📢 Tantangan Tag Posting Gate.io: #My Bullish Crypto Sectors# Posting dan Bagikan Hadiah $100!
Sektor kripto mana yang menurut Anda paling menjanjikan—DeFi, AI, Meme, atau RWA? Apa yang membuat mereka menonjol bagi Anda?
💰️ Pilih 10 poster berkualitas tinggi, dapatkan hadiah $10 setiapnya dengan mudah!
💡 Bagaimana Cara Berpartisipasi:
1️⃣ Ikuti gate_Post
2️⃣ Buka aplikasi Gate.io, klik "Moments" di bagian bawah untuk masuk ke halaman "Post-Square".
3️⃣ Klik tombol Kirim di pojok kanan bawah, gunakan tagar #My Bullish Crypto Sectors# dan posting tentang wawasan Anda.
✍️ Contoh Postingan:
1️⃣
Pendiri Xterio, Michael Tong: Orang yang Tidak Rasional Menciptakan Dunia
Penulis asli: Michael Tong, Pendiri Xterio
Sejak saya masih kecil, saya menyadari bahwa saya tidak pandai menjadi orang yang "waras". Menurut pendapat saya, "kewarasan" hampir identik dengan "membosankan". Meskipun istilah ini dianggap positif oleh banyak orang, saya lebih cenderung mengejar sikap "irasional" terhadap kehidupan. Bahkan, itu adalah saat-saat yang tampaknya "tidak rasional" yang memicu percikan perjalanan kewirausahaan saya.
Dalam pengalaman berbisnis saya, saya sangat menyadari kata-kata George Bernard Shaw: 'Orang yang bijak harus mengubah dirinya untuk beradaptasi dengan lingkungan, hanya orang-orang yang tidak bijak yang ingin mengubah lingkungan untuk beradaptasi dengan diri mereka sendiri.' Yang ingin saya bagikan dengan semua orang adalah, itulah 'ide gila' dan keyakinan yang teguh yang membuat saya maju dalam perjalanan bisnis.
Saya percaya bahwa hanya mereka yang memiliki keyakinan kuat terhadap kejaran diri sendiri yang dapat menciptakan perubahan yang sebenarnya. Setiap perjuangan dan pengambilan risiko adalah taruhan saya untuk masa depan. Ini bukan keangkuhan yang membabi buta, tetapi tantangan berani terhadap aturan yang sudah mapan. Orang-orang yang gila dan yakin bahwa mereka dapat mengubah dunia, mungkin akhirnya benar-benar bisa melakukannya.
Katalis Perubahan
Saya tidak rela menjadi seseorang yang hanya mengikuti arus, hidup saya seharusnya penuh dengan kesenangan, kebahagiaan, dan makna yang mendalam, ini juga menentukan bahwa saya harus menjadi seseorang yang "tidak rasional". Setelah bekerja, saya selalu mencoba untuk keluar dari jalur yang kaku, mencari cara penyelesaian yang berbeda. Kemunculan Lotus 1-2-3, seperti kunci yang membuka pintu besar menuju perubahan di dalam hati saya.
Lotus 1-2-3 adalah aplikasi spreadsheet terkemuka pada saat itu, Anda bisa menganggapnya sebagai versi pionir dari excel, di era di mana penginputan data masih bergantung pada tenaga manusia, menguasai Lotus 1-2-3 akan meningkatkan efisiensi kerja secara signifikan. Dengan menulis beberapa baris kode, saya menyederhanakan alur kerja laporan keuangan yang sebelumnya memerlukan input manual dari berbagai departemen, menghemat ratusan jam waktu kerja atasan saya. Metode ini mungkin terlihat mudah hari ini, namun pada saat itu di lingkungan kerja saya, ini revolusioner.
! [Michael Tong, Pendiri Xterio: Orang Irasional Menciptakan Dunia] (https://piccdn.0daily.com/202412/20085050/v41dtte8kpkchh22.png!webp)
Yang menarik adalah, saat itu gaji saya dihitung per jam, inovasi kecil ini menyebabkan pendapatan saya berkurang bukan bertambah, tetapi saya merasa senang karena saya melihat nilai yang lebih besar di baliknya - masa depan yang dipimpin oleh orang-orang yang tidak rasional. Kekuatan revolusi inovasi ini membuat saya bersemangat dan saya sangat ingin menemukan titik terobosan berikutnya.
Openrice(
Restoran yang membuat saya terkejut adalah restoran kecil yang tidak dikenal yang direkomendasikan oleh teman-teman, seperti 'babi panggang di restoran di depan rumah saya sangat enak' atau 'kue-kue di tempat teh sore itu dihias dengan bendera kecil bertuliskan semangat'. Saya percaya bahwa penilaian makanan tidak hanya boleh berada di tangan beberapa orang, tetapi setiap kepuasan rasa harus didengar. Inilah konsep awal dari Openrice yang saya miliki.
Ini seperti Yelp yang fokus pada industri makanan, komunitas jaringan makanan Hong Kong sendiri. Di platform ini, setiap orang dapat menjadi kritikus makanan, dan setiap kedai kecil dapat bersinar. Komitmen terhadap demokratisasi ulasan makanan juga menjadikan Openrice sebagai salah satu aplikasi lokal terbaik di Hong Kong.
Mengenali pasar yang belum dikembangkan
Permainan Online
Ada yang mengatakan bahwa game dan mesin tempur adalah romansa bagi pria. Sebagai seorang pemain game, saya sangat menyadari pengaruh yang kuat dari game yang baik terhadap satu generasi. Ketika membicarakan sejarah game di Cina, mari kita kembali ke awal tahun 2000, saat game online adalah game yang paling populer di Cina, dan setiap kafe internet di mana saja selalu ramai dan penuh sesak. Nama-nama seperti "Legend", "Age of Stone", "Xiaowang", dan lainnya membawa kenangan dan masa mudaku sebagai pemain game di Cina.
Pada saat itu, pasar game di Tiongkok dipenuhi dengan pembajakan. Membeli game asli bahkan bisa diolok-olok oleh para pemain pembajak di sekitar sebagai tindakan yang bodoh dan pemborosan uang. Namun di tengah kekacauan ini, saya menyadari bahwa pasar game online sedang berkembang pesat, dan peningkatan penetrasi internet menciptakan kondisi yang sangat baik untuk kemunculan game online. Meskipun banyak orang di sekitar menganggap saya terburu-buru dan hanya bergantung pada semangat belaka ketika saya memutuskan terjun ke industri ini yang tampaknya memiliki keuntungan yang kecil, saya masih melihatnya sebagai peluang yang penuh potensi.
Itu adalah awal dari karier game saya, dan juga kebanggaan terbesar saya. Dari investasi hingga bergabung penuh waktu dengan NetEase, selama 21 tahun itu, saya bersama NetEase membangun kerajaan game terkemuka di dunia saat ini. NetEase tidak memulai dari game, tetapi setelah saya bergabung, NetEase memulai perjalanan game dari nol ke satu.
Ketika saya memulai karier di industri game, saya selalu memendam keinginan dan semangat untuk menjelajahi game dan hal-hal baru meskipun dihadapkan pada keraguan dari sekitar. Pada saat itu, pasar game China memiliki potensi besar, yang jauh lebih menarik daripada risiko pembajakan dan penilaian rendah terhadap nilai game pada era itu.
Hari ini kita melihat kebangkitan game China, yang juga merupakan hasil kerja keras para petualang pada saat itu. Visi saya dan konsep Netease sejalan tanpa disengaja, dan saya bersama Ding Lei mengeksplorasi pasar yang kebanyakan orang tidak pernah percaya. Selama 20 tahun ke depan, saya dan Netease akan tumbuh bersama dan menyaksikan momen-momen kejayaan game online. Setiap tantangan menjadi dorongan bagi saya untuk mengejar impian, dan setiap keberhasilan membuat saya semakin teguh.
Sebagai seseorang yang memiliki latar belakang investasi, saya lebih fokus pada masa depan dan mirip seorang petualang. Meskipun telah memasuki industri game, DNA ini tetap menyertai saya dan membuat saya selalu memiliki sensitivitas pasar yang sangat tinggi. Pengalaman sukses di masa lalu juga membuat saya mendapatkan kepercayaan yang lebih banyak dan mengumpulkan lebih banyak sumber daya. Kepercayaan ini membuat saya berharap dapat memberikan semua orang yang mempercayai saya melihat masa depan yang penuh dengan keajaiban sekali lagi.
FunPlus
Pada awal iPhone masuk pasar, permainan seluler masih dalam tahap perkembangan awal, dan medan perang permainan masih berada di game online dan game offline. Meskipun game-game seperti 'Angry Birds' dan 'Fruit Ninja' menjadi populer untuk sementara waktu, namun banyak permainan seluler, termasuk kedua game tersebut, kesulitan dalam jalan komersialisasi. Pada saat itu, dunia investasi hampir sepenuhnya berfokus pada pengembang game PC dan konsol, sedikit yang memperhatikan bahwa ponsel pintar sedang menyebar dengan kecepatan yang mengagumkan.
! [Michael Tong, Pendiri Xterio: Orang Irasional Menciptakan Dunia] (https://piccdn.0daily.com/202412/20085053/o6fvtozcbfxr2z4b.png!webp)
Setelah menyadari tren ini, saya melakukan diskusi mendalam dengan seorang teman dari perusahaan modal ventura ternama, beralih ke permainan seluler. Di antara sejumlah perusahaan yang harus dievaluasi, saya pertama kali memperhatikan FunPlus. Mereka tidak hanya membuat permainan, tetapi juga menciptakan dunia IP yang dapat melintasi waktu dan dikenang oleh para pemain, konsepnya terdengar berani dan maju. Di bawah undangan investasi dari teman, saya berinvestasi di FunPlus dan berjuang bersama mereka. Sekarang, FunPlus telah menjadi salah satu perusahaan game strategi 4X seluler terkemuka di dunia, dan insting saya sekali lagi terbukti benar.
Mengembangkan game yang ditujukan untuk wanita
Menantang stereotip dalam industri game menjadi titik pendorong bagi perusahaan saya. Secara umum, game dianggap lebih menarik bagi pria dan pria cenderung lebih mau menghabiskan lebih banyak uang dan waktu untuk game. Namun, ketika saya secara kebetulan terlibat dalam pasar game yang ditujukan untuk perempuan di Jepang, saya baru menyadari bahwa ternyata ada sekelompok besar pemain perempuan. Selama ini, kebutuhan game para pemain perempuan belum terpenuhi, padahal mereka juga memiliki kebutuhan akan game. Mereka semakin mandiri secara ekonomi dan memiliki preferensi yang semakin berbeda dengan pria. Semua ini menunjukkan bahwa pasar game untuk perempuan sedang berkembang pesat. Hal ini membuat saya mempertanyakan stereotip pemain perempuan dalam game tradisional, apakah benar bahwa perempuan tidak membutuhkan game ataukah belum ada yang benar-benar memikirkan cara membuat game yang ditujukan untuk perempuan?
Wawasan ini membuat saya mendirikan perusahaan dan mulai mengenal kelompok orang yang kurang terwakili ini di industri game tradisional, dan mengabdikan diri pada pengembangan game berorientasi wanita berkualitas tinggi, sebuah pengalaman yang bahkan mengubah hubungan saya dengan istri saya menjadi lebih baik. Kita selalu terbiasa memikirkan masalah dari gender dan perspektif kita sendiri, dan melangkah keluar akan menjadi dunia yang berbeda. Penemuan pasar gamer wanita membuat saya menyadari bahwa ada banyak kemungkinan di dunia game.
Menemukan kembali dunia game dengan Web3
Kecintaan saya pada teknologi blockchain dan aplikasi terdesentralisasi dimulai pada tahun 2016, dan kecintaan ini hanya semakin bertambah seiring dengan pemahaman dan keterlibatan saya selama bertahun-tahun. Meskipun ada keraguan yang luas terhadap Web3 dan potensi aplikasinya dalam desain game, saya tetap yakin bahwa inovasi-inovasi ini akan secara mendasar mengubah cara interaksi kita dengan lingkungan digital.
Saati ini, sebagian besar permainan terbatas pada platform utama, meskipun para pemain dapat mempengaruhi pengembangan permainan dengan menyampaikan emosi dan saran kepada pengembang, namun pengendalian tetap berada di tangan pengembang. Hal ini menyebabkan hubungan satu arah dalam permainan, di mana para pemain hanya dapat mengikuti pengaturan yang dibuat oleh pengembang. Dengan kata lain, hubungan ekonomi antara pemain, pengembang, dan platform tidak seimbang, kontribusi para pemain seringkali tidak mendapatkan pengakuan dan umpan balik yang layak. Bahkan di era Web3, sebagian pengembang dan platform belum mampu mencapai kemenangan bersama antara pengembang dan pemain.
Namun, gabungan Web3 dengan agen kecerdasan buatan (AI Agent) memberikan gambaran baru bagi industri game. AI Agent sebagai entitas cerdas yang mampu belajar dan menjalankan tugas-tugas kompleks, dapat meningkatkan akurasi dan efisiensi dalam menangani lingkungan Web3 yang kompleks dan dinamis. Sebagai contoh, AI Agent dapat secara otomatis menjalankan kontrak pintar, mengelola aset digital, bahkan berpartisipasi dalam proses keputusan organisasi otonom terdesentralisasi (DAO), sehingga aplikasi Web3 dapat mencapai desentralisasi yang lebih luas. Hal ini sejalan dengan tujuan pengembangan Xterio, yaitu memberikan lingkungan game yang transparan dan aman untuk pemain serta menciptakan peluang ekonomi baru di dalamnya.
Dalam bidang permainan Web3, kurangnya kesenangan dan masa hidup yang singkat selalu menjadi sorotan kritik. Saya bertekad untuk mengubah kesan-kesan ini dengan meluncurkan game pertama kami, Age of Dino, yang menggabungkan mekanisme permainan seluler dengan tema dinosaurus yang dipersenjatai untuk menciptakan dunia permainan yang baru dan menarik bagi para pemain.
Masa Depan yang Tidak Rasional - Perubahan dan Memimpin
Kombinasi Web3 dengan agen kecerdasan buatan (AI Agent) menjadi kekuatan penting yang mendorong perkembangan industri blockchain. Di bidang yang sedang berkembang ini, banyak perusahaan game tradisional memilih untuk menunggu dan melihat. Namun, tim-tim yang berani mencoba dan inovatif sedang dengan keberanian yang tidak masuk akal, mengeksplorasi titik-titik perpaduan teknologi blockchain dan desain game, berkomitmen untuk menciptakan dunia game yang lebih adil, lebih kreatif, lebih menarik, dan penuh kejutan, memberikan pengalaman baru bagi para pemain.
Sebagai seorang pencipta game, saya sangat bersemangat tentang ini. Lonjakan teknologi telah menurunkan biaya dan hambatan dalam proses penciptaan, serta memberikan imajinasi tambahan bagi para pencipta. Hal ini memungkinkan lebih banyak pengembang berbakat dan kreatif, terlepas dari apakah mereka memiliki pelatihan profesional atau tidak, untuk ikut serta. Ini tidak hanya memperkaya tim pengembang game, tetapi juga membawa sudut pandang yang beragam dan menginspirasi ide-ide game yang belum pernah terjadi sebelumnya.
Tujuan kami adalah membuat AI benar-benar menjadi mitra pengguna, memberikan pengalaman bermain game yang unik dan personal. Bayangkan, pemain akan memiliki mitra cerdas yang dapat memahami emosi dan kebutuhan mereka, membantu mereka membuat keputusan yang lebih baik dalam game, dan menikmati interaksi yang lebih dalam. Kejaran 'tidak rasional' ini tidak hanya mendorong kemajuan teknologi, tetapi juga membawa kepuasan yang sesungguhnya dalam menciptakan. Visi kami adalah membuat setiap game penuh dengan pengalaman emosional dan interaksi, sehingga teknologi bukan hanya berfungsi sebagai alat tetapi juga bisa menjadi mitra yang nyata dan mendukung di dunia maya.
Beberapa orang mengatakan bahwa saya harus membangun Tencent atau NetEase di industri web3 sebagai tujuan Xterio di masa depan. Saya pikir, jika itu hanya tujuan seperti itu, bagaimana saya bisa layak untuk diri saya sendiri yang memutuskan untuk memulai bisnis saya sendiri lagi, dan mempercayai tim saya dan Anda lagi tanpa ragu-ragu.
Di era ini yang penuh dengan tantangan dan peluang, mari kita bersama-sama menuju masa depan yang penuh dengan kemungkinan. Saya percaya, melalui inovasi dan ketekunan yang terus-menerus, kita dapat bersama-sama membangun dunia digital yang lebih baik - seperti motto awal saya saat mendirikan Xterio, menciptakan dunia yang lebih baik - Better Worlds. Mari kita menjadi orang-orang 'gila' yang berani bermimpi dan bersama-sama menulis legenda zaman ini.
! [Michael Tong, Pendiri Xterio: Orang Irasional Menciptakan Dunia] (https://piccdn.0daily.com/202412/20085050/ja7rwd7u8as19hfh.png!webp)
Tautan Asli