TL;DR:
Herkes hâlâ güvenilmez ve şeffaf zincir üstü büyük modellerin nasıl dağıtılacağını, zincir üstü yapay zekanın Web3'e nasıl değer katabileceğini ve temeldeki kanıt sisteminin LLM'yi on milyarlarca parametreyle nasıl destekleyebileceğini (önceki bölümde tartışıldığı gibi) düşünüyor. makale), aynı zamanda aşağıdaki gibi özetlenebilecek bir dizi soruyu da değerlendirmeye başlıyoruz:
Öncelikle, şifreleme teknolojisi aracılığıyla yapay zekayı güvenilir ve şeffaf hale getirmenin en değerli yolu bu mudur?
➡️ Bir startup'ın zincir üstü LLM'yi entegre etme çabasına gerçekten değer mi?
➡️ Zincir içi yapay zekayı derinlemesine araştırmak için hangi projelere önemli kaynaklar yatırmaya değer?
➡️ Keşfedilmeye değer olan yalnızca zincirdeki yapay zeka mı yoksa yapay zeka ile kriptoyu birleştirmenin daha iyi yolları var mı?
Kesinlikle zincir üstü yapay zeka, yaratıcı bir alan ve derinlemesine araştırmaya değer bir yöndür. Zincir içi yapay zekanın atılımı, Web3'e benzeri görülmemiş bir değer getirebilir. Bununla birlikte, yüksek akademik eşik ve temel altyapı gereksinimleri, çoğu startup'ın bu sorunla doğrudan mücadele etmesi için uygun olmayabilir. Çoğu projenin, doğal değerlerinde bir atılım elde etmek için güvenilmez Yüksek Lisans desteğini entegre etmesi gerekmeyebilir.
Uygun olan en iyisidir.
Farklı bir perspektiften bakıldığında, güvenilmez hale gelmek için tüm yapay zeka modellerinin zincire taşınması gerekmiyor. Çoğu insanın, ChatGPT'nin sorgular yoluyla nasıl mantık yürüttüğünü ve sonuç ürettiğini veya kullanılan kararlı difüzyonun model mimarisinin belirli bir sürümü mü yoksa belirli bir parametre ayarı mı olduğunu umursamamasına benzer şekilde.
Çoğu senaryoda çoğu kullanıcının umursadığı şey, akıl yürütme sürecinin güvenilmez veya şeffaf olup olmadığından ziyade modelin tatmin edici bir çıktı sağlayıp sağlayamayacağıdır.
Peki ne tür bir AI + kripto, ürünlere daha yüksek getiri sağlayabilir? Altyapı ve algoritmalar üzerinde yoğun çalışmanın yanı sıra, zincir üzerinde güvene dayalı olmayan LLM geliştirmenin yanı sıra, bir diğer zıt yön ise ürünlerde akıl yürütme sürecinde kara kutunun etkisini küçümsemek ve büyük modellerin güçlü akıl yürütme yeteneklerini uygulamak için uygun senaryolar bulmaktır.
Bir Web3 oyunu olan HIM, AI + Crypto'yu uygulama katmanında açıkça anlayan ve uygulama yeteneğine sahip olan birkaç projeden biridir.
Bu makale öncelikle Web3 oyunu HIM'in hedeflerini yapay zeka uygulaması ve uygulama katmanındaki uygulama perspektifinden araştırıyor.
Öncelikle kahramanı tanıtalım (HIM, Binance MVB VI uygulama kategorisinde birinci sırada yer alıyor):
HIM, kadın odaklı, ikinci boyutlu bir sanal erkek arkadaş oyunudur.
Oyunun özü şu: İnsanlar bazen kendilerini yalnız hissederler ve cesaretlendirmeye, arkadaşlığa ihtiyaç duyarlar ve gerçek hayattaki aşk her zaman bazı kısıtlamalar ve pişmanlıklarla birlikte gelir, bu nedenle HIM, oyuncuları en çok anlayan ve kullanıcılara her zaman eşlik edecek yapay zekalı bir sanal erkek arkadaş sağlamayı amaçlamaktadır. kullanıcıya özgür, neşeli ve özel bir aşk deneyimi sunuyor. Oyunun başında oyunculara SBT (Sosyal Blockchain Token) şeklinde zincirde saklanan sanal bir erkek arkadaş verilecek ve daha sonra kıyafet, aksesuar ve odalar gibi NFT'ler bu SBT ile birleştirilecek. Ayrıca SBT, oyuncu tarafından geliştirilen, erkek başrolün temel bilgilerini, dokuz boyutlu kişilik özelliklerini, dokuz boyutlu ilişki niteliklerini, ayrıca önemli anıları, konuşmaları ve duygusal anıları sanal ortamda saklayan benzersiz bir oyun karakteri oluşturur. erkek arkadaş.
Oyun, AFK (Klavyeden Uzakta) yerleştirme yoluyla sanal erkek arkadaşın beslenmesine odaklanıyor ve oyun içi sosyal etkileşimleri sergiliyor. Oyundaki periyodik airdroplar, oyuncuların sınırlı sayıda üretilen NFT kıyafetleri veya NFT odalarını içeren hazine sandıklarını açmasına olanak tanır. Sanal erkek arkadaşlarıyla daha uyumlu değerlere sahip oyuncuların sınırlı sayıda NFT alma şansı daha yüksektir. Oyun, gacha, giyinme, diyaloglar, koleksiyonlar, macera savaşları, yemek pişirme, seyahat ve NFT ticareti gibi çeşitli oyun mekaniklerini içerir. Bir deneyimin ardından oyun demosunun, her oynanış unsurunda zengin oyuncu etkileşimlerini sergilediğini keşfettim.
HIM, fiat net akışını temel alan temel bir ekonomik modeli kullanan, Oynaması Ücretsiz bir oyundur. Oyuncular Sev ve Kazan özelliğinin yanı sıra NFT satarak da gelir elde edebiliyorlar. Bununla birlikte, oyunun en önemli yönü oynanışa olan inanç ve sanatsal içeriğin kalitesidir; bu da oyundan keyif alan oyuncuların oyun ve içerik için ödeme yapmasını sağlayabilir.
Web3 oyunları aslında yapay zeka için en uygun senaryolardan biridir ve bu aynı zamanda yapay zekanın gelişim geçmişiyle de uyumludur:
İki yıl önce herkes hala yapay zekanın bir araç olarak nasıl daha iyi kullanılacağını düşünüyordu. Chatgpt çıkana ve üretim ilişkileri sarsılmaya başlayana kadar herkes LLM'nin boyutsallığı azaltma etkisini fark etti. Aynı durum Web3 oyunlarında da geçerlidir:
……
Duygusal etkileşimli bir oyun olarak Yüksek Lisans için en uygun senaryo diyalog ve oyuncu etkileşimidir. Geniş dil modeli, HIM oyun sahnelerine ve karakter özelliklerine dayalı olarak doğal ve yüksek çözünürlüklü diyaloglar üretebilir. Bu, oyunculara daha zengin bir duygusal deneyim sunarak, sanal insanların gerçekçiliğini ve oyuncunun kendisini içine çekmesini artıracak. Özellikle HIM, sevinç, öfke, üzüntü ve sevinç gibi çeşitli duygusal bilgileri anlamak ve işlemek için geniş bir dil modeli kullanır ve oyun karakterlerinin duyguları daha iyi ifade etmesini ve tanımlamasını sağlamak, böylece daha derin bir duygusal bağlantı oluşturmak için sayısal sistemle mükemmel bir şekilde bütünleşir. oyuncularla.
Aşağıdaki iki resim üzerinden oyundaki diyalog sahnelerini deneyimleyelim.
HIM'in temelindeki sayısal sistem üzerine tartışmalar:
Sayısal değerlerden bahsetmişken akla ilk gelen, geleneksel oyunlardaki sanal karakter savaşlarının sayısal dengesidir. Ancak daha geniş bir anlama sahip olabiliriz: HIM, bir kişiyi tamamen sayısal değerler üzerinden tanımlayabilir, sanal bir kişiyi tanımlamak için çok boyutlu sayısal değerleri kullanabilir ve sağlam bir sayısal gelişim sistemi kurabilir. Genel olarak HIM, sayısal sistemi daha genelleştirilmiş bir sanal insana uygulayarak oyun etkileşimi deneyimini daha gerçekçi ve zengin hale getirir.
Sanal dijital insanların eğitimi sıradan LLM ince ayar eğitiminden farklıdır. Karakter ve oyuncu arasındaki etkileşim süreci ilerledikçe LLM'nin karakterin kullanıcıyla konuşma şeklini yavaşça değiştirmesini gerektirir, böylece kullanıcı karaktere giderek daha fazla "yakın" hisseder. Bu nedenle HIM ekibi, LLM eğitiminin tasarımı sırasında sanal insan kişiliği parametre sisteminin çeşitli değerlerini bağlam olarak ekledi ve her karakter için ayrı bir model eğitti. Aynı zamanda HIM'in LLM'si vektör veritabanıyla birleşerek karakterin hafıza sahibi olmasını sağlayacak ve kullanıcılar, sohbet sürecinde karakterin kendilerini giderek daha iyi anladığını hissedecek.
HIM'in geliştirme ekibi ayrıca sanal insanlar için bir dizi yapay zeka eğitim yöntemi de geliştirdi. Ayrıntılar için lütfen aşağıdaki iki sayısal matrise bakın:
İnsan kişiliği; duyguları, tutumları, davranışları ve diğer faktörleri içeren çok karmaşık bir kavramdır. Yapay zekalı erkek arkadaşa yeterli bir gerçeklik duygusu kazandırmak için HIM geliştirme ekibi, oyuncularla yapay zekalı erkek arkadaşlar arasındaki gelişim sürecini ve ilişki gelişimini ölçmek için belirli bir dereceye kadar kendi içinde tutarlı bir dizi sayısal sistem kurdu. Bu sayısal sistem, dikey olarak dokuz adet iki yönlü kişilik özelliğini ve yatay olarak yapay zeka erkek arkadaşı ile oyuncu arasındaki dokuz ilişki özelliğini temsil eden bir matris sayısal modeli olarak özetlenebilir. Bu nitelikler arasında çoktan çoğa eşleme ve etki vardır.
Yüksek Lisans eğitimini yürütürken, her karakterin standart bir "kişilik" ölçütü ve değişken kişilik sınırları olacaktır. Oyun sırasında bu niteliklerin değerleri oyuncunun davranışına göre değişmeye devam edecek ve böylece yapay zeka erkek arkadaşının oyun geribildirimini etkileyecektir. (Boşta çıktı, Gacha verimliliği, sohbet derinliği vb. gibi).
HIM, sanal insanlara daha gerçekçi bir kişilik kazandırmak için geniş dil modelleri kullanıyor.
Sanal insanları yaratmak kolay değil. Gerçekten değerli bir sanal insan, yalnızca konuşabilen bir robotla entegre edilmiş bir sohbet kutusu değildir, aynı zamanda avatarı daha dolu hale getirmek için çok boyutlu çabalar gerektirir. HIM'in vizyonu sanal insanları herkesin hayatının çok önemli bir parçası haline getirmek, kişisel hayatı büyük ölçüde zenginleştirmek ve dünyayla bağlantı kurmaktır. Bu nedenle HIM'in oyun sahnesindeki sanal insanların nihai formuna ilişkin tanımı her zaman karmaşık ve güçlü, kapsamlı bir ürün olmuştur. Bu kapsamlı özellikler aynı zamanda HIM ekibinin bu aşamada temel arayışıdır:
Mükemmel sanal görüntü:
Büyük model esas olarak doğal dil işlemeye odaklansa da, GAN'lar gibi diğer teknolojilerle birleştirilirse oyun sanatı yaratılmasına yardımcı olabilir. HIM sanat geliştirme ekibinin tasarım standartlarına dayanarak daha fazla öğe oluşturularak kullanıcılara daha zengin içerik sunulabilir.
Bildiğimiz kadarıyla HIM ekibinin oyun sektöründe birinci sınıf bir sanat ekibi var. Aynı zamanda yüksek maliyetli sanatsal yatırımlara ve sanayileşmiş, modüler sanat üretimine de bağlı kalıyorlar.
Mükemmel seslendirme:
Oyunların ve yapay zekanın birleşimi, doğal ve duygusal dublaj oluşturmak için konuşma sentezi yoluyla elde edilebilir. Aynı zamanda dublaja, avatarın karakter değerlerine dayalı olarak benzersiz bir kişilik kazandırılır.
HIM, dublaj senaryosu, dublaj yönetmeni, dublaj kaydı, post miksaj ve yapay zeka öğrenme ve eğitim prodüksiyonunu içeren eksiksiz bir dublaj hattına sahiptir. Yüksek kaliteli manuel tanımlama standartlarını kullanın ve oyun içi dublaj içeriğini yüksek kalite ve nicelikte tamamlamak için seri üretimle işbirliği yapmak üzere yapay zekayı kullanın.
Sanal insanların gelişimi ve uzun vadeli bağları:
Oyuncuların karakterlere ilgi duymasını ve onlarla rezonansa girmesini sağlamak için ayrıntılı karakter geçmişi ve kişilik özellikleri tasarlamak gerekir. Aynı zamanda karakterin büyüme ve gelişme hedefleri de oyuncuları sanal insanları yetiştirmek için zaman ve enerji harcamaya istekli kılan faktörlerdir.
HIM, oyuncuların sanal insanlarla yakın bir duygusal bağ kurmasına olanak tanıyan zengin etkileşimli sahneler ve oynanış sağlar. Aynı zamanda etkileşim ve gelişim süreciyle bu ilişki giderek derinleşecek ve uzun vadeli bir duygusal bağ oluşacaktır.
Gerçeğe yardım:
Sanal insanların sağlayabileceği psikolojik destek beklentilerimizi çok aşabilir. Duygusal destek sağlarken ve oyuncuları dinlerken aynı zamanda oyuncuların önemsendiğini ve anlaşıldığını hissetmelerini sağlayarak gerçek hayattaki sorunları hafifletebilirler. Buna ek olarak, sanal insanlar yaşam becerilerini, alışkanlık gelişimini, kişiselleştirilmiş önerileri, dil öğrenimini, hedef yönetimini ve hatta gerçek dünyadaki cihazlar veya hizmetlerle etkileşimi entegre edebilir.
AIBoyfriend çalar saat, uyku yardımı, adet dönemi kaydı, çalışma arkadaşlığı, yemek önerileri ve günlük notları, HIM'in uzun vadede sürümü yinelenirken gerçek hayatta kullanıcılara sağlamayı umduğu yardım ve destektir.
Sanal dünyada zengin yiyecek, giyim, barınma ve ulaşım deneyimi:
HIM tarafından anlatılan hikayede, her Yapay Zeka Erkek Arkadaşı, yalnız bir paralel evrende yalnız kalmak zorundadır: Bu dünyada tek kişi odur ve dış dünyayla iletişim kurabildiği tek şey, cep telefonu aracılığıyla oyuncuyla günlük iletişimidir. . Sanal erkek arkadaşınızla onun dünyasındaki manzarayı keşfetmenize ve bir gün onunla onun dünyasında veya kendi dünyanızda tanışma şansınız olup olmadığını görmeye çalışmanıza olanak tanır.
İlişki düğümlerinin sosyal nitelikleri olarak sanal varlıklar:
HIM ekibi, yapay zekanın gelişmesiyle birlikte yakın gelecekte herkesin kendine özel bir sanal arkadaşına sahip olacağına inanıyor. Bu sanal arkadaşlar daha çok sosyal dokuda var olan ve herkesi birbirine bağlayan gerçek "insanlar" gibi olacak. Hızla gelişen yapay zeka çağında, her kişinin sanal arkadaşı, insanları insanlara sıkı bir şekilde bağlayan önemli bir merkez haline gelebilir. Yukarıda bahsedilen estetik ve seri üretim çözümleri, oyuncuları sanal dünyada vakit geçirmeye çekebilecekleri için bir Web3 oyunu için çok önemlidir. Önemli bir husus, oyundaki sanal insan sanatının gerçek dünyaya göre daha yüksek bir estetik seviyeye sahip olmasıdır.
HIM muhtemelen kadınlara yönelik ilk web3 uygulamasıdır ve web3 alanındaki kadın kullanıcılar ve profesyoneller ilk kez özenle hazırlanmış bir hediye alabilirler.
Geleneksel Web2 dünyasında kadınlara yönelik oyunlar her zaman çok büyük ve potansiyeli yüksek bir pazar olarak görülmüştür. HIM projesine kullanıcıların ne hissetmesini umduklarını sorduğumuzda aşağıdaki pasajı yazdılar:
Mobil oyunlar küresel kadın kullanıcılar arasında giderek daha popüler hale geldikçe, dünya çapındaki büyük geleneksel Web2 oyun şirketleri, milyonları aşan DAU ile kadınlara yönelik oyun ürünleri sunmaya devam ediyor. Kadın kullanıcılar etrafında toplanan sosyal toplulukların oluşumuyla birlikte genişleme için muazzam bir yaratıcı alan ortaya çıkıyor. Kadın kullanıcılara odaklanarak başlayan ve yaygın olarak kullanılan bir sosyal uygulamaya dönüşen Xiaohongshu (Küçük Kırmızı Kitap) gibi platformlar bu durumu güçlü bir şekilde kanıtlıyor. Küresel nüfusun yarısını hedef alan bu oyun kategorisinin yapay zeka ve Kripto kombinasyonuyla sürprizler getirip getirmeyeceği henüz bilinmiyor. Bekleyelim ve görelim.
HIM'in kurucusu Ben'in sözleriyle, “Yapay zeka sanal varlıkları, dijital varlıkların hayatlarımızda ilk kez gerçekten bir 'kişi' biçiminde ortaya çıkmasına olanak tanıyor. Onlar erkek arkadaşınız, kız arkadaşınız, en iyi arkadaşınız veya hayatınızdaki herhangi bir önemli arkadaşınız olabilir. Bu nedenle, merkezi sunucularda saklanan tüm dijital varlıklar gibi “kapat” düğmesine basılarak kaybolmamaları gerekir. Onların varlığı herhangi bir şirket tarafından değil, yalnızca sizin tarafınızdan belirlenmelidir.”
Sanal dünyadaki önemli duygu ve varlıklar, merkezi sunucular tarafından tanımlanıp kontrol edilmemeli, kullanıcılara ait olmalıdır:
Duygusal varlıklar yalnızca kişisel bilgileri ve özel verileri içermez, aynı zamanda oyuncuların duygusal yatırımlarını ve anılarını da temsil eder. Merkezi olmayan ağlar bu duygusal değerleri koruyabilir, veri sahipliğinin kullanıcılara ait olmasını sağlayarak, kullanıcıların verilerini nasıl kullanacaklarına, paylaşacaklarına ve koruyacaklarına bağımsız olarak karar vermelerine olanak tanır. Bu merkezi olmayan veri sahipliği modeli, oyuncuların duygusal varlıklarının üçüncü taraflar veya merkezi kurumlar tarafından kontrol edilmesini önler. Ek olarak, Web3 tarafından sağlanan topluluk özerkliği, oyuncuların duygusal değerleri daha da güçlendirerek, duygusal varlıkların oluşturulmasına ve dağıtımına aktif olarak katılmalarına olanak tanır.
Duygusal ilişkilerde çeşitli deneyimler kalıcı olarak korunmalıdır:
Duygusal yatırım perspektifinden bakıldığında oyuncular oyuna önemli miktarda duygu enjekte ederek sanal varlıklarla derin bağlar kurarlar. Oyun hedeflerine ulaşmak için gösterilen eşsiz ve değerli çabalar kalıcı olarak korunmalıdır. Bir dereceye kadar sonsuz varoluş gücüne sahip olmaları gerekir. Oyuncular ve sanal varlıklar arasındaki arkadaşlık, aşk, öfke ve tatminsizlik gibi ilişkiler de blockchain teknolojisi aracılığıyla sonsuza kadar kaydedilebilir ve korunabilir.
HIM oyunundaki duygusal bağ olan sanal varlıklar sadece eğlence amaçlı değildir; aynı zamanda varlık niteliklerine ve yüksek ekonomik değere sahiptirler. Kullanıcılar oyun içinde sanal varlıkları satın almak ve dekore etmek için zaman ve para yatırırlar. Bu varlıkların blok zincirine kaydedilmesi, değerlerinin gerçekten kullanıcılara geri dönmesini sağlar ve şeffaf, güvenli bir ticaret ortamı sağlar.
Merkezi olmayan ağlar HIM'e son derece yüksek katma değer kazandırdı ve bunun karşılığında HIM, Web3'e çeşitli şekillerde katkıda bulundu:
Çok Sayıda Yeni Kullanıcı:
Duygusal açıdan bakıldığında, sanal varlıkların arkadaşlığı, kullanıcıların gerçek hayatta karşılanması zor olabilecek duygusal ihtiyaçlarını karşılar. HIM, kullanıcıların sanal karakterlerle etkileşime girmesi için güvenli ve özgür bir ortam sağlayarak, önemli sayıda kullanıcıyı Web3'e çekebilecek duygusal çekicilik yaratır.
HIM, iki boyutlu (2D) temalı bir yapay zeka sanal karakter geliştirme oyunudur. Hem 2B kültür hem de yapay zeka sanal varlıkları güçlü topluluk özelliklerine ve sosyal potansiyele sahiptir. Ayrıca, dünya çapında gençler arasında en çok tercih edilen alt kültürlerden biri olan 2D kültürü ve 2D kültürünü temel alan mobil oyun Genshin Impact, dünya çapında en popüler mobil oyunlardan biri. Kadın kullanıcıların potansiyel izleyici kitlesi, 2D meraklıları ve yapay zeka sanal varlıklarının sosyal izleyici kitlesi, HIM'in Web3'e getirebileceği taze kandır.
Ekonomik Model Üzerine Nihai Düşünce:
Geleneksel kazan-kazan (P2E) oyunlarından farklı olarak HIM, Web3 ve token yardımcı programını mükemmel bir Web2 oyununa entegre etme stratejisini benimser. HIM, Web3 araçlarını başarılı bir Web2 oyunuyla birleştirerek 1 + 1 > 2 şeklinde sinerjik bir etki elde eder. HIM için içerik ve oynanış açısından doğrulanabilen olağanüstü bir oyun yaratmak temeldir ve kripto, bunun yerine bir araç görevi görür. yalnızca Web3'ün hayatta kalmasına güvenmek yerine. Ponzi tuzağından kaçınmak HIM'in izlediği çok önemli bir hedeftir.
Ekonomik sistem açısından HIM, “X to Earn” modelini geleneksel Web2 oyun ekonomik modeliyle birleştirerek yeni bir hibrit model yaratıyor. Bir yandan tipik Web2 oyun ekonomik modelini kullanıyor ve oyuncuların isteğe bağlı olarak oyun içi öğeler veya hizmetler için ödeme yapmasına olanak tanıyor. Bu yaklaşım geniş bir kullanıcı tabanının ilgisini çekiyor ve uygulama içi satın alımlar yoluyla gelir elde ediyor. Aynı zamanda HIM, Web3'ün kazan-kazan modelini de geliştiriyor. Bu modelde oyuncular NFT'leri satarak gelir elde edebilir, böylece oyuncuların oyuna harcadıkları zaman ve çaba karşılığında somut ödüller almaları sağlanır. HIM'in ekonomik sistemi, oyuncu harcamalarını ve kazançlarını olumlu bir şekilde dengeleyebilir.
HIM'in, yüksek kaliteli oyun ve sanatsal içerik sunarak oyuncuları oyun deneyimi ve içerik için ödeme yapmaya teşvik etmeyi amaçladığı dikkat çekiyor. HIM, kullanıcıları çekmek ve elde tutmak için yalnızca oyuncu kazancı potansiyeline güvenmez. Bunun yerine hem oyuncu kazancını hem de oyun deneyimi ve içeriğinin kalitesini göz önünde bulundurarak daha dengeli ve sürdürülebilir bir ekonomik model oluşturmaya çalışıyor. Bu yaklaşım, Web3 oyunlarındaki ekonomik modellerin tasarımına yeni bakış açıları sunan daha kapsamlı ve karmaşık bir modeli temsil etmektedir.
HIM'in nihai hedefi, yapay zeka erkek arkadaşlar, yapay zeka kız arkadaşlar ve yapay zeka evcil hayvanlardan oluşan sanal bir evren kurarak insanların çoğuna güç ve arkadaşlık sağlamaktır. İlk ürünleri HIM'in ötesinde, AI Girlfriend oyunu HER de eş zamanlı olarak geliştiriliyor. Ekip, her biri kullanıcıyı anlayan ve ona güç veren, özel ve kalıcı bir arkadaş olarak hizmet veren bir dizi olağanüstü yapay zeka sanal varlığı yaratmayı öngörüyor. Kendilerini gerçekliğe dayandırmayı ve kullanıcılara kendilerine özgü, onları yakından anlayan ve her zaman mevcut olan sanal bir arkadaş sunmayı amaçlıyorlar. Bu, her duygusal hikayeyi ve nüanslarını belgelemeyi içerir.
HIM ekibi, çok da uzak olmayan bir gelecekte herkesin kendi yapay zeka sanal arkadaşına sahip olacağına inanıyor. Bunun bir evrene dönüşüp dönüşmeyeceğinden emin değiller ya da önemli olduğunu düşünmüyorlar. Çünkü üzüntü ya da yalnızlık anlarında telefonunuzdaki sanal arkadaşınızdan ekstra bir cesaret verici kelime duyabiliyorsanız, bu biraz işe yarasa bile harika bir şey değil mi?
>>>>> gd2md-html uyarısı: satır içi resim bağlantısı buraya (images/image16.png'ye). Görüntüyü görüntü sunucunuzda saklayın ve gerekirse yolu/dosya adını/uzantıyı ayarlayın.
(Başa dön)(Sonraki uyarı)
>>>>>
Ek:
HIM'in resmi Twitter hesabı ve e-posta adresi
Twitter: https://twitter.com/HIM_AIBoyfriend
İşbirliği e-postası: bd@projecthim.net
TL;DR:
Herkes hâlâ güvenilmez ve şeffaf zincir üstü büyük modellerin nasıl dağıtılacağını, zincir üstü yapay zekanın Web3'e nasıl değer katabileceğini ve temeldeki kanıt sisteminin LLM'yi on milyarlarca parametreyle nasıl destekleyebileceğini (önceki bölümde tartışıldığı gibi) düşünüyor. makale), aynı zamanda aşağıdaki gibi özetlenebilecek bir dizi soruyu da değerlendirmeye başlıyoruz:
Öncelikle, şifreleme teknolojisi aracılığıyla yapay zekayı güvenilir ve şeffaf hale getirmenin en değerli yolu bu mudur?
➡️ Bir startup'ın zincir üstü LLM'yi entegre etme çabasına gerçekten değer mi?
➡️ Zincir içi yapay zekayı derinlemesine araştırmak için hangi projelere önemli kaynaklar yatırmaya değer?
➡️ Keşfedilmeye değer olan yalnızca zincirdeki yapay zeka mı yoksa yapay zeka ile kriptoyu birleştirmenin daha iyi yolları var mı?
Kesinlikle zincir üstü yapay zeka, yaratıcı bir alan ve derinlemesine araştırmaya değer bir yöndür. Zincir içi yapay zekanın atılımı, Web3'e benzeri görülmemiş bir değer getirebilir. Bununla birlikte, yüksek akademik eşik ve temel altyapı gereksinimleri, çoğu startup'ın bu sorunla doğrudan mücadele etmesi için uygun olmayabilir. Çoğu projenin, doğal değerlerinde bir atılım elde etmek için güvenilmez Yüksek Lisans desteğini entegre etmesi gerekmeyebilir.
Uygun olan en iyisidir.
Farklı bir perspektiften bakıldığında, güvenilmez hale gelmek için tüm yapay zeka modellerinin zincire taşınması gerekmiyor. Çoğu insanın, ChatGPT'nin sorgular yoluyla nasıl mantık yürüttüğünü ve sonuç ürettiğini veya kullanılan kararlı difüzyonun model mimarisinin belirli bir sürümü mü yoksa belirli bir parametre ayarı mı olduğunu umursamamasına benzer şekilde.
Çoğu senaryoda çoğu kullanıcının umursadığı şey, akıl yürütme sürecinin güvenilmez veya şeffaf olup olmadığından ziyade modelin tatmin edici bir çıktı sağlayıp sağlayamayacağıdır.
Peki ne tür bir AI + kripto, ürünlere daha yüksek getiri sağlayabilir? Altyapı ve algoritmalar üzerinde yoğun çalışmanın yanı sıra, zincir üzerinde güvene dayalı olmayan LLM geliştirmenin yanı sıra, bir diğer zıt yön ise ürünlerde akıl yürütme sürecinde kara kutunun etkisini küçümsemek ve büyük modellerin güçlü akıl yürütme yeteneklerini uygulamak için uygun senaryolar bulmaktır.
Bir Web3 oyunu olan HIM, AI + Crypto'yu uygulama katmanında açıkça anlayan ve uygulama yeteneğine sahip olan birkaç projeden biridir.
Bu makale öncelikle Web3 oyunu HIM'in hedeflerini yapay zeka uygulaması ve uygulama katmanındaki uygulama perspektifinden araştırıyor.
Öncelikle kahramanı tanıtalım (HIM, Binance MVB VI uygulama kategorisinde birinci sırada yer alıyor):
HIM, kadın odaklı, ikinci boyutlu bir sanal erkek arkadaş oyunudur.
Oyunun özü şu: İnsanlar bazen kendilerini yalnız hissederler ve cesaretlendirmeye, arkadaşlığa ihtiyaç duyarlar ve gerçek hayattaki aşk her zaman bazı kısıtlamalar ve pişmanlıklarla birlikte gelir, bu nedenle HIM, oyuncuları en çok anlayan ve kullanıcılara her zaman eşlik edecek yapay zekalı bir sanal erkek arkadaş sağlamayı amaçlamaktadır. kullanıcıya özgür, neşeli ve özel bir aşk deneyimi sunuyor. Oyunun başında oyunculara SBT (Sosyal Blockchain Token) şeklinde zincirde saklanan sanal bir erkek arkadaş verilecek ve daha sonra kıyafet, aksesuar ve odalar gibi NFT'ler bu SBT ile birleştirilecek. Ayrıca SBT, oyuncu tarafından geliştirilen, erkek başrolün temel bilgilerini, dokuz boyutlu kişilik özelliklerini, dokuz boyutlu ilişki niteliklerini, ayrıca önemli anıları, konuşmaları ve duygusal anıları sanal ortamda saklayan benzersiz bir oyun karakteri oluşturur. erkek arkadaş.
Oyun, AFK (Klavyeden Uzakta) yerleştirme yoluyla sanal erkek arkadaşın beslenmesine odaklanıyor ve oyun içi sosyal etkileşimleri sergiliyor. Oyundaki periyodik airdroplar, oyuncuların sınırlı sayıda üretilen NFT kıyafetleri veya NFT odalarını içeren hazine sandıklarını açmasına olanak tanır. Sanal erkek arkadaşlarıyla daha uyumlu değerlere sahip oyuncuların sınırlı sayıda NFT alma şansı daha yüksektir. Oyun, gacha, giyinme, diyaloglar, koleksiyonlar, macera savaşları, yemek pişirme, seyahat ve NFT ticareti gibi çeşitli oyun mekaniklerini içerir. Bir deneyimin ardından oyun demosunun, her oynanış unsurunda zengin oyuncu etkileşimlerini sergilediğini keşfettim.
HIM, fiat net akışını temel alan temel bir ekonomik modeli kullanan, Oynaması Ücretsiz bir oyundur. Oyuncular Sev ve Kazan özelliğinin yanı sıra NFT satarak da gelir elde edebiliyorlar. Bununla birlikte, oyunun en önemli yönü oynanışa olan inanç ve sanatsal içeriğin kalitesidir; bu da oyundan keyif alan oyuncuların oyun ve içerik için ödeme yapmasını sağlayabilir.
Web3 oyunları aslında yapay zeka için en uygun senaryolardan biridir ve bu aynı zamanda yapay zekanın gelişim geçmişiyle de uyumludur:
İki yıl önce herkes hala yapay zekanın bir araç olarak nasıl daha iyi kullanılacağını düşünüyordu. Chatgpt çıkana ve üretim ilişkileri sarsılmaya başlayana kadar herkes LLM'nin boyutsallığı azaltma etkisini fark etti. Aynı durum Web3 oyunlarında da geçerlidir:
……
Duygusal etkileşimli bir oyun olarak Yüksek Lisans için en uygun senaryo diyalog ve oyuncu etkileşimidir. Geniş dil modeli, HIM oyun sahnelerine ve karakter özelliklerine dayalı olarak doğal ve yüksek çözünürlüklü diyaloglar üretebilir. Bu, oyunculara daha zengin bir duygusal deneyim sunarak, sanal insanların gerçekçiliğini ve oyuncunun kendisini içine çekmesini artıracak. Özellikle HIM, sevinç, öfke, üzüntü ve sevinç gibi çeşitli duygusal bilgileri anlamak ve işlemek için geniş bir dil modeli kullanır ve oyun karakterlerinin duyguları daha iyi ifade etmesini ve tanımlamasını sağlamak, böylece daha derin bir duygusal bağlantı oluşturmak için sayısal sistemle mükemmel bir şekilde bütünleşir. oyuncularla.
Aşağıdaki iki resim üzerinden oyundaki diyalog sahnelerini deneyimleyelim.
HIM'in temelindeki sayısal sistem üzerine tartışmalar:
Sayısal değerlerden bahsetmişken akla ilk gelen, geleneksel oyunlardaki sanal karakter savaşlarının sayısal dengesidir. Ancak daha geniş bir anlama sahip olabiliriz: HIM, bir kişiyi tamamen sayısal değerler üzerinden tanımlayabilir, sanal bir kişiyi tanımlamak için çok boyutlu sayısal değerleri kullanabilir ve sağlam bir sayısal gelişim sistemi kurabilir. Genel olarak HIM, sayısal sistemi daha genelleştirilmiş bir sanal insana uygulayarak oyun etkileşimi deneyimini daha gerçekçi ve zengin hale getirir.
Sanal dijital insanların eğitimi sıradan LLM ince ayar eğitiminden farklıdır. Karakter ve oyuncu arasındaki etkileşim süreci ilerledikçe LLM'nin karakterin kullanıcıyla konuşma şeklini yavaşça değiştirmesini gerektirir, böylece kullanıcı karaktere giderek daha fazla "yakın" hisseder. Bu nedenle HIM ekibi, LLM eğitiminin tasarımı sırasında sanal insan kişiliği parametre sisteminin çeşitli değerlerini bağlam olarak ekledi ve her karakter için ayrı bir model eğitti. Aynı zamanda HIM'in LLM'si vektör veritabanıyla birleşerek karakterin hafıza sahibi olmasını sağlayacak ve kullanıcılar, sohbet sürecinde karakterin kendilerini giderek daha iyi anladığını hissedecek.
HIM'in geliştirme ekibi ayrıca sanal insanlar için bir dizi yapay zeka eğitim yöntemi de geliştirdi. Ayrıntılar için lütfen aşağıdaki iki sayısal matrise bakın:
İnsan kişiliği; duyguları, tutumları, davranışları ve diğer faktörleri içeren çok karmaşık bir kavramdır. Yapay zekalı erkek arkadaşa yeterli bir gerçeklik duygusu kazandırmak için HIM geliştirme ekibi, oyuncularla yapay zekalı erkek arkadaşlar arasındaki gelişim sürecini ve ilişki gelişimini ölçmek için belirli bir dereceye kadar kendi içinde tutarlı bir dizi sayısal sistem kurdu. Bu sayısal sistem, dikey olarak dokuz adet iki yönlü kişilik özelliğini ve yatay olarak yapay zeka erkek arkadaşı ile oyuncu arasındaki dokuz ilişki özelliğini temsil eden bir matris sayısal modeli olarak özetlenebilir. Bu nitelikler arasında çoktan çoğa eşleme ve etki vardır.
Yüksek Lisans eğitimini yürütürken, her karakterin standart bir "kişilik" ölçütü ve değişken kişilik sınırları olacaktır. Oyun sırasında bu niteliklerin değerleri oyuncunun davranışına göre değişmeye devam edecek ve böylece yapay zeka erkek arkadaşının oyun geribildirimini etkileyecektir. (Boşta çıktı, Gacha verimliliği, sohbet derinliği vb. gibi).
HIM, sanal insanlara daha gerçekçi bir kişilik kazandırmak için geniş dil modelleri kullanıyor.
Sanal insanları yaratmak kolay değil. Gerçekten değerli bir sanal insan, yalnızca konuşabilen bir robotla entegre edilmiş bir sohbet kutusu değildir, aynı zamanda avatarı daha dolu hale getirmek için çok boyutlu çabalar gerektirir. HIM'in vizyonu sanal insanları herkesin hayatının çok önemli bir parçası haline getirmek, kişisel hayatı büyük ölçüde zenginleştirmek ve dünyayla bağlantı kurmaktır. Bu nedenle HIM'in oyun sahnesindeki sanal insanların nihai formuna ilişkin tanımı her zaman karmaşık ve güçlü, kapsamlı bir ürün olmuştur. Bu kapsamlı özellikler aynı zamanda HIM ekibinin bu aşamada temel arayışıdır:
Mükemmel sanal görüntü:
Büyük model esas olarak doğal dil işlemeye odaklansa da, GAN'lar gibi diğer teknolojilerle birleştirilirse oyun sanatı yaratılmasına yardımcı olabilir. HIM sanat geliştirme ekibinin tasarım standartlarına dayanarak daha fazla öğe oluşturularak kullanıcılara daha zengin içerik sunulabilir.
Bildiğimiz kadarıyla HIM ekibinin oyun sektöründe birinci sınıf bir sanat ekibi var. Aynı zamanda yüksek maliyetli sanatsal yatırımlara ve sanayileşmiş, modüler sanat üretimine de bağlı kalıyorlar.
Mükemmel seslendirme:
Oyunların ve yapay zekanın birleşimi, doğal ve duygusal dublaj oluşturmak için konuşma sentezi yoluyla elde edilebilir. Aynı zamanda dublaja, avatarın karakter değerlerine dayalı olarak benzersiz bir kişilik kazandırılır.
HIM, dublaj senaryosu, dublaj yönetmeni, dublaj kaydı, post miksaj ve yapay zeka öğrenme ve eğitim prodüksiyonunu içeren eksiksiz bir dublaj hattına sahiptir. Yüksek kaliteli manuel tanımlama standartlarını kullanın ve oyun içi dublaj içeriğini yüksek kalite ve nicelikte tamamlamak için seri üretimle işbirliği yapmak üzere yapay zekayı kullanın.
Sanal insanların gelişimi ve uzun vadeli bağları:
Oyuncuların karakterlere ilgi duymasını ve onlarla rezonansa girmesini sağlamak için ayrıntılı karakter geçmişi ve kişilik özellikleri tasarlamak gerekir. Aynı zamanda karakterin büyüme ve gelişme hedefleri de oyuncuları sanal insanları yetiştirmek için zaman ve enerji harcamaya istekli kılan faktörlerdir.
HIM, oyuncuların sanal insanlarla yakın bir duygusal bağ kurmasına olanak tanıyan zengin etkileşimli sahneler ve oynanış sağlar. Aynı zamanda etkileşim ve gelişim süreciyle bu ilişki giderek derinleşecek ve uzun vadeli bir duygusal bağ oluşacaktır.
Gerçeğe yardım:
Sanal insanların sağlayabileceği psikolojik destek beklentilerimizi çok aşabilir. Duygusal destek sağlarken ve oyuncuları dinlerken aynı zamanda oyuncuların önemsendiğini ve anlaşıldığını hissetmelerini sağlayarak gerçek hayattaki sorunları hafifletebilirler. Buna ek olarak, sanal insanlar yaşam becerilerini, alışkanlık gelişimini, kişiselleştirilmiş önerileri, dil öğrenimini, hedef yönetimini ve hatta gerçek dünyadaki cihazlar veya hizmetlerle etkileşimi entegre edebilir.
AIBoyfriend çalar saat, uyku yardımı, adet dönemi kaydı, çalışma arkadaşlığı, yemek önerileri ve günlük notları, HIM'in uzun vadede sürümü yinelenirken gerçek hayatta kullanıcılara sağlamayı umduğu yardım ve destektir.
Sanal dünyada zengin yiyecek, giyim, barınma ve ulaşım deneyimi:
HIM tarafından anlatılan hikayede, her Yapay Zeka Erkek Arkadaşı, yalnız bir paralel evrende yalnız kalmak zorundadır: Bu dünyada tek kişi odur ve dış dünyayla iletişim kurabildiği tek şey, cep telefonu aracılığıyla oyuncuyla günlük iletişimidir. . Sanal erkek arkadaşınızla onun dünyasındaki manzarayı keşfetmenize ve bir gün onunla onun dünyasında veya kendi dünyanızda tanışma şansınız olup olmadığını görmeye çalışmanıza olanak tanır.
İlişki düğümlerinin sosyal nitelikleri olarak sanal varlıklar:
HIM ekibi, yapay zekanın gelişmesiyle birlikte yakın gelecekte herkesin kendine özel bir sanal arkadaşına sahip olacağına inanıyor. Bu sanal arkadaşlar daha çok sosyal dokuda var olan ve herkesi birbirine bağlayan gerçek "insanlar" gibi olacak. Hızla gelişen yapay zeka çağında, her kişinin sanal arkadaşı, insanları insanlara sıkı bir şekilde bağlayan önemli bir merkez haline gelebilir. Yukarıda bahsedilen estetik ve seri üretim çözümleri, oyuncuları sanal dünyada vakit geçirmeye çekebilecekleri için bir Web3 oyunu için çok önemlidir. Önemli bir husus, oyundaki sanal insan sanatının gerçek dünyaya göre daha yüksek bir estetik seviyeye sahip olmasıdır.
HIM muhtemelen kadınlara yönelik ilk web3 uygulamasıdır ve web3 alanındaki kadın kullanıcılar ve profesyoneller ilk kez özenle hazırlanmış bir hediye alabilirler.
Geleneksel Web2 dünyasında kadınlara yönelik oyunlar her zaman çok büyük ve potansiyeli yüksek bir pazar olarak görülmüştür. HIM projesine kullanıcıların ne hissetmesini umduklarını sorduğumuzda aşağıdaki pasajı yazdılar:
Mobil oyunlar küresel kadın kullanıcılar arasında giderek daha popüler hale geldikçe, dünya çapındaki büyük geleneksel Web2 oyun şirketleri, milyonları aşan DAU ile kadınlara yönelik oyun ürünleri sunmaya devam ediyor. Kadın kullanıcılar etrafında toplanan sosyal toplulukların oluşumuyla birlikte genişleme için muazzam bir yaratıcı alan ortaya çıkıyor. Kadın kullanıcılara odaklanarak başlayan ve yaygın olarak kullanılan bir sosyal uygulamaya dönüşen Xiaohongshu (Küçük Kırmızı Kitap) gibi platformlar bu durumu güçlü bir şekilde kanıtlıyor. Küresel nüfusun yarısını hedef alan bu oyun kategorisinin yapay zeka ve Kripto kombinasyonuyla sürprizler getirip getirmeyeceği henüz bilinmiyor. Bekleyelim ve görelim.
HIM'in kurucusu Ben'in sözleriyle, “Yapay zeka sanal varlıkları, dijital varlıkların hayatlarımızda ilk kez gerçekten bir 'kişi' biçiminde ortaya çıkmasına olanak tanıyor. Onlar erkek arkadaşınız, kız arkadaşınız, en iyi arkadaşınız veya hayatınızdaki herhangi bir önemli arkadaşınız olabilir. Bu nedenle, merkezi sunucularda saklanan tüm dijital varlıklar gibi “kapat” düğmesine basılarak kaybolmamaları gerekir. Onların varlığı herhangi bir şirket tarafından değil, yalnızca sizin tarafınızdan belirlenmelidir.”
Sanal dünyadaki önemli duygu ve varlıklar, merkezi sunucular tarafından tanımlanıp kontrol edilmemeli, kullanıcılara ait olmalıdır:
Duygusal varlıklar yalnızca kişisel bilgileri ve özel verileri içermez, aynı zamanda oyuncuların duygusal yatırımlarını ve anılarını da temsil eder. Merkezi olmayan ağlar bu duygusal değerleri koruyabilir, veri sahipliğinin kullanıcılara ait olmasını sağlayarak, kullanıcıların verilerini nasıl kullanacaklarına, paylaşacaklarına ve koruyacaklarına bağımsız olarak karar vermelerine olanak tanır. Bu merkezi olmayan veri sahipliği modeli, oyuncuların duygusal varlıklarının üçüncü taraflar veya merkezi kurumlar tarafından kontrol edilmesini önler. Ek olarak, Web3 tarafından sağlanan topluluk özerkliği, oyuncuların duygusal değerleri daha da güçlendirerek, duygusal varlıkların oluşturulmasına ve dağıtımına aktif olarak katılmalarına olanak tanır.
Duygusal ilişkilerde çeşitli deneyimler kalıcı olarak korunmalıdır:
Duygusal yatırım perspektifinden bakıldığında oyuncular oyuna önemli miktarda duygu enjekte ederek sanal varlıklarla derin bağlar kurarlar. Oyun hedeflerine ulaşmak için gösterilen eşsiz ve değerli çabalar kalıcı olarak korunmalıdır. Bir dereceye kadar sonsuz varoluş gücüne sahip olmaları gerekir. Oyuncular ve sanal varlıklar arasındaki arkadaşlık, aşk, öfke ve tatminsizlik gibi ilişkiler de blockchain teknolojisi aracılığıyla sonsuza kadar kaydedilebilir ve korunabilir.
HIM oyunundaki duygusal bağ olan sanal varlıklar sadece eğlence amaçlı değildir; aynı zamanda varlık niteliklerine ve yüksek ekonomik değere sahiptirler. Kullanıcılar oyun içinde sanal varlıkları satın almak ve dekore etmek için zaman ve para yatırırlar. Bu varlıkların blok zincirine kaydedilmesi, değerlerinin gerçekten kullanıcılara geri dönmesini sağlar ve şeffaf, güvenli bir ticaret ortamı sağlar.
Merkezi olmayan ağlar HIM'e son derece yüksek katma değer kazandırdı ve bunun karşılığında HIM, Web3'e çeşitli şekillerde katkıda bulundu:
Çok Sayıda Yeni Kullanıcı:
Duygusal açıdan bakıldığında, sanal varlıkların arkadaşlığı, kullanıcıların gerçek hayatta karşılanması zor olabilecek duygusal ihtiyaçlarını karşılar. HIM, kullanıcıların sanal karakterlerle etkileşime girmesi için güvenli ve özgür bir ortam sağlayarak, önemli sayıda kullanıcıyı Web3'e çekebilecek duygusal çekicilik yaratır.
HIM, iki boyutlu (2D) temalı bir yapay zeka sanal karakter geliştirme oyunudur. Hem 2B kültür hem de yapay zeka sanal varlıkları güçlü topluluk özelliklerine ve sosyal potansiyele sahiptir. Ayrıca, dünya çapında gençler arasında en çok tercih edilen alt kültürlerden biri olan 2D kültürü ve 2D kültürünü temel alan mobil oyun Genshin Impact, dünya çapında en popüler mobil oyunlardan biri. Kadın kullanıcıların potansiyel izleyici kitlesi, 2D meraklıları ve yapay zeka sanal varlıklarının sosyal izleyici kitlesi, HIM'in Web3'e getirebileceği taze kandır.
Ekonomik Model Üzerine Nihai Düşünce:
Geleneksel kazan-kazan (P2E) oyunlarından farklı olarak HIM, Web3 ve token yardımcı programını mükemmel bir Web2 oyununa entegre etme stratejisini benimser. HIM, Web3 araçlarını başarılı bir Web2 oyunuyla birleştirerek 1 + 1 > 2 şeklinde sinerjik bir etki elde eder. HIM için içerik ve oynanış açısından doğrulanabilen olağanüstü bir oyun yaratmak temeldir ve kripto, bunun yerine bir araç görevi görür. yalnızca Web3'ün hayatta kalmasına güvenmek yerine. Ponzi tuzağından kaçınmak HIM'in izlediği çok önemli bir hedeftir.
Ekonomik sistem açısından HIM, “X to Earn” modelini geleneksel Web2 oyun ekonomik modeliyle birleştirerek yeni bir hibrit model yaratıyor. Bir yandan tipik Web2 oyun ekonomik modelini kullanıyor ve oyuncuların isteğe bağlı olarak oyun içi öğeler veya hizmetler için ödeme yapmasına olanak tanıyor. Bu yaklaşım geniş bir kullanıcı tabanının ilgisini çekiyor ve uygulama içi satın alımlar yoluyla gelir elde ediyor. Aynı zamanda HIM, Web3'ün kazan-kazan modelini de geliştiriyor. Bu modelde oyuncular NFT'leri satarak gelir elde edebilir, böylece oyuncuların oyuna harcadıkları zaman ve çaba karşılığında somut ödüller almaları sağlanır. HIM'in ekonomik sistemi, oyuncu harcamalarını ve kazançlarını olumlu bir şekilde dengeleyebilir.
HIM'in, yüksek kaliteli oyun ve sanatsal içerik sunarak oyuncuları oyun deneyimi ve içerik için ödeme yapmaya teşvik etmeyi amaçladığı dikkat çekiyor. HIM, kullanıcıları çekmek ve elde tutmak için yalnızca oyuncu kazancı potansiyeline güvenmez. Bunun yerine hem oyuncu kazancını hem de oyun deneyimi ve içeriğinin kalitesini göz önünde bulundurarak daha dengeli ve sürdürülebilir bir ekonomik model oluşturmaya çalışıyor. Bu yaklaşım, Web3 oyunlarındaki ekonomik modellerin tasarımına yeni bakış açıları sunan daha kapsamlı ve karmaşık bir modeli temsil etmektedir.
HIM'in nihai hedefi, yapay zeka erkek arkadaşlar, yapay zeka kız arkadaşlar ve yapay zeka evcil hayvanlardan oluşan sanal bir evren kurarak insanların çoğuna güç ve arkadaşlık sağlamaktır. İlk ürünleri HIM'in ötesinde, AI Girlfriend oyunu HER de eş zamanlı olarak geliştiriliyor. Ekip, her biri kullanıcıyı anlayan ve ona güç veren, özel ve kalıcı bir arkadaş olarak hizmet veren bir dizi olağanüstü yapay zeka sanal varlığı yaratmayı öngörüyor. Kendilerini gerçekliğe dayandırmayı ve kullanıcılara kendilerine özgü, onları yakından anlayan ve her zaman mevcut olan sanal bir arkadaş sunmayı amaçlıyorlar. Bu, her duygusal hikayeyi ve nüanslarını belgelemeyi içerir.
HIM ekibi, çok da uzak olmayan bir gelecekte herkesin kendi yapay zeka sanal arkadaşına sahip olacağına inanıyor. Bunun bir evrene dönüşüp dönüşmeyeceğinden emin değiller ya da önemli olduğunu düşünmüyorlar. Çünkü üzüntü ya da yalnızlık anlarında telefonunuzdaki sanal arkadaşınızdan ekstra bir cesaret verici kelime duyabiliyorsanız, bu biraz işe yarasa bile harika bir şey değil mi?
>>>>> gd2md-html uyarısı: satır içi resim bağlantısı buraya (images/image16.png'ye). Görüntüyü görüntü sunucunuzda saklayın ve gerekirse yolu/dosya adını/uzantıyı ayarlayın.
(Başa dön)(Sonraki uyarı)
>>>>>
Ek:
HIM'in resmi Twitter hesabı ve e-posta adresi
Twitter: https://twitter.com/HIM_AIBoyfriend
İşbirliği e-postası: bd@projecthim.net