تحياتي، اللاعبين!
في حين أن تجربة الألعاب الفردية على السلسلة أمر رائع دائمًا، إلا أن فهم التعقيد الأساسي لبنيتها التحتية أمر بالغ الأهمية بنفس القدر. تعتبر البنية التحتية محورية لنجاح الألعاب على السلسلة لأنها تؤثر بشكل مباشر على جودة اللعبة وتجربة المستخدم والنجاح العام للعبة. تضمن البنية التحتية القوية معاملات سريعة واقتصادية وفعالة، وتدعم منطق الألعاب المعقد، وتساعد في تقديم تجربة ألعاب سلسة. كل هذه الأمور لها أهمية قصوى في جذب اللاعبين والاحتفاظ بهم. سنستكشف اليوم بعض أطر Layer-2 المصممة خصيصًا لمواجهة هذه التحديات، مما يمهد الطريق لثورة الألعاب على السلسلة.
التفسير الشائع لغياب «الألعاب الخارقة على السلسلة» هو أن البنية التحتية الأساسية «ليست جاهزة بعد». ونتيجة لذلك، تظل العديد من الألعاب في مرحلة إثبات المفهوم، وتتميز بآليات اللعب البسيطة، وواجهات العميل المعيبة، ومشاركة اللاعبين المحدودة، والحد الأدنى من مشاركة مطوري التعديل. هذا يرجع في المقام الأول إلى القيود الكبيرة التي تفرضها البنية التحتية الحالية وأدوات المطور. وعلى وجه الخصوص، فإن آلة إيثريوم الافتراضية (EVM) بطيئة ومرهقة، ونموذج بيانات Solidity الحالي لا يساعد على تطوير الألعاب المعقدة، وبسبب تكاليف الغاز وقابلية التوسع المحدودة، لا تتوفر سلاسل بلوكتشين L1 مناسبة لنشر اللعبة. تمثل قابلية التشغيل البيني والتجزئة أيضًا تحديات كبيرة للألعاب على السلسلة. في حين أن تنوع مجموعات التكنولوجيا يعزز الابتكار، فإنه يعقد التفاعلات بين الألعاب وعبر شبكات بلوكتشين المختلفة. إن مواجهة هذه التحديات أمر بالغ الأهمية لإطلاق العنان للإمكانات الكاملة للألعاب القائمة على بلوكتشين.
كما ذكر Vitalik في عام 2020، يجب أن تنظر مشاريع الألعاب في استخدام Rollups كحل للتوسع. Rollup عبارة عن شبكة بلوكشين L2 مصممة لتعزيز إنتاجية وكفاءة سلاسل الكتل L1 مثل Ethereum. على نطاق واسع، تحقق Rollup ذلك من خلال تجميع المعاملات ومعالجتها خارج السلسلة ثم نشر ملخص لهذه المعاملات على السلسلة. يقلل هذا النهج من الازدحام على بلوكشين L1، مما يسمح بإجراء معاملات أسرع وأرخص للمستخدمين النهائيين.
هناك نوعان رئيسيان من عمليات التجديد: المتفائل والمعرفة الصفرية (zk)، ولكل منهما مقايضات التصميم الخاصة به مثل نماذج الأمان وسرعة التطوير.
على وجه التحديد، بالنسبة للألعاب على السلسلة، تقدم Rollups العديد من المزايا، بما في ذلك:
قابلية التوسع: كانت رسوم المعاملات المرتفعة على سلاسل الكتل مثل Ethereum حاجزًا رئيسيًا للعديد من اللاعبين. يمكن لـ Rollups خفض هذه التكاليف بشكل كبير عن طريق تقليل ازدحام المعاملات، مما يجعل من السهل على اللاعبين المحتملين المشاركة في الألعاب على السلسلة.
تجربة مستخدم محسنة: بفضل رسوم المعاملات المنخفضة وأوقات التأكيد السريعة، يمكن للاعبين الاستمتاع بتجربة ألعاب أكثر سلاسة واستجابة. يعد هذا أمرًا حيويًا للألعاب في الوقت الفعلي حيث يتم احتساب كل مللي ثانية.
الأمان: تحافظ المجموعات على مستوى عالٍ من الأمان من خلال ربط البيانات بسلاسل L1. هذا يضمن أن أمان L1 يمتد إلى L2، مما يجعله بيئة ألعاب آمنة.
على الرغم من هذه المزايا، لا يزال المجمعون العامون يقصرون في استضافة الألعاب على السلسلة. تعد أجهزة بلوكتشين الافتراضية التقليدية أكثر ملاءمة للتطبيقات المالية، في حين أن شبكات بلوكتشين العامة لا تتمتع بالقدرة الإنتاجية اللازمة للمتطلبات المذكورة أعلاه. نحن بحاجة إلى سلاسل L2 المتطورة المصممة خصيصًا لهذه المهمة.
هذا هو المكان الذي يتم فيه تشغيل Rollups المحسّنة للألعاب على السلسلة.
دعونا نلقي نظرة على الحزم المختلفة التي هي قيد التطوير حاليًا.
طبقة بديلة
نظرة عامة على AltLayer
إحدى الإستراتيجيات القادمة لتعزيز قابلية التوسع على السلسلة هي التوسع الأفقي. يتضمن القياس الأفقي استخدام العديد من المجموعات «المخفية» التي تعمل على نفس التطبيق. تقوم واجهة المستخدم الخاصة بالتطبيق بتوجيه المستخدمين بسلاسة إلى المجموعة المناسبة لتنفيذ المعاملات بناءً على عوامل مثل السعة أو الموقع أو تفضيلات التطبيق المحددة.
AltLayer هو حل Rollup الشهير باستخدام هذا التصميم.
في الوقت الحالي، تقدم AltLayer مهامًا للألعاب على السلسلة مثل «2048". إذا كانت لديك فرصة لتشغيلها، فستستخدم shard Rollups عند النقر فوق منطقتك دون أن تدرك ذلك.
ميزة أخرى لـ AltLayer هي أنها تنشئ أسواق رسوم محلية حيث لا تؤثر إجراءات مثل سك العملات أو تداول NFTs على الرسوم المتعلقة بـ NFTs الأخرى أو الألعاب.
ومع ذلك، فإن هذا الحل له عيوبه، مثل عدم التواصل بين Rollups، مما يجعل من الصعب تطبيقه على جميع نماذج الألعاب على السلسلة.
في يوليو 2022، جمعت AltLayer تمويلًا بقيمة 7.2 مليون دولار، بقيادة بوليتشين كابيتال وبراير كابيتال وجامب كابيتال، مع مستثمرين ملاك من بينهم بالاجي سرينيفاسان وكاين وارويك.
الألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام AltLayer:
محرك العالم
نظرة عامة على ماكرو المحرك العالمي
حل آخر بهيكل مشابه لهيكل AltLayer هو محرك Argus Labs العالمي.
تستخدم World Engine حزمة Sharded Rollup SDK، مما يسمح لمطوري الألعاب ببناء سلاسل الكتل القابلة للتطوير أفقيًا مع وراثة ميزات أمان L1 blockchain.
إنه حل متوافق مع EVM، مما يمكّن المطورين من الاستفادة من النظام البيئي الواسع لمطوري Ethereum. نظرًا لتوافق EVM هذا، يمكن أن تتكامل L2s القائمة على World Engine بسلاسة مع جميع محافظ وأدوات Ethereum.
لا تقوم Argus فقط ببناء محرك ألعاب على السلسلة؛ تعمل الشركة في ثلاثة قطاعات:
مختبر الأبحاث الخاص بهم
استوديو ألعاب
ناشر ألعاب
لقد جمعوا مؤخرًا 10 ملايين دولار، بقيادة شركة Haun Ventures، بمشاركة Robot Ventures والعديد من المستثمرين الملاك، بما في ذلك Balaji Srinivasan و Elad Gil.
الألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام محرك العالم:
عناوين الطرف الأول
محرك بيما
تصميم بايما ماكرو
Paima هو إطار L2 مصمم لإنشاء ألعاب على السلسلة وعوالم مستقلة.
باستخدام Paima، يمكن للمطورين إنشاء تطبيقاتهم بسرعة باستخدام لغات برمجة Web2 المألوفة، مثل JavaScript. بالإضافة إلى ذلك، نظرًا لطبيعته الخاصة بالتطبيق، لا يتطلب كل جهاز Paima L2 جسورًا عبر السلاسل أثناء التشغيل.
تدعم Paima أيضًا الميزات الأخرى الملائمة للألعاب، مثل Stateful NFTs، وهي NFTs التي يتم تحديث بياناتها الوصفية تلقائيًا بناءً على إجراءات المستخدم على السلسلة.
أعلنت Paima مؤخرًا عن منحة بقيمة 1.4 مليون دولار من Cardano لمواصلة تطوير البنية التحتية للألعاب على السلسلة والعوالم المستقلة.
الألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام Paima:
حجر الزاوية
ووركرافت: إصدار كيستون
إطار L2 آخر محسّن للألعاب على السلسلة هو Curio's Keystone.
يجمع Keystone بين OP Stack و L2 المتوافق مع EVM ومحرك ألعاب عالي التردد.
تتيح هذه المجموعة الديناميكية، جنبًا إلى جنب مع دعم لغة برمجة Go و ECS والميزات الأخرى، للمطورين إنشاء ألعاب عالية الأداء على السلسلة يمكن مقارنتها بالألعاب خارج السلسلة.
في المستقبل، نتوقع أن تدعم Keystone طبقات توفر البيانات مثل Celestia. في فبراير 2022، جمعت كوريو 2.9 مليون دولار في جولة تمويل بقيادة باين كابيتال كريبتو و تي سي جي كريبتو.
ألعاب تم إنشاؤها باستخدام كيستون: ووركرافت: إصدار كيستون.
يبدو أن شركات البناء قد استجابت لنصيحة فيتاليك، حيث يتزايد الزخم للبنية التحتية للألعاب على السلسلة القائمة على L2 بشكل كبير! في حين تستمر تحديات قابلية التوسع، تتدخل أطر L2 المصممة خصيصًا لتحسين الألعاب على السلسلة مثل AltLayer و World Engine و Paima و Keystone لتقديم حلول للعديد من هذه المشكلات. بالطبع، هناك أيضًا تقنيات توسيع تكميلية أخرى من المقرر أن تلعب دورًا في المستقبل، مثل أدلة عملاء Playmint، بالإضافة إلى مجموعات الأغراض العامة مع نظام بيئي قوي للألعاب على السلسلة مثل Starknet و Arbitrum Nova. كما رأينا، فإن حرب قابلية التوسع هنا، وقد بدأت للتو. ما يميز مجموعات L2 هذه حقًا ليس فقط تقنيتها، ولكن المجتمعات النابضة بالحياة التي تحشد وراءها.
تنويه: لا تشكل هذه المقالة نصيحة استثمارية. يجب على القراء النظر فيما إذا كانت أي آراء أو وجهات نظر أو استنتاجات في هذه المقالة تتوافق مع ظروفهم الخاصة وتتوافق مع القوانين واللوائح ذات الصلة في بلدهم أو منطقتهم.
تحياتي، اللاعبين!
في حين أن تجربة الألعاب الفردية على السلسلة أمر رائع دائمًا، إلا أن فهم التعقيد الأساسي لبنيتها التحتية أمر بالغ الأهمية بنفس القدر. تعتبر البنية التحتية محورية لنجاح الألعاب على السلسلة لأنها تؤثر بشكل مباشر على جودة اللعبة وتجربة المستخدم والنجاح العام للعبة. تضمن البنية التحتية القوية معاملات سريعة واقتصادية وفعالة، وتدعم منطق الألعاب المعقد، وتساعد في تقديم تجربة ألعاب سلسة. كل هذه الأمور لها أهمية قصوى في جذب اللاعبين والاحتفاظ بهم. سنستكشف اليوم بعض أطر Layer-2 المصممة خصيصًا لمواجهة هذه التحديات، مما يمهد الطريق لثورة الألعاب على السلسلة.
التفسير الشائع لغياب «الألعاب الخارقة على السلسلة» هو أن البنية التحتية الأساسية «ليست جاهزة بعد». ونتيجة لذلك، تظل العديد من الألعاب في مرحلة إثبات المفهوم، وتتميز بآليات اللعب البسيطة، وواجهات العميل المعيبة، ومشاركة اللاعبين المحدودة، والحد الأدنى من مشاركة مطوري التعديل. هذا يرجع في المقام الأول إلى القيود الكبيرة التي تفرضها البنية التحتية الحالية وأدوات المطور. وعلى وجه الخصوص، فإن آلة إيثريوم الافتراضية (EVM) بطيئة ومرهقة، ونموذج بيانات Solidity الحالي لا يساعد على تطوير الألعاب المعقدة، وبسبب تكاليف الغاز وقابلية التوسع المحدودة، لا تتوفر سلاسل بلوكتشين L1 مناسبة لنشر اللعبة. تمثل قابلية التشغيل البيني والتجزئة أيضًا تحديات كبيرة للألعاب على السلسلة. في حين أن تنوع مجموعات التكنولوجيا يعزز الابتكار، فإنه يعقد التفاعلات بين الألعاب وعبر شبكات بلوكتشين المختلفة. إن مواجهة هذه التحديات أمر بالغ الأهمية لإطلاق العنان للإمكانات الكاملة للألعاب القائمة على بلوكتشين.
كما ذكر Vitalik في عام 2020، يجب أن تنظر مشاريع الألعاب في استخدام Rollups كحل للتوسع. Rollup عبارة عن شبكة بلوكشين L2 مصممة لتعزيز إنتاجية وكفاءة سلاسل الكتل L1 مثل Ethereum. على نطاق واسع، تحقق Rollup ذلك من خلال تجميع المعاملات ومعالجتها خارج السلسلة ثم نشر ملخص لهذه المعاملات على السلسلة. يقلل هذا النهج من الازدحام على بلوكشين L1، مما يسمح بإجراء معاملات أسرع وأرخص للمستخدمين النهائيين.
هناك نوعان رئيسيان من عمليات التجديد: المتفائل والمعرفة الصفرية (zk)، ولكل منهما مقايضات التصميم الخاصة به مثل نماذج الأمان وسرعة التطوير.
على وجه التحديد، بالنسبة للألعاب على السلسلة، تقدم Rollups العديد من المزايا، بما في ذلك:
قابلية التوسع: كانت رسوم المعاملات المرتفعة على سلاسل الكتل مثل Ethereum حاجزًا رئيسيًا للعديد من اللاعبين. يمكن لـ Rollups خفض هذه التكاليف بشكل كبير عن طريق تقليل ازدحام المعاملات، مما يجعل من السهل على اللاعبين المحتملين المشاركة في الألعاب على السلسلة.
تجربة مستخدم محسنة: بفضل رسوم المعاملات المنخفضة وأوقات التأكيد السريعة، يمكن للاعبين الاستمتاع بتجربة ألعاب أكثر سلاسة واستجابة. يعد هذا أمرًا حيويًا للألعاب في الوقت الفعلي حيث يتم احتساب كل مللي ثانية.
الأمان: تحافظ المجموعات على مستوى عالٍ من الأمان من خلال ربط البيانات بسلاسل L1. هذا يضمن أن أمان L1 يمتد إلى L2، مما يجعله بيئة ألعاب آمنة.
على الرغم من هذه المزايا، لا يزال المجمعون العامون يقصرون في استضافة الألعاب على السلسلة. تعد أجهزة بلوكتشين الافتراضية التقليدية أكثر ملاءمة للتطبيقات المالية، في حين أن شبكات بلوكتشين العامة لا تتمتع بالقدرة الإنتاجية اللازمة للمتطلبات المذكورة أعلاه. نحن بحاجة إلى سلاسل L2 المتطورة المصممة خصيصًا لهذه المهمة.
هذا هو المكان الذي يتم فيه تشغيل Rollups المحسّنة للألعاب على السلسلة.
دعونا نلقي نظرة على الحزم المختلفة التي هي قيد التطوير حاليًا.
طبقة بديلة
نظرة عامة على AltLayer
إحدى الإستراتيجيات القادمة لتعزيز قابلية التوسع على السلسلة هي التوسع الأفقي. يتضمن القياس الأفقي استخدام العديد من المجموعات «المخفية» التي تعمل على نفس التطبيق. تقوم واجهة المستخدم الخاصة بالتطبيق بتوجيه المستخدمين بسلاسة إلى المجموعة المناسبة لتنفيذ المعاملات بناءً على عوامل مثل السعة أو الموقع أو تفضيلات التطبيق المحددة.
AltLayer هو حل Rollup الشهير باستخدام هذا التصميم.
في الوقت الحالي، تقدم AltLayer مهامًا للألعاب على السلسلة مثل «2048". إذا كانت لديك فرصة لتشغيلها، فستستخدم shard Rollups عند النقر فوق منطقتك دون أن تدرك ذلك.
ميزة أخرى لـ AltLayer هي أنها تنشئ أسواق رسوم محلية حيث لا تؤثر إجراءات مثل سك العملات أو تداول NFTs على الرسوم المتعلقة بـ NFTs الأخرى أو الألعاب.
ومع ذلك، فإن هذا الحل له عيوبه، مثل عدم التواصل بين Rollups، مما يجعل من الصعب تطبيقه على جميع نماذج الألعاب على السلسلة.
في يوليو 2022، جمعت AltLayer تمويلًا بقيمة 7.2 مليون دولار، بقيادة بوليتشين كابيتال وبراير كابيتال وجامب كابيتال، مع مستثمرين ملاك من بينهم بالاجي سرينيفاسان وكاين وارويك.
الألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام AltLayer:
محرك العالم
نظرة عامة على ماكرو المحرك العالمي
حل آخر بهيكل مشابه لهيكل AltLayer هو محرك Argus Labs العالمي.
تستخدم World Engine حزمة Sharded Rollup SDK، مما يسمح لمطوري الألعاب ببناء سلاسل الكتل القابلة للتطوير أفقيًا مع وراثة ميزات أمان L1 blockchain.
إنه حل متوافق مع EVM، مما يمكّن المطورين من الاستفادة من النظام البيئي الواسع لمطوري Ethereum. نظرًا لتوافق EVM هذا، يمكن أن تتكامل L2s القائمة على World Engine بسلاسة مع جميع محافظ وأدوات Ethereum.
لا تقوم Argus فقط ببناء محرك ألعاب على السلسلة؛ تعمل الشركة في ثلاثة قطاعات:
مختبر الأبحاث الخاص بهم
استوديو ألعاب
ناشر ألعاب
لقد جمعوا مؤخرًا 10 ملايين دولار، بقيادة شركة Haun Ventures، بمشاركة Robot Ventures والعديد من المستثمرين الملاك، بما في ذلك Balaji Srinivasan و Elad Gil.
الألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام محرك العالم:
عناوين الطرف الأول
محرك بيما
تصميم بايما ماكرو
Paima هو إطار L2 مصمم لإنشاء ألعاب على السلسلة وعوالم مستقلة.
باستخدام Paima، يمكن للمطورين إنشاء تطبيقاتهم بسرعة باستخدام لغات برمجة Web2 المألوفة، مثل JavaScript. بالإضافة إلى ذلك، نظرًا لطبيعته الخاصة بالتطبيق، لا يتطلب كل جهاز Paima L2 جسورًا عبر السلاسل أثناء التشغيل.
تدعم Paima أيضًا الميزات الأخرى الملائمة للألعاب، مثل Stateful NFTs، وهي NFTs التي يتم تحديث بياناتها الوصفية تلقائيًا بناءً على إجراءات المستخدم على السلسلة.
أعلنت Paima مؤخرًا عن منحة بقيمة 1.4 مليون دولار من Cardano لمواصلة تطوير البنية التحتية للألعاب على السلسلة والعوالم المستقلة.
الألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام Paima:
حجر الزاوية
ووركرافت: إصدار كيستون
إطار L2 آخر محسّن للألعاب على السلسلة هو Curio's Keystone.
يجمع Keystone بين OP Stack و L2 المتوافق مع EVM ومحرك ألعاب عالي التردد.
تتيح هذه المجموعة الديناميكية، جنبًا إلى جنب مع دعم لغة برمجة Go و ECS والميزات الأخرى، للمطورين إنشاء ألعاب عالية الأداء على السلسلة يمكن مقارنتها بالألعاب خارج السلسلة.
في المستقبل، نتوقع أن تدعم Keystone طبقات توفر البيانات مثل Celestia. في فبراير 2022، جمعت كوريو 2.9 مليون دولار في جولة تمويل بقيادة باين كابيتال كريبتو و تي سي جي كريبتو.
ألعاب تم إنشاؤها باستخدام كيستون: ووركرافت: إصدار كيستون.
يبدو أن شركات البناء قد استجابت لنصيحة فيتاليك، حيث يتزايد الزخم للبنية التحتية للألعاب على السلسلة القائمة على L2 بشكل كبير! في حين تستمر تحديات قابلية التوسع، تتدخل أطر L2 المصممة خصيصًا لتحسين الألعاب على السلسلة مثل AltLayer و World Engine و Paima و Keystone لتقديم حلول للعديد من هذه المشكلات. بالطبع، هناك أيضًا تقنيات توسيع تكميلية أخرى من المقرر أن تلعب دورًا في المستقبل، مثل أدلة عملاء Playmint، بالإضافة إلى مجموعات الأغراض العامة مع نظام بيئي قوي للألعاب على السلسلة مثل Starknet و Arbitrum Nova. كما رأينا، فإن حرب قابلية التوسع هنا، وقد بدأت للتو. ما يميز مجموعات L2 هذه حقًا ليس فقط تقنيتها، ولكن المجتمعات النابضة بالحياة التي تحشد وراءها.
تنويه: لا تشكل هذه المقالة نصيحة استثمارية. يجب على القراء النظر فيما إذا كانت أي آراء أو وجهات نظر أو استنتاجات في هذه المقالة تتوافق مع ظروفهم الخاصة وتتوافق مع القوانين واللوائح ذات الصلة في بلدهم أو منطقتهم.