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Comment les jeux blockchain de TBW brisent-ils les limites traditionnelles? Ces trois éléments seront la clé du succès !
Le chiffrement de la ville a assisté à un événement de conférence sur le thème «Gaming as the gateway: How Blockchain Games Can Lead Web3 Adoption» à TBW cet après-midi (14/12), où plusieurs professionnels des industries du jeu et de la blockchain se sont réunis pour partager. Les invités comprenaient Dmitry Chirun, CTO de Chateau Capital (animateur), Alex Lim, responsable des jeux Gaming & Jeton non fongible de LayerZero, Dominic Jang, directeur des opérations et vice-président de Nexpace Limited, ainsi que David Mak, PDG de Catizen de Pluto Studio Limited. Les discussions portaient sur la façon dont les jeux Web3 peuvent utiliser la technologie d'interaction cross-chain, le modèle économique Jeton et la collaboration communautaire pour promouvoir la reconnaissance et l'adoption des jeux blockchain par le public.
Source de l'image : Tournage de la ville de chiffrement Jeu comme porte d'entrée : Comment les jeux Blockchain peuvent conduire à l'adoption de Web3 Veuillez fournir un texte source à traduire. Défi double de la blockchain et de la conception de jeux
Selon Alex Lim, les jeux blockchain sont souvent confrontés à deux défis majeurs lors de leur promotion initiale : la « complexité » et la « conformité ». De nombreux joueurs de jeux traditionnels sont relativement peu familiers avec des concepts tels que les portefeuilles sur chaînes, les transferts cross-chain JetonInteraction, etc. Une fois que le processus devient fastidieux ou comporte un risque juridique potentiel, les nouveaux utilisateurs peuvent être découragés. LayerZero s'engage à fournir des solutions pour la transmission d'informations cross-chain Jeton non fongible et la circulation, permettant ainsi aux joueurs de se concentrer sur le jeu lui-même, sans se soucier des mécanismes cross-chain en arrière-plan. Alex affirme que pour exploiter réellement les avantages de la blockchain et encourager davantage de joueurs à vivre l' « ownership numérique » dans les jeux, il est essentiel de réduire les barrières technologiques tout en respectant la conformité. Veuillez entrer du texte à traduire. Source de l'image : Alex Lim, responsable de Gaming & Jeton non fongible chez LayerZero dans la ville de chiffrement
D'autre part, Dominic Jang de Nexpace Limited a révélé que la société intègre des années d'expérience dans le développement et l'exploitation de jeux dans le concept de la blockchain. Il a mentionné qu'ils sont actuellement en train de développer un écosystème de jeu qui combine Jeton, Jeton non fongible et un modèle d'exploitation à long terme, afin de permettre à différents types de joueurs d'obtenir ce dont ils ont besoin sur une même plateforme. Par exemple, les joueurs passionnés de jeux peuvent profiter d'une expérience approfondie du gameplay et accumuler des compétences ; les joueurs qui préfèrent le commerce peuvent échanger des équipements et des personnages ; tandis que d'autres peuvent simplement vouloir regarder des diffusions en direct ou participer à des communautés. Grâce à des scénarios d'application multiples, ils espèrent ouvrir une voie vers un modèle commercial de jeux blockchain plus durable.
Source de l'image : Le directeur des opérations et vice-président de Nexpace Limited, Dominic Jang, a été photographié pour la ville de chiffrement. Veuillez fournir le texte source à traduire. L'équilibre entre la communauté décentralisée et le lancement de jeux
Pluto Studio, owned by David Mak, also focuses on reducing the barriers for players to enter Web3 games. The company has attracted hundreds of thousands of users in less than a year, and David said the key is to have a product that is attractive enough. They have also created the concept of a 'Game Center', which intertwines different game genres with user bases, allowing players to not be limited to a single game and making it easier to understand mechanisms such as blockchain wallets and the circulation of Jeton. He also emphasized that after several months of iteration, they found that the user experience cannot rely on players 'exploring on their own'; in order to expand adoption, they need to shorten the operation process and provide friendly beginner's guidance, so that game players who are not familiar with blockchain can quickly get started.
Source de l'image: Le PDG de Catizen, une filiale de Pluto Studio Limited, David Mak, du film 'Ville chiffrée'.
Pour attirer davantage de "non-chiffrement joueurs", David a souligné l'importance de collaborer avec diverses marques, IP ou autres projets de la chaîne croisée. Par exemple, la collaboration avec des entreprises de divertissement traditionnelles, des idoles virtuelles ou des plateformes de commerce électronique peut permettre au grand public qui n'a jamais été en contact avec Web3 de faire naturellement la transition vers l'écosystème des jeux de la chaîne croisée à travers des événements physiques ou des modes de jeu familiers. L'équipe officielle récompensera également la participation accrue et la contribution avec la distribution de Jeton ou de Jeton non fongible pour encourager les joueurs à participer à plus de jeux et d'activités.
Perspective de la prochaine étape : conformité, infrastructure et dynamique communautaire
Pour les tendances des 1 à 2 prochaines années, Dominic a souligné que la clarification de la réglementation mondiale sur la blockchain devrait entraîner une plus grande quantité de fonds et d'utilisateurs sur le marché des jeux. Une fois que l'industrie financière traditionnelle commencera à reconnaître les cryptomonnaies et les jetons de jeu, les jeux blockchain pourront prospérer dans un environnement politique plus stable. Il a partagé que Nexpace se concentre non seulement sur les jeux eux-mêmes, mais aussi sur l'expansion des applications en dehors des jeux, telles que les transactions, la location de personnages et la commande de fabrication, afin d'élever la valeur et l'engagement des joueurs à un nouveau niveau.
Alex prévoit que, avec la maturation de l'interaction cross-chain et de l'infrastructure décentralisée, de plus en plus de jeux AAA et de studios de premier plan dans le monde entier seront prêts à essayer d'intégrer des Jetons et des Jetons non fongibles. Ce n'est plus simplement une "expérimentation sur la chaîne", mais un tout nouveau modèle commercial qui permet de gagner à la fois en jeu et en avantages de la blockchain. La communauté jouera également un rôle clé, passant progressivement de "passionnés de la blockchain" à "grand public". Ce n'est que lorsque la communauté considère largement que les mécanismes de jeu sont équitables, les revenus transparents, et qu'ils peuvent réellement profiter du plaisir du jeu, que les jeux blockchain pourront réussir.
La conclusion de l'événement est la suivante : le succès des jeux blockchain ne repose pas uniquement sur une seule technologie, mais sur la qualité du jeu, la création de communautés et la collaboration intersectorielle. À l'avenir, avec des réglementations de plus en plus claires, une éducation des utilisateurs et des infrastructures matures, la vitesse à laquelle les jeux blockchain passeront du marché de niche au marché grand public augmentera considérablement. Grâce à des mécanismes de jeu soigneusement conçus et à une expérience utilisateur optimale, la technologie blockchain pourrait créer une nouvelle vague de croissance mondiale des utilisateurs en un temps record. Veuillez entrer le texte à traduire [Clause de non-responsabilité] Le marché comporte des risques et les investissements doivent être effectués avec prudence. Ce document ne constitue pas un conseil en investissement et l'utilisateur doit considérer si toute opinion, point de vue ou conclusion de ce document est conforme à sa situation spécifique. Investir sur cette base est de la responsabilité de l'utilisateur.
L'article « Comment les jeux blockchain de 『TBW』 brisent-ils les limites traditionnelles ? Ces trois points seront la clé du succès ! » a été initialement publié dans la 『ville du chiffrement』.