元のタイトルを転送する: Everything Old is New Again
INDEX
ハイライト
ブロックチェーンネットワークはいくつかのことが得意ですが、おそらく最も重要なのは信頼できない調整の解除でした。以前は、人々はこれが解除できるさまざまなことに興奮しました。その当時最も興奮したアイデアは、それ以外では難しい-おそらく不可能-ネットワークにリソースを結びつけるものでした。
おそらく、その中で最も成功したのはFilecoinで、その前提は非常に野心的であり、後に潜在的なストレージの利用のアイデアに重要な変化をもたらしました。これらの多くは、古いものを新しいものに再利用し、今日の日常に適したものに再利用しています。古くて見落とされた技術は、しばしばその3つの要点のためにこれに最適な候補となります。
分散型ストレージプロトコルの場合、私たちは無駄になっていた孤立したストレージ容量を持っていましたが、今はクラウドストレージとなっています。インターネットとブロックチェーンの調整層は、これらの孤立したストレージを市場で価値のある製品に再利用することができます。
最近、このより広いカテゴリはDePINと呼ばれるようになりました。このカテゴリは、これらのネットワークが実際の収益よりもはるかに大きなインセンティブでブートストラップされる方法を批判する多くの人々によって、多くの面で悪い経験をしています。これにより、持続不能につながります。これは、暗号通貨の古い質問で、このようなブートストラップの形式が意味をなすかどうかという問題です。
Heliumの最初の製品は、おそらくこれの最も注目すべき例の1つです。彼らは堅牢なIoTノードネットワークを作成することに成功しました。彼らはネットワークの需要側を見つけることに失敗しました結果的には、ほとんど収益がないまま何億ものインセンティブ支払いを引き起こしました。その後、彼らはより確実な市場である5Gネットワークに移行し、私はモバイルキャリアプランがどのように展開されるかを楽しみにしています。
近代文明は、巨大なデピンプロジェクトのようなものでした。社会的な調整により、ある地域の潜在的な(物理的な)人間の可能性を共通の目標である総合的な繁栄と安定の向上に向けて結びつけることが可能になりました。これ以前は、調整は実質的には家族単位に限定されていました。最終的に、この広範な調整が現在の私たちが知っている世界につながりました。ここでの基本的な要素は、当時の人間の生活に非常に重要な要素である特定の人間の物理的な可能性を結びつけ、新しいユースケースを開放することでした。
最初のDePin Network Circa 15,000 B.C.
現代に焦点を戻すと、この種のネットワークにとって最適な候補は、日常生活で行うことの基盤となる非常に重要なものであり、電力、データ伝送、貨幣の調整などが該当します。
それでは、導入以来世界が変化した方法に再利用できるが現在見落とされている技術には、どのような機会が存在するのでしょうか?
私たちは電気側により多くの関心が集まっていることを見てきました。React Networkのようなチームが分散型エネルギーグリッドに取り組む試みがある一方で、Energy WebやGrid+のようなプロジェクトで何度も見てきました。同時に、オルタナティブなデータ伝送は現在見落とされている興味深い分野です。
信号の送受信は、ファイバーのような物理的なものから5Gのようなワイヤレスまで、多くの媒体を介して行われます。歴史的に、ほとんどのデータ伝送は電波を介してワイヤレスで行われ、ラジオやテレビのトップダウンコンテンツを世界中の何十億もの世帯に放送していました。5Gやファイバーなどのより高性能なソリューションが利用可能になり、インタラクティブなWebが発売されたことで、市場の需要に従って、オーダーメイドのオンライン体験が推進されるにつれて、ほとんどの負荷が双方向メディアに移行しています。
かつては公共財と見なされ、自己表現の権利と同様に基本的なものと考えられていたインターネットは、マルチキャスト(および無線波)を過去に置き、限られたコンテンツと使用状況の低下によって取って代わられました。しかし、現在は十分に利用されていないデータ伝送の能力を提供しています。ここには新たな可能性があります。
この潜在的なリソース(より効率的なデータ伝送スループット)を、今日のよりモダンなソリューション(ユニキャスト、ケーブル、ファイバー)の文脈で有用なものに活用する方法を見つけることはできますか?
Blockcastは、さまざまな媒体を通じてマルチキャスティングを使用してコンテンツ(データ)を配信できる放送者のDePinネットワークを構築することを目指しています。
なぜ、より高性能なソリューションがあるのに、この種のデータ転送が必要なのでしょうか?グローバルなデータ使用量は、本当に上昇の一方向のチャートです。これは減少することは期待されていません。ユーザーはますます大きなデータニーズを出しており、4kビデオコンテンツ以上に向かって移行しています。そして、ファイバーと5Gも非常に高性能ですが、それらにも制限があります。ある一定のポイントで、これらも限界に達することになるでしょう。
これを想像する良い方法は、特定の時間枠で転送する必要があるすべてのデータのトポロジーについて考えることです- それは巨大な交通渋滞です。 これらの交通渋滞を整理するのは、ほぼコンテンツ配信ネットワーク(CDN)が一日中行っていることです。 一部の車は即座に到着する必要がありますが、参加者の個々のニーズを見てみると、一部はバス/公共交通機関(すべてが同じコンテンツを必要とする)に乗っても問題ないかもしれません。
このミームは本物だと思う
Blockcastは大量輸送システムを構築しようとしています。インターネットのスケーリング。コンテンツプロバイダーと消費者のデータ転送ニーズをグリッドバランシングするための補完ツール。これが機能している最高の具体的な例は、大ヒットしたNetflixの次のシーズンの「Love is Blind」やその他のハイプされた番組のリリースです。
もし需要が急増する場合(リリース時、またはライブスポーツイベントなど)、そのコンテンツの配信価格は配信パイプが負荷を受けているために急上昇する可能性があります。このコストを削減する方法は基本的に2つあります(データ量と$コストの両方に関して) - タイミングを活用するか、パイプの使用量を減らす方法を見つけることです。現在、インターネット全体がほぼユニキャストです。ユニキャストは基本的に単一のアドレスに対してアドレス指定されたデータ転送です。この1対1のサーバーとクライアントの配信モデルは、メディアを要求する各ユーザーが近くに他の誰かがいるかどうかに関係なく、各自のコピーを取得する必要があります。
ここでの解決策は、実際にはインターネットのごく初期の頃に試されたもの、つまりマルチキャストです。ご想像のとおり、マルチキャストは、1 つのアドレスではなくグループ全体をアドレス指定できる伝送形式です。これはもともとインターネットの中核部分であり、1990年代のMbone(マルチキャストバックボーン)は、膨大な数のファンに映画やコンサートをストリーミングできる唯一の方法でした。この初期のインターネット放送は、追跡に関する懸念と請求の難しさから中止されました。
今日のインターネットトラフィックのスケーリングは、6つの主要なCDNに翻弄される許可された偉業です。インターネットのインフラストラクチャとそれに対する価値の蓄積は、ますます中央集権化されています。大規模なトラフィック発生器は、あらゆる場所にファイバーを敷設する費用を負担することはできませんし、ISPも「ダムパイプ」に縮小されてマージンが薄くなっています。代わりに、Blockcastはパーミッションレスネットワークを作成してインターネットトラフィックを拡張し、今日のネットワークで十分に活用されていないブロードキャスト機能に命を吹き込みます。リレーノードオペレーター(通常のインターネットユーザー)のネットワークをハイブリッド無線および軽量VPNネットワークに参加させることで、ISPで有効になっていない場合やワイヤレスで利用可能な場合に、従来のレールを使用してマルチキャストトラフィックをユーザーに渡すことができます。ブロードキャスター(キャスト)ノードは、未使用の周波数を介してマルチキャストトラフィックを送信し、ピアランリレーネットワークを介してユーザーに直接または近くのノードからサービスを提供し、従来のコアおよびラストマイルアクセスネットワークの負荷を軽減します。
先ほど述べたように、追加の例としては、Pay Per View(PPV)コンテンツをBlockcastを通じて配信することが挙げられます。UFCやボクシングなどの大規模なライブイベントやその他の主要なスポーティングイベントに関しては、それらの多くが現在デジタル配信されていますが、これらのような大量の同時負荷はシステムをすぐに混雑させる可能性があります。Blockcastを介して同じコンテンツを配信することで、CDNにとっては膨大なコスト削減がもたらされ、ファイバー/ブロードバンドの容量が解放されることになります。
Blockcastは、同じデータセットを安価に多数のデバイスに配信できる配信システムの一種です。これが上記のPPVの例が示唆していたものです。データが均一かつ同期的に必要な場合、Blockcastは最適な解決策である可能性があります。
ノードランナーは放送を維持し、それを行うことでトークンを獲得するようにインセンティブが与えられます。一方、プロトコルはコンテンツプロバイダーとの契約によりフィアットを獲得し、ネットワークトークンを購入および焼却し、自己持続システムを作成することができます。
過去には課題がありましたが、DePinは抽象的なアイデアとして、迅速に強力なネットワークを構築できることを実証してきました。需要側は厳しい状況でしたが、これは優れた実行力と有用な製品が意義ある方法で解決するものです。暗号通貨の固有の特性を活用して古いアイデアを新しい用途や新しい行動に転用することは、私たちが支持するものです。
過去を捨てないでください
いつか雨の日に必要になるかもしれません
夢は再び実現できます
すべてが古いものが新しいものになるとき
元のタイトルを転送する: Everything Old is New Again
INDEX
ハイライト
ブロックチェーンネットワークはいくつかのことが得意ですが、おそらく最も重要なのは信頼できない調整の解除でした。以前は、人々はこれが解除できるさまざまなことに興奮しました。その当時最も興奮したアイデアは、それ以外では難しい-おそらく不可能-ネットワークにリソースを結びつけるものでした。
おそらく、その中で最も成功したのはFilecoinで、その前提は非常に野心的であり、後に潜在的なストレージの利用のアイデアに重要な変化をもたらしました。これらの多くは、古いものを新しいものに再利用し、今日の日常に適したものに再利用しています。古くて見落とされた技術は、しばしばその3つの要点のためにこれに最適な候補となります。
分散型ストレージプロトコルの場合、私たちは無駄になっていた孤立したストレージ容量を持っていましたが、今はクラウドストレージとなっています。インターネットとブロックチェーンの調整層は、これらの孤立したストレージを市場で価値のある製品に再利用することができます。
最近、このより広いカテゴリはDePINと呼ばれるようになりました。このカテゴリは、これらのネットワークが実際の収益よりもはるかに大きなインセンティブでブートストラップされる方法を批判する多くの人々によって、多くの面で悪い経験をしています。これにより、持続不能につながります。これは、暗号通貨の古い質問で、このようなブートストラップの形式が意味をなすかどうかという問題です。
Heliumの最初の製品は、おそらくこれの最も注目すべき例の1つです。彼らは堅牢なIoTノードネットワークを作成することに成功しました。彼らはネットワークの需要側を見つけることに失敗しました結果的には、ほとんど収益がないまま何億ものインセンティブ支払いを引き起こしました。その後、彼らはより確実な市場である5Gネットワークに移行し、私はモバイルキャリアプランがどのように展開されるかを楽しみにしています。
近代文明は、巨大なデピンプロジェクトのようなものでした。社会的な調整により、ある地域の潜在的な(物理的な)人間の可能性を共通の目標である総合的な繁栄と安定の向上に向けて結びつけることが可能になりました。これ以前は、調整は実質的には家族単位に限定されていました。最終的に、この広範な調整が現在の私たちが知っている世界につながりました。ここでの基本的な要素は、当時の人間の生活に非常に重要な要素である特定の人間の物理的な可能性を結びつけ、新しいユースケースを開放することでした。
最初のDePin Network Circa 15,000 B.C.
現代に焦点を戻すと、この種のネットワークにとって最適な候補は、日常生活で行うことの基盤となる非常に重要なものであり、電力、データ伝送、貨幣の調整などが該当します。
それでは、導入以来世界が変化した方法に再利用できるが現在見落とされている技術には、どのような機会が存在するのでしょうか?
私たちは電気側により多くの関心が集まっていることを見てきました。React Networkのようなチームが分散型エネルギーグリッドに取り組む試みがある一方で、Energy WebやGrid+のようなプロジェクトで何度も見てきました。同時に、オルタナティブなデータ伝送は現在見落とされている興味深い分野です。
信号の送受信は、ファイバーのような物理的なものから5Gのようなワイヤレスまで、多くの媒体を介して行われます。歴史的に、ほとんどのデータ伝送は電波を介してワイヤレスで行われ、ラジオやテレビのトップダウンコンテンツを世界中の何十億もの世帯に放送していました。5Gやファイバーなどのより高性能なソリューションが利用可能になり、インタラクティブなWebが発売されたことで、市場の需要に従って、オーダーメイドのオンライン体験が推進されるにつれて、ほとんどの負荷が双方向メディアに移行しています。
かつては公共財と見なされ、自己表現の権利と同様に基本的なものと考えられていたインターネットは、マルチキャスト(および無線波)を過去に置き、限られたコンテンツと使用状況の低下によって取って代わられました。しかし、現在は十分に利用されていないデータ伝送の能力を提供しています。ここには新たな可能性があります。
この潜在的なリソース(より効率的なデータ伝送スループット)を、今日のよりモダンなソリューション(ユニキャスト、ケーブル、ファイバー)の文脈で有用なものに活用する方法を見つけることはできますか?
Blockcastは、さまざまな媒体を通じてマルチキャスティングを使用してコンテンツ(データ)を配信できる放送者のDePinネットワークを構築することを目指しています。
なぜ、より高性能なソリューションがあるのに、この種のデータ転送が必要なのでしょうか?グローバルなデータ使用量は、本当に上昇の一方向のチャートです。これは減少することは期待されていません。ユーザーはますます大きなデータニーズを出しており、4kビデオコンテンツ以上に向かって移行しています。そして、ファイバーと5Gも非常に高性能ですが、それらにも制限があります。ある一定のポイントで、これらも限界に達することになるでしょう。
これを想像する良い方法は、特定の時間枠で転送する必要があるすべてのデータのトポロジーについて考えることです- それは巨大な交通渋滞です。 これらの交通渋滞を整理するのは、ほぼコンテンツ配信ネットワーク(CDN)が一日中行っていることです。 一部の車は即座に到着する必要がありますが、参加者の個々のニーズを見てみると、一部はバス/公共交通機関(すべてが同じコンテンツを必要とする)に乗っても問題ないかもしれません。
このミームは本物だと思う
Blockcastは大量輸送システムを構築しようとしています。インターネットのスケーリング。コンテンツプロバイダーと消費者のデータ転送ニーズをグリッドバランシングするための補完ツール。これが機能している最高の具体的な例は、大ヒットしたNetflixの次のシーズンの「Love is Blind」やその他のハイプされた番組のリリースです。
もし需要が急増する場合(リリース時、またはライブスポーツイベントなど)、そのコンテンツの配信価格は配信パイプが負荷を受けているために急上昇する可能性があります。このコストを削減する方法は基本的に2つあります(データ量と$コストの両方に関して) - タイミングを活用するか、パイプの使用量を減らす方法を見つけることです。現在、インターネット全体がほぼユニキャストです。ユニキャストは基本的に単一のアドレスに対してアドレス指定されたデータ転送です。この1対1のサーバーとクライアントの配信モデルは、メディアを要求する各ユーザーが近くに他の誰かがいるかどうかに関係なく、各自のコピーを取得する必要があります。
ここでの解決策は、実際にはインターネットのごく初期の頃に試されたもの、つまりマルチキャストです。ご想像のとおり、マルチキャストは、1 つのアドレスではなくグループ全体をアドレス指定できる伝送形式です。これはもともとインターネットの中核部分であり、1990年代のMbone(マルチキャストバックボーン)は、膨大な数のファンに映画やコンサートをストリーミングできる唯一の方法でした。この初期のインターネット放送は、追跡に関する懸念と請求の難しさから中止されました。
今日のインターネットトラフィックのスケーリングは、6つの主要なCDNに翻弄される許可された偉業です。インターネットのインフラストラクチャとそれに対する価値の蓄積は、ますます中央集権化されています。大規模なトラフィック発生器は、あらゆる場所にファイバーを敷設する費用を負担することはできませんし、ISPも「ダムパイプ」に縮小されてマージンが薄くなっています。代わりに、Blockcastはパーミッションレスネットワークを作成してインターネットトラフィックを拡張し、今日のネットワークで十分に活用されていないブロードキャスト機能に命を吹き込みます。リレーノードオペレーター(通常のインターネットユーザー)のネットワークをハイブリッド無線および軽量VPNネットワークに参加させることで、ISPで有効になっていない場合やワイヤレスで利用可能な場合に、従来のレールを使用してマルチキャストトラフィックをユーザーに渡すことができます。ブロードキャスター(キャスト)ノードは、未使用の周波数を介してマルチキャストトラフィックを送信し、ピアランリレーネットワークを介してユーザーに直接または近くのノードからサービスを提供し、従来のコアおよびラストマイルアクセスネットワークの負荷を軽減します。
先ほど述べたように、追加の例としては、Pay Per View(PPV)コンテンツをBlockcastを通じて配信することが挙げられます。UFCやボクシングなどの大規模なライブイベントやその他の主要なスポーティングイベントに関しては、それらの多くが現在デジタル配信されていますが、これらのような大量の同時負荷はシステムをすぐに混雑させる可能性があります。Blockcastを介して同じコンテンツを配信することで、CDNにとっては膨大なコスト削減がもたらされ、ファイバー/ブロードバンドの容量が解放されることになります。
Blockcastは、同じデータセットを安価に多数のデバイスに配信できる配信システムの一種です。これが上記のPPVの例が示唆していたものです。データが均一かつ同期的に必要な場合、Blockcastは最適な解決策である可能性があります。
ノードランナーは放送を維持し、それを行うことでトークンを獲得するようにインセンティブが与えられます。一方、プロトコルはコンテンツプロバイダーとの契約によりフィアットを獲得し、ネットワークトークンを購入および焼却し、自己持続システムを作成することができます。
過去には課題がありましたが、DePinは抽象的なアイデアとして、迅速に強力なネットワークを構築できることを実証してきました。需要側は厳しい状況でしたが、これは優れた実行力と有用な製品が意義ある方法で解決するものです。暗号通貨の固有の特性を活用して古いアイデアを新しい用途や新しい行動に転用することは、私たちが支持するものです。
過去を捨てないでください
いつか雨の日に必要になるかもしれません
夢は再び実現できます
すべてが古いものが新しいものになるとき