Le Meta Metaverse : Sur quoi l’entreprise travaille-t-elle ?

2022-03-30, 02:44


Les casques Oculus VR sont nécessaires: Meta mise sur la réalité virtuelle comme étant l'avenir du métavers. Tous les projets de métavers sur lesquels travaille actuellement l'entreprise sont donc basés sur leurs casques Oculus VR. Si vous voulez consulter les trois principaux projets et d'autres sur lesquels Meta travaille, vous aurez certainement besoin d'un casque.

Horizon Worlds, le métavers social de Meta: En phase de test bêta aux États-Unis et au Canada, les utilisateurs doivent créer et personnaliser leurs avatars, des versions d'eux-mêmes en réalité virtuelle, pour interagir avec les autres utilisateurs de la plateforme. À partir de là, il s'agit principalement de médias sociaux comme d'habitude : il y a des communautés, des rencontres sociales, des jeux, des activités, des messages à aimer et à partager, etc. Les utilisateurs peuvent également créer des serveurs séparés, appelés "mondes", où ils peuvent personnaliser l'environnement, générer des activités et inviter des amis à les rejoindre. Les commentaires sont pour la plupart négatifs en raison de joueurs mal intentionnés qui gâchent le plaisir des autres.

Horizon Venues, les événements de la vie réelle rencontrent la RV : ressemble essentiellement à Horizon Worlds, mais avec l'objectif de mélanger les événements du monde réel avec l'écosystème RV de Meta. Également en phase bêta aux États-Unis et au Canada, les utilisateurs peuvent payer pour des concerts, des premières de films, des matchs de la NBA, et ainsi de suite - tant que ces événements prennent en charge les billets en réalité virtuelle, Horizon Venues est probablement inclus. Les avis sont également majoritairement négatifs en raison d'un mauvais filtrage, où les utilisateurs qui ne font pas partie de votre cercle social partagent les mêmes environnements que vous, ce qui peut rendre les expériences assez désagréables.

Rec Room, le grand gagnant : Disponible partout, Rec Room est Horizon Worlds s'il était axé sur les jeux. Ici, les posts réussis sur les médias sociaux sont en fait des jeux à succès créés par des utilisateurs que vous pouvez rejoindre ou créer votre propre salle privée. Les joueurs sont libres de créer et de personnaliser leurs propres environnements, et il offre une accessibilité cross-play aux smartphones. Les critiques sont ici très majoritairement positives.

Pendant une semaine entière en octobre 2021, le mot "metaverse" est devenu l'un des principaux sujets de discussion dans le monde entier, couplé à Facebook. En effet, à l'époque, le fondateur et PDG Mark Zuckerberg a annoncé que l'entreprise allait changer de nom pour devenir "Meta", afin de se concentrer sur la "construction du metaverse" - un terme qui fait référence au concept de mondes numériques dotés de propriétés et de valeurs du monde réel dans son économie, ses citoyens et ses activités.

Depuis lors, on n'a pas beaucoup entendu parler de Meta ou de ses projets de métavers dans les médias grand public. La société a bien publié quelques annonces diverses sur ses projets sur les médias sociaux, mais elles ont rendu les gens plus confus qu'elles n'ont clarifié leurs plans futurs.
Alors, sur quoi Meta travaille-t-elle exactement, lorsqu'il s'agit de la promesse d'un metaverse ? Dans cet article, nous allons aborder les principaux projets actuellement en jeu pour le métavers de Meta et la façon dont ils sont réellement perçus par les utilisateurs.


Tout tourne autour des casques Oculus VR




Le casque VR Oculus Quest 2, développé par Meta après le rachat de la société indépendante Oculus en 2014. Source : B&H

Différentes entreprises ont des vues différentes sur ce à quoi le métavers devrait ressembler du point de vue des fonctionnalités. Dans le cas de Meta, tout tourne autour de la réalité virtuelle. Plus précisément, les produits Oculus headset de Meta.

Pour découvrir l'un des produits du métavers sur lesquels Meta travaille actuellement, il n'y a pas d'autre solution : les amateurs devront enfiler un casque Oculus pour explorer la vision de Meta. Avec son propre magasin d'applications comme ceux d'Apple, de Google et de Steam, Oculus compte actuellement des milliers de jeux et d'applications - de la productivité au fitness, en passant par l'horreur et les versions adaptées d'applications populaires comme Netflix et YouTube.
Cependant, la vision réelle du métavers de Meta repose actuellement sur un noyau de trois applications principales.


Horizon Worlds, le métavers social de Meta.



Horizon Worlds est le principal projet de métavers de Meta. Source : Meta

Actuellement en phase de test aux États-Unis et au Canada uniquement, Horizon Worlds est la vision de Meta sur ce à quoi ressemble un média social métavers. Reliés aux comptes Facebook des utilisateurs, les visiteurs d'Horizon Worlds peuvent faire bien plus d'activités que les médias sociaux traditionnels de Facebook, et ce dans un environnement VR inédit.

Ici, les utilisateurs doivent créer et personnaliser leurs avatars, des versions d'eux-mêmes en réalité virtuelle, pour interagir avec les autres utilisateurs de la plateforme. À partir de là, il s'agit principalement d'un média social comme les autres - il y a des communautés, des rencontres sociales, des jeux, des activités, des messages à aimer et à partager, etc.

Ce qui distingue Horizon Worlds de Facebook et d'Instagram, c'est sa capacité à créer un monde. Les utilisateurs peuvent créer des serveurs séparés, appelés "mondes", où ils peuvent personnaliser l'environnement, générer des activités et inviter des amis à les rejoindre. Pensez aux groupes Facebook, mais avec un environnement 3D entièrement personnalisable et adapté à vos besoins.

Il est important de noter, cependant, que non seulement Horizon Worlds est en phase de test, mais que les critiques sont en fait très majoritairement négatives. Le principal problème, apparemment, est que les adultes et les enfants sont mélangés dans la base de données virtuelle, ce qui crée des moments inquiétants, soit pour des raisons de sécurité, soit lorsque les enfants et les adolescents veulent simplement se moquer de la plate-forme aux dépens des utilisateurs sérieux. Quoi qu'il en soit, le projet est certainement à quelques années de sa conclusion et pourrait déboucher sur quelque chose de bien plus robuste et intéressant à l'avenir.


Horizon Venues, les événements réels rencontrent la RV



Exemple d'un événement qui s'est produit récemment sur Horizon Venues, où les Foo Fighters ont donné un concert que les utilisateurs de Venues pouvaient suivre, puis ont eu un chat VR exclusivement avec les utilisateurs VR de Meta. Source : Auganix

Le projet suivant sur la liste des projets de Meta est Horizon Venues, qui ressemble essentiellement à Horizon Worlds, mais dont l'objectif est de mélanger des événements du monde réel avec l'écosystème VR de Meta. Également en phase bêta, les utilisateurs sont en mesure de payer pour des concerts, des premières de films, des matchs de la NBA, et la liste continue - tant que ces événements ont un support pour les billets en réalité virtuelle, Horizon Venues est probablement inclus.

Meta est également connu pour avoir publié des contenus exclusifs pour les utilisateurs de Venues, comme un chat des Foo Fighters avec les membres du groupe après un concert en février de cette année. Après l'événement réel, avec le support de la RV, le groupe a rejoint les utilisateurs de Venues avec leurs propres avatars personnalisés et a discuté d'une série de sujets comme s'ils étaient en face de tous les membres de la salle.

Avec ce projet, Meta cherche à créer une plus grande proximité entre les événements du monde réel et le métavers, afin que les gens puissent profiter de différentes formes de divertissement où qu'ils soient. Cependant, à l'instar d'Horizon Worlds, les critiques d'Horizon Venues sont pour la plupart négatives en raison du mélange entre les personnes qui veulent prendre la plateforme au sérieux et celles qui cherchent juste à s'amuser. Les applications manquent clairement de filtres, mais cela sera sûrement corrigé une fois que beaucoup plus de personnes et d'amis Facebook auront rejoint les plateformes.


Rec Room, le grand gagnant



Un des jeux disponibles sur Rec Room. Source : The Information.

Transformez Horizon Worlds en un média social centré sur le jeu et vous avez essentiellement Rec Room, l'application métaverse la plus réussie de Meta - qui est également en phase de test mais disponible dans le monde entier, contrairement à Horizon Worlds et Horizon Venues.

Les critiques sont majoritairement positives, et à juste titre. Comme il s'agit d'une plateforme basée sur des salles de jeu privées, il n'y a pas de bruit ou de visites indésirables d'utilisateurs gênants, et les jeux sont entièrement personnalisables et adaptés à l'expérience souhaitée par chaque joueur. Il s'agit d'un véritable média social pour les jeux : les utilisateurs créent leurs environnements de jeu avec la possibilité de les partager sur la plateforme, ils obtiennent des votes positifs et les jeux les plus populaires sont affichés dans le flux des utilisateurs.

Rec Room est également gratuit et disponible pour le cross-play sur les smartphones, c'est donc une situation gagnant-gagnant pour tous ceux qui veulent s'impliquer. Jusqu'à présent, dans les projets du métavers de Meta, Rec Room est le vainqueur incontesté lorsqu'il s'agit de créer des divertissements amusants et personnalisables pour tous ceux qui souhaitent y participer.



Auteur : Chercheur Gate.io: Victor Bastos
* Cet article ne représente que l'opinion du chercheur et ne constitue pas une suggestion d'investissement.
*Gate.io se réserve tous les droits sur cet article. La rediffusion de l'article sera autorisée à condition que Gate.io soit référencé. Dans tous les autres cas, une action en justice sera engagée pour violation des droits d'auteur.
Partager
gate logo
Credit Ranking
Complete Gate Post tasks to upgrade your rank