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La communauté est-elle responsable de la chute du prix en dessous du prix de l'offre initiale du jeton ? Les projets de cryptographie creusent leur propre tombe.
La communauté est-elle à blâmer pour la chute en dessous du prix d'émission du jeton ? Les projets de crypto sont en train de creuser leur propre tombe
1/ Opération scandaleuse du projet de fête
Les nouveaux projets actuels sont généralement confrontés à un problème commun : tomber en dessous du prix de l'offre initiale du jeton. Les jetons viennent d'être lancés, il y a une pression de vente, mais personne ne fait d'achat stupide.
Pour éviter cette situation, le projet Jeton a mis en place une série de "manœuvres agressives" afin de donner l'impression d'avoir de meilleures Données de marché lors de son lancement, afin d'éviter cette situation:
Avant la TGE, un contrôle massif des fonds a été effectué par le biais du rat trading;
AirdropstakePosition de verrouillée;
Ou simplement ne pas distribuer l'Airdrop de manière sorcière, comme on dit.
2/Communauté=Achat ou Vente
Ce qui est intéressant, c'est que ce comportement de projet de fête équivaut inconsciemment à associer sa propre communauté à la vente de Jeton. La pression de l'Airdrop de la communauté est le principal responsable de la déception des performances des prix des jetons.
Alors, la question se pose : pourquoi la communauté construite avec tant d'efforts par le projet de fête est-elle finalement devenue un marché vendeur plutôt qu'un marché acheteur ?
如果社区只是卖盘,那projet de fête为何还要投入如此多的精力去Build社区呢?
3/Communauté d'usines de chaîne de montage
En fait, de nombreux projets de fête ne comprennent pas la communauté et n'ont toujours pas compris pourquoi il est nécessaire de construire une communauté. Souvent, le point de départ des projets de fête n'est que de rendre des comptes à la plateforme d'échange, car c'est une condition pour être listé sur la plateforme d'échange, et c'est un atout pour une meilleure plateforme d'échange.
Ainsi, la « communauté » a été quantifiée en une série de nombres froids. Ils cherchent à augmenter le nombre de membres de la communauté, à rechercher une hausse rapide, à rechercher le lancement à froid de la communauté aujourd'hui et à atteindre 500 000 résultats d'ici un mois.
Il n'est pas difficile de faire quelque chose comme ça. Au contraire, c'est la stratégie GTM la plus mature du marché Crypto à ce jour, avec un parcours complet et des outils disponibles pour aider le projet de fête à atteindre cet objectif.
Comme toutes sortes de plateformes de tâches similaires à Galxe, outils de trafic Tg, matrices KOL, etc. Principalement en utilisant des termes tels que "participation sans seuil", "Airdrop sans frottement", "manger un poisson pour plusieurs repas", pour inciter un grand nombre d'utilisateurs à se joindre, et finalement réaliser une prétendue hausse organique.
Mais le résultat de cette approche est également évident : le portrait des membres de la communauté a été orienté dès le départ vers les fêtards, ce qui a finalement attiré un grand nombre d'utilisateurs ayant pour portrait les "lubrificateurs" pour former le prétendu "projet de fête" de la communauté.
Si l'objectif du projet est simplement de lister rapidement, puis de se retirer, alors cette stratégie de piège est sans aucun problème, et on peut même dire qu'elle est extrêmement efficace, sans aucun détour.
4/Pourquoi la communauté est-elle un vendeur plutôt qu'un acheteur ?
Revenons à la question initiale : pourquoi la communauté actuelle est-elle devenue vendeuse au lieu d'acheteuse ?
La réponse est très simple, car dès le début, projet de fête a décidé de l'orientation de la communauté et de la stratégie GTM.
Le but du projet est de trouver ces personnes pour collecter leurs propres données. L'objectif initial de la participation des membres de la communauté est de gagner un Airdrop en contribuant des données et du travail. Les deux parties comprennent que l'autre n'a pas de valeur, mais elles prennent ce dont elles ont besoin en feignant de ne pas le savoir. Ces jetons distribués sont essentiellement des dettes pour le projet, des dépenses pour fournir des données aux utilisateurs, et non des actifs.
Alors, quand TGE, ces Airdrop ne se transforment pas en vente, qu'est-ce que c'est ?