Planet Mojo: construcción de un metaverso de juego Web3 a partir del juego de ajedrez automático Mojo Melee

Autor: Zen, PANoticias

Los proyectos de juegos populares de Metaverse fundados en el último ciclo criptográfico están acelerando su expansión. El 4 de marzo, la plataforma de metaverso de juegos Web3 Planet Mojo anunció una serie de desarrollos importantes en su ecosistema de juegos, incluido el anuncio del próximo juego de parkour GoGo Mojo, el lanzamiento de la nueva temporada "Way of War" para el juego insignia de ajedrez automático. Mojo Melee, y para celebrar la nueva temporada, se lanzó la primera serie de ETH "War Banner NFT" en cooperación con Magic Eden.

Además, Planet Mojo reveló anteriormente que se planea lanzar las versiones móviles de Mojo Melee para Android e iOS a finales de este año. Este proyecto lanzado a finales de 2021, después de casi dos años de construcción en el mercado bajista, está a punto de dar frutos en el mercado alcista de las criptomonedas.

Planet Mojo: Construyendo un metaverso de juego Web3 a partir del juego de ajedrez automático Mojo Melee

Abre el metaverso de Planet Mojo desde el juego de ajedrez automático.

Mystic Moose, el desarrollador de Planet Mojo, es un estudio de juegos independiente con un equipo compuesto por veteranos de la industria de los juegos de LucasArts, EA, Activision y HappyGiant. A finales de 2021, Mystic Moose completó una ronda inicial de financiación de 5 millones de dólares y lanzó la plataforma metaversa Planet Mojo; en junio de 2022, el equipo lanzó el primer tráiler de Planet Mojo y reveló que había recibido un total de 5 millones de dólares de Animoca Brands, Courtside Ventures, Alameda, Spartan, Republic, Sfermion, Merit Circle y otros socios han recaudado más de $9 millones en financiación.

Cuando completó casi 10 millones en financiación, el primer juego de Planet Mojo, Mojo Melee, acababa de tomar forma. Para los VC, además de la rica experiencia del equipo de Mystic Moose en el desarrollo y distribución de juegos tradicionales, también es una ventaja crear un metaverso de juego que pueda desarrollarse a largo plazo a partir del juego Auto Chess. Yat Siu, cofundador y presidente ejecutivo de Animoca Brands, el principal inversor en la ronda inicial, dijo: “Como fan leal de Auto Chess, estoy muy entusiasmado con Planet Mojo y sus próximos juegos Metaverse y Auto Chess basados en blockchain. . Muy emocionado."

A diferencia de los juegos de rol, FPS, Moba y otros tipos de juegos que han sido populares durante décadas, los juegos de ajedrez automático son una nueva jugabilidad que ha surgido en los últimos cinco años. Por lo general, se refiere al tipo de juego en el que los jugadores no necesitan operar manualmente la batalla. Después de organizar sus tropas, los personajes del juego pueden atacar aleatoria y automáticamente en el tablero y el mapa para competir.

Este tipo de juego se hizo realmente conocido entre el público alrededor de 2019, después de la aparición de "Dota Auto Chess". Este juego fue desarrollado por el estudio de juegos nacional Giant Bird Duoduo basándose en el mapa personalizado de arcade DOTA2. En unos pocos meses, atrajo a ocho millones de fanáticos. Posteriormente, los principales fabricantes de juegos vieron la oportunidad y entraron en el juego con sus IP, desarrollando como el ajedrez automático IP "Teamfight Tactics" de "League of Legends" y el ajedrez automático "Dota Underlords" de desarrollo propio del desarrollador de "DOTA2" VALVE. . Mojo Melee, construido sobre Polygon, combina el nuevo paradigma de los juegos de ajedrez automático con juegos Web3, se embarcó en un camino inusual y comenzó a construirse en el mercado bajista de las criptomonedas.

Planet Mojo: Creación de un metaverso de juego Web3 a partir del juego de ajedrez automático Mojo Melee

En septiembre de 2022, Mojo Melee comenzó varias rondas de pruebas del juego Pre-Alfa y estuvo abierto a todos los jugadores. Después de casi un año de desarrollo, Mojo Melee lanzó una versión beta pública de la versión de navegador del juego en mayo del año pasado; en agosto de 2023, Mojo Melee se lanzó en Amazon Prime Gaming y lanzó una promoción de seis meses para miembros Prime. Con el lanzamiento de la nueva temporada, la jugabilidad y los detalles del sistema de juego se han ampliado continuamente y se han integrado completamente con Web3. Por lo tanto, Mojo Melee se centrará en ingresar a la plataforma móvil en lugar de prohibir la integración de Steam con Web3. Actualmente, se están probando las versiones móviles del juego para Android e iOS, y su lanzamiento global está previsto para la primera mitad de 2024.

La jugabilidad principal de Mojo Melee: énfasis igual en ocio y competencia

Como todos los juegos de ajedrez automático, el mecanismo de juego de Mojo Melee es sencillo y fácil de aprender, manteniendo un estilo casual a la vez que estratégico y competitivo.

Antes de jugar Mojo Melee, los jugadores deben preseleccionar unidades de combate para formar un equipo, incluido 1 Mojo, 4 campeones y 2 accesorios de piedra mágica. Mojo es el núcleo de toda la ecología. Es una criatura mágica cercana a la forma de una planta. Se divide en cuatro categorías: flores, hojas, enredaderas y musgo. El campeón es un guerrero de la tribu del planeta Mojo. Se han lanzado seis profesiones que incluyen Paladín, Asesino, Guerrero, Berserker, Chamán y Sacerdote. Independientemente de Mojo o Campeón, diferentes categorías corresponden a diferentes atributos básicos y habilidades especiales. Además, las piedras mágicas, como accesorios especiales, pueden usarse para obtener beneficios para tus propias unidades de combate y también pueden usarse para causar daño al enemigo.

En la etapa inicial de cada ronda, los jugadores recibirán monedas de oro para comprar unidades de combate. Estas últimas aparecerán en la columna de reserva y solo tres estarán disponibles para seleccionar en cada ronda. Los jugadores también pueden gastar monedas de oro para actualizar la columna de reserva y robar. Tres unidades nuevas. Durante los partidos, los jugadores pueden construir y desplegar sus equipos entre rondas, colocando a Mojo y Champions en cualquier lugar de su propia mitad. Si la misma unidad de combate ya existe en la arena, los jugadores mejorarán sus atributos básicos y harán que sus habilidades especiales sean más poderosas después de comprarla nuevamente. En la batalla, Mojo y Champion ganan energía al atacar y recibir daño. Cada personaje tiene una habilidad especial que se usa automáticamente cuando la energía está llena.

Planet Mojo: Construyendo un metaverso de juego Web3 a partir del juego de ajedrez automático Mojo Melee

Mojo Melee se divide principalmente en dos modos de juego: Duelo y Brawl. El combate es el mismo en todos los modos, siendo las principales diferencias el número de jugadores que participan en la batalla y las condiciones de victoria. En el modo duelo, dos jugadores participarán en PK uno contra uno, y el primero en ganar tres rondas de cinco rondas será el ganador. Esto permite a los jugadores analizar las estrategias de los demás, aprender de las tácticas de los demás y ajustar sus planes de batalla en múltiples rondas de duelo; el modo pelea requiere que ocho jugadores participen juntos y divide el juego en dos etapas. Los jugadores competirán primero en partidos de grupo, y los dos mejores equipos de cada grupo avanzarán a las semifinales, seguidas de la final. En este modo, los jugadores pueden competir continuamente con varios jugadores y necesitan ajustar constantemente sus tácticas según el estilo del oponente, lo que mejora enormemente la competitividad y jugabilidad del juego.

Economía de tokens de juego: abandonar P2E y adoptar Play to Own

Planet Mojo tiene una economía dinámica que incluye monedas duras y blandas Web2, así como un lanzamiento futuro planificado del token ERC-20 $MOJO.

  • Está previsto que $MOJO sirva como token de utilidad para Planet Mojo y su ecosistema de juegos, productos y experiencias, y se puede utilizar para activar productos y servicios controlados por tokens. Si se lanza, $MOJO se distribuirá a través del juego y $MOJO Sink. *Las GEMAS son la moneda fuerte del juego en Mojo Melee. Se utilizan para comprar diversos activos del juego, como campeones, máscaras, experiencia y más. *ORE es una moneda práctica y una recompensa dentro del juego que permite a los jugadores mejorar sus coleccionables digitales comprando experiencia, disponible en Mojo Melee y otros juegos.

Durante el proceso de desarrollo del juego, el equipo de Mystic Moose abandonó el alguna vez popular mecanismo de "jugar para ganar" y en su lugar adoptó el concepto de "jugar para poseer", volviendo a centrarse en "la diversión primero" en el juego. En base a esto, Mystic Moose ha designado War Banner NFT, que marca el comienzo de un "nuevo capítulo" para Mojo Melee, como una colección gratuita, y los poseedores recibirán ventajas y beneficios adicionales. La oferta total de esta serie es de 2.000, de las cuales 100 pertenecen al tesoro, y todas han sido acuñadas la madrugada del 5 de marzo de 2024, hora de Pekín.

Según la hoja de ruta, Planet Mojo pronto lanzará el sistema de avatar en cadena y en el juego Mojo Maker, que permite a los usuarios crear contenido de forma independiente y crear su propio Mojo. Además, Mystic Moose también está planeando un juego de nivel 3A llamado "PROJECT NOVA". El juego se encuentra actualmente en sus primeras etapas y el modo de juego y más detalles aún no se han revelado.

Con las continuas actualizaciones de Mojo Melee y el próximo GoGo Mojo para la base de jugadores, se descubrirá cómo permitir a los jugadores utilizar plenamente el personaje "Mojo", permitirles disfrutar verdaderamente de los activos digitales y la diversión del juego, y proporcionar una experiencia de juego inmersiva e interoperable. Esta es la dirección en la que el equipo de desarrollo continúa trabajando.

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