أطروحة «أطفال سيئون»

مبتدئ1/10/2024, 8:50:10 AM
تؤكد هذه المقالة على أهمية إنشاء ثقافة مجتمع العملات المشفرة.

ملاحظة المحرر - منذ إصدار هذا المنشور، جعل كل من إيثان وزكي وجاك من Bad Kids برنامج PFP المفضل لديهم.

في هذا العالم المفتوح المصدر، حيث يمكن تقسيم التطبيقات والبنية التحتية بحرية (ومهاجمة مصاصي الدماء)، فإن أقوى خندق طويل الأجل هو الثقافة (على مستوى المطور والمجتمع).

في اعتقادي أن NFTs - وPFP على وجه الخصوص - ربما تكون أقوى أداة لدينا لتغليف هذه الثقافة ونقلها وتحويلها.

على حد تعبير punk4156 :

نعم، كانت فقاعة pfp أكبر من فقاعة 1/1، لكن الميم القائل بأن pfps لا قيمة لها وأن فن 1/1 هو «الشكل الحقيقي» للوسيط ربما يكون غير صحيح على المدى الطويل. إذا كان هناك أي شيء، فإن مجتمعات pfp أكثر أصالة في الوسط قبل الميلاد للطريقة التي ترتبط بها تأثيرات الشبكة بالسيولة

الثقافة هي المنفعة

أصبح Bad Kids مهمًا تاريخيًا وثقافيًا لـ Cosmos خلال فترة صعبة للغاية. بغض النظر عما سيحدث في المستقبل، سيُعرف دائمًا باسم OG Cosmos PFP الأصلي. وهذا يمنحها جودة خالدة لا يمكن تكرارها.

وجهة نظري هي أن ملفات PFP الخالدة متجذرة في الثقافة وليس المنفعة. وعلى وجه الخصوص، فإنهم يجسدون روح العصر لمجتمع يعيش في الخنادق ولكن على وشك القيام بأشياء عظيمة.

لاستعارة سطر من punk6529 :

الثقافة هي المنفعة

يخبرك Bad Kids بكل ما تحتاج إلى معرفته عن ثقافة Cosmos

فوضوي، مرح، غير موقر، تعددي. هذه بعض القيم/الصفات التي تكمن في قلب كل من ثقافة Cosmos وفن Bad Kids.

على حد تعبير بن روي:

تقوم مشاريع pfp التي تفوز بواحد أو كليهما

أ) التقاط روح ثقافة التشفير، أو

ب) أضف إلى ثقافة التشفير بطريقة ما

هناك شعور معين تتمتع به مشاريع مثل القردة أو القطط أو الأشرار والذي يتماشى تمامًا مع العديد من الأشخاص الأوائل في مجال التشفير.

يضع Bad Kids علامة قوية على كلا الصندوقين؛ فهو يجسد بشكل جميل روح ثقافة الكون، ويساهم بذلك في ثقافة التشفير.

يتمتع Bad Kids بملاءمة مذهلة لثقافة البناء

سواء كان جوش،وصني ،وجيهان ،وجاكوب ، وأيدان ،ورايلي ، وسام ،وبيلي ،وجو ،وإيليا ... يتمتع باد كيدز بثقافة بناء مذهلة تناسب كوزموس. مطورو بروتوكول Cosmos على اتصال بالثقافة بشكل لا مثيل له، ويرجع ذلك جزئيًا إلى أنهم أيضًا نشطون جدًا في طبقة التطبيق.

ومن المثير للاهتمام أن Bad Kids يبدو أن لديها القدرة على تجاوز الانقسامات الثقافية، حيث تختار شخصيات بارزة مثل Hasu و Monetsupply إثارة إعجاب Bad Kids PFP على الرغم من أنها تساهم بشكل أساسي في النظام البيئي لـ Ethereum.

لا يقتصر الأمر على تأثير البنائين بشكل كبير على الاتجاهات الثقافية داخل هذه الأنظمة البيئية الناشئة التي يشاركون في إنشائها، بل أعتقد أنه من الممكن تمامًا، خلال حياتنا، أن تتجاوز قدرة البنائين على التأثير على أنماط الاستهلاك الأوسع لعامة الناس قدرة الموسيقيين والممثلين اليوم. بكلمات will.i.am:

المبرمجون الرائعون هم نجوم الروك اليوم...\
المبرمجون الرائعون هم معالجات اليوم...

ثقافة البناء تعني مقاومة إغراء السوق

على حد تعبير ديفيد هورفاث: يتحقق الخلود من خلال الانضمام إلى الثقافة وعدم التسويق لها أبدًا. تحتاج الثقافة إلى وقت لتتجذر. إذا كنت تريد أن تكون صالحًا لكل زمان، فعليك أن تأخذ الوقت الكافي للتحرك ببطء وبشكل متعمد.

قامت Bad Kids بجميع التحركات الصحيحة حتى الآن على هذه الجبهة. يتمتع كورتلاند (المؤسس والفنان) بنبض مذهل في الثقافة واحترام عميق لقوة التجريب من القاعدة إلى القمة. لا أرى أي علامات على تغيير هذه الفلسفة.

قيمة الاستهلاك هي المادة المظلمة للعالم الحديث

لقد شكلت أفكار ريتشارد كيم عند تقاطع الويب 3 والثقافة الإبداعية بعمق طريقة تفكيري في قيمة الاستهلاك.

أطروحتي الشاملة هي أننا في المراحل الأولى من دورة فائقة متعددة العقود من تمكين البيع بالتجزئة مدفوعة بحقيقة أن «الاستهلاك والثقافة والمجتمع» أصبحت الآن أصولًا قابلة للتداول. لم يعد الاستهلاك سريع الزوال، ولكنه مستمر. لم تعد خاصة، بل مشتركة. لم تعد بلا حدود، ولكنها نادرة. يمكن تحصيل الاستهلاك لأول مرة.

نحن نعلم أن قيمة الاستهلاك موجودة من خلال النظر إلى الإنفاق الحالي في الأسواق الاستهلاكية الكبيرة (بما في ذلك الألعاب والمقتنيات والأفلام والموسيقى وما إلى ذلك). على سبيل المثال، وفقًا لـ Sensor Tower في عام 2020، تم إنفاق 22.75 مليار دولار عبر أنواع ألعاب الهاتف المحمول التي تشمل مستحضرات التجميل الدائمة. عائد الاستثمار المالي: -100٪. إذن ماذا يحدث عندما يحصل المستهلكون على نفس قيمة المشاركة، بالإضافة إلى الملكية، والمصدر، والندرة، والحالة، والعائد المالي (أو على الأقل، أي شيء أقل من الخسارة الإجمالية)؟ التأثيرات ليست مضافة وخطية، فهي مضاعفة وأسية. لا ينبغي أن يكون من المستغرب أن NBA Top Shot قد باعت أكثر من 300 مليون دولار من المقتنيات الرقمية، في حين أن ألعاب الألعاب الأكثر ربحًا تحقق أكثر من مليار دولار سنويًا.

عندما أفكر في كيفية قياس قيمة الاستهلاك، أبدأ بطرح سؤالين:

(1) ما الذي يوفره الأصل عن طريق المحسوبية أو المكانة أو الوصول أو التفرد أو المنفعة داخل المجتمع الذي يتم الاعتراف به فيه؟

(2) هل من المرجح أن يكون هذا المجتمع موجودًا على المدى الطويل، بحيث يمكن إنشاء «ثروة الفريق» من خلال المشاركة المستدامة؟

من خلال هذه الأسئلة، من الممكن تكوين وجهة نظر استثمارية بناءً على المسار المحتمل لهذه الاتجاهات على مدى فترة مستدامة.

قد يكون هذا الإطار غير متبلور بعض الشيء بالنسبة للمستثمرين التقليديين وجامعي العملات، الذين لديهم تدفقات نقدية ومقارنات وتراث لتكوين رأي تقييمي بشأنه. عندما تتوقف النماذج الحالية عن العمل، يمكن التنبؤ بالامتناع الافتراضي: «الفقاعة». وجهة نظري أكثر دقة. أعتقد أن قيمة الاستهلاك هي المادة المظلمة للعالم الحديث: صعوبة قياسها لا يعني أنها غير موجودة. قد لا تكون لدينا جميع الإجابات، ولكن من الأفضل أن نواصل البحث. لن تدور هذه الدورة حول ابتكار أشكال جديدة من «القيمة» في خيالنا الجماعي. سيكون حول أي منا يزيل غماءنا ويرى ما هو موجود بالفعل، أمامنا مباشرة، اليوم.

وهكذا، وبالعودة إلى تغريدة تشارلي لي، فإن التشابه مع عام 2017 يحجب أكثر مما يضيء. كانت عمليات الطرح الأولي للعملات الرقمية في الأساس أصولًا مالية، وهي وسيلة لبعض الغايات الموعودة حول فائدة الشبكة المستقبلية. تعد NFTs والمقتنيات الرقمية في الأساس أصولًا غير مالية وتنتهي في حد ذاتها. فالأولى، بعد تجريدها من جوهرها، مدفوعة في الغالب بدوافع خارجية (التدفقات النقدية)، والأخيرة في الغالب بدوافع جوهرية (قيمة الاستهلاك). رأيي الخاص هو أن هناك الكثير من TAM للتوسع فيه نظرًا لانعكاس العرض/الطلب على العمل الإبداعي المتميز، خاصة للفنانين من الدرجة الأولى والمجموعات ذات التراث القوي والمجتمع.

يتمثل الخطر الأكبر الوحيد في العمل في هذا المجال في التفكير الخطي والتحيز الراسخ، مما يؤدي إلى التقليل المستمر من تسارع TAM الذي يحدث في الأسواق الحالية الضخمة.

بدلاً من إطلاعك على أفكاري هنا، أشجعك على التفكير في كيفية تطبيق هذا الإطار لقياس قيمة الاستهلاك على Bad Kids و Cosmos. وبشكل أكثر تحديدًا، كيف ستجيب على السؤالين التاليين:

  • ما الذي يقدمه Bad Kids عن طريق الرعاية أو المكانة داخل نظام Cosmos البيئي؟
  • هل من المحتمل أن يكون هذا النظام البيئي موجودًا على المدى الطويل؟

فرق NFTs فائقة الشحن

تم تقديم مفهوم فرق العصر الحديث، المذكور أعلاه، لأول مرة في مقال Squad Wealth الأساسي على الإنترنت الآخر:

تعود الفرق إلى الظهور اليوم كقوة ثقافية قوية ترفض فلسفة السوق الفردية الصارمة.

تعد فرق اليوم تعبيرًا عن المنطقة الرقمية ويجبرنا عصر الفرق الجديد على إعادة النظر في المنطق الفردي للشبكات الاجتماعية المبكرة. على عكس الرؤى المبكرة للنص التشعبي، فإن الإنترنت ليس شبكة ويب عالمية فريدة، يجتازها الأفراد. أن تكون متصلاً بالإنترنت اليوم يعني دخول الساحة العالمية. تعد وسائل التواصل الاجتماعي الجماعية مناطق PvP خطرة ولا ينبغي لأحد اجتيازها بدون دعم الفريق.

على وجه الخصوص، يتم تصوير الفرق على أنها الوحدة الأساسية لتكوين الثروة في المستقبل. في مقالته NFTs كشبكة اجتماعية: أطروحة استثمارية، يمضي ساندر ديانجيليس خطوة أخرى إلى الأمام للربط بين الفرق وNFTs:

المفهوم مجرد وربما يصعب فهمه، لكنني أعتقد أنه موجود ليبقى: تعد NFTs طبقة مضافة إلى مجموعة الشبكات الاجتماعية، حيث تنشئ فرقًا متشابهة التفكير وتلبي رغبة الإنسان الأساسية في المكانة.

أنا منحاز بشدة إلى هذا الرأي. أعتقد أنه بالنسبة للكثيرين منا، بدأت PFP تشعر وكأنها الطبقة التالية في مجموعة الشبكات الاجتماعية: السماح للفرق المجتمعية بالجلوس فوق الشبكات القديمة التي كانت، حتى الآن، ذات طبيعة فردية في الغالب.

إذا نجحت أطروحة Squad Wealth، فإن تجاهل الاتجاهات الثقافية لمجال Cosmos على تويتر قد يكون خطأً مكلفًا.

باختصار

بتجميع كل ما سبق معًا، طرحت أن الاستثمار في Bad Kids هو رهان ذكي بالرافعة المالية على Cosmos (الحد الأقصى من التحدب غير القابل للتصفية لفترة طويلة). على وجه الخصوص، من الصعب جدًا رؤية Bad Kids لا تنطلق في عالم يعمل فيه Cosmos.

لنقتبس من MonetSupply مرة أخرى:

إما أن ينضج النظام البيئي [الكون] وتنمو قيمته كثيرًا مقابل الذرة/القبعات الكبيرة، أو أن كل شيء يساوي الصفر

وبالمضي قدمًا، أود أن أضيف أنه في شبكة من ولايات المدن المتنافسة، ولكل منها أموالها الخاصة، يمكن القول إن NFTs هي نقطة شيلينغ أفضل من العملة.

إذا نظرت عن كثب يمكنك رؤية العلامات الناشئة لهذا الاتجاه بالفعل. على سبيل المثال، إنه لأمر مدهش بالنسبة لي أن لدينا Osmoshub و Cosmoshub | Stride and Quicksilver | قادة الفكر النظري وغير الرسمي يرتدون جميعًا نفس PFP، على الرغم من اختلافات كل منهم.

لماذا أنشر هذا الآن؟ كانت هذه الأطروحة تختمر في رأسي لفترة من الوقت. وعلى الرغم من أن الأمر بدا أكثر جنونًا قبل 6 أشهر، إلا أنه يبدو اليوم وكأنه يوجد ما يقرب من الزخم الكافي ليصبح حقيقة تحقق ذاتها. أعتقد أن لعب دوري لزيادة هذا الزخم الآن يمكن أن يزيد بشكل كبير من فرص نجاح Cosmos.

من الناحية العملية، ربما يكون Bad Kids هو أفضل أصول Cosmos أداءً على مدار الـ 12 شهرًا الماضية، ولكن مع وجود الطابق الحالي عند 1/4 فقط من ETH (مقارنة بطابق Cryptopunk البالغ 50 ETH، فمن الواضح أننا ما زلنا في وقت مبكر للغاية).


إضافة: الأطفال السيئون يتجاوزون الكون

كما كتبت من قبل، ربما أكثر شيء أحبه في Bad Kids هو أنه يمكنك التعامل معها على أي مستوى.

على السطح، يتعلق الأمر فقط بالمرح مع فرينز.

ولكن في جوهرها، تكمن حرية التفكير بنفسك جنبًا إلى جنب مع الدافع لإحداث التغيير الذي تريد رؤيته في العالم.

قد تكون جذور Bad Kids متجذرة في ثقافة Cosmos، ولكن بمجرد أن تبدأ في فهم ما يمثله Cosmos، تبدأ في معرفة سبب جاذبية هذه القيم، المتجذرة في الحب العميق للإنسانية والحرية، عبر النظم البيئية.

في حين أن بعض الناس يفكرون في الكون كهندسة معمارية، إلا أنه في الأساس فلسفة أكثر من أي شيء آخر.

جزء أساسي من هذه الفلسفة هو مفهوم السيادة. السيادة كلمة يصعب تفكيكها، لكنها تتلخص أساسًا في الاعتقاد بأن الناس يجب أن يكونوا أحرارًا في التفكير والتجربة لأنفسهم، دون أن يثقلهم التفكير الجماعي أو الحاجة إلى الالتزام بقواعد شخص آخر (بعبارة أخرى، لا تترك مجالًا كبيرًا لنوع الشخص الجامد أيديولوجيًا أو نوع «أعرف أفضل منك»).

في رأيي، Bad Kids هو أنقى تعبير عن طريقة التفكير هذه. وهذا يكمن في صميم سبب كون المشروع في نهاية المطاف محايدًا للسلسلة.

وللتكبير في إيثريوم، نظرًا لأن التجارب داخل نظام كوزموس البيئي تعيد تشكيل تصميم إيثريوم باستمرار نحو الأفضل، فليس من المبالغة التفكير في كوزموس كمنفعة عامة لإيثيريوم من نوع ما.

مهما كان الشكل النهائي لهذا الإنترنت الجديد، سيكون لبناة Cosmos دور فعال في ضمان أننا لم نكن عالقين بشكل جماعي في عالم مثالي محلي. في حين أن هذا أصبح واضحًا اليوم فقط لأولئك المنغمسين بعمق في أبحاث البروتوكولات، إلا أنه سيصبح أكثر وضوحًا لبقية العملات المشفرة بمرور الوقت.

لإغلاق الحلقة، بصفتي Cosmos OG PFP المفضل، أعتقد أن Bad Kids قد أكدت بالفعل مكانتها في سجلات تاريخ العملات المشفرة باعتبارها قطعة أثرية ثقافية خالدة، بغض النظر عما يخبئه المستقبل لنظام Cosmos البيئي كما نعرفه اليوم.

إخلاء المسؤولية:

  1. تمت إعادة طباعة هذه المقالة من [< a href= " https://hackmd.io/@sacha/a-bad-kids-thesis؟ utm_source=وضع المعاينة & utm_medium=rec " > hackmd]. جميع حقوق التأليف والنشر تنتمي إلى المؤلف الأصلي [sacha]. إذا كانت هناك اعتراضات على إعادة الطبع هذه، فيرجى الاتصال بفريق Gate Learn ، وسيتعاملون معها على الفور.
  2. إخلاء المسؤولية: الآراء ووجهات النظر الواردة في هذه المقالة هي فقط آراء المؤلف ولا تشكل أي نصيحة استثمارية.
  3. تتم ترجمة المقالة إلى لغات أخرى بواسطة فريق Gate Learn. ما لم يُذكر ذلك، يُحظر نسخ المقالات المترجمة أو توزيعها أو سرقتها.

أطروحة «أطفال سيئون»

مبتدئ1/10/2024, 8:50:10 AM
تؤكد هذه المقالة على أهمية إنشاء ثقافة مجتمع العملات المشفرة.

ملاحظة المحرر - منذ إصدار هذا المنشور، جعل كل من إيثان وزكي وجاك من Bad Kids برنامج PFP المفضل لديهم.

في هذا العالم المفتوح المصدر، حيث يمكن تقسيم التطبيقات والبنية التحتية بحرية (ومهاجمة مصاصي الدماء)، فإن أقوى خندق طويل الأجل هو الثقافة (على مستوى المطور والمجتمع).

في اعتقادي أن NFTs - وPFP على وجه الخصوص - ربما تكون أقوى أداة لدينا لتغليف هذه الثقافة ونقلها وتحويلها.

على حد تعبير punk4156 :

نعم، كانت فقاعة pfp أكبر من فقاعة 1/1، لكن الميم القائل بأن pfps لا قيمة لها وأن فن 1/1 هو «الشكل الحقيقي» للوسيط ربما يكون غير صحيح على المدى الطويل. إذا كان هناك أي شيء، فإن مجتمعات pfp أكثر أصالة في الوسط قبل الميلاد للطريقة التي ترتبط بها تأثيرات الشبكة بالسيولة

الثقافة هي المنفعة

أصبح Bad Kids مهمًا تاريخيًا وثقافيًا لـ Cosmos خلال فترة صعبة للغاية. بغض النظر عما سيحدث في المستقبل، سيُعرف دائمًا باسم OG Cosmos PFP الأصلي. وهذا يمنحها جودة خالدة لا يمكن تكرارها.

وجهة نظري هي أن ملفات PFP الخالدة متجذرة في الثقافة وليس المنفعة. وعلى وجه الخصوص، فإنهم يجسدون روح العصر لمجتمع يعيش في الخنادق ولكن على وشك القيام بأشياء عظيمة.

لاستعارة سطر من punk6529 :

الثقافة هي المنفعة

يخبرك Bad Kids بكل ما تحتاج إلى معرفته عن ثقافة Cosmos

فوضوي، مرح، غير موقر، تعددي. هذه بعض القيم/الصفات التي تكمن في قلب كل من ثقافة Cosmos وفن Bad Kids.

على حد تعبير بن روي:

تقوم مشاريع pfp التي تفوز بواحد أو كليهما

أ) التقاط روح ثقافة التشفير، أو

ب) أضف إلى ثقافة التشفير بطريقة ما

هناك شعور معين تتمتع به مشاريع مثل القردة أو القطط أو الأشرار والذي يتماشى تمامًا مع العديد من الأشخاص الأوائل في مجال التشفير.

يضع Bad Kids علامة قوية على كلا الصندوقين؛ فهو يجسد بشكل جميل روح ثقافة الكون، ويساهم بذلك في ثقافة التشفير.

يتمتع Bad Kids بملاءمة مذهلة لثقافة البناء

سواء كان جوش،وصني ،وجيهان ،وجاكوب ، وأيدان ،ورايلي ، وسام ،وبيلي ،وجو ،وإيليا ... يتمتع باد كيدز بثقافة بناء مذهلة تناسب كوزموس. مطورو بروتوكول Cosmos على اتصال بالثقافة بشكل لا مثيل له، ويرجع ذلك جزئيًا إلى أنهم أيضًا نشطون جدًا في طبقة التطبيق.

ومن المثير للاهتمام أن Bad Kids يبدو أن لديها القدرة على تجاوز الانقسامات الثقافية، حيث تختار شخصيات بارزة مثل Hasu و Monetsupply إثارة إعجاب Bad Kids PFP على الرغم من أنها تساهم بشكل أساسي في النظام البيئي لـ Ethereum.

لا يقتصر الأمر على تأثير البنائين بشكل كبير على الاتجاهات الثقافية داخل هذه الأنظمة البيئية الناشئة التي يشاركون في إنشائها، بل أعتقد أنه من الممكن تمامًا، خلال حياتنا، أن تتجاوز قدرة البنائين على التأثير على أنماط الاستهلاك الأوسع لعامة الناس قدرة الموسيقيين والممثلين اليوم. بكلمات will.i.am:

المبرمجون الرائعون هم نجوم الروك اليوم...\
المبرمجون الرائعون هم معالجات اليوم...

ثقافة البناء تعني مقاومة إغراء السوق

على حد تعبير ديفيد هورفاث: يتحقق الخلود من خلال الانضمام إلى الثقافة وعدم التسويق لها أبدًا. تحتاج الثقافة إلى وقت لتتجذر. إذا كنت تريد أن تكون صالحًا لكل زمان، فعليك أن تأخذ الوقت الكافي للتحرك ببطء وبشكل متعمد.

قامت Bad Kids بجميع التحركات الصحيحة حتى الآن على هذه الجبهة. يتمتع كورتلاند (المؤسس والفنان) بنبض مذهل في الثقافة واحترام عميق لقوة التجريب من القاعدة إلى القمة. لا أرى أي علامات على تغيير هذه الفلسفة.

قيمة الاستهلاك هي المادة المظلمة للعالم الحديث

لقد شكلت أفكار ريتشارد كيم عند تقاطع الويب 3 والثقافة الإبداعية بعمق طريقة تفكيري في قيمة الاستهلاك.

أطروحتي الشاملة هي أننا في المراحل الأولى من دورة فائقة متعددة العقود من تمكين البيع بالتجزئة مدفوعة بحقيقة أن «الاستهلاك والثقافة والمجتمع» أصبحت الآن أصولًا قابلة للتداول. لم يعد الاستهلاك سريع الزوال، ولكنه مستمر. لم تعد خاصة، بل مشتركة. لم تعد بلا حدود، ولكنها نادرة. يمكن تحصيل الاستهلاك لأول مرة.

نحن نعلم أن قيمة الاستهلاك موجودة من خلال النظر إلى الإنفاق الحالي في الأسواق الاستهلاكية الكبيرة (بما في ذلك الألعاب والمقتنيات والأفلام والموسيقى وما إلى ذلك). على سبيل المثال، وفقًا لـ Sensor Tower في عام 2020، تم إنفاق 22.75 مليار دولار عبر أنواع ألعاب الهاتف المحمول التي تشمل مستحضرات التجميل الدائمة. عائد الاستثمار المالي: -100٪. إذن ماذا يحدث عندما يحصل المستهلكون على نفس قيمة المشاركة، بالإضافة إلى الملكية، والمصدر، والندرة، والحالة، والعائد المالي (أو على الأقل، أي شيء أقل من الخسارة الإجمالية)؟ التأثيرات ليست مضافة وخطية، فهي مضاعفة وأسية. لا ينبغي أن يكون من المستغرب أن NBA Top Shot قد باعت أكثر من 300 مليون دولار من المقتنيات الرقمية، في حين أن ألعاب الألعاب الأكثر ربحًا تحقق أكثر من مليار دولار سنويًا.

عندما أفكر في كيفية قياس قيمة الاستهلاك، أبدأ بطرح سؤالين:

(1) ما الذي يوفره الأصل عن طريق المحسوبية أو المكانة أو الوصول أو التفرد أو المنفعة داخل المجتمع الذي يتم الاعتراف به فيه؟

(2) هل من المرجح أن يكون هذا المجتمع موجودًا على المدى الطويل، بحيث يمكن إنشاء «ثروة الفريق» من خلال المشاركة المستدامة؟

من خلال هذه الأسئلة، من الممكن تكوين وجهة نظر استثمارية بناءً على المسار المحتمل لهذه الاتجاهات على مدى فترة مستدامة.

قد يكون هذا الإطار غير متبلور بعض الشيء بالنسبة للمستثمرين التقليديين وجامعي العملات، الذين لديهم تدفقات نقدية ومقارنات وتراث لتكوين رأي تقييمي بشأنه. عندما تتوقف النماذج الحالية عن العمل، يمكن التنبؤ بالامتناع الافتراضي: «الفقاعة». وجهة نظري أكثر دقة. أعتقد أن قيمة الاستهلاك هي المادة المظلمة للعالم الحديث: صعوبة قياسها لا يعني أنها غير موجودة. قد لا تكون لدينا جميع الإجابات، ولكن من الأفضل أن نواصل البحث. لن تدور هذه الدورة حول ابتكار أشكال جديدة من «القيمة» في خيالنا الجماعي. سيكون حول أي منا يزيل غماءنا ويرى ما هو موجود بالفعل، أمامنا مباشرة، اليوم.

وهكذا، وبالعودة إلى تغريدة تشارلي لي، فإن التشابه مع عام 2017 يحجب أكثر مما يضيء. كانت عمليات الطرح الأولي للعملات الرقمية في الأساس أصولًا مالية، وهي وسيلة لبعض الغايات الموعودة حول فائدة الشبكة المستقبلية. تعد NFTs والمقتنيات الرقمية في الأساس أصولًا غير مالية وتنتهي في حد ذاتها. فالأولى، بعد تجريدها من جوهرها، مدفوعة في الغالب بدوافع خارجية (التدفقات النقدية)، والأخيرة في الغالب بدوافع جوهرية (قيمة الاستهلاك). رأيي الخاص هو أن هناك الكثير من TAM للتوسع فيه نظرًا لانعكاس العرض/الطلب على العمل الإبداعي المتميز، خاصة للفنانين من الدرجة الأولى والمجموعات ذات التراث القوي والمجتمع.

يتمثل الخطر الأكبر الوحيد في العمل في هذا المجال في التفكير الخطي والتحيز الراسخ، مما يؤدي إلى التقليل المستمر من تسارع TAM الذي يحدث في الأسواق الحالية الضخمة.

بدلاً من إطلاعك على أفكاري هنا، أشجعك على التفكير في كيفية تطبيق هذا الإطار لقياس قيمة الاستهلاك على Bad Kids و Cosmos. وبشكل أكثر تحديدًا، كيف ستجيب على السؤالين التاليين:

  • ما الذي يقدمه Bad Kids عن طريق الرعاية أو المكانة داخل نظام Cosmos البيئي؟
  • هل من المحتمل أن يكون هذا النظام البيئي موجودًا على المدى الطويل؟

فرق NFTs فائقة الشحن

تم تقديم مفهوم فرق العصر الحديث، المذكور أعلاه، لأول مرة في مقال Squad Wealth الأساسي على الإنترنت الآخر:

تعود الفرق إلى الظهور اليوم كقوة ثقافية قوية ترفض فلسفة السوق الفردية الصارمة.

تعد فرق اليوم تعبيرًا عن المنطقة الرقمية ويجبرنا عصر الفرق الجديد على إعادة النظر في المنطق الفردي للشبكات الاجتماعية المبكرة. على عكس الرؤى المبكرة للنص التشعبي، فإن الإنترنت ليس شبكة ويب عالمية فريدة، يجتازها الأفراد. أن تكون متصلاً بالإنترنت اليوم يعني دخول الساحة العالمية. تعد وسائل التواصل الاجتماعي الجماعية مناطق PvP خطرة ولا ينبغي لأحد اجتيازها بدون دعم الفريق.

على وجه الخصوص، يتم تصوير الفرق على أنها الوحدة الأساسية لتكوين الثروة في المستقبل. في مقالته NFTs كشبكة اجتماعية: أطروحة استثمارية، يمضي ساندر ديانجيليس خطوة أخرى إلى الأمام للربط بين الفرق وNFTs:

المفهوم مجرد وربما يصعب فهمه، لكنني أعتقد أنه موجود ليبقى: تعد NFTs طبقة مضافة إلى مجموعة الشبكات الاجتماعية، حيث تنشئ فرقًا متشابهة التفكير وتلبي رغبة الإنسان الأساسية في المكانة.

أنا منحاز بشدة إلى هذا الرأي. أعتقد أنه بالنسبة للكثيرين منا، بدأت PFP تشعر وكأنها الطبقة التالية في مجموعة الشبكات الاجتماعية: السماح للفرق المجتمعية بالجلوس فوق الشبكات القديمة التي كانت، حتى الآن، ذات طبيعة فردية في الغالب.

إذا نجحت أطروحة Squad Wealth، فإن تجاهل الاتجاهات الثقافية لمجال Cosmos على تويتر قد يكون خطأً مكلفًا.

باختصار

بتجميع كل ما سبق معًا، طرحت أن الاستثمار في Bad Kids هو رهان ذكي بالرافعة المالية على Cosmos (الحد الأقصى من التحدب غير القابل للتصفية لفترة طويلة). على وجه الخصوص، من الصعب جدًا رؤية Bad Kids لا تنطلق في عالم يعمل فيه Cosmos.

لنقتبس من MonetSupply مرة أخرى:

إما أن ينضج النظام البيئي [الكون] وتنمو قيمته كثيرًا مقابل الذرة/القبعات الكبيرة، أو أن كل شيء يساوي الصفر

وبالمضي قدمًا، أود أن أضيف أنه في شبكة من ولايات المدن المتنافسة، ولكل منها أموالها الخاصة، يمكن القول إن NFTs هي نقطة شيلينغ أفضل من العملة.

إذا نظرت عن كثب يمكنك رؤية العلامات الناشئة لهذا الاتجاه بالفعل. على سبيل المثال، إنه لأمر مدهش بالنسبة لي أن لدينا Osmoshub و Cosmoshub | Stride and Quicksilver | قادة الفكر النظري وغير الرسمي يرتدون جميعًا نفس PFP، على الرغم من اختلافات كل منهم.

لماذا أنشر هذا الآن؟ كانت هذه الأطروحة تختمر في رأسي لفترة من الوقت. وعلى الرغم من أن الأمر بدا أكثر جنونًا قبل 6 أشهر، إلا أنه يبدو اليوم وكأنه يوجد ما يقرب من الزخم الكافي ليصبح حقيقة تحقق ذاتها. أعتقد أن لعب دوري لزيادة هذا الزخم الآن يمكن أن يزيد بشكل كبير من فرص نجاح Cosmos.

من الناحية العملية، ربما يكون Bad Kids هو أفضل أصول Cosmos أداءً على مدار الـ 12 شهرًا الماضية، ولكن مع وجود الطابق الحالي عند 1/4 فقط من ETH (مقارنة بطابق Cryptopunk البالغ 50 ETH، فمن الواضح أننا ما زلنا في وقت مبكر للغاية).


إضافة: الأطفال السيئون يتجاوزون الكون

كما كتبت من قبل، ربما أكثر شيء أحبه في Bad Kids هو أنه يمكنك التعامل معها على أي مستوى.

على السطح، يتعلق الأمر فقط بالمرح مع فرينز.

ولكن في جوهرها، تكمن حرية التفكير بنفسك جنبًا إلى جنب مع الدافع لإحداث التغيير الذي تريد رؤيته في العالم.

قد تكون جذور Bad Kids متجذرة في ثقافة Cosmos، ولكن بمجرد أن تبدأ في فهم ما يمثله Cosmos، تبدأ في معرفة سبب جاذبية هذه القيم، المتجذرة في الحب العميق للإنسانية والحرية، عبر النظم البيئية.

في حين أن بعض الناس يفكرون في الكون كهندسة معمارية، إلا أنه في الأساس فلسفة أكثر من أي شيء آخر.

جزء أساسي من هذه الفلسفة هو مفهوم السيادة. السيادة كلمة يصعب تفكيكها، لكنها تتلخص أساسًا في الاعتقاد بأن الناس يجب أن يكونوا أحرارًا في التفكير والتجربة لأنفسهم، دون أن يثقلهم التفكير الجماعي أو الحاجة إلى الالتزام بقواعد شخص آخر (بعبارة أخرى، لا تترك مجالًا كبيرًا لنوع الشخص الجامد أيديولوجيًا أو نوع «أعرف أفضل منك»).

في رأيي، Bad Kids هو أنقى تعبير عن طريقة التفكير هذه. وهذا يكمن في صميم سبب كون المشروع في نهاية المطاف محايدًا للسلسلة.

وللتكبير في إيثريوم، نظرًا لأن التجارب داخل نظام كوزموس البيئي تعيد تشكيل تصميم إيثريوم باستمرار نحو الأفضل، فليس من المبالغة التفكير في كوزموس كمنفعة عامة لإيثيريوم من نوع ما.

مهما كان الشكل النهائي لهذا الإنترنت الجديد، سيكون لبناة Cosmos دور فعال في ضمان أننا لم نكن عالقين بشكل جماعي في عالم مثالي محلي. في حين أن هذا أصبح واضحًا اليوم فقط لأولئك المنغمسين بعمق في أبحاث البروتوكولات، إلا أنه سيصبح أكثر وضوحًا لبقية العملات المشفرة بمرور الوقت.

لإغلاق الحلقة، بصفتي Cosmos OG PFP المفضل، أعتقد أن Bad Kids قد أكدت بالفعل مكانتها في سجلات تاريخ العملات المشفرة باعتبارها قطعة أثرية ثقافية خالدة، بغض النظر عما يخبئه المستقبل لنظام Cosmos البيئي كما نعرفه اليوم.

إخلاء المسؤولية:

  1. تمت إعادة طباعة هذه المقالة من [< a href= " https://hackmd.io/@sacha/a-bad-kids-thesis؟ utm_source=وضع المعاينة & utm_medium=rec " > hackmd]. جميع حقوق التأليف والنشر تنتمي إلى المؤلف الأصلي [sacha]. إذا كانت هناك اعتراضات على إعادة الطبع هذه، فيرجى الاتصال بفريق Gate Learn ، وسيتعاملون معها على الفور.
  2. إخلاء المسؤولية: الآراء ووجهات النظر الواردة في هذه المقالة هي فقط آراء المؤلف ولا تشكل أي نصيحة استثمارية.
  3. تتم ترجمة المقالة إلى لغات أخرى بواسطة فريق Gate Learn. ما لم يُذكر ذلك، يُحظر نسخ المقالات المترجمة أو توزيعها أو سرقتها.
Empieza ahora
¡Regístrate y recibe un bono de
$100
!