Cryptopia adalah game peran online multipemain blockchain (MMORPG) yang mengintegrasikan desentralisasi dan dinamika yang didorong oleh pemain untuk menciptakan pengalaman bermain game yang unik. Ini berada di dalam masyarakat negara kota independen berbasis blockchain, di mana warga dapat membeli, menjual, dan melakukan kegiatan penting lainnya dalam sistem transparan melalui ekonomi desentralisasi.
Token asli mereka, Cryptos (TOS), melakukan semua transaksi dan aktivitas tata kelola dalam game. TOS memfasilitasi interaksi ekonomi dan sosial dalam game, menjadikannya komponen struktur game yang mendasar.
Cryptopia adalah permainan berbasis blockchain yang dirancang untuk memberikan pengalaman bermain dan menghasilkan uang secara gratis melalui platformnya. Ini menawarkan lingkungan terdesentralisasi di mana semua transaksi dan interaksi dikelola melalui teknologi blockchain, menggunakan dompet multi-tanda tangan dan jaringan peer-to-peer untuk memastikan keamanan dan transparansi untuk aktivitas dalam permainan.
Pengembangan game dipimpin oleh tim profesional berpengalaman. Misalnya, Frank Bonnet, Pendiri dan Pengembang Utama, memiliki pengalaman lebih dari 12 tahun dalam merancang dan membangun aplikasi perusahaan serta latar belakang yang kuat dalam pengembangan blockchain dan smart-contract. Hansco Leek, salah satu pendiri, telah terlibat dalam cryptocurrency sejak 2016 dan memberikan kontribusi keterampilan kewirausahaan ke proyek ini. Sangho Grolleman, CEO, membawa pengalaman luas dari startup cryptocurrency, pemasaran digital, dan pengembangan full-stack.
Cryptopia dibangun di atas blockchain Ethereum dan Polygon dan juga menerapkan teknologi kontrak pintar dan tokenisasi. Fitur-fitur ini menyediakan lingkungan yang aman dan transparan, bersama dengan interoperabilitas lintas rantai untuk memberikan pengalaman yang menarik dan mendalam bagi para pemain.
Permainan ini mencakup dompet bawaan yang kompatibel dengan mesin permainan Unity, mendukung koin, token, dan NFT. Ini menyederhanakan permainan blockchain, karena memungkinkan pemain untuk menandatangani transaksi dan menyimpan aset di satu tempat, melalui kemampuan multi-tanda tangan yang menyederhanakan kompleksitas blockchain. Ini membuatnya lebih mudah diakses bagi pemain yang tidak terbiasa atau baru mulai terlibat dengan mekanika blockchain.
Platform game ini beroperasi pada jaringan peer-to-peer (P2P) yang memungkinkan interaksi langsung antara pemain untuk perdagangan, berbagi sumber daya, dan bermain secara kooperatif. Pemain dapat membentuk dan bergabung dengan guild, yang berfungsi mirip dengan Organisasi Otonom Terdesentralisasi (DAOs). Mereka menggunakan token pemerintahan untuk pengambilan keputusan, pemungutan suara tentang masalah, dan pengelolaan sumber daya. Kontrak pintar mengotomatisasi aktivitas dalam game dan pengelolaan, memastikan transaksi dilaksanakan sesuai dengan yang semula diprogramkan.
Kemampuan upgrade kontrak pintar adalah fitur penting, yang memungkinkan permainan berkembang seiring dengan kontrak baru dapat diterapkan jika terjadi perubahan signifikan yang diperlukan, dengan pemungutan suara komunitas untuk menerima atau menolak perubahan ini. Hal ini memastikan Cryptopia dapat menggabungkan teknologi dan fitur baru dari waktu ke waktu.
Permainan memberikan insentif untuk keterlibatan komunitas baik dalam pengembangan maupun tata kelola. Pemain, sebagai pemilik NFT, mempengaruhi arah permainan melalui pemilihan dan partisipasi dalam DAO, melalui pendekatan yang didorong oleh komunitas yang memastikan bahwa permainan berkembang sesuai dengan kepentingan mereka.
Di Cryptopia, pemain dapat menjelajahi dunia dan ikut serta dalam berbagai aktivitas sebagai bagian dari pengalaman alam semesta dan peran yang mereka mainkan. Aktivitasnya adalah sebagai berikut:
Pemain, terutama yang mengambil peran sebagai Tycoons, bertanggung jawab membangun fasilitas yang digunakan untuk mengekstrak dan memproses sumber daya penting seperti batubara, kayu, dan emas pada petak tanah mereka. Sumber daya ini sangat penting untuk membuat barang, perdagangan, dan mendukung ekonomi dalam game.
Aktivitas ekstraksi dan pemrosesan membutuhkan penempatan strategis bangunan dan pengelolaan sumber daya yang efisien untuk memaksimalkan output dan manfaat ekonomi.
Membangun bangunan dan mengelola infrastruktur adalah kegiatan penting yang harus dilakukan, terutama ketika berkaitan dengan Tycoon. Ini melibatkan menciptakan struktur yang mendukung produksi dan kemajuan teknologi. Pabrik, kilang minyak, dan pembangkit listrik membantu mengubah bahan mentah menjadi barang dan energi yang dapat digunakan.
Manajemen infrastruktur yang efisien memastikan pasokan sumber daya yang stabil, yang pada gilirannya membantu menjaga dan memperluas aset ekonomi Tycoons. Keberhasilan mereka di Cryptopia sangat bergantung pada kemampuan mereka untuk mengembangkan dan mempertahankan infrastruktur yang mendukung pertumbuhan dan produksi yang berkelanjutan.
Para petualang di Cryptopia menjelajahi dunia game dan menyelesaikan misi, seperti melakukan perjalanan ke berbagai daerah, menemukan tempat baru, serta menghadapi tantangan dan misi.
Misi sering kali membutuhkan pengumpulan sumber daya berharga, mengalahkan musuh, atau memecahkan teka-teki, sebagai ganti imbalan, termasuk token asli TOS dan item berharga lainnya, seperti NFT dan token kepemilikan lainnya.
Ekonomi Cryptopia sepenuhnya didorong oleh interaksi pemain, perdagangan sumber daya, item, dan layanan menggunakan token TOS, menciptakan pasar responsif dan dapat beradaptasi. Nilai sumber daya dan item fluktuatif berdasarkan penawaran dan permintaan, mendorong pemain untuk merencanakan produksi, perdagangan, dan kegiatan investasi mereka. Ekonomi yang didorong oleh pasar ini memastikan bahwa pemain terus terlibat dalam kegiatan ekonomi, baik melalui perdagangan langsung, kerajinan, atau berpartisipasi di pasar.
Fitur ekonomi penting dari permainan ini adalah pasar tenaganya di mana para pemain saling mempekerjakan untuk berbagai tugas. Misalnya, para taipan mungkin mempekerjakan Petualang atau pemain lain untuk melakukan pekerjaan konstruksi, mengoperasikan mesin, atau menyempurnakan sumber daya. Kompensasi sebagai imbalan atas jasa tenaga kerja dibayar dalam TOS, mempromosikan keseimbangan ekonomi dan kerja sama di antara para pemain. Hal ini penting untuk menjaga aliran barang dan jasa dalam permainan, memastikan bahwa semua pemain dapat berkontribusi pada dan mendapatkan manfaat dari ekonomi.
Para bajak laut terlibat dalam penjarahan dan tindakan agresif, menargetkan pemain lain untuk mencuri sumber daya dan barang. Ini menciptakan lingkungan berisiko tinggi bagi para bajak laut, karena mereka mengumpulkan poin karma negatif dan menjadi target bagi Pemburu Bounty. Para Pemburu Bounty melacak dan menetralkan para bajak laut, terlibat dalam pertempuran PvP strategis untuk mengambil kembali barang curian dan menjaga ketertiban dalam permainan. Dinamika ini menambahkan lapisan konflik dan strategi, membutuhkan pemain untuk tetap waspada dan strategis dalam tindakan mereka.
Mekanika pertempuran antara Bajak Laut dan Pemburu Hadiah melibatkan pengambilan keputusan taktis dan keterampilan. Pemain harus dengan hati-hati merencanakan serangan, pertahanan, dan pergerakan mereka untuk berhasil dalam pertempuran. Pertemuan ini melibatkan kekuatan kasar, strategi, dan timing, menjadikan gameplay menantang dan menarik. Pertempuran yang sukses menghasilkan hadiah dan prestise, berkontribusi pada kemajuan dan reputasi pemain dalam permainan.
Permainan ini memiliki faksi-faksi yang berbeda, termasuk Tech, Traditional, Industrial, dan Eco. Setiap faksi memiliki karakteristik dan manfaat unik yang mempengaruhi strategi permainan dan peran ekonomi. Pemain dapat memilih untuk bersekutu dengan faksi tertentu, yang memberikan mereka keuntungan dan tujuan khusus, serta membantu membentuk ekonomi dan tata kelola permainan, memberikan pemain lapisan interaksi dan persaingan tambahan.
Faksi berkontribusi pada ekonomi dan tata pemerintahan permainan dengan memberikan pemain tujuan unik dan interaksi komunitas. Bersama faksi dapat mempengaruhi keputusan strategis pemain, pengelolaan sumber daya, dan hubungan sosial. Faksi juga memfasilitasi kegiatan kolektif, seperti proyek skala besar dan acara khusus faksi, yang meningkatkan aspek kerja sama dan kompetitif dalam permainan.
Pemain dapat membuat barang dan sumber daya di Cryptopia, yang membantu kemajuan dan kegiatan ekonomi mereka dalam gim. Pembuatan menggabungkan sumber daya yang dikumpulkan dengan blueprints untuk menciptakan barang, alat, dan peralatan baru. Sistem ini memerlukan pemain untuk mengumpulkan bahan melalui eksplorasi, perdagangan, atau produksi, dan kemudian menggunakan bahan-bahan ini untuk membuat barang berharga. Ini mendukung kemajuan pemain secara individual dan berkontribusi pada ekonomi dengan menyediakan barang-barang yang dapat diperdagangkan.
Pasar dalam game adalah pusat perdagangan item, berpartisipasi dalam pelelangan, dan menawar sumber daya berharga. Pemain dapat mencantumkan item yang mereka buat, sumber daya, dan barang lainnya untuk dijual, memungkinkan orang lain untuk membelinya menggunakan TOS. Ini menciptakan lingkungan ekonomi yang kompetitif, di mana pemain menetapkan harga barang mereka dan memantau tren pasar untuk memaksimalkan keuntungan.
Cryptopia juga mencakup koleksi digital, seperti kapal, alat, bangunan, dan barang-barang lainnya. Ini berfungsi dan dapat digunakan dalam permainan serta memiliki nilai intrinsik sebagai aset, yang dapat digunakan untuk meningkatkan kemampuan bermain, memberikan keuntungan strategis, atau diperdagangkan di pasar. Setiap jenis koleksi memiliki kegunaan dan manfaat tertentu, menjadikannya diinginkan untuk peran dan strategi yang berbeda dalam permainan.
Koleksi meningkatkan gameplay dengan memberikan kemampuan tambahan dan keuntungan kepada pemain. Misalnya, memiliki kapal yang kuat mungkin memungkinkan pemain untuk melakukan perjalanan lebih cepat dan terlibat dalam pertempuran yang lebih efektif, sementara alat khusus dapat meningkatkan ekstraksi sumber daya dan efisiensi pembuatan. Koleksi juga berkontribusi pada kekuatan ekonomi pemain, karena mereka dapat diperdagangkan atau digunakan untuk menghasilkan pendapatan dalam permainan.
Pemain dapat membentuk guild di Cryptopia, yang berfungsi sebagai Organisasi Otonom Terdesentralisasi (DAO), dan menyediakan peluang kolaborasi, memungkinkan pemain untuk mengumpulkan sumber daya, berbagi strategi, dan bekerja sama dalam proyek berskala besar. Membentuk guild membutuhkan investasi awal TOS, dan setelah terbentuk, anggota guild dapat secara kolektif mengelola sumber daya dan aktivitas mereka.
DAO di dalam Cryptopia mengelola token governance dan memfasilitasi pengambilan keputusan kolektif. Anggota guild memberikan suara dalam keputusan penting, seperti alokasi sumber daya, tujuan strategis, dan kebijakan internal. Model governance terdesentralisasi ini memastikan bahwa semua anggota memiliki suara dalam arah dan aktivitas guild mereka, mempromosikan rasa memiliki dan komunitas. DAO juga memungkinkan guild untuk berinteraksi dengan governance game secara lebih luas, berpartisipasi dalam keputusan yang memengaruhi seluruh ekosistem Cryptopia.
Dengan mengintegrasikan elemen permainan yang beragam ini, Cryptopia menawarkan pengalaman yang komprehensif dan interaktif di mana setiap tindakan dan keputusan pemain memiliki dampak langsung pada ekonomi dan struktur sosial permainan.
Cryptos (TOS) adalah token asli untuk Cryptopia, untuk transaksi dalam permainan dan fungsi pengaturan. Pasokan total TOS dibatasi hingga 10 miliar token, memastikan pasokan tetap untuk mengelola ekonomi permainan. Distribusi token ini dialokasikan secara strategis ke berbagai area untuk menjaga model ekonomi yang seimbang dan berkelanjutan, sebagai berikut:
Dalam hal utilitas ekonomi, TOS digunakan untuk transaksi dalam permainan, termasuk membeli dan menjual barang dalam permainan, tanah, dan sumber daya. Pemain mendapatkan TOS sebagai kompensasi atas penyediaan tenaga kerja dan layanan dalam permainan.
Tata kelola juga penting, karena pemegang TOS dapat mempertaruhkan token mereka untuk memberikan suara pada keputusan penting dalam permainan, memastikan bahwa komunitas memiliki suara dalam evolusi permainan. TOS juga digunakan dalam lelang dan proses penawaran untuk mengakuisisi aset langka dan berharga dalam permainan, menambahkan elemen kompetitif pada ekonomi.
Cryptopia menekankan tata kelola terdesentralisasi melalui Organisasi Otonom Terdesentralisasi (DAO). Pemain dapat membentuk dan bergabung dengan guild yang beroperasi sebagai DAO, memungkinkan anggota untuk berpartisipasi dalam proses pengambilan keputusan, memberikan suara pada isu-isu, dan mengelola sumber daya kolektif. Model ini memastikan bahwa komunitas membimbing perkembangan game, sejalan dengan minat dan preferensi pemain.
Cryptopia menggunakan sistem dompet multi-tanda tangan untuk meningkatkan keamanan, yang memerlukan tanda tangan ganda untuk mengotorisasi transaksi, meminimalkan risiko akses tidak sah. Ini, dikombinasikan dengan transparansi dan ketidakubahannya blockchain, memastikan semua transaksi TOS dapat diverifikasi dan tidak dapat dimanipulasi.
Strategi tokenomics Cryptopia dirancang untuk mencegah inflasi dengan mengelola pasokan TOS secara efektif. Alokasi untuk imbalan dalam game dan airdrops terstruktur untuk mendorong partisipasi pemain tanpa oversaturasi pasar. Kas dan kolam likuiditas memastikan bahwa TOS yang cukup tersedia untuk kebutuhan saat ini dan masa depan, mendukung ekosistem game dan stabilitas ekonominya.
Cryptopia (TOS) mewakili integrasi teknologi blockchain yang canggih ke dalam dunia gaming, menawarkan ekonomi terdesentralisasi yang didorong oleh para pemain dan struktur tata kelola. Penggunaan token TOS untuk transaksi, tata kelola, dan keterlibatan sosial, yang dikombinasikan dengan mekanik gameplay yang beragam, menjadikannya proyek yang menarik dalam ruang gaming blockchain. Desain hati-hati dari tokenomiknya dan komitmen terhadap desentralisasi memastikan bahwa Cryptopia baik berkelanjutan maupun menarik bagi para pemainnya.
Cryptopia adalah game peran online multipemain blockchain (MMORPG) yang mengintegrasikan desentralisasi dan dinamika yang didorong oleh pemain untuk menciptakan pengalaman bermain game yang unik. Ini berada di dalam masyarakat negara kota independen berbasis blockchain, di mana warga dapat membeli, menjual, dan melakukan kegiatan penting lainnya dalam sistem transparan melalui ekonomi desentralisasi.
Token asli mereka, Cryptos (TOS), melakukan semua transaksi dan aktivitas tata kelola dalam game. TOS memfasilitasi interaksi ekonomi dan sosial dalam game, menjadikannya komponen struktur game yang mendasar.
Cryptopia adalah permainan berbasis blockchain yang dirancang untuk memberikan pengalaman bermain dan menghasilkan uang secara gratis melalui platformnya. Ini menawarkan lingkungan terdesentralisasi di mana semua transaksi dan interaksi dikelola melalui teknologi blockchain, menggunakan dompet multi-tanda tangan dan jaringan peer-to-peer untuk memastikan keamanan dan transparansi untuk aktivitas dalam permainan.
Pengembangan game dipimpin oleh tim profesional berpengalaman. Misalnya, Frank Bonnet, Pendiri dan Pengembang Utama, memiliki pengalaman lebih dari 12 tahun dalam merancang dan membangun aplikasi perusahaan serta latar belakang yang kuat dalam pengembangan blockchain dan smart-contract. Hansco Leek, salah satu pendiri, telah terlibat dalam cryptocurrency sejak 2016 dan memberikan kontribusi keterampilan kewirausahaan ke proyek ini. Sangho Grolleman, CEO, membawa pengalaman luas dari startup cryptocurrency, pemasaran digital, dan pengembangan full-stack.
Cryptopia dibangun di atas blockchain Ethereum dan Polygon dan juga menerapkan teknologi kontrak pintar dan tokenisasi. Fitur-fitur ini menyediakan lingkungan yang aman dan transparan, bersama dengan interoperabilitas lintas rantai untuk memberikan pengalaman yang menarik dan mendalam bagi para pemain.
Permainan ini mencakup dompet bawaan yang kompatibel dengan mesin permainan Unity, mendukung koin, token, dan NFT. Ini menyederhanakan permainan blockchain, karena memungkinkan pemain untuk menandatangani transaksi dan menyimpan aset di satu tempat, melalui kemampuan multi-tanda tangan yang menyederhanakan kompleksitas blockchain. Ini membuatnya lebih mudah diakses bagi pemain yang tidak terbiasa atau baru mulai terlibat dengan mekanika blockchain.
Platform game ini beroperasi pada jaringan peer-to-peer (P2P) yang memungkinkan interaksi langsung antara pemain untuk perdagangan, berbagi sumber daya, dan bermain secara kooperatif. Pemain dapat membentuk dan bergabung dengan guild, yang berfungsi mirip dengan Organisasi Otonom Terdesentralisasi (DAOs). Mereka menggunakan token pemerintahan untuk pengambilan keputusan, pemungutan suara tentang masalah, dan pengelolaan sumber daya. Kontrak pintar mengotomatisasi aktivitas dalam game dan pengelolaan, memastikan transaksi dilaksanakan sesuai dengan yang semula diprogramkan.
Kemampuan upgrade kontrak pintar adalah fitur penting, yang memungkinkan permainan berkembang seiring dengan kontrak baru dapat diterapkan jika terjadi perubahan signifikan yang diperlukan, dengan pemungutan suara komunitas untuk menerima atau menolak perubahan ini. Hal ini memastikan Cryptopia dapat menggabungkan teknologi dan fitur baru dari waktu ke waktu.
Permainan memberikan insentif untuk keterlibatan komunitas baik dalam pengembangan maupun tata kelola. Pemain, sebagai pemilik NFT, mempengaruhi arah permainan melalui pemilihan dan partisipasi dalam DAO, melalui pendekatan yang didorong oleh komunitas yang memastikan bahwa permainan berkembang sesuai dengan kepentingan mereka.
Di Cryptopia, pemain dapat menjelajahi dunia dan ikut serta dalam berbagai aktivitas sebagai bagian dari pengalaman alam semesta dan peran yang mereka mainkan. Aktivitasnya adalah sebagai berikut:
Pemain, terutama yang mengambil peran sebagai Tycoons, bertanggung jawab membangun fasilitas yang digunakan untuk mengekstrak dan memproses sumber daya penting seperti batubara, kayu, dan emas pada petak tanah mereka. Sumber daya ini sangat penting untuk membuat barang, perdagangan, dan mendukung ekonomi dalam game.
Aktivitas ekstraksi dan pemrosesan membutuhkan penempatan strategis bangunan dan pengelolaan sumber daya yang efisien untuk memaksimalkan output dan manfaat ekonomi.
Membangun bangunan dan mengelola infrastruktur adalah kegiatan penting yang harus dilakukan, terutama ketika berkaitan dengan Tycoon. Ini melibatkan menciptakan struktur yang mendukung produksi dan kemajuan teknologi. Pabrik, kilang minyak, dan pembangkit listrik membantu mengubah bahan mentah menjadi barang dan energi yang dapat digunakan.
Manajemen infrastruktur yang efisien memastikan pasokan sumber daya yang stabil, yang pada gilirannya membantu menjaga dan memperluas aset ekonomi Tycoons. Keberhasilan mereka di Cryptopia sangat bergantung pada kemampuan mereka untuk mengembangkan dan mempertahankan infrastruktur yang mendukung pertumbuhan dan produksi yang berkelanjutan.
Para petualang di Cryptopia menjelajahi dunia game dan menyelesaikan misi, seperti melakukan perjalanan ke berbagai daerah, menemukan tempat baru, serta menghadapi tantangan dan misi.
Misi sering kali membutuhkan pengumpulan sumber daya berharga, mengalahkan musuh, atau memecahkan teka-teki, sebagai ganti imbalan, termasuk token asli TOS dan item berharga lainnya, seperti NFT dan token kepemilikan lainnya.
Ekonomi Cryptopia sepenuhnya didorong oleh interaksi pemain, perdagangan sumber daya, item, dan layanan menggunakan token TOS, menciptakan pasar responsif dan dapat beradaptasi. Nilai sumber daya dan item fluktuatif berdasarkan penawaran dan permintaan, mendorong pemain untuk merencanakan produksi, perdagangan, dan kegiatan investasi mereka. Ekonomi yang didorong oleh pasar ini memastikan bahwa pemain terus terlibat dalam kegiatan ekonomi, baik melalui perdagangan langsung, kerajinan, atau berpartisipasi di pasar.
Fitur ekonomi penting dari permainan ini adalah pasar tenaganya di mana para pemain saling mempekerjakan untuk berbagai tugas. Misalnya, para taipan mungkin mempekerjakan Petualang atau pemain lain untuk melakukan pekerjaan konstruksi, mengoperasikan mesin, atau menyempurnakan sumber daya. Kompensasi sebagai imbalan atas jasa tenaga kerja dibayar dalam TOS, mempromosikan keseimbangan ekonomi dan kerja sama di antara para pemain. Hal ini penting untuk menjaga aliran barang dan jasa dalam permainan, memastikan bahwa semua pemain dapat berkontribusi pada dan mendapatkan manfaat dari ekonomi.
Para bajak laut terlibat dalam penjarahan dan tindakan agresif, menargetkan pemain lain untuk mencuri sumber daya dan barang. Ini menciptakan lingkungan berisiko tinggi bagi para bajak laut, karena mereka mengumpulkan poin karma negatif dan menjadi target bagi Pemburu Bounty. Para Pemburu Bounty melacak dan menetralkan para bajak laut, terlibat dalam pertempuran PvP strategis untuk mengambil kembali barang curian dan menjaga ketertiban dalam permainan. Dinamika ini menambahkan lapisan konflik dan strategi, membutuhkan pemain untuk tetap waspada dan strategis dalam tindakan mereka.
Mekanika pertempuran antara Bajak Laut dan Pemburu Hadiah melibatkan pengambilan keputusan taktis dan keterampilan. Pemain harus dengan hati-hati merencanakan serangan, pertahanan, dan pergerakan mereka untuk berhasil dalam pertempuran. Pertemuan ini melibatkan kekuatan kasar, strategi, dan timing, menjadikan gameplay menantang dan menarik. Pertempuran yang sukses menghasilkan hadiah dan prestise, berkontribusi pada kemajuan dan reputasi pemain dalam permainan.
Permainan ini memiliki faksi-faksi yang berbeda, termasuk Tech, Traditional, Industrial, dan Eco. Setiap faksi memiliki karakteristik dan manfaat unik yang mempengaruhi strategi permainan dan peran ekonomi. Pemain dapat memilih untuk bersekutu dengan faksi tertentu, yang memberikan mereka keuntungan dan tujuan khusus, serta membantu membentuk ekonomi dan tata kelola permainan, memberikan pemain lapisan interaksi dan persaingan tambahan.
Faksi berkontribusi pada ekonomi dan tata pemerintahan permainan dengan memberikan pemain tujuan unik dan interaksi komunitas. Bersama faksi dapat mempengaruhi keputusan strategis pemain, pengelolaan sumber daya, dan hubungan sosial. Faksi juga memfasilitasi kegiatan kolektif, seperti proyek skala besar dan acara khusus faksi, yang meningkatkan aspek kerja sama dan kompetitif dalam permainan.
Pemain dapat membuat barang dan sumber daya di Cryptopia, yang membantu kemajuan dan kegiatan ekonomi mereka dalam gim. Pembuatan menggabungkan sumber daya yang dikumpulkan dengan blueprints untuk menciptakan barang, alat, dan peralatan baru. Sistem ini memerlukan pemain untuk mengumpulkan bahan melalui eksplorasi, perdagangan, atau produksi, dan kemudian menggunakan bahan-bahan ini untuk membuat barang berharga. Ini mendukung kemajuan pemain secara individual dan berkontribusi pada ekonomi dengan menyediakan barang-barang yang dapat diperdagangkan.
Pasar dalam game adalah pusat perdagangan item, berpartisipasi dalam pelelangan, dan menawar sumber daya berharga. Pemain dapat mencantumkan item yang mereka buat, sumber daya, dan barang lainnya untuk dijual, memungkinkan orang lain untuk membelinya menggunakan TOS. Ini menciptakan lingkungan ekonomi yang kompetitif, di mana pemain menetapkan harga barang mereka dan memantau tren pasar untuk memaksimalkan keuntungan.
Cryptopia juga mencakup koleksi digital, seperti kapal, alat, bangunan, dan barang-barang lainnya. Ini berfungsi dan dapat digunakan dalam permainan serta memiliki nilai intrinsik sebagai aset, yang dapat digunakan untuk meningkatkan kemampuan bermain, memberikan keuntungan strategis, atau diperdagangkan di pasar. Setiap jenis koleksi memiliki kegunaan dan manfaat tertentu, menjadikannya diinginkan untuk peran dan strategi yang berbeda dalam permainan.
Koleksi meningkatkan gameplay dengan memberikan kemampuan tambahan dan keuntungan kepada pemain. Misalnya, memiliki kapal yang kuat mungkin memungkinkan pemain untuk melakukan perjalanan lebih cepat dan terlibat dalam pertempuran yang lebih efektif, sementara alat khusus dapat meningkatkan ekstraksi sumber daya dan efisiensi pembuatan. Koleksi juga berkontribusi pada kekuatan ekonomi pemain, karena mereka dapat diperdagangkan atau digunakan untuk menghasilkan pendapatan dalam permainan.
Pemain dapat membentuk guild di Cryptopia, yang berfungsi sebagai Organisasi Otonom Terdesentralisasi (DAO), dan menyediakan peluang kolaborasi, memungkinkan pemain untuk mengumpulkan sumber daya, berbagi strategi, dan bekerja sama dalam proyek berskala besar. Membentuk guild membutuhkan investasi awal TOS, dan setelah terbentuk, anggota guild dapat secara kolektif mengelola sumber daya dan aktivitas mereka.
DAO di dalam Cryptopia mengelola token governance dan memfasilitasi pengambilan keputusan kolektif. Anggota guild memberikan suara dalam keputusan penting, seperti alokasi sumber daya, tujuan strategis, dan kebijakan internal. Model governance terdesentralisasi ini memastikan bahwa semua anggota memiliki suara dalam arah dan aktivitas guild mereka, mempromosikan rasa memiliki dan komunitas. DAO juga memungkinkan guild untuk berinteraksi dengan governance game secara lebih luas, berpartisipasi dalam keputusan yang memengaruhi seluruh ekosistem Cryptopia.
Dengan mengintegrasikan elemen permainan yang beragam ini, Cryptopia menawarkan pengalaman yang komprehensif dan interaktif di mana setiap tindakan dan keputusan pemain memiliki dampak langsung pada ekonomi dan struktur sosial permainan.
Cryptos (TOS) adalah token asli untuk Cryptopia, untuk transaksi dalam permainan dan fungsi pengaturan. Pasokan total TOS dibatasi hingga 10 miliar token, memastikan pasokan tetap untuk mengelola ekonomi permainan. Distribusi token ini dialokasikan secara strategis ke berbagai area untuk menjaga model ekonomi yang seimbang dan berkelanjutan, sebagai berikut:
Dalam hal utilitas ekonomi, TOS digunakan untuk transaksi dalam permainan, termasuk membeli dan menjual barang dalam permainan, tanah, dan sumber daya. Pemain mendapatkan TOS sebagai kompensasi atas penyediaan tenaga kerja dan layanan dalam permainan.
Tata kelola juga penting, karena pemegang TOS dapat mempertaruhkan token mereka untuk memberikan suara pada keputusan penting dalam permainan, memastikan bahwa komunitas memiliki suara dalam evolusi permainan. TOS juga digunakan dalam lelang dan proses penawaran untuk mengakuisisi aset langka dan berharga dalam permainan, menambahkan elemen kompetitif pada ekonomi.
Cryptopia menekankan tata kelola terdesentralisasi melalui Organisasi Otonom Terdesentralisasi (DAO). Pemain dapat membentuk dan bergabung dengan guild yang beroperasi sebagai DAO, memungkinkan anggota untuk berpartisipasi dalam proses pengambilan keputusan, memberikan suara pada isu-isu, dan mengelola sumber daya kolektif. Model ini memastikan bahwa komunitas membimbing perkembangan game, sejalan dengan minat dan preferensi pemain.
Cryptopia menggunakan sistem dompet multi-tanda tangan untuk meningkatkan keamanan, yang memerlukan tanda tangan ganda untuk mengotorisasi transaksi, meminimalkan risiko akses tidak sah. Ini, dikombinasikan dengan transparansi dan ketidakubahannya blockchain, memastikan semua transaksi TOS dapat diverifikasi dan tidak dapat dimanipulasi.
Strategi tokenomics Cryptopia dirancang untuk mencegah inflasi dengan mengelola pasokan TOS secara efektif. Alokasi untuk imbalan dalam game dan airdrops terstruktur untuk mendorong partisipasi pemain tanpa oversaturasi pasar. Kas dan kolam likuiditas memastikan bahwa TOS yang cukup tersedia untuk kebutuhan saat ini dan masa depan, mendukung ekosistem game dan stabilitas ekonominya.
Cryptopia (TOS) mewakili integrasi teknologi blockchain yang canggih ke dalam dunia gaming, menawarkan ekonomi terdesentralisasi yang didorong oleh para pemain dan struktur tata kelola. Penggunaan token TOS untuk transaksi, tata kelola, dan keterlibatan sosial, yang dikombinasikan dengan mekanik gameplay yang beragam, menjadikannya proyek yang menarik dalam ruang gaming blockchain. Desain hati-hati dari tokenomiknya dan komitmen terhadap desentralisasi memastikan bahwa Cryptopia baik berkelanjutan maupun menarik bagi para pemainnya.