Où se situe l’avenir de GameFi

2022-08-03, 10:32


TL;DR



  • GameFi (Game Finance), en bref, est la Gamification du système financier, qui crée de la valeur en jouant à des jeux cryptographiques "play-to-earn" ;

  • La jouabilité de GameFi 1.0 est extrêmement médiocre, et les joueurs deviennent d'impitoyables "machines à chasser l'or" mues par des intérêts ;

  • GameFi 2.0 procure aux utilisateurs un sentiment de satisfaction grâce à l'interaction avec le monde réel en combinant le marketing de l'attitude de vie et les scènes d'interaction hors ligne ;

  • Comment identifier rapidement le schéma de Ponzi de GameFi ; Que ce soit dans le monde physique ou dans le monde virtuel, les demandes d'interaction sociale des joueurs, l'augmentation des actifs intangibles et l'affirmation de la valeur de soi peuvent toutes être satisfaites, ce qui est la direction de développement clé de GameFi à l'avenir.


Qu'est-ce que GameFi ?



Connaissez-vous vraiment GameFi ?

Gamefi (game Finance), c'est-à-dire le mot composé de "game" et "finance". En bref, il s'agit de la Gamification du système financier, qui crée de la valeur en jouant à des jeux de crypto-monnaie "play-to-earn".

La caractéristique la plus perturbatrice de GameFi est qu'elle permet aux joueurs d'ajouter une valeur réelle aux accessoires qu'ils achètent dans le jeu.

Les biens et produits du jeu peuvent être stockés dans le grand livre public distribué ou exécutés sur la blockchain du réseau cryptographique. Ensuite, les jetons et les articles du jeu peuvent être échangés en crypto-monnaies et enfin monétisés grâce à la technologie blockchain.



De 1.0 à 2.0



En ce qui concerne le développement de GameFi 1.0 et 2.0, nous devons mentionner Axie et STEPN. Dans un sens, ces deux sociétés ont mené la tendance de GameFi 1.0 et GameFi 2.0 respectivement.

Axie Infinity

Axie Infinity est un jeu de stratégie circulaire décentralisé basé sur la blockchain Ethereum. Il s'agissait à l'origine de la chaîne principale Ethereum, puis il a été déplacé vers la chaîne latérale Ronin, construite par lui-même, en raison des frais de gad élevés et des problèmes de retard. Le support principal est le côté web, et le développeur est Vietnam Sky Mavis.

Le jeu consiste à collecter, reproduire et combattre une sorte de personnage de dessin animé appelé Axies. Ces personnages de dessins animés sont des NFT qui existent sur la blockchain Ethereum. Les joueurs peuvent utiliser les Axies pour récolter une monnaie appelée SLP, puis la reproduire pour créer d'autres Axies. Il est important de noter que les Axies et le SLP peuvent être échangés contre des devises du monde réel sur le marché libre.

Ainsi, Axie Infinity est naturellement devenu une communauté de jeu hautement financière, mais de nombreux nouveaux joueurs ne peuvent pas acheter directement des Axies, donc certains joueurs acharnés louent leurs Axies aux débutants pour les aider à s'entraîner à grader dans le jeu. Les pauvres échangent du temps contre de l'argent, et les riches utilisent l'argent pour faire levier sur le temps.

Dans la communauté Axie, les joueurs expérimentés qui louent des Axes sont appelés "managers", tandis que les travailleurs qui sont responsables des jeux sont appelés "apprenants", et ceux qui sont responsables de l'arrangement et du fonctionnement global sont appelés "guildes". Étant donné que de nombreux joueurs de bas niveau, principalement des pauvres des Philippines ou d'autres endroits qui dépendent de l'or pour vivre, le modèle est également appelé "colonialisme numérique" par certains.


Au cours de l'année 2021, le nombre de joueurs d'Axie Infinity a été multiplié par plus de 100, ce qui a conduit au nouveau mécanisme de gain de jeu P2E. Ce nombre considérable correspond également à leur croissance rapide sur les canaux des médias sociaux. Axie Infinity continue de dominer le domaine de l'accueil continu de nouveaux utilisateurs. Avant le vol de Ronin, Axie comptait plus d'un million de joueurs en ligne chaque jour.

On peut donc dire que c'est grâce à Axie Infinity que GameFi 1.0 est devenu populaire. Il convient de mentionner que le 29 juillet de l'an 21, le revenu total d'Axie Infinity au cours des 30 derniers jours était de 167,3 millions de dollars, un record. C'est bien plus que le jeu mobile "Honor Of Kings" appartenant à Tencent, le numéro 1 mondial des jeux, qui a fait grand bruit à l'époque et est devenu une conversation dans l'espace des jeux.

Cependant, les bons moments ne durent pas longtemps. Au petit matin du 30 mars 2022, Ronin (Axie cross-chain bridge) a officiellement annoncé que la clé privée centrale du cross-chain bridge avait été volée, et que ses actifs perdus comprenaient 170000 ETHs et 25,5 millions d'USDCs. Ce qui est encore plus inimaginable, c'est que ces actifs de près de 700 millions de dollars n'ont pas été volés le 30, mais il y a six jours. Sans les informations fournies par les membres de la communauté, l'officiel n'a pas trouvé le piratage ! N'est-ce pas drôle ? L'incident a sans aucun doute été un coup dur pour l'ensemble de l'écosystème GameFi de l'époque. Depuis lors, Axie a eu du mal à revenir au sommet.

STEPN

Contrairement à GameFi 1.0, qui présente une faible interaction de divertissement, les joueurs deviennent d'impitoyables "machines à chasser l'or" mues par des intérêts. Les jeux GameFi 2.0 représentés par STEPN commencent à améliorer l'évolutivité hors ligne et les attributs sociaux de l'espace virtuel, ainsi que l'interopérabilité entre l'espace virtuel et l'espace physique.

Les utilisateurs de STEPN répondent aux exigences psychologiques de l'anxiété liée à la double identité du monde virtuel et du monde physique, longtemps négligée dans le contexte de GameFi 1.0, en combinant l'incarnation de valeurs spirituelles, le concept sportif et les attributs sociaux, et achèvent ainsi la construction d'une culture consensuelle et d'une intégrité pratique.

STEPN est un jeu mobile NFT "move-to-earn" (M2E, gagné par le sport). Il s'agit d'une plateforme créée par deux développeurs australiens, Yawn Rong et Jerry Huang, qui combine des jetons dans des jeux en chaîne avec des jeux et des sports. Le jeu prétend être "basé sur le concept de la protection de l'environnement et de la réduction des émissions de carbone". Avec le modèle "courir peut rapporter de l'argent", il a attiré de nombreux investisseurs et coureurs. Son objectif est d'inciter des millions de personnes à adopter un mode de vie plus sain, de les faire entrer dans le monde du Web 3.0 et d'apporter une contribution positive à la réduction des émissions de carbone.


STEPN tente de résoudre la contradiction entre divertissement et investissement du GameFi 1.0 traditionnel. Le GameFi 1.0, dont l'objectif principal est le retour sur investissement, présente depuis longtemps les deux problèmes fondamentaux suivants :

1. Il y a un manque général de modèle économique à long terme sur le marché des capitaux. Après avoir connu la valeur maximale, la valeur de NFT et le nombre d'utilisateurs ne peuvent éviter le résultat d'un déclin lent et progressif à long terme ;

2. Le sens de l'expérience de divertissement et les méthodes de jeu innovantes qui ignorent la valeur fondamentale du jeu, et l'absence d'un mécanisme de fonctionnement bénin dans la construction culturelle et la construction de la communauté, sont devenus un outil de spéculation de profit à court terme des avantages économiques, résultant en un énorme écart de valeur ;

GameFi 2.0, dirigé par STEPN, par la combinaison du marketing de l'attitude de vie et des scènes interactives hors ligne, les projets GameFi 2.0 doivent fournir aux utilisateurs un sentiment de satisfaction par l'interaction réelle dans le monde réel, qui peut faire de l'argent et interagir, et l'économie et l'esprit peuvent être satisfaits.
En outre, GameFi 2.0 devrait accorder plus d'attention à l'établissement de valeurs et de sentiments communautaires en plus de la richesse du jeu et du retour économique.



P2E ou P2P



Depuis la naissance du mode play-to-earn d'Axie Infinity et du mode x-to-earn qui en est dérivé, son idéal de public inclusif et les doutes du monde extérieur quant à sa pyramide de Ponzi "play-to-Ponzi" sont allés de pair. Au cours du dernier marché haussier, nous avons également assisté à l'explosion et à l'extinction rapides de projets GameFi utilisant le mode x-to-earn.

Par conséquent, comment identifier rapidement le projet P2P play-to-Ponzi de GameFi ?

1. Existe-t-il d'autres sources de revenus externes ?

Pour GameFi, afin de juger s'il s'agit d'une chaîne de Ponzi de type "play-to-Ponzi", nous n'avons pas besoin d'étudier le mécanisme de jeu complexe et le modèle économique à l'intérieur de GameFi. Il suffit de considérer GameFi dans son ensemble et d'observer s'il peut obtenir des revenus de l'extérieur pour éliminer la grande majorité des projets Ponzi.

Si le soi-disant "revenu" d'un projet provient en fait du revenu des frais de gestion du marché commercial NFT à l'intérieur de GameFi, et que tous les objets de service sont des joueurs, il s'agit d'un revenu interne typique, qui ne génère pas de valeur externe pour l'ensemble de GameFi. De tels projets doivent être soigneusement examinés.

Certains projets tels que STEPN sont conscients de ce problème depuis longtemps, et améliorent même la santé commerciale globale de l'entreprise en créant le poste de "chief revenue officer". En outre, de véritables revenus externes peuvent également être obtenus par le biais du co-branding de la marque, de la publicité, de la consommation physique, etc. Ce sont toutes des tentatives positives de sources de revenus externes qui vont dans la bonne direction.

2. Les participants sont-ils dans l'investissement ou la consommation ?

Si la plupart des participants à GameFi investissent leurs fonds dans le système avec une mentalité de consommation, ces dépenses constituent le principal revenu du système GameFi. Cela prouve également que le projet fournit certaines externalités (intéressantes et divertissantes) pour encourager les gens à consommer et à payer pour cette externalité.

Cependant, si la grande majorité des participants à un projet GameFi participent au jeu avec une mentalité spéculative, et que le but principal est de faire des profits plutôt que de se divertir, et qu'ils attachent une grande importance à des indicateurs tels que le cycle actuel, alors ce système est plus proche d'un système de Ponzi.



Quel est l'avenir de GameFi



De l'obtention de services de divertissement à GameFi 1.0, qui met l'accent sur les attributs financiers des actifs, GameFi 2.0 ouvre une nouvelle possibilité pour son avenir : il est possible pour les joueurs d'"explorer à l'infini" dans la vie réelle et la valeur du jeu donnée par eux-mêmes, et il peut bien projeter la valeur, de manière à récolter une satisfaction réelle et active.

Les futurs projets GameFi devraient accorder plus d'attention à l'incarnation profonde de l'enrichissement du noyau spirituel, et ce caractère ludique peut être bien démontré. Il a sa valeur unique dans le monde de l'amélioration physique, des symboles d'identité, des relations sociales, du Web 2.0 et du Web 3.0.


Conclusion



GameFi a commencé à occuper de plus en plus de parts sur le marché mondial des jeux, avec une part de marché de près de 200 milliards de dollars. Les joueurs de jeux sont depuis longtemps friands et familiers avec les concepts de monnaie du jeu, d'accessoires numériques rares et de tokenisation, qui n'ont pas acquis une valeur financière correspondante.

Le projet GameFi, qui comprend la technologie blockchain, la finance décentralisée et le jeu, sera plus attrayant. La combinaison naturelle de NFT et de jeux donnera à GameFi plus d'imagination à l'avenir. Le mécanisme "jouer pour gagner" sera de plus en plus largement accepté, et la tendance à la croissance explosive et durable de GameFi est également prévisible.

Avec l'attention croissante du public et l'afflux de capitaux institutionnels, les perspectives d'avenir de GameFi auront des possibilités illimitées.





Auteur : Observateur Gate.io: Byron B. Traducteur: Kombou Victor Z.
Avertissement :
* Cet article ne représente que le point de vue des observateurs et ne constitue pas une suggestion d'investissement.
*Gate.io se réserve tous les droits sur cet article. La rediffusion de l'article sera autorisée à condition que Gate.io soit référencé. Dans tous les autres cas, une action en justice sera engagée pour violation des droits d'auteur.
Partager
gate logo
Credit Ranking
Complete Gate Post tasks to upgrade your rank