Sites historiques dans le Metaverse : Le musée virtuel

2022-04-25, 12:37


Le métavers est le mot à la mode sur Internet ces derniers temps. Plusieurs individus, entreprises et communautés futuristes s'y intéressent de près car il prend peu à peu le visage de l'avenir de l'internet. Même si le terme metaverse n'a pas encore trouvé de définition précise, il devient de plus en plus clair que nous ne pouvons qu'imaginer et évoluer dans les réalités et les possibilités que le metaverse pourrait offrir.

Lorsque nous entendons le mot metaverse, ce qui nous vient à l'esprit en premier lieu est un monde virtuel, des casques et probablement des jeux. Mais en réalité, il apparaît peu à peu que le metaverse est une combinaison d'intelligence artificielle, de réalité virtuelle, de technologie Blockchain, de jeux, d'immobilier, de NFts, de propriété, de décentralisation et bien plus encore.

Contrairement à la de__script__ion dystopique que Neal Stephenson a écrite dans son roman de 1992, "Snow Crash", où le mot "Metaverse" a été inventé, nous voyons quelque chose d'un peu différent, quelque chose qui apporte un pont entre les mondes de l'Expérience physique et sa réalité virtuelle, jouant un grand rôle dans la communication, l'apprentissage et la rupture des barrières de proximité.

En d'autres termes, avec le métavers, vous pouvez être n'importe où dans le monde virtuel, en vivant exactement la même expérience et la même participation que si vous y étiez actuellement. Avec les possibilités offertes par cette technologie, nous voyons apparaître de nouvelles polices dans la préservation des sites historiques et le tourisme virtuel.


Musées virtuels et sites historiques



La pandémie mondiale a révélé au monde entier comment l'avenir du travail et des événements allait se dérouler. Les appels et les réunions par vidéoconférence utilisant plusieurs supports, les applications numériques et les mesures visant à connecter les gens dans toutes les parties du monde ont commencé à évoluer. Il était évident que nous devions dépasser l'ère de la nécessaire participation physique. D'où la nécessité d'innovations pour l'avenir du travail et des événements. Réalité virtuelle et métavers à la rescousse !

Le secteur du tourisme a eu sa part de ce défi, car la pandémie a entraîné une réduction des visites. Cependant, après la pandémie, les musées explorent maintenant les moyens de la réalité virtuelle pour offrir des expériences de tourisme physique à l'aide de visites virtuelles. De l'autre côté, plusieurs créateurs construisent des musées et des sites esthétiques métavers en utilisant la technologie Blockchain et les NFT.

Voici quelques-uns des projets récents et étonnants à découvrir dans le métavers..,

Zepeto “Peaceful Hill”: Le Musée national de Corée a annoncé son prochain musée Metaverse nommé Peaceful Hill. À partir du 8 octobre, il s'agira de sa première carte mondiale métaverse sur la plus grande plateforme de réalité virtuelle d'Asie, Zepeto.

Dans ce métavers, les visiteurs peuvent se promener sur la carte avec leurs avatars, rencontrer des amis, discuter, s'asseoir sur des rochers pour méditer, grimper aux arbres, découvrir des joyaux cachés pour éclairer la statue de Bouddha, et prendre des selfies avec la statue dans la grotte secrète. La colline paisible est constituée de deux collections du Musée national de Corée, Pensive Bodhisattvas.

Source: Bamboo.scene

Musée Dezentral: Il s'agit du premier musée décentralisé du Metaverse, qui cherche à changer la perception de l'art par les gens en le sortant des limites de l'espace physique. Il est dit que certaines parties du musée seront consacrées à l'éducation à la blockchain et à l'histoire des NFT.

Actuellement, la galerie principale expose le Cryptopunks #4446, et la célèbre collection d'œuvres d'art réelles de Damian Hirst est représentée sous la forme d'une collection de 10 000NFT. L'objectif du Musée dezentral, qui est de favoriser la décentralisation des musées, est un pas de géant vers le rôle des métavers dans l'avenir du tourisme.

Le premier musée métaversé de l'histoire: Également connu sous le nom de moment de l'histoire, le musée est un lieu où les gens rencontrent des personnes expérimentées et ont des discussions intéressantes sur l'histoire. Le musée abritera la collection la plus complète au monde de moments historiques emblématiques, avec plus de 1000 pièces emblématiques construites sur la blockchain Ethereum. Chaque pièce emblématique est frappée comme un jeton non fongible, et chaque NFT contient des catégories interactives qui ajoutent à la valeur de divertissement - construites pour raconter des histoires instructives et concocter des théories basées sur certains événements.

Musée de la vie numérique (MoDal): il s'agit d'un musée des coutilisateurs, qui présente en direct des œuvres d'art allant de photographies et de films en 2D à des objets statiques et interactifs en 3D, en passant par des expériences et des mondes entiers en 3D. Il pourrait évoluer vers quelque chose de plus encore à l'avenir. Il s'agit d'un musée où se croisent la technologie, les arts, l'ingénierie et les mathématiques.

House of Dreams: House of dreams est un musée virtuel, le premier du genre à compiler des collections historiques de mode de plus d'un siècle. Lancé par L'officiel le 28 septembre 2021, il a été mis en ligne le 30, avec plus de 18 galeries présentant des œuvres d'art issues des collections de plus de 100 ans du magazine, qui ont été exposées comme des NFT. Ce méga métavers de la mode et du luxe sera situé de façon permanente sur le terrain numérique acheté par la société sur Sandbox.

Fengyuzhu Metaverse Digital Art Museum: il s'agit d'un environnement artistique virtuel construit par Fengyuzhu sur la plateforme de métavers Xirang de Baidu et accessible aux utilisateurs de la génération M. Les utilisateurs peuvent voir des expositions immersives, participer à des conférences et à des séminaires, et participer à des ateliers de formation. Les utilisateurs peuvent voir des expositions immersives, participer à des divertissements, socialiser et acheter des collections d'art numérique sur la plate-forme. Le musée utilise un moteur virtuel pour réaliser la conception et le développement 3D dans le cadre du pôle d'équipements culturels du métavers Fengyuzhu. À l'avenir, le musée présentera des artistes numériques de premier plan venant de l'intérieur et de l'extérieur du pays.

Chaque jour, des entreprises et des projets travaillent à la création d'un avenir virtuellement inclusif dans le métavers. Les musées du métavers font partie de cet avenir.



Auteur : Observateur Gate.io: M. Olatunji
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