TL;DR
Ready Player Me telah mengumpulkan $56 juta dalam pendanaan Seri B yang dipimpin oleh A16Z dari Andreessen Horowitz。Ready Player Me adalah perusahaan metaverse yang berusaha untuk mempermudah siapa saja untuk mengembangkan avatar yang mereka sukai dan dapat digunakan di dunia virtual。Ini merupakan Meta universe terbuka yang dikhususkan untuk mengembangkan Protokol Identitas yang dapat dioperasikan,memungkinkan pemain dan pengembang untuk membawa identitas dan aset mereka ke pengalaman 3D apa saja。Perusahaan mengatakan bahwa pendanaan baru akan memungkinkannya untuk memperluas timnya dan memberikan stabilitas keuangan di market yang bergejolak。
Pengantar
Startup Estonia yang membuat avatar untuk metaverse,Ready Player Me,telah mengumumkan bahwa mereka telah mengumpulkan $56 juta dalam pendanaan baru。Dana kripto dan game Andreessen Horowitz A16Z memimpin putaran Seri B。Putaran ini termasuk David Baszucki,salah satu pendiri platform game online besar Roblox;Justin Kan,salah satu pendiri platform streaming game Twitch;Co-founder King Games Sebastian Knutsson dan Riccardo Zacconi;Usaha Hartbeat;dan Robin Chan,salah satu pendiri market non-fungible token gaming Fractal。Avatar adalah tubuh virtual yang digunakan orang untuk mengekspresikan diri di dunia virtual dengan bergerak dan mewakili diri fisik mereka。VRChat,Spatial,Somnium Space,dan RFTKT ialah di antara lebih dari 3,000 aplikasi yang terintegrasi dengan Ready Player Me untuk mengelola lebih dari 5 juta avatar yang disesuaikan。
Apa itu Ready Player Me?
Ready Player Me adalah perusahaan metaverse yang berusaha untuk mempermudah siapa saja untuk membuat avatar yang mereka sukai dan dapat digunakan di dunia virtual。Perusahaan memulainya berdasarkan dari pengamatan bahwa orang akan menghabiskan lebih banyak waktu di dunia virtual 3D,yang membutuhkan avatar yang benar-benar mewakili mereka dan,pada akhirnya,menjelajahi banyak pengalaman virtual。
Perusahaan ini awalnya mulai mengembangkan perangkat keras pemindaian 3D ketika diinkubasi oleh Wolf3D,layanan teknologi pemindaian wajah 3D yang didirikan di tahun 2014。Perusahaan ini berkembang untuk mengembangkan sistem avatar khusus untuk perusahaan seperti Tencent,Huawei,HTC,Wargaming,dan Verizon。Wolf3D telah mengumpulkan database lebih dari 20,000 pemindaian wajah dalam delapan tahun perjalanannya。Pendiri Wolf3D,Timmu Toke,menyatakan bahwa saat ini merupakan basis data paten pemindaian wajah terbesar dan timnya membutuhkan waktu empat tahun untuk mengembangkan solusi pembelajaran yang mendalam。
Perusahaan menciptakan solusi untuk memprediksi cara membentuk wajah dari selfie dan akhirnya mencapai prediksi akurat dan diberikan wajah alami dalam foto 2D,menghasilkan avatar animasi waktu nyata tidak seperti Animoji di Apple iOS,yang digunakan oleh Tencent,Huawei,HTC, Wargaming,Verizon,dan lainnya。Pengguna perusahaan,melalui teknologi inovatif perusahaan, membuat sistem avatar 3D mereka。
Tim di balik proyek ini meluncurkan Ready Player pada Mei 2020 dan dengan cepat meningkatkannya ke lebih dari 3,000 konsumen di seluruh metaverse。Pada dasarnya,Ready Player Me memberikan keuntungan distribusi kepada pengembang dengan menghubungkan mereka ke jaringan lintas game dengan lebih dari 5 juta avatar。Pengembang juga dapat menghasilkan pendapatan baru dengan menjual skin dan aset avatar yang dapat dioperasikan,yang dapat diperdagangkan di seluruh web dan mendapatkan royalti creator di setiap transaksi。
Ready Player Me dan Interoperabilitas
Inovasi utama Ready Player Me adalah interoperabilitas。Ini mendefinisikan dirinya sebagai meta-universe terbuka yang ditujukan untuk mengembangkan Protokol Identitas yang dapat dioperasikan,memungkinkan pengembang dan pemain untuk membawa identitas dan aset mereka ke pengalaman 3D apa saja。
A16z menyebutkan bahwa sebagian besar game dan dunia virtual saat ini adalah ekonomi tertutup ketika berinvestasi di Ready Player Me。Alih-alih membatasi pemain ke taman bertembok,dunia virtual yang merupakan bagian dari dunia meta terbuka akan memungkinkan mereka untuk memiliki identitas mereka sendiri dan membawa aset digital mereka ke mana pun yang mereka mau。
Timmu dari Ready player Me juga menyatakan bahwa fungsi utama avatar virtual adalah interoperabilitas。Avatar adalah representasi dunia maya dari pengguna,sehingga mereka merupakan bagian penting dari pengalaman meta-universe dan dapat mengekspresikan identitas mereka di bidang digital。Pengguna dapat membeli dan memakai item untuk avatar mereka,dan aset ini kemudian bepergian bersama dengan pengguna untuk menciptakan pengalaman yang lebih terpadu di berbagai dunia virtual。Fungsionalitas ini memungkinkan avatar untuk berfungsi sebagai dompet meta universe。
Pemain biasa dapat menggunakan kreator avatar untuk membuat avatar virtual mereka sendiri pada aplikasi yang dikembangkan bekerja sama dengan ready player me。Ready Player Me memungkinkan pengguna untuk membuat gambar virtual 3D langsung dari foto。Setelah dibuat,pemain dapat menggunakannya sebagai identitas virtual mereka di platform media sosial seperti TikTok,Twitter,dan Discord,serta game dan aplikasi lain yang bekerja dengan Ready Player Me。Ready Player Me ialah kompatibel dengan desktop,web,dan perangkat seluler。
Pengembang dapat mengintegrasikan Player Me SDK atau API ke dalam aplikasi mereka untuk mendapatkan avatar yang dibuat oleh pengguna。Pengembang juga dapat memperoleh pendapatan tambahan dengan menjual skin yang dapat dioperasikan dan aset avatar Ready Player Me。Aset ini dapat diperdagangkan di seluruh jaringan koperasi dan mendapatkan royalti di setiap transaksinya。Ready Player Me bekerja dengan berbagai platform pengembangan, termasuk web,unity,unreal,react native,Android,dan iOS native。
Peluncuran “Wearable NFT” untuk membuat Toko Aset digital
Saat ini,Ready Player Me telah meluncurkan seri wearable NFT。Seri NFT mencakup 5555 koleksi 3D yang dihasilkan secara acak yang dilemparkan pada blockchain polygon yang dapat digunakan di lebih dari 400 ruang meta。Harga dasarnya adalah 0.08 et,dan 1800 orang telah membelinya。
Airdrop Punks seri NFT asli juga dirilis oleh Ready Player Me。Pemilik NFT cryptopunk dapat membuat avatar 3D punk yang unik untuk digunakan di berbagai dunia virtual。Ready Player Me mengatakan akan berbagi 50% dari pendapatan NFT dengan pengembang untuk memperluas meta-universe。
Pendanaan baru dan masa depan Ready Player Me
Perusahaan tersebut mengatakan pendanaan baru akan memungkinkannya untuk memperluas timnya dari 51 orang menjadi 100 orang dan memberikan stabilitas keuangan di market yang bergejolak mendatang。Rencana perusahaan ke depan meliputi:
Menskalakan kreator avatar Ready Player Me agar lebih fleksibel dan berkinerja untuk berbagai jenis pengembang。
Membuat alat pembuatan konten avatar akan memungkinkan pengembang,brand,dan artis individu untuk mengembangkan dan menjual aset kustomisasi avatar yang akan berfungsi di ribuan dunia virtual。
Meningkatkan keragaman avatar melalui penggunaan tipe tubuh,kustomisasi pakaian granular,prediksi bentuk wajah yang lebih akurat,gaya mode,dan fitur lainnya。
Menambahkan avatar lain ke Ready Player Me untuk mencapai tujuan mempermudah avatar melakukan perjalanan antar dunia virtual。
Kesimpulan
Pendanaan baru untuk Ready Player Me yang dipimpin oleh A16Z adalah bukti dari ledakan sektor Metaverse dan Web 3 dari blockchain di tengah penurunannya market。Ready Player Me tidak diragukan lagi merupakan perusahaan genie dan unicorn di industri avatar virtual。Selain kecepatan pembiayaan yang cepat,Ready Player Me telah membuat langkah yang signifikan dalam pengembangan konsumen dan interoperabilitas。
Penulis:M. Olatunji Peneliti:Gate.io Penerjemah:Tasya A.
Disclaimer:* Artikel ini hanya mewakili pandangan peneliti dan bukan merupakan saran investasi。
* Gate.io memiliki semua hak atas artikel ini。Memposting ulang artikel akan diizinkan asalkan diberikan izin oleh Gate.io。Dalam semua kasus lain, tindakan hukum akan diambil karena pelanggaran hak cipta。