كان السوق كسولًا، يفتقد مشاريع مبتكرة لدفع سرد جديدة.
ومع ذلك، فإن النظر الثاقب في نظام ال Solana يكشف أنه ما زال واحدًا يجب متابعته. الطلب من المستخدمين واضح، مع نشاط المعاملات والمشاركة المستمرة.
تتراكم السيولة والاهتمام، في انتظار الحافز المناسب لتعكير صفو السوق الحالي.
في الوقت الحالي، تعترض الألعاب على سولانا بواسطة ظاهرة العملات الميمية، ولكن الإمكانات هائلة.
لم تصل أي لعبة على سولانا بعد إلى ذروة تلك الموجودة على إيثيريوم. ومع ظهور اعتماد الهواتف المحمولة والروايات المتحولة، فإن قطاع ألعاب سولانا مستعد للانفجار، وجاهز لاستيعاب السيولة والاهتمام الذي ينتظر الإفراج عنه.
لذلك، مع تحولنا من "فترة هدوء صيفية" إلى "انتعاش لعبة الفيديو"، أي المشاريع ستكون القوى الدافعة الرئيسية، التي تدفع بالتكنولوجيا والبيئة السماتية والتمويل قدمًا؟
Sonic، طبقة 2 الأولى المبنية خصيصًا للألعاب على Solana، وأيضًا أول سلسلة SVM المعدلة على الشبكة، ربما تكون هي التي يجب مراقبتها.
يقدم المشروع إطارًا يسمى HyperGrid Rollup ، الذي يجمع بين سرعة Solana وقابلية التخصيص للتراكمات الخاصة بالألعاب ، مما يمهد الطريق لانتعاش النظم البيئية للألعاب على Solana. في يونيو من هذا العام ، حصل Sonic على 12 مليون دولار في تمويل ، بقيادة Bitkraft ، مع مشاركة من Galaxy و Big Brain Holding ، وتم تعيين رمزها لـ TGE في أكتوبر هذا العام ، مما يزيد التوقعات بشكل أكبر. تشير المعلومات المتاحة للجمهور أيضًا إلى أن Sonic يعمل بنشاط على شراكات وبرامج حوافز لجذب المزيد من الألعاب إلى نظام Solana.
بالنسبة للمستخدمين الموجهين نحو Degen ، فإن بيع العقد الأولي المستمر لـ Sonic هو سبب آخر للإبقاء على هذا المشروع في الاعتبار.
في هذه المسألة، سنقوم بالتحقق العميق من Sonic، واستكشاف الغرض منها وتحليل منتجها وتقنيتها ومواردها البيئية.
الزمان يصنع الأبطال: توافق سونيك مع الطلب والتوقيت
لا تستعجل بعد الآن.
عند تقييم ما إذا كان المشروع يستحق اهتمامك ، فإن توافقه مع الطلب والرواية مهم للغاية. قبل الانغماس في ما يتعلق بـ Sonic ، قد تتساءل في البداية: مع كون سولانا بالفعل سريعًا بما فيه الكفاية ، هل حقًا يحتاج إلى الطبقة 2؟ وماذا يقدم Sonic بالضبط لمعالجة هذه الاحتياجات؟
بالنظرة الأولى، يبدو أن الشكوك مبررة. ولكن مع التفكير قليلاً أكثر، ستكتشف فرص سوق جديدة.
على سبيل المثال، حصلت مبيعات هاتف الجيل الثاني لـ سولانا على 60،000 طلب في غضون ثلاثة أسابيع فقط، مما يوضح بوضوح الطلب القوي على الأجهزة المحمولة. ومع ذلك، على الرغم من توفر الأجهزة الأساسية، فإن النظام البيئي لا يزال يفتقر إلى الألعاب (نترك جانباً مسألة ما إذا كانت ألعاب Web3 ممتعة، فالمسألة الأكثر إلحاحاً هي ما إذا كانت هناك ألعاب على الإطلاق).
حاليًا، يتم تشغيل معظم ألعاب Web3 على شبكات Polygon، BNB، أو ETH. بينما يشار عادةً إلى Solana باسم "سلسلة التجزئة"، فإن فئة الألعاب التي تلائم معظم المستخدمين التجزئة لم تتطور بشكل كامل بعد.
وفقًا لبيانات DappRadar ، لا يوجد أي من أفضل 25 لعبة لأكياس الأموال الفريدة على سولانا ، والأمر نفسه بالنسبة لأفضل 10 ألعاب من حيث رأس المال السوقي.
هذا سيف ذو حدين: في حين أنه يسلط الضوء على الغياب الحالي للألعاب ، فإنه يمثل أيضا فرصة كبيرة لسد هذه الفجوة.
فيما يتعلق بسؤال ما إذا كان يحتاج سولانا إلى طبقة 2، فإن الإجابة تصبح أكثر وضوحًا عندما ننظر إلى المناظر التقنية والرأي العام والتطبيقات.
من الناحية الفنية ، يواجه L1 من Solana ضغط أداء يمكن التنبؤ به يجب تخفيفه ، وتعد مجموعات L2 خيارا قابلا للتطبيق. مع تسارع نمو نشاط dApp و DeFi على Solana ، تجاوزت المعاملات اليومية على السلسلة 200 مليون بحلول يناير 2024 ، حيث يقدر بعض المحللين بشكل متحفظ أن حجم المعاملات قد يتجاوز 4 مليارات بحلول عام 2026.
تحت هذا الضغط المتوقع ، يتراوح الـ TPS لـ Solana حوالي 2،500 إلى 4،000 ، مع وقت الاستجابة المتوسط عبر تجمعات Solana يتذبذب بين 6 و 80 ثانية. عندما يصل TPS إلى أو يتجاوز التشبع عند 4،000 ، ينخفض معدل نجاح المعاملات على Solana إلى 70٪ - 85٪.
علاوة على ذلك، عندما ترتفع عمليات Meme ، يشعر التطبيقات الأخرى بالتأثير، ويمكن أن يتم إبطاء التفاعلات عالية التردد في الألعاب بسبب قيود أداء L1.
من منظور التطبيق ، بدأت بعض المشاريع بالفعل في استكشاف تصميمات تشبه التراكم.
نظرًا لعدم توفر سولانا لهياكل بيانات متقدمة مصممة خصيصًا للألعاب ، يحتاج المطورون إلى تنفيذها يدويًا في العقود الذكية ، مما يجعل تطوير الألعاب على سولانا أكثر تحديًا. كما يعقد عدم وجود آلية تخزين مؤقت للعمليات الشائعة في الألعاب مثل الاتصالات عبر المعاملات والوصول إلى حسابات البيانات صعوبة التطوير بشكل أكبر.
تقوم المشاريع غير المخصصة للألعاب ، مثل Pyth ، ببناء سلاسل خاصة بالتطبيقات على Solana ، بينما تستخدم Grass تقنيات zk-rollup لتجميع بيانات DePIN عالية التردد وتغذيتها في L1. هذه السلوكيات الشبيهة ب Layer2 تحدث بالفعل.
ينطبق نفس المنطق على تطبيقات الألعاب ، والتي ستستفيد بوضوح من وجود مجموعات L2 الخاصة بها ، مما يسمح بالتقاط قيمة أفضل وخصوصية وتسوية في الوقت الفعلي.
في هذه الأثناء، تجري مناقشات حول الحاجة لحلول الطبقة 2 بين مؤسسي مشاريع نظام سولانا في الحوار العام.
من وجهات نظر الأداء والنظام البيئي والتطبيقات والتوسع ، تحتاج سولانا إلى سلسلة ألعاب مخصصة لتوسيع نظامها البيئي.
التحول إلى وجهة نظر استثمارية وبحثية، يشير كل المعلومات أعلاه إلى شيء واحد: من يحل احتياجات نظام سولانا أولاً هو الأكثر احتمالاً أن يصبح الألفا التالي. هنا حيث يجد سونيك توازنه وتوقيته المثالي.
الآن بعد أن فهمنا الضرورة، دعنا نلقي نظرة على كيفية خطط Sonic لبناء طبقتها 2.
ما يميز Sonic هو Hypergrid ، وهي بنية تراكمية قابلة للتطوير أفقيا مصممة خصيصا ل SVM من Solana. يمكنك التفكير في L2 من Sonic على أنه مبني على قمة Hypergrid ، مما يجعله أول إطار تحجيم متزامن ل Solana. بالذهاب إلى أبعد من ذلك ، يشير اسم "Hypergrid" إلى أن شبكات مستقلة متعددة يمكن أن تعمل في وقت واحد ، مع معالجة كل شبكة للمعاملات بشكل مستقل ، ولكن في النهاية تحقيق الإجماع والتحقق من الصحة من خلال شبكة Solana الرئيسية.
الفائدة من هذا التصميم هو أنه يعزز بشكل كبير القابلية للتوسع والأداء.
يمكنك اعتباره "نظامًا يتحكم في نفسه" يعمل بشكل مستقل ومركزي على حد سواء:
العمليات المستقلة: يمكن لكل شبكة التعامل بشكل مستقل مع المعاملات الداخلية الخاصة بها، بما في ذلك التحقق والتسجيل وتغييرات الحالة. وهذا يعني أن تطبيق يعمل داخل شبكة واحدة لن يؤثر على عمليات الشبكات الأخرى.
الاتصال بالشبكة الرئيسية: على الرغم من أن الشبكات يمكن أن تعمل بشكل مستقل، إلا أن التوافق النهائي والتحقق لا يزال يعتمد على الشبكة الرئيسية لـ Solana. وهذا يضمن توافق البيانات والأمان عبر جميع الشبكات.
قابلية التوسع المرنة: يمكن للمطورين اختيار استخدام الشبكات العامة أو إنشاء شبكات مستقلة لتحقيق عزلة أداء ورقابة أعلى استنادًا إلى احتياجاتهم.
إذا كان ذلك لا يزال مجرد تجريدي قليلاً، فالمقارنة الأكثر قابلية للمقارنة ستكون مع مركز تسوق والمتاجر المستقلة داخله.
تخيل Hypergrid كمركز تسوق كبير ، حيث تكون كل شبكة متجرا فرديا داخل المركز التجاري. يمكن لكل متجر (شبكة) العمل بشكل مستقل ، والتعامل مع معاملاته وعملائه (عمليات التطبيق). تشرف إدارة الممتلكات (Solana mainnet) على أمن وإدارة المركز التجاري بأكمله ، مما يضمن تأكيد سجلات معاملات كل متجر وتغييرات الحالة في النهاية. إذا أصبح أحد المتاجر مشغولا بشكل خاص ، فيمكنه فتح فروع جديدة (إنشاء شبكات مستقلة جديدة) للتعامل مع عبء العمل دون التأثير على المتاجر الأخرى.
فيما يتعلق بالهندسة المعمارية، يتكون Hypergrid من الأجزاء التالية:
طبقة الأساس سولانا: مسؤولة عن التوافق النهائي وتسجيل البيانات. تستقبل هذه الطبقة دليل صفر المعرفة الدفعة (دليل ZK الدفعة) من هايبرجريد للتسوية وتشارك معلومات الحالة.
Hypergrid: شبكة متسلسلة مشتركة تنسق وتدير شبكات متعددة. تشمل أيضًا العديد من المحققين، حيث يكون كل منهم مسؤولاً عن معالجة وتحقق المعاملات.
الشبكات الفردية: يمكن اعتبار كل شبكة تطبيقًا أو خدمة مستقلة (مثل لعبة) ، تتعامل مع المعاملات وتغييرات الحالة الخاصة بها.
المستخدمون: يتفاعل المستخدمون مع Hypergrid ، الذي يتلقى معاملاتهم ويعالجها. يتم التعامل مع المعاملات بواسطة مدققي Hypergrid ويتم تسويتها وتسجيلها في النهاية عبر طبقة Solana الأساسية.
لتحقيق الإمكانات الكاملة لـ Hypergrid ، يتطلب الأمر بعض الأدوات المساعدة لجعلها أكثر سهولة في الاستخدام.
الأداة الأولى هي مترجم EVM ، مما يتيح نشر الألعاب المستندة إلى Ethereum على Hypergrid مع الحد الأدنى من التغييرات. طورت Hypergrid أيضا محرك ألعاب أصلي يغطي وظائف وقت التشغيل والأنواع الخاصة باللعبة والحاويات وبيئات وضع الحماية ، مما يقلل من الحواجز أمام تكامل اللعبة وتطويرها وتصحيح الأخطاء.
لتفاعل الأصول، يوفر Hypergrid بنية تسوية دفع كاملة، بما في ذلك سوق NFT مضمنة، وتبادل الرموز المميزة، والجسور، وحمامات السيولة، والتحقق من الهوية، وأدوات المحفظة.
بفضل هذا الجمع بين Hypergrid وأدواته، يمكن للمطورين بناء Rollup مخصص بسرعة معد للعبتهم دون الحاجة لإعادة اختراع العجلة. يمكنهم الاستفادة من الهياكل الجاهزة وأدوات الأدوات للتعامل مع جميع الجوانب المطلوبة لنهاية اللعبة لعبة Web3.
هذا يجلب فوائد للمطورين والتي ستمتد في النهاية إلى جميع أصحاب المصلحة في نظام Solana البيئي.
سيستمتع لاعبو العملات المشفرة بتجارب معاملات ولعب أفضل دون ملاحظة أي تغييرات فنية ؛ سيشعرون ببساطة أن المعاملات أسرع. بالنسبة لنظام Solana البيئي ، ستعمل مجموعات التحديثات المخصصة للتطبيقات على تقليل الضغط على أداء الشبكة الرئيسية ، مما يشجع المزيد من فرق المشروع على جلب الألعاب المستندة إلى Solana إلى النظام البيئي. ستجلب كل لعبة المزيد من المستخدمين والسيولة إلى الأصول داخل اللعبة ، والتي بدورها ستفيد طبقة Solana الأساسية.
من الجدير بالذكر أيضًا أن Hypergrid، كـ L2، يستخدم آلية الرهان. يحتاج المحققون في الشبكة إلى رهن SOL ليصبحوا عقدًا، مما يعزز قيمة SOL ضمنيًا.
في نهاية المطاف ، يعمل تصميم Hypergrid لـ Sonic على تحسين قابلية التوسع والأداء بشكل كبير بينما يضمن استقرار البيانات والأمان. وهذا يخلق سيناريو يستفيد منه جميع الأطراف داخل نظام Solana ، مما يجعلها خيارًا منطقيًا يحفز المشاركة الواسعة.
كمشروع بنية تحتية L2 يفيد أطرافا متعددة ، فإن التكنولوجيا مهمة بالتأكيد ، ولكن ما يهم أكثر هو عدد الشركاء المشاركين ومدى قدرتها على توسيع شبكة أعمالها.
لذلك، تصبح العوامل مثل الموارد التي تقف وراء Sonic وقدراتها التعاونية وبناء المجتمع واستراتيجيات الانتقال إلى السوق أكثر أهمية.
في يونيو من هذا العام، أعلنت سونيك أنها جمعت 12 مليون دولار في جولة تمويل السلسلة A بقيادة بيتكرافت، بمشاركة Galaxy Interactive، Big Brain Holdings، وآخرين.
يمتلك مطور Sonic ، Mirror World ، قوة كبيرة. في عام 2022 ، حصلوا على 4 ملايين دولار في تمويل بذري ، مع مشاركة من CEXs مثل OKX و Bybit. بناءً على هذا الأساس ، يرفع إطلاق TGE القادم لرمز Sonic التوقعات بشكل أكبر.
من ناحية أخرى، لدى Sonic و Mirror World علاقات وثيقة مع Solana. تشير المعلومات العامة إلى أن أعضاء فريق نمو Solana وفريق الألعاب ورؤساء تكنولوجيا النظام البيئي في منطقة آسيا والمحيط الهادئ يعملون كمستشارين ومستثمرين ملاك لمشروع Sonic، مما يضيف بلا شك إلى شرعية المشروع.
بالإضافة إلى ذلك ، تعني المزيد من الاتصالات الرسمية شبكة أوسع وموارد أكثر ، مما يجعل التعاون داخل نظام سولانا أسهل ويمهد الطريق لتطوير المشروع.
حاليا، تم نشر أكثر من عشرة ألعاب على السلسلة الفعالة على شبكة اختبار Sonic بنجاح. من بينها أول كازينو على السلسلة في نظام السولانا، Zeebit، وأفضل لعبة تصويب Lowlife Forms، التي حصلت على استثمار من سولانا.
في الوقت نفسه، يكون شبكة الاختبار الخاصة بـ Sonic بالفعل قيد التشكيل.
وفقًا للوحة البيانات الرسمية، تجاوز عدد المحافظ النشطة على Sonic 2 مليون. مع إطلاق شبكة Sonic الرئيسية في سبتمبر، يمكننا ربما التوقع بمزيد من الألعاب. إذا ظهرت لعبة ناجحة، فمن المرجح أن يستمر هذا العدد في الزيادة.
من المعروف على نطاق واسع أن ألعاب الويب 3 لا تجذب بشكل طبيعي الأشخاص الجدد، لذا فإن تنشيط قاعدة المستخدمين الحالية وتوليد حركة مرور واهتمام أوليين أمر حاسم.
لقد أكدت دائمًا أن قدرة المشروع الأساسية على تنظيم وتعبئة الموارد يحدد إمكاناته الأساسية، ويتفوق Sonic في هذا المجال، مع ميزة رئيسية في تشكيل شراكات قوية مع مشاريع غير الألعاب لتوفير السيولة والحركة والأمان للسلسلة.
على سبيل المثال، الحقيبة، محفظة OKX، ميتابليكس، سولاير (بأكثر من 25 مليون دولار من SOL المراهنة)، والبورصات مثل Jito جميعها قد شراكة مع سونيك، وبشكل مجتمع يقوي بشكل مجمع هذا النظام البيئي L2.
بالإضافة إلى التواصل مع الشركاء ، تعمل Sonic مؤخرا على تعزيز نفوذها داخل المجتمع لتعزيز التعرف على العلامة التجارية. بصفتها شركة L2 عالمية ، قامت Sonic بتوظيف سفراء في مختلف البلدان وعقدت لقاءات مجتمعية في أسواق Web3 الناشئة مثل تركيا ونيجيريا ، مما عزز مكانتها في أذهان المستخدمين والمطورين.
تشير الأحداث الأخيرة إلى أن سونيك أيضًا تسريع ترددها في التعرض. لقد شهدت الأحداث الرئيسية في نظام سولانا ، مثل هاكر هاوس ونقطة الكسر ، سونيك كشريك مضيف. سواء في المجتمع الصيني لسولانا أو المجتمع العالمي ، فقد كان سونيك يشارك نظراته بنشاط كمتحدث ضيف.
تضع هذه الجهود Sonic كمشروع يتمتع بدعم قوي متعدد VC ، ودعم من Solana ، ومشاركة المستخدمين العالمية ، والنشاط المتزايد. بفضل شبكتها القوية من الموارد والنظام البيئي المتطور ، من الواضح أن Sonic تكتسب زخما.
الأهم من ذلك، تميزها كأول طبقة 2 متركزة على الألعاب على سولانا يجعلها مشروعًا يستحق المشاهدة.
من المقرر أن يكون لدى Sonic's Token ، $SONIC ، حدث توليد الرمز (TGE) في أكتوبر. على الرغم من أنه من المستحيل المشاركة مباشرة في الرمز حاليًا ، إلا أنه يمكننا التقدم بفهم نموذجه الاقتصادي وفائدته والمشاركة في بيع العقدة القادم.
أولا ، يوجد رمز SONIC المميز لثلاثة أنواع من الأدوار: حاملو الرموز المميزة والبناة والمساهمون والمستخدمون وأعضاء المجتمع.
حاملو الرموز: يمكنهم استبدال $SONIC بـ $veSonic بنسبة 1:1، مما يتيح لهم المشاركة في التصويت على الحوكمة داخل النظام البيئي أو تفويض رموزهم لمراقبين مختلفين للحصول على مكافآت إضافية.
البناؤون والمساهمون: يمكن للبناؤين والمساهمين التفاعل مع شبكة الابتكار الشريكة سونيك (SPIN) وبرنامج تسريع سونيك لتلقي الدعم البيئي والتعاون في تطوير ألعاب عالية الجودة وأدوات البنية التحتية أو مكونات أخرى تدعم نمو البيئة.
المستخدمون والمجتمع: يمكنهم المشاركة في تجارب تفاعلية داخل مشاريع النظام البيئي. من خلال أنشطة Sonic ، يمكن للمستخدمين كسب نقاط مكافأة يمكن تبديلها برموز أو مكافآت نظام البيئة الأخرى.
إذن ، ما هي الفرص المتاحة حاليا للمستخدمين لكسب مكافآت رمزية؟ في 16 سبتمبر ، ستطلق Sonic حدثا يسمى بيع HyperFuse Guardian Node (زيارة هنا). سيضم هذا البيع 50,000 NFTs تمثل حقوق تشغيل العقد داخل شبكة HyperGrid من Sonic.
يمثل كل NFT الحقوق التشغيلية لعقدة Guardian ، مع مستويات مختلفة من NFTs تتوافق مع أوزان العقد المختلفة ونسب المكافأة.
أولا ، من المهم فهم ما يستلزمه تشغيل عقدة HyperFuse Guardian. داخل HyperGrid ، تلعب Guardian Nodes دورا مهما في الحفاظ على التشغيل العادي للشبكة. تشمل مسؤولياتهم الأساسية مراقبة معاملات الشبكة وانتقالات الحالة ، واكتشاف الحالات الشاذة ، والتحقق من صحة الحالة المقدمة إلى Solana بواسطة شبكة HyperGrid Shared State Network (HSSN) ، والتأكد من أن جميع العمليات داخل مجموعة الشبكات تفي بمعايير الأمان.
يمكنك التفكير فيها على أنها "عقد المدقق" بعبارات أبسط.
ملحوظة، حتى لو يفتقد المستخدمون للقدرة التقنية لتشغيل عقدة، يمكنهم شراء NFT وتفويضها لمشغلين آخرين، وبالتالي المشاركة في الشبكة وكسب المكافآت.
بالإضافة إلى ذلك، فإن عائق تشغيل العقدة منخفض تمامًا؛ ما يلزم هو الحد الأدنى فقط من المتصفح الإلكتروني لتشغيل عقدة خفيفة الوزن.
وبالتالي ، فإن المشاركة في عمليات HyperFuse Guardian Node لا تساعد فقط في الحفاظ على أمان الشبكة ولكنها توفر أيضا عوائد اقتصادية محتملة.
مكافآت الرمز المميز: يخصص المشروع 10٪ من الرموز المميزة الخاصة به للمكافآت ، مع تخصيص 9٪ لمكافآت تشغيل العقدة و 1٪ لمكافآت توسيع الشبكة ، مثل الإحالات والدعوات (تفاصيل حول قواعد فتح المكافآت المختلفة موضحة أدناه).
من حيث القواعد المحددة ، قسمت Sonic البيع المسبق لعقدة NFTs إلى ثلاث مراحل:
مرحلة اليانصيب: 16 سبتمبر 2024، 13:00 توقيت عالمي (تستمر 24 ساعة)
البيع في القائمة البيضاء: 18 سبتمبر 2024، 13:00 توقيت عالمي (يستمر 24 ساعة)
البيع العام: يبدأ في 19 سبتمبر 2024، 13:00 UTC
سيستخدم العقد المتفاوت آلية تسعير ديناميكية ، مع أسعار فردية تتراوح بين 155 دولارًا و 554 دولارًا. يمكن إجراء عمليات الشراء باستخدام SOL أو USDT أو USDC على شبكة Solana. كل طبقة من NFT لها حدود شراء مختلفة لضمان مشاركة أوسع من المجتمع.
يجدر بالذكر أن السعر الأولي لعقود NFT هذه المرتبطة بالعقد المميزة للعقد الذي يتم تشغيله على الشبكة مقارنة بسعر نسبياً منخفض يبدأ من 155 دولارًا والذي لا يعتبر مكلفًا؛ بالإضافة إلى أن 70٪ من العقود يتم تحديدها بأسعار تقل عن 300 دولارًا.
من حيث التصنيف، سيتم بيع العقدة من المستوى 1 (الأرخص) باستخدام نموذج إطلاق عادل، مما يجعل المشاركة متساوية نسبياً بالنسبة لمعظم اللاعبين. سيجذب هذا النقطة السعرية الأقل بلا شك اهتمامًا كبيرًا، لذا يجب على اللاعبين المهتمين الاستعداد للمشاركة في الـ 16 من الشهر.
سيتم توفير عقد الشبكة من المستوى 2 إلى 8 فقط لحائزي القائمة البيضاء، بأسعار تتراوح بين 166 و 248 دولارًا. يمكن الحصول على الوصول إلى القائمة البيضاء من خلال نشاطات Odyssey على الشبكة التجريبية ومن المجتمعات الشريكة.
تشمل المجتمعات الشريكة المعروفة MadLads، Solayer، Send، MonkeDAO، ومجتمعات بارزة أخرى داخل نظام سولانا، بالإضافة إلى مجتمعات العملات المشفرة الأوسع نطاقًا.
يمكن للاعبين المهتمين التحقق من هنا لمزيد من التفاصيل حول القواعد الخاصة.
من منظور التقييم ، يعد البيع المسبق للعقدة أخبارا جيدة للمجتمع ومستثمري التجزئة ، حيث يتم تقديم بعض العقد بتكاليف أقل مما كانت عليه خلال جولات تمويل رأس المال المغامر. في الدفعة الأولى من 30٪ من مبيعات العقد ، لا يزال التقييم المخفف بالكامل (FDV) أقل من 100 مليون دولار ، أي أقل من تقييم جولة VC السابقة. وهذا يعني أن المشاركين الأوائل لديهم الفرصة لدخول المشروع بسعر مناسب نسبيا ، واكتساب إمكانية التقدير.
يمكننا أن نرى أن العقدات أيضًا تعتمد استراتيجية تسعير طبقاتية. يمكن للمشاركين المبكرين الحصول على العقدات بأسعار أقل، بينما تزيد الأسعار تدريجيًا مع تقدم عمليات البيع. يعد هذا ليس فقط مكافأة للمؤيدين المبكرين ولكنه يوفر أيضًا فرص المشاركة للمستثمرين ذوي الميزانيات المتفاوتة، مما يساعد على توسيع قاعدة المجتمع.
\
لم يصل صيف اللعبة لـ سولانا بعد، ولكن الرواد الذين يمهدون الطريق له بالتأكيد يستحقون الاهتمام.
إن اتصال الموارد القوي من سونيك والمنتجات المصممة خصيصا والمبادرات الاستباقية تخلق طرقا جديدة للسيولة والاهتمام الحاليين. سواء كانوا من صائدي العوائد ذوي الخبرة أو اللاعبين العاديين أو مطوري الألعاب ، فإن المشاريع سهلة الاستخدام ذات الإمكانات العالية تستعد لجذب اهتمام السوق.
ومع ذلك ، فإن استدامة هذا النداء ستتوقف على قدرة سونيك على العمل بفعالية ومواصلة التطور - تماما مثل النهر الذي يسعى جاهدا للقيادة ويتدفق إلى ما لا نهاية. سيكون التكيف مع ديناميكيات السوق المتغيرة مع تعزيز عروضها أمرا أساسيا لضمان نجاح مشاريع Web3 على المدى الطويل.
كان السوق كسولًا، يفتقد مشاريع مبتكرة لدفع سرد جديدة.
ومع ذلك، فإن النظر الثاقب في نظام ال Solana يكشف أنه ما زال واحدًا يجب متابعته. الطلب من المستخدمين واضح، مع نشاط المعاملات والمشاركة المستمرة.
تتراكم السيولة والاهتمام، في انتظار الحافز المناسب لتعكير صفو السوق الحالي.
في الوقت الحالي، تعترض الألعاب على سولانا بواسطة ظاهرة العملات الميمية، ولكن الإمكانات هائلة.
لم تصل أي لعبة على سولانا بعد إلى ذروة تلك الموجودة على إيثيريوم. ومع ظهور اعتماد الهواتف المحمولة والروايات المتحولة، فإن قطاع ألعاب سولانا مستعد للانفجار، وجاهز لاستيعاب السيولة والاهتمام الذي ينتظر الإفراج عنه.
لذلك، مع تحولنا من "فترة هدوء صيفية" إلى "انتعاش لعبة الفيديو"، أي المشاريع ستكون القوى الدافعة الرئيسية، التي تدفع بالتكنولوجيا والبيئة السماتية والتمويل قدمًا؟
Sonic، طبقة 2 الأولى المبنية خصيصًا للألعاب على Solana، وأيضًا أول سلسلة SVM المعدلة على الشبكة، ربما تكون هي التي يجب مراقبتها.
يقدم المشروع إطارًا يسمى HyperGrid Rollup ، الذي يجمع بين سرعة Solana وقابلية التخصيص للتراكمات الخاصة بالألعاب ، مما يمهد الطريق لانتعاش النظم البيئية للألعاب على Solana. في يونيو من هذا العام ، حصل Sonic على 12 مليون دولار في تمويل ، بقيادة Bitkraft ، مع مشاركة من Galaxy و Big Brain Holding ، وتم تعيين رمزها لـ TGE في أكتوبر هذا العام ، مما يزيد التوقعات بشكل أكبر. تشير المعلومات المتاحة للجمهور أيضًا إلى أن Sonic يعمل بنشاط على شراكات وبرامج حوافز لجذب المزيد من الألعاب إلى نظام Solana.
بالنسبة للمستخدمين الموجهين نحو Degen ، فإن بيع العقد الأولي المستمر لـ Sonic هو سبب آخر للإبقاء على هذا المشروع في الاعتبار.
في هذه المسألة، سنقوم بالتحقق العميق من Sonic، واستكشاف الغرض منها وتحليل منتجها وتقنيتها ومواردها البيئية.
الزمان يصنع الأبطال: توافق سونيك مع الطلب والتوقيت
لا تستعجل بعد الآن.
عند تقييم ما إذا كان المشروع يستحق اهتمامك ، فإن توافقه مع الطلب والرواية مهم للغاية. قبل الانغماس في ما يتعلق بـ Sonic ، قد تتساءل في البداية: مع كون سولانا بالفعل سريعًا بما فيه الكفاية ، هل حقًا يحتاج إلى الطبقة 2؟ وماذا يقدم Sonic بالضبط لمعالجة هذه الاحتياجات؟
بالنظرة الأولى، يبدو أن الشكوك مبررة. ولكن مع التفكير قليلاً أكثر، ستكتشف فرص سوق جديدة.
على سبيل المثال، حصلت مبيعات هاتف الجيل الثاني لـ سولانا على 60،000 طلب في غضون ثلاثة أسابيع فقط، مما يوضح بوضوح الطلب القوي على الأجهزة المحمولة. ومع ذلك، على الرغم من توفر الأجهزة الأساسية، فإن النظام البيئي لا يزال يفتقر إلى الألعاب (نترك جانباً مسألة ما إذا كانت ألعاب Web3 ممتعة، فالمسألة الأكثر إلحاحاً هي ما إذا كانت هناك ألعاب على الإطلاق).
حاليًا، يتم تشغيل معظم ألعاب Web3 على شبكات Polygon، BNB، أو ETH. بينما يشار عادةً إلى Solana باسم "سلسلة التجزئة"، فإن فئة الألعاب التي تلائم معظم المستخدمين التجزئة لم تتطور بشكل كامل بعد.
وفقًا لبيانات DappRadar ، لا يوجد أي من أفضل 25 لعبة لأكياس الأموال الفريدة على سولانا ، والأمر نفسه بالنسبة لأفضل 10 ألعاب من حيث رأس المال السوقي.
هذا سيف ذو حدين: في حين أنه يسلط الضوء على الغياب الحالي للألعاب ، فإنه يمثل أيضا فرصة كبيرة لسد هذه الفجوة.
فيما يتعلق بسؤال ما إذا كان يحتاج سولانا إلى طبقة 2، فإن الإجابة تصبح أكثر وضوحًا عندما ننظر إلى المناظر التقنية والرأي العام والتطبيقات.
من الناحية الفنية ، يواجه L1 من Solana ضغط أداء يمكن التنبؤ به يجب تخفيفه ، وتعد مجموعات L2 خيارا قابلا للتطبيق. مع تسارع نمو نشاط dApp و DeFi على Solana ، تجاوزت المعاملات اليومية على السلسلة 200 مليون بحلول يناير 2024 ، حيث يقدر بعض المحللين بشكل متحفظ أن حجم المعاملات قد يتجاوز 4 مليارات بحلول عام 2026.
تحت هذا الضغط المتوقع ، يتراوح الـ TPS لـ Solana حوالي 2،500 إلى 4،000 ، مع وقت الاستجابة المتوسط عبر تجمعات Solana يتذبذب بين 6 و 80 ثانية. عندما يصل TPS إلى أو يتجاوز التشبع عند 4،000 ، ينخفض معدل نجاح المعاملات على Solana إلى 70٪ - 85٪.
علاوة على ذلك، عندما ترتفع عمليات Meme ، يشعر التطبيقات الأخرى بالتأثير، ويمكن أن يتم إبطاء التفاعلات عالية التردد في الألعاب بسبب قيود أداء L1.
من منظور التطبيق ، بدأت بعض المشاريع بالفعل في استكشاف تصميمات تشبه التراكم.
نظرًا لعدم توفر سولانا لهياكل بيانات متقدمة مصممة خصيصًا للألعاب ، يحتاج المطورون إلى تنفيذها يدويًا في العقود الذكية ، مما يجعل تطوير الألعاب على سولانا أكثر تحديًا. كما يعقد عدم وجود آلية تخزين مؤقت للعمليات الشائعة في الألعاب مثل الاتصالات عبر المعاملات والوصول إلى حسابات البيانات صعوبة التطوير بشكل أكبر.
تقوم المشاريع غير المخصصة للألعاب ، مثل Pyth ، ببناء سلاسل خاصة بالتطبيقات على Solana ، بينما تستخدم Grass تقنيات zk-rollup لتجميع بيانات DePIN عالية التردد وتغذيتها في L1. هذه السلوكيات الشبيهة ب Layer2 تحدث بالفعل.
ينطبق نفس المنطق على تطبيقات الألعاب ، والتي ستستفيد بوضوح من وجود مجموعات L2 الخاصة بها ، مما يسمح بالتقاط قيمة أفضل وخصوصية وتسوية في الوقت الفعلي.
في هذه الأثناء، تجري مناقشات حول الحاجة لحلول الطبقة 2 بين مؤسسي مشاريع نظام سولانا في الحوار العام.
من وجهات نظر الأداء والنظام البيئي والتطبيقات والتوسع ، تحتاج سولانا إلى سلسلة ألعاب مخصصة لتوسيع نظامها البيئي.
التحول إلى وجهة نظر استثمارية وبحثية، يشير كل المعلومات أعلاه إلى شيء واحد: من يحل احتياجات نظام سولانا أولاً هو الأكثر احتمالاً أن يصبح الألفا التالي. هنا حيث يجد سونيك توازنه وتوقيته المثالي.
الآن بعد أن فهمنا الضرورة، دعنا نلقي نظرة على كيفية خطط Sonic لبناء طبقتها 2.
ما يميز Sonic هو Hypergrid ، وهي بنية تراكمية قابلة للتطوير أفقيا مصممة خصيصا ل SVM من Solana. يمكنك التفكير في L2 من Sonic على أنه مبني على قمة Hypergrid ، مما يجعله أول إطار تحجيم متزامن ل Solana. بالذهاب إلى أبعد من ذلك ، يشير اسم "Hypergrid" إلى أن شبكات مستقلة متعددة يمكن أن تعمل في وقت واحد ، مع معالجة كل شبكة للمعاملات بشكل مستقل ، ولكن في النهاية تحقيق الإجماع والتحقق من الصحة من خلال شبكة Solana الرئيسية.
الفائدة من هذا التصميم هو أنه يعزز بشكل كبير القابلية للتوسع والأداء.
يمكنك اعتباره "نظامًا يتحكم في نفسه" يعمل بشكل مستقل ومركزي على حد سواء:
العمليات المستقلة: يمكن لكل شبكة التعامل بشكل مستقل مع المعاملات الداخلية الخاصة بها، بما في ذلك التحقق والتسجيل وتغييرات الحالة. وهذا يعني أن تطبيق يعمل داخل شبكة واحدة لن يؤثر على عمليات الشبكات الأخرى.
الاتصال بالشبكة الرئيسية: على الرغم من أن الشبكات يمكن أن تعمل بشكل مستقل، إلا أن التوافق النهائي والتحقق لا يزال يعتمد على الشبكة الرئيسية لـ Solana. وهذا يضمن توافق البيانات والأمان عبر جميع الشبكات.
قابلية التوسع المرنة: يمكن للمطورين اختيار استخدام الشبكات العامة أو إنشاء شبكات مستقلة لتحقيق عزلة أداء ورقابة أعلى استنادًا إلى احتياجاتهم.
إذا كان ذلك لا يزال مجرد تجريدي قليلاً، فالمقارنة الأكثر قابلية للمقارنة ستكون مع مركز تسوق والمتاجر المستقلة داخله.
تخيل Hypergrid كمركز تسوق كبير ، حيث تكون كل شبكة متجرا فرديا داخل المركز التجاري. يمكن لكل متجر (شبكة) العمل بشكل مستقل ، والتعامل مع معاملاته وعملائه (عمليات التطبيق). تشرف إدارة الممتلكات (Solana mainnet) على أمن وإدارة المركز التجاري بأكمله ، مما يضمن تأكيد سجلات معاملات كل متجر وتغييرات الحالة في النهاية. إذا أصبح أحد المتاجر مشغولا بشكل خاص ، فيمكنه فتح فروع جديدة (إنشاء شبكات مستقلة جديدة) للتعامل مع عبء العمل دون التأثير على المتاجر الأخرى.
فيما يتعلق بالهندسة المعمارية، يتكون Hypergrid من الأجزاء التالية:
طبقة الأساس سولانا: مسؤولة عن التوافق النهائي وتسجيل البيانات. تستقبل هذه الطبقة دليل صفر المعرفة الدفعة (دليل ZK الدفعة) من هايبرجريد للتسوية وتشارك معلومات الحالة.
Hypergrid: شبكة متسلسلة مشتركة تنسق وتدير شبكات متعددة. تشمل أيضًا العديد من المحققين، حيث يكون كل منهم مسؤولاً عن معالجة وتحقق المعاملات.
الشبكات الفردية: يمكن اعتبار كل شبكة تطبيقًا أو خدمة مستقلة (مثل لعبة) ، تتعامل مع المعاملات وتغييرات الحالة الخاصة بها.
المستخدمون: يتفاعل المستخدمون مع Hypergrid ، الذي يتلقى معاملاتهم ويعالجها. يتم التعامل مع المعاملات بواسطة مدققي Hypergrid ويتم تسويتها وتسجيلها في النهاية عبر طبقة Solana الأساسية.
لتحقيق الإمكانات الكاملة لـ Hypergrid ، يتطلب الأمر بعض الأدوات المساعدة لجعلها أكثر سهولة في الاستخدام.
الأداة الأولى هي مترجم EVM ، مما يتيح نشر الألعاب المستندة إلى Ethereum على Hypergrid مع الحد الأدنى من التغييرات. طورت Hypergrid أيضا محرك ألعاب أصلي يغطي وظائف وقت التشغيل والأنواع الخاصة باللعبة والحاويات وبيئات وضع الحماية ، مما يقلل من الحواجز أمام تكامل اللعبة وتطويرها وتصحيح الأخطاء.
لتفاعل الأصول، يوفر Hypergrid بنية تسوية دفع كاملة، بما في ذلك سوق NFT مضمنة، وتبادل الرموز المميزة، والجسور، وحمامات السيولة، والتحقق من الهوية، وأدوات المحفظة.
بفضل هذا الجمع بين Hypergrid وأدواته، يمكن للمطورين بناء Rollup مخصص بسرعة معد للعبتهم دون الحاجة لإعادة اختراع العجلة. يمكنهم الاستفادة من الهياكل الجاهزة وأدوات الأدوات للتعامل مع جميع الجوانب المطلوبة لنهاية اللعبة لعبة Web3.
هذا يجلب فوائد للمطورين والتي ستمتد في النهاية إلى جميع أصحاب المصلحة في نظام Solana البيئي.
سيستمتع لاعبو العملات المشفرة بتجارب معاملات ولعب أفضل دون ملاحظة أي تغييرات فنية ؛ سيشعرون ببساطة أن المعاملات أسرع. بالنسبة لنظام Solana البيئي ، ستعمل مجموعات التحديثات المخصصة للتطبيقات على تقليل الضغط على أداء الشبكة الرئيسية ، مما يشجع المزيد من فرق المشروع على جلب الألعاب المستندة إلى Solana إلى النظام البيئي. ستجلب كل لعبة المزيد من المستخدمين والسيولة إلى الأصول داخل اللعبة ، والتي بدورها ستفيد طبقة Solana الأساسية.
من الجدير بالذكر أيضًا أن Hypergrid، كـ L2، يستخدم آلية الرهان. يحتاج المحققون في الشبكة إلى رهن SOL ليصبحوا عقدًا، مما يعزز قيمة SOL ضمنيًا.
في نهاية المطاف ، يعمل تصميم Hypergrid لـ Sonic على تحسين قابلية التوسع والأداء بشكل كبير بينما يضمن استقرار البيانات والأمان. وهذا يخلق سيناريو يستفيد منه جميع الأطراف داخل نظام Solana ، مما يجعلها خيارًا منطقيًا يحفز المشاركة الواسعة.
كمشروع بنية تحتية L2 يفيد أطرافا متعددة ، فإن التكنولوجيا مهمة بالتأكيد ، ولكن ما يهم أكثر هو عدد الشركاء المشاركين ومدى قدرتها على توسيع شبكة أعمالها.
لذلك، تصبح العوامل مثل الموارد التي تقف وراء Sonic وقدراتها التعاونية وبناء المجتمع واستراتيجيات الانتقال إلى السوق أكثر أهمية.
في يونيو من هذا العام، أعلنت سونيك أنها جمعت 12 مليون دولار في جولة تمويل السلسلة A بقيادة بيتكرافت، بمشاركة Galaxy Interactive، Big Brain Holdings، وآخرين.
يمتلك مطور Sonic ، Mirror World ، قوة كبيرة. في عام 2022 ، حصلوا على 4 ملايين دولار في تمويل بذري ، مع مشاركة من CEXs مثل OKX و Bybit. بناءً على هذا الأساس ، يرفع إطلاق TGE القادم لرمز Sonic التوقعات بشكل أكبر.
من ناحية أخرى، لدى Sonic و Mirror World علاقات وثيقة مع Solana. تشير المعلومات العامة إلى أن أعضاء فريق نمو Solana وفريق الألعاب ورؤساء تكنولوجيا النظام البيئي في منطقة آسيا والمحيط الهادئ يعملون كمستشارين ومستثمرين ملاك لمشروع Sonic، مما يضيف بلا شك إلى شرعية المشروع.
بالإضافة إلى ذلك ، تعني المزيد من الاتصالات الرسمية شبكة أوسع وموارد أكثر ، مما يجعل التعاون داخل نظام سولانا أسهل ويمهد الطريق لتطوير المشروع.
حاليا، تم نشر أكثر من عشرة ألعاب على السلسلة الفعالة على شبكة اختبار Sonic بنجاح. من بينها أول كازينو على السلسلة في نظام السولانا، Zeebit، وأفضل لعبة تصويب Lowlife Forms، التي حصلت على استثمار من سولانا.
في الوقت نفسه، يكون شبكة الاختبار الخاصة بـ Sonic بالفعل قيد التشكيل.
وفقًا للوحة البيانات الرسمية، تجاوز عدد المحافظ النشطة على Sonic 2 مليون. مع إطلاق شبكة Sonic الرئيسية في سبتمبر، يمكننا ربما التوقع بمزيد من الألعاب. إذا ظهرت لعبة ناجحة، فمن المرجح أن يستمر هذا العدد في الزيادة.
من المعروف على نطاق واسع أن ألعاب الويب 3 لا تجذب بشكل طبيعي الأشخاص الجدد، لذا فإن تنشيط قاعدة المستخدمين الحالية وتوليد حركة مرور واهتمام أوليين أمر حاسم.
لقد أكدت دائمًا أن قدرة المشروع الأساسية على تنظيم وتعبئة الموارد يحدد إمكاناته الأساسية، ويتفوق Sonic في هذا المجال، مع ميزة رئيسية في تشكيل شراكات قوية مع مشاريع غير الألعاب لتوفير السيولة والحركة والأمان للسلسلة.
على سبيل المثال، الحقيبة، محفظة OKX، ميتابليكس، سولاير (بأكثر من 25 مليون دولار من SOL المراهنة)، والبورصات مثل Jito جميعها قد شراكة مع سونيك، وبشكل مجتمع يقوي بشكل مجمع هذا النظام البيئي L2.
بالإضافة إلى التواصل مع الشركاء ، تعمل Sonic مؤخرا على تعزيز نفوذها داخل المجتمع لتعزيز التعرف على العلامة التجارية. بصفتها شركة L2 عالمية ، قامت Sonic بتوظيف سفراء في مختلف البلدان وعقدت لقاءات مجتمعية في أسواق Web3 الناشئة مثل تركيا ونيجيريا ، مما عزز مكانتها في أذهان المستخدمين والمطورين.
تشير الأحداث الأخيرة إلى أن سونيك أيضًا تسريع ترددها في التعرض. لقد شهدت الأحداث الرئيسية في نظام سولانا ، مثل هاكر هاوس ونقطة الكسر ، سونيك كشريك مضيف. سواء في المجتمع الصيني لسولانا أو المجتمع العالمي ، فقد كان سونيك يشارك نظراته بنشاط كمتحدث ضيف.
تضع هذه الجهود Sonic كمشروع يتمتع بدعم قوي متعدد VC ، ودعم من Solana ، ومشاركة المستخدمين العالمية ، والنشاط المتزايد. بفضل شبكتها القوية من الموارد والنظام البيئي المتطور ، من الواضح أن Sonic تكتسب زخما.
الأهم من ذلك، تميزها كأول طبقة 2 متركزة على الألعاب على سولانا يجعلها مشروعًا يستحق المشاهدة.
من المقرر أن يكون لدى Sonic's Token ، $SONIC ، حدث توليد الرمز (TGE) في أكتوبر. على الرغم من أنه من المستحيل المشاركة مباشرة في الرمز حاليًا ، إلا أنه يمكننا التقدم بفهم نموذجه الاقتصادي وفائدته والمشاركة في بيع العقدة القادم.
أولا ، يوجد رمز SONIC المميز لثلاثة أنواع من الأدوار: حاملو الرموز المميزة والبناة والمساهمون والمستخدمون وأعضاء المجتمع.
حاملو الرموز: يمكنهم استبدال $SONIC بـ $veSonic بنسبة 1:1، مما يتيح لهم المشاركة في التصويت على الحوكمة داخل النظام البيئي أو تفويض رموزهم لمراقبين مختلفين للحصول على مكافآت إضافية.
البناؤون والمساهمون: يمكن للبناؤين والمساهمين التفاعل مع شبكة الابتكار الشريكة سونيك (SPIN) وبرنامج تسريع سونيك لتلقي الدعم البيئي والتعاون في تطوير ألعاب عالية الجودة وأدوات البنية التحتية أو مكونات أخرى تدعم نمو البيئة.
المستخدمون والمجتمع: يمكنهم المشاركة في تجارب تفاعلية داخل مشاريع النظام البيئي. من خلال أنشطة Sonic ، يمكن للمستخدمين كسب نقاط مكافأة يمكن تبديلها برموز أو مكافآت نظام البيئة الأخرى.
إذن ، ما هي الفرص المتاحة حاليا للمستخدمين لكسب مكافآت رمزية؟ في 16 سبتمبر ، ستطلق Sonic حدثا يسمى بيع HyperFuse Guardian Node (زيارة هنا). سيضم هذا البيع 50,000 NFTs تمثل حقوق تشغيل العقد داخل شبكة HyperGrid من Sonic.
يمثل كل NFT الحقوق التشغيلية لعقدة Guardian ، مع مستويات مختلفة من NFTs تتوافق مع أوزان العقد المختلفة ونسب المكافأة.
أولا ، من المهم فهم ما يستلزمه تشغيل عقدة HyperFuse Guardian. داخل HyperGrid ، تلعب Guardian Nodes دورا مهما في الحفاظ على التشغيل العادي للشبكة. تشمل مسؤولياتهم الأساسية مراقبة معاملات الشبكة وانتقالات الحالة ، واكتشاف الحالات الشاذة ، والتحقق من صحة الحالة المقدمة إلى Solana بواسطة شبكة HyperGrid Shared State Network (HSSN) ، والتأكد من أن جميع العمليات داخل مجموعة الشبكات تفي بمعايير الأمان.
يمكنك التفكير فيها على أنها "عقد المدقق" بعبارات أبسط.
ملحوظة، حتى لو يفتقد المستخدمون للقدرة التقنية لتشغيل عقدة، يمكنهم شراء NFT وتفويضها لمشغلين آخرين، وبالتالي المشاركة في الشبكة وكسب المكافآت.
بالإضافة إلى ذلك، فإن عائق تشغيل العقدة منخفض تمامًا؛ ما يلزم هو الحد الأدنى فقط من المتصفح الإلكتروني لتشغيل عقدة خفيفة الوزن.
وبالتالي ، فإن المشاركة في عمليات HyperFuse Guardian Node لا تساعد فقط في الحفاظ على أمان الشبكة ولكنها توفر أيضا عوائد اقتصادية محتملة.
مكافآت الرمز المميز: يخصص المشروع 10٪ من الرموز المميزة الخاصة به للمكافآت ، مع تخصيص 9٪ لمكافآت تشغيل العقدة و 1٪ لمكافآت توسيع الشبكة ، مثل الإحالات والدعوات (تفاصيل حول قواعد فتح المكافآت المختلفة موضحة أدناه).
من حيث القواعد المحددة ، قسمت Sonic البيع المسبق لعقدة NFTs إلى ثلاث مراحل:
مرحلة اليانصيب: 16 سبتمبر 2024، 13:00 توقيت عالمي (تستمر 24 ساعة)
البيع في القائمة البيضاء: 18 سبتمبر 2024، 13:00 توقيت عالمي (يستمر 24 ساعة)
البيع العام: يبدأ في 19 سبتمبر 2024، 13:00 UTC
سيستخدم العقد المتفاوت آلية تسعير ديناميكية ، مع أسعار فردية تتراوح بين 155 دولارًا و 554 دولارًا. يمكن إجراء عمليات الشراء باستخدام SOL أو USDT أو USDC على شبكة Solana. كل طبقة من NFT لها حدود شراء مختلفة لضمان مشاركة أوسع من المجتمع.
يجدر بالذكر أن السعر الأولي لعقود NFT هذه المرتبطة بالعقد المميزة للعقد الذي يتم تشغيله على الشبكة مقارنة بسعر نسبياً منخفض يبدأ من 155 دولارًا والذي لا يعتبر مكلفًا؛ بالإضافة إلى أن 70٪ من العقود يتم تحديدها بأسعار تقل عن 300 دولارًا.
من حيث التصنيف، سيتم بيع العقدة من المستوى 1 (الأرخص) باستخدام نموذج إطلاق عادل، مما يجعل المشاركة متساوية نسبياً بالنسبة لمعظم اللاعبين. سيجذب هذا النقطة السعرية الأقل بلا شك اهتمامًا كبيرًا، لذا يجب على اللاعبين المهتمين الاستعداد للمشاركة في الـ 16 من الشهر.
سيتم توفير عقد الشبكة من المستوى 2 إلى 8 فقط لحائزي القائمة البيضاء، بأسعار تتراوح بين 166 و 248 دولارًا. يمكن الحصول على الوصول إلى القائمة البيضاء من خلال نشاطات Odyssey على الشبكة التجريبية ومن المجتمعات الشريكة.
تشمل المجتمعات الشريكة المعروفة MadLads، Solayer، Send، MonkeDAO، ومجتمعات بارزة أخرى داخل نظام سولانا، بالإضافة إلى مجتمعات العملات المشفرة الأوسع نطاقًا.
يمكن للاعبين المهتمين التحقق من هنا لمزيد من التفاصيل حول القواعد الخاصة.
من منظور التقييم ، يعد البيع المسبق للعقدة أخبارا جيدة للمجتمع ومستثمري التجزئة ، حيث يتم تقديم بعض العقد بتكاليف أقل مما كانت عليه خلال جولات تمويل رأس المال المغامر. في الدفعة الأولى من 30٪ من مبيعات العقد ، لا يزال التقييم المخفف بالكامل (FDV) أقل من 100 مليون دولار ، أي أقل من تقييم جولة VC السابقة. وهذا يعني أن المشاركين الأوائل لديهم الفرصة لدخول المشروع بسعر مناسب نسبيا ، واكتساب إمكانية التقدير.
يمكننا أن نرى أن العقدات أيضًا تعتمد استراتيجية تسعير طبقاتية. يمكن للمشاركين المبكرين الحصول على العقدات بأسعار أقل، بينما تزيد الأسعار تدريجيًا مع تقدم عمليات البيع. يعد هذا ليس فقط مكافأة للمؤيدين المبكرين ولكنه يوفر أيضًا فرص المشاركة للمستثمرين ذوي الميزانيات المتفاوتة، مما يساعد على توسيع قاعدة المجتمع.
\
لم يصل صيف اللعبة لـ سولانا بعد، ولكن الرواد الذين يمهدون الطريق له بالتأكيد يستحقون الاهتمام.
إن اتصال الموارد القوي من سونيك والمنتجات المصممة خصيصا والمبادرات الاستباقية تخلق طرقا جديدة للسيولة والاهتمام الحاليين. سواء كانوا من صائدي العوائد ذوي الخبرة أو اللاعبين العاديين أو مطوري الألعاب ، فإن المشاريع سهلة الاستخدام ذات الإمكانات العالية تستعد لجذب اهتمام السوق.
ومع ذلك ، فإن استدامة هذا النداء ستتوقف على قدرة سونيك على العمل بفعالية ومواصلة التطور - تماما مثل النهر الذي يسعى جاهدا للقيادة ويتدفق إلى ما لا نهاية. سيكون التكيف مع ديناميكيات السوق المتغيرة مع تعزيز عروضها أمرا أساسيا لضمان نجاح مشاريع Web3 على المدى الطويل.