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Gate.io ブログ JPモルガン、メタバースでビジネスチャンスを探る

JPモルガン、メタバースでビジネスチャンスを探る

01 January 08:00


[ティッカー]



メタバースでのビジネスは、エキサイティングな旅です。 それは将来のビジネスを行う範囲を変える経験です。 より没入感のある体験でオンラインバイヤーとつながる能力は、電子商取引が現在どのようになっているかを再定義するでしょう。

最近、JPモルガンはメタバースの機会に関する記事をリリースしました。 この論文は、企業がメタバースを探索し、その周りの誇大宣伝をナビゲートする上でガイドすることを目的としていました。 この論文は、今日の世界におけるメタバースとバーチャルリアリティの重要性の高まりへのポインタでした。 広範な談話の中で、同社はまた、メタバースにおけるその役割とビジネスチャンスについて話しました。


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2021年以来、メタバースのビジネスチャンスはほぼ無限になりました。 JPモルガンのデータによると、メタバースで仮想製品を購入するには年間540億ドルが費やされています。 現在、NFTの時価総額は410億ドルです。 これらのデータは、メタバースでのみ実行されるトランザクションに基づいています。 Statistaによると、Web 2.0メタバース企業の時価総額は14.8兆ドルです。 別のレポートでは、メタバースの市場規模は2020年に460億ドルで、2024年には8000億ドルに上昇すると請求されています。

メタバースでビジネスを行うことを検討する前に、メタバースに入る方法を知る必要があります。


メタバースに入る方法



ホワイトペーパーでは、メタバースを「私たちの物理的生活とデジタル生活の収束」と表現しています。 フォーチュン誌の別の出版物では、メタバースは仮想現実、拡張現実、物理的現実の融合として定義されています。メタバースは 2003 年に Second Life が誕生して以来進化を続けており、今日では Web 2.0 と Web 3.0 の機能が融合しています。

メタバースは本質的に存在するさまざまな仮想世界を記述します。 これらのプラットフォームには、Second Life、Roblox、World of Warcraft、Decentraland、The Sandbox、Somnium Space、Fortniteが含まれます。 これらの世界のいくつかはゲームプラットフォーム(Minecraft、Second Life)ですが、他のものは単なるバーチャルリアリティプラットフォームです。 バーチャルリアリティの無限の性質により、さまざまな組織がメタバースでビジネスを行う機会をつかんでいます。


マーク・ザッカーバーグによると、「将来的には、電話でこれを行うのではなく、私のソファにホログラムとして座ることができるか、私はあなたのソファにホログラムとして座ることができるでしょう。 彼は、Facebookのメタとしてのブランド変更に対応して、この声明を出した。


さて、あなたはどのようにしてメタバースの市民になるのですか?



ほとんどの Web 2.0 および Web 3.0 プラットフォームでは、PC またはゲーム機を介して入場できます。 体験全体に没頭するには、Occulus VRレンズなどのバーチャルリアリティハードウェアが必要です。 また、さまざまな仮想世界のメンバーになるには、モバイルプラットフォームに登録する必要があります。 登録後、ブロックチェーン上にゲーム内のアバターまたは秘密鍵IDを作成する必要があります。 Web 2.0 メタバースは、支払いインフラストラクチャーにクレジット/デビット・カードなどのより伝統的なテクノロジーに依存しています。 しかし、Web 3.0プラットフォームは、支払いインフラストラクチャにブロックチェーン技術(暗号ウォレット)を利用しています。 Web 3.0 プラットフォームでは、NFT は資産を所有する手段であり、データベースは分散化されています。

Decentralandのようなプラットフォームでアカウントを設定するには、暗号ウォレットを接続する必要があります。 次に、アバターを作成し、メタバースの探索を開始します。


企業はメタバースをどのように使用しますか?



2026年には約7,580億ドルに達すると予測される1,070億ドル以上の市場規模(グローブニュースワイヤー)で、メタバースは多くの企業にとって転換点です。 しかし、多くの企業はメタバースに溢れる可能性を知らない。 例えば、トラヴィス・スコットはフォートナイトでコンサートを開催し、約4500万人を集め、2000万ドルを集めました。 この収益には、駐車スペースやセキュリティ手配などの物理的な物流費用がありませんでした。 スポーツシューズメーカーのナイキは、メタバースの可能性を享受してきたもう1つのビジネスです。 靴デザイナーRTFKTを購入した後、彼らはNFTで物理的な靴を販売することによって、物理的な靴とデジタルのブレンドを作成しました。

メタ(Facebook)のイベント「Connect 2021」では、企業がメタバースを利用できるさまざまな方法にスポットライトを当てました。 イベント後の投稿で、Facebookはメタバースのビジネスチャンスに関する洞察を共有しました。

•現在のアプリに焦点を当てることは、明日のメタバースへの架け橋です。 彼らは、ビジネスオーナーに、ポストの通常のプラットフォームで顧客とのつながりを築くよう促しました。 メタバースの可能性は、顧客に没入型体験を提供できるため、電子商取引部門では固定されていません。
• アリアナ・グランデとトラヴィス・スコットのフォートナイトでのコンサートのように、メタバースはエンターテイメントの新しい体験を提供します。 エンターテインメント部門の利害関係者は、有料の仮想イベントや、仮想出席もオプションであった物理的なイベントを組織することで、Metaverseを利用することができます。
•メタバースのビジネスは、物理的な世界の経験を強化するため、その可能性を搾り取ることができます。 ビジネスはバーチャルリアリティを活用して、不動産業者がARを使用して潜在的なクライアントにバーチャルツアーを提供するなど、物理現実と仮想現実の両方の組み合わせを提供することができます。


J.P.モルガンはメタバースでどのようにビジネスを行うのでしょうか?



JPモルガンは世界最大の銀行の1つであり、あらゆる金融分野に関与していることで定評があります。 彼らはほぼすべての形で金融サービスを提供しており、世界の資産および資産管理企業でもあります。

彼らの評判に沿って、彼らはメタバースのビジネスチャンスとメタバースでどのようにビジネスをしたいかを詳述したホワイトペーパーをリリースしました。 報告書によると、彼らのアプローチは、国境を越えた支払い、金融資産の作成、取引、メタバースでの保管を容易にします。 メタバースにおける彼らの焦点は、

- ゲームプラットフォームプロバイダーにデジタル資産と銀行グレードの製品へのアクセスを提供します。
- コンテンツやゲームクリエイターが自分の作品を商品化しやすくする。
- グローバルなメタバース業界に支払い方法と複数の通貨を提供する

オニキス JPモルガン

結論として、彼らの目的を達成するために、銀行は Decentralandにラウンジを開設しました。 彼らはメタバースの最初の銀行であり、メタバースで達成されることに大きな期待が寄せられています。 中小企業も大企業もJPモルガンからヒントを得て、メタバースに存在する機会を利用することができます。



著者:Gate.io 研究者:M. オラトゥンジ
免責事項:
*この記事はオブザーバーの見解のみを表しており、投資提案を構成するものではありません。
*Gate.io は、この記事に対するすべての権利を留保します。 記事の再投稿は、参照されている限り許可さ Gate.io ます。 それ以外の場合、著作権侵害により法的措置が取られます。
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