Croissance rapide de l'écosystème d'applications TON : au deuxième trimestre 2024, le nombre d'applications sur TON a considérablement augmenté, les applications de jeux représentant 30% du total. Des jeux simples de type « cliquez pour gagner », comme Hamster, ont attiré plus de 55 millions d'utilisateurs ce trimestre, stimulant la croissance de l'ensemble de l'écosystème et devenant un exemple représentatif des applications de jeux au sein de TON.
Expansion des tokens de l’écosystème TON : En 2024, le nombre total de tokens au sein de l’écosystème TON a dépassé les 30 000, Notcoin devenant l’un des tokens les plus remarquables, entrant dans le top 100 de la capitalisation boursière. La capitalisation boursière totale des tokens de l’écosystème TON a désormais dépassé 1 milliard de dollars, ce qui reflète l’intérêt croissant du marché et la confiance dans l’avenir de l’écosystème.
Activité de l'utilisateur et activité on-chain: Le ratio d'adresses actives quotidiennes sur la blockchain TON est d'environ 12% - 13%, avec un volume de transactions on-chain représentant 5% - 6%, indiquant un engagement utilisateur relativement élevé mais une fréquence de transactions plus faible. Lors des événements de génération de jetons (TGE), TON a connu une augmentation des utilisateurs actifs, mais la fidélisation globale des utilisateurs a encore des marges d'amélioration.
Opportunités futures pour les développeurs et la construction de l’écosystème : En 2024, TON compte environ 250 développeurs actifs, ce qui est relativement faible par rapport aux autres blockchains publiques. Cependant, les mini-applications et les applications de jeux sur TON, tirant parti de la vaste base d’utilisateurs de Telegram, sont devenues des facteurs clés pour attirer davantage d’utilisateurs vers le Web3. À l’avenir, l’écosystème TON présente un potentiel de croissance important à mesure que des applications plus innovantes sont introduites.
Croissance rapide de l'écosystème d'applications TON : au deuxième trimestre 2024, le nombre d'applications sur TON a considérablement augmenté, les applications de jeux représentant 30% du total. Des jeux simples de type « cliquez pour gagner », comme Hamster, ont attiré plus de 55 millions d'utilisateurs ce trimestre, stimulant la croissance de l'ensemble de l'écosystème et devenant un exemple représentatif des applications de jeux au sein de TON.
Expansion des tokens de l’écosystème TON : En 2024, le nombre total de tokens au sein de l’écosystème TON a dépassé les 30 000, Notcoin devenant l’un des tokens les plus remarquables, entrant dans le top 100 de la capitalisation boursière. La capitalisation boursière totale des tokens de l’écosystème TON a désormais dépassé 1 milliard de dollars, ce qui reflète l’intérêt croissant du marché et la confiance dans l’avenir de l’écosystème.
Activité de l'utilisateur et activité on-chain: Le ratio d'adresses actives quotidiennes sur la blockchain TON est d'environ 12% - 13%, avec un volume de transactions on-chain représentant 5% - 6%, indiquant un engagement utilisateur relativement élevé mais une fréquence de transactions plus faible. Lors des événements de génération de jetons (TGE), TON a connu une augmentation des utilisateurs actifs, mais la fidélisation globale des utilisateurs a encore des marges d'amélioration.
Opportunités futures pour les développeurs et la construction de l’écosystème : En 2024, TON compte environ 250 développeurs actifs, ce qui est relativement faible par rapport aux autres blockchains publiques. Cependant, les mini-applications et les applications de jeux sur TON, tirant parti de la vaste base d’utilisateurs de Telegram, sont devenues des facteurs clés pour attirer davantage d’utilisateurs vers le Web3. À l’avenir, l’écosystème TON présente un potentiel de croissance important à mesure que des applications plus innovantes sont introduites.