Planet Mojo: بناء لعبة Web3 metaverse من لعبة الشطرنج التلقائية Mojo Melee

المؤلف: زين، PANews

تعمل مشاريع ألعاب Metaverse الشهيرة التي تأسست في دورة التشفير الأخيرة على تسريع توسعها. في 4 مارس، أعلنت منصة ألعاب Web3 metaverse Planet Mojo عن عدد من التطورات المهمة في النظام البيئي للألعاب الخاص بها، بما في ذلك الإعلان عن لعبة الباركور القادمة GoGo Mojo، وإطلاق الموسم الجديد "Way of War" في لعبة الشطرنج التلقائية الرائدة. Mojo Melee، وللاحتفال بالموسم الجديد، تم إطلاق أول سلسلة ETH “War Banner NFT” بالتعاون مع Magic Eden.

بالإضافة إلى ذلك، كشف Planet Mojo سابقًا أنه من المقرر إطلاق إصدارات Android و iOS للهواتف المحمولة من Mojo Melee في وقت لاحق من هذا العام. تم إطلاق هذا المشروع في نهاية عام 2021، بعد ما يقرب من عامين من البناء في السوق الهابطة، وهو على وشك أن يؤتي ثماره في سوق العملات المشفرة الصاعد.

Planet Mojo: إنشاء لعبة Web3 metaverse من لعبة الشطرنج التلقائية Mojo Melee

افتح Planet Mojo metaverse من لعبة الشطرنج الآلية

Mystic Moose، مطور Planet Mojo، هو استوديو ألعاب مستقل يضم فريقًا مكونًا من خبراء صناعة الألعاب من LucasArts وEA وActivision وHappyGiant. في نهاية عام 2021، أكمل Mystic Moose جولة تمويل أولية بقيمة 5 ملايين دولار أمريكي وأطلق منصة Metaverse Planet Mojo، وفي يونيو 2022، أصدر الفريق أول مقطع دعائي لـ Planet Mojo وكشف أنه تلقى إجمالي 5 ملايين دولار من قامت Animoca Brands وCourtside Ventures وAlameda وSpartan وRepublic وSfermion وMerit Circle وشركاء آخرون بجمع أكثر من 9 ملايين دولار من التمويل.

عندما أكملت ما يقرب من 10 ملايين دولار من التمويل، كانت أول لعبة لـ Planet Mojo Mojo Melee قد تبلورت للتو. بالنسبة إلى أصحاب رأس المال الاستثماري، بالإضافة إلى الخبرة الغنية لفريق Mystic Moose في تطوير الألعاب التقليدية وتوزيعها، يعد إنشاء لعبة metaverse يمكن تطويرها على المدى الطويل بدءًا من لعبة Auto Chess ميزة إضافية أيضًا. قال يات سيو، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة Animoca Brands، المستثمر الرئيسي في الجولة التأسيسية: "باعتباري معجبًا مخلصًا بـ Auto Chess، أنا متحمس جدًا بشأن Planet Mojo وألعاب Metaverse وAuto Chess القادمة القائمة على blockchain. . متحمس جدا."

على عكس ألعاب RPG وFPS وMoba وغيرها من الألعاب التي اشتهرت منذ عقود، فإن ألعاب الشطرنج التلقائية هي طريقة لعب جديدة ظهرت في السنوات الخمس الماضية. يشير عادةً إلى نوع اللعبة التي لا يحتاج فيها اللاعبون إلى إدارة المعركة يدويًا، وبعد ترتيب قواتهم، يمكن لشخصيات اللعبة الهجوم بشكل عشوائي وتلقائي على اللوحة والخريطة للمنافسة.

أصبح هذا النوع من اللعب معروفًا لدى الجمهور في عام 2019 تقريبًا بعد ظهور "Dota Auto Chess". تم تطوير هذه اللعبة بواسطة استوديو الألعاب المحلي Giant Bird Duoduo استنادًا إلى خريطة DOTA2 arcade المخصصة. وفي غضون بضعة أشهر، تم إطلاقها اجتذبت ثمانية ملايين معجب. رأت شركات تصنيع الألعاب الكبرى الفرصة ودخلت اللعبة باستخدام عناوين IP الخاصة بها، حيث قامت بتطوير لعبة الشطرنج التلقائي IP "League of Legends" "Teamfight Tactics" ولعبة الشطرنج التلقائية "Dota Underlords" التي طورها مطور "DOTA2" VALVE. . تجمع Mojo Melee، المبنية على Polygon، بين النموذج الجديد لألعاب الشطرنج التلقائي وألعاب Web3، وشرعت في مسار غير عادي، وبدأت البناء في سوق العملات المشفرة الهابط.

Planet Mojo: إنشاء لعبة Web3 metaverse من لعبة الشطرنج التلقائية Mojo Melee

في سبتمبر 2022، بدأت Mojo Melee عدة جولات من اختبار لعبة ما قبل ألفا وكانت مفتوحة لجميع اللاعبين. بعد ما يقرب من عام من التطوير، أطلقت Mojo Melee نسخة تجريبية عامة من إصدار المتصفح للعبة في مايو من العام الماضي، وفي أغسطس 2023، تم إطلاق Mojo Melee على Amazon Prime Gaming وأطلقت عرضًا ترويجيًا لمدة ستة أشهر لأعضاء Prime. مع إطلاق الموسم الجديد، تم توسيع طريقة اللعب وتفاصيل نظام اللعبة بشكل مستمر وتم دمجها بالكامل مع Web3. لذلك، سيركز Mojo Melee على الدخول إلى منصة الهاتف المحمول بدلاً من حظر تكامل Steam مع Web3. حاليًا، يتم اختبار إصدارات اللعبة للهواتف المحمولة التي تعمل بنظامي التشغيل Android وiOS، ومن المقرر إصدارها عالميًا في النصف الأول من عام 2024.

طريقة اللعب الأساسية في Mojo Melee: التركيز بشكل متساوٍ على الترفيه والمنافسة

مثل جميع ألعاب الشطرنج التلقائي، فإن آلية اللعب في Mojo Melee بسيطة وسهلة التعلم، وتحافظ على أسلوب غير رسمي مع كونها استراتيجية وتنافسية أيضًا.

قبل لعب لعبة Mojo Melee، يحتاج اللاعبون إلى تحديد وحدات قتالية مسبقًا لتشكيل فريق، بما في ذلك 1 Mojo و4 أبطال و2 دعامة حجرية سحرية. موجو هو جوهر البيئة بأكملها، فهو مخلوق سحري قريب من شكل النبات، وينقسم إلى أربع فئات: الزهور وأوراق الشجر والكروم والطحالب، البطل هو محارب من قبيلة كوكب موجو. تم إطلاق ست مهن تشمل بالادين، والقاتل، والمحارب، والبيرسيركر، والشامان، والكاهن. بغض النظر عن Mojo أو Champion، تتوافق الفئات المختلفة مع سمات أساسية مختلفة ومهارات خاصة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن استخدام الحجارة السحرية، كدعائم خاصة، للحصول على فوائد لوحداتك القتالية، ويمكن استخدامها أيضًا لإلحاق الضرر بالعدو.

في المرحلة الأولية من كل جولة، سيحصل اللاعبون على عملات ذهبية لشراء الوحدات القتالية، وسيتم إدراج الأخيرة في العمود الاحتياطي ويتوفر ثلاثة فقط للاختيار في كل جولة، ويمكن للاعبين أيضًا إنفاق العملات الذهبية لتحديث العمود الاحتياطي للسحب. ثلاث وحدات جديدة. خلال المباريات، يمكن للاعبين بناء فرقهم ونشرها بين الجولات، ووضع موجو والأبطال في أي مكان في نصف ملعبهم. إذا كانت نفس الوحدة القتالية موجودة بالفعل في الساحة، فسيقوم اللاعبون بترقية سماتها الأساسية وجعل قدراتها الخاصة أكثر قوة بعد شرائها مرة أخرى. في المعركة، يكتسب Mojo وChampion الطاقة من خلال الهجوم وتلقي الضرر. تتمتع كل شخصية بقدرة خاصة يتم استخدامها تلقائيًا عند امتلاء الطاقة.

Planet Mojo: إنشاء لعبة Web3 metaverse من لعبة الشطرنج التلقائية Mojo Melee

تنقسم لعبة Mojo Melee بشكل أساسي إلى وضعي لعب: Duel وBrawl. القتال هو نفسه في جميع الأوضاع، مع الاختلافات الرئيسية وهي عدد اللاعبين المشاركين في المعركة وشروط الفوز. في وضع المبارزة، سيشارك لاعبان في لعبة PK واحد لواحد، وأول من يفوز بثلاث جولات من أصل خمس جولات سيكون هو الفائز. يسمح هذا للاعبين بتحليل استراتيجيات بعضهم البعض، والتعلم من تكتيكات بعضهم البعض وتعديل خططهم القتالية في جولات متعددة من المبارزة، ويتطلب وضع الشجار ثمانية لاعبين للمشاركة معًا ويقسم اللعبة إلى مرحلتين. سيتنافس اللاعبون أولاً في مباريات جماعية، حيث يتأهل الفريقان الأولان في كل مجموعة إلى الدور نصف النهائي، تليها النهائيات. في هذا الوضع، يمكن للاعبين التنافس بشكل مستمر مع لاعبين متعددين ويحتاجون إلى تعديل تكتيكاتهم باستمرار وفقًا لأسلوب الخصم، مما يحسن بشكل كبير القدرة التنافسية وإمكانية اللعب في اللعبة.

الاقتصاد الرمزي للعبة: تخلى عن P2E واحتضن اللعب لتملك

يتمتع Planet Mojo باقتصاد ديناميكي يتضمن عملات Web2 الناعمة والصعبة، بالإضافة إلى الإطلاق المستقبلي المخطط لرمز ERC-20 المميز $MOJO.

  • تم التخطيط لـ $MOJO ليكون بمثابة رمز فائدة لـ Planet Mojo ونظامه البيئي للألعاب والمنتجات والتجارب، ويمكن استخدامه لتنشيط المنتجات والخدمات ذات البوابات الرمزية. في حالة إطلاقها، سيتم توزيع $MOJO من خلال اللعبة و$MOJO Sink. *الأحجار الكريمة هي العملة الصعبة داخل اللعبة في Mojo Melee. يتم استخدامها لشراء العديد من الأصول داخل اللعبة مثل الأبطال والجلود والخبرة والمزيد. *ORE هي عملة عملية سهلة داخل اللعبة ومكافأة تسمح للاعبين بترقية مقتنياتهم الرقمية من خلال شراء الخبرة، المتوفرة في Mojo Melee والألعاب الأخرى.

أثناء عملية تطوير اللعبة، تخلى فريق Mystic Moose عن آلية "اللعب من أجل الربح" التي كانت شائعة في السابق واعتنق بدلاً من ذلك مفهوم "اللعب من أجل الامتلاك"، وتحويل التركيز مرة أخرى إلى "المتعة أولاً" في اللعبة. وبناءً على ذلك، قامت Mystic Moose بتعيين War Banner NFT الذي يمثل "الفصل الجديد" من Mojo Melee كمجموعة مجانية، وسيحصل حاملوها على امتيازات ومزايا إضافية. يبلغ إجمالي المعروض من هذه السلسلة 2000، منها 100 تنتمي إلى الخزانة، وقد تم سكها جميعًا في الصباح الباكر من يوم 5 مارس 2024 بتوقيت بكين.

وفقًا لخارطة الطريق، ستطلق Planet Mojo قريبًا نظام الصور الرمزية Mojo Maker على السلسلة وداخل اللعبة، والذي يسمح للمستخدمين بإنشاء محتوى بشكل مستقل وصنع Mojo الخاص بهم. بالإضافة إلى ذلك، تخطط شركة Mystic Moose أيضًا للعبة بمستوى 3A تسمى "PROJECT NOVA"، اللعبة حاليًا في مراحلها الأولى ولم يتم الكشف عن وضع اللعبة أو المزيد من التفاصيل بعد.

مع التحديثات المستمرة لـ Mojo Melee وGoGo Mojo القادمة لقاعدة اللاعبين، سيتم تحديد كيفية تمكين اللاعبين من استخدام شخصية "Mojo" بشكل كامل، والسماح لهم بالاستمتاع حقًا بالأصول الرقمية ومتعة اللعبة، وتوفير تجربة لعب غامرة وقابلة للتشغيل البيني. وهذا هو الاتجاه الذي يواصل فريق التطوير العمل من أجله.

شاهد النسخة الأصلية
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
تداول العملات الرقمية في أي مكان وفي أي وقت
امسح لتنزيل تطبيق Gate.io
المنتدى
بالعربية
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • ไทย
  • Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)