1、NOTCOIN
NOTCOINは、Telegramエコシステムにおける最初の「アウト・オブ・ザ・サークル」プロジェクトと見なされています。今年の初めから、NOTCOINは独自のミーム属性と頭の悪いTap-to-Earnゲームプレイで急速に広まりました。ローンチから1週間で500万人のユーザーを獲得し、ピーク時の日次アクティブユーザー数は600万人を超えました。
通貨 発行が確認された後、NOTCOINに対する市場のフィードバックもほとんどの人の期待を上回りました。NOTCOINのトークン$NOTは、5月16日に複数の一流取引所に上場され、6月2日に0.021ドルの最高値を記録しました。$NOTの総額は1,027億枚で、完全に流通しており、現在のFDVは約19億9,000万米ドルで、時価総額でトップ100にランクインしています。
2、UXLINK(アックスリンク)
同じくTelegram上に構築されたUXLINKは、知人との交流に焦点を当てたソーシャルプラットフォームおよびインフラストラクチャです。2023年4月のリリース以来、UXLINKは独自のLink-to-Earnゲームプレイで新世代のソーシャルプロダクトのトラフィック王様となっています。プロジェクトの公式ウェブサイトによると、UXLINKには190の国と地域から700万人以上の登録ユーザーがおり、10万のグループが800万人以上のユーザーにリーチできます。最近、UXLINKはNFT配布活動の第1段階を完了し、今後の大規模な$UXLINKトークンのエアドロップと将来の階層化された運用の基礎となります。
Web3の世界では常緑のバズワードであるマスアダプションは、ほとんどすべてのアプリケーション層の起業家チームが避けて通れない問題です。また、ゲーム、ソーシャルネットワーキング、RWA、その他のトラックが多くの注目を集めている根本的な理由でもあります。
マスアダプションを取り巻く障壁は、一般的に次のカテゴリに分類できます。
1点目については、今回のサイクルでビットコインETFが採用され、イーサリアム ETFの上場が間近に迫っています。マクロ環境の変化により、Web3における真の「キラーアプリケーション」への要求がさらに強くなっています。
より直感的な視点から見ると、マスアダプションを実現するための2つのコア要素は次のとおりです。
以下では、マスアダプションに関するNOTCOINとUXLINKの方法論について比較検討します。
まず、NOTCOINとUXLINKのマスアダプション手法の違いをまとめてみましょう。
ナラティブのアイデア
NOTCOIN:ゲーム+ミーム
ユーザーオンボード
NOTCOIN:タップして稼ぐ
開発者紹介
NOTCOIN:外部開発者なし
インフラストラクチャ
NOTCOIN:テレグラムミニアプリ
UXLINK:独自のインフラストラクチャを構築
エコロジー協力
NOTCOIN:Telegramエコシステムに焦点を当てる
インセンティブ方式
NOTCOIN:公平な分配+完全な流通
トークンのユースケース
NOTCOIN:ミーム通貨にはまだ実用性がありません
UXLINK:明確なトークンエンパワーメント+デフレ期待
オフチェーンデータの出所や質が不確かなため、このセクションでは主にNOTCOINとUXLINKのオンチェーンデータを比較します。NOTCOINオンチェーンのメインデータはTONにあり、UXLINKのメインデータはアービトラム/EVMにあります。
1、ホルダー
保有者は、大量採用の程度と可能性を示す重要な指標であり、かなりの数の保有者がコンセンサスの基礎となります。保有者数が最も多い現在の暗号通貨のほとんどすべてがリンディ効果を形成し、コミュニティで高い評価を得ています。
Pepeは現在、DOGE、SHIB、MEMEに次ぐ4番目に多くの保有者を持つミーム通貨です。今年の5月に保有者数が初めて100kを超えて以来、Pepeの価格は良好な上昇範囲に入りました。
https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1
https://dune.com/wuligy/pepe-metrics
TONチェーンのデータによると、NOTCOINにはTGE前に約220,000人の$NOT保有者がいました。取引所に上場してから順調に増加し、現在の総保有者数は160万人を超えています。
UXLINKはまだトークンを発行していないため、オンチェーンポイントとNFT保有量を使用して、将来の$UXLINKトークン保有者を推定します。デューンのデータによると、UXLINKは現在、150万人以上のNFT保有者を含む、440万以上のポイントとNFT保有者をチェーンに保有しています。一定のポイント要件を満たす質の高いコミュニティユーザーのみがミント NFTしてNFTホルダーになることができ、NFTホルダーは100%エアドロップを受け取ることができます。したがって、上場以前の$UXLINKの保有者は約150万人であると考えることができる。この番号は、$NOT 上場後の番号と同じです。ほぼ同じサイズです。時間が経つにつれて、プレTGEの株主数が多くなり、史上最大のカバレッジを持つエアドロップになると予想されます。
NOTCOINの日々の活動の推定値として、次の5日間の$NOT TGEとアクティブ保有者を使用します。データ全体としては減少傾向にあり、当初の50万人から20万人へと徐々に減少していることがわかります。
DappRadearのデータによると、UXLINKには50万人以上の日次アクティブユーザーがおり、24時間、7D、30Dでそれぞれ574,000人、100万人、380万人のユーザーがおり、公式データとより一致しています。UXLINKはユーザー間で強力なWeb3ソーシャルネットワークを確立しており、$UXLINKは上場後もアクティブユーザーにエアドロップされ続けるため、UXLINKはユーザーの粘着性をより適切に維持できると信じる理由があります。
https://dappradar.com/rankings/social
https://dune.com/queries/3477817/5845084
NOTCOINの公式X アカウントによると、$NOTトークンの総供給量は102,719,221,714です。そのうち、80,219,221,714(78%を占める)はマイナー(Tap-to-Earn)とバウチャー(NFT)保有者に割り当てられ、残りの22,500,000,000(22%を占める)は将来のエコシステムファンド、開発ファンドなどに割り当てられます。
ホワイトペーパーの情報によると、UXLINKはユーティリティトークン($UXUYポイント)とガバナンストークン($UXLINK)を含むデュアルトークンモデルを採用します。
$UXUYポイント生成は、事前ミンティングのないプルーフ・オブ・リンク(POL)メカニズムに基づいており、ユーザーは他の人を招待してエコシステムに貢献することでトークンを獲得します。報酬は、時間、ネットワーク接続、ネットワークの合計サイズに基づいて徐々に減少します。
$UXLINKトークンの総供給量は1,000,000,000です。 その65%はコミュニティの貢献者と開発者(POW、Link-to-Earn、Build-to-Earn)に割り当てられ、残りの35%は投資家、チーム、プロジェクト開発に割り当てられます。
前回のマスアダプションの事例であるSTEPNであれ、今サイクルで注目されているNOTCOINやUXLINKであれ、ショート期間で目覚ましい成果を上げているのは、特定のカテゴリーではなく、大規模採用をプロダクトデザインの起点とした結果です。具体的には、STEPNとNOTCOINは標準的な意味でのゲームプロジェクトではなく、UXLINKはWeb3メッセージング製品の改良版とはほど遠いものです。敷居が低く、楽しく、正しいインセンティブは共通点であり、製品のDNAに深く組み込まれたマスアダプションでもあります。遺伝子。私たちは、NOTCOINやUXLINKのように、Web3の大量導入と私たちとの距離を無限に縮めることができる素晴らしい製品に期待しています。
1、NOTCOIN
NOTCOINは、Telegramエコシステムにおける最初の「アウト・オブ・ザ・サークル」プロジェクトと見なされています。今年の初めから、NOTCOINは独自のミーム属性と頭の悪いTap-to-Earnゲームプレイで急速に広まりました。ローンチから1週間で500万人のユーザーを獲得し、ピーク時の日次アクティブユーザー数は600万人を超えました。
通貨 発行が確認された後、NOTCOINに対する市場のフィードバックもほとんどの人の期待を上回りました。NOTCOINのトークン$NOTは、5月16日に複数の一流取引所に上場され、6月2日に0.021ドルの最高値を記録しました。$NOTの総額は1,027億枚で、完全に流通しており、現在のFDVは約19億9,000万米ドルで、時価総額でトップ100にランクインしています。
2、UXLINK(アックスリンク)
同じくTelegram上に構築されたUXLINKは、知人との交流に焦点を当てたソーシャルプラットフォームおよびインフラストラクチャです。2023年4月のリリース以来、UXLINKは独自のLink-to-Earnゲームプレイで新世代のソーシャルプロダクトのトラフィック王様となっています。プロジェクトの公式ウェブサイトによると、UXLINKには190の国と地域から700万人以上の登録ユーザーがおり、10万のグループが800万人以上のユーザーにリーチできます。最近、UXLINKはNFT配布活動の第1段階を完了し、今後の大規模な$UXLINKトークンのエアドロップと将来の階層化された運用の基礎となります。
Web3の世界では常緑のバズワードであるマスアダプションは、ほとんどすべてのアプリケーション層の起業家チームが避けて通れない問題です。また、ゲーム、ソーシャルネットワーキング、RWA、その他のトラックが多くの注目を集めている根本的な理由でもあります。
マスアダプションを取り巻く障壁は、一般的に次のカテゴリに分類できます。
1点目については、今回のサイクルでビットコインETFが採用され、イーサリアム ETFの上場が間近に迫っています。マクロ環境の変化により、Web3における真の「キラーアプリケーション」への要求がさらに強くなっています。
より直感的な視点から見ると、マスアダプションを実現するための2つのコア要素は次のとおりです。
以下では、マスアダプションに関するNOTCOINとUXLINKの方法論について比較検討します。
まず、NOTCOINとUXLINKのマスアダプション手法の違いをまとめてみましょう。
ナラティブのアイデア
NOTCOIN:ゲーム+ミーム
ユーザーオンボード
NOTCOIN:タップして稼ぐ
開発者紹介
NOTCOIN:外部開発者なし
インフラストラクチャ
NOTCOIN:テレグラムミニアプリ
UXLINK:独自のインフラストラクチャを構築
エコロジー協力
NOTCOIN:Telegramエコシステムに焦点を当てる
インセンティブ方式
NOTCOIN:公平な分配+完全な流通
トークンのユースケース
NOTCOIN:ミーム通貨にはまだ実用性がありません
UXLINK:明確なトークンエンパワーメント+デフレ期待
オフチェーンデータの出所や質が不確かなため、このセクションでは主にNOTCOINとUXLINKのオンチェーンデータを比較します。NOTCOINオンチェーンのメインデータはTONにあり、UXLINKのメインデータはアービトラム/EVMにあります。
1、ホルダー
保有者は、大量採用の程度と可能性を示す重要な指標であり、かなりの数の保有者がコンセンサスの基礎となります。保有者数が最も多い現在の暗号通貨のほとんどすべてがリンディ効果を形成し、コミュニティで高い評価を得ています。
Pepeは現在、DOGE、SHIB、MEMEに次ぐ4番目に多くの保有者を持つミーム通貨です。今年の5月に保有者数が初めて100kを超えて以来、Pepeの価格は良好な上昇範囲に入りました。
https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1
https://dune.com/wuligy/pepe-metrics
TONチェーンのデータによると、NOTCOINにはTGE前に約220,000人の$NOT保有者がいました。取引所に上場してから順調に増加し、現在の総保有者数は160万人を超えています。
UXLINKはまだトークンを発行していないため、オンチェーンポイントとNFT保有量を使用して、将来の$UXLINKトークン保有者を推定します。デューンのデータによると、UXLINKは現在、150万人以上のNFT保有者を含む、440万以上のポイントとNFT保有者をチェーンに保有しています。一定のポイント要件を満たす質の高いコミュニティユーザーのみがミント NFTしてNFTホルダーになることができ、NFTホルダーは100%エアドロップを受け取ることができます。したがって、上場以前の$UXLINKの保有者は約150万人であると考えることができる。この番号は、$NOT 上場後の番号と同じです。ほぼ同じサイズです。時間が経つにつれて、プレTGEの株主数が多くなり、史上最大のカバレッジを持つエアドロップになると予想されます。
NOTCOINの日々の活動の推定値として、次の5日間の$NOT TGEとアクティブ保有者を使用します。データ全体としては減少傾向にあり、当初の50万人から20万人へと徐々に減少していることがわかります。
DappRadearのデータによると、UXLINKには50万人以上の日次アクティブユーザーがおり、24時間、7D、30Dでそれぞれ574,000人、100万人、380万人のユーザーがおり、公式データとより一致しています。UXLINKはユーザー間で強力なWeb3ソーシャルネットワークを確立しており、$UXLINKは上場後もアクティブユーザーにエアドロップされ続けるため、UXLINKはユーザーの粘着性をより適切に維持できると信じる理由があります。
https://dappradar.com/rankings/social
https://dune.com/queries/3477817/5845084
NOTCOINの公式X アカウントによると、$NOTトークンの総供給量は102,719,221,714です。そのうち、80,219,221,714(78%を占める)はマイナー(Tap-to-Earn)とバウチャー(NFT)保有者に割り当てられ、残りの22,500,000,000(22%を占める)は将来のエコシステムファンド、開発ファンドなどに割り当てられます。
ホワイトペーパーの情報によると、UXLINKはユーティリティトークン($UXUYポイント)とガバナンストークン($UXLINK)を含むデュアルトークンモデルを採用します。
$UXUYポイント生成は、事前ミンティングのないプルーフ・オブ・リンク(POL)メカニズムに基づいており、ユーザーは他の人を招待してエコシステムに貢献することでトークンを獲得します。報酬は、時間、ネットワーク接続、ネットワークの合計サイズに基づいて徐々に減少します。
$UXLINKトークンの総供給量は1,000,000,000です。 その65%はコミュニティの貢献者と開発者(POW、Link-to-Earn、Build-to-Earn)に割り当てられ、残りの35%は投資家、チーム、プロジェクト開発に割り当てられます。
前回のマスアダプションの事例であるSTEPNであれ、今サイクルで注目されているNOTCOINやUXLINKであれ、ショート期間で目覚ましい成果を上げているのは、特定のカテゴリーではなく、大規模採用をプロダクトデザインの起点とした結果です。具体的には、STEPNとNOTCOINは標準的な意味でのゲームプロジェクトではなく、UXLINKはWeb3メッセージング製品の改良版とはほど遠いものです。敷居が低く、楽しく、正しいインセンティブは共通点であり、製品のDNAに深く組み込まれたマスアダプションでもあります。遺伝子。私たちは、NOTCOINやUXLINKのように、Web3の大量導入と私たちとの距離を無限に縮めることができる素晴らしい製品に期待しています。