2017年にローンチされたRender Networkは、分散型GPUレンダリングネットワークです。 これは、3D コンテンツの作成など、強化されたレンダリング機能を必要とするユーザーのためにアイドル状態の GPU を使用することを目的としています。 プロジェクトに参加するには、2 つの役割から選択できます。 アイドル状態の GPU がある場合は、ノード オペレーターになり、GPU をグローバル ネットワークに貢献できます。 または、アーティスト、建築家、またはモデラーの場合は、クリエイターになり、レンダリング作業にアイドル状態の GPU を使用できます。 Render Networkは現在、Apple、Google、Microsoft、HBOなどの有名企業と協力しています。
レンダリングは、ソフトウェアが 3 次元モデルを 2 次元画像に変換するコンピューター グラフィックスのプロセスです。 このプロセスには、モデルのジオメトリ、ビューポイント、テクスチャ、および照明情報を処理して、最終的なイメージを生成することが含まれます。 レンダリングは、3Dデザイン、建築、絵画などの分野で広く使用されており、画像のリアリズムと豊かさを高めます。
現在、チームは18人で構成されており、非常に強力なバックグラウンドを持っています。 創業者のジュールズ・アーバックは、ハリウッドで人気のレンダリング会社、OTOY(Render Networkの親会社)のCEOです。 ハーバード大学を卒業した彼は、20年以上にわたってコンピューターグラフィックス、メディア、3Dレンダリングに深く没頭し、この分野のリーダーとしての地位を確立してきました。 チームのアドバイザーには、有名なメディア企業エンデバーのCEOであるアリエル・エマニュエルと、有名な映画製作者/脚本家のJ.J.エイブラムスがいます。 開発者以外にも、コアチームメンバーの多くは文学、歴史、芸術の専門家です。 彼らはMITやアイビーリーグの学校などの名門大学を卒業し、すべて豊富な業界経験を持っています。
• 費用対効果:集中型インフラストラクチャと比較して、Renderネットワークのコストは2〜10倍低くなります
•高品質のレンダリング:キャプチャ(Lightspace)+レンダリング(Octane)+ストリーム(ORBX Media Player)
• 高速計算 : キュー時間 + 計算時間を ~90% 短縮します。
たとえば、Render Network は 76 フレームのレンダリングを 15 分で完了し、価格は 3.8 ドルでしたが、MacBook Pro は 25 時間かかりました。
プロジェクトの運用メカニズムは、RNDRのネットワークアーキテクチャを通じて理解できます。 このアーキテクチャは、主に次の 2 つのレイヤーに分かれています。
1) クリエイター、ノードオペレーター、レンダリングアプリケーションレイヤープロバイダーを含むオフチェーンレンダリングネットワーク。
• クリエイターは、まずレンダリングに必要なワークロード (消費する RNDR ポイントの数) を評価してから、適切なレンダリング価格を選択できます。 レンダリング速度、セキュリティなどに応じて、3つの価格レベルがあります。 たとえば、Tier 2 の価格は 100 OBh/1 RNDR トークンまたは 400 OBh/1 RNDR クレジットです。 rndr.x.io で支払うと、RNDRクレジットまたはトークンを取得できます。 次に、レンダリングのために処理するファイルをRNDRネットワークにアップロードすると、レンダリングフレームをリアルタイムで表示することもできます。 結果に満足できない場合は、新しいノードをリクエストしてレンダリング作業を完了することができます。
• ノードオペレーターとして、RNDR ネットワークにノードを追加した後、RNDR ネットワークは、レイヤー割り当て、レピュテーションスコア、および可用性に基づいて、作成者のタスクをノードに分散します。 レピュテーションスコアは、ノードタスクの結果に対するシステムの評価であり、スコアが低いほど、割り当てられるタスクが少なくなり、ノードの収入に直接影響します。
• レンダリングアプリケーション層プロバイダー、つまりRNDRネットワークはAPIインターフェースを提供し、ユーザーがこのネットワーク上でサードパーティアプリケーションを構築できるようにします。
2)支払いを処理するブロックチェーンレイヤー。 ブロックチェーンの公開台帳を利用することで、クリエイターとノードオペレーターの間のすべてのやり取りが公に検証可能になり、クリエイター、ノードオペレーター、および財団チームは、すべてのトランザクションが適切に処理され、追跡が容易であることを確認できます。
2021年には、早くも3,000万米ドルの資金調達を確保しました。 この資金調達はMulticoin Capitalが主導し、Alameda Research、Solana Foundation、NFTベンチャーキャピタルのSfermionからの寄付が含まれていました。
RNDRトークンの初期総供給量は531,039,932でした。 しかし、2023年には、コミュニティの投票により、バーンミント均衡(BME)メカニズムが導入されました。 その結果、インフレによりさらに100万トークンが作成され、主にさまざまな参加者にインセンティブを与えるために使用されました。 したがって、理論的には、トークンの総数は600万を超えます。
以下のチャートは、トークンの割り当てを示しています:55%はプロジェクトのユーザー開発資金に割り当てられ、25%はトークン販売に割り当てられ、10%は予約され、最後の10%はチームのために確保され、この部分の35%はすでにロック解除されています。
さらに、CoinGeckoのデータによると、現在の市場価値は19億7000万米ドルで、49位にランクされており、トークンの流通量は70%です。
BME(Burn-Mint Equilibrium)という用語は、バーンミントバランスを指します。 これは、暗号やブロックチェーンのプロジェクト、特にトークンの供給と価値を管理する必要があるプロジェクトで使用される経済モデルです。 その機能は、トークンの供給を動的に調整することにより、トークン価値の安定性を維持することです。 例えば、トークンの過剰供給によって価値が下がった場合、トークンを燃やして流通量を減らし、それによってトークンの価値を支えることができます。 成長ニーズを満たすために、より多くのネットワークへの参加を奨励したり、供給を拡大したりする必要がある場合は、より多くのトークンを鋳造することができます。
1)生態系資源の再分配
新しいバーンミント均衡(BME)経済モデルは、バランスの取れた排出スケジュールを作成しました。 これにより、排出量が十分に柔軟になり、ネットワークの主要な利害関係者の貢献に比例して報いることができます。 例えば、RENDERを消費したクリエイターは、(RENDERで)一定の割合の報酬を受け取ることができ、最大100%まで受け取ることができます。 この報酬は、時間の経過とともに徐々に減少する可能性があります。 ノードオペレーターは、タスクを実行したり、価値を付加したりすることで報酬を得ます。 Render Foundationは、新しいノードオペレーターがAIコンピューティングタスクに参加することを奨励するために、114万RENDERトークンを発行しました。 流動性プロバイダーは、ステーキングされたトークンをパートナー取引所の流動性プールに寄付することで、各期間に報酬を受け取ります。 通常のトークン保有者は、RNDRからRENDREに早期に移行するためのインセンティブを受け取ることもできます。
2)Solanaエコシステムへの移行:
ネットワーク開発のニーズをよりよく満たすために、Render Networkは2023年にSolanaへのアップグレードを完了し、Solanaエコシステムがより高速で安価であるため、ブロックチェーンインフラストラクチャをPolygonからSolanaエコシステムに移行しました。
Solanaブロックチェーンのアップグレードにおける注目すべき変更点は、「RNDR」が「RENDER」に置き換えられたことです。 RNDRはERC-20トークンであり、RENDERはSolanaブロックチェーン上に構築された新しいトークンです。 3DやAIを含むレンダリングネットワーク上のすべての作業は、$RENDERで補正されます。 ユーザーは、現在のRNDR(ERC-20)トークンをRENDERに転送およびアップグレードすることもできます。 さらに、Solana互換の新しい投票システムが導入されました。
3)指数関数的成長
2022年から2032年にかけて、人工知能の年平均成長率は36.8%になると予測されています。 コンピューティングパワーの不足とコストの上昇は、手頃な価格の分散型GPU市場の需要を刺激する可能性があります。 CoinGekoのデータによると、AIが拡大した過去1年間で、その市場価値は7倍近くに増加しました。
4) DePIN - AIトラックの新星
レンダリングは、Web3分野のDePINトラックにベンチマークを設定しました。 レンダリング、AI、その他のトラックのためのハードウェア インフラストラクチャを提供し、Web3 の世界の NVIDIA としての地位を確立しています。 現在のCoinGekoの時価総額ランキングによると、RenderはDePinトラックにおいて、主要な分散型ストレージプロジェクトであるFilecoinに次ぐ第2位です。 これは、ArweaveやHeliumなどの長年のプロジェクトを凌駕しています。 さらに、RenderはAIの物語を継続的に革新し、実現しており、この分野で最も進歩的なプロジェクトの1つとなっています。
2017年にローンチされたRender Networkは、分散型GPUレンダリングネットワークです。 これは、3D コンテンツの作成など、強化されたレンダリング機能を必要とするユーザーのためにアイドル状態の GPU を使用することを目的としています。 プロジェクトに参加するには、2 つの役割から選択できます。 アイドル状態の GPU がある場合は、ノード オペレーターになり、GPU をグローバル ネットワークに貢献できます。 または、アーティスト、建築家、またはモデラーの場合は、クリエイターになり、レンダリング作業にアイドル状態の GPU を使用できます。 Render Networkは現在、Apple、Google、Microsoft、HBOなどの有名企業と協力しています。
レンダリングは、ソフトウェアが 3 次元モデルを 2 次元画像に変換するコンピューター グラフィックスのプロセスです。 このプロセスには、モデルのジオメトリ、ビューポイント、テクスチャ、および照明情報を処理して、最終的なイメージを生成することが含まれます。 レンダリングは、3Dデザイン、建築、絵画などの分野で広く使用されており、画像のリアリズムと豊かさを高めます。
現在、チームは18人で構成されており、非常に強力なバックグラウンドを持っています。 創業者のジュールズ・アーバックは、ハリウッドで人気のレンダリング会社、OTOY(Render Networkの親会社)のCEOです。 ハーバード大学を卒業した彼は、20年以上にわたってコンピューターグラフィックス、メディア、3Dレンダリングに深く没頭し、この分野のリーダーとしての地位を確立してきました。 チームのアドバイザーには、有名なメディア企業エンデバーのCEOであるアリエル・エマニュエルと、有名な映画製作者/脚本家のJ.J.エイブラムスがいます。 開発者以外にも、コアチームメンバーの多くは文学、歴史、芸術の専門家です。 彼らはMITやアイビーリーグの学校などの名門大学を卒業し、すべて豊富な業界経験を持っています。
• 費用対効果:集中型インフラストラクチャと比較して、Renderネットワークのコストは2〜10倍低くなります
•高品質のレンダリング:キャプチャ(Lightspace)+レンダリング(Octane)+ストリーム(ORBX Media Player)
• 高速計算 : キュー時間 + 計算時間を ~90% 短縮します。
たとえば、Render Network は 76 フレームのレンダリングを 15 分で完了し、価格は 3.8 ドルでしたが、MacBook Pro は 25 時間かかりました。
プロジェクトの運用メカニズムは、RNDRのネットワークアーキテクチャを通じて理解できます。 このアーキテクチャは、主に次の 2 つのレイヤーに分かれています。
1) クリエイター、ノードオペレーター、レンダリングアプリケーションレイヤープロバイダーを含むオフチェーンレンダリングネットワーク。
• クリエイターは、まずレンダリングに必要なワークロード (消費する RNDR ポイントの数) を評価してから、適切なレンダリング価格を選択できます。 レンダリング速度、セキュリティなどに応じて、3つの価格レベルがあります。 たとえば、Tier 2 の価格は 100 OBh/1 RNDR トークンまたは 400 OBh/1 RNDR クレジットです。 rndr.x.io で支払うと、RNDRクレジットまたはトークンを取得できます。 次に、レンダリングのために処理するファイルをRNDRネットワークにアップロードすると、レンダリングフレームをリアルタイムで表示することもできます。 結果に満足できない場合は、新しいノードをリクエストしてレンダリング作業を完了することができます。
• ノードオペレーターとして、RNDR ネットワークにノードを追加した後、RNDR ネットワークは、レイヤー割り当て、レピュテーションスコア、および可用性に基づいて、作成者のタスクをノードに分散します。 レピュテーションスコアは、ノードタスクの結果に対するシステムの評価であり、スコアが低いほど、割り当てられるタスクが少なくなり、ノードの収入に直接影響します。
• レンダリングアプリケーション層プロバイダー、つまりRNDRネットワークはAPIインターフェースを提供し、ユーザーがこのネットワーク上でサードパーティアプリケーションを構築できるようにします。
2)支払いを処理するブロックチェーンレイヤー。 ブロックチェーンの公開台帳を利用することで、クリエイターとノードオペレーターの間のすべてのやり取りが公に検証可能になり、クリエイター、ノードオペレーター、および財団チームは、すべてのトランザクションが適切に処理され、追跡が容易であることを確認できます。
2021年には、早くも3,000万米ドルの資金調達を確保しました。 この資金調達はMulticoin Capitalが主導し、Alameda Research、Solana Foundation、NFTベンチャーキャピタルのSfermionからの寄付が含まれていました。
RNDRトークンの初期総供給量は531,039,932でした。 しかし、2023年には、コミュニティの投票により、バーンミント均衡(BME)メカニズムが導入されました。 その結果、インフレによりさらに100万トークンが作成され、主にさまざまな参加者にインセンティブを与えるために使用されました。 したがって、理論的には、トークンの総数は600万を超えます。
以下のチャートは、トークンの割り当てを示しています:55%はプロジェクトのユーザー開発資金に割り当てられ、25%はトークン販売に割り当てられ、10%は予約され、最後の10%はチームのために確保され、この部分の35%はすでにロック解除されています。
さらに、CoinGeckoのデータによると、現在の市場価値は19億7000万米ドルで、49位にランクされており、トークンの流通量は70%です。
BME(Burn-Mint Equilibrium)という用語は、バーンミントバランスを指します。 これは、暗号やブロックチェーンのプロジェクト、特にトークンの供給と価値を管理する必要があるプロジェクトで使用される経済モデルです。 その機能は、トークンの供給を動的に調整することにより、トークン価値の安定性を維持することです。 例えば、トークンの過剰供給によって価値が下がった場合、トークンを燃やして流通量を減らし、それによってトークンの価値を支えることができます。 成長ニーズを満たすために、より多くのネットワークへの参加を奨励したり、供給を拡大したりする必要がある場合は、より多くのトークンを鋳造することができます。
1)生態系資源の再分配
新しいバーンミント均衡(BME)経済モデルは、バランスの取れた排出スケジュールを作成しました。 これにより、排出量が十分に柔軟になり、ネットワークの主要な利害関係者の貢献に比例して報いることができます。 例えば、RENDERを消費したクリエイターは、(RENDERで)一定の割合の報酬を受け取ることができ、最大100%まで受け取ることができます。 この報酬は、時間の経過とともに徐々に減少する可能性があります。 ノードオペレーターは、タスクを実行したり、価値を付加したりすることで報酬を得ます。 Render Foundationは、新しいノードオペレーターがAIコンピューティングタスクに参加することを奨励するために、114万RENDERトークンを発行しました。 流動性プロバイダーは、ステーキングされたトークンをパートナー取引所の流動性プールに寄付することで、各期間に報酬を受け取ります。 通常のトークン保有者は、RNDRからRENDREに早期に移行するためのインセンティブを受け取ることもできます。
2)Solanaエコシステムへの移行:
ネットワーク開発のニーズをよりよく満たすために、Render Networkは2023年にSolanaへのアップグレードを完了し、Solanaエコシステムがより高速で安価であるため、ブロックチェーンインフラストラクチャをPolygonからSolanaエコシステムに移行しました。
Solanaブロックチェーンのアップグレードにおける注目すべき変更点は、「RNDR」が「RENDER」に置き換えられたことです。 RNDRはERC-20トークンであり、RENDERはSolanaブロックチェーン上に構築された新しいトークンです。 3DやAIを含むレンダリングネットワーク上のすべての作業は、$RENDERで補正されます。 ユーザーは、現在のRNDR(ERC-20)トークンをRENDERに転送およびアップグレードすることもできます。 さらに、Solana互換の新しい投票システムが導入されました。
3)指数関数的成長
2022年から2032年にかけて、人工知能の年平均成長率は36.8%になると予測されています。 コンピューティングパワーの不足とコストの上昇は、手頃な価格の分散型GPU市場の需要を刺激する可能性があります。 CoinGekoのデータによると、AIが拡大した過去1年間で、その市場価値は7倍近くに増加しました。
4) DePIN - AIトラックの新星
レンダリングは、Web3分野のDePINトラックにベンチマークを設定しました。 レンダリング、AI、その他のトラックのためのハードウェア インフラストラクチャを提供し、Web3 の世界の NVIDIA としての地位を確立しています。 現在のCoinGekoの時価総額ランキングによると、RenderはDePinトラックにおいて、主要な分散型ストレージプロジェクトであるFilecoinに次ぐ第2位です。 これは、ArweaveやHeliumなどの長年のプロジェクトを凌駕しています。 さらに、RenderはAIの物語を継続的に革新し、実現しており、この分野で最も進歩的なプロジェクトの1つとなっています。