Pendahuluan: Faktanya, salah satu nilai terbesar dari blockchain yang telah kita temukan sejauh ini adalah untuk mengamati penciptaan dan distribusi dana/kekayaan dengan cara yang sangat transparan. Meskipun pendekatan ini masih dalam tahap awal dengan banyak kekurangan, visi jangka panjang "penciptaan dan distribusi aset yang transparan dan terdesentralisasi" membawa nilai positif yang sangat besar bagi masyarakat.
Meskipun pasar bearish pada tahun 2023, banyak proyek yang masih membagikan hadiah airdrop dalam jumlah besar kepada para pengguna. FreeMoney di pasar bearish menarik perhatian pengguna, dengan data Coingecko menunjukkan bahwa pada tahun lalu saja, proyek-proyek seperti Arbitrum, Celestia, dan Blur mendistribusikan sekitar $ 4,65 miliar dalam bentuk airdrops berdasarkan harga ATH (harga tertinggi sepanjang masa) yang dihitung menggunakan token yang di-airdrop.
Sekarang, enam bulan telah berlalu sejak publikasi artikel Geeky Web3 tentang airdrop "Sejarah Singkat Airdrop dan Strategi Anti-Sybil: Tentang Tradisi dan Masa Depan Budaya Free-Riding" (《空投简史与反女巫策略:论撸毛文化的传统与未来》) pada bulan September 2023. Selama masa ini, industri Web3 telah mengalami perubahan sekali lagi, dan karakteristik serta tren baru telah muncul dalam mekanisme distribusi airdrop. Artikel ini akan menganalisis dan mempopulerkan perubahan dalam mekanisme airdrop selama periode ini, yang selanjutnya menunjukkan pola dan evolusi yang mungkin terjadi pada strategi airdrop di masa depan.
Popularitas sistem poin airdrop sebagian besar dapat dikaitkan dengan peran penting yang dimainkan oleh Iron Shun, pendiri Blur. Dari Blur ke Blast, ukuran loyalitas pengguna oleh tim proyek telah bergeser dari volume perdagangan awal ke jumlah dan durasi deposit pengguna.
Saat ini, sistem poin secara luas disukai oleh proyek-proyek ekosistem rantai publik utama seperti Magic Eden, Marginfi, dan Kamino di Solana, serta Bounce Bit dan B²Network dalam ekosistem BTC. Munculnya konsep re-staking semakin mendorong popularitas sistem poin ke puncaknya. Dengan inti penambangan poin Eigenlayer, proyek-proyek seperti Swell, KelpDao, dan Ether.Fi telah terlibat dalam pertempuran sengit dalam penambangan poin, dengan munculnya penambangan ganda dan bahkan tiga kali lipat dari poin LST dan LRT.
Faktanya, sistem poin utama saat ini dapat dibagi menjadi dua kategori: yang terutama didasarkan pada volume perdagangan dan yang terutama didasarkan pada deposit.
Model poin berbasis volume perdagangan biasanya ditemukan di pasar perdagangan NFT, bursa derivatif, dan platform serupa, di mana pengguna diberi insentif untuk menghasilkan volume perdagangan. Pendekatan ini mendorong pengguna untuk memutar dana beberapa kali, yang pada gilirannya mendorong penggunaan beberapa alamat per pengguna, sehingga lebih sulit untuk mengidentifikasi contoh perdagangan cuci.
Di sisi lain, sistem poin berbasis deposit merupakan model utama lainnya. Metode pengukuran ini lazim digunakan pada platform peminjaman, proyek jaringan publik, dan proyek konsep re-staking yang populer. Dalam model ini, poin terutama ditentukan oleh jumlah dana yang disetorkan dan durasi retensi.
Untuk memaksimalkan daya tarik dana/modal, proyek yang menggunakan metode pengukuran ini biasanya tidak membatasi jenis dana yang mereka terima pada satu kategori saja. Sebaliknya, mereka secara aktif menyambut masuknya berbagai jenis aset. Sebagai contoh, fase kedua dari Merlin Chain memungkinkan pengguna untuk melakukan staking pada aset Bitcoin atau sebagian aset Ethereum, serta aset token BRC-20, Bitamp, dan BRC-420.
Di dunia Web3 saat ini, di mana data TVL (Total Value Locked) berkuasa, sistem poin berbasis setoran secara kasar menggunakan ekspektasi airdrop untuk menarik dana tetapi dapat mengikat dana pengguna untuk waktu yang lama, membebankan biaya peluang yang signifikan dengan menetapkan batasan penarikan selama beberapa bulan. Di era di mana Sybils merajalela dan identitas asli sulit dibedakan, sistem poin berbasis setoran dapat secara signifikan meningkatkan biaya perdagangan cuci, seperti halnya Proof of Stake.
Airdrop yang diharapkan dari sistem poin berbasis setoran hampir secara instan meningkatkan pertumbuhan data TVL, menjadi terobosan dalam lanskap Ethereum Layer2 saat ini. Karena pasar yang bearish pada saat peluncuran Layer2 berbasis ZK di mainnet, performa TVL ZkSync dan Starknet tidak terlalu baik, sementara Manta, ZKFair, dan yang lainnya telah mengikuti contoh Blast, mengungguli para juara ZK sebelumnya dalam hal data TVL dalam waktu yang relatif singkat dan mempertahankan performa data yang baik bahkan setelah airdrop berakhir.
Selain itu, proyek-proyek yang menggunakan sistem poin berbasis setoran umumnya menggunakan beberapa strategi anti-pencucian yang lembut, seperti mengharuskan pengguna untuk menautkan alamat dompet mereka dengan akun sosial seperti Discord dan Twitter. Namun, bahkan dengan langkah-langkah ini, masih tidak mungkin untuk sepenuhnya menghentikan perdagangan cuci.
Pada dasarnya, sistem poin berbasis deposit hanya meningkatkan biaya secara signifikan untuk melakukan serangan cuci. Beberapa proyek telah menghasilkan pendekatan inovatif, menggunakan apakah pengguna telah melakukan setoran untuk proyek lain sebagai data referensi untuk distribusi airdrop. Misalnya, ketika mendistribusikan airdrop, Altlayer mempertimbangkan "apakah pengguna telah melakukan staking untuk Eigenlayer dan Celestia" sebagai batasan yang kuat.
Altlayer menggunakan pendekatan berjenjang selama airdrop, di mana distribusi poin didasarkan pada jumlah TIA yang disimpan oleh pengguna di mainnet Celestia, dengan pembagian hirarki yang jelas. Jumlah airdrop yang dapat Anda terima ditentukan oleh jumlah setoran yang telah Anda lakukan di jaringan seperti Celestia di masa lalu, bukan oleh jumlah akun yang Anda miliki. Namun, alokasi airdrop per akun terbatas, dan hadiah hanya diberikan setelah memenuhi jumlah setoran minimum, dengan batas bawah dan batas atas yang jelas. Pada dasarnya, ini adalah sistem insentif yang bertingkat-tingkat dari bukti kepemilikan.
Meskipun metode distribusi airdrop seperti itu menolak para pemburu airdrop, paus dengan aset dalam jumlah besar masih dapat membagi simpanan mereka menjadi beberapa bagian. Hal ini mirip dengan individu yang menjalankan validator Ethereum yang sering kali membagi kepemilikan ETH mereka menjadi beberapa bagian, masing-masing memenuhi ambang batas staking minimum untuk setiap validator, sehingga mereka dapat menjalankan beberapa validator.
Untuk memenuhi persyaratan kelayakan airdrop, yang biasanya mengharuskan setiap alamat penerima untuk menyetor setidaknya jumlah tertentu di masa lalu, peserta skala kecil dalam airdrop sering kali mengkonsolidasikan dana dari beberapa alamat ke dalam satu akun penerima. Namun, bagi tim proyek, kekayaan sama dengan kebenaran, dan syal "borjuis" dianggap berharga.
Pada kenyataannya, "segala sesuatu bisa dicetak." Selain dua metode penghitungan poin utama yang disebutkan di atas, ada juga skema penilaian yang komprehensif di pasar seperti LineaDeFiVoyageXP, B²Buzz, dan bsquaredOdyssey dari B²Network, dan tugas-tugas yang dirilis di Galxe, yang mendasarkan penilaian pada volume perdagangan pengguna, waktu penyimpanan dana, serta aktivitas seperti check-in, interaksi media sosial, dan mengundang orang lain untuk bergabung dengan tim, yang menangkap kontribusi pengguna secara lebih komprehensif terhadap ekosistem mereka.
Poin, pada dasarnya, adalah janji airdrop, mirip dengan jenis opsi di mana Anda membayar biaya tertentu hari ini untuk menerima pengembalian yang diharapkan sebesar XX di masa depan.
Tidak seperti penambangan DeFi dengan APY yang dinyatakan dengan jelas, pengguna yang dipandu oleh sistem poin mendasarkan tindakan mereka pada kondisi seperti "model ekonomi token yang belum dirilis, rencana distribusi airdrop yang dirahasiakan, dan masa depan pasar yang tidak dapat diprediksi." Poin penambangan sebenarnya merupakan permainan antara pengguna dan tim proyek mengenai asimetri informasi, menguji kemampuan penelitian pengguna.
Pada saat yang sama, poin airdrop pada dasarnya tunduk pada inflasi yang tak terbatas. Untuk pengguna dengan dana terbatas, partisipasi paus melemahkan saham airdrop. Tentu saja, ini mirip dengan staking di validator Ethereum, di mana individu dengan dana staking dalam jumlah besar menerima lebih banyak dividen (prinsip ini tidak berubah selama bertahun-tahun).
Baik berdasarkan volume perdagangan atau waktu penyimpanan dana, sistem poin yang murni diukur dari segi dana tidak diragukan lagi mengarahkan sebagian besar hadiah kepada pemegang dana besar. Beberapa proyek mungkin menambahkan mekanisme gaya lotere seperti kotak buta atau pengundian poin acak untuk mendistribusikan kembali hadiah kepada pengguna dana kecil, untuk mencapai keseimbangan antara paus dan pengguna reguler.
Namun, kritik terhadap sistem poin terletak pada kemiripannya yang semakin meningkat dengan banyak buku pedoman yang ada pada platform Web2. Memperoleh poin sering kali membutuhkan penyelesaian berbagai tugas yang rumit, mendorong komunitas untuk mempertanyakan apakah pengguna mengalami ekosistem atau menjadi budak tenaga kerja proyek.
Namun, penayangan yang tersebar luas berdasarkan berbagai kriteria dan penyaringan dapat mencakup sebanyak mungkin pengguna, menyenangkan berbagai kelompok dan memenangkan dukungan komunitas untuk tim proyek. Namun, karena persaingan internal di antara para pemburu airdrop semakin ketat, tim proyek hanya bisa berharap untuk memilih pengguna dengan cermat untuk mendistribusikan insentif secara tepat kepada pengguna asli, yang secara bertahap mengarah pada matinya airdrop selimut di seluruh rantai EVM.
Namun, proyek ekosistem non-EVM seperti Sei, Celestia, dan Dymension telah membuka jalan baru untuk airdrop yang tersebar luas, mengadopsi pendekatan "sinar matahari inklusif" untuk airdrop untuk basis pengguna multi-rantai, dengan target distribusi inti adalah pemain berkualitas tinggi dalam rantai.
Secara umum, proyek airdrop mempertimbangkan pengguna berkualitas tinggi ini dari berbagai sudut. Mereka biasanya memperhitungkan pengguna yang memiliki kolaborasi dengan mereka sendiri di EVM dan Solana, di antara platform multi-rantai lainnya, dan merupakan pengguna aktif tingkat atas pada protokol dengan dana yang cukup. Mereka menilai aktivitas pengguna di rantai berdasarkan berbagai dimensi seperti jumlah transaksi, frekuensi, dan konsumsi gas selama interval waktu tertentu untuk mengidentifikasi pemain aktif yang benar-benar berkualitas tinggi.
Di sisi lain, airdrop sering kali didistribusikan kepada pengguna staking jangka panjang, terutama stakers besar, yang diwakili oleh stakers yang terkait dengan ekosistem Cosmos yaitu ATOM, TIA, dan INJ. Sebenarnya, airdrop staking bukanlah praktik baru; selama siklus sebelumnya, staker ATOM menerima airdrop beberapa aset berkualitas tinggi dari ekosistem Cosmos. Namun, keuntungan dari airdrop berantai ini sering kali diabaikan karena ketidakmampuan keuntungan airdrop selama pasar bearish untuk menutupi kerugian yang disebabkan oleh penurunan harga ATOM.
(Keuntungan dari para stakers awal Celestia membuat komunitas FOMO. Sumber: @jaga1117)
Berkat popularitas narasi blockchain modular, proyek-proyek yang mempromosikan slogan "staking menghasilkan airdrop" telah muncul secara berurutan. Ditambah dengan popularitas konsep re-staking, staking kembali menjadi narasi yang populer. Di bawah narasi staking airdrops, berbagai komunitas dipenuhi dengan sentimen FOMO yang parah, dengan sebagian besar orang mencari "sekop emas" berikutnya. Sebagai contoh, meskipun kurangnya pendapatan APY dan airdrop yang sebenarnya dari PythNetwork, mereka menerima lebih dari 100.000 setoran pengguna. Namun, seiring bertambahnya jumlah alamat staking dan jumlah dana yang di-staking, ambang batas minimum untuk airdrop diperkirakan akan meningkat secara bertahap.
Popularitas staking telah memungkinkan tim proyek untuk membentuk sistem sarang staking. Ketika proyek A mendistribusikan airdrop kepada staker token di platform mitra B, A juga memperkenalkan fungsionalitas staking untuk tokennya sendiri, membuat staker percaya bahwa staking dan mengunci aset mereka di platform A akan memungkinkan mereka untuk menerima airdrop dari proyek lain seperti C dan D lagi. Ekspektasi airdrop ini (sebenarnya PUA) secara efektif menyerap dana dari penerima airdrop A.
Di bawah rantai kondisi ini, staking bersarang tanpa akhir A-B-C-D dapat dibentuk, di mana individu pada akhirnya terjerat oleh ekspektasi staking token, dengan biaya peluang dana yang dibayarkan dan pengembalian airdrop yang diterima. Mengingat token yang diterima dari airdrop sering kali berbeda dengan aset yang dibeli di pasar sekunder, dengan biaya penyimpanan yang lebih rendah dan tekanan psikologis, orang lebih bersedia untuk mengunci dana mereka dalam jangka panjang di platform dengan ekspektasi airdrop yang dipertaruhkan.
Selain staker token yang besar, beberapa tim proyek dapat memberikan airdrop kepada pemegang NFT blue-chip di dalam komunitas, seperti PudgyPenguins, BoredApeYachtClub, CryptoPunks, BadKids dari Comomos, dan MadLads dari Solana di mainnet Ethereum. Para pemegang NFT ini umumnya mewakili pengguna OG dalam komunitas mereka.
Singkatnya, meskipun airdrop sinar matahari membawa kegembiraan bagi semua orang, target distribusi inti untuk airdrop saat ini adalah pengguna aktif berkualitas tinggi dan staker besar. Di tingkat lain, airdrops "sinar matahari inklusif" multi-chain umumnya digunakan sebagai "strategi pemasaran yang mandul" dalam ekosistem rantai non-EVM atau ekosistem baru, dengan tujuan utama untuk mengumpulkan reputasi dan menangkap pemain dari ekosistem lain. Tim proyek masih bertujuan untuk membantu pertumbuhan data ekosistem dan meningkatkan aktivitas on-chain pengguna serta retensi dana dengan mendistribusikan airdrops ini kepada pengguna yang berkontribusi sebanyak mungkin.
Selain poin-poin di atas, kami telah mengidentifikasi beberapa tren yang dapat menjadi kriteria referensi untuk airdrop di masa depan:
Menyusul airdrop yang signifikan yang diterima oleh pemegang seri Altlayer's AltlayerOGBadge dan OhOttie!NFT, yang dipicu oleh sentimen FOMO komunitas, NFT resmi dari proyek-proyek seperti EigenLayer, zkSync, Berachain, yang belum melakukan airdrop, dianggap sebagai chip penting yang harus disita oleh orang-orang.
Namun, apakah NFT ini merupakan barang koleksi atau berfungsi sebagai voucher airdrop mengharuskan pengguna memiliki kemampuan prediksi yang kuat dan penilaian jangka panjang tentang sikap mereka terhadap tim proyek. Pada saat yang sama, NFT "ekuitas" ini juga telah menjadi saluran potensial bagi tim proyek untuk menguangkannya sebelum menerbitkan token karena spekulasi PUA, tanpa kekurangan perilaku perdagangan orang dalam.
Kerja sama dengan agen pemburu sybil profesional untuk menyaring pengguna yang memenuhi syarat: Baru-baru ini, Celestia dan Manta telah berkolaborasi dengan TrsutaLabs untuk menyaring pengguna yang memenuhi standar. Linea menyediakan opsi untuk proyek anti-sybil seperti Nomis, GitcoinPassport, dan Clique dalam proses verifikasi orang asli (POH). Berkolaborasi dengan agen pemburu sybil untuk menyaring pengguna tampaknya menjadi tren baru.
Agensi profesional mengintegrasikan data multi-chain dan kedalaman partisipasi pengguna dalam proyek airdrop untuk menganalisis risiko sybil alamat secara komprehensif. Namun, mereka juga dikritik karena terlalu ketat atau tidak cukup cerdas, yang mengakibatkan pengecualian yang tidak disengaja terhadap pengguna asli. Sebagai contoh, masih ada masalah dalam mengidentifikasi alamat yang tidak bersalah yang telah "diracuni" oleh transfer berbahaya dan secara keliru dilabeli sebagai alamat sybil.
Dengan meningkatnya transparansi dan kematangan ekosistem rantai EVM, alokasi airdrop pada rantai EVM, terutama pada solusi Ethereum Layer 2 yang penuh sesak, menjadi semakin langka. Pengguna biasa mendapati diri mereka dirugikan dalam hal volume dan aktivitas, yang mengarah pada rasio laba atas investasi yang rendah. Akibatnya, airdrop clippers sekarang menjajaki peluang di rantai lain seperti Sui, Aptos, Solana, yang memiliki Total Value Locked (TVL) atau latar belakang modal yang layak.
Efek limpahan pengguna rantai EVM terlihat jelas dalam lonjakan aktivitas pengguna dan data TVL baru-baru ini pada rantai seperti Sui dan Solana. Dalam ekosistem ini, pengguna dapat berpartisipasi dalam interaksi sederhana yang mirip dengan swap gaya UNI di Jupiter, misalnya, untuk mendapatkan peluang airdrop, sebuah tren yang menjadi hal yang umum bahkan di dalam ekosistem BTC.
(Efek penciptaan kekayaan telah memungkinkan banyak pengguna baru untuk kembali aktif di rantai Solana)
Proyek dengan putaran pendanaan yang besar sering kali memiliki arus kas yang cukup, sehingga menghasilkan siklus distribusi airdrop yang lebih panjang. Akibatnya, lanskap perburuan airdrop telah meluas, dengan periode investasi yang berkepanjangan dengan hasil yang sedikit atau bahkan tidak ada hasil menjadi hal yang biasa. Selain itu, pembiayaan yang besar menyiratkan stabilitas proyek, yang, bagi pengguna, dapat menarik banyak peserta setelah kepastian ditetapkan, sehingga menipiskan alokasi airdrop.
Sebagai tanggapan, beberapa pemburu airdrop mengalihkan perhatian mereka ke proyek-proyek kecil namun berkualitas. Meskipun proyek-proyek ini mungkin tidak mengungkapkan jumlah pembiayaan yang substansial, partisipasi pengguna yang terbatas membuat perburuan airdrop menjadi hemat biaya. Proyek-proyek seperti Starknet, Layerzero, dan ZkSync, yang sering kali secara bercanda disebut sebagai "Three Stooges" oleh anggota komunitas PUA jangka panjang, telah mengalami berbagai tingkat penurunan dalam data aktif mereka.
Strategi airdrop lainnya adalah dengan mengidentifikasi proyek-proyek yang terkait dengan bursa-bursa utama. Mengingat bahwa nilai token airdrop bergantung pada ekspektasi yang ditetapkan oleh bursa-bursa utama, banyak aktivitas airdrop berkisar pada proyek-proyek yang memiliki hubungan dengan bursa-bursa terkemuka seperti Binance, OKX, Coinbase, dll. Ini termasuk proyek-proyek yang didukung oleh Binance Labs Fund, Coinbase Ventures, atau mereka yang beroperasi di dalam ekosistem bursa utama. Kategori lainnya melibatkan pencarian proyek-proyek yang, meskipun memiliki VC papan atas seperti Paradigm, a16z yang terlibat dalam pembiayaan, memiliki alokasi yang relatif lebih kecil dan tampak kurang populer.
Selain itu, aturan airdrop yang relatif tidak jelas, seperti pendaftaran terus menerus untuk NFP atau pendaftaran untuk Arkham, dapat menghasilkan alokasi airdrop rata-rata yang memuaskan per pengguna. Namun, begitu aturan awal yang dingin dengan efek kekayaan muncul, aturan tersebut menjadi aturan konsensus pasar, sehingga tidak praktis untuk ditiru untuk ketergantungan jalur yang berkelanjutan. Pasar, dan mungkin juga dunia, penuh dengan ketidakpastian, dan pengalaman historis di masa lalu belum tentu berlaku untuk masa depan yang lebih luas. Semua yang disebut "aturan" dan "konvensi" dapat ditulis ulang dalam waktu dekat.
Mungkin proyek-proyek terkemuka di setiap bidang sedang berusaha menciptakan aturan airdrop baru. Meskipun peraturan ini mungkin memperkenalkan inovasi yang berbeda, prinsip dasarnya tetap tidak berubah: penerima hadiah yang didistribusikan oleh tim proyek selalu berkisar pada pengguna setia yang mewujudkan "adopsi awal + keterlibatan mendalam + kontribusi modal yang signifikan."
Baru-baru ini, Starknet memicu kontroversi dengan menyebut pengguna yang berfokus pada airdrop sebagai "pengemis digital" di media sosial dan bahkan membuat saluran "pengemis digital" di Discord resmi mereka, yang menuai kritik dari komunitas. Konflik serupa antara tim proyek dan pemain airdrop juga terjadi pada Scroll. Selanjutnya, individu yang terkait dengan Scroll dan Starknet secara pribadi terlibat dengan komunitas dan bahkan memblokir pengguna di media sosial, menyebabkan kemarahan komunitas. Meskipun telah ada permintaan maaf dari pihak-pihak yang terlibat, keluhan masyarakat belum sepenuhnya terselesaikan. Kontroversi PR ini telah memberikan efek pemasaran terbalik pada komunitas dan layak untuk dianalisis sebagai studi kasus.
Insiden hubungan masyarakat ini telah mengekspos hubungan yang tidak kentara antara petani airdrop dan tim proyek. Pemahaman implisit yang terbentuk antara pemburu airdrop dan tim proyek dari waktu ke waktu tampaknya telah menyebabkan kesalahpahaman di antara kedua belah pihak. Banyak pengguna percaya bahwa airdrop adalah "penghasilan" yang pantas mereka dapatkan atas upaya mereka dalam berpartisipasi aktif selama pasar bearish, menyumbangkan biaya transaksi untuk menghasilkan pendapatan, dan membantu proyek-proyek menciptakan ilusi kemakmuran secara on-chain, sehingga layak mendapatkan "kompensasi". Namun, para pengguna ini cenderung memiliki motif yang kuat, yang mungkin tidak sepenuhnya diakui oleh tim proyek.
Selama masa-masa awal airdrop ketika pemburu airdrop belum lazim dan pengguna asli masih dominan (kemungkinan sebelum tahun 2021), tim proyek tidak mengecualikan partisipasi pengguna dengan pendapatan rendah karena tingkat retensi pengguna yang layak. Namun, seperti yang disebutkan di atas, karena masuknya sejumlah besar pemburu airdrop, metode airdrop yang diakui bersama antara tim proyek dan pengguna secara bertahap berkurang.
Selain itu, airdrops tidak boleh dilihat sebagai tujuan akhir dari sebuah proyek. Beberapa kasus menunjukkan bahwa kampanye airdrop yang berhasil dapat merangsang aktivitas pengguna dalam proyek. Jupiter, misalnya, menerapkan program airdrop tahunan, dan setelah fase pertama distribusi airdrop, Pengguna Aktif Harian (DAU) Jupiter sempat melampaui Uniswap. Demikian pula, program pendanaan STIP Arbitrum dan Hibah Optimisme Op telah berkontribusi dalam mempertahankan tingkat aktivitas pengguna yang tinggi dalam jangka panjang.
(Arbitrum dan Optimisme Tetap Aktif Setelah Airdrop)
Beberapa tim proyek, untuk mengunci dana, mungkin mengambil pendekatan yang tidak konvensional dengan terlebih dahulu mendukung proyek ekosistem atau pengembang. Misalnya, proyek seperti Base, yang tidak mengeluarkan token di muka, menarik pemegang besar untuk menyetor dana dalam protokol dengan memanfaatkan aplikasi seperti friend.tech dan Bold, yang menawarkan peluang menghasilkan uang, sehingga mendorong keterikatan pengguna. Namun, bahkan aplikasi yang sangat baik seperti Uniswap menghadapi masalah stagnasi TVL sebelum penerbitan token. Dapat dikatakan bahwa airdrop adalah kartu truf ketika ekosistem menunjukkan kontribusi komunitas yang lemah, pertumbuhan yang lamban, atau bahkan kemunduran selama pasar bearish yang berkepanjangan, tetapi tidak boleh menjadi pilihan terakhir.
(Dalam pasar bearish yang panjang, sejumlah besar pemburu airdrop menyumbangkan pendapatan ke ZkSync melalui interaksi).
Keluhan umum di antara anggota komunitas adalah bahwa para pemburu airdrop mempertahankan data on-chain dan membantu proyek bertahan selama pasar turun. Di sisi lain, banyak tim proyek yang tampak acuh tak acuh terhadap para airdrop hunter tetapi secara tidak langsung menarik mereka melalui berbagai petunjuk atau dengan berkolaborasi dengan pihak ketiga untuk memulai tugas, sehingga melibatkan banyak airdrop hunter dalam interaksi on-chain, namun menunda pengumuman rencana airdrop. Ketidakkonsistenan ini sering kali memicu emosi negatif di dalam komunitas.
Airdrop berbasis deposit, yang secara langsung menarik dana, melibatkan penyewaan likuiditas dana pengguna dan memberi mereka imbalan dengan airdrop di masa depan. Bagi pengguna, mereka juga perlu mempertimbangkan biaya peluang.
Dari standar airdrop interaktif hingga berbasis setoran, yang berfokus terutama pada dana setoran pengguna dapat menjadi norma di masa depan, yang mencerminkan dinamika permainan yang berubah dan tuntutan antara pengguna dan tim proyek. Namun, permainan antara tim proyek dan pengguna ini dapat mereda seiring dengan mendekatnya pasar bullish dan sentimen pasar kripto secara keseluruhan. Dilema tahanan distribusi airdrop proyek di pasar bearish mungkin akan membaik karena dana pasar secara bertahap menjadi lebih berlimpah. Baru-baru ini ada keluhan tentang "protokol staking ulang yang memiliki lebih banyak ETH daripada yang dimiliki pengguna." Ketika lanskap bergeser dari lebih sedikit proyek menjadi lebih banyak pengguna, sikap proyek dapat berubah dari menolak para pemburu airdrop menjadi bersaing untuk mendapatkannya.
Tim proyek tidak bermaksud untuk memusuhi komunitas, tetapi setelah masuknya ribuan studio yang bergabung dengan pasukan airdrop, mereka harus lebih berhati-hati dalam distribusi airdrop. Saat ini, menjadi kaya melalui airdrop pada dasarnya tidak realistis dan membutuhkan keterampilan penelitian yang kuat atau keberuntungan. Mengidentifikasi nilai masa depan dari proyek-proyek niche dari airdrop berskala kecil telah menjadi sejarah bagi para pemburu airdrop. Narasi masa depan tentang airdrops perlu mempertimbangkan pepatah klasik, "Kesuksesan seseorang tidak hanya bergantung pada upaya individu tetapi juga pada perjalanan sejarah."
Pendahuluan: Faktanya, salah satu nilai terbesar dari blockchain yang telah kita temukan sejauh ini adalah untuk mengamati penciptaan dan distribusi dana/kekayaan dengan cara yang sangat transparan. Meskipun pendekatan ini masih dalam tahap awal dengan banyak kekurangan, visi jangka panjang "penciptaan dan distribusi aset yang transparan dan terdesentralisasi" membawa nilai positif yang sangat besar bagi masyarakat.
Meskipun pasar bearish pada tahun 2023, banyak proyek yang masih membagikan hadiah airdrop dalam jumlah besar kepada para pengguna. FreeMoney di pasar bearish menarik perhatian pengguna, dengan data Coingecko menunjukkan bahwa pada tahun lalu saja, proyek-proyek seperti Arbitrum, Celestia, dan Blur mendistribusikan sekitar $ 4,65 miliar dalam bentuk airdrops berdasarkan harga ATH (harga tertinggi sepanjang masa) yang dihitung menggunakan token yang di-airdrop.
Sekarang, enam bulan telah berlalu sejak publikasi artikel Geeky Web3 tentang airdrop "Sejarah Singkat Airdrop dan Strategi Anti-Sybil: Tentang Tradisi dan Masa Depan Budaya Free-Riding" (《空投简史与反女巫策略:论撸毛文化的传统与未来》) pada bulan September 2023. Selama masa ini, industri Web3 telah mengalami perubahan sekali lagi, dan karakteristik serta tren baru telah muncul dalam mekanisme distribusi airdrop. Artikel ini akan menganalisis dan mempopulerkan perubahan dalam mekanisme airdrop selama periode ini, yang selanjutnya menunjukkan pola dan evolusi yang mungkin terjadi pada strategi airdrop di masa depan.
Popularitas sistem poin airdrop sebagian besar dapat dikaitkan dengan peran penting yang dimainkan oleh Iron Shun, pendiri Blur. Dari Blur ke Blast, ukuran loyalitas pengguna oleh tim proyek telah bergeser dari volume perdagangan awal ke jumlah dan durasi deposit pengguna.
Saat ini, sistem poin secara luas disukai oleh proyek-proyek ekosistem rantai publik utama seperti Magic Eden, Marginfi, dan Kamino di Solana, serta Bounce Bit dan B²Network dalam ekosistem BTC. Munculnya konsep re-staking semakin mendorong popularitas sistem poin ke puncaknya. Dengan inti penambangan poin Eigenlayer, proyek-proyek seperti Swell, KelpDao, dan Ether.Fi telah terlibat dalam pertempuran sengit dalam penambangan poin, dengan munculnya penambangan ganda dan bahkan tiga kali lipat dari poin LST dan LRT.
Faktanya, sistem poin utama saat ini dapat dibagi menjadi dua kategori: yang terutama didasarkan pada volume perdagangan dan yang terutama didasarkan pada deposit.
Model poin berbasis volume perdagangan biasanya ditemukan di pasar perdagangan NFT, bursa derivatif, dan platform serupa, di mana pengguna diberi insentif untuk menghasilkan volume perdagangan. Pendekatan ini mendorong pengguna untuk memutar dana beberapa kali, yang pada gilirannya mendorong penggunaan beberapa alamat per pengguna, sehingga lebih sulit untuk mengidentifikasi contoh perdagangan cuci.
Di sisi lain, sistem poin berbasis deposit merupakan model utama lainnya. Metode pengukuran ini lazim digunakan pada platform peminjaman, proyek jaringan publik, dan proyek konsep re-staking yang populer. Dalam model ini, poin terutama ditentukan oleh jumlah dana yang disetorkan dan durasi retensi.
Untuk memaksimalkan daya tarik dana/modal, proyek yang menggunakan metode pengukuran ini biasanya tidak membatasi jenis dana yang mereka terima pada satu kategori saja. Sebaliknya, mereka secara aktif menyambut masuknya berbagai jenis aset. Sebagai contoh, fase kedua dari Merlin Chain memungkinkan pengguna untuk melakukan staking pada aset Bitcoin atau sebagian aset Ethereum, serta aset token BRC-20, Bitamp, dan BRC-420.
Di dunia Web3 saat ini, di mana data TVL (Total Value Locked) berkuasa, sistem poin berbasis setoran secara kasar menggunakan ekspektasi airdrop untuk menarik dana tetapi dapat mengikat dana pengguna untuk waktu yang lama, membebankan biaya peluang yang signifikan dengan menetapkan batasan penarikan selama beberapa bulan. Di era di mana Sybils merajalela dan identitas asli sulit dibedakan, sistem poin berbasis setoran dapat secara signifikan meningkatkan biaya perdagangan cuci, seperti halnya Proof of Stake.
Airdrop yang diharapkan dari sistem poin berbasis setoran hampir secara instan meningkatkan pertumbuhan data TVL, menjadi terobosan dalam lanskap Ethereum Layer2 saat ini. Karena pasar yang bearish pada saat peluncuran Layer2 berbasis ZK di mainnet, performa TVL ZkSync dan Starknet tidak terlalu baik, sementara Manta, ZKFair, dan yang lainnya telah mengikuti contoh Blast, mengungguli para juara ZK sebelumnya dalam hal data TVL dalam waktu yang relatif singkat dan mempertahankan performa data yang baik bahkan setelah airdrop berakhir.
Selain itu, proyek-proyek yang menggunakan sistem poin berbasis setoran umumnya menggunakan beberapa strategi anti-pencucian yang lembut, seperti mengharuskan pengguna untuk menautkan alamat dompet mereka dengan akun sosial seperti Discord dan Twitter. Namun, bahkan dengan langkah-langkah ini, masih tidak mungkin untuk sepenuhnya menghentikan perdagangan cuci.
Pada dasarnya, sistem poin berbasis deposit hanya meningkatkan biaya secara signifikan untuk melakukan serangan cuci. Beberapa proyek telah menghasilkan pendekatan inovatif, menggunakan apakah pengguna telah melakukan setoran untuk proyek lain sebagai data referensi untuk distribusi airdrop. Misalnya, ketika mendistribusikan airdrop, Altlayer mempertimbangkan "apakah pengguna telah melakukan staking untuk Eigenlayer dan Celestia" sebagai batasan yang kuat.
Altlayer menggunakan pendekatan berjenjang selama airdrop, di mana distribusi poin didasarkan pada jumlah TIA yang disimpan oleh pengguna di mainnet Celestia, dengan pembagian hirarki yang jelas. Jumlah airdrop yang dapat Anda terima ditentukan oleh jumlah setoran yang telah Anda lakukan di jaringan seperti Celestia di masa lalu, bukan oleh jumlah akun yang Anda miliki. Namun, alokasi airdrop per akun terbatas, dan hadiah hanya diberikan setelah memenuhi jumlah setoran minimum, dengan batas bawah dan batas atas yang jelas. Pada dasarnya, ini adalah sistem insentif yang bertingkat-tingkat dari bukti kepemilikan.
Meskipun metode distribusi airdrop seperti itu menolak para pemburu airdrop, paus dengan aset dalam jumlah besar masih dapat membagi simpanan mereka menjadi beberapa bagian. Hal ini mirip dengan individu yang menjalankan validator Ethereum yang sering kali membagi kepemilikan ETH mereka menjadi beberapa bagian, masing-masing memenuhi ambang batas staking minimum untuk setiap validator, sehingga mereka dapat menjalankan beberapa validator.
Untuk memenuhi persyaratan kelayakan airdrop, yang biasanya mengharuskan setiap alamat penerima untuk menyetor setidaknya jumlah tertentu di masa lalu, peserta skala kecil dalam airdrop sering kali mengkonsolidasikan dana dari beberapa alamat ke dalam satu akun penerima. Namun, bagi tim proyek, kekayaan sama dengan kebenaran, dan syal "borjuis" dianggap berharga.
Pada kenyataannya, "segala sesuatu bisa dicetak." Selain dua metode penghitungan poin utama yang disebutkan di atas, ada juga skema penilaian yang komprehensif di pasar seperti LineaDeFiVoyageXP, B²Buzz, dan bsquaredOdyssey dari B²Network, dan tugas-tugas yang dirilis di Galxe, yang mendasarkan penilaian pada volume perdagangan pengguna, waktu penyimpanan dana, serta aktivitas seperti check-in, interaksi media sosial, dan mengundang orang lain untuk bergabung dengan tim, yang menangkap kontribusi pengguna secara lebih komprehensif terhadap ekosistem mereka.
Poin, pada dasarnya, adalah janji airdrop, mirip dengan jenis opsi di mana Anda membayar biaya tertentu hari ini untuk menerima pengembalian yang diharapkan sebesar XX di masa depan.
Tidak seperti penambangan DeFi dengan APY yang dinyatakan dengan jelas, pengguna yang dipandu oleh sistem poin mendasarkan tindakan mereka pada kondisi seperti "model ekonomi token yang belum dirilis, rencana distribusi airdrop yang dirahasiakan, dan masa depan pasar yang tidak dapat diprediksi." Poin penambangan sebenarnya merupakan permainan antara pengguna dan tim proyek mengenai asimetri informasi, menguji kemampuan penelitian pengguna.
Pada saat yang sama, poin airdrop pada dasarnya tunduk pada inflasi yang tak terbatas. Untuk pengguna dengan dana terbatas, partisipasi paus melemahkan saham airdrop. Tentu saja, ini mirip dengan staking di validator Ethereum, di mana individu dengan dana staking dalam jumlah besar menerima lebih banyak dividen (prinsip ini tidak berubah selama bertahun-tahun).
Baik berdasarkan volume perdagangan atau waktu penyimpanan dana, sistem poin yang murni diukur dari segi dana tidak diragukan lagi mengarahkan sebagian besar hadiah kepada pemegang dana besar. Beberapa proyek mungkin menambahkan mekanisme gaya lotere seperti kotak buta atau pengundian poin acak untuk mendistribusikan kembali hadiah kepada pengguna dana kecil, untuk mencapai keseimbangan antara paus dan pengguna reguler.
Namun, kritik terhadap sistem poin terletak pada kemiripannya yang semakin meningkat dengan banyak buku pedoman yang ada pada platform Web2. Memperoleh poin sering kali membutuhkan penyelesaian berbagai tugas yang rumit, mendorong komunitas untuk mempertanyakan apakah pengguna mengalami ekosistem atau menjadi budak tenaga kerja proyek.
Namun, penayangan yang tersebar luas berdasarkan berbagai kriteria dan penyaringan dapat mencakup sebanyak mungkin pengguna, menyenangkan berbagai kelompok dan memenangkan dukungan komunitas untuk tim proyek. Namun, karena persaingan internal di antara para pemburu airdrop semakin ketat, tim proyek hanya bisa berharap untuk memilih pengguna dengan cermat untuk mendistribusikan insentif secara tepat kepada pengguna asli, yang secara bertahap mengarah pada matinya airdrop selimut di seluruh rantai EVM.
Namun, proyek ekosistem non-EVM seperti Sei, Celestia, dan Dymension telah membuka jalan baru untuk airdrop yang tersebar luas, mengadopsi pendekatan "sinar matahari inklusif" untuk airdrop untuk basis pengguna multi-rantai, dengan target distribusi inti adalah pemain berkualitas tinggi dalam rantai.
Secara umum, proyek airdrop mempertimbangkan pengguna berkualitas tinggi ini dari berbagai sudut. Mereka biasanya memperhitungkan pengguna yang memiliki kolaborasi dengan mereka sendiri di EVM dan Solana, di antara platform multi-rantai lainnya, dan merupakan pengguna aktif tingkat atas pada protokol dengan dana yang cukup. Mereka menilai aktivitas pengguna di rantai berdasarkan berbagai dimensi seperti jumlah transaksi, frekuensi, dan konsumsi gas selama interval waktu tertentu untuk mengidentifikasi pemain aktif yang benar-benar berkualitas tinggi.
Di sisi lain, airdrop sering kali didistribusikan kepada pengguna staking jangka panjang, terutama stakers besar, yang diwakili oleh stakers yang terkait dengan ekosistem Cosmos yaitu ATOM, TIA, dan INJ. Sebenarnya, airdrop staking bukanlah praktik baru; selama siklus sebelumnya, staker ATOM menerima airdrop beberapa aset berkualitas tinggi dari ekosistem Cosmos. Namun, keuntungan dari airdrop berantai ini sering kali diabaikan karena ketidakmampuan keuntungan airdrop selama pasar bearish untuk menutupi kerugian yang disebabkan oleh penurunan harga ATOM.
(Keuntungan dari para stakers awal Celestia membuat komunitas FOMO. Sumber: @jaga1117)
Berkat popularitas narasi blockchain modular, proyek-proyek yang mempromosikan slogan "staking menghasilkan airdrop" telah muncul secara berurutan. Ditambah dengan popularitas konsep re-staking, staking kembali menjadi narasi yang populer. Di bawah narasi staking airdrops, berbagai komunitas dipenuhi dengan sentimen FOMO yang parah, dengan sebagian besar orang mencari "sekop emas" berikutnya. Sebagai contoh, meskipun kurangnya pendapatan APY dan airdrop yang sebenarnya dari PythNetwork, mereka menerima lebih dari 100.000 setoran pengguna. Namun, seiring bertambahnya jumlah alamat staking dan jumlah dana yang di-staking, ambang batas minimum untuk airdrop diperkirakan akan meningkat secara bertahap.
Popularitas staking telah memungkinkan tim proyek untuk membentuk sistem sarang staking. Ketika proyek A mendistribusikan airdrop kepada staker token di platform mitra B, A juga memperkenalkan fungsionalitas staking untuk tokennya sendiri, membuat staker percaya bahwa staking dan mengunci aset mereka di platform A akan memungkinkan mereka untuk menerima airdrop dari proyek lain seperti C dan D lagi. Ekspektasi airdrop ini (sebenarnya PUA) secara efektif menyerap dana dari penerima airdrop A.
Di bawah rantai kondisi ini, staking bersarang tanpa akhir A-B-C-D dapat dibentuk, di mana individu pada akhirnya terjerat oleh ekspektasi staking token, dengan biaya peluang dana yang dibayarkan dan pengembalian airdrop yang diterima. Mengingat token yang diterima dari airdrop sering kali berbeda dengan aset yang dibeli di pasar sekunder, dengan biaya penyimpanan yang lebih rendah dan tekanan psikologis, orang lebih bersedia untuk mengunci dana mereka dalam jangka panjang di platform dengan ekspektasi airdrop yang dipertaruhkan.
Selain staker token yang besar, beberapa tim proyek dapat memberikan airdrop kepada pemegang NFT blue-chip di dalam komunitas, seperti PudgyPenguins, BoredApeYachtClub, CryptoPunks, BadKids dari Comomos, dan MadLads dari Solana di mainnet Ethereum. Para pemegang NFT ini umumnya mewakili pengguna OG dalam komunitas mereka.
Singkatnya, meskipun airdrop sinar matahari membawa kegembiraan bagi semua orang, target distribusi inti untuk airdrop saat ini adalah pengguna aktif berkualitas tinggi dan staker besar. Di tingkat lain, airdrops "sinar matahari inklusif" multi-chain umumnya digunakan sebagai "strategi pemasaran yang mandul" dalam ekosistem rantai non-EVM atau ekosistem baru, dengan tujuan utama untuk mengumpulkan reputasi dan menangkap pemain dari ekosistem lain. Tim proyek masih bertujuan untuk membantu pertumbuhan data ekosistem dan meningkatkan aktivitas on-chain pengguna serta retensi dana dengan mendistribusikan airdrops ini kepada pengguna yang berkontribusi sebanyak mungkin.
Selain poin-poin di atas, kami telah mengidentifikasi beberapa tren yang dapat menjadi kriteria referensi untuk airdrop di masa depan:
Menyusul airdrop yang signifikan yang diterima oleh pemegang seri Altlayer's AltlayerOGBadge dan OhOttie!NFT, yang dipicu oleh sentimen FOMO komunitas, NFT resmi dari proyek-proyek seperti EigenLayer, zkSync, Berachain, yang belum melakukan airdrop, dianggap sebagai chip penting yang harus disita oleh orang-orang.
Namun, apakah NFT ini merupakan barang koleksi atau berfungsi sebagai voucher airdrop mengharuskan pengguna memiliki kemampuan prediksi yang kuat dan penilaian jangka panjang tentang sikap mereka terhadap tim proyek. Pada saat yang sama, NFT "ekuitas" ini juga telah menjadi saluran potensial bagi tim proyek untuk menguangkannya sebelum menerbitkan token karena spekulasi PUA, tanpa kekurangan perilaku perdagangan orang dalam.
Kerja sama dengan agen pemburu sybil profesional untuk menyaring pengguna yang memenuhi syarat: Baru-baru ini, Celestia dan Manta telah berkolaborasi dengan TrsutaLabs untuk menyaring pengguna yang memenuhi standar. Linea menyediakan opsi untuk proyek anti-sybil seperti Nomis, GitcoinPassport, dan Clique dalam proses verifikasi orang asli (POH). Berkolaborasi dengan agen pemburu sybil untuk menyaring pengguna tampaknya menjadi tren baru.
Agensi profesional mengintegrasikan data multi-chain dan kedalaman partisipasi pengguna dalam proyek airdrop untuk menganalisis risiko sybil alamat secara komprehensif. Namun, mereka juga dikritik karena terlalu ketat atau tidak cukup cerdas, yang mengakibatkan pengecualian yang tidak disengaja terhadap pengguna asli. Sebagai contoh, masih ada masalah dalam mengidentifikasi alamat yang tidak bersalah yang telah "diracuni" oleh transfer berbahaya dan secara keliru dilabeli sebagai alamat sybil.
Dengan meningkatnya transparansi dan kematangan ekosistem rantai EVM, alokasi airdrop pada rantai EVM, terutama pada solusi Ethereum Layer 2 yang penuh sesak, menjadi semakin langka. Pengguna biasa mendapati diri mereka dirugikan dalam hal volume dan aktivitas, yang mengarah pada rasio laba atas investasi yang rendah. Akibatnya, airdrop clippers sekarang menjajaki peluang di rantai lain seperti Sui, Aptos, Solana, yang memiliki Total Value Locked (TVL) atau latar belakang modal yang layak.
Efek limpahan pengguna rantai EVM terlihat jelas dalam lonjakan aktivitas pengguna dan data TVL baru-baru ini pada rantai seperti Sui dan Solana. Dalam ekosistem ini, pengguna dapat berpartisipasi dalam interaksi sederhana yang mirip dengan swap gaya UNI di Jupiter, misalnya, untuk mendapatkan peluang airdrop, sebuah tren yang menjadi hal yang umum bahkan di dalam ekosistem BTC.
(Efek penciptaan kekayaan telah memungkinkan banyak pengguna baru untuk kembali aktif di rantai Solana)
Proyek dengan putaran pendanaan yang besar sering kali memiliki arus kas yang cukup, sehingga menghasilkan siklus distribusi airdrop yang lebih panjang. Akibatnya, lanskap perburuan airdrop telah meluas, dengan periode investasi yang berkepanjangan dengan hasil yang sedikit atau bahkan tidak ada hasil menjadi hal yang biasa. Selain itu, pembiayaan yang besar menyiratkan stabilitas proyek, yang, bagi pengguna, dapat menarik banyak peserta setelah kepastian ditetapkan, sehingga menipiskan alokasi airdrop.
Sebagai tanggapan, beberapa pemburu airdrop mengalihkan perhatian mereka ke proyek-proyek kecil namun berkualitas. Meskipun proyek-proyek ini mungkin tidak mengungkapkan jumlah pembiayaan yang substansial, partisipasi pengguna yang terbatas membuat perburuan airdrop menjadi hemat biaya. Proyek-proyek seperti Starknet, Layerzero, dan ZkSync, yang sering kali secara bercanda disebut sebagai "Three Stooges" oleh anggota komunitas PUA jangka panjang, telah mengalami berbagai tingkat penurunan dalam data aktif mereka.
Strategi airdrop lainnya adalah dengan mengidentifikasi proyek-proyek yang terkait dengan bursa-bursa utama. Mengingat bahwa nilai token airdrop bergantung pada ekspektasi yang ditetapkan oleh bursa-bursa utama, banyak aktivitas airdrop berkisar pada proyek-proyek yang memiliki hubungan dengan bursa-bursa terkemuka seperti Binance, OKX, Coinbase, dll. Ini termasuk proyek-proyek yang didukung oleh Binance Labs Fund, Coinbase Ventures, atau mereka yang beroperasi di dalam ekosistem bursa utama. Kategori lainnya melibatkan pencarian proyek-proyek yang, meskipun memiliki VC papan atas seperti Paradigm, a16z yang terlibat dalam pembiayaan, memiliki alokasi yang relatif lebih kecil dan tampak kurang populer.
Selain itu, aturan airdrop yang relatif tidak jelas, seperti pendaftaran terus menerus untuk NFP atau pendaftaran untuk Arkham, dapat menghasilkan alokasi airdrop rata-rata yang memuaskan per pengguna. Namun, begitu aturan awal yang dingin dengan efek kekayaan muncul, aturan tersebut menjadi aturan konsensus pasar, sehingga tidak praktis untuk ditiru untuk ketergantungan jalur yang berkelanjutan. Pasar, dan mungkin juga dunia, penuh dengan ketidakpastian, dan pengalaman historis di masa lalu belum tentu berlaku untuk masa depan yang lebih luas. Semua yang disebut "aturan" dan "konvensi" dapat ditulis ulang dalam waktu dekat.
Mungkin proyek-proyek terkemuka di setiap bidang sedang berusaha menciptakan aturan airdrop baru. Meskipun peraturan ini mungkin memperkenalkan inovasi yang berbeda, prinsip dasarnya tetap tidak berubah: penerima hadiah yang didistribusikan oleh tim proyek selalu berkisar pada pengguna setia yang mewujudkan "adopsi awal + keterlibatan mendalam + kontribusi modal yang signifikan."
Baru-baru ini, Starknet memicu kontroversi dengan menyebut pengguna yang berfokus pada airdrop sebagai "pengemis digital" di media sosial dan bahkan membuat saluran "pengemis digital" di Discord resmi mereka, yang menuai kritik dari komunitas. Konflik serupa antara tim proyek dan pemain airdrop juga terjadi pada Scroll. Selanjutnya, individu yang terkait dengan Scroll dan Starknet secara pribadi terlibat dengan komunitas dan bahkan memblokir pengguna di media sosial, menyebabkan kemarahan komunitas. Meskipun telah ada permintaan maaf dari pihak-pihak yang terlibat, keluhan masyarakat belum sepenuhnya terselesaikan. Kontroversi PR ini telah memberikan efek pemasaran terbalik pada komunitas dan layak untuk dianalisis sebagai studi kasus.
Insiden hubungan masyarakat ini telah mengekspos hubungan yang tidak kentara antara petani airdrop dan tim proyek. Pemahaman implisit yang terbentuk antara pemburu airdrop dan tim proyek dari waktu ke waktu tampaknya telah menyebabkan kesalahpahaman di antara kedua belah pihak. Banyak pengguna percaya bahwa airdrop adalah "penghasilan" yang pantas mereka dapatkan atas upaya mereka dalam berpartisipasi aktif selama pasar bearish, menyumbangkan biaya transaksi untuk menghasilkan pendapatan, dan membantu proyek-proyek menciptakan ilusi kemakmuran secara on-chain, sehingga layak mendapatkan "kompensasi". Namun, para pengguna ini cenderung memiliki motif yang kuat, yang mungkin tidak sepenuhnya diakui oleh tim proyek.
Selama masa-masa awal airdrop ketika pemburu airdrop belum lazim dan pengguna asli masih dominan (kemungkinan sebelum tahun 2021), tim proyek tidak mengecualikan partisipasi pengguna dengan pendapatan rendah karena tingkat retensi pengguna yang layak. Namun, seperti yang disebutkan di atas, karena masuknya sejumlah besar pemburu airdrop, metode airdrop yang diakui bersama antara tim proyek dan pengguna secara bertahap berkurang.
Selain itu, airdrops tidak boleh dilihat sebagai tujuan akhir dari sebuah proyek. Beberapa kasus menunjukkan bahwa kampanye airdrop yang berhasil dapat merangsang aktivitas pengguna dalam proyek. Jupiter, misalnya, menerapkan program airdrop tahunan, dan setelah fase pertama distribusi airdrop, Pengguna Aktif Harian (DAU) Jupiter sempat melampaui Uniswap. Demikian pula, program pendanaan STIP Arbitrum dan Hibah Optimisme Op telah berkontribusi dalam mempertahankan tingkat aktivitas pengguna yang tinggi dalam jangka panjang.
(Arbitrum dan Optimisme Tetap Aktif Setelah Airdrop)
Beberapa tim proyek, untuk mengunci dana, mungkin mengambil pendekatan yang tidak konvensional dengan terlebih dahulu mendukung proyek ekosistem atau pengembang. Misalnya, proyek seperti Base, yang tidak mengeluarkan token di muka, menarik pemegang besar untuk menyetor dana dalam protokol dengan memanfaatkan aplikasi seperti friend.tech dan Bold, yang menawarkan peluang menghasilkan uang, sehingga mendorong keterikatan pengguna. Namun, bahkan aplikasi yang sangat baik seperti Uniswap menghadapi masalah stagnasi TVL sebelum penerbitan token. Dapat dikatakan bahwa airdrop adalah kartu truf ketika ekosistem menunjukkan kontribusi komunitas yang lemah, pertumbuhan yang lamban, atau bahkan kemunduran selama pasar bearish yang berkepanjangan, tetapi tidak boleh menjadi pilihan terakhir.
(Dalam pasar bearish yang panjang, sejumlah besar pemburu airdrop menyumbangkan pendapatan ke ZkSync melalui interaksi).
Keluhan umum di antara anggota komunitas adalah bahwa para pemburu airdrop mempertahankan data on-chain dan membantu proyek bertahan selama pasar turun. Di sisi lain, banyak tim proyek yang tampak acuh tak acuh terhadap para airdrop hunter tetapi secara tidak langsung menarik mereka melalui berbagai petunjuk atau dengan berkolaborasi dengan pihak ketiga untuk memulai tugas, sehingga melibatkan banyak airdrop hunter dalam interaksi on-chain, namun menunda pengumuman rencana airdrop. Ketidakkonsistenan ini sering kali memicu emosi negatif di dalam komunitas.
Airdrop berbasis deposit, yang secara langsung menarik dana, melibatkan penyewaan likuiditas dana pengguna dan memberi mereka imbalan dengan airdrop di masa depan. Bagi pengguna, mereka juga perlu mempertimbangkan biaya peluang.
Dari standar airdrop interaktif hingga berbasis setoran, yang berfokus terutama pada dana setoran pengguna dapat menjadi norma di masa depan, yang mencerminkan dinamika permainan yang berubah dan tuntutan antara pengguna dan tim proyek. Namun, permainan antara tim proyek dan pengguna ini dapat mereda seiring dengan mendekatnya pasar bullish dan sentimen pasar kripto secara keseluruhan. Dilema tahanan distribusi airdrop proyek di pasar bearish mungkin akan membaik karena dana pasar secara bertahap menjadi lebih berlimpah. Baru-baru ini ada keluhan tentang "protokol staking ulang yang memiliki lebih banyak ETH daripada yang dimiliki pengguna." Ketika lanskap bergeser dari lebih sedikit proyek menjadi lebih banyak pengguna, sikap proyek dapat berubah dari menolak para pemburu airdrop menjadi bersaing untuk mendapatkannya.
Tim proyek tidak bermaksud untuk memusuhi komunitas, tetapi setelah masuknya ribuan studio yang bergabung dengan pasukan airdrop, mereka harus lebih berhati-hati dalam distribusi airdrop. Saat ini, menjadi kaya melalui airdrop pada dasarnya tidak realistis dan membutuhkan keterampilan penelitian yang kuat atau keberuntungan. Mengidentifikasi nilai masa depan dari proyek-proyek niche dari airdrop berskala kecil telah menjadi sejarah bagi para pemburu airdrop. Narasi masa depan tentang airdrops perlu mempertimbangkan pepatah klasik, "Kesuksesan seseorang tidak hanya bergantung pada upaya individu tetapi juga pada perjalanan sejarah."