Seperti Apa Model Tokenomi Game Blockchain yang Umum? Apakah Ada Model Tokenomik yang Sempurna untuk Game Blockchain?

Pemula12/27/2023, 3:58:08 PM
Seiring berkembangnya industri blockchain dengan pesat, sektor game sedang menjajaki batas baru – game blockchain. Kemunculan permainan-permainan ini tidak hanya mengubah cara permainan tradisional dijalankan namun juga memperkenalkan model ekonomi yang menguntungkan pada lanskap permainan. Namun demikian, masih banyak tantangan dan perubahan dalam pengoperasian dan pengelolaan model ekonomi. Artikel ini akan memberikan pengenalan rinci tentang model tokennomic dari permainan blockchain, termasuk elemen dasarnya, sistem distribusi, pasokan dan penggunaan, mekanisme inflasi, dan model dual-tokenomic yang paling umum. Hal ini juga bertujuan untuk mengeksplorasi apakah model tokenomik yang ideal bisa ada.

Hubungan Antara Game Blockchain dan Model Tokennomic (Token Economic).

Salah satu perbedaan utama antara permainan blockchain saat ini dan permainan tradisional terletak pada penggabungan model tokenomik yang berorientasi pada keuntungan dalam permainan blockchain, sehingga mengubah permainan menjadi aktivitas yang berpotensi menguntungkan. Model tokenomik ini dapat dilihat sebagai inti dari permainan blockchain, yang mengatur sistem mata uang dalam permainan, termasuk pembuatan, distribusi, pemanfaatan, dan nilai token. Desain model tokennomic secara signifikan mempengaruhi keberhasilan game, dan keterlibatan pemain, serta berfungsi sebagai landasan transaksi dan interaksi dalam game.

Pengenalan model tokenomik bertujuan tidak hanya untuk memungkinkan pemain memperoleh keuntungan dari bermain game tetapi juga berfungsi sebagai saluran pendanaan yang berbeda dari permainan tradisional. Tim pengembangan pertama-tama memperoleh dana dari pasar dengan menjual token proyek atau NFT sebelum memulai pengembangan proyek. Pendekatan ini, dibandingkan dengan industri permainan tradisional, merupakan cara yang lebih murah dan lebih cepat untuk memperoleh dana, sehingga menarik banyak studio permainan independen. Memegang token juga mewakili bentuk tata kelola dan ekspresi kekuasaan, selaras dengan prinsip-prinsip utama desentralisasi dan pembagian komunitas dalam ruang blockchain.

Oleh karena itu, mengevaluasi dengan cermat apakah permainan blockchain memiliki model tokenomik yang dirancang dengan baik dan selaras dengan mekanisme proyek sangatlah penting. Desain model tokenomik yang cacat dapat membawa proyek ke dalam situasi yang menyerupai skema Ponzi, memasuki spiral kematian, atau menyebabkan pemain enggan berpartisipasi dalam jangka panjang. Dalam kasus seperti ini, pemain baru mungkin juga enggan untuk bergabung dengan proyek ini, sehingga menyebabkan masalah likuiditas. Untuk menilai model tokenomik, diperlukan pemahaman mendalam tentang elemen dasar dan skenario pengaruh utama. Pada bagian selanjutnya, artikel ini akan memberikan pengenalan yang lebih detail, termasuk distribusi token, mekanisme inflasi, dan banyak lagi.

Elemen Dasar Model Tokenomik Game Blockchain

Distribusi Token

Distribusi token dalam game blockchain merupakan indikator referensi penting yang menentukan struktur kepemilikan dan metode distribusi token dalam game. Model tokenomik yang umum mengalokasikan token ke berbagai entitas, termasuk tim pengembangan, investor, dana ekosistem, hadiah game, perbendaharaan, dan penjualan publik. Rasio distribusi dan mekanisme permainan yang berbeda dapat memberikan hasil yang berbeda-beda. Distribusi token yang tepat dapat membantu mendorong pengembangan dan pemeliharaan permainan dengan mengalokasikan sebagian token ke tim pengembangan dan investor, memberikan dukungan keuangan untuk pengembangan, pengoperasian, dan promosi proyek.

Distribusi token juga berfungsi untuk mendorong partisipasi dan pembangunan komunitas. Mengalokasikan sebagian token kepada pemain dan anggota komunitas sebagai dana ekosistem memungkinkan tim proyek menggunakan dana tersebut untuk mendorong partisipasi pengguna dalam pengembangan dan promosi game. Kegiatan seperti berpartisipasi dalam pengujian game, memberikan umpan balik, membuat diskusi dan konten yang relevan, atau terlibat dalam promosi komunitas dapat diberikan insentif melalui dana ekosistem. Hal ini membantu membangun komunitas yang sangat aktif dan terlibat, meningkatkan daya tarik, pengaruh, dan kohesi proyek game.

Distribusi token juga bertujuan untuk mencapai alokasi sumber daya yang adil dan terdesentralisasi. Dengan melakukan penjualan token secara publik, dana dikumpulkan, dan token disebarkan ke berbagai pemegang, mencegah konsentrasi di tangan beberapa individu. Hal ini meningkatkan desentralisasi permainan dan mengurangi dampak satu entitas terhadap permainan. Distribusi token yang efektif dan masuk akal memastikan bahwa tim proyek menerima dukungan keuangan, merangsang partisipasi masyarakat, dan mencapai alokasi sumber daya yang adil dan terdesentralisasi, sehingga menciptakan proyek yang berkelanjutan, adil, dan sukses.

Mekanisme Pasokan, Utilitas dan Inflasi

Setelah penjualan token, model tokenomik melibatkan dua aspek penting: pasokan dan utilitas token, sehingga memunculkan peran pemasok dan permintaan. Pasokan token mengacu pada jumlah total token dalam game, yang mencakup alokasi, distribusi, penyesuaian linier, mekanisme pembakaran, dan banyak lagi. Utilitas token mencakup fungsi dan bentuk penerapan token dalam game. Mekanisme permainan yang berbeda dapat menghasilkan utilitas token yang berbeda. Selain itu, seiring berkembangnya proyek, berbagai desain model tokenomik muncul di pasar, termasuk model token tunggal, model token ganda, dan model multi-token. Desain ini menentukan cara token digunakan dan perannya dalam ekosistem.

Desain utilitas token biasanya berkisar pada pemenuhan kebutuhan dan fungsi spesifik dalam game. Hal ini termasuk membeli item dalam game, meningkatkan karakter atau peralatan, membayar biaya transaksi, berpartisipasi dalam pemungutan suara tata kelola game, dan memperoleh hadiah komunitas. Oleh karena itu, tim proyek harus memiliki kemampuan untuk mengontrol pasokan token dengan tepat. Fluktuasi pasokan dan kecepatan token dapat berdampak signifikan terhadap stabilitas dan pengembangan game dalam jangka panjang.

Mekanisme inflasi dirancang untuk mengontrol pasokan token dan bertujuan untuk mendorong partisipasi pemain dalam permainan, sehingga mendorong pengembangan dan kemakmuran permainan melalui sistem penghargaan yang efektif. Namun, rancangan mekanisme inflasi perlu mempertimbangkan potensi risiko dan permasalahan secara hati-hati. Misalnya, membatasi total pasokan token bersamaan dengan mekanisme pembakaran token bertujuan untuk mencapai inflasi atau kontraksi token, sehingga menjaga stabilitas nilai token. Jika pasokan token berkontraksi terlalu cepat, biaya untuk pemain baru dapat meningkat secara signifikan, yang secara tidak langsung menyebabkan penurunan likuiditas pasar. Sebaliknya, jika inflasi terjadi terlalu cepat, nilai token akan menurun dengan cepat, sehingga melemahkan daya beli pemain dan insentif untuk mendapatkan keuntungan. Item dan harta benda yang dimiliki pemain mungkin kehilangan nilainya, sehingga berpotensi menyebabkan pengurangan pemain.

Desain mekanisme inflasi yang tidak tepat, selain menyebabkan masalah inflasi atau kontraksi, juga dapat menyebabkan distribusi token yang tidak merata, dimana sebagian kecil pemain yang memegang token dalam jumlah besar dapat memiringkan risiko permainan terlalu besar ke satu arah. Oleh karena itu, desain mekanisme inflasi perlu mempertimbangkan secara menyeluruh karakteristik permainan dan kebutuhan pemain untuk memastikan stabilitas nilai token dan mendorong pengembangan permainan dalam jangka panjang. Hal ini mungkin melibatkan penyesuaian kuantitas dan frekuensi hadiah serta memperkenalkan mekanisme untuk mengonsumsi token, yang bertujuan untuk mencapai keseimbangan antara pasokan dan permintaan.

Proses perancangan inflasi juga perlu mempertimbangkan dampaknya terhadap sisi permintaan. Jika inflasi terlalu tinggi, hal ini mungkin memberikan insentif yang lebih baik bagi node jaringan, pemangku kepentingan, dan pemangku kepentingan terkait lainnya, namun hal ini dapat menyebabkan penurunan nilai yang berkelanjutan bagi pemegangnya. Selain itu, penting untuk merancang periode lock-up sebelum menerapkan mekanisme inflasi. Masa lock-up yang terencana dengan baik bagi para pemangku kepentingan bermanfaat dalam memberikan insentif kepada semua pihak. Misalnya, beberapa proyek, selama distribusi airdrop, mungkin hanya merilis 50% atau kurang dari total token pada awalnya, sehingga mendorong peserta untuk terus terlibat dalam permainan untuk menerima airdrop lebih lanjut. Bagi pihak alokasi token yang penting seperti investor dan tim pengembangan, mengadopsi solusi pembukaan kunci token jangka panjang dapat mengurangi pasokan awal yang beredar. Hal ini mendorong sirkulasi token dan perolehan nilai ketika permintaan awal terhadap token lebih rendah.

Pengantar Model Tokenomik Umum

Model Token Tunggal

Penerapan model token tunggal dalam game blockchain relatif sederhana dan intuitif, memungkinkan banyak game tahap awal diluncurkan dengan cepat. Namun, agar sebuah game dapat mencapai pembangunan berkelanjutan jangka panjang, keterbatasan mekanisme sirkulasi token tunggal secara bertahap menjadi jelas. Pertama, definisi model token tunggal adalah semua aktivitas dan transaksi dalam game pada dasarnya menggunakan satu jenis token sebagai media transaksi dan unit penghitungan nilai dalam ekosistem. Misalnya, pada masa-masa awal permainan Axie Infinity, hanya ada satu token $AXS yang digunakan untuk berbagai aktivitas seperti melawan pemain lain, membiakkan Axies baru, staking, pemungutan suara tata kelola, dan banyak lagi. Model token tunggal condong ke arah keseragaman dan kesederhanaan.

Model token tunggal juga memiliki beberapa kelemahan. Ketika token yang sama perlu diperluas ke banyak kasus penggunaan, harga token menjadi relatif tidak stabil karena terlalu banyak faktor yang berfluktuasi. Sebuah token harus menanggung sendiri tekanan jual dan beli pasar. Selain itu, ketika pemungutan suara tata kelola bertentangan dengan ekonomi token game, mengoptimalkan desain dan penyesuaian untuk mekanisme game tertentu dengan satu token merupakan tantangan, yang menyebabkan potensi konflik kepentingan. Misalnya, inflasi mata uang mungkin menguntungkan kepentingan pemilih namun merugikan pengalaman bermain pemain.

Salah satu dilema yang signifikan adalah model token tunggal bergantung pada pemain baru yang bergabung dalam siklus menarik pemain baru dengan janji keuntungan, yang dapat menyebabkan spiral kematian. Pasalnya, mekanisme single-token cenderung menyederhanakan gameplay sehingga mengurangi daya tarik game inti. Pemain pada dasarnya mendapatkan token melalui operasi yang berulang, tidak memiliki strategi yang rumit, atau pengalaman bermain yang kaya seperti permainan peran. Hal ini merugikan dalam mendorong keterlibatan pengguna dalam jangka panjang. Seiring berkembangnya game, menarik pengguna baru menjadi semakin menantang.

Banyak game mengalami pertumbuhan pesat pada tahap awal, namun laju pertumbuhannya melambat dengan cepat. Mempertahankan pemain yang ada dan terus menarik pemain baru menjadi tantangan penting bagi proyek. Banyak proyek mengalami penurunan drastis pada saat ini, menyebabkan gelombang terakhir pemain menanggung kerugian besar dalam hal manfaat.

Terlepas dari seberapa baik kecepatan penerbitan dikendalikan, pasokan token tunggal sulit untuk dipertahankan. Seiring berjalannya waktu, ekonomi token memerlukan insentif baru untuk melakukan pengaturan ulang; jika tidak, ia menghadapi dilema inflasi yang disebabkan oleh penerbitan yang terus menerus. Oleh karena itu, meskipun model token tunggal memfasilitasi permulaan yang cepat untuk permainan blockchain, mencapai operasi jangka panjang menimbulkan kesulitan yang lebih tinggi. Hasilnya, model token ganda muncul di bawah iterasi proyek.

Model Token Ganda

Model token ganda dalam permainan blockchain lebih kompleks daripada model token tunggal dan biasanya melibatkan dua jenis token: token tata kelola (token induk) dan token transaksi dalam game (token anak). Misalnya, dalam game blockchain Move to Earn STEPN, terdapat $GMT yang digunakan untuk pemungutan suara keputusan tata kelola dan $GST yang digunakan untuk transaksi dalam game. Melalui model token ganda, mekanisme dan tuntutan dalam game dipisahkan dari kepemilikan dan hak suara. Kedua token tersebut memungkinkan perencanaan dan keseimbangan berdasarkan tujuan desain game. Menggunakan token yang berbeda untuk tujuan yang berbeda dapat mengurangi tekanan pada satu token, membuat distribusi pendapatan dan kekuasaan tata kelola dalam permainan menjadi lebih jelas. Token induk berfungsi sebagai token tata kelola, dengan harga yang relatif stabil, sedangkan token anak bertindak sebagai media transaksi dan pendapatan dalam game, yang menanggung beban fluktuasi pasar.

Namun, desain yang tidak konsisten dalam permainan token ganda dapat menyebabkan pergulatan dalam ketidakseimbangan ekonomi token. Mengelola dua jenis token juga meningkatkan kompleksitas bagi pemain. Metode peningkatan mencakup algoritma yang menghubungkan ke mekanisme permainan yang dirancang dengan baik untuk menstabilkan nilai tukar antara token induk dan anak. Selain itu, model token ganda masih memiliki beberapa risiko yang perlu diperhatikan, seperti penyelarasan nilai token induk dan anak, dukungan terhadap nilai token anak, partisipasi pemain, inflasi mata uang, dan koordinasi antara tata kelola dan pendapatan game.

Tantangan dalam Model Tokenomik

Setelah beberapa tahun pengembangan permainan blockchain dan iterasi model ekonomi token, beberapa tantangan dan risiko menjadi jelas. Diantaranya, permasalahan yang paling mendasar adalah sulitnya menjaga stabilitas nilai, rendahnya keberlanjutan jangka panjang, serta permasalahan terkait kecurangan dan keamanan. Tantangan-tantangan ini muncul terutama dari tingginya intensitas hubungan antara permainan blockchain dan profitabilitas, yang mengarah pada munculnya serangkaian tantangan baru yang kurang lazim dalam permainan tradisional yang menekankan pengalaman bermain game dibandingkan keuntungan.

Stabilitas Nilai

Mempertahankan nilai token yang stabil merupakan tantangan besar bagi proyek GameFi. Stabilitas nilai seperti pemeriksaan kesehatan untuk keseluruhan proyek. Karena token biasanya diperdagangkan di bursa, harganya bergantung pada perubahan pasar, spekulasi, dan bahkan manipulasi. Naik turunnya harga ini dapat berdampak serius pada kepercayaan masyarakat terhadap permainan, sehingga tim proyek perlu bertindak seperti bank sentral untuk menjaga harga token tetap stabil.

Tapi ada batasannya. Banyak tim tidak memiliki pengalaman yang cukup untuk mengendalikan harga token secara efektif. Mereka berjuang untuk membuat keputusan cerdas tentang mendukung likuiditas untuk menenangkan naik turunnya pasar. Akibatnya, harga token sering kali berubah drastis, sehingga mengarah pada tren perdagangan yang cepat dan spekulatif di pasar. Orang-orang cenderung menunggu saat yang tepat untuk masuk dan keluar dari pasar daripada berkomitmen untuk jangka panjang. Game yang menunggu ini mempercepat jatuhnya proyek game. \

Keberlanjutan Jangka Panjang yang Rendah

Tantangan umum lainnya adalah rendahnya keberlanjutan jangka panjang. Karena sifat permainan blockchain yang berorientasi pada keuntungan, mereka sering kali menampilkan sejumlah besar hadiah token dan peluang keuntungan. Desain model perlu terus beradaptasi dengan permintaan pengguna baru. Meskipun imbalan dan peluang ini dapat menarik basis pemain yang besar di tahap awal permainan, seiring dengan berkurangnya imbalan dan peluang keuntungan spekulatif yang hilang, pemain cenderung meninggalkannya secara bertahap. Jika konten game kurang menarik, aktivitas dan keterlibatan pemain menurun, sehingga menyebabkan penurunan permintaan token. Hal ini, pada gilirannya, menyebabkan penurunan harga token, sehingga mendorong proyek tersebut ke dalam spiral yang menurun. Untuk memastikan keberlanjutan game dalam jangka panjang, tim proyek perlu merancang mekanisme penghargaan dan konten game yang masuk akal, serta mekanisme retensi yang efektif. Langkah-langkah ini sangat penting untuk menjaga minat pemain dan mendorong partisipasi pemain baru dan lama.

Kecurangan dan Keamanan

Banyak proyek menghadapi kegagalan karena kontrol keamanan yang buruk dalam kontrak token. Karena permainan blockchain sering kali melibatkan transaksi token dengan nilai nyata, serangan terhadap kontrak, dompet, dan berbagai aktivitas penipuan tidak dapat dihindari. Baik tim proyek maupun pemain menghadapi risiko serupa. Sifat blockchain itu sendiri, dengan hambatan teknisnya yang tinggi, dan logika perilaku perdagangan yang berbeda dari industri tradisional, berkontribusi terhadap tantangan ini. Selain itu, dalam konteks anonimitas dan desentralisasi yang tinggi, begitu serangan terjadi, hilangnya properti dan barang berharga menjadi sulit untuk dilacak. Hal ini menimbulkan kerusakan yang hampir tidak dapat diperbaiki pada proyek, sehingga secara signifikan berdampak pada kepercayaan diri pemain terhadap game tersebut. Di satu sisi, proyek-proyek tersebut berupaya mendidik para pelaku usaha mengenai konsep perlindungan aset, namun sebagian besar proyek tidak menawarkan langkah-langkah kompensasi yang komprehensif setelah para pelaku usaha menjadi korban serangan.

Apakah Model Tokenomik yang Sempurna Ada?

Tujuan Model Tokenomik yang Sempurna

Sebelum mendalami diskusi, penting untuk mendefinisikan apa yang dimaksud dengan model tokenomik yang sempurna. Model tokenomik yang sempurna harus mampu mencapai tujuan berikut:

Pertama, hal ini harus memastikan stabilitas nilai token, mencegah fluktuasi harga token yang drastis. Tingkat penerbitan token tidak boleh terlalu cepat untuk menghindari inflasi. Pada saat yang sama, token tersebut memerlukan aplikasi dalam game yang jelas untuk mendorong permintaannya, seperti pembelian item dalam game. Pengaturan mekanisme penambangan sangat penting, memberikan insentif bagi pemain untuk mendapatkan token sambil mempertahankan kendali atas konsentrasi daya komputasi. Selain itu, pertimbangan yang cermat terhadap total pasokan token, sirkulasi, dan konfigurasi rasional berbagai parameter dalam model ekonomi diperlukan untuk mempertahankan nilai token yang stabil.

Kedua, hal ini harus merangsang partisipasi pemain dengan menggunakan mekanisme distribusi token dan penghargaan yang wajar, terus menarik dan memotivasi pemain baru dan yang sudah ada, memastikan potensi pengembangan jangka panjang. Terakhir, token tersebut harus memiliki langkah-langkah keamanan yang memadai untuk memastikan kontrak token menjalani audit pihak ketiga dan mengatasi segala kerentanan yang dapat dieksploitasi dalam kontrak.

Dilema

Mengandalkan desain model tokennomic saja tidak cukup; kualitas dan kenikmatan permainan itu sendiri sangat penting. Jika game tersebut kurang memiliki daya tarik, kualitas, dan kemampuan bermain jangka panjang, mempertahankan keterlibatan pemain menjadi tantangan, bahkan dengan model tokennomic yang dirancang dengan sempurna. Oleh karena itu, tim pengembangan game harus menginvestasikan upaya dalam merancang mekanisme game yang menarik, memastikan game tersebut dapat dinikmati dan memiliki kemampuan bermain dalam jangka panjang. Hal ini dapat dicapai melalui pembaruan konten yang berkelanjutan, pembangunan komunitas, dan pengorganisasian acara untuk menarik pemain. Hanya jika game itu sendiri dan model tokennomic dirancang dengan sangat baik, sistem tokennomic yang sempurna dapat dibangun, sehingga memungkinkan pengoperasian berkelanjutan dalam jangka panjang.

Mencapai tujuan-tujuan ini dalam skenario dunia nyata tidaklah mudah. Setiap game memiliki karakteristik dan komunitas pemain yang unik, sehingga memerlukan desain model tokenomik yang disesuaikan berdasarkan situasi spesifik game tersebut. Kondisi pasar dan perkembangan teknologi juga berdampak pada efektivitas model tokenomik. Oleh karena itu, model tokennomic yang kuat harus berusaha mendekati ideal sambil memiliki kemampuan untuk melakukan penyesuaian dinamis, dilengkapi dengan berbagai strategi manajemen token, seperti menggunakan penyedia likuiditas yang berbeda, subsidi token, dan aktivitas pemasaran.

Distribusi Token Play-to-Earn (P2E).

Dalam game Play-to-Earn (P2E) saat ini, token biasanya merupakan hadiah yang diperoleh pemain melalui aktivitas dalam game. Hadiah ini mencakup token asli game dan NFT (Token Non-Fungible), seperti karakter, peralatan, senjata, tanah, dan banyak lagi. Dalam model ini, likuiditas token sangat penting, karena pemain memperoleh keuntungan terutama dengan memperoleh token dan mengubahnya menjadi fiat atau mata uang kripto lainnya. Jika pasokan token terlalu tinggi, harus ada permintaan yang sesuai untuk menyerap token tersebut. Oleh karena itu, model tokenomik harus merangsang pembeli untuk membeli dan menyimpan token. Hal ini dapat dicapai dengan menerapkan mekanisme konsumsi wajib di dalam game, yang mengharuskan pemain mengeluarkan token atau NFT untuk terus bermain.

Selain itu, tim proyek memerlukan kemampuan untuk menyeimbangkan nilai tukar token asli dengan mata uang kripto lainnya. Jika pemain terus menjual token asli untuk memperoleh aset lain, nilai token akan menurun dalam jangka panjang. Strategi proyek harus fokus pada menarik putaran pendanaan baru dengan cara alternatif atau menciptakan konten dalam game yang menarik untuk mendorong pembelian token secara berkelanjutan. Menciptakan permintaan praktis terhadap token sangat penting untuk mempertahankan volume perdagangan dan likuiditas yang tinggi sekaligus menarik lebih banyak pemain. Jika fokusnya hanya pada volatilitas harga, pemain mungkin akan patah semangat karena fluktuasi aset dalam game, sehingga menghambat masuknya pemain baru.

Distribusi token harus mempertimbangkan kebutuhan semua pemangku kepentingan, termasuk tim pengembangan, investor, pemain, dan ekosistem. Biasanya, sebagian dari token dialokasikan ke tim untuk menghargai pengembangan game mereka yang sedang berlangsung. Mengalokasikan terlalu banyak atau terlalu sedikit ke tim tidaklah ideal, karena penggunaan token dalam game terkait erat dengan rasio distribusi yang disebutkan sebelumnya. Jika proyek mengalokasikan terlalu sedikit token untuk dirinya sendiri, proyek tersebut mungkin kekurangan dana operasional. Namun, mengalokasikan terlalu banyak token ke proyek dapat menekan proporsi yang diberikan pada ekosistem game, sehingga menyulitkan pengguna untuk mendapatkan keuntungan yang cukup melalui game ketika basis pemain berkembang.

Penting untuk dicatat bahwa pemain biasanya dapat memperoleh hadiah token dengan berpartisipasi dalam aktivitas game, sementara pengembang dapat memperoleh token melalui pengembangan dan pemeliharaan game. Berdasarkan perhitungan rata-rata selama dua tahun terakhir, sebuah tim yang memegang sekitar 10% token adalah kisaran yang relatif masuk akal. Mengalokasikan setidaknya 40% untuk dana penghargaan dan stimulasi ekosistem diperlukan untuk memberikan bagian insentif yang memadai. Distribusi token yang ideal harus mengupayakan keadilan dan kewajaran untuk memastikan bahwa semua pemangku kepentingan menerima imbalan yang sesuai atas partisipasi dan kontribusi mereka.

Keamanan

Keamanan juga merupakan aspek penting untuk dipertimbangkan. Game blockchain terkenal Illuvium, di masa lalu, mengalami serangan karena kerentanan dalam kontrak stakingnya. Peretas memperoleh sejumlah besar token SILV dan terus-menerus membuangnya ke pasar. Setelah kejadian tersebut, nilai SILV anjlok sebesar 99,5%, menyebabkan hilangnya kepercayaan pasar terhadap proyek Illuvium. Meskipun tim proyek kemudian meningkatkan kontrak, menambal kerentanan, dan menawarkan rencana kompensasi bagi korban SILV, banyak pengguna masih menyimpan kekhawatiran tentang Illuvium. Insiden ini menyoroti pentingnya keamanan kontrak token suatu proyek. Melalui laporan dari platform audit pihak ketiga, pengguna dapat menilai keamanan teknis model tokennomic, mencegah potensi kerentanan keamanan, dan meningkatkan kepercayaan pasar terhadap proyek. Tim proyek harus terus memantau dan memperbarui kontrak mereka untuk mencegah potensi ancaman. Mendorong pengguna untuk melaporkan kesalahan dalam kontrak dengan memberikan imbalan dari dana ekosistem adalah praktik yang perlu dipertimbangkan. Hal ini mendorong partisipasi aktif komunitas dan membantu menemukan potensi kerentanan yang mungkin tidak dilihat oleh tim. Selain itu, perencanaan dana tanggap darurat sangat penting untuk segera memberikan kompensasi kepada para korban dan memulihkan kepercayaan pasar jika terjadi serangan.

Melihat sejarah pengembangan game blockchain, stabilitas nilai token, partisipasi, dan keberlanjutan jangka panjang adalah tiga tujuan paling penting dalam model ekonomi token. Namun, mungkin ada trade-off teknis dan kontradiksi di antara tujuan-tujuan tersebut. Menanggapi usulan trilema blockchain Vitalik Buterin, bertujuan untuk stabilitas dan keamanan nilai yang sangat tinggi mungkin mengorbankan partisipasi pemain dan keberlanjutan jangka panjang. Di sisi lain, memprioritaskan kebebasan dan partisipasi pemain yang tinggi dapat berdampak pada sulitnya menstabilkan token. Oleh karena itu, dapat dikatakan bahwa saat ini belum ada solusi yang tepat untuk merancang model ekonomi token yang ideal. Tim proyek hanya dapat meningkatkan dan memberikan kompensasi melalui strategi dan operasi selanjutnya setelah melakukan trade-off yang diperlukan.

Kesimpulan

Pada akhirnya, satu model tokenomik tidak dapat ditentukan, dan model yang ideal harus dapat disesuaikan dan dioptimalkan berdasarkan kebutuhan permainan yang berbeda, kondisi pasar, dan perkembangan teknologi. Hal ini menyiratkan bahwa tim proyek perlu mempertahankan tingkat fleksibilitas yang tinggi dan bersiap dengan berbagai langkah mitigasi risiko. Keberhasilan model tokennomic bergantung pada kemampuannya beradaptasi terhadap perubahan, memenuhi beragam permintaan, dan memastikan nilai dan keamanan token. Pendekatan yang terus berkembang ini akan berkontribusi dalam mencapai kesuksesan jangka panjang dalam konsep game “Play-to-Earn” saat ini. Para pemain sendiri harus melakukan penilaian dan penelitian menyeluruh sebelum berinvestasi, terus memantau perkembangan dan perubahan proyek, dan secara fleksibel menyesuaikan strategi mereka untuk meminimalkan risiko.

Penulis: Enid
Penerjemah: Sonia
Pengulas: Piccolo、Wayne、Elisa、Ashley He、Joyce
* Informasi ini tidak bermaksud untuk menjadi dan bukan merupakan nasihat keuangan atau rekomendasi lain apa pun yang ditawarkan atau didukung oleh Gate.io.
* Artikel ini tidak boleh di reproduksi, di kirim, atau disalin tanpa referensi Gate.io. Pelanggaran adalah pelanggaran Undang-Undang Hak Cipta dan dapat dikenakan tindakan hukum.

Seperti Apa Model Tokenomi Game Blockchain yang Umum? Apakah Ada Model Tokenomik yang Sempurna untuk Game Blockchain?

Pemula12/27/2023, 3:58:08 PM
Seiring berkembangnya industri blockchain dengan pesat, sektor game sedang menjajaki batas baru – game blockchain. Kemunculan permainan-permainan ini tidak hanya mengubah cara permainan tradisional dijalankan namun juga memperkenalkan model ekonomi yang menguntungkan pada lanskap permainan. Namun demikian, masih banyak tantangan dan perubahan dalam pengoperasian dan pengelolaan model ekonomi. Artikel ini akan memberikan pengenalan rinci tentang model tokennomic dari permainan blockchain, termasuk elemen dasarnya, sistem distribusi, pasokan dan penggunaan, mekanisme inflasi, dan model dual-tokenomic yang paling umum. Hal ini juga bertujuan untuk mengeksplorasi apakah model tokenomik yang ideal bisa ada.

Hubungan Antara Game Blockchain dan Model Tokennomic (Token Economic).

Salah satu perbedaan utama antara permainan blockchain saat ini dan permainan tradisional terletak pada penggabungan model tokenomik yang berorientasi pada keuntungan dalam permainan blockchain, sehingga mengubah permainan menjadi aktivitas yang berpotensi menguntungkan. Model tokenomik ini dapat dilihat sebagai inti dari permainan blockchain, yang mengatur sistem mata uang dalam permainan, termasuk pembuatan, distribusi, pemanfaatan, dan nilai token. Desain model tokennomic secara signifikan mempengaruhi keberhasilan game, dan keterlibatan pemain, serta berfungsi sebagai landasan transaksi dan interaksi dalam game.

Pengenalan model tokenomik bertujuan tidak hanya untuk memungkinkan pemain memperoleh keuntungan dari bermain game tetapi juga berfungsi sebagai saluran pendanaan yang berbeda dari permainan tradisional. Tim pengembangan pertama-tama memperoleh dana dari pasar dengan menjual token proyek atau NFT sebelum memulai pengembangan proyek. Pendekatan ini, dibandingkan dengan industri permainan tradisional, merupakan cara yang lebih murah dan lebih cepat untuk memperoleh dana, sehingga menarik banyak studio permainan independen. Memegang token juga mewakili bentuk tata kelola dan ekspresi kekuasaan, selaras dengan prinsip-prinsip utama desentralisasi dan pembagian komunitas dalam ruang blockchain.

Oleh karena itu, mengevaluasi dengan cermat apakah permainan blockchain memiliki model tokenomik yang dirancang dengan baik dan selaras dengan mekanisme proyek sangatlah penting. Desain model tokenomik yang cacat dapat membawa proyek ke dalam situasi yang menyerupai skema Ponzi, memasuki spiral kematian, atau menyebabkan pemain enggan berpartisipasi dalam jangka panjang. Dalam kasus seperti ini, pemain baru mungkin juga enggan untuk bergabung dengan proyek ini, sehingga menyebabkan masalah likuiditas. Untuk menilai model tokenomik, diperlukan pemahaman mendalam tentang elemen dasar dan skenario pengaruh utama. Pada bagian selanjutnya, artikel ini akan memberikan pengenalan yang lebih detail, termasuk distribusi token, mekanisme inflasi, dan banyak lagi.

Elemen Dasar Model Tokenomik Game Blockchain

Distribusi Token

Distribusi token dalam game blockchain merupakan indikator referensi penting yang menentukan struktur kepemilikan dan metode distribusi token dalam game. Model tokenomik yang umum mengalokasikan token ke berbagai entitas, termasuk tim pengembangan, investor, dana ekosistem, hadiah game, perbendaharaan, dan penjualan publik. Rasio distribusi dan mekanisme permainan yang berbeda dapat memberikan hasil yang berbeda-beda. Distribusi token yang tepat dapat membantu mendorong pengembangan dan pemeliharaan permainan dengan mengalokasikan sebagian token ke tim pengembangan dan investor, memberikan dukungan keuangan untuk pengembangan, pengoperasian, dan promosi proyek.

Distribusi token juga berfungsi untuk mendorong partisipasi dan pembangunan komunitas. Mengalokasikan sebagian token kepada pemain dan anggota komunitas sebagai dana ekosistem memungkinkan tim proyek menggunakan dana tersebut untuk mendorong partisipasi pengguna dalam pengembangan dan promosi game. Kegiatan seperti berpartisipasi dalam pengujian game, memberikan umpan balik, membuat diskusi dan konten yang relevan, atau terlibat dalam promosi komunitas dapat diberikan insentif melalui dana ekosistem. Hal ini membantu membangun komunitas yang sangat aktif dan terlibat, meningkatkan daya tarik, pengaruh, dan kohesi proyek game.

Distribusi token juga bertujuan untuk mencapai alokasi sumber daya yang adil dan terdesentralisasi. Dengan melakukan penjualan token secara publik, dana dikumpulkan, dan token disebarkan ke berbagai pemegang, mencegah konsentrasi di tangan beberapa individu. Hal ini meningkatkan desentralisasi permainan dan mengurangi dampak satu entitas terhadap permainan. Distribusi token yang efektif dan masuk akal memastikan bahwa tim proyek menerima dukungan keuangan, merangsang partisipasi masyarakat, dan mencapai alokasi sumber daya yang adil dan terdesentralisasi, sehingga menciptakan proyek yang berkelanjutan, adil, dan sukses.

Mekanisme Pasokan, Utilitas dan Inflasi

Setelah penjualan token, model tokenomik melibatkan dua aspek penting: pasokan dan utilitas token, sehingga memunculkan peran pemasok dan permintaan. Pasokan token mengacu pada jumlah total token dalam game, yang mencakup alokasi, distribusi, penyesuaian linier, mekanisme pembakaran, dan banyak lagi. Utilitas token mencakup fungsi dan bentuk penerapan token dalam game. Mekanisme permainan yang berbeda dapat menghasilkan utilitas token yang berbeda. Selain itu, seiring berkembangnya proyek, berbagai desain model tokenomik muncul di pasar, termasuk model token tunggal, model token ganda, dan model multi-token. Desain ini menentukan cara token digunakan dan perannya dalam ekosistem.

Desain utilitas token biasanya berkisar pada pemenuhan kebutuhan dan fungsi spesifik dalam game. Hal ini termasuk membeli item dalam game, meningkatkan karakter atau peralatan, membayar biaya transaksi, berpartisipasi dalam pemungutan suara tata kelola game, dan memperoleh hadiah komunitas. Oleh karena itu, tim proyek harus memiliki kemampuan untuk mengontrol pasokan token dengan tepat. Fluktuasi pasokan dan kecepatan token dapat berdampak signifikan terhadap stabilitas dan pengembangan game dalam jangka panjang.

Mekanisme inflasi dirancang untuk mengontrol pasokan token dan bertujuan untuk mendorong partisipasi pemain dalam permainan, sehingga mendorong pengembangan dan kemakmuran permainan melalui sistem penghargaan yang efektif. Namun, rancangan mekanisme inflasi perlu mempertimbangkan potensi risiko dan permasalahan secara hati-hati. Misalnya, membatasi total pasokan token bersamaan dengan mekanisme pembakaran token bertujuan untuk mencapai inflasi atau kontraksi token, sehingga menjaga stabilitas nilai token. Jika pasokan token berkontraksi terlalu cepat, biaya untuk pemain baru dapat meningkat secara signifikan, yang secara tidak langsung menyebabkan penurunan likuiditas pasar. Sebaliknya, jika inflasi terjadi terlalu cepat, nilai token akan menurun dengan cepat, sehingga melemahkan daya beli pemain dan insentif untuk mendapatkan keuntungan. Item dan harta benda yang dimiliki pemain mungkin kehilangan nilainya, sehingga berpotensi menyebabkan pengurangan pemain.

Desain mekanisme inflasi yang tidak tepat, selain menyebabkan masalah inflasi atau kontraksi, juga dapat menyebabkan distribusi token yang tidak merata, dimana sebagian kecil pemain yang memegang token dalam jumlah besar dapat memiringkan risiko permainan terlalu besar ke satu arah. Oleh karena itu, desain mekanisme inflasi perlu mempertimbangkan secara menyeluruh karakteristik permainan dan kebutuhan pemain untuk memastikan stabilitas nilai token dan mendorong pengembangan permainan dalam jangka panjang. Hal ini mungkin melibatkan penyesuaian kuantitas dan frekuensi hadiah serta memperkenalkan mekanisme untuk mengonsumsi token, yang bertujuan untuk mencapai keseimbangan antara pasokan dan permintaan.

Proses perancangan inflasi juga perlu mempertimbangkan dampaknya terhadap sisi permintaan. Jika inflasi terlalu tinggi, hal ini mungkin memberikan insentif yang lebih baik bagi node jaringan, pemangku kepentingan, dan pemangku kepentingan terkait lainnya, namun hal ini dapat menyebabkan penurunan nilai yang berkelanjutan bagi pemegangnya. Selain itu, penting untuk merancang periode lock-up sebelum menerapkan mekanisme inflasi. Masa lock-up yang terencana dengan baik bagi para pemangku kepentingan bermanfaat dalam memberikan insentif kepada semua pihak. Misalnya, beberapa proyek, selama distribusi airdrop, mungkin hanya merilis 50% atau kurang dari total token pada awalnya, sehingga mendorong peserta untuk terus terlibat dalam permainan untuk menerima airdrop lebih lanjut. Bagi pihak alokasi token yang penting seperti investor dan tim pengembangan, mengadopsi solusi pembukaan kunci token jangka panjang dapat mengurangi pasokan awal yang beredar. Hal ini mendorong sirkulasi token dan perolehan nilai ketika permintaan awal terhadap token lebih rendah.

Pengantar Model Tokenomik Umum

Model Token Tunggal

Penerapan model token tunggal dalam game blockchain relatif sederhana dan intuitif, memungkinkan banyak game tahap awal diluncurkan dengan cepat. Namun, agar sebuah game dapat mencapai pembangunan berkelanjutan jangka panjang, keterbatasan mekanisme sirkulasi token tunggal secara bertahap menjadi jelas. Pertama, definisi model token tunggal adalah semua aktivitas dan transaksi dalam game pada dasarnya menggunakan satu jenis token sebagai media transaksi dan unit penghitungan nilai dalam ekosistem. Misalnya, pada masa-masa awal permainan Axie Infinity, hanya ada satu token $AXS yang digunakan untuk berbagai aktivitas seperti melawan pemain lain, membiakkan Axies baru, staking, pemungutan suara tata kelola, dan banyak lagi. Model token tunggal condong ke arah keseragaman dan kesederhanaan.

Model token tunggal juga memiliki beberapa kelemahan. Ketika token yang sama perlu diperluas ke banyak kasus penggunaan, harga token menjadi relatif tidak stabil karena terlalu banyak faktor yang berfluktuasi. Sebuah token harus menanggung sendiri tekanan jual dan beli pasar. Selain itu, ketika pemungutan suara tata kelola bertentangan dengan ekonomi token game, mengoptimalkan desain dan penyesuaian untuk mekanisme game tertentu dengan satu token merupakan tantangan, yang menyebabkan potensi konflik kepentingan. Misalnya, inflasi mata uang mungkin menguntungkan kepentingan pemilih namun merugikan pengalaman bermain pemain.

Salah satu dilema yang signifikan adalah model token tunggal bergantung pada pemain baru yang bergabung dalam siklus menarik pemain baru dengan janji keuntungan, yang dapat menyebabkan spiral kematian. Pasalnya, mekanisme single-token cenderung menyederhanakan gameplay sehingga mengurangi daya tarik game inti. Pemain pada dasarnya mendapatkan token melalui operasi yang berulang, tidak memiliki strategi yang rumit, atau pengalaman bermain yang kaya seperti permainan peran. Hal ini merugikan dalam mendorong keterlibatan pengguna dalam jangka panjang. Seiring berkembangnya game, menarik pengguna baru menjadi semakin menantang.

Banyak game mengalami pertumbuhan pesat pada tahap awal, namun laju pertumbuhannya melambat dengan cepat. Mempertahankan pemain yang ada dan terus menarik pemain baru menjadi tantangan penting bagi proyek. Banyak proyek mengalami penurunan drastis pada saat ini, menyebabkan gelombang terakhir pemain menanggung kerugian besar dalam hal manfaat.

Terlepas dari seberapa baik kecepatan penerbitan dikendalikan, pasokan token tunggal sulit untuk dipertahankan. Seiring berjalannya waktu, ekonomi token memerlukan insentif baru untuk melakukan pengaturan ulang; jika tidak, ia menghadapi dilema inflasi yang disebabkan oleh penerbitan yang terus menerus. Oleh karena itu, meskipun model token tunggal memfasilitasi permulaan yang cepat untuk permainan blockchain, mencapai operasi jangka panjang menimbulkan kesulitan yang lebih tinggi. Hasilnya, model token ganda muncul di bawah iterasi proyek.

Model Token Ganda

Model token ganda dalam permainan blockchain lebih kompleks daripada model token tunggal dan biasanya melibatkan dua jenis token: token tata kelola (token induk) dan token transaksi dalam game (token anak). Misalnya, dalam game blockchain Move to Earn STEPN, terdapat $GMT yang digunakan untuk pemungutan suara keputusan tata kelola dan $GST yang digunakan untuk transaksi dalam game. Melalui model token ganda, mekanisme dan tuntutan dalam game dipisahkan dari kepemilikan dan hak suara. Kedua token tersebut memungkinkan perencanaan dan keseimbangan berdasarkan tujuan desain game. Menggunakan token yang berbeda untuk tujuan yang berbeda dapat mengurangi tekanan pada satu token, membuat distribusi pendapatan dan kekuasaan tata kelola dalam permainan menjadi lebih jelas. Token induk berfungsi sebagai token tata kelola, dengan harga yang relatif stabil, sedangkan token anak bertindak sebagai media transaksi dan pendapatan dalam game, yang menanggung beban fluktuasi pasar.

Namun, desain yang tidak konsisten dalam permainan token ganda dapat menyebabkan pergulatan dalam ketidakseimbangan ekonomi token. Mengelola dua jenis token juga meningkatkan kompleksitas bagi pemain. Metode peningkatan mencakup algoritma yang menghubungkan ke mekanisme permainan yang dirancang dengan baik untuk menstabilkan nilai tukar antara token induk dan anak. Selain itu, model token ganda masih memiliki beberapa risiko yang perlu diperhatikan, seperti penyelarasan nilai token induk dan anak, dukungan terhadap nilai token anak, partisipasi pemain, inflasi mata uang, dan koordinasi antara tata kelola dan pendapatan game.

Tantangan dalam Model Tokenomik

Setelah beberapa tahun pengembangan permainan blockchain dan iterasi model ekonomi token, beberapa tantangan dan risiko menjadi jelas. Diantaranya, permasalahan yang paling mendasar adalah sulitnya menjaga stabilitas nilai, rendahnya keberlanjutan jangka panjang, serta permasalahan terkait kecurangan dan keamanan. Tantangan-tantangan ini muncul terutama dari tingginya intensitas hubungan antara permainan blockchain dan profitabilitas, yang mengarah pada munculnya serangkaian tantangan baru yang kurang lazim dalam permainan tradisional yang menekankan pengalaman bermain game dibandingkan keuntungan.

Stabilitas Nilai

Mempertahankan nilai token yang stabil merupakan tantangan besar bagi proyek GameFi. Stabilitas nilai seperti pemeriksaan kesehatan untuk keseluruhan proyek. Karena token biasanya diperdagangkan di bursa, harganya bergantung pada perubahan pasar, spekulasi, dan bahkan manipulasi. Naik turunnya harga ini dapat berdampak serius pada kepercayaan masyarakat terhadap permainan, sehingga tim proyek perlu bertindak seperti bank sentral untuk menjaga harga token tetap stabil.

Tapi ada batasannya. Banyak tim tidak memiliki pengalaman yang cukup untuk mengendalikan harga token secara efektif. Mereka berjuang untuk membuat keputusan cerdas tentang mendukung likuiditas untuk menenangkan naik turunnya pasar. Akibatnya, harga token sering kali berubah drastis, sehingga mengarah pada tren perdagangan yang cepat dan spekulatif di pasar. Orang-orang cenderung menunggu saat yang tepat untuk masuk dan keluar dari pasar daripada berkomitmen untuk jangka panjang. Game yang menunggu ini mempercepat jatuhnya proyek game. \

Keberlanjutan Jangka Panjang yang Rendah

Tantangan umum lainnya adalah rendahnya keberlanjutan jangka panjang. Karena sifat permainan blockchain yang berorientasi pada keuntungan, mereka sering kali menampilkan sejumlah besar hadiah token dan peluang keuntungan. Desain model perlu terus beradaptasi dengan permintaan pengguna baru. Meskipun imbalan dan peluang ini dapat menarik basis pemain yang besar di tahap awal permainan, seiring dengan berkurangnya imbalan dan peluang keuntungan spekulatif yang hilang, pemain cenderung meninggalkannya secara bertahap. Jika konten game kurang menarik, aktivitas dan keterlibatan pemain menurun, sehingga menyebabkan penurunan permintaan token. Hal ini, pada gilirannya, menyebabkan penurunan harga token, sehingga mendorong proyek tersebut ke dalam spiral yang menurun. Untuk memastikan keberlanjutan game dalam jangka panjang, tim proyek perlu merancang mekanisme penghargaan dan konten game yang masuk akal, serta mekanisme retensi yang efektif. Langkah-langkah ini sangat penting untuk menjaga minat pemain dan mendorong partisipasi pemain baru dan lama.

Kecurangan dan Keamanan

Banyak proyek menghadapi kegagalan karena kontrol keamanan yang buruk dalam kontrak token. Karena permainan blockchain sering kali melibatkan transaksi token dengan nilai nyata, serangan terhadap kontrak, dompet, dan berbagai aktivitas penipuan tidak dapat dihindari. Baik tim proyek maupun pemain menghadapi risiko serupa. Sifat blockchain itu sendiri, dengan hambatan teknisnya yang tinggi, dan logika perilaku perdagangan yang berbeda dari industri tradisional, berkontribusi terhadap tantangan ini. Selain itu, dalam konteks anonimitas dan desentralisasi yang tinggi, begitu serangan terjadi, hilangnya properti dan barang berharga menjadi sulit untuk dilacak. Hal ini menimbulkan kerusakan yang hampir tidak dapat diperbaiki pada proyek, sehingga secara signifikan berdampak pada kepercayaan diri pemain terhadap game tersebut. Di satu sisi, proyek-proyek tersebut berupaya mendidik para pelaku usaha mengenai konsep perlindungan aset, namun sebagian besar proyek tidak menawarkan langkah-langkah kompensasi yang komprehensif setelah para pelaku usaha menjadi korban serangan.

Apakah Model Tokenomik yang Sempurna Ada?

Tujuan Model Tokenomik yang Sempurna

Sebelum mendalami diskusi, penting untuk mendefinisikan apa yang dimaksud dengan model tokenomik yang sempurna. Model tokenomik yang sempurna harus mampu mencapai tujuan berikut:

Pertama, hal ini harus memastikan stabilitas nilai token, mencegah fluktuasi harga token yang drastis. Tingkat penerbitan token tidak boleh terlalu cepat untuk menghindari inflasi. Pada saat yang sama, token tersebut memerlukan aplikasi dalam game yang jelas untuk mendorong permintaannya, seperti pembelian item dalam game. Pengaturan mekanisme penambangan sangat penting, memberikan insentif bagi pemain untuk mendapatkan token sambil mempertahankan kendali atas konsentrasi daya komputasi. Selain itu, pertimbangan yang cermat terhadap total pasokan token, sirkulasi, dan konfigurasi rasional berbagai parameter dalam model ekonomi diperlukan untuk mempertahankan nilai token yang stabil.

Kedua, hal ini harus merangsang partisipasi pemain dengan menggunakan mekanisme distribusi token dan penghargaan yang wajar, terus menarik dan memotivasi pemain baru dan yang sudah ada, memastikan potensi pengembangan jangka panjang. Terakhir, token tersebut harus memiliki langkah-langkah keamanan yang memadai untuk memastikan kontrak token menjalani audit pihak ketiga dan mengatasi segala kerentanan yang dapat dieksploitasi dalam kontrak.

Dilema

Mengandalkan desain model tokennomic saja tidak cukup; kualitas dan kenikmatan permainan itu sendiri sangat penting. Jika game tersebut kurang memiliki daya tarik, kualitas, dan kemampuan bermain jangka panjang, mempertahankan keterlibatan pemain menjadi tantangan, bahkan dengan model tokennomic yang dirancang dengan sempurna. Oleh karena itu, tim pengembangan game harus menginvestasikan upaya dalam merancang mekanisme game yang menarik, memastikan game tersebut dapat dinikmati dan memiliki kemampuan bermain dalam jangka panjang. Hal ini dapat dicapai melalui pembaruan konten yang berkelanjutan, pembangunan komunitas, dan pengorganisasian acara untuk menarik pemain. Hanya jika game itu sendiri dan model tokennomic dirancang dengan sangat baik, sistem tokennomic yang sempurna dapat dibangun, sehingga memungkinkan pengoperasian berkelanjutan dalam jangka panjang.

Mencapai tujuan-tujuan ini dalam skenario dunia nyata tidaklah mudah. Setiap game memiliki karakteristik dan komunitas pemain yang unik, sehingga memerlukan desain model tokenomik yang disesuaikan berdasarkan situasi spesifik game tersebut. Kondisi pasar dan perkembangan teknologi juga berdampak pada efektivitas model tokenomik. Oleh karena itu, model tokennomic yang kuat harus berusaha mendekati ideal sambil memiliki kemampuan untuk melakukan penyesuaian dinamis, dilengkapi dengan berbagai strategi manajemen token, seperti menggunakan penyedia likuiditas yang berbeda, subsidi token, dan aktivitas pemasaran.

Distribusi Token Play-to-Earn (P2E).

Dalam game Play-to-Earn (P2E) saat ini, token biasanya merupakan hadiah yang diperoleh pemain melalui aktivitas dalam game. Hadiah ini mencakup token asli game dan NFT (Token Non-Fungible), seperti karakter, peralatan, senjata, tanah, dan banyak lagi. Dalam model ini, likuiditas token sangat penting, karena pemain memperoleh keuntungan terutama dengan memperoleh token dan mengubahnya menjadi fiat atau mata uang kripto lainnya. Jika pasokan token terlalu tinggi, harus ada permintaan yang sesuai untuk menyerap token tersebut. Oleh karena itu, model tokenomik harus merangsang pembeli untuk membeli dan menyimpan token. Hal ini dapat dicapai dengan menerapkan mekanisme konsumsi wajib di dalam game, yang mengharuskan pemain mengeluarkan token atau NFT untuk terus bermain.

Selain itu, tim proyek memerlukan kemampuan untuk menyeimbangkan nilai tukar token asli dengan mata uang kripto lainnya. Jika pemain terus menjual token asli untuk memperoleh aset lain, nilai token akan menurun dalam jangka panjang. Strategi proyek harus fokus pada menarik putaran pendanaan baru dengan cara alternatif atau menciptakan konten dalam game yang menarik untuk mendorong pembelian token secara berkelanjutan. Menciptakan permintaan praktis terhadap token sangat penting untuk mempertahankan volume perdagangan dan likuiditas yang tinggi sekaligus menarik lebih banyak pemain. Jika fokusnya hanya pada volatilitas harga, pemain mungkin akan patah semangat karena fluktuasi aset dalam game, sehingga menghambat masuknya pemain baru.

Distribusi token harus mempertimbangkan kebutuhan semua pemangku kepentingan, termasuk tim pengembangan, investor, pemain, dan ekosistem. Biasanya, sebagian dari token dialokasikan ke tim untuk menghargai pengembangan game mereka yang sedang berlangsung. Mengalokasikan terlalu banyak atau terlalu sedikit ke tim tidaklah ideal, karena penggunaan token dalam game terkait erat dengan rasio distribusi yang disebutkan sebelumnya. Jika proyek mengalokasikan terlalu sedikit token untuk dirinya sendiri, proyek tersebut mungkin kekurangan dana operasional. Namun, mengalokasikan terlalu banyak token ke proyek dapat menekan proporsi yang diberikan pada ekosistem game, sehingga menyulitkan pengguna untuk mendapatkan keuntungan yang cukup melalui game ketika basis pemain berkembang.

Penting untuk dicatat bahwa pemain biasanya dapat memperoleh hadiah token dengan berpartisipasi dalam aktivitas game, sementara pengembang dapat memperoleh token melalui pengembangan dan pemeliharaan game. Berdasarkan perhitungan rata-rata selama dua tahun terakhir, sebuah tim yang memegang sekitar 10% token adalah kisaran yang relatif masuk akal. Mengalokasikan setidaknya 40% untuk dana penghargaan dan stimulasi ekosistem diperlukan untuk memberikan bagian insentif yang memadai. Distribusi token yang ideal harus mengupayakan keadilan dan kewajaran untuk memastikan bahwa semua pemangku kepentingan menerima imbalan yang sesuai atas partisipasi dan kontribusi mereka.

Keamanan

Keamanan juga merupakan aspek penting untuk dipertimbangkan. Game blockchain terkenal Illuvium, di masa lalu, mengalami serangan karena kerentanan dalam kontrak stakingnya. Peretas memperoleh sejumlah besar token SILV dan terus-menerus membuangnya ke pasar. Setelah kejadian tersebut, nilai SILV anjlok sebesar 99,5%, menyebabkan hilangnya kepercayaan pasar terhadap proyek Illuvium. Meskipun tim proyek kemudian meningkatkan kontrak, menambal kerentanan, dan menawarkan rencana kompensasi bagi korban SILV, banyak pengguna masih menyimpan kekhawatiran tentang Illuvium. Insiden ini menyoroti pentingnya keamanan kontrak token suatu proyek. Melalui laporan dari platform audit pihak ketiga, pengguna dapat menilai keamanan teknis model tokennomic, mencegah potensi kerentanan keamanan, dan meningkatkan kepercayaan pasar terhadap proyek. Tim proyek harus terus memantau dan memperbarui kontrak mereka untuk mencegah potensi ancaman. Mendorong pengguna untuk melaporkan kesalahan dalam kontrak dengan memberikan imbalan dari dana ekosistem adalah praktik yang perlu dipertimbangkan. Hal ini mendorong partisipasi aktif komunitas dan membantu menemukan potensi kerentanan yang mungkin tidak dilihat oleh tim. Selain itu, perencanaan dana tanggap darurat sangat penting untuk segera memberikan kompensasi kepada para korban dan memulihkan kepercayaan pasar jika terjadi serangan.

Melihat sejarah pengembangan game blockchain, stabilitas nilai token, partisipasi, dan keberlanjutan jangka panjang adalah tiga tujuan paling penting dalam model ekonomi token. Namun, mungkin ada trade-off teknis dan kontradiksi di antara tujuan-tujuan tersebut. Menanggapi usulan trilema blockchain Vitalik Buterin, bertujuan untuk stabilitas dan keamanan nilai yang sangat tinggi mungkin mengorbankan partisipasi pemain dan keberlanjutan jangka panjang. Di sisi lain, memprioritaskan kebebasan dan partisipasi pemain yang tinggi dapat berdampak pada sulitnya menstabilkan token. Oleh karena itu, dapat dikatakan bahwa saat ini belum ada solusi yang tepat untuk merancang model ekonomi token yang ideal. Tim proyek hanya dapat meningkatkan dan memberikan kompensasi melalui strategi dan operasi selanjutnya setelah melakukan trade-off yang diperlukan.

Kesimpulan

Pada akhirnya, satu model tokenomik tidak dapat ditentukan, dan model yang ideal harus dapat disesuaikan dan dioptimalkan berdasarkan kebutuhan permainan yang berbeda, kondisi pasar, dan perkembangan teknologi. Hal ini menyiratkan bahwa tim proyek perlu mempertahankan tingkat fleksibilitas yang tinggi dan bersiap dengan berbagai langkah mitigasi risiko. Keberhasilan model tokennomic bergantung pada kemampuannya beradaptasi terhadap perubahan, memenuhi beragam permintaan, dan memastikan nilai dan keamanan token. Pendekatan yang terus berkembang ini akan berkontribusi dalam mencapai kesuksesan jangka panjang dalam konsep game “Play-to-Earn” saat ini. Para pemain sendiri harus melakukan penilaian dan penelitian menyeluruh sebelum berinvestasi, terus memantau perkembangan dan perubahan proyek, dan secara fleksibel menyesuaikan strategi mereka untuk meminimalkan risiko.

Penulis: Enid
Penerjemah: Sonia
Pengulas: Piccolo、Wayne、Elisa、Ashley He、Joyce
* Informasi ini tidak bermaksud untuk menjadi dan bukan merupakan nasihat keuangan atau rekomendasi lain apa pun yang ditawarkan atau didukung oleh Gate.io.
* Artikel ini tidak boleh di reproduksi, di kirim, atau disalin tanpa referensi Gate.io. Pelanggaran adalah pelanggaran Undang-Undang Hak Cipta dan dapat dikenakan tindakan hukum.
Mulai Sekarang
Daftar dan dapatkan Voucher
$100
!