível de descentralização e jogo de forma sem permissão, desamarrado do roteiro de um desenvolvedor.
Fonte: twitter.com/tandavas
No entanto, o projeto Loot passou por algumas mudanças em sua curtíssima vida. O suprimento inicial limitado a 8.000, combinado com o hype em torno do lançamento, fez com que muitos usuários interessados perdessem instantaneamente o preço do projeto se não pegassem uma sacola desde o início. Isso tende a ser um acontecimento recorrente sempre que o sabor do projeto NFT do mês aparece e se traduz em uma valorização parabólica do preço, além das taxas proibitivas de gás para o usuário médio.
Alguém poderia argumentar que é assim que um mercado livre funciona, já que o lançamento foi justo, considerando que qualquer um poderia cunhar uma sacola e não havia fixação de preços. Em vez disso, é puramente baseado no primeiro a chegar, primeiro a ser atendido e na subsequente descoberta de preços. Isso é muito diferente de outros projetos baseados em blockchain que levantarão fundos antes de qualquer lançamento, se envolverão em práticas como pré-mineração de tokens, vendas privadas e inflação de preços na listagem, ou até mesmo lavar NFTs comerciais na esperança de aumentar o preço de venda. Como um experimento, o lançamento do Loot foi verdadeiramente descentralizado e qualquer valor percebido ou aplicativo construído sobre ele decorre dessa natureza descentralizada, onde a comunidade está no controle. Como tal, podemos esperar que os preços subam se a comunidade continuar oferecendo casos de uso desejáveis que envolvem os usuários. Esta é a abordagem Bottom-up acima mencionada, não a versão cripto-corporativa média bombeada e controlada por VCs.
De qualquer forma, Dom Hofmann anunciou logo depois que “Synthetic Loot Bags” poderia ser cunhado por qualquer pessoa. Isso provocou uma forte queda de preços, pois a ideia inicial de limitar os itens em circulação parecia estar em risco. Seguindo a mesma lógica do lote original de sacolas, os usuários agora podem participar do projeto Loot gerando aleatoriamente seus itens sem limite aparente. Obviamente, essas versões sintéticas do Loot não são consideradas originais e, portanto, seu valor percebido no mercado não chega
nem perto da mania inicial. Oferta simples versus demanda. Uma combinação sortuda de itens pode, no entanto, ser útil e, mais importante, o ponto principal parece poder se juntar à comunidade e a todos os projetos derivados. A proliferação de itens Loot levou à implementação de um sistema de níveis com base na raridade do Loot, adicionando mais uma camada ao ecossistema.
A chegada do Loot ao espaço NFT sem dúvida criou muito burburinho. Até Vitalik Buterin elogia o projeto, mencionando que ele tem a “filosofia certa” no sentido de que o que importa é até que ponto outras pessoas constroem sobre ele. Reverter o conceito de NFTs parece ser um ponto inovador, uma mudança de paradigma para este espaço. O que acontecerá com o crescente ecossistema Loot? Outros projetos NFT seguirão o mesmo caminho?
Nesses estágios iniciais, essas questões permanecem sem resposta, mas uma coisa é certa: essa nova maneira de lidar com o metaverso (ou melhor, o hiperverso?) O princípio fundamental por trás do blockchain e da moeda
criptográfica pode ter sido lentamente deixado de lado ultimamente em favor de outras funcionalidades, como dimensionamento, especialmente se for um projeto com uma marca reconhecível por trás ou replicar uma coleção NFT popular em outra blockchain.
Loot muda o _script_ e volta aos fundamentos,
nem que seja apenas para o espaço NFT. Um sinal positivo.