"Gunting Kupon" Terjebak dalam Poin

Menengah6/3/2024, 3:21:44 PM
Artikel ini menganalisis risiko manipulasi di balik sistem poin, aturan perhitungan buram, dan potensi masalah informasi orang dalam dari pihak-pihak proyek, dan mengusulkan pro dan kontra dari sistem poin dan kemungkinan arah untuk perbaikan di masa depan.

"Sistem poin adalah alat beracun bagi pihak-pihak proyek yang mencoba memanipulasi pasar, dan di masa depan, tidak akan ada partisipasi dalam kegiatan interaktif yang melibatkan poin," ini adalah pernyataan terbaru dari OG berpengalaman, tidak termasuk poin dan proyek pertanian klik sebagai kriteria baru untuk menyaring proyek interaktif.

Setelah EigenLayer mengumumkan kondisi airdrop token EIGEN pada 30 April, kontroversi seputar titik airdrop belum berhenti. Malam itu, selama siaran langsung Bankless dengan pendiri EigenLayer, komentar pengguna bahkan dinonaktifkan.

Selain fakta bahwa alokasi airdrop EigenLayer lebih rendah dari harapan beberapa pengguna dan token airdrop dibuka secara linear dalam batch, EigenLayer juga membatasi alamat IP pengguna saat menerima airdrop, menyebabkan pengguna yang telah memperoleh sejumlah besar poin didiskualifikasi dari menerima airdrop karena alamat IP mereka diblokir.

Kontroversi seputar airdrop EigenLayer telah mendorong model sistem poin ke garis depan, mengungkapkan rasa malu dari hadiah poin, dan masalah seperti penimbunan, pengenceran, dan penerbitan yang tersembunyi di bawah sistem poin juga telah meletus.

Sentimen terhadap aktivitas berbasis poin telah mencapai titik tertinggi yang belum pernah terjadi sebelumnya, dengan wacana menolak partisipasi dalam aktivitas berbasis poin yang menyebar ke seluruh komunitas terenkripsi. Pendiri Compound menyuarakan, "Era poin sudah berakhir," dan pendiri "pencetus airdrops" menyarankan agar proyek "mengeluarkan token alih-alih poin." Sistem poin yang dulu sangat dipuji tampaknya telah mengalami penurunan reputasi.

"Sistem poin" yang kontroversial: depresiasi, perdagangan tikus, permainan investor besar, dan aturan perhitungan buram

Sebelum kontroversi airdrop EigenLayer, beberapa masalah kontroversial telah muncul mengenai sistem poin: perdagangan tikus, kecelakaan depresiasi, pengguna PUA, permainan pemegang besar, aturan buram, dan banyak lagi. Perselisihan EigenLayer hanya mengungkap masalah lama yang tersembunyi di dalam sistem poin.

"Perdagangan tikus" dan permainan investor besar adalah masalah yang paling banyak dikritik.

Mengambil airdrop EigenLayer sebagai contoh, meskipun mengumumkan tanggal snapshot untuk airdrop pada 30 April sebagai 15 Maret, beberapa alamat pemegang besar tampaknya telah mengetahui informasi orang dalam, karena mereka secara kebetulan mentransfer semua token yang disimpan sehari setelah snapshot. Pedagang legendaris GSR, misalnya, mentransfer wBETH senilai $ 7 juta mereka pada tanggal 16 Maret, hanya sehari setelah snapshot EigenLayer, sementara dompet Binance yang baru didanai juga menarik semua wBETH senilai $ 13 juta dari EigenLayer pada hari yang sama.

Waktu transfer yang mencurigakan dan tepat ini telah membuat pengguna mencurigai kesadaran mereka akan informasi orang dalam.

Jaringan Layer2 Blast, yang telah mempromosikan sistem poin, ditunjukkan oleh pengguna komunitas karena diam-diam meningkatkan sejumlah besar poin emas ke Dapps tertentu tanpa membuat pengumuman atau pengungkapan apa pun.

Proyek GPU terdesentralisasi io.net, yang pernah populer karena poinnya, dipertanyakan oleh pengguna pada bulan April karena memiliki masalah perdagangan tikus poin. Pihak proyek dan lembaga VC diduga menyamar sebagai pengguna biasa untuk secara kolektif menambang poin.

Selain itu, masalah seperti depresiasi poin, kesalahan data, dan pengguna PUA sering muncul karena aturan perhitungan sistem poin yang buram dan tidak jelas.

Setelah peningkatan sistem resmi io.net, beberapa pengguna penambangan GPU menemukan kesalahan dalam data poin platform mereka. Tanggapan resmi menyatakan bahwa nilai poin yang ditampilkan di situs web hanya dari pengujian internal, berdasarkan snapshot parsial dan nilai placeholder dari masa lalu, dan tidak mencerminkan poin aktual dalam paket hadiah Pengapian pengguna. Namun, kebingungan atas data poin io.net dan masalah seperti beberapa kartu dihitung sebagai satu kartu dalam perhitungan tetap belum terselesaikan.

Pada bulan Februari, protokol re-staking EtherFi menjadi terlibat dalam kontroversi atas "depresiasi titik dan pencurian titik." Anggota komunitas bereaksi, mencatat bahwa di bawah jumlah dan durasi staking yang sama, EtherFi memiliki sekitar 10% lebih sedikit poin EigenLayer dibandingkan dengan protokol staking ulang Renzo. Tanggapan resmi menyatakan bahwa data poin yang ditampilkan di beranda protokol memang salah, dan pengguna menerima lebih banyak poin EigenLayer daripada data yang salah yang ditampilkan saat ini.

Pada bulan Maret, mekanisme poin baru "reputation crash" yang diperkenalkan oleh peluncuran mainnet Blast dituduh sebagai PUA. Aturan baru mengharuskan pengguna untuk memigrasikan poin ETH ke mainnet untuk menikmati inflasi 10x, tetapi pengguna harus membayar biaya gas sekitar $ 50 untuk migrasi, yang terlalu mahal untuk pengguna kecil. Selain itu, pengguna menemukan bahwa koefisien inflasi setelah migrasi adalah angka acak antara 0 dan 10 kali. Meskipun Blast kemudian mengklaim bahwa itu adalah kesalahan perhitungan UI dan celahnya telah diperbaiki, itu masih meninggalkan kritik terhadap aturan perhitungan poin buram.

Untuk pengguna yang belum bermigrasi ke mainnet, itu berarti mereka tidak memiliki kesempatan untuk menggandakan poin mereka, dan nilai poin asli mereka akan terdilusi dan didevaluasi. Jika mereka ingin menarik, mereka perlu menarik dana mereka ke mainnet dan kemudian menunggu lebih dari sepuluh hari untuk beroperasi, menyebabkan pengguna berada dalam dilema. Jika mereka tidak terus menginvestasikan uang dan berinteraksi dengan Dapps, poin mereka akan diencerkan oleh orang lain.

Beberapa anggota komunitas menyatakan bahwa Blast telah membawa pengguna ke kereta yang tidak dapat mereka turunkan, tidak hanya menghapus kontribusi mereka sebelumnya tetapi juga menipiskan poin yang ditambang dengan uang sungguhan dan menanggung risiko proyek baru seperti Rug.

Seorang netizen menggambarkan mekanisme poin mainnet Blast setara dengan ibu mertua Anda yang mengatakan bahwa mahar seratus ribu akan cukup untuk menikah, tetapi pada malam sebelum pernikahan, pengantin wanita tiba-tiba meminta lebih banyak uang.

Selain itu, karena sistem poin saat ini sebagian besar dihitung berdasarkan dimensi jumlah dana dan waktu yang disetorkan, kekuatan finansial pemegang besar dapat mendominasi secara sepihak. Ini jelas menjadi "permainan untuk pemegang besar."

Dalam airdrop EigenLayer, misalnya, satu paus menerima 3,55 juta token EIGEN, sedangkan jumlah total untuk musim pertama airdrop adalah 83,5 juta token, membuat bagian individu mereka setinggi 4,26%.

Mengenai sistem poin proyek hari ini, pengguna cryptocurrency @sunlc_crypto menyatakan di media sosial bahwa mereka tidak berencana untuk berpartisipasi dalam proyek menyikat atau poin terkait di masa depan.

Setiap orang berusaha mati-matian untuk meningkatkan volume perdagangan mereka untuk mengumpulkan poin, tetapi pada akhirnya, interpretasi aturan sepenuhnya ada di tangan pihak proyek. Bagaimana poin ditukar dengan token, atau bahkan apakah mereka ditukar sesuai dengan poin, ditentukan sepenuhnya oleh pihak proyek.

Kontroversi di Balik Sistem Poin: Input dan Output yang Tidak Proporsional

Saat ini, sistem poin dari sebagian besar proyek sangat mirip, terutama berfokus pada tahapan sederhana "merujuk orang lain, menyetor dana, mendapatkan poin, dan berlomba-lomba untuk airdrops." Prevalensi luas dari sistem poin ini telah menyebabkan kelelahan estetika dan bahkan kritik.

Ken (nama samaran), seorang praktisi operasi proyek crypto, menyatakan dalam sebuah wawancara dengan ChainCatcher bahwa tidak ada yang salah dengan sistem poin. Esensinya adalah untuk mendorong pengguna untuk berinteraksi lebih aktif dengan proyek dengan imbalan poin, mengubah ukuran kualitatif menjadi indikator yang dapat diukur. Jika digunakan dengan tepat, poin adalah cara yang baik untuk mengumpulkan informasi komunitas yang relevan tentang proyek.

"Kontroversi di balik sistem poin Web3 saat ini adalah rasio yang tidak proporsional antara input dan output pengguna," jelas Ken. Inti dari merancang sistem poin terletak pada menyeimbangkan rasio input-output untuk platform dan pengguna.

Di dunia Web2, desain sistem poin berkisar pada dua aspek penting: dari mana poin berasal dan ke mana mereka pergi, yaitu perolehan dan konsumsi poin.

Dari perspektif platform, inti dari desain sistem poin adalah menetapkan tugas hadiah poin yang sesuai berdasarkan apa yang platform ingin pengguna lakukan, memberi penghargaan kepada pengguna setelah selesai. Setelah poin dikeluarkan ke akun pengguna, platform perlu menemukan cara untuk memandu pengguna untuk mengkonsumsi poin-poin ini, sehingga menghasilkan lebih banyak output dan meningkatkan pendapatan platform.

Dari perspektif pengguna, nilai poin yang dirasakan adalah yang terpenting. Ini melibatkan apakah item yang poin dapat ditukar dengan berharga dan diinginkan, dan apakah waktu dan upaya yang dihabiskan untuk mendapatkan poin sebanding dengan nilai poin yang ditebus.

Di dunia Web3 saat ini, sistem poin terutama digunakan oleh pihak proyek sebagai alat insentif untuk akuisisi pelanggan dan daya tarik modal, memanfaatkan ekspektasi airdrop token. Pengguna perlu merujuk orang lain, berinteraksi, dan menyetor dana untuk mendapatkan poin dan bersaing untuk kemungkinan peluang airdrop, yang tidak dijamin.

Pihak proyek mendapatkan TVL (Total Value Locked) yang nyata dan data pengguna melalui mekanisme poin, yang pada gilirannya meningkatkan penilaian mereka.

Pengguna Cryptocurrency 0xminion menyebutkan di media sosial bahwa pihak proyek menggunakan poin untuk menyiratkan kepada pengguna, "Ayo bertani bersama kami, kami akan segera memiliki token. Jika Anda membuat metrik kami terlihat bagus dan mengambil risiko untuk mencoba produk kami, Anda dapat mengumpulkan beberapa poin." Beberapa sistem poin tidak menerima pengguna yang mengeksploitasi sistem tetapi senang memiliki pengguna yang menyetor dan menguji produk mereka, meskipun pengguna tersebut mungkin kehilangan peluang menerima airdrop.

Misalnya, Protokol Drift derivatif ekologis Solana baru-baru ini meluncurkan airdrop beberapa bulan setelah meluncurkan aktivitas perdagangan poin. Namun, dasar referensi untuk airdrop tidak didasarkan pada poin, tetapi didistribusikan ke pengguna OG. Pengguna awal yang mengincar poin-. Ada juga potensi biaya modal dan waktu.

Selain itu, sistem poin saat ini terutama didasarkan pada setoran atau volume transaksi. Perolehan poin-poin ini didasarkan pada indikator seperti jumlah aset, lama partisipasi, ukuran dana, jumlah transaksi, dll., Dan memiliki periode batas penarikan tertentu, yaitu, pengguna lebih cenderung dibandingkan dengan masa lalu. Format airdrop membutuhkan waktu dan biaya modal yang lebih tinggi.

Akibatnya, di bawah sistem poin, pengguna yang mengeksploitasi sistem pada akhirnya mungkin menemukan bahwa keuntungan airdrop mereka tidak jauh lebih tinggi dari sebelumnya. Saat menghitung rasio input-output akhir, mereka bahkan mungkin menemukan diri mereka bingung, yang biasanya disebut sebagai "dieksploitasi" secara terbalik.

Beberapa anggota komunitas mengeluh bahwa sistem poin seperti jebakan beracun yang dipasang oleh tim proyek untuk mengeksploitasi pengguna melalui airdrop. Dengan memanfaatkan ekspektasi airdrop berbasis poin, mereka menarik sekelompok pengguna dan sejumlah besar TVL (Total Value Locked). Ini meningkatkan penilaian proyek dan menarik lebih banyak investasi, sementara tim proyek mengeluarkan biaya nol. Bahkan jika beberapa airdrop diberikan nanti, token yang didistribusikan tidak membebani tim proyek. Sebaliknya, pengguna memang menginvestasikan uang, waktu, dan tenaga mereka.

Kritik mendasar dari sistem poin adalah bahwa imbalan airdrop yang akhirnya diterima pengguna tidak sesuai dengan rasio input-output dari investasi mereka.

Selain itu, proyek saat ini, didorong oleh penjualan swasta skala besar dan model Fully Diluted Valuation (FDV) tinggi yang dibawa oleh sistem poin, sering melihat nilai total token yang dijatuhkan jauh dari harapan. Setelah token terdaftar, harga mereka terus menurun, yang mengarah ke situasi di mana pengguna tidak hanya gagal untuk mendapatkan tetapi akhirnya kehilangan investasi dan upaya mereka.

Model Bisnis Dibuat di Sekitar Sistem Poin

Karena sifat dari permainan "keuntungan tanpa usaha" ini dan adanya preseden yang sukses, sistem poin tetap menjadi strategi yang menarik bagi tim proyek untuk dicoba.

Pada bulan Desember, Pacman meluncurkan jaringan staking Blast, mengadopsi strategi insentif berbasis poin. Dengan menerapkan serangkaian mekanisme yang mengundang pengguna dan sistem airdrop berbasis poin transparan, protokol ini melampaui $ 100 juta dalam TVL (Total Value Locked) dalam satu hari peluncuran, menarik $ 2,3 miliar yang mengejutkan dalam waktu tiga bulan. Blast secara resmi memprakarsai gelombang antusiasme terhadap sistem poin.

Semakin banyak proyek Web3 sekarang mengadopsi sistem penghargaan poin, meluncurkan strategi pertumbuhan berbasis poin mereka sendiri. Pengguna dapat memperoleh poin dengan berpartisipasi dalam tugas-tugas tertentu, dan semakin tinggi poinnya, semakin besar kemungkinan dan jumlah airdrop di masa depan.

Contohnya termasuk jaringan Layer2 seperti Arbitrum, Starknet, dan Scroll dan Linea yang belum diberi token; dalam ekosistem Solana, pertukaran seperti Backpack, turunan seperti Drift, dan produk AI seperti io.net; dan di ekosistem Bitcoin, jaringan Layer2 seperti B²Network dan BounceBit. Munculnya konsep e-staking Eigenlayer semakin mendorong popularitas sistem poin ke puncak baru. Di sekitar inti penambangan poin Eigenlayer, proyek re-staking seperti Renzo, Puffer Finance, Eigenpie, Swell, KelpDao, dan Ether.Fi telah terlibat dalam kompetisi poin, memungkinkan penambangan ganda atau banyak manfaat dari interaksi tunggal.

Pada bulan Februari, The Block melaporkan bahwa pasar telah melihat 14 proyek yang mengeluarkan lebih dari 111,5 miliar poin.

Di tengah hype seputar poin, beberapa tim proyek telah mengidentifikasi peluang kewirausahaan, yang mengakibatkan munculnya platform perdagangan poin khusus dan produk desain poin pihak ketiga, yang dikenal sebagai PointFi.

Pada bulan April, crypto KOL @MrBlock menyoroti potensi pasar poin untuk menjadi pasar token berikutnya, mendesak pengguna untuk tidak ketinggalan.

Pada bulan Desember, pasar perdagangan poin OTC Whales Market didirikan, memungkinkan pengguna untuk memperdagangkan poin yang mereka peroleh secara peer-to-peer, mengatasi masalah penilaian poin.

Misalnya, harga poin Blast saat ini adalah $ 0,00009, poin Eigenlayer dihargai $ 0,198 sebelum peluncuran token, dan poin BounceBit dihargai $ 0,012.

Menurut Dune Analytics, pada 10 Mei, Whales Market telah mencapai volume perdagangan sekitar $ 110 juta, dengan lebih dari 30.000 pengguna.

Platform perdagangan poin lainnya termasuk Michi Protocol, PointMarket, dan Pendle, yang menandai pendapatan poin di masa depan.

Ada juga produk pihak ketiga yang dirancang untuk sistem poin, seperti alat manajemen poin on-chain Stack, yang menyelesaikan putaran benih $ 3 juta yang dipimpin oleh Archetype pada bulan Maret.

Platform reputasi Web3 Trusta Labs sedang berupaya membangun platform poin pihak ketiga yang tidak memihak dan dapat diaudit di mana proyek yang membutuhkan poin dapat mempublikasikan sistem poin mereka.

Munculnya pasar perdagangan poin memungkinkan pengguna untuk menemukan nilai poin mereka. Dikombinasikan dengan sistem perolehan poin yang jelas, pengguna dapat memperkirakan potensi pengembalian, memungkinkan mereka untuk mengunci keuntungan poin lebih awal melalui platform perdagangan dan menghindari "dieksploitasi" secara terbalik.

Bagaimana cara merancang sistem poin yang masuk akal?

Mengenai kritik transparansi dalam sistem poin, seorang pengguna crypto yang dikenal sebagai Yelo mengatakan kepada ChainCatcher bahwa sebagian besar sistem poin Web3 saat ini dirancang dan dikeluarkan oleh tim proyek itu sendiri. Poin-poin ini off-chain, artinya tim proyek dapat menyesuaikan sistem sesuka hati. Selain itu, pasokan poin dapat dibatasi, dan metode untuk menggunakan dan menukarkan poin dapat dimodifikasi. Dengan kata lain, interpretasi akhir dan penggunaan poin dikendalikan oleh penerbit proyek.

Simon, CTO dari platform reputasi on-chain Trusta Labs, juga menyebutkan dalam sebuah wawancara, "Poin off-chain didasarkan pada database tim proyek terpusat untuk statistik dan penyimpanan. Ini memang membuka pintu bagi tim proyek yang tidak bermoral untuk terlibat dalam praktik seperti membuat akun palsu dan poin palsu. Selain itu, total penerbitan poin dan rasio serta metode pertukaran token berikutnya tidak pernah sepasti dan publik seperti TGE (Token Generation Event). "

Untuk mengatasi masalah ini, poin dapat ditempatkan secara on-chain atau diawasi oleh platform pihak ketiga, membuat total distribusi dan catatan historis sistem poin transparan. Sudah ada produk titik on-chain di pasar, seperti Stack, yang dapat menempatkan titik on-chain dalam format ERC20, mendukung keterlacakan untuk setiap data distribusi poin.

Dia juga menekankan bahwa tim proyek perlu menetapkan bobot yang berbeda untuk berbagai perilaku penghargaan ketika merancang sistem poin. Misalnya, dalam sistem poin berbasis staking murni seperti Blast dan Eigenlayer, peringkat teratas didominasi oleh investor besar dengan modal besar. Pendekatan ini dapat mengecualikan banyak pengguna ekor panjang yang bersedia berpartisipasi, berpotensi gagal mendapatkan dukungan komunitas luas.

Mengenai kasus penggunaan poin, seorang pengguna crypto bernama Nancy (anonim) menanggapi dalam wawancara ChainCatcher ini bahwa penggunaan poin yang sebenarnya di Web3 saat ini sangat terbatas. Selain digunakan untuk bersaing memperebutkan airdrop atau menukar token, tidak ada aplikasi lain. Di dunia Web2, poin memiliki banyak kegunaan; Mereka dapat ditebus dengan barang, dinikmati sebagai diskon, atau digunakan untuk manfaat lainnya.

"Dapatkah poin dalam proyek Web3 dirancang untuk berbagai jenis penghargaan, mulai dari diskon dan manfaat produk hingga kepemilikan dan tata kelola proyek, bahkan secara langsung memengaruhi pendapatan?" Nancy menyarankan.

Tentang bagaimana merancang sistem poin yang masuk akal, Katiewav, seorang peneliti di lembaga crypto Archetype VC, memposting bahwa tujuan utama dari sistem poin proyek adalah untuk mendorong penggunaan produk, bukan hanya akumulasi poin. Memastikan bahwa program poin pada akhirnya membawa pengguna kembali ke ekosistem produk adalah kunci untuk berhasil memulai roda gila pertumbuhan berbasis poin. Poin yang mendorong airdrops, yang dapat menyebabkan gesekan pengguna, harus dihindari. Sebaliknya, mengubah poin langsung menjadi keunggulan produk, membantu umpan balik, peningkatan, dan pengujian fungsi tertentu, adalah jalur berkelanjutan.

Dia memberikan contoh dengan platform sosial Farcaster Warps. Di platform ini, poin yang diperoleh dapat digunakan sebagai hadiah untuk pengguna lain atau untuk diskon saat membeli NFT di dalam platform. Kasus penggunaan yang jelas untuk poin ini mengurangi risiko partisipasi spekulan.

Pernyataan:

  1. Artikel ini awalnya berjudul ""Coupon Clippers" Trapped in Points: Rat Trading, Big Investors Taking All, and Airdrop Chances Deprived" direproduksi dari [ChainCatcher]. Semua hak cipta adalah milik penulis asli [西柚]. Jika Anda keberatan dengan cetak ulang, silakan hubungi tim Gate Learn , tim akan menanganinya sesegera mungkin.

  2. Penafian: Pandangan dan pendapat yang diungkapkan dalam artikel ini hanya mewakili pandangan pribadi penulis dan bukan merupakan saran investasi.

  3. Terjemahan artikel ke bahasa lain dilakukan oleh tim Gate Learn. Kecuali disebutkan, menyalin, mendistribusikan, atau menjiplak artikel yang diterjemahkan dilarang.

"Gunting Kupon" Terjebak dalam Poin

Menengah6/3/2024, 3:21:44 PM
Artikel ini menganalisis risiko manipulasi di balik sistem poin, aturan perhitungan buram, dan potensi masalah informasi orang dalam dari pihak-pihak proyek, dan mengusulkan pro dan kontra dari sistem poin dan kemungkinan arah untuk perbaikan di masa depan.

"Sistem poin adalah alat beracun bagi pihak-pihak proyek yang mencoba memanipulasi pasar, dan di masa depan, tidak akan ada partisipasi dalam kegiatan interaktif yang melibatkan poin," ini adalah pernyataan terbaru dari OG berpengalaman, tidak termasuk poin dan proyek pertanian klik sebagai kriteria baru untuk menyaring proyek interaktif.

Setelah EigenLayer mengumumkan kondisi airdrop token EIGEN pada 30 April, kontroversi seputar titik airdrop belum berhenti. Malam itu, selama siaran langsung Bankless dengan pendiri EigenLayer, komentar pengguna bahkan dinonaktifkan.

Selain fakta bahwa alokasi airdrop EigenLayer lebih rendah dari harapan beberapa pengguna dan token airdrop dibuka secara linear dalam batch, EigenLayer juga membatasi alamat IP pengguna saat menerima airdrop, menyebabkan pengguna yang telah memperoleh sejumlah besar poin didiskualifikasi dari menerima airdrop karena alamat IP mereka diblokir.

Kontroversi seputar airdrop EigenLayer telah mendorong model sistem poin ke garis depan, mengungkapkan rasa malu dari hadiah poin, dan masalah seperti penimbunan, pengenceran, dan penerbitan yang tersembunyi di bawah sistem poin juga telah meletus.

Sentimen terhadap aktivitas berbasis poin telah mencapai titik tertinggi yang belum pernah terjadi sebelumnya, dengan wacana menolak partisipasi dalam aktivitas berbasis poin yang menyebar ke seluruh komunitas terenkripsi. Pendiri Compound menyuarakan, "Era poin sudah berakhir," dan pendiri "pencetus airdrops" menyarankan agar proyek "mengeluarkan token alih-alih poin." Sistem poin yang dulu sangat dipuji tampaknya telah mengalami penurunan reputasi.

"Sistem poin" yang kontroversial: depresiasi, perdagangan tikus, permainan investor besar, dan aturan perhitungan buram

Sebelum kontroversi airdrop EigenLayer, beberapa masalah kontroversial telah muncul mengenai sistem poin: perdagangan tikus, kecelakaan depresiasi, pengguna PUA, permainan pemegang besar, aturan buram, dan banyak lagi. Perselisihan EigenLayer hanya mengungkap masalah lama yang tersembunyi di dalam sistem poin.

"Perdagangan tikus" dan permainan investor besar adalah masalah yang paling banyak dikritik.

Mengambil airdrop EigenLayer sebagai contoh, meskipun mengumumkan tanggal snapshot untuk airdrop pada 30 April sebagai 15 Maret, beberapa alamat pemegang besar tampaknya telah mengetahui informasi orang dalam, karena mereka secara kebetulan mentransfer semua token yang disimpan sehari setelah snapshot. Pedagang legendaris GSR, misalnya, mentransfer wBETH senilai $ 7 juta mereka pada tanggal 16 Maret, hanya sehari setelah snapshot EigenLayer, sementara dompet Binance yang baru didanai juga menarik semua wBETH senilai $ 13 juta dari EigenLayer pada hari yang sama.

Waktu transfer yang mencurigakan dan tepat ini telah membuat pengguna mencurigai kesadaran mereka akan informasi orang dalam.

Jaringan Layer2 Blast, yang telah mempromosikan sistem poin, ditunjukkan oleh pengguna komunitas karena diam-diam meningkatkan sejumlah besar poin emas ke Dapps tertentu tanpa membuat pengumuman atau pengungkapan apa pun.

Proyek GPU terdesentralisasi io.net, yang pernah populer karena poinnya, dipertanyakan oleh pengguna pada bulan April karena memiliki masalah perdagangan tikus poin. Pihak proyek dan lembaga VC diduga menyamar sebagai pengguna biasa untuk secara kolektif menambang poin.

Selain itu, masalah seperti depresiasi poin, kesalahan data, dan pengguna PUA sering muncul karena aturan perhitungan sistem poin yang buram dan tidak jelas.

Setelah peningkatan sistem resmi io.net, beberapa pengguna penambangan GPU menemukan kesalahan dalam data poin platform mereka. Tanggapan resmi menyatakan bahwa nilai poin yang ditampilkan di situs web hanya dari pengujian internal, berdasarkan snapshot parsial dan nilai placeholder dari masa lalu, dan tidak mencerminkan poin aktual dalam paket hadiah Pengapian pengguna. Namun, kebingungan atas data poin io.net dan masalah seperti beberapa kartu dihitung sebagai satu kartu dalam perhitungan tetap belum terselesaikan.

Pada bulan Februari, protokol re-staking EtherFi menjadi terlibat dalam kontroversi atas "depresiasi titik dan pencurian titik." Anggota komunitas bereaksi, mencatat bahwa di bawah jumlah dan durasi staking yang sama, EtherFi memiliki sekitar 10% lebih sedikit poin EigenLayer dibandingkan dengan protokol staking ulang Renzo. Tanggapan resmi menyatakan bahwa data poin yang ditampilkan di beranda protokol memang salah, dan pengguna menerima lebih banyak poin EigenLayer daripada data yang salah yang ditampilkan saat ini.

Pada bulan Maret, mekanisme poin baru "reputation crash" yang diperkenalkan oleh peluncuran mainnet Blast dituduh sebagai PUA. Aturan baru mengharuskan pengguna untuk memigrasikan poin ETH ke mainnet untuk menikmati inflasi 10x, tetapi pengguna harus membayar biaya gas sekitar $ 50 untuk migrasi, yang terlalu mahal untuk pengguna kecil. Selain itu, pengguna menemukan bahwa koefisien inflasi setelah migrasi adalah angka acak antara 0 dan 10 kali. Meskipun Blast kemudian mengklaim bahwa itu adalah kesalahan perhitungan UI dan celahnya telah diperbaiki, itu masih meninggalkan kritik terhadap aturan perhitungan poin buram.

Untuk pengguna yang belum bermigrasi ke mainnet, itu berarti mereka tidak memiliki kesempatan untuk menggandakan poin mereka, dan nilai poin asli mereka akan terdilusi dan didevaluasi. Jika mereka ingin menarik, mereka perlu menarik dana mereka ke mainnet dan kemudian menunggu lebih dari sepuluh hari untuk beroperasi, menyebabkan pengguna berada dalam dilema. Jika mereka tidak terus menginvestasikan uang dan berinteraksi dengan Dapps, poin mereka akan diencerkan oleh orang lain.

Beberapa anggota komunitas menyatakan bahwa Blast telah membawa pengguna ke kereta yang tidak dapat mereka turunkan, tidak hanya menghapus kontribusi mereka sebelumnya tetapi juga menipiskan poin yang ditambang dengan uang sungguhan dan menanggung risiko proyek baru seperti Rug.

Seorang netizen menggambarkan mekanisme poin mainnet Blast setara dengan ibu mertua Anda yang mengatakan bahwa mahar seratus ribu akan cukup untuk menikah, tetapi pada malam sebelum pernikahan, pengantin wanita tiba-tiba meminta lebih banyak uang.

Selain itu, karena sistem poin saat ini sebagian besar dihitung berdasarkan dimensi jumlah dana dan waktu yang disetorkan, kekuatan finansial pemegang besar dapat mendominasi secara sepihak. Ini jelas menjadi "permainan untuk pemegang besar."

Dalam airdrop EigenLayer, misalnya, satu paus menerima 3,55 juta token EIGEN, sedangkan jumlah total untuk musim pertama airdrop adalah 83,5 juta token, membuat bagian individu mereka setinggi 4,26%.

Mengenai sistem poin proyek hari ini, pengguna cryptocurrency @sunlc_crypto menyatakan di media sosial bahwa mereka tidak berencana untuk berpartisipasi dalam proyek menyikat atau poin terkait di masa depan.

Setiap orang berusaha mati-matian untuk meningkatkan volume perdagangan mereka untuk mengumpulkan poin, tetapi pada akhirnya, interpretasi aturan sepenuhnya ada di tangan pihak proyek. Bagaimana poin ditukar dengan token, atau bahkan apakah mereka ditukar sesuai dengan poin, ditentukan sepenuhnya oleh pihak proyek.

Kontroversi di Balik Sistem Poin: Input dan Output yang Tidak Proporsional

Saat ini, sistem poin dari sebagian besar proyek sangat mirip, terutama berfokus pada tahapan sederhana "merujuk orang lain, menyetor dana, mendapatkan poin, dan berlomba-lomba untuk airdrops." Prevalensi luas dari sistem poin ini telah menyebabkan kelelahan estetika dan bahkan kritik.

Ken (nama samaran), seorang praktisi operasi proyek crypto, menyatakan dalam sebuah wawancara dengan ChainCatcher bahwa tidak ada yang salah dengan sistem poin. Esensinya adalah untuk mendorong pengguna untuk berinteraksi lebih aktif dengan proyek dengan imbalan poin, mengubah ukuran kualitatif menjadi indikator yang dapat diukur. Jika digunakan dengan tepat, poin adalah cara yang baik untuk mengumpulkan informasi komunitas yang relevan tentang proyek.

"Kontroversi di balik sistem poin Web3 saat ini adalah rasio yang tidak proporsional antara input dan output pengguna," jelas Ken. Inti dari merancang sistem poin terletak pada menyeimbangkan rasio input-output untuk platform dan pengguna.

Di dunia Web2, desain sistem poin berkisar pada dua aspek penting: dari mana poin berasal dan ke mana mereka pergi, yaitu perolehan dan konsumsi poin.

Dari perspektif platform, inti dari desain sistem poin adalah menetapkan tugas hadiah poin yang sesuai berdasarkan apa yang platform ingin pengguna lakukan, memberi penghargaan kepada pengguna setelah selesai. Setelah poin dikeluarkan ke akun pengguna, platform perlu menemukan cara untuk memandu pengguna untuk mengkonsumsi poin-poin ini, sehingga menghasilkan lebih banyak output dan meningkatkan pendapatan platform.

Dari perspektif pengguna, nilai poin yang dirasakan adalah yang terpenting. Ini melibatkan apakah item yang poin dapat ditukar dengan berharga dan diinginkan, dan apakah waktu dan upaya yang dihabiskan untuk mendapatkan poin sebanding dengan nilai poin yang ditebus.

Di dunia Web3 saat ini, sistem poin terutama digunakan oleh pihak proyek sebagai alat insentif untuk akuisisi pelanggan dan daya tarik modal, memanfaatkan ekspektasi airdrop token. Pengguna perlu merujuk orang lain, berinteraksi, dan menyetor dana untuk mendapatkan poin dan bersaing untuk kemungkinan peluang airdrop, yang tidak dijamin.

Pihak proyek mendapatkan TVL (Total Value Locked) yang nyata dan data pengguna melalui mekanisme poin, yang pada gilirannya meningkatkan penilaian mereka.

Pengguna Cryptocurrency 0xminion menyebutkan di media sosial bahwa pihak proyek menggunakan poin untuk menyiratkan kepada pengguna, "Ayo bertani bersama kami, kami akan segera memiliki token. Jika Anda membuat metrik kami terlihat bagus dan mengambil risiko untuk mencoba produk kami, Anda dapat mengumpulkan beberapa poin." Beberapa sistem poin tidak menerima pengguna yang mengeksploitasi sistem tetapi senang memiliki pengguna yang menyetor dan menguji produk mereka, meskipun pengguna tersebut mungkin kehilangan peluang menerima airdrop.

Misalnya, Protokol Drift derivatif ekologis Solana baru-baru ini meluncurkan airdrop beberapa bulan setelah meluncurkan aktivitas perdagangan poin. Namun, dasar referensi untuk airdrop tidak didasarkan pada poin, tetapi didistribusikan ke pengguna OG. Pengguna awal yang mengincar poin-. Ada juga potensi biaya modal dan waktu.

Selain itu, sistem poin saat ini terutama didasarkan pada setoran atau volume transaksi. Perolehan poin-poin ini didasarkan pada indikator seperti jumlah aset, lama partisipasi, ukuran dana, jumlah transaksi, dll., Dan memiliki periode batas penarikan tertentu, yaitu, pengguna lebih cenderung dibandingkan dengan masa lalu. Format airdrop membutuhkan waktu dan biaya modal yang lebih tinggi.

Akibatnya, di bawah sistem poin, pengguna yang mengeksploitasi sistem pada akhirnya mungkin menemukan bahwa keuntungan airdrop mereka tidak jauh lebih tinggi dari sebelumnya. Saat menghitung rasio input-output akhir, mereka bahkan mungkin menemukan diri mereka bingung, yang biasanya disebut sebagai "dieksploitasi" secara terbalik.

Beberapa anggota komunitas mengeluh bahwa sistem poin seperti jebakan beracun yang dipasang oleh tim proyek untuk mengeksploitasi pengguna melalui airdrop. Dengan memanfaatkan ekspektasi airdrop berbasis poin, mereka menarik sekelompok pengguna dan sejumlah besar TVL (Total Value Locked). Ini meningkatkan penilaian proyek dan menarik lebih banyak investasi, sementara tim proyek mengeluarkan biaya nol. Bahkan jika beberapa airdrop diberikan nanti, token yang didistribusikan tidak membebani tim proyek. Sebaliknya, pengguna memang menginvestasikan uang, waktu, dan tenaga mereka.

Kritik mendasar dari sistem poin adalah bahwa imbalan airdrop yang akhirnya diterima pengguna tidak sesuai dengan rasio input-output dari investasi mereka.

Selain itu, proyek saat ini, didorong oleh penjualan swasta skala besar dan model Fully Diluted Valuation (FDV) tinggi yang dibawa oleh sistem poin, sering melihat nilai total token yang dijatuhkan jauh dari harapan. Setelah token terdaftar, harga mereka terus menurun, yang mengarah ke situasi di mana pengguna tidak hanya gagal untuk mendapatkan tetapi akhirnya kehilangan investasi dan upaya mereka.

Model Bisnis Dibuat di Sekitar Sistem Poin

Karena sifat dari permainan "keuntungan tanpa usaha" ini dan adanya preseden yang sukses, sistem poin tetap menjadi strategi yang menarik bagi tim proyek untuk dicoba.

Pada bulan Desember, Pacman meluncurkan jaringan staking Blast, mengadopsi strategi insentif berbasis poin. Dengan menerapkan serangkaian mekanisme yang mengundang pengguna dan sistem airdrop berbasis poin transparan, protokol ini melampaui $ 100 juta dalam TVL (Total Value Locked) dalam satu hari peluncuran, menarik $ 2,3 miliar yang mengejutkan dalam waktu tiga bulan. Blast secara resmi memprakarsai gelombang antusiasme terhadap sistem poin.

Semakin banyak proyek Web3 sekarang mengadopsi sistem penghargaan poin, meluncurkan strategi pertumbuhan berbasis poin mereka sendiri. Pengguna dapat memperoleh poin dengan berpartisipasi dalam tugas-tugas tertentu, dan semakin tinggi poinnya, semakin besar kemungkinan dan jumlah airdrop di masa depan.

Contohnya termasuk jaringan Layer2 seperti Arbitrum, Starknet, dan Scroll dan Linea yang belum diberi token; dalam ekosistem Solana, pertukaran seperti Backpack, turunan seperti Drift, dan produk AI seperti io.net; dan di ekosistem Bitcoin, jaringan Layer2 seperti B²Network dan BounceBit. Munculnya konsep e-staking Eigenlayer semakin mendorong popularitas sistem poin ke puncak baru. Di sekitar inti penambangan poin Eigenlayer, proyek re-staking seperti Renzo, Puffer Finance, Eigenpie, Swell, KelpDao, dan Ether.Fi telah terlibat dalam kompetisi poin, memungkinkan penambangan ganda atau banyak manfaat dari interaksi tunggal.

Pada bulan Februari, The Block melaporkan bahwa pasar telah melihat 14 proyek yang mengeluarkan lebih dari 111,5 miliar poin.

Di tengah hype seputar poin, beberapa tim proyek telah mengidentifikasi peluang kewirausahaan, yang mengakibatkan munculnya platform perdagangan poin khusus dan produk desain poin pihak ketiga, yang dikenal sebagai PointFi.

Pada bulan April, crypto KOL @MrBlock menyoroti potensi pasar poin untuk menjadi pasar token berikutnya, mendesak pengguna untuk tidak ketinggalan.

Pada bulan Desember, pasar perdagangan poin OTC Whales Market didirikan, memungkinkan pengguna untuk memperdagangkan poin yang mereka peroleh secara peer-to-peer, mengatasi masalah penilaian poin.

Misalnya, harga poin Blast saat ini adalah $ 0,00009, poin Eigenlayer dihargai $ 0,198 sebelum peluncuran token, dan poin BounceBit dihargai $ 0,012.

Menurut Dune Analytics, pada 10 Mei, Whales Market telah mencapai volume perdagangan sekitar $ 110 juta, dengan lebih dari 30.000 pengguna.

Platform perdagangan poin lainnya termasuk Michi Protocol, PointMarket, dan Pendle, yang menandai pendapatan poin di masa depan.

Ada juga produk pihak ketiga yang dirancang untuk sistem poin, seperti alat manajemen poin on-chain Stack, yang menyelesaikan putaran benih $ 3 juta yang dipimpin oleh Archetype pada bulan Maret.

Platform reputasi Web3 Trusta Labs sedang berupaya membangun platform poin pihak ketiga yang tidak memihak dan dapat diaudit di mana proyek yang membutuhkan poin dapat mempublikasikan sistem poin mereka.

Munculnya pasar perdagangan poin memungkinkan pengguna untuk menemukan nilai poin mereka. Dikombinasikan dengan sistem perolehan poin yang jelas, pengguna dapat memperkirakan potensi pengembalian, memungkinkan mereka untuk mengunci keuntungan poin lebih awal melalui platform perdagangan dan menghindari "dieksploitasi" secara terbalik.

Bagaimana cara merancang sistem poin yang masuk akal?

Mengenai kritik transparansi dalam sistem poin, seorang pengguna crypto yang dikenal sebagai Yelo mengatakan kepada ChainCatcher bahwa sebagian besar sistem poin Web3 saat ini dirancang dan dikeluarkan oleh tim proyek itu sendiri. Poin-poin ini off-chain, artinya tim proyek dapat menyesuaikan sistem sesuka hati. Selain itu, pasokan poin dapat dibatasi, dan metode untuk menggunakan dan menukarkan poin dapat dimodifikasi. Dengan kata lain, interpretasi akhir dan penggunaan poin dikendalikan oleh penerbit proyek.

Simon, CTO dari platform reputasi on-chain Trusta Labs, juga menyebutkan dalam sebuah wawancara, "Poin off-chain didasarkan pada database tim proyek terpusat untuk statistik dan penyimpanan. Ini memang membuka pintu bagi tim proyek yang tidak bermoral untuk terlibat dalam praktik seperti membuat akun palsu dan poin palsu. Selain itu, total penerbitan poin dan rasio serta metode pertukaran token berikutnya tidak pernah sepasti dan publik seperti TGE (Token Generation Event). "

Untuk mengatasi masalah ini, poin dapat ditempatkan secara on-chain atau diawasi oleh platform pihak ketiga, membuat total distribusi dan catatan historis sistem poin transparan. Sudah ada produk titik on-chain di pasar, seperti Stack, yang dapat menempatkan titik on-chain dalam format ERC20, mendukung keterlacakan untuk setiap data distribusi poin.

Dia juga menekankan bahwa tim proyek perlu menetapkan bobot yang berbeda untuk berbagai perilaku penghargaan ketika merancang sistem poin. Misalnya, dalam sistem poin berbasis staking murni seperti Blast dan Eigenlayer, peringkat teratas didominasi oleh investor besar dengan modal besar. Pendekatan ini dapat mengecualikan banyak pengguna ekor panjang yang bersedia berpartisipasi, berpotensi gagal mendapatkan dukungan komunitas luas.

Mengenai kasus penggunaan poin, seorang pengguna crypto bernama Nancy (anonim) menanggapi dalam wawancara ChainCatcher ini bahwa penggunaan poin yang sebenarnya di Web3 saat ini sangat terbatas. Selain digunakan untuk bersaing memperebutkan airdrop atau menukar token, tidak ada aplikasi lain. Di dunia Web2, poin memiliki banyak kegunaan; Mereka dapat ditebus dengan barang, dinikmati sebagai diskon, atau digunakan untuk manfaat lainnya.

"Dapatkah poin dalam proyek Web3 dirancang untuk berbagai jenis penghargaan, mulai dari diskon dan manfaat produk hingga kepemilikan dan tata kelola proyek, bahkan secara langsung memengaruhi pendapatan?" Nancy menyarankan.

Tentang bagaimana merancang sistem poin yang masuk akal, Katiewav, seorang peneliti di lembaga crypto Archetype VC, memposting bahwa tujuan utama dari sistem poin proyek adalah untuk mendorong penggunaan produk, bukan hanya akumulasi poin. Memastikan bahwa program poin pada akhirnya membawa pengguna kembali ke ekosistem produk adalah kunci untuk berhasil memulai roda gila pertumbuhan berbasis poin. Poin yang mendorong airdrops, yang dapat menyebabkan gesekan pengguna, harus dihindari. Sebaliknya, mengubah poin langsung menjadi keunggulan produk, membantu umpan balik, peningkatan, dan pengujian fungsi tertentu, adalah jalur berkelanjutan.

Dia memberikan contoh dengan platform sosial Farcaster Warps. Di platform ini, poin yang diperoleh dapat digunakan sebagai hadiah untuk pengguna lain atau untuk diskon saat membeli NFT di dalam platform. Kasus penggunaan yang jelas untuk poin ini mengurangi risiko partisipasi spekulan.

Pernyataan:

  1. Artikel ini awalnya berjudul ""Coupon Clippers" Trapped in Points: Rat Trading, Big Investors Taking All, and Airdrop Chances Deprived" direproduksi dari [ChainCatcher]. Semua hak cipta adalah milik penulis asli [西柚]. Jika Anda keberatan dengan cetak ulang, silakan hubungi tim Gate Learn , tim akan menanganinya sesegera mungkin.

  2. Penafian: Pandangan dan pendapat yang diungkapkan dalam artikel ini hanya mewakili pandangan pribadi penulis dan bukan merupakan saran investasi.

  3. Terjemahan artikel ke bahasa lain dilakukan oleh tim Gate Learn. Kecuali disebutkan, menyalin, mendistribusikan, atau menjiplak artikel yang diterjemahkan dilarang.

Mulai Sekarang
Daftar dan dapatkan Voucher
$100
!