TBW》Débunking le mythe de « faire de l'argent » ? La valeur future des jeux de blockchain réside dans la « liberté » !

Lors de la présentation « The Future of Blockchain Gaming : Connecting Gamers to Web3 Economies » à TBW hier (12/14), Malcolm Chang, responsable du développement commercial pour Immutable Asie du Sud-Est (modérateur), s’est réuni avec trois invités de poids, dont le PDG et co-fondateurs de W3GG Chin Yu et Ambrus Johnson Yeh, fondateur et PDG de Studio, et Andy Chou, responsable du développement corporatif et commercial chez Yield Guild Games. Du point de vue des sociétés de jeux, des fournisseurs de technologie et des plateformes communautaires, les participants ont discuté en profondeur de la manière dont l’industrie du jeu de la chaîne Bloc peut développer et résoudre les défis auxquels sont confrontés les jeux Web3 en matière de marketing, d’expérience utilisateur et de modèle commercial durable. Veuillez entrer le texte à traduire. Source: Filming of Cryptoville - The Future of Blockchain Gaming: Connecting Gamers to Web3 Economies

De la passion pour le jeu à la pratique industrielle

La plupart des opérateurs de jeux Blockchain commencent souvent par une pure passion pour les jeux. Chin Yu a déclaré qu'il avait longtemps participé à diverses communautés de jeux en ligne, regardant les joueurs créer de la valeur dans le jeu mais ayant du mal à posséder réellement leurs actifs numériques. C'est pourquoi il voit la "Blockchain" comme la technologie clé pour réaliser la liberté et la véritable propriété des joueurs. Comparé au modèle de jeu traditionnel, la plupart des jeux Web3 mettent l'accent sur le "jeu" plutôt que sur "gagner de l'argent", et utilisent la Blockchain pour résoudre des problèmes structurels tels que les serveurs monopolistiques ou la perte totale en cas de fermeture du jeu.

Source de l'image : PDG et cofondateur de W3GG, Chin Yu, lors du tournage de "Crypto City".

Andy Chou a partagé l'expérience de Yield Guild Games (YGG) en Asie du Sud-Est. YGG était initialement connu pour son aide aux joueurs à accéder aux jeux sur la blockchain, attirant de nombreux nouveaux joueurs et investisseurs pendant les périodes haussières de la blockchain. Cependant, il a également souligné que le modèle "gagner de l'argent en jouant" n'est pas durable. Pour fidéliser les joueurs à long terme, l'accent doit être mis sur les "jeux amusants" et une "expérience utilisateur diversifiée". Avec la maturité du marché, YGG évolue progressivement vers une plateforme de collaboration de jeux plus large, offrant non seulement des revenus partagés et des récompenses en jetons, mais aussi des aspects tels que le développement des compétences des joueurs, l'éducation sur la blockchain et la mise en œuvre concrète dans les affaires.

Créer une écologie diversifiée et co-créer avec les utilisateurs

Ambrus Studio, dirigé par Johnson Yeh, a choisi de créer un jeu Blockchain axé sur la « compétition équitable » et la « contribution des joueurs ». Il souligne que la création de MOBA ou de jeux multijoueurs en ligne de grande envergure nécessite beaucoup de temps et de capitaux, tandis que la technologie Blockchain peut offrir aux joueurs un niveau de participation et de propriété plus élevé. Par exemple, les joueurs ne sont pas seulement des « consommateurs » - ils peuvent également devenir des co-créateurs de contenu de jeu, voire participer à la gestion ou à la transaction d'actifs virtuels de jeu en utilisant des NFT ou des jetons. Ce modèle est particulièrement adapté aux marchés émergents tels que l'Amérique du Sud et l'Asie du Sud-Est, car les jeux Blockchain rapides et légers conviennent mieux aux joueurs dans les régions où la pénétration des smartphones est faible, offrant ainsi aux joueurs une opportunité de « découvrir Web3 n'importe où et à tout moment avec leur téléphone ».

Source de l'image : Johnson Yeh, fondateur et PDG d'Ambrus Studio (à gauche), et Andy Chou, responsable du développement commercial et commercial de Yield Guild Games (à droite), capturés lors du tournage de Crypto City.

Chin Yu parle d’un autre point d’entrée sur le marché : la « relation mutuellement bénéfique » de la communauté des joueurs. Il a souligné que W3GG ne se concentre pas seulement sur les « incitations économiques » dans le jeu, mais trouve également des moyens pour les joueurs de partager leurs compétences, de faire équipe et de créer du contenu les uns avec les autres dans l’écosystème de la chaîne Bloc. Lorsque la communauté forme une forte cohésion, elle peut promouvoir la réputation du jeu et la rétention des utilisateurs, et finalement conduire à « l’adoption massive » des jeux de la chaîne Bloc dans le vrai sens du terme. Andy Chou est d’accord pour dire que ce modèle de « co-création utilisateur » peut réduire efficacement les coûts marketing : tant que vous créez des mécaniques de jeu vraiment engageantes et des retours équitables, les utilisateurs deviendront naturellement les meilleurs ambassadeurs du projet.

Perspectives et défis : briser le mythe du « faire de l'argent », renforcer l'expérience et la liberté

Les conférenciers estiment généralement que les jeux Blockchain doivent surmonter deux obstacles pour réussir à passer sur le marché grand public : Bloc et .

L'un des aspects est une expérience utilisateur claire et facile à utiliser,

Le deuxième consiste à faire en sorte que la technologie de la Blockchain reste «invisible en arrière-plan», permettant aux joueurs de se concentrer sur le plaisir du jeu. Veuillez entrer le texte à traduire. "Bloc" ne devrait pas être un terme complexe qui décourage, mais plutôt un outil sous-jacent renforçant la propriété des utilisateurs et l'autonomie communautaire. Malcolm Chang souligne que l'industrie du jeu doit prendre en compte les différences de matériel et de réseau entre des centaines de millions de joueurs, tout en simplifiant la gestion des portefeuilles, des jetons et des transactions d'actifs numériques. Veuillez entrer le texte à traduire. Enfin, les quatre experts ont souligné que la véritable valeur de la Blockchain dans les jeux réside dans la "liberté" : les joueurs peuvent réellement posséder et gérer leurs propres biens virtuels, et les opérateurs de jeux peuvent ainsi établir des relations interactives plus étroites et plus équitables avec les joueurs. Bien qu'il existe encore des obstacles tels que l'incertitude réglementaire et les seuils d'éducation, il est fort probable que les jeux basés sur la Blockchain entrent dans une nouvelle phase au cours des 1 à 2 prochaines années grâce à un développement de jeux plus mature, à la construction d'écosystèmes et à la promotion sur le marché. À ce moment-là, de la conception de jeux au marketing communautaire, tout deviendra plus "décentralisé" et créera un cycle vertueux, permettant aux joueurs de réellement ressentir le plaisir de s'immerger dans le monde virtuel et réel des jeux, tout en ouvrant de nouvelles perspectives pour l'économie numérique. Veuillez entrer le texte à traduire. 【Clause de non-responsabilité】 Le marché est risqué et les investissements doivent être prudents. Cet article ne constitue pas un conseil en investissement et les utilisateurs doivent se demander si les opinions, opinions ou conclusions qu’il contient sont appropriées à leur situation particulière. Investissez en conséquence à vos risques et périls.

L'article intitulé "TBW> Démystifier le mythe du" gain d'argent ": la valeur future des jeux Bloc dans la" liberté "!" a été initialement publié dans "Cryptocurrency City".

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