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Gate.ioBlogGameFi Evolution:How irá bloquear o avanço dos jogos em 2022?
GameFi Evolution:How irá bloquear o avanço dos jogos em 2022?
02 March 15:15
Resumo
1. 2022 pode ser o ano em que a GameFi evolui para a GameFi 2.0.
2. O grande problema que existe na GameFi 1.0 é a falta de jogabilidade. Espera-se que mais capital, praticantes excepcionais, e mesmo fabricantes de jogos tradicionais atravessem a fronteira e entrem na GameFi no futuro, mas apenas quando o problema da jogabilidade tiver uma solução.
3. O modelo económico simples é outro problema com a GameFi 1.0. À medida que mais experiências forem feitas pelos criadores, o sistema económico para a GameFi 2.0 tornar-se-á sustentável
4. Há também uma tendência de que a GameFi 2.0 seja integrada com o DAO, o que irá dotar a GameFi 2.0 de um maior grau de liberdade do que os jogos tradicionais.
5. A interoperabilidade na GameFi 2.0 entre várias plataformas de jogo será grandemente melhorada. Além disso, o conteúdo de todos os jogos também será ligado entre si através de contratos inteligentes e outras formas, o que trará um conteúdo de jogo mais substancial que é suficiente para ser chamado um universo "" .
Desde que a GameFi catapultou para a fama em Setembro de 2021, tornou-se uma das narrativas mais poderosas e duradouras em criptologia. A partir de 2021, a GameFi tornou-se viral em virtude da jogabilidade do Play-to-Earn e subiu à fama por causa do metaverso. Em 2022, poderá evoluir novamente para a GameFi 2.0.
Embora a cadeia de bloqueio tenha tornado os jogos transparentes e escassos e os tenha dotado de direitos de propriedade, a GameFi 1.0 existente ainda se depara com muitos problemas. O nascimento da GameFi 2.0 destina-se a resolver estes problemas. Apesar de a definição actual da GameFi 2.0 permanecer pouco clara, o autor acredita que a GameFi fará progressos nos seguintes aspectos.
Jogabilidade mais emocionante
Um grande problema com a GameFi 1.0 é a falta de jogabilidade. Excepto para os jogos mais avançados da cadeia de blocos como o Axie Infinity, a maioria dos outros são simples no design e gráficos e têm uma jogabilidade monótona.
A sua perspectiva parece ter retrocedido à era dos jogos web há dez anos atrás. Actualmente, a jogabilidade dos jogos em cadeia de bloqueio está basicamente limitada aos tipos mais simples de "limiar técnico inferior" como a recolha de fichas e a criação de animais de estimação. E as principais marcas de jogos como MOBA, FPS e RTS ainda não criaram uma obra-prima "3A" blockchain game. A jogabilidade simplex não é suficiente para conduzir a adopção em massa, uma vez que a maioria dos seus jogadores há muito que são especialistas no espaço criptográfico. Mesmo que os utilizadores o tentem numa tentativa de ganhar rendimentos, não tencionam jogar durante muito tempo.
Este problema é atribuído ao facto de que actualmente os maus e bons jogos de cadeias de bloqueio estão entrelaçados. E a maioria das suas equipas de desenvolvimento são fracas no jogo de R&D. Mesmo algumas partes do projecto acabaram de entrar no jogo apenas numa tentativa de obter uma parte dos lucros. GameFi é primeiro "Game" e depois DeFi, e Play-to-Earn não pode alcançar "Ganhe" sem "Jogue". Os jogos de Blockchain também são jogos e devem ser interessantes primeiro. Só quando um jogo está cheio de diversão e suporta vários jogos é que pode atrair jogadores constantemente e manter o seu funcionamento a longo prazo.
Imagem: Mercado comercial do jogo Star A tlas
Espera-se que mais capital, praticantes excepcionais, e mesmo fabricantes de jogos tradicionais atravessem a fronteira e entrem na GameFi no futuro, quando o problema for resolvido. E também se espera que muitas obras-primas mais sofisticadas mudem a impressão original das pessoas sobre os jogos em cadeia de bloqueios.
Um modelo económico melhor
Outro problema com a GameFi 1.0 é que ela tem um modelo económico simples que é semelhante entre si. Muitas vezes depende excessivamente dos utilizadores com lucros que se espera que entrem continuamente no mercado para criar uma procura simbólica, o que faz da GameFi por vezes um produto DeFi desfilando como um jogo, ou mesmo simplesmente um produto financeiro. Assim, alguns jogadores de jogos tradicionais começaram a resistir ao uso de NFTs no GameFi e NFTs no jogo.
Este modelo económico não vai durar muito tempo. Quando não houver novos fundos, o preço dos activos relacionados será insustentável e os jogadores venderão rapidamente os seus activos e deixarão de jogar, o que fará com que o preço simbólico diminua drasticamente. O fracasso de jogos de cadeia de bloqueio como o BnbHero em 2022 exemplificou-o claramente. Relativamente à relação entre Game e DeFi, Game, em vez de DeFi, deve ser a parte principal do GameFI. Afinal, a jogabilidade não deve ser comprometida pelos seus atributos financeiros.
Em termos do modelo económico, o "macro-controlo" de fichas será também uma característica da GameFi 2.0. Um número crescente de jogos irá perceber o equilíbrio entre a aquisição e a queima de fichas, e mais jogos em cadeia de bloqueio irão adoptar os mecanismos de dupla acção mais estáveis como o Axie Infinity. Estes são os avanços que veremos na GameFi 2.0.
Imagem: Axie Infinity, com mecanismo SLP+AXS dual-token
GameFi+DAO
DAO é a abreviatura de Organização Autónoma Descentralizada. Num DAO, os membros com um objectivo comum reúnem-se e cooperam sob um conjunto de regras composto por contratos inteligentes, conhecidos como "O Código é Lei". Podemos dizer que o DAO é um novo paradigma de cooperação no mundo. Actualmente, a GameFi 2.0 também parece integrar-se com o DAO.
Em comparação com os jogos tradicionais, os jogos em cadeia de bloqueio ostentam a funcionalidade de descentralização que liberta os bens dos jogadores do controlo de um funcionário. Esta característica essencial é de facto consistente com o núcleo da tomada de decisão independente do DAO. Além disso, a economia simbólica dos jogos em cadeia também pode ser usada directamente no DAO, e as fichas ChainGame também podem ser um elemento de incentivo dentro do DAO. A decisão espontânea do DAO pode controlar o fornecimento e a queima de fichas no jogo, e os jogadores fazem constantemente uma tempestade de ideias para aumentar o conteúdo do jogo, o que confere ao jogo da cadeia de bloqueio combinado com o DAO um grau de liberdade muito além dos jogos tradicionais. Além disso, como a R&D é descentralizada e nenhum operador pode ter lucros, o rendimento do DAO pode ser melhor utilizado para construir a comunidade do jogo.
Rumo ao Metaverso
Na segunda metade de 2021, a popularidade do metaverso também levou a GameFi a avançar ainda mais. Embora as pessoas muitas vezes considerem a GameFi como a forma embrionária do metaverso, o existente está longe de ser capaz de assumir a pesada responsabilidade do metaverso. Na era da GameFi 2.0, a GameFi derrubará as barreiras entre jogos e estabelecerá uma ecologia metaversa onde vários jogos serão interoperáveis, o valor das fichas de jogo fluirá entre diferentes projectos, e vários itens NFT poderão ser utilizados em diferentes jogos. Por exemplo, a Decentraland e Sandbox podem tornar-se duas "ilhas" neste metaverso, e os figurinos que os jogadores têm na Decentraland também podem ser aplicados na Sandbox.
A GameFi 2.0 irá melhorar grandemente a interoperabilidade entre várias plataformas de jogo. Haverá uma "porta arbitrária" entre cada mundo para transmitir uns aos outros, o que elevará a experiência dos jogadores a uma nova altura. Da mesma forma, o conteúdo de todos os jogos também será ligado entre si através de contratos inteligentes e outras formas, o que trará um conteúdo de jogo mais substancial que é suficiente para ser chamado um universo "" .
Imagem: jogos Blockchain como The Sandbox são considerados como o protótipo do metaverso
Conclusão
As tecnologias Blockchain e NFT são o que mudou os jogos no espaço de jogo. Acreditamos que a GameFi irá criar uma jogabilidade mais emocionante, lançar um sistema económico mais razoável, e finalmente evoluir de 1.0 para 2.0 e até se tornar um verdadeiro "metaverso" à medida que um número crescente de jogadores profissionais se apercebe do potencial infinito no campo GameFi, e à medida que os praticantes de jogos em cadeia tiram lições dos seus antecessores e continuam a inovar no modelo de operação da GameFi. Nessa altura, não só os praticantes de jogos, mas também os jogadores comuns serão beneficiados.
Autor:Gate.io Researcher: Edward H.,Tradutor: Cedar W.
* Este artigo representa apenas a opinião do pesquisador e não constitui nenhuma sugestão de investimento.
*Gate.io reserva-se todos os direitos sobre este artigo. A reedição do artigo será permitida desde que o Gate.io seja referenciado. Em todos os casos, serão tomadas medidas legais devido à violação dos direitos de autor.
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