Notcoin et UXLINK : Comparaison des données on-chain

Avancé6/11/2024, 6:10:56 AM
Dans cet article, Portal Ventures présente l’histoire de l’innovation et de la controverse de Bitcoin, les dernières initiatives et l’argument de Portal pour rendre Bitcoin plus « efficace en capital » plutôt que « programmable ».

1. Aperçu du projet

1、NOTCOIN

NOTCOIN est considéré comme le premier projet « breakout » de l’écosystème Telegram. Depuis le début de cette année, NOTCOIN s’est rapidement répandu en raison de ses caractéristiques inhérentes aux mèmes et de son gameplay simple Tap-to-Earn. Dans la semaine qui a suivi son lancement, il a rassemblé 5 millions d’utilisateurs, avec un pic d’utilisateurs journaliers actifs dépassant les 6 millions.

Suite à la confirmation de son émission de jetons, la réponse du marché à NOTCOIN a dépassé la plupart des attentes. Le jeton de NOTCOIN, $NOT, a été coté sur plusieurs bourses de premier plan le 16 mai et a atteint un nouveau sommet de 0,021 $ le 2 juin. L’offre totale de $NOT est de 102,7 milliards, tous entièrement en circulation, avec un FDV actuel d’environ 1,99 milliard de dollars, ce qui le classe dans le top 100 par capitalisation boursière.

2、UXLINK

Construit de la même manière sur Telegram, UXLINK est une plate-forme sociale et une infrastructure axée sur les interactions sociales étroites. Depuis son lancement en avril 2023, UXLINK est devenu un produit social de nouvelle génération leading avec son gameplay unique Link-to-Earn. Selon le site officiel du projet, UXLINK compte plus de 7 millions d’utilisateurs enregistrés dans 190 pays et régions, avec 100 000 groupes atteignant plus de 8 millions d’utilisateurs. Récemment, UXLINK a achevé la première phase de son événement de distribution de NFT, qui sert de base au prochain airdrop de tokens $UXLINK à grande échelle et aux futures opérations à plusieurs niveaux.


https://dapp.uxlink.io/

2. Méthodologie d’adoption de masse

En tant que mot à la mode dans le monde du Web3, l’adoption de masse est un défi inévitable pour presque toutes les équipes de démarrage de la couche applicative et la raison fondamentale pour laquelle des secteurs tels que les jeux, les réseaux sociaux et les actifs du monde réel (RWA) attirent une attention importante.

Les obstacles à l’adoption de masse peuvent généralement être classés comme suit :

  • Manque de canaux conformes permettant aux fonds institutionnels d’entrer et de sortir
  • Barrières à l’entrée élevées et manque de confiance pour les utilisateurs ordinaires
  • Écosystème de développeurs sous-développé
  • Infrastructure incapable de prendre en charge des applications à grande échelle
  • Manque d’objectifs d’investissement attrayants pour le grand public

En ce qui concerne le premier point, nous avons assisté à l’approbation du Bitcoin ETF dans ce cycle, et la listing du Ethereum ETF est imminente. Les changements dans l’environnement macroéconomique ont intensifié les appels en faveur d’une véritable « killer app » dans le Web3.

D’un point de vue plus simple, les deux éléments essentiels pour parvenir à une adoption de masse sont les suivants :

  • Réduction des barrières à l’entrée et à l’utilisation, ainsi que des produits plus lisses
  • Externalités positives liées à l’efficacité de la viralité des utilisateurs et aux capacités d’expansion de l’écosystème

Ce qui suit comparera et discutera des méthodologies de NOTCOIN et d’UXLINK pour parvenir à une adoption massive.

Tout d’abord, résumons les différences entre les méthodologies de NOTCOIN et d’UXLINK pour l’adoption de masse.

  1. Idées narratives

  2. NOTCOIN : Jeux + Mèmes

  • L’aspect gaming se reflète dans son mécanisme de play-to-earn.
  • L’aspect mème est évident dans le nom du projet et dans le livre blanc vierge.
  • Essentiellement, il fonctionne avec une stratégie axée sur les mèmes, s’engageant dans des affaires de trafic au sein de l’économie de l’attention.
  1. UXLINK : Plateforme sociale + infrastructure
  • Construit sur la base d’utilisateurs de Telegram et le réseau relationnel existant, UXLINK établit une nouvelle relation sociale basée sur la confiance off-chain.
  • En interne, au sein du pool d’utilisateurs Telegram, il crée une nouvelle couche de relations de confiance off-chain incitatives, évitant ainsi la redondance des Dapps externes.
  • L’adhérence et la rétention de la plate-forme sociale sont nettement supérieures à celles des plates-formes de jeu ou de play-to-earn. UXLINK tire parti du social comme point d’entrée, améliorant son adhérence pour d’autres collaborations de l’écosystème et renforçant sa capacité de distribution.
  1. Utilisateur embarqué
    1. NOTCOIN : Tap-to-Earn (Tap-to-Earn)
  • Intègre la mini-application Telegram pour une exploitation minière gratuite et légère.
  • Le gameplay de base est simple et direct : appuyez sur l’écran pour gagner des pièces.
  • Parmi les autres fonctionnalités, citons la coopération d’équipe, les ligues de points, la gestion de l’énergie et les récompenses de parrainage.
  1. UXLINK : Link-to-Earn (Lien pour gagner)
  • Invite les utilisateurs à partager des liens d’invitation pour « rejoindre la communauté TG d’UXLink », où les invités peuvent gagner des points UXUY.
  • Les utilisateurs peuvent rapidement créer des réseaux sociaux réels on-chain grâce aux liens de confiance Link-to-Earn.
  • Les réseaux sociaux entre connaissances peuvent facilement se propager à partir d’interactions individuelles, formant la base d’effets de groupe et de réseau.
  1. Présentation des développeurs

  2. NOTCOIN : Pas de développeurs externes.

  • Le code du jeu est open source, ce qui permet aux développeurs d’auditer ses mécanismes de fonctionnement.
  • Aucun développeur externe n’est introduit.
  1. UXLINK : Intégration active de développeurs externes.
  • Une grande quantité de données sur les relations sociales accumulées au niveau de la couche Dapp est fournie aux développeurs via des API au niveau de la couche protocol layer.
  • Le protocole AWC peut gérer les identités off-chain et les relations d’actifs, aidant les modèles d’IA dans l’analyse du comportement et les recommandations.
  1. Infrastructure

  2. NOTCOIN : Mini-application Telegram

  3. UXLINK : Infrastructure auto-construite

  • Protocole RWS : Traite principalement le problème de la cartographie familière des réseaux sociaux, aidant les développeurs à obtenir de meilleures recommandations et une meilleure croissance.
  • Protocole AWC : Aborde principalement les relations d’identité et d’actifs hors chaîne, aidant les développeurs à obtenir des informations plus approfondies sur les utilisateurs et aidant les modèles d’IA dans l’analyse du comportement et les recommandations.
  1. Coopération écologique

  2. NOTCOIN : Axé sur l’écosystème Telegram.

  • A reçu le support public de TON Labs et de la Fondation TON, intégré dans le portefeuille Telegram.
  • J’ai collaboré avec Catizen (jeu occasionnel), TonGifts (application de paquets rouges) et d’autres.
  1. UXLINK : Collabore étroitement avec DeFi, AI, GameFi, etc.
  • Collaboration avec des portefeuilles WEB3 tels que Binance et OKX pour la distribution de points UXUY et de NFT.
  • Lancement de la « UXLINK Social Ecology Alliance » pour développer davantage la communauté des développeurs et les collaborations de projets tiers, leading à une croissance rapide des revenus et des bénéfices récemment.
  1. Méthodes d’incitation

  2. NOTCOIN : Distribution équitable + Diffusion totale

  • Abandonner la propriété, 0% de taxe sur les transactions, améliorer la décentralisation et l’équité
  • Entièrement en circulation dès le lancement.
  1. UXLINK : Opérations à plusieurs niveaux + Incitations à long terme
  • Opérations à plusieurs niveaux réalisées grâce à l’émission de 4 niveaux de NFT communautaires
  • Réservant 65% des incitations à la communauté
  • Les
  • utilisateurs actifs peuvent recevoir des incitations à long terme dans les projets UXLINK et de l’écosystème.
  1. Cas d’utilisation des jetons

  2. NOTCOIN : Les jetons de mèmes manquent actuellement d’utilité.

  3. UXLINK : Autonomisation claire des jetons + attente de déflation

  • Les développeurs utilisent $UXLINK pour payer les frais d’utilisation des protocole, des données et des Dapp, dont 85 à 90 % sont alloués aux utilisateurs de la communauté.
  • Les utilisateurs paient $UXLINK sous forme de commissions de transaction (1 % à 3 %), ce qui leur permet d’obtenir des airdrops/opportunités d’investissement.
  • Les partenaires paient $UXLINK pour l’assistance acquisition client.
  • Avec une offre limitée, $UXLINK a des cas d’utilisation clairs et distincts, formant un modèle déflationniste sain.

3. Informations sur les données on-chain

En raison de l’incertitude des sources de données et des critères de off-chain, cette section compare principalement les données off-chain de NOTCOIN sur TON et d’UXLINK sur Arbitrum/EVM.

  1. Détenteurs

Le nombre de détenteurs est un indicateur clé de l’adoption massive et du potentiel, formant la base du consensus. Un nombre important de détenteurs est souvent corrélé à une forte reconnaissance de la communauté. Pepe, actuellement classé quatrième en termes de nombre de détenteurs parmi les pièces mèmes, n’est devancé que par DOGE, SHIB et MEME. Depuis qu’il a dépassé les 100 000 détenteurs en mai de cette année, le prix de Pepe est entré dans une tendance haussière favorable.

https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1

https://dune.com/wuligy/pepe-metrics

Selon off-chain données du réseau TON, NOTCOIN comptait environ 220 000 détenteurs de $NOT avant son Jeton Generation Event (TGE). Après le listing, le nombre de détenteurs n’a cessé d’augmenter et, actuellement, le nombre total de détenteurs a dépassé 1,6 million.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

En raison de l’absence de émission de jetons pour UXLINK, nous estimons les futurs détenteurs de tokens $UXLINK en fonction de off-chain points et de NFT avoirs. Selon les données de Dune, UXLINK compte actuellement plus de 4,4 millions de points off-chain et de détenteurs de NFT, dont plus de 1,5 million de détenteurs de NFT. Seuls les utilisateurs de la communauté de haute qualité répondant à certaines exigences de points peuvent mint des NFT pour devenir des détenteurs de NFT, et les détenteurs de NFT ont droit à 100% d’airdrops. Par conséquent, on peut supposer qu’UXLINK comptait environ 1,5 million de détenteurs avant listing, un nombre comparable à l’échelle de $NOT après listing. Au fil du temps, le nombre attendu de détenteurs avant l’événement de génération de jetons (TGE) devrait être encore plus élevé, ce qui en fait potentiellement le plus grand airdrop de l’histoire en termes de couverture.

https://dune.com/uxlink/uxuy

https://x.com/UXLINKofficial

  1. Utilisateurs actifs

Nous utilisons les détenteurs actifs pendant le $NOT Jeton Generation Event (TGE) et les 5 jours suivants comme estimation de l’activité quotidienne de NOTCOIN. Dans l’ensemble, les données montrent une tendance à la baisse, passant progressivement de 500 000 à 200 000

.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

Les données de DappRadar indiquent qu’UXLINK compte plus de 500 000 utilisateurs journaliers actifs, avec des chiffres de 574 000 pour 24 heures, 1 million pour 7 jours et 3,8 millions pour 30 jours, ce qui correspond étroitement aux divulgations officielles. Étant donné qu’UXLINK a établi un réseau social Web3 solide parmi ses utilisateurs et continuera à diffuser des airdrops aux utilisateurs actifs après le listing, il y a des raisons de croire qu’UXLINK sera en mesure de maintenir efficacement son adhésion aux utilisateurs.

https://dappradar.com/rankings/social

https://dune.com/queries/3477817/5845084

  1. Distribution de jetons

Selon le X compte officiel de NOTCOIN, l’offre totale de $NOT jetons est de 102 719 221 714. Sur ce total, 80 219 221 714 jetons (78% du total) seront alloués aux mineurs (Tap-to-Earn) et aux détenteurs de bons (NFT), tandis que les 22 500 000 000 de jetons restants (22% du total) seront alloués aux futurs fonds de l’écosystème, aux fonds de développement, etc.

Selon les informations du livre blanc, UXLINK adoptera un modèle à double jeton, comprenant un jeton utilitaire ($UXUY points) et un jeton de gouvernance ($UXLINK).

$UXUY points sont générés sur la base du mécanisme de preuve de lien (POL), sans minting préalable. Les utilisateurs obtiennent des jetons en invitant d’autres personnes et en contribuant à l’écosystème. Les récompenses diminueront progressivement en fonction du temps, des connexions réseau et de la taille totale du réseau.

L’offre totale de $UXLINK jetons est de 1 000 000 000. Sur ce montant, 65 % seront alloués aux contributeurs de la communauté et aux développeurs (POW, Link-to-Earn et Build-to-Earn), tandis que les 35 % restants seront alloués aux investisseurs, à l’équipe et au développement du projet.

4. En conclusion

En conclusion, qu’il s’agisse de l’exemple de l’adoption de masse du cycle précédent comme STEPN, ou des NOTCOIN et UXLINK de ce cycle, leurs réalisations remarquables dans une période short découlent de la conception de produits avec l’adoption de masse comme point de départ plutôt que de se concentrer sur une catégorie spécifique. Plus précisément, STEPN et NOTCOIN ne sont pas des projets de jeux conventionnels, et UXLINK est loin d’être un simple produit de messagerie amélioré par le Web3. De faibles barrières à l’entrée, du plaisir et des incitations correctes sont leurs caractéristiques communes, profondément ancrées dans l’ADN de l’adoption de masse. Nous attendons avec impatience que d’excellents produits tels que NOTCOIN et UXLINK réduisent continuellement la distance à parcourir jusqu’à l’adoption généralisée du Web3.

SevenUp DAO ]. Tous les droits d’auteur appartiennent à l’auteur original [Guoguo]. S’il y a des objections à cette réimpression, veuillez contacter l’équipe Gate Learn, et ils la traiteront rapidement.
  • Clause de non-responsabilité : Les points de vue et opinions exprimés dans cet article sont uniquement ceux de l’auteur et ne constituent pas un conseil en investissement.
  • Les traductions de l’article dans d’autres langues sont effectuées par l’équipe de Gate Learn. Sauf mention contraire, il est interdit de copier, de distribuer ou de plagier les articles traduits.
  • Notcoin et UXLINK : Comparaison des données on-chain

    Avancé6/11/2024, 6:10:56 AM
    Dans cet article, Portal Ventures présente l’histoire de l’innovation et de la controverse de Bitcoin, les dernières initiatives et l’argument de Portal pour rendre Bitcoin plus « efficace en capital » plutôt que « programmable ».

    1. Aperçu du projet

    1、NOTCOIN

    NOTCOIN est considéré comme le premier projet « breakout » de l’écosystème Telegram. Depuis le début de cette année, NOTCOIN s’est rapidement répandu en raison de ses caractéristiques inhérentes aux mèmes et de son gameplay simple Tap-to-Earn. Dans la semaine qui a suivi son lancement, il a rassemblé 5 millions d’utilisateurs, avec un pic d’utilisateurs journaliers actifs dépassant les 6 millions.

    Suite à la confirmation de son émission de jetons, la réponse du marché à NOTCOIN a dépassé la plupart des attentes. Le jeton de NOTCOIN, $NOT, a été coté sur plusieurs bourses de premier plan le 16 mai et a atteint un nouveau sommet de 0,021 $ le 2 juin. L’offre totale de $NOT est de 102,7 milliards, tous entièrement en circulation, avec un FDV actuel d’environ 1,99 milliard de dollars, ce qui le classe dans le top 100 par capitalisation boursière.

    2、UXLINK

    Construit de la même manière sur Telegram, UXLINK est une plate-forme sociale et une infrastructure axée sur les interactions sociales étroites. Depuis son lancement en avril 2023, UXLINK est devenu un produit social de nouvelle génération leading avec son gameplay unique Link-to-Earn. Selon le site officiel du projet, UXLINK compte plus de 7 millions d’utilisateurs enregistrés dans 190 pays et régions, avec 100 000 groupes atteignant plus de 8 millions d’utilisateurs. Récemment, UXLINK a achevé la première phase de son événement de distribution de NFT, qui sert de base au prochain airdrop de tokens $UXLINK à grande échelle et aux futures opérations à plusieurs niveaux.


    https://dapp.uxlink.io/

    2. Méthodologie d’adoption de masse

    En tant que mot à la mode dans le monde du Web3, l’adoption de masse est un défi inévitable pour presque toutes les équipes de démarrage de la couche applicative et la raison fondamentale pour laquelle des secteurs tels que les jeux, les réseaux sociaux et les actifs du monde réel (RWA) attirent une attention importante.

    Les obstacles à l’adoption de masse peuvent généralement être classés comme suit :

    • Manque de canaux conformes permettant aux fonds institutionnels d’entrer et de sortir
    • Barrières à l’entrée élevées et manque de confiance pour les utilisateurs ordinaires
    • Écosystème de développeurs sous-développé
    • Infrastructure incapable de prendre en charge des applications à grande échelle
    • Manque d’objectifs d’investissement attrayants pour le grand public

    En ce qui concerne le premier point, nous avons assisté à l’approbation du Bitcoin ETF dans ce cycle, et la listing du Ethereum ETF est imminente. Les changements dans l’environnement macroéconomique ont intensifié les appels en faveur d’une véritable « killer app » dans le Web3.

    D’un point de vue plus simple, les deux éléments essentiels pour parvenir à une adoption de masse sont les suivants :

    • Réduction des barrières à l’entrée et à l’utilisation, ainsi que des produits plus lisses
    • Externalités positives liées à l’efficacité de la viralité des utilisateurs et aux capacités d’expansion de l’écosystème

    Ce qui suit comparera et discutera des méthodologies de NOTCOIN et d’UXLINK pour parvenir à une adoption massive.

    Tout d’abord, résumons les différences entre les méthodologies de NOTCOIN et d’UXLINK pour l’adoption de masse.

    1. Idées narratives

    2. NOTCOIN : Jeux + Mèmes

    • L’aspect gaming se reflète dans son mécanisme de play-to-earn.
    • L’aspect mème est évident dans le nom du projet et dans le livre blanc vierge.
    • Essentiellement, il fonctionne avec une stratégie axée sur les mèmes, s’engageant dans des affaires de trafic au sein de l’économie de l’attention.
    1. UXLINK : Plateforme sociale + infrastructure
    • Construit sur la base d’utilisateurs de Telegram et le réseau relationnel existant, UXLINK établit une nouvelle relation sociale basée sur la confiance off-chain.
    • En interne, au sein du pool d’utilisateurs Telegram, il crée une nouvelle couche de relations de confiance off-chain incitatives, évitant ainsi la redondance des Dapps externes.
    • L’adhérence et la rétention de la plate-forme sociale sont nettement supérieures à celles des plates-formes de jeu ou de play-to-earn. UXLINK tire parti du social comme point d’entrée, améliorant son adhérence pour d’autres collaborations de l’écosystème et renforçant sa capacité de distribution.
    1. Utilisateur embarqué
      1. NOTCOIN : Tap-to-Earn (Tap-to-Earn)
    • Intègre la mini-application Telegram pour une exploitation minière gratuite et légère.
    • Le gameplay de base est simple et direct : appuyez sur l’écran pour gagner des pièces.
    • Parmi les autres fonctionnalités, citons la coopération d’équipe, les ligues de points, la gestion de l’énergie et les récompenses de parrainage.
    1. UXLINK : Link-to-Earn (Lien pour gagner)
    • Invite les utilisateurs à partager des liens d’invitation pour « rejoindre la communauté TG d’UXLink », où les invités peuvent gagner des points UXUY.
    • Les utilisateurs peuvent rapidement créer des réseaux sociaux réels on-chain grâce aux liens de confiance Link-to-Earn.
    • Les réseaux sociaux entre connaissances peuvent facilement se propager à partir d’interactions individuelles, formant la base d’effets de groupe et de réseau.
    1. Présentation des développeurs

    2. NOTCOIN : Pas de développeurs externes.

    • Le code du jeu est open source, ce qui permet aux développeurs d’auditer ses mécanismes de fonctionnement.
    • Aucun développeur externe n’est introduit.
    1. UXLINK : Intégration active de développeurs externes.
    • Une grande quantité de données sur les relations sociales accumulées au niveau de la couche Dapp est fournie aux développeurs via des API au niveau de la couche protocol layer.
    • Le protocole AWC peut gérer les identités off-chain et les relations d’actifs, aidant les modèles d’IA dans l’analyse du comportement et les recommandations.
    1. Infrastructure

    2. NOTCOIN : Mini-application Telegram

    3. UXLINK : Infrastructure auto-construite

    • Protocole RWS : Traite principalement le problème de la cartographie familière des réseaux sociaux, aidant les développeurs à obtenir de meilleures recommandations et une meilleure croissance.
    • Protocole AWC : Aborde principalement les relations d’identité et d’actifs hors chaîne, aidant les développeurs à obtenir des informations plus approfondies sur les utilisateurs et aidant les modèles d’IA dans l’analyse du comportement et les recommandations.
    1. Coopération écologique

    2. NOTCOIN : Axé sur l’écosystème Telegram.

    • A reçu le support public de TON Labs et de la Fondation TON, intégré dans le portefeuille Telegram.
    • J’ai collaboré avec Catizen (jeu occasionnel), TonGifts (application de paquets rouges) et d’autres.
    1. UXLINK : Collabore étroitement avec DeFi, AI, GameFi, etc.
    • Collaboration avec des portefeuilles WEB3 tels que Binance et OKX pour la distribution de points UXUY et de NFT.
    • Lancement de la « UXLINK Social Ecology Alliance » pour développer davantage la communauté des développeurs et les collaborations de projets tiers, leading à une croissance rapide des revenus et des bénéfices récemment.
    1. Méthodes d’incitation

    2. NOTCOIN : Distribution équitable + Diffusion totale

    • Abandonner la propriété, 0% de taxe sur les transactions, améliorer la décentralisation et l’équité
    • Entièrement en circulation dès le lancement.
    1. UXLINK : Opérations à plusieurs niveaux + Incitations à long terme
    • Opérations à plusieurs niveaux réalisées grâce à l’émission de 4 niveaux de NFT communautaires
    • Réservant 65% des incitations à la communauté
    • Les
    • utilisateurs actifs peuvent recevoir des incitations à long terme dans les projets UXLINK et de l’écosystème.
    1. Cas d’utilisation des jetons

    2. NOTCOIN : Les jetons de mèmes manquent actuellement d’utilité.

    3. UXLINK : Autonomisation claire des jetons + attente de déflation

    • Les développeurs utilisent $UXLINK pour payer les frais d’utilisation des protocole, des données et des Dapp, dont 85 à 90 % sont alloués aux utilisateurs de la communauté.
    • Les utilisateurs paient $UXLINK sous forme de commissions de transaction (1 % à 3 %), ce qui leur permet d’obtenir des airdrops/opportunités d’investissement.
    • Les partenaires paient $UXLINK pour l’assistance acquisition client.
    • Avec une offre limitée, $UXLINK a des cas d’utilisation clairs et distincts, formant un modèle déflationniste sain.

    3. Informations sur les données on-chain

    En raison de l’incertitude des sources de données et des critères de off-chain, cette section compare principalement les données off-chain de NOTCOIN sur TON et d’UXLINK sur Arbitrum/EVM.

    1. Détenteurs

    Le nombre de détenteurs est un indicateur clé de l’adoption massive et du potentiel, formant la base du consensus. Un nombre important de détenteurs est souvent corrélé à une forte reconnaissance de la communauté. Pepe, actuellement classé quatrième en termes de nombre de détenteurs parmi les pièces mèmes, n’est devancé que par DOGE, SHIB et MEME. Depuis qu’il a dépassé les 100 000 détenteurs en mai de cette année, le prix de Pepe est entré dans une tendance haussière favorable.

    https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1

    https://dune.com/wuligy/pepe-metrics

    Selon off-chain données du réseau TON, NOTCOIN comptait environ 220 000 détenteurs de $NOT avant son Jeton Generation Event (TGE). Après le listing, le nombre de détenteurs n’a cessé d’augmenter et, actuellement, le nombre total de détenteurs a dépassé 1,6 million.

    https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

    En raison de l’absence de émission de jetons pour UXLINK, nous estimons les futurs détenteurs de tokens $UXLINK en fonction de off-chain points et de NFT avoirs. Selon les données de Dune, UXLINK compte actuellement plus de 4,4 millions de points off-chain et de détenteurs de NFT, dont plus de 1,5 million de détenteurs de NFT. Seuls les utilisateurs de la communauté de haute qualité répondant à certaines exigences de points peuvent mint des NFT pour devenir des détenteurs de NFT, et les détenteurs de NFT ont droit à 100% d’airdrops. Par conséquent, on peut supposer qu’UXLINK comptait environ 1,5 million de détenteurs avant listing, un nombre comparable à l’échelle de $NOT après listing. Au fil du temps, le nombre attendu de détenteurs avant l’événement de génération de jetons (TGE) devrait être encore plus élevé, ce qui en fait potentiellement le plus grand airdrop de l’histoire en termes de couverture.

    https://dune.com/uxlink/uxuy

    https://x.com/UXLINKofficial

    1. Utilisateurs actifs

    Nous utilisons les détenteurs actifs pendant le $NOT Jeton Generation Event (TGE) et les 5 jours suivants comme estimation de l’activité quotidienne de NOTCOIN. Dans l’ensemble, les données montrent une tendance à la baisse, passant progressivement de 500 000 à 200 000

    .

    https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

    Les données de DappRadar indiquent qu’UXLINK compte plus de 500 000 utilisateurs journaliers actifs, avec des chiffres de 574 000 pour 24 heures, 1 million pour 7 jours et 3,8 millions pour 30 jours, ce qui correspond étroitement aux divulgations officielles. Étant donné qu’UXLINK a établi un réseau social Web3 solide parmi ses utilisateurs et continuera à diffuser des airdrops aux utilisateurs actifs après le listing, il y a des raisons de croire qu’UXLINK sera en mesure de maintenir efficacement son adhésion aux utilisateurs.

    https://dappradar.com/rankings/social

    https://dune.com/queries/3477817/5845084

    1. Distribution de jetons

    Selon le X compte officiel de NOTCOIN, l’offre totale de $NOT jetons est de 102 719 221 714. Sur ce total, 80 219 221 714 jetons (78% du total) seront alloués aux mineurs (Tap-to-Earn) et aux détenteurs de bons (NFT), tandis que les 22 500 000 000 de jetons restants (22% du total) seront alloués aux futurs fonds de l’écosystème, aux fonds de développement, etc.

    Selon les informations du livre blanc, UXLINK adoptera un modèle à double jeton, comprenant un jeton utilitaire ($UXUY points) et un jeton de gouvernance ($UXLINK).

    $UXUY points sont générés sur la base du mécanisme de preuve de lien (POL), sans minting préalable. Les utilisateurs obtiennent des jetons en invitant d’autres personnes et en contribuant à l’écosystème. Les récompenses diminueront progressivement en fonction du temps, des connexions réseau et de la taille totale du réseau.

    L’offre totale de $UXLINK jetons est de 1 000 000 000. Sur ce montant, 65 % seront alloués aux contributeurs de la communauté et aux développeurs (POW, Link-to-Earn et Build-to-Earn), tandis que les 35 % restants seront alloués aux investisseurs, à l’équipe et au développement du projet.

    4. En conclusion

    En conclusion, qu’il s’agisse de l’exemple de l’adoption de masse du cycle précédent comme STEPN, ou des NOTCOIN et UXLINK de ce cycle, leurs réalisations remarquables dans une période short découlent de la conception de produits avec l’adoption de masse comme point de départ plutôt que de se concentrer sur une catégorie spécifique. Plus précisément, STEPN et NOTCOIN ne sont pas des projets de jeux conventionnels, et UXLINK est loin d’être un simple produit de messagerie amélioré par le Web3. De faibles barrières à l’entrée, du plaisir et des incitations correctes sont leurs caractéristiques communes, profondément ancrées dans l’ADN de l’adoption de masse. Nous attendons avec impatience que d’excellents produits tels que NOTCOIN et UXLINK réduisent continuellement la distance à parcourir jusqu’à l’adoption généralisée du Web3.

    SevenUp DAO ]. Tous les droits d’auteur appartiennent à l’auteur original [Guoguo]. S’il y a des objections à cette réimpression, veuillez contacter l’équipe Gate Learn, et ils la traiteront rapidement.
  • Clause de non-responsabilité : Les points de vue et opinions exprimés dans cet article sont uniquement ceux de l’auteur et ne constituent pas un conseil en investissement.
  • Les traductions de l’article dans d’autres langues sont effectuées par l’équipe de Gate Learn. Sauf mention contraire, il est interdit de copier, de distribuer ou de plagier les articles traduits.
  • Lancez-vous
    Inscrivez-vous et obtenez un bon de
    100$
    !