Perkembangan teknologi IT dan meningkatnya waktu yang dihabiskan masyarakat di ruang online telah memunculkan beragam interaksi digital. Secara khusus, platform media sosial pertama kali muncul hanya untuk jejaring sosial, namun secara bertahap telah merambah ke dalam gaya hidup masyarakat dan kini menjadi saluran yang kuat untuk pemasaran, pencarian informasi, dan tujuan lainnya. Hasilnya, platform media sosial terkemuka menjadi semakin besar, menciptakan tipe partisipan dan pasar baru yang disebut “Pembuat Konten”, “Pemberi Pengaruh”, dan “Ekonomi Kreatif”. Di pasar ini, di mana penting untuk 'menonjol' dari yang lain, identitas telah menjadi cara untuk meningkatkan nilai dan dampak sosial seseorang, dan konten individu juga menjadi lebih dari sekadar barang konsumsi satu kali untuk berinteraksi.
Namun, seiring dengan pertumbuhan ekonomi kreatif, kekhawatiran terhadap keberlanjutannya juga meningkat. Platform media terpusat telah menggunakan data pengguna untuk memaksimalkan pendapatan iklan, dan juga mengumpulkan sebagian besar pendapatan pembuat konten. Meskipun struktur insentifnya suram, pembuat konten terpaksa terus bekerja sama dengan platform media besar, karena mereka tidak punya alternatif lain. Platform media semakin memprioritaskan komunikasi satu arah dari merek ke masyarakat, yang menyebabkan penyebaran konten yang bias dan penurunan pengalaman interaksi pengguna.
Untuk mengembalikan kelancaran interaksi antara masyarakat di media sosial dan ekonomi kreatif seperti semula, diperlukan pendekatan baru terhadap cara para partisipan berinteraksi satu sama lain, serta struktur pasar baru yang dapat berkelanjutan. Dan saat ini, Web3 disebut-sebut sebagai alternatif yang menjanjikan – Dengan menggunakan teknologi blockchain, pengguna dapat mengambil kendali penuh atas data dan konten mereka dan memutuskan bagaimana data tersebut dibagikan, tanpa bergantung pada platform pusat apa pun. Karena jalur distribusi karya kreatif dapat dilacak secara transparan, pembuat konten dapat merancang sendiri struktur pendapatan yang wajar. Selain itu, pencipta dapat memasukkan properti ke dalam karya kreatif itu sendiri atau menerbitkan token mereka sendiri untuk mendefinisikan kembali cara mereka berinteraksi atau menyelaraskan struktur insentif dengan komunitas. Singkatnya, ekonomi kreator yang ada saat ini didorong oleh pasar yang tersentralisasi dan tidak efisien, namun ekonomi kreator Web3 pada akhirnya bisa menjadi pasar simetris yang berpusat pada entitas yang benar-benar berpartisipasi (yaitu pencipta dan konsumen).
Namun demikian, tampaknya perjalanan penerapan Web3 masih panjang. Ada beberapa alasan untuk hal ini, namun yang paling intuitif adalah ketidaknyamanan dan kurangnya interaktivitas. Jika kita mengingat kembali masa-masa awal Internet, kita tidak bisa berinteraksi dengan banyak aktor berbeda, kita hanya menerima informasi dari penyedia layanan. Namun, dengan diperkenalkannya model identitas yang dapat menjadi ciri individu, tingkat rasa saling percaya tertentu terbentuk dan internet mulai mengalami gelombang inovasi yang mencakup interaksi yang lebih luas.
Dengan demikian, identitas adalah kunci yang memungkinkan terjadinya interaksi dengan memungkinkan orang untuk lebih mengenali satu sama lain. Oleh karena itu, agar berbagai interaksi dapat terjadi di ruang Web3, identitas holistik harus didefinisikan berdasarkan tata bahasa Web3 — Namun, saat ini belum ada mekanisme yang jelas untuk melakukan hal tersebut.
Ketidaknyamanan dan risiko dari kurangnya identitas holistik ini sepenuhnya menjadi tanggung jawab pengguna akhir. Selain tidak dapat berinteraksi dengan layanan Web3 yang berbeda, layanan tersebut harus melalui serangkaian proses rumit yang diperlukan oleh layanan tersebut agar dapat menggunakannya, dan akun yang menjadi pusat dari semua ini harus dikelola dengan aman.
Kami sering menyebut hal ini sebagai 'masalah UX', dan ini merupakan hambatan besar dalam penerapan Web3 oleh masyarakat umum, meskipun Web3 saat ini menerima banyak perhatian. Oleh karena itu, jika kita berasumsi bahwa sesuatu seperti middleware identitas yang dapat mendefinisikan identitas holistik dapat muncul dan mengatasi ketidaknyamanan ini, maka perangkat tersebut harus memiliki sifat-sifat berikut.
'Abstraksi Akun (AA)', yang sedang ramai dibicarakan akhir-akhir ini, dapat memenuhi sebagian besar properti yang disebutkan di atas dan dapat sangat membantu dalam membangun middleware identitas di tumpukan Web3 — Ide utama abstraksi akun adalah untuk mengonversi dompet yang ada menjadi 'dompet kontrak pintar' dengan mengaktifkan pengiriman transaksi dan tanda tangan untuk Akun Kontrak — Dengan kata lain, akun yang ada, yang tadinya hanya dapat memulai dan mengirim transaksi, kini dapat disematkan dengan berbagai fitur untuk menjadikannya semudah seperti mengelola akun identitas Web2 lainnya.
Fungsi di sini tidak hanya mencakup logika transaksi tingkat lanjut, tetapi juga metode kontrol akun melalui layanan manajemen kunci, dan menentukan data yang ditautkan ke akun, dll. Artinya, logika keamanan dan data yang diperlukan untuk identitas dapat diintegrasikan ke dalam akun yang mendasarinya — atau lebih sederhananya, abstraksi akun memungkinkan kita memasukkan konsep identitas ke dalam akun yang sudah ada.
Secara khusus, dompet kontrak pintar dapat mendukung berbagai fitur, termasuk yang berikut ini, untuk memastikan pengalaman pengguna yang beragam dan fleksibel.
Skema Tanda Tangan yang Disesuaikan
Fleksibilitas dalam Membayar Biaya Bahan Bakar
Transaksi Batch
Abstraksi Tanda Tangan
Otentikasi & Manajemen Kunci
dan banyak lagi.
Sebenarnya, konsep abstraksi akun sudah ada sejak lama. Proposal standar Ethereum “Abstraksi asal transaksi dan tanda tangan (EIP 86)” pada tahun 2016 adalah langkah pertama menuju abstraksi akun. Sejak itu, ada banyak proposal lain yang mengembangkan konsep tersebut lebih lanjut, dan lahirlah kata kunci “Abstraksi Akun” — Dari berbagai kandidat standar, proposal ERC 4337 yang relatif baru telah menjadi yang paling banyak dibicarakan dan dikembangkan dalam penerapannya. abstraksi akun tanpa perlu mengubah lapisan konsensus. Dan menjelang presentasi Vitalik tentang pentingnya aspek implementasi ini, abstraksi akun dan ERC4337 menjadi lebih populer, dan sejumlah besar proyek kini beralih untuk mengadopsi ERC4337.
Di bawah ini adalah proses singkat dompet kontrak pintar yang diimplementasikan dengan ERC4337.
Ringkasnya, abstraksi akun adalah membawa prinsip kontrak pintar yang berjalan di jaringan ke tingkat aplikasi, mengonfigurasi logika spesifik oleh setiap akun (langkah 1–4 di atas), dan memverifikasi & menjalankan semua logika ini dengan kontrak yang disebut EntryPoint di jaringan (langkah 5 di atas).
Fleksibilitas ERC4337 memungkinkan dompet kontrak pintar untuk digabungkan dengan berbagai teknologi yang ada, selain fungsi yang disebutkan di atas — Misalnya, dapat memperkuat identitas atau privasi data dengan menggunakan DID(Decentralized Identifier) & VC(Verified Credential), dan ZKP (Bukti Tanpa Pengetahuan)*. Oleh karena itu, ERC4337 telah melihat minat baru dengan berbagai proyek yang dengan cepat mengadopsi atau bereksperimen dengannya sejak audit kode oleh OpenZeppelin.
*Akan dibahas nanti di artikel ini
CyberConnect memimpin ruang Web3 dengan menjadi yang pertama mengadopsi ERC4337 dan bereksperimen menggabungkannya dengan teknologi lain yang sudah ada seperti ZKP. CyberConnect memaksimalkan kasus penggunaan dompet kontrak pintar dengan menerapkan seluruh fitur ERC4337 dan dengan tangkas menerapkannya ke basis pengguna dan ekosistem yang lebih luas.
CyberConnect adalah proyek middleware Web3 Sosial di mana berbagai aplikasi berbasis sosial dapat dibangun di atas middleware yang disediakan CyberConnect. Saat ini sedang mempersiapkan pembaruan V3, termasuk penerapan ERC4337. Dengan pembaruan ini, CyberConnect membayangkan sebuah jaringan sosial yang memungkinkan pengguna membuat akun chain-agnostic dan memusatkan identitas tersebut pada pengalaman pengguna seperti Web2 dan ekonomi kreatif yang digerakkan oleh partisipan — Kreator dan konsumen dapat berpindah-pindah platform berbeda dengan identitas holistik, mewujudkan ekonomi komunitas berbasis konten dengan pengalaman pengguna terbaik, dan pengembang mendapatkan semua data tersebut untuk membangun ekosistem yang lebih sejahtera.
CyberConnect memiliki tiga elemen inti untuk semua ini — 1) Identitas, yang merupakan pusat dari semua interaksi 2) Grafik sosial, yang mewakili koneksi setiap entitas 3) Jaringan, yang mendukung solusi data dan kelancaran komunikasi
Akun Cyber
CyberAccount adalah identitas inti bagi kreator dan konsumen di ekosistem CyberConnect. Kompatibilitasnya dengan ERC4337 dan ERC6900 memungkinkan pengguna menikmati pengalaman pengguna yang lebih baik saat berinteraksi dengan aplikasi, karena mereka dapat menggunakan fungsi abstraksi akun seperti Paymaster, pemulihan sosial, manajemen izin, transaksi relai, dll. CyberAccount juga mengintegrasikan data dari Web3 sebagai platform media sosial berbasis Web2 seperti Twitter dan Discord. Ini memberi pengguna kendali penuh atas semua data sosial mereka. Terdapat juga akun khusus untuk tim, organisasi, dan merek yang disebut 'Akun Organisasi', yang menawarkan fitur pengelolaan akun tingkat lanjut seperti multi-tanda tangan dan aturan kontrol akses yang dapat disesuaikan.
CyberAccounts dapat memiliki pegangan terpisah yang disebut 'CyberID' — Karena CyberAccounts dapat menyimpan begitu banyak informasi, profil sederhana yang hanya menampilkan informasi yang diperlukan diperlukan untuk setiap interaksi. cyberID diwakili oleh '.cyber' dan didedikasikan untuk berinteraksi dengan aplikasi dengan beberapa informasi identitas, seperti informasi pribadi dasar, nama pengguna, avatar, metadata, dll. Namun, CyberID harus memperbarui pendaftarannya secara berkala. Jika terlewat, pegangannya akan dilelang umum.
Grafik Cyber
CyberGraph adalah grafik sosial yang menerima metadata dan aktivitas CyberAccounts, mencatatnya dalam penyimpanan, dan mewakili data yang diperlukan. Selain informasi identitas, data yang mengalir melalui CyberGraph mencakup koleksi (berbasis ERC721), langganan, konten, W3ST (Web3-Status Token, SBT berbasis ERC1155) yang menentukan status setiap pengguna dalam komunitas tertentu, dan off-chain lainnya. -informasi yang dikelola.
Dengan platform media sosial Web2 tradisional, sulit bagi interaksi sosial (atau konteks sosial) untuk menjangkau berbagai dunia tanpa terhubung ke entitas terpusat, sehingga memaksa peserta untuk mengunci diri di dalam platform atau menyerahkan identitas dan aset mereka dan memulai dengan sebuah platform media sosial. batu tulis kosong pada platform baru. Dengan CyberGraph, peserta dapat terus berinteraksi dengan informasi yang telah mereka kumpulkan melalui CyberAccount mereka di berbagai dunia dengan sedikit atau tanpa biaya peralihan antar platform, dan pengembang dapat mendukung perluasan ekosistem melalui API data dan berbagai perangkat.
Jaringan Siber
CyberConnect bertujuan untuk mencakup data dari ruang Web2 dan Web3 (atau off-chain dan on-chain) dan beroperasi secara efisien dan lancar. CyberNetwork adalah jaringan L2 hemat gas dan terukur yang dirancang untuk tujuan kelancaran sumber data tersebut. Peningkatan tambahan akan mengintegrasikan jaringan ke CyberConnect dalam beberapa bulan mendatang.
Protokol yang sering dibandingkan dengan CyberConnect di industri antara lain Lens Protocol, Farcaster, dan DeSo. Meskipun mereka umumnya berbagi masalah dengan platform media sosial yang ada dan membangun profil dan grafik sosial milik pengguna, mereka memiliki pendekatan dan desain protokol yang sedikit berbeda. Artikel ini memberikan perbandingan singkat fitur-fitur utama yang memengaruhi setiap pendekatan dan membahas perbedaan CyberConnect.
Meskipun beberapa perbedaan utama telah disebutkan, kenyataannya adalah bahwa persepsi UX dari setiap protokol akan berbeda dari pengguna ke pengguna, jadi yang terbaik adalah mereka mencoba setiap aplikasi dan memilih protokol yang paling sesuai untuk diri mereka sendiri.
Hal terpenting lainnya yang perlu dipertimbangkan adalah arah makro proyek, khususnya arah penyempurnaan proyek — infrastruktur untuk membangun Web3 masih dalam tahap awal, jadi membandingkan protokol dalam jangka waktu saat ini mungkin tidak ada gunanya. Oleh karena itu, daripada menganalisis tumpukan teknis, statistik, model bisnis, dan lain-lain pada saat ini, dalam jangka panjang jauh lebih penting untuk menilai seberapa cepat setiap protokol dapat mengadopsi teknologi terbaru dan tahan terhadap masa depan dengan cara yang fleksibel.
Dari perspektif ini, CyberConnect mungkin menjadi yang paling gesit karena dapat dengan cepat mengadopsi teknologi terkini, membangun ekosistem yang beragam untuk menyebarkan pengalaman yang relevan kepada sebanyak mungkin pengguna, dan meningkatkan nilai-nilai inti mereka (yaitu, identitas holistik) berdasarkan pengalaman mereka. masukan.
Ekosistem dengan Beberapa Statistik
Kombinasi interaksi yang beragam dan sinergi dari ekosistem yang lebih luas dapat meningkatkan dampak identitas dan mendorong adopsi oleh lebih banyak pengguna.
Setelah berhasil mengumpulkan dua putaran pendanaan dengan total $25 juta sejak diluncurkan, CyberConnect kini memiliki ekosistem luas di mana kasus penggunaan dompet kontrak pintar dengan abstraksi akun dapat direalisasikan sepenuhnya — mencatat 1,4 juta+ akun onboarding, 1,8 juta+ konten, 11 juta+ koleksi, dan hovering sekitar 60rb+ WAU dan 400rb+ MAU (dengan beberapa variasi). Secara khusus, seperti disebutkan sebelumnya, CyberAccount telah mencapai adopsi terbesar sebesar 450k+ dalam waktu sekitar 3 minggu setelah diperkenalkan, menunjukkan dominasinya dalam industri dompet kontrak pintar berbasis abstraksi akun.
Aplikasi yang dapat berinteraksi dengan sejumlah besar pengguna dalam ekosistem CyberConnect bervariasi mulai dari platform media sosial, keanggotaan, hiburan, pasar/platform penerbitan NFT, dll. Dengan lebih dari 50+ aplikasi di ekosistem CyberConnect, CyberAccount dapat berinteraksi dengan berbagai cara dengan memanfaatkan sepenuhnya fitur abstraksi akun.
Diversifikasi interaksi pada ekosistem CyberConnect juga dapat dilihat pada grafik di atas. Hingga awal tahun 2023, tingkat interaksi didominasi oleh Link3 — aplikasi komunitas pihak pertama yang dibuat oleh tim CyberConnect yang memungkinkan pengguna membuat dan mengelola profil mereka dengan mudah, serta terlibat dalam komunitas untuk berbagi dan mempelajari berbagai sumber informasi. informasi. Namun sejak bulan Maret, berbagai aplikasi seperti CyberTune (platform untuk NFT musik) dan Atticc (platform NFT berbasis komunitas) terus bermunculan dan berkembang di CyberConnect bersama Link3 di CyberConnect.
Pengguna CyberAccount dapat menjelajahi ekosistem CyberConnect lebih jauh dengan berpartisipasi dalam program hadiah cyberTrek atau acara FanClub Link3 dengan interaksi berbeda di beberapa aplikasi.
Tokenomics CYBER dan Tonggak Sejarah CyberConnect
Token asli CyberConnect, CYBER, tidak hanya berfungsi sebagai mata uang penting bagi pengguna untuk melakukan interaksi rantai-agnostik dalam ekosistem CyberConnect, namun juga berfungsi sebagai hak suara utama agar ekosistem menjadi sejahtera.
Tata Kelola — Pemegang token CYBER memiliki hak suara untuk meningkatkan protokol CyberConnect dan dapat mendelegasikan hak suara mereka ke entitas lain. Ruang lingkup tata kelola adalah sebagai berikut.
Token Gas CyberAccount — CYBER digunakan sebagai metode pembayaran gas untuk semua jenis transaksi dalam ekosistem multi-rantai CyberConnect.
Metode pembayaran untuk CyberID
Pembaruan terpenting untuk CyberConnect di Q3 adalah peluncuran CyberDAO, yang membahas cara meningkatkan interaksi multi-rantai. Selain itu, ada juga rencana untuk melanjutkan CyberTrek, sebuah kolaborasi dengan enam rantai (Ethereum, BNB, Optimism, Arbitrum, Polygon, dan Base) untuk mendidik kasus penggunaan CyberAccount.
Q4 akan merilis aplikasi Login-SDK dan CyberWallet, dan tahun depan akan melihat CyberNetwork dan peluncuran program hibah untuk pengembang.
Ada beberapa yang disebut 'Game Changer' di Web3 — DID(Decentralized Identifier) & VC(Verified Credential) dan ZKP(Zero-Knowledge Proof) adalah beberapa di antaranya. DID & VC adalah teknologi atau spesifikasi yang menerapkan konsep SSI (Self-Sovereign Identity) secara terdesentralisasi, di mana pengguna mengontrol informasi identitas mereka sendiri dan memastikan privasi mereka. ZKP merupakan salah satu teknik kriptografi yang dapat membuktikan keabsahan suatu informasi tanpa mengungkapkan rincian informasi tersebut.
Mereka menarik perhatian khususnya di Web3, karena teknologi mereka sangat cocok dengan blockchain dan meningkatkan sifat otonom dari identitas — Di sini, meningkatkan sifat otonom dari identitas berarti bahwa orang dapat memiliki kedaulatan lebih besar atas informasi identitas mereka, dan memungkinkan pengguna untuk berekspresi. diri mereka sendiri dengan lebih baik, menghilangkan ketidakseimbangan informasi antar pengguna dengan mengurangi ketergantungan data pada pihak ketiga, dan dengan demikian memungkinkan berbagai jenis interaksi berdasarkan kepercayaan yang lebih besar.
Saat ini, lingkungan tempat individu dapat berinteraksi secara on-chain dan off-chain dipisahkan. Namun, jika tumpukan DID & VC terhubung ke CyberAccount, hal ini dapat memberikan pengalaman pengguna yang benar-benar baru karena tumpukan tersebut mencakup seluruh dunia digital dan nyata tempat individu beroperasi.
Misalnya, jika pemerintah (atau entitas dengan kepercayaan tinggi) di dunia nyata memiliki dompet kontrak pintar seperti CyberAccount dan memberikan kewarganegaraan individu (atau cara yang sesuai untuk mengekspresikan status individu) di blockchain sebagai VC, individu dapat berinteraksi dengan cara yang positif di blockchain yang dapat mereka lakukan di dunia nyata — Kami telah mengamati adopsi yang eksplosif dari berbagai jenis interaksi di web sejak diperkenalkannya model identitas individu dan model identitas gabungan pada masa-masa awal internet. Sebaliknya, jika aktivitas on-chain juga disimpan dalam DID dalam bentuk VC, individu dapat menggunakannya untuk menciptakan representasi identitas mereka yang lebih berdimensi, sehingga memungkinkan mereka untuk terlibat dalam berbagai aktivitas dengan tujuan tertentu di dunia nyata. Pada akhirnya, kasus-kasus ini dapat mendorong sinergi yang besar antara dunia nyata dan ruang Web3, serta membuat setiap ruang lebih dapat diandalkan.
Meskipun sarana identitas berbasis kontrak pintar seperti CyberAccount mengklaim mampu mengendalikan data mereka dan dengan demikian mengkurasi data yang diungkapkan secara eksternal, semua data on-chain bersifat publik, yang berarti, ada risiko data terpapar ke pihak yang tidak dikehendaki atau dilacak. serangkaian aktivitas on-chain. Selain itu, di CyberGraph, informasi identitas individu tidak hanya mencakup informasi statis, tetapi juga mencakup informasi kontekstual atau dinamis seperti klaim dan interaksi. Oleh karena itu, dengan menanamkan ZKP ke dalam infrastrukturnya, CyberConnect akan mampu memberikan pengalaman yang sepenuhnya kontekstual kepada pengguna, di mana konteks sosial yang mereka hadapi disesuaikan dengan aplikasi spesifik yang mereka gunakan. Pengalaman baru ini sebelumnya tidak mungkin dilakukan pada platform media sosial yang ada karena masalah privasi.
Atau sebaliknya, CyberAccount dapat mendorong adopsi ZKP. Memvalidasi tanda tangan ECDSA, tanda tangan konvensional untuk EOA, melalui ZKP memerlukan biaya yang sangat mahal. Jika dompet kontrak pintar mengadopsi skema tanda tangan ramah ZKP melalui abstraksi akun, keterbatasan ini dapat diatasi dan manfaat ZKP dapat dimanfaatkan secara lebih maksimal di seluruh jaringan.
Ringkasnya, akun kontrak pintar tidak hanya dapat memperkuat identitas holistik, namun juga memiliki skalabilitas eksternal yang sangat baik karena dapat bersinergi dengan berbagai teknologi yang ada. Dalam hal ini, CyberConnect adalah tempat terbaik untuk melihat bagaimana skalabilitas eksternal diterapkan dalam praktiknya dan interaksi serta kasus penggunaan apa yang dibuat. Karena merupakan protokol paling gesit dalam mengadopsi teknologi baru, memiliki basis pengguna dompet kontrak pintar terbesar dengan ekosistem yang luas.
Seiring berkembangnya teknologi digital di masa depan, interaksi antar individu secara online akan menjadi lebih canggih, dan pentingnya ekonomi kreatif mungkin menjadi semakin penting. Oleh karena itu, Web3 berbasis blockchain mendapatkan banyak perhatian sebagai alternatif ekonomi kreatif berkelanjutan di masa depan. Secara khusus, konsep dompet kontrak pintar berdasarkan abstraksi akun dapat menghilangkan banyak kompleksitas dan keterbatasan akun berbasis blockchain yang ada, membantu mendefinisikan konsep identitas Web3, dan sinerginya dengan teknologi lain memperkuat sifat inovatif Web3.
Namun, sifat-sifat inovatif ini pun tidak dapat benar-benar menyadari nilainya kecuali mereka pada akhirnya dipilih oleh publik. Jika adopsi teknologi didefinisikan sebagai momen ketika sebuah pengalaman baru menyebar di antara orang-orang, maka Web3 telah menghabiskan banyak waktu untuk mendefinisikan pengalaman baru, namun relatif sedikit waktu yang membahas bagaimana pengalaman tersebut dapat menyebar.
Kita telah melihat berbagai interaksi di platform media sosial, seperti Facebook (Meta), diubah menjadi pengalaman baru dan diadopsi oleh banyak orang. AI juga telah lama dianggap sebagai teknologi yang menjanjikan, namun hanya dengan model GPT saja AI dapat diadopsi secara luas dengan begitu cepat berkat penyebaran berbagai pengalaman. Oleh karena itu, tidaklah meyakinkan untuk hanya mengaitkan kesenjangan antara adopsi dan inovasi Web3 dengan masalah aksesibilitas teknis atau UX, sehingga berfokus pada peningkatan hal ini bukanlah satu-satunya cara untuk mencapai adopsi Web3 secara luas.
Dalam hal ini, CyberConnect adalah protokol terdekat untuk mencapai adopsi Web3 secara luas — CyberConnect tidak hanya dengan cepat memahami dan mengintegrasikan teknologi mutakhir yang dapat meningkatkan nilai inti Web3, namun juga mengubah dan berbagi sinergi ini menjadi pengalaman baru berdasarkan pengalaman terbesarnya. basis pengguna dan ekosistem. Dengan kata lain, CyberConnect adalah status quo untuk Web3, dan tempat di mana teknologi, nilai, dan pengalaman yang lebih baik disebarluaskan.
Four Pillars adalah firma riset kripto global yang berbasis di Seoul, terdiri dari peneliti blockchain paling berpengaruh di Korea. Melalui keterampilan penelitian dan tata kelola yang kuat, ini membantu berbagai pelaku pasar dengan mudah masuk ke industri blockchain dengan menawarkan artikel penelitian berkualitas tinggi sambil mendukung protokol dalam ekspansi mereka ke pasar Korea dan global.
Perkembangan teknologi IT dan meningkatnya waktu yang dihabiskan masyarakat di ruang online telah memunculkan beragam interaksi digital. Secara khusus, platform media sosial pertama kali muncul hanya untuk jejaring sosial, namun secara bertahap telah merambah ke dalam gaya hidup masyarakat dan kini menjadi saluran yang kuat untuk pemasaran, pencarian informasi, dan tujuan lainnya. Hasilnya, platform media sosial terkemuka menjadi semakin besar, menciptakan tipe partisipan dan pasar baru yang disebut “Pembuat Konten”, “Pemberi Pengaruh”, dan “Ekonomi Kreatif”. Di pasar ini, di mana penting untuk 'menonjol' dari yang lain, identitas telah menjadi cara untuk meningkatkan nilai dan dampak sosial seseorang, dan konten individu juga menjadi lebih dari sekadar barang konsumsi satu kali untuk berinteraksi.
Namun, seiring dengan pertumbuhan ekonomi kreatif, kekhawatiran terhadap keberlanjutannya juga meningkat. Platform media terpusat telah menggunakan data pengguna untuk memaksimalkan pendapatan iklan, dan juga mengumpulkan sebagian besar pendapatan pembuat konten. Meskipun struktur insentifnya suram, pembuat konten terpaksa terus bekerja sama dengan platform media besar, karena mereka tidak punya alternatif lain. Platform media semakin memprioritaskan komunikasi satu arah dari merek ke masyarakat, yang menyebabkan penyebaran konten yang bias dan penurunan pengalaman interaksi pengguna.
Untuk mengembalikan kelancaran interaksi antara masyarakat di media sosial dan ekonomi kreatif seperti semula, diperlukan pendekatan baru terhadap cara para partisipan berinteraksi satu sama lain, serta struktur pasar baru yang dapat berkelanjutan. Dan saat ini, Web3 disebut-sebut sebagai alternatif yang menjanjikan – Dengan menggunakan teknologi blockchain, pengguna dapat mengambil kendali penuh atas data dan konten mereka dan memutuskan bagaimana data tersebut dibagikan, tanpa bergantung pada platform pusat apa pun. Karena jalur distribusi karya kreatif dapat dilacak secara transparan, pembuat konten dapat merancang sendiri struktur pendapatan yang wajar. Selain itu, pencipta dapat memasukkan properti ke dalam karya kreatif itu sendiri atau menerbitkan token mereka sendiri untuk mendefinisikan kembali cara mereka berinteraksi atau menyelaraskan struktur insentif dengan komunitas. Singkatnya, ekonomi kreator yang ada saat ini didorong oleh pasar yang tersentralisasi dan tidak efisien, namun ekonomi kreator Web3 pada akhirnya bisa menjadi pasar simetris yang berpusat pada entitas yang benar-benar berpartisipasi (yaitu pencipta dan konsumen).
Namun demikian, tampaknya perjalanan penerapan Web3 masih panjang. Ada beberapa alasan untuk hal ini, namun yang paling intuitif adalah ketidaknyamanan dan kurangnya interaktivitas. Jika kita mengingat kembali masa-masa awal Internet, kita tidak bisa berinteraksi dengan banyak aktor berbeda, kita hanya menerima informasi dari penyedia layanan. Namun, dengan diperkenalkannya model identitas yang dapat menjadi ciri individu, tingkat rasa saling percaya tertentu terbentuk dan internet mulai mengalami gelombang inovasi yang mencakup interaksi yang lebih luas.
Dengan demikian, identitas adalah kunci yang memungkinkan terjadinya interaksi dengan memungkinkan orang untuk lebih mengenali satu sama lain. Oleh karena itu, agar berbagai interaksi dapat terjadi di ruang Web3, identitas holistik harus didefinisikan berdasarkan tata bahasa Web3 — Namun, saat ini belum ada mekanisme yang jelas untuk melakukan hal tersebut.
Ketidaknyamanan dan risiko dari kurangnya identitas holistik ini sepenuhnya menjadi tanggung jawab pengguna akhir. Selain tidak dapat berinteraksi dengan layanan Web3 yang berbeda, layanan tersebut harus melalui serangkaian proses rumit yang diperlukan oleh layanan tersebut agar dapat menggunakannya, dan akun yang menjadi pusat dari semua ini harus dikelola dengan aman.
Kami sering menyebut hal ini sebagai 'masalah UX', dan ini merupakan hambatan besar dalam penerapan Web3 oleh masyarakat umum, meskipun Web3 saat ini menerima banyak perhatian. Oleh karena itu, jika kita berasumsi bahwa sesuatu seperti middleware identitas yang dapat mendefinisikan identitas holistik dapat muncul dan mengatasi ketidaknyamanan ini, maka perangkat tersebut harus memiliki sifat-sifat berikut.
'Abstraksi Akun (AA)', yang sedang ramai dibicarakan akhir-akhir ini, dapat memenuhi sebagian besar properti yang disebutkan di atas dan dapat sangat membantu dalam membangun middleware identitas di tumpukan Web3 — Ide utama abstraksi akun adalah untuk mengonversi dompet yang ada menjadi 'dompet kontrak pintar' dengan mengaktifkan pengiriman transaksi dan tanda tangan untuk Akun Kontrak — Dengan kata lain, akun yang ada, yang tadinya hanya dapat memulai dan mengirim transaksi, kini dapat disematkan dengan berbagai fitur untuk menjadikannya semudah seperti mengelola akun identitas Web2 lainnya.
Fungsi di sini tidak hanya mencakup logika transaksi tingkat lanjut, tetapi juga metode kontrol akun melalui layanan manajemen kunci, dan menentukan data yang ditautkan ke akun, dll. Artinya, logika keamanan dan data yang diperlukan untuk identitas dapat diintegrasikan ke dalam akun yang mendasarinya — atau lebih sederhananya, abstraksi akun memungkinkan kita memasukkan konsep identitas ke dalam akun yang sudah ada.
Secara khusus, dompet kontrak pintar dapat mendukung berbagai fitur, termasuk yang berikut ini, untuk memastikan pengalaman pengguna yang beragam dan fleksibel.
Skema Tanda Tangan yang Disesuaikan
Fleksibilitas dalam Membayar Biaya Bahan Bakar
Transaksi Batch
Abstraksi Tanda Tangan
Otentikasi & Manajemen Kunci
dan banyak lagi.
Sebenarnya, konsep abstraksi akun sudah ada sejak lama. Proposal standar Ethereum “Abstraksi asal transaksi dan tanda tangan (EIP 86)” pada tahun 2016 adalah langkah pertama menuju abstraksi akun. Sejak itu, ada banyak proposal lain yang mengembangkan konsep tersebut lebih lanjut, dan lahirlah kata kunci “Abstraksi Akun” — Dari berbagai kandidat standar, proposal ERC 4337 yang relatif baru telah menjadi yang paling banyak dibicarakan dan dikembangkan dalam penerapannya. abstraksi akun tanpa perlu mengubah lapisan konsensus. Dan menjelang presentasi Vitalik tentang pentingnya aspek implementasi ini, abstraksi akun dan ERC4337 menjadi lebih populer, dan sejumlah besar proyek kini beralih untuk mengadopsi ERC4337.
Di bawah ini adalah proses singkat dompet kontrak pintar yang diimplementasikan dengan ERC4337.
Ringkasnya, abstraksi akun adalah membawa prinsip kontrak pintar yang berjalan di jaringan ke tingkat aplikasi, mengonfigurasi logika spesifik oleh setiap akun (langkah 1–4 di atas), dan memverifikasi & menjalankan semua logika ini dengan kontrak yang disebut EntryPoint di jaringan (langkah 5 di atas).
Fleksibilitas ERC4337 memungkinkan dompet kontrak pintar untuk digabungkan dengan berbagai teknologi yang ada, selain fungsi yang disebutkan di atas — Misalnya, dapat memperkuat identitas atau privasi data dengan menggunakan DID(Decentralized Identifier) & VC(Verified Credential), dan ZKP (Bukti Tanpa Pengetahuan)*. Oleh karena itu, ERC4337 telah melihat minat baru dengan berbagai proyek yang dengan cepat mengadopsi atau bereksperimen dengannya sejak audit kode oleh OpenZeppelin.
*Akan dibahas nanti di artikel ini
CyberConnect memimpin ruang Web3 dengan menjadi yang pertama mengadopsi ERC4337 dan bereksperimen menggabungkannya dengan teknologi lain yang sudah ada seperti ZKP. CyberConnect memaksimalkan kasus penggunaan dompet kontrak pintar dengan menerapkan seluruh fitur ERC4337 dan dengan tangkas menerapkannya ke basis pengguna dan ekosistem yang lebih luas.
CyberConnect adalah proyek middleware Web3 Sosial di mana berbagai aplikasi berbasis sosial dapat dibangun di atas middleware yang disediakan CyberConnect. Saat ini sedang mempersiapkan pembaruan V3, termasuk penerapan ERC4337. Dengan pembaruan ini, CyberConnect membayangkan sebuah jaringan sosial yang memungkinkan pengguna membuat akun chain-agnostic dan memusatkan identitas tersebut pada pengalaman pengguna seperti Web2 dan ekonomi kreatif yang digerakkan oleh partisipan — Kreator dan konsumen dapat berpindah-pindah platform berbeda dengan identitas holistik, mewujudkan ekonomi komunitas berbasis konten dengan pengalaman pengguna terbaik, dan pengembang mendapatkan semua data tersebut untuk membangun ekosistem yang lebih sejahtera.
CyberConnect memiliki tiga elemen inti untuk semua ini — 1) Identitas, yang merupakan pusat dari semua interaksi 2) Grafik sosial, yang mewakili koneksi setiap entitas 3) Jaringan, yang mendukung solusi data dan kelancaran komunikasi
Akun Cyber
CyberAccount adalah identitas inti bagi kreator dan konsumen di ekosistem CyberConnect. Kompatibilitasnya dengan ERC4337 dan ERC6900 memungkinkan pengguna menikmati pengalaman pengguna yang lebih baik saat berinteraksi dengan aplikasi, karena mereka dapat menggunakan fungsi abstraksi akun seperti Paymaster, pemulihan sosial, manajemen izin, transaksi relai, dll. CyberAccount juga mengintegrasikan data dari Web3 sebagai platform media sosial berbasis Web2 seperti Twitter dan Discord. Ini memberi pengguna kendali penuh atas semua data sosial mereka. Terdapat juga akun khusus untuk tim, organisasi, dan merek yang disebut 'Akun Organisasi', yang menawarkan fitur pengelolaan akun tingkat lanjut seperti multi-tanda tangan dan aturan kontrol akses yang dapat disesuaikan.
CyberAccounts dapat memiliki pegangan terpisah yang disebut 'CyberID' — Karena CyberAccounts dapat menyimpan begitu banyak informasi, profil sederhana yang hanya menampilkan informasi yang diperlukan diperlukan untuk setiap interaksi. cyberID diwakili oleh '.cyber' dan didedikasikan untuk berinteraksi dengan aplikasi dengan beberapa informasi identitas, seperti informasi pribadi dasar, nama pengguna, avatar, metadata, dll. Namun, CyberID harus memperbarui pendaftarannya secara berkala. Jika terlewat, pegangannya akan dilelang umum.
Grafik Cyber
CyberGraph adalah grafik sosial yang menerima metadata dan aktivitas CyberAccounts, mencatatnya dalam penyimpanan, dan mewakili data yang diperlukan. Selain informasi identitas, data yang mengalir melalui CyberGraph mencakup koleksi (berbasis ERC721), langganan, konten, W3ST (Web3-Status Token, SBT berbasis ERC1155) yang menentukan status setiap pengguna dalam komunitas tertentu, dan off-chain lainnya. -informasi yang dikelola.
Dengan platform media sosial Web2 tradisional, sulit bagi interaksi sosial (atau konteks sosial) untuk menjangkau berbagai dunia tanpa terhubung ke entitas terpusat, sehingga memaksa peserta untuk mengunci diri di dalam platform atau menyerahkan identitas dan aset mereka dan memulai dengan sebuah platform media sosial. batu tulis kosong pada platform baru. Dengan CyberGraph, peserta dapat terus berinteraksi dengan informasi yang telah mereka kumpulkan melalui CyberAccount mereka di berbagai dunia dengan sedikit atau tanpa biaya peralihan antar platform, dan pengembang dapat mendukung perluasan ekosistem melalui API data dan berbagai perangkat.
Jaringan Siber
CyberConnect bertujuan untuk mencakup data dari ruang Web2 dan Web3 (atau off-chain dan on-chain) dan beroperasi secara efisien dan lancar. CyberNetwork adalah jaringan L2 hemat gas dan terukur yang dirancang untuk tujuan kelancaran sumber data tersebut. Peningkatan tambahan akan mengintegrasikan jaringan ke CyberConnect dalam beberapa bulan mendatang.
Protokol yang sering dibandingkan dengan CyberConnect di industri antara lain Lens Protocol, Farcaster, dan DeSo. Meskipun mereka umumnya berbagi masalah dengan platform media sosial yang ada dan membangun profil dan grafik sosial milik pengguna, mereka memiliki pendekatan dan desain protokol yang sedikit berbeda. Artikel ini memberikan perbandingan singkat fitur-fitur utama yang memengaruhi setiap pendekatan dan membahas perbedaan CyberConnect.
Meskipun beberapa perbedaan utama telah disebutkan, kenyataannya adalah bahwa persepsi UX dari setiap protokol akan berbeda dari pengguna ke pengguna, jadi yang terbaik adalah mereka mencoba setiap aplikasi dan memilih protokol yang paling sesuai untuk diri mereka sendiri.
Hal terpenting lainnya yang perlu dipertimbangkan adalah arah makro proyek, khususnya arah penyempurnaan proyek — infrastruktur untuk membangun Web3 masih dalam tahap awal, jadi membandingkan protokol dalam jangka waktu saat ini mungkin tidak ada gunanya. Oleh karena itu, daripada menganalisis tumpukan teknis, statistik, model bisnis, dan lain-lain pada saat ini, dalam jangka panjang jauh lebih penting untuk menilai seberapa cepat setiap protokol dapat mengadopsi teknologi terbaru dan tahan terhadap masa depan dengan cara yang fleksibel.
Dari perspektif ini, CyberConnect mungkin menjadi yang paling gesit karena dapat dengan cepat mengadopsi teknologi terkini, membangun ekosistem yang beragam untuk menyebarkan pengalaman yang relevan kepada sebanyak mungkin pengguna, dan meningkatkan nilai-nilai inti mereka (yaitu, identitas holistik) berdasarkan pengalaman mereka. masukan.
Ekosistem dengan Beberapa Statistik
Kombinasi interaksi yang beragam dan sinergi dari ekosistem yang lebih luas dapat meningkatkan dampak identitas dan mendorong adopsi oleh lebih banyak pengguna.
Setelah berhasil mengumpulkan dua putaran pendanaan dengan total $25 juta sejak diluncurkan, CyberConnect kini memiliki ekosistem luas di mana kasus penggunaan dompet kontrak pintar dengan abstraksi akun dapat direalisasikan sepenuhnya — mencatat 1,4 juta+ akun onboarding, 1,8 juta+ konten, 11 juta+ koleksi, dan hovering sekitar 60rb+ WAU dan 400rb+ MAU (dengan beberapa variasi). Secara khusus, seperti disebutkan sebelumnya, CyberAccount telah mencapai adopsi terbesar sebesar 450k+ dalam waktu sekitar 3 minggu setelah diperkenalkan, menunjukkan dominasinya dalam industri dompet kontrak pintar berbasis abstraksi akun.
Aplikasi yang dapat berinteraksi dengan sejumlah besar pengguna dalam ekosistem CyberConnect bervariasi mulai dari platform media sosial, keanggotaan, hiburan, pasar/platform penerbitan NFT, dll. Dengan lebih dari 50+ aplikasi di ekosistem CyberConnect, CyberAccount dapat berinteraksi dengan berbagai cara dengan memanfaatkan sepenuhnya fitur abstraksi akun.
Diversifikasi interaksi pada ekosistem CyberConnect juga dapat dilihat pada grafik di atas. Hingga awal tahun 2023, tingkat interaksi didominasi oleh Link3 — aplikasi komunitas pihak pertama yang dibuat oleh tim CyberConnect yang memungkinkan pengguna membuat dan mengelola profil mereka dengan mudah, serta terlibat dalam komunitas untuk berbagi dan mempelajari berbagai sumber informasi. informasi. Namun sejak bulan Maret, berbagai aplikasi seperti CyberTune (platform untuk NFT musik) dan Atticc (platform NFT berbasis komunitas) terus bermunculan dan berkembang di CyberConnect bersama Link3 di CyberConnect.
Pengguna CyberAccount dapat menjelajahi ekosistem CyberConnect lebih jauh dengan berpartisipasi dalam program hadiah cyberTrek atau acara FanClub Link3 dengan interaksi berbeda di beberapa aplikasi.
Tokenomics CYBER dan Tonggak Sejarah CyberConnect
Token asli CyberConnect, CYBER, tidak hanya berfungsi sebagai mata uang penting bagi pengguna untuk melakukan interaksi rantai-agnostik dalam ekosistem CyberConnect, namun juga berfungsi sebagai hak suara utama agar ekosistem menjadi sejahtera.
Tata Kelola — Pemegang token CYBER memiliki hak suara untuk meningkatkan protokol CyberConnect dan dapat mendelegasikan hak suara mereka ke entitas lain. Ruang lingkup tata kelola adalah sebagai berikut.
Token Gas CyberAccount — CYBER digunakan sebagai metode pembayaran gas untuk semua jenis transaksi dalam ekosistem multi-rantai CyberConnect.
Metode pembayaran untuk CyberID
Pembaruan terpenting untuk CyberConnect di Q3 adalah peluncuran CyberDAO, yang membahas cara meningkatkan interaksi multi-rantai. Selain itu, ada juga rencana untuk melanjutkan CyberTrek, sebuah kolaborasi dengan enam rantai (Ethereum, BNB, Optimism, Arbitrum, Polygon, dan Base) untuk mendidik kasus penggunaan CyberAccount.
Q4 akan merilis aplikasi Login-SDK dan CyberWallet, dan tahun depan akan melihat CyberNetwork dan peluncuran program hibah untuk pengembang.
Ada beberapa yang disebut 'Game Changer' di Web3 — DID(Decentralized Identifier) & VC(Verified Credential) dan ZKP(Zero-Knowledge Proof) adalah beberapa di antaranya. DID & VC adalah teknologi atau spesifikasi yang menerapkan konsep SSI (Self-Sovereign Identity) secara terdesentralisasi, di mana pengguna mengontrol informasi identitas mereka sendiri dan memastikan privasi mereka. ZKP merupakan salah satu teknik kriptografi yang dapat membuktikan keabsahan suatu informasi tanpa mengungkapkan rincian informasi tersebut.
Mereka menarik perhatian khususnya di Web3, karena teknologi mereka sangat cocok dengan blockchain dan meningkatkan sifat otonom dari identitas — Di sini, meningkatkan sifat otonom dari identitas berarti bahwa orang dapat memiliki kedaulatan lebih besar atas informasi identitas mereka, dan memungkinkan pengguna untuk berekspresi. diri mereka sendiri dengan lebih baik, menghilangkan ketidakseimbangan informasi antar pengguna dengan mengurangi ketergantungan data pada pihak ketiga, dan dengan demikian memungkinkan berbagai jenis interaksi berdasarkan kepercayaan yang lebih besar.
Saat ini, lingkungan tempat individu dapat berinteraksi secara on-chain dan off-chain dipisahkan. Namun, jika tumpukan DID & VC terhubung ke CyberAccount, hal ini dapat memberikan pengalaman pengguna yang benar-benar baru karena tumpukan tersebut mencakup seluruh dunia digital dan nyata tempat individu beroperasi.
Misalnya, jika pemerintah (atau entitas dengan kepercayaan tinggi) di dunia nyata memiliki dompet kontrak pintar seperti CyberAccount dan memberikan kewarganegaraan individu (atau cara yang sesuai untuk mengekspresikan status individu) di blockchain sebagai VC, individu dapat berinteraksi dengan cara yang positif di blockchain yang dapat mereka lakukan di dunia nyata — Kami telah mengamati adopsi yang eksplosif dari berbagai jenis interaksi di web sejak diperkenalkannya model identitas individu dan model identitas gabungan pada masa-masa awal internet. Sebaliknya, jika aktivitas on-chain juga disimpan dalam DID dalam bentuk VC, individu dapat menggunakannya untuk menciptakan representasi identitas mereka yang lebih berdimensi, sehingga memungkinkan mereka untuk terlibat dalam berbagai aktivitas dengan tujuan tertentu di dunia nyata. Pada akhirnya, kasus-kasus ini dapat mendorong sinergi yang besar antara dunia nyata dan ruang Web3, serta membuat setiap ruang lebih dapat diandalkan.
Meskipun sarana identitas berbasis kontrak pintar seperti CyberAccount mengklaim mampu mengendalikan data mereka dan dengan demikian mengkurasi data yang diungkapkan secara eksternal, semua data on-chain bersifat publik, yang berarti, ada risiko data terpapar ke pihak yang tidak dikehendaki atau dilacak. serangkaian aktivitas on-chain. Selain itu, di CyberGraph, informasi identitas individu tidak hanya mencakup informasi statis, tetapi juga mencakup informasi kontekstual atau dinamis seperti klaim dan interaksi. Oleh karena itu, dengan menanamkan ZKP ke dalam infrastrukturnya, CyberConnect akan mampu memberikan pengalaman yang sepenuhnya kontekstual kepada pengguna, di mana konteks sosial yang mereka hadapi disesuaikan dengan aplikasi spesifik yang mereka gunakan. Pengalaman baru ini sebelumnya tidak mungkin dilakukan pada platform media sosial yang ada karena masalah privasi.
Atau sebaliknya, CyberAccount dapat mendorong adopsi ZKP. Memvalidasi tanda tangan ECDSA, tanda tangan konvensional untuk EOA, melalui ZKP memerlukan biaya yang sangat mahal. Jika dompet kontrak pintar mengadopsi skema tanda tangan ramah ZKP melalui abstraksi akun, keterbatasan ini dapat diatasi dan manfaat ZKP dapat dimanfaatkan secara lebih maksimal di seluruh jaringan.
Ringkasnya, akun kontrak pintar tidak hanya dapat memperkuat identitas holistik, namun juga memiliki skalabilitas eksternal yang sangat baik karena dapat bersinergi dengan berbagai teknologi yang ada. Dalam hal ini, CyberConnect adalah tempat terbaik untuk melihat bagaimana skalabilitas eksternal diterapkan dalam praktiknya dan interaksi serta kasus penggunaan apa yang dibuat. Karena merupakan protokol paling gesit dalam mengadopsi teknologi baru, memiliki basis pengguna dompet kontrak pintar terbesar dengan ekosistem yang luas.
Seiring berkembangnya teknologi digital di masa depan, interaksi antar individu secara online akan menjadi lebih canggih, dan pentingnya ekonomi kreatif mungkin menjadi semakin penting. Oleh karena itu, Web3 berbasis blockchain mendapatkan banyak perhatian sebagai alternatif ekonomi kreatif berkelanjutan di masa depan. Secara khusus, konsep dompet kontrak pintar berdasarkan abstraksi akun dapat menghilangkan banyak kompleksitas dan keterbatasan akun berbasis blockchain yang ada, membantu mendefinisikan konsep identitas Web3, dan sinerginya dengan teknologi lain memperkuat sifat inovatif Web3.
Namun, sifat-sifat inovatif ini pun tidak dapat benar-benar menyadari nilainya kecuali mereka pada akhirnya dipilih oleh publik. Jika adopsi teknologi didefinisikan sebagai momen ketika sebuah pengalaman baru menyebar di antara orang-orang, maka Web3 telah menghabiskan banyak waktu untuk mendefinisikan pengalaman baru, namun relatif sedikit waktu yang membahas bagaimana pengalaman tersebut dapat menyebar.
Kita telah melihat berbagai interaksi di platform media sosial, seperti Facebook (Meta), diubah menjadi pengalaman baru dan diadopsi oleh banyak orang. AI juga telah lama dianggap sebagai teknologi yang menjanjikan, namun hanya dengan model GPT saja AI dapat diadopsi secara luas dengan begitu cepat berkat penyebaran berbagai pengalaman. Oleh karena itu, tidaklah meyakinkan untuk hanya mengaitkan kesenjangan antara adopsi dan inovasi Web3 dengan masalah aksesibilitas teknis atau UX, sehingga berfokus pada peningkatan hal ini bukanlah satu-satunya cara untuk mencapai adopsi Web3 secara luas.
Dalam hal ini, CyberConnect adalah protokol terdekat untuk mencapai adopsi Web3 secara luas — CyberConnect tidak hanya dengan cepat memahami dan mengintegrasikan teknologi mutakhir yang dapat meningkatkan nilai inti Web3, namun juga mengubah dan berbagi sinergi ini menjadi pengalaman baru berdasarkan pengalaman terbesarnya. basis pengguna dan ekosistem. Dengan kata lain, CyberConnect adalah status quo untuk Web3, dan tempat di mana teknologi, nilai, dan pengalaman yang lebih baik disebarluaskan.
Four Pillars adalah firma riset kripto global yang berbasis di Seoul, terdiri dari peneliti blockchain paling berpengaruh di Korea. Melalui keterampilan penelitian dan tata kelola yang kuat, ini membantu berbagai pelaku pasar dengan mudah masuk ke industri blockchain dengan menawarkan artikel penelitian berkualitas tinggi sambil mendukung protokol dalam ekspansi mereka ke pasar Korea dan global.