A Render Network, lançada em 2017, é uma rede de renderização de GPU descentralizada. O seu objetivo é utilizar GPUs ociosas para utilizadores que necessitem de capacidades de renderização melhoradas, como a criação de conteúdos 3D. Para participar no projeto, pode escolher entre duas funções. Se tiver uma GPU ociosa, pode tornar-se um operador de nó e contribuir com a sua GPU para a rede global. Em alternativa, se for um artista, arquiteto ou modelador, pode tornar-se um criador e utilizar GPUs ociosas para o seu trabalho de renderização. A Render Network está atualmente a colaborar com empresas notáveis como a Apple, a Google, a Microsoft e a HBO.
A renderização é um processo em computação gráfica, em que o software converte modelos tridimensionais em imagens bidimensionais. Este processo inclui o tratamento da geometria, do ponto de vista, da textura e da informação de iluminação do modelo para gerar a imagem final. A renderização é amplamente utilizada nos domínios do design 3D, da arquitetura, da pintura, etc., para melhorar o realismo e a riqueza da imagem.
Atualmente, a equipa é composta por 18 pessoas, com uma experiência notavelmente sólida. O fundador, Jules Urbach, é o diretor executivo da empresa de renderização preferida de Hollywood, a OTOY (empresa-mãe da Render Network). Licenciado em Harvard, passou mais de duas décadas profundamente imerso em computação gráfica, meios de comunicação e renderização 3D, estabelecendo-se como um líder neste domínio. Entre os conselheiros da equipa estão Ariel Emanuel, CEO da famosa empresa de comunicação Endeavor, e o conhecido cineasta e argumentista J.J. Abrams. Para além dos programadores, muitos dos membros da equipa principal são profissionais em literatura, história e arte. Formaram-se em instituições de prestígio como o MIT e escolas da Ivy League, todos com uma vasta experiência no sector.
- Custo-benefício: Em comparação com a infraestrutura centralizada, o custo da rede Render é 2 a 10 vezes inferior
- Renderização de alta qualidade: Captura (Lightspace) + Renderização (Octane) + Transmissão (ORBX Media Player)
- Computação de alta velocidade : Reduz o tempo de espera + tempo de computação em cerca de 90 %.
Por exemplo, a Render Network completou 76 fotogramas de renderização em 15 minutos a um preço de 3,8 dólares, enquanto o MacBook Pro demorou 25 horas.
O mecanismo operacional do projeto pode ser entendido através da arquitetura de rede da RNDR. Esta arquitetura divide-se essencialmente em dois níveis:
1) A rede de renderização fora da cadeia, que inclui criadores, operadores de nós e fornecedores da camada de aplicação de renderização.
- Como criador, pode primeiro avaliar a carga de trabalho que precisa de renderizar (quantos pontos RNDR deve consumir) e depois escolher o preço de renderização adequado. Existem 3 níveis de preços, consoante a velocidade de processamento, a segurança e muito mais. Por exemplo, o preço no escalão 2 é de 100 OBh/1 ficha RNDR ou 400 OBh/1 crédito RNDR. Pode pagar em rndr.x.io para obter créditos ou tokens RNDR. Em seguida, carregue o ficheiro a ser processado na rede RNDR para renderização, e pode também visualizar o quadro de renderização em tempo real. Se não estiver satisfeito com o resultado, pode solicitar um novo nó para completar o trabalho de renderização.
- Como operador de um nó, depois de adicionar o seu nó à rede RNDR, a rede RNDR distribuirá as tarefas dos criadores ao nó com base na atribuição de camadas, pontuação de reputação e disponibilidade. A pontuação da reputação é a classificação do sistema dos resultados das tarefas do nó, quanto mais baixa for a pontuação, menos tarefas serão atribuídas, o que afectará diretamente o rendimento do nó.
- Fornecedores da camada de aplicação de renderização, ou seja, a rede RNDR fornecerá uma interface API, permitindo aos utilizadores criar aplicações de terceiros nesta rede.
2) A camada da cadeia de blocos que trata dos pagamentos. Ao utilizar o livro-razão público da cadeia de blocos, todas as interacções entre criadores e operadores de nós são verificáveis publicamente, permitindo aos criadores, operadores de nós e equipas de fundação garantir que todas as transacções são devidamente processadas e fáceis de seguir.
Já em 2021, o projeto garantiu um financiamento de 30 milhões de dólares. Este financiamento foi liderado pela Multicoin Capital e incluiu contribuições da Alameda Research, da Solana Foundation e da empresa de capital de risco Sfermion da NFT.
O fornecimento total inicial de tokens RNDR foi de 531.039.932. No entanto, em 2023, foi introduzido um mecanismo de Equilíbrio Queima-Menta (BME) através de uma votação da comunidade. Isto resultou na criação de mais 1 milhão de tokens devido à inflação, utilizados principalmente para incentivar vários participantes. Por conseguinte, teoricamente, o número total de fichas ultrapassa os 6 milhões.
O gráfico abaixo ilustra a atribuição de tokens: 55% são atribuídos ao fundo de desenvolvimento do utilizador do projeto, 25% para vendas de tokens, 10% são reservados e os últimos 10% são reservados para a equipa, com 35% desta parte já desbloqueada.
Além disso, os dados da CoinGecko indicam que o valor de mercado atual é de 1,97 mil milhões de dólares, ocupando o 49º lugar, com uma circulação de tokens de 70%.
O termo BME (Burn-Mint Equilibrium) refere-se a um equilíbrio queimadura-menta. Trata-se de um modelo económico utilizado em projectos de criptomoedas e cadeias de blocos, especialmente os que necessitam de gerir o fornecimento e o valor dos tokens. A sua função é manter a estabilidade do valor dos tokens, ajustando dinamicamente o fornecimento de tokens. Por exemplo, se uma oferta excessiva de tokens fizer com que o valor diminua, os tokens podem ser queimados para reduzir a quantidade em circulação, mantendo assim o seu valor. Se for necessário incentivar uma maior participação na rede ou expandir a oferta para satisfazer as necessidades de crescimento, podem ser cunhados mais tokens.
1) Redistribuição dos recursos dos ecossistemas
O novo modelo económico Burn-Mint Equilibrium (BME) criou um calendário de emissões equilibrado. Desta forma, garante-se que as emissões são suficientemente flexíveis para recompensar os principais interessados da rede proporcionalmente à sua contribuição. Por exemplo, os criadores que gastam RENDER podem receber uma determinada percentagem de volta como recompensa (em RENDER), até um máximo de 100%. Esta recompensa pode diminuir gradualmente ao longo do tempo. Os operadores de nós são recompensados por realizarem tarefas ou acrescentarem valor. A Fundação Render emitiu 1,14 milhões de tokens RENDER para incentivar novos operadores de nós a participarem em tarefas de computação de IA. Os provedores de liquidez são recompensados a cada período por contribuírem com tokens apostados para o pool de liquidez das bolsas parceiras. Os detentores regulares de tokens também podem receber incentivos para migrar antecipadamente de RNDR para RENDRE.
2) Migração para o ecossistema Solana:
Para responder melhor às necessidades de desenvolvimento da rede, a Render Network concluiu a atualização para Solana em 2023, transferindo a infraestrutura de cadeia de blocos do Polygon para o ecossistema Solana, porque o ecossistema Solana é mais rápido e mais barato.
Uma alteração notável na atualização da cadeia de blocos Solana é a substituição de "RNDR" por "RENDER". RNDR é um token ERC-20, enquanto RENDER é um novo token construído na cadeia de blocos Solana. Todo o trabalho na rede Render, incluindo 3D e IA, será compensado em $RENDER. Os utilizadores podem também transferir e atualizar os seus actuais tokens RNDR (ERC-20) para o RENDER. Além disso, foi introduzido um novo sistema de votação compatível com o Solana.
3) Crescimento exponencial
De 2022 a 2032, prevê-se que a taxa de crescimento anual composta da inteligência artificial seja de 36,8%. A escassez de capacidade de computação e o aumento dos custos podem estimular a procura de um mercado de GPU descentralizado e acessível. Os dados da CoinGeko revelam que, durante o último ano de expansão da IA, o seu valor de mercado aumentou quase 7 vezes.
4) DePIN - As estrelas em ascensão na pista de IA
A Render estabeleceu uma referência na pista DePIN do domínio Web3. Fornece infra-estruturas de hardware para renderização, IA e outras vertentes, estabelecendo-se como a NVIDIA do mundo Web3. De acordo com a classificação atual do valor de mercado da CoinGeko, a Render está em segundo lugar apenas em relação ao projeto líder de armazenamento descentralizado, Filecoin, dentro da faixa DePin. Ultrapassa projectos de longa data como o Arweave e o Helium. Além disso, a Render inova e actualiza continuamente as narrativas de IA, o que a torna um dos projectos mais progressistas no seu domínio.
A Render Network, lançada em 2017, é uma rede de renderização de GPU descentralizada. O seu objetivo é utilizar GPUs ociosas para utilizadores que necessitem de capacidades de renderização melhoradas, como a criação de conteúdos 3D. Para participar no projeto, pode escolher entre duas funções. Se tiver uma GPU ociosa, pode tornar-se um operador de nó e contribuir com a sua GPU para a rede global. Em alternativa, se for um artista, arquiteto ou modelador, pode tornar-se um criador e utilizar GPUs ociosas para o seu trabalho de renderização. A Render Network está atualmente a colaborar com empresas notáveis como a Apple, a Google, a Microsoft e a HBO.
A renderização é um processo em computação gráfica, em que o software converte modelos tridimensionais em imagens bidimensionais. Este processo inclui o tratamento da geometria, do ponto de vista, da textura e da informação de iluminação do modelo para gerar a imagem final. A renderização é amplamente utilizada nos domínios do design 3D, da arquitetura, da pintura, etc., para melhorar o realismo e a riqueza da imagem.
Atualmente, a equipa é composta por 18 pessoas, com uma experiência notavelmente sólida. O fundador, Jules Urbach, é o diretor executivo da empresa de renderização preferida de Hollywood, a OTOY (empresa-mãe da Render Network). Licenciado em Harvard, passou mais de duas décadas profundamente imerso em computação gráfica, meios de comunicação e renderização 3D, estabelecendo-se como um líder neste domínio. Entre os conselheiros da equipa estão Ariel Emanuel, CEO da famosa empresa de comunicação Endeavor, e o conhecido cineasta e argumentista J.J. Abrams. Para além dos programadores, muitos dos membros da equipa principal são profissionais em literatura, história e arte. Formaram-se em instituições de prestígio como o MIT e escolas da Ivy League, todos com uma vasta experiência no sector.
- Custo-benefício: Em comparação com a infraestrutura centralizada, o custo da rede Render é 2 a 10 vezes inferior
- Renderização de alta qualidade: Captura (Lightspace) + Renderização (Octane) + Transmissão (ORBX Media Player)
- Computação de alta velocidade : Reduz o tempo de espera + tempo de computação em cerca de 90 %.
Por exemplo, a Render Network completou 76 fotogramas de renderização em 15 minutos a um preço de 3,8 dólares, enquanto o MacBook Pro demorou 25 horas.
O mecanismo operacional do projeto pode ser entendido através da arquitetura de rede da RNDR. Esta arquitetura divide-se essencialmente em dois níveis:
1) A rede de renderização fora da cadeia, que inclui criadores, operadores de nós e fornecedores da camada de aplicação de renderização.
- Como criador, pode primeiro avaliar a carga de trabalho que precisa de renderizar (quantos pontos RNDR deve consumir) e depois escolher o preço de renderização adequado. Existem 3 níveis de preços, consoante a velocidade de processamento, a segurança e muito mais. Por exemplo, o preço no escalão 2 é de 100 OBh/1 ficha RNDR ou 400 OBh/1 crédito RNDR. Pode pagar em rndr.x.io para obter créditos ou tokens RNDR. Em seguida, carregue o ficheiro a ser processado na rede RNDR para renderização, e pode também visualizar o quadro de renderização em tempo real. Se não estiver satisfeito com o resultado, pode solicitar um novo nó para completar o trabalho de renderização.
- Como operador de um nó, depois de adicionar o seu nó à rede RNDR, a rede RNDR distribuirá as tarefas dos criadores ao nó com base na atribuição de camadas, pontuação de reputação e disponibilidade. A pontuação da reputação é a classificação do sistema dos resultados das tarefas do nó, quanto mais baixa for a pontuação, menos tarefas serão atribuídas, o que afectará diretamente o rendimento do nó.
- Fornecedores da camada de aplicação de renderização, ou seja, a rede RNDR fornecerá uma interface API, permitindo aos utilizadores criar aplicações de terceiros nesta rede.
2) A camada da cadeia de blocos que trata dos pagamentos. Ao utilizar o livro-razão público da cadeia de blocos, todas as interacções entre criadores e operadores de nós são verificáveis publicamente, permitindo aos criadores, operadores de nós e equipas de fundação garantir que todas as transacções são devidamente processadas e fáceis de seguir.
Já em 2021, o projeto garantiu um financiamento de 30 milhões de dólares. Este financiamento foi liderado pela Multicoin Capital e incluiu contribuições da Alameda Research, da Solana Foundation e da empresa de capital de risco Sfermion da NFT.
O fornecimento total inicial de tokens RNDR foi de 531.039.932. No entanto, em 2023, foi introduzido um mecanismo de Equilíbrio Queima-Menta (BME) através de uma votação da comunidade. Isto resultou na criação de mais 1 milhão de tokens devido à inflação, utilizados principalmente para incentivar vários participantes. Por conseguinte, teoricamente, o número total de fichas ultrapassa os 6 milhões.
O gráfico abaixo ilustra a atribuição de tokens: 55% são atribuídos ao fundo de desenvolvimento do utilizador do projeto, 25% para vendas de tokens, 10% são reservados e os últimos 10% são reservados para a equipa, com 35% desta parte já desbloqueada.
Além disso, os dados da CoinGecko indicam que o valor de mercado atual é de 1,97 mil milhões de dólares, ocupando o 49º lugar, com uma circulação de tokens de 70%.
O termo BME (Burn-Mint Equilibrium) refere-se a um equilíbrio queimadura-menta. Trata-se de um modelo económico utilizado em projectos de criptomoedas e cadeias de blocos, especialmente os que necessitam de gerir o fornecimento e o valor dos tokens. A sua função é manter a estabilidade do valor dos tokens, ajustando dinamicamente o fornecimento de tokens. Por exemplo, se uma oferta excessiva de tokens fizer com que o valor diminua, os tokens podem ser queimados para reduzir a quantidade em circulação, mantendo assim o seu valor. Se for necessário incentivar uma maior participação na rede ou expandir a oferta para satisfazer as necessidades de crescimento, podem ser cunhados mais tokens.
1) Redistribuição dos recursos dos ecossistemas
O novo modelo económico Burn-Mint Equilibrium (BME) criou um calendário de emissões equilibrado. Desta forma, garante-se que as emissões são suficientemente flexíveis para recompensar os principais interessados da rede proporcionalmente à sua contribuição. Por exemplo, os criadores que gastam RENDER podem receber uma determinada percentagem de volta como recompensa (em RENDER), até um máximo de 100%. Esta recompensa pode diminuir gradualmente ao longo do tempo. Os operadores de nós são recompensados por realizarem tarefas ou acrescentarem valor. A Fundação Render emitiu 1,14 milhões de tokens RENDER para incentivar novos operadores de nós a participarem em tarefas de computação de IA. Os provedores de liquidez são recompensados a cada período por contribuírem com tokens apostados para o pool de liquidez das bolsas parceiras. Os detentores regulares de tokens também podem receber incentivos para migrar antecipadamente de RNDR para RENDRE.
2) Migração para o ecossistema Solana:
Para responder melhor às necessidades de desenvolvimento da rede, a Render Network concluiu a atualização para Solana em 2023, transferindo a infraestrutura de cadeia de blocos do Polygon para o ecossistema Solana, porque o ecossistema Solana é mais rápido e mais barato.
Uma alteração notável na atualização da cadeia de blocos Solana é a substituição de "RNDR" por "RENDER". RNDR é um token ERC-20, enquanto RENDER é um novo token construído na cadeia de blocos Solana. Todo o trabalho na rede Render, incluindo 3D e IA, será compensado em $RENDER. Os utilizadores podem também transferir e atualizar os seus actuais tokens RNDR (ERC-20) para o RENDER. Além disso, foi introduzido um novo sistema de votação compatível com o Solana.
3) Crescimento exponencial
De 2022 a 2032, prevê-se que a taxa de crescimento anual composta da inteligência artificial seja de 36,8%. A escassez de capacidade de computação e o aumento dos custos podem estimular a procura de um mercado de GPU descentralizado e acessível. Os dados da CoinGeko revelam que, durante o último ano de expansão da IA, o seu valor de mercado aumentou quase 7 vezes.
4) DePIN - As estrelas em ascensão na pista de IA
A Render estabeleceu uma referência na pista DePIN do domínio Web3. Fornece infra-estruturas de hardware para renderização, IA e outras vertentes, estabelecendo-se como a NVIDIA do mundo Web3. De acordo com a classificação atual do valor de mercado da CoinGeko, a Render está em segundo lugar apenas em relação ao projeto líder de armazenamento descentralizado, Filecoin, dentro da faixa DePin. Ultrapassa projectos de longa data como o Arweave e o Helium. Além disso, a Render inova e actualiza continuamente as narrativas de IA, o que a torna um dos projectos mais progressistas no seu domínio.