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    Gate.io ブログ 分散型クリエーター経済の夜明け:それは繁栄しますか?

    分散型クリエーター経済の夜明け:それは繁栄しますか?

    14 March 12:09


    概要



    1. まったく新しいビジネスモデルとして、クリエイター経済は誰もがその中にコンテンツを作成することを可能にします。
    2.クリエイター経済は、メインクリエイターとしてのプロフェッショナル企業、本体としての大規模プラットフォーム上の一般ユーザー、および主要な部分としての分散型コンテンツ作成プラットフォームの3つの主要な段階を経て形成されます。
    3.分散型クリエイター経済の現在の生態学には、主に分散型ライティングプラットフォーム(Mirrorなど)、分散型ストリーミング音楽プラットフォーム(Audiusなど)、NFTプラットフォーム(OpenSeaなど)が含まれます。


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    今日のインターネット時代に開発されたビジネスモデルとして、クリエイター経済は誰もがその中にコンテンツを作成することを可能にします。 昨年、時価総額は数千億ドルに達しました。 5,000万人以上のクリエイターを抱えるこのモデルは、活用される大きな可能性があることを示しています。

    インターネットはまだ絶え間ない進歩を遂げています。 現在のインターネットは、ユーザーが情報を収集・保存できるだけでなく、表現の自由の場も提供しています。 メディアも変化しています。 過去数年間、人々が読み、聴いたものは、いくつかの主流メディアによって制御されていました。


    クリエイター経済の発展過程



    最初の段階では、AmazonやPixarなどの専門企業が主なコンテンツクリエイターでした。 当時、インターネットはまだ黎明期でした。 これらの企業は、時間、資金、そして豊富な専門知識を使ってのみロープを学ぶことができました。 先駆者であることは、彼らが持っていた唯一の競争上の優位性でした。 また、ユーザーは自分の間違いに対してより寛容でした。

    画像:ピクサースチュディオス

    第2段階はまだ大企業やプラットフォームが支配的でしたが、違いは、プラットフォームが主にコンテンツ制作の媒体として利用され、実際のクリエイターはユーザーであったことです。 インターネットが世界をグローバル化するにつれて、情報はより自由に流れるようになり、コンテンツの配布方法も変化しました。 今日、個人を主体とするメディアは、コミュニケーションにおいて極めて重要な位置を占めています。 しかし、WeChat Official Accounts、Weibo、Douyin、Mediumなどのコンテンツプラットフォームには共通点が1つあり、つまり、彼らは依然として中央機関によって運営および維持されている主要なインターネット企業です。

    その欠陥にもかかわらず、初期のソーシャルメディア、音楽プラットフォーム、ビデオプラットフォームは、クリエイター経済の活発な発展の基礎を築いたと言えます。

    最後の段階は、暗号空間で現在本格化している分散型コンテンツ作成プラットフォームです。 書き込みプラットフォームミラーは典型的な例です。 もはや中央集権的な機関ではないこのプラットフォームは、個人によって作成されたコンテンツを所有しておらず、当然のことながら、コンテンツを任意にレビューおよび変更することはできません。 コンテンツ制作者は、企業やプラットフォームの制約から解放され、独立して自由に作成することができます。 彼らはまた、自分の作品を出版し、いくらかの収入を得ることができます。


    分散型クリエイター経済の生態学



    2021年現在、クリエイター経済は市場規模が非常に巨大でした。 そして、Web 3の分散型クリエイター経済の生態学も形を成しました。 クリエイターは、Web 3 ツールを利用してコンテンツを作成して公開し、リターンを得ることができます。

    簡単に言えば、コンテンツプラットフォームは次のように分類できます。



    最初のタイプは、Mirrorによって表される分散型書き込みプラットフォームです。 ユーザーはMirror上で任意のコンテンツを自由に作成、公開、配布できますが、プラットフォームにはコンテンツをレビューおよび変更する権限はありません。 さらに、Mirrorはユーザーが作成したコンテンツをトークン化でき、そのコンテンツをMirrorに自己公開することができます。 Melon、Blog To NFT、Beyond Mars Artもそのようなタイプのプラットフォームです。

    2番目のカテゴリは、Audiusが代表する分散型ストリーミング音楽プラットフォームです。 音楽クリエイターを業界の中心に置くという中核的な原則により、Audiusは音楽業界を分散型で透明なものにすることに専念しています。 Audiusは、分散型テクノロジーを使用して音楽クリエイターとファンを1か所に集めるアグリゲーターになることを選択しました。 ロイヤル、ピアニティ、メロス、オピュラスもこの種のプラットフォームの例です。


    3つ目は、OpenSeaが代表するNFTプラットフォームです。 OpenSeaは、NFTコレクションの世界最大のマーケットプレイスの1つです。 Rarible、Nifty Gateway、Ephimera、Minty、Bisketもそのようなプラットフォームの代表です。


    結論



    コンテンツプラットフォームには他にも多くのカテゴリがあり、ここではそれらをすべてリストアップしません。 要約すると、分散型クリエイター経済の時代が幕を開けました。 複数のコンテンツ作成プラットフォーム、作成ツール、および関連するインフラストラクチャが次々と登場しています。 そして、地方分権化はインターネットの重要なトレンドです。 近い将来、分散型クリエイター経済の新時代を受け入れることができると考えられています。



    著者:Gate.io研究者:アシュリーH.;翻訳者: シーダーW.
    *この記事は研究者の見解のみを表しており、投資提案を構成するものではありません。
    *Gate.io は、この記事に対するすべての権利を留保します。 記事の再投稿は、参照されている限り許可さ Gate.io ます。 いずれの場合も、著作権侵害により法的措置が取られます。



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