FameFi تطور : كيف ستقدم ألعاب الأقفال في عام 2022 ؟

2022-03-02, 07:15


ملخص



1. قد يكون عام 2022 هو العام الذي يتطور فيه GameFi باتجاه GameFi 2.0.
2. المشكلة الكبيرة الموجودة في GameFi 1.0 هي عدم وجود الغامر. ومن المتوقع أن يعبر المزيد من رأس المال ، والممارسين البارزين ، بل وحتى مصنعي الألعاب التقليديين ، الحدود ودخول غاميفي في المستقبل ، ولكن فقط عندما يكون لمشكلة اللعب حل.
3. نموذج اقتصادي بسيط هو مشكلة أخرى مع GameFi 1.0. ومع المزيد من التجارب التي يقوم بها المطورون ، سيصبح النظام الاقتصادي ل ـ GameFi 2.0 مستداما ب ـ
4. وهناك أيضا اتجاه بأن تدمج GameFi 2.0 مع منظمة DAO ، التي ستندمج GameFi 2.0 بدرجة أعلى من الحرية مقارنة بالألعاب التقليدية.
5. وسيتم تعزيز التشغيل البيني في GameFi 2.0 بين منصات الألعاب المختلفة بشكل كبير. أيضًا ، سيتم أيضًا ربط محتوى جميع الألعاب ببعضها البعض من خلال العقود الذكية والأشكال الأخرى ، والتي ستجلب المزيد من محتوى اللعبة الجوهري الذي يكفي لتسمية "الكون".


املأ النموذج لتحصل على 5 نقاط ←


منذ أن انطلقت GameFi إلى الشهرة في سبتمبر 2021 ، أصبحت واحدة من أقوى القصص وأكثرها ديمومة في التشفير. ابتداء من عام 2021 ، أصبح جاميفور فيروسي بفضل اللعب باللعب للأرض وارتفع إلى الشهرة بسبب النميية. في عام 2022 ، قد يتطور مرة أخرى باتجاه GameFi 2.0.

وعلى الرغم من أن سلسلة الحصار جعلت الألعاب تتسم بالشفافية والندرة ومنحتها حقوق الملكية ، فإن GameFi 1 الحالي لا يزال يواجه الكثير من المشاكل. ويقصد بولادة جيم فاي 2.0 رقاقة بعيدا في هذه المشاكل. وعلى الرغم من أن التعريف الحالي لغاغايني 2.0 لا يزال غير واضح ، فإن صاحب البلاغ يعتقد أن غايم فاي ستحرز تقدما في الجوانب التالية.


الألعاب الأكثر إثارة



مشكلة كبيرة مع GameFi 1.0 هي عدم وجود Gameمسرحية. باستثناء ألعاب blocchain الأكثر تقدما مثل Axie Infinity ، ومعظم الآخرين تكون بسيطة في التصميم والرسومات ولديها لعبة أحادية اللونية.

ويبدو أن آفاقهم قد رجعتم إلى عصر ألعاب الإنترنت قبل عشر سنوات. وفي الوقت الحالي ، فان لعبة سلسلة ألعاب blobchain تقتصر أساسا على الأنواع الأكثر بساطة من "الأقل فنية" مثل تجميع الرموز المميزة وتربية الحيوانات الأليفة. والعلامات التجارية الرئيسية مثل MOBA و FPS و RTS لم تقوم بتكوين "3A masterchain" blocchain kcolchain حتى الآن. اللعب البسيط لا يكفي لدفع عملية التبني الجماعي حيث أن معظم لاعبيهم كانوا خبراء لفترة طويلة في الفضاء السكريمي. وحتى إذا حاول المستخدمون ذلك في محاولة لكسب الدخل ، فإنها لا تخطط للعب لفترة طويلة.

وتعزى هذه المشكلة إلى أن الألعاب السيئة والجيدة في الوقت الحالي تختلط بها الألعاب. ومعظم فرق المطور لديهم ضعيفة في اللعبة R&D. حتى أن بعض أطراف المشروع دخلت اللعبة لتوها في محاولة للحصول على حصة من الأرباح. GameFi هو أول "لعبة" ثم DeFi ، وتشغيل-الى-Earn لا يمكنه تحقيق "Earn" بدون "تشغيل". ألعاب الأقفال هي أيضا ألعاب وينبغي أن تكون مثيرة للاهتمام أولا. فقط عندما تكون اللعبة مليئة بالمرح وتدعم أساليب اللعب المختلفة ، يمكنها جذب اللاعبين باستمرار والحفاظ على تشغيلها على المدى الطويل.

صورة: سوق تداول لعبة blockchain Star A tlas

من المتوقع أن يعبر المزيد من رأس المال والممارسين المتميزين وحتى مصنعي الألعاب التقليديين الحدود والدخول إلى GameFi في المستقبل عند حدوث المشكلة سوف تحل. كما أن الأمل معقود على أن تغير العديد من التحف الفنية المتطورة الانطباع الأصلي للناس فيما يتعلق بألعاب الحواجز.


نموذج اقتصادي أفضل



مشكلة أخرى مع GameFi 1.0 هي أنه يوجد بها نموذج اقتصادي بسيط وهو مشابه لبعضهم البعض. وكثيرا ما يعتمد بشكل مفرط على الاستفادة من المستخدمين الذين يتوقع منهم دخول السوق بشكل مستمر لخلق الطلب على الرمز المميز ، وهو ما يجعل جاميفي في بعض الأحيان يتم التعامل مع منتج ديفي كلعبة ، أو حتى ببساطة منتج مالي. وهكذا ، فقد بدأ بعض اللاعبين التقليديين في مقاومة استخدام FTNs في GameFi و NFTs في اللعبة.

ولن يستمر هذا النموذج الاقتصادي طويلا. وبمجرد عدم وجود أموال جديدة ، فإن سعر الأصول ذات الصلة سوف يكون غير قابل للاستمرار ، وسوف يبيع اللاعبون بسرعة أصولهم ويتوقفون عن اللعب ، وهو ما من شأنه أن يؤدي إلى هبوط أسعار الفائدة بشكل كبير. ومن الواضح أن فشل ألعاب الحواجز مثل BnbHero في عام 2022 يجسد ذلك. وفيما يتعلق بالعلاقة بين لعبة "اللعبة" و "ديفي" ، فإن لعبة "لعبة" ، بدلا من "ديفي" ، يجب أن تكون هي الجزء الرئيسي من لعبة "غامبي". بعد كل شيء ، لا يجب أن يتم تعريض Gameame للخطر بواسطة الخواص المميزة المالية الخاصة بها.

فيما يتعلق بالنموذج الاقتصادي ، سيكون "التحكم الكلي" من الرموز المميزة أيضا هو خاصية GameFi 2.0. وسيؤدي عدد متزايد من الألعاب إلى تحقيق التوازن بين شراء الرموز المميزة وحرقها ، وسيؤدي المزيد من ألعاب القوى إلى اعتماد آليات أكثر استقرارا للرمز المميز المزدوج مثل شركة أكسي لينينيتي. هذه هي التطورات التي سنراها في GameFi 2.0.

الصورة: Axie Infinity ، مع آلية الرموز المزدوجة SLP + AXS


GameFi + DAO



DAO هي اختصار لمنظمة اللامركزية المستقلة. في ADO ، الأعضاء الذين لديهم هدف مشترك يتم تجميعهم والتعاون تحت مجموعة من القواعد المكونة من عقود ذكية ، تعرف باسم "Code هو القانون". ويمكننا القول إن منظمة DAO هي نموذج جديد للتعاون في العالم. في الوقت الحالي ، GameFi 2.0 تظهر أيضا أنها تتكامل مع DAO.

مقارنة بالألعاب التقليدية ، يتباهى ألعاب القوى بخاصية اللامركزية التي تطلق الأصول على أصول اللاعبين من سيطرة أحد المسؤولين. وهذه السمة الأساسية هي في واقع الأمر متسقة مع جوهر القرار المستقل الذي اتخذه مكتب رئيس الدولة. وعلاوة على ذلك ، يمكن أيضا أن يستخدم اقتصاد الرمز المميز لألعاب blocchain بشكل مباشر في DO ، ويمكن أن تكون الرموز المميزة ChainGame أيضا عنصرا محفزا داخل "داون". ويمكن لصنع القرار التلقائي للمنظمة أن يسيطر على إمدادات وحرق الرموز في اللعبة ، وأن اللاعبين باستمرار لتبادل الأفكار لزيادة محتوى اللعبة ، وهو ما يندفع عن لعبة الحواجز جنبا إلى جنب مع منظمة DAO مع درجة من الحرية أبعد بكثير عن الألعاب التقليدية. وعلاوة على ذلك ، بما أن R&D لا مركزي ولا يستطيع أي من المشغلين الحصول على الأرباح ، فإنه يمكن استخدام دخل مكتب إدارة الدولة بشكل أفضل لبناء مجتمع اللعبة.


نحو مقطع



في النصف الثاني من عام 2021 ، أدت شعبية المعكوس أيضا إلى دفع غاميسي بمزيد من التقدم. وعلى الرغم من أن الناس كثيرا ما ينظرون إلى جاميسي بأنها الشكل الجني للمعكوس ، إلا أنه لا يمكننا أن نكون قادرين على تحمل المسؤولية الثقيلة للمعكوس. في عصر GameFi 2.0 ، سيحطم GameFi الحواجز بين الألعاب وإنشاء بيئة معكوسة حيث الألعاب المتعددة ستكون قابلة للتشغيل المشترك ، قيمة الرموز المميزة للعبة ستتدفق بين المشاريع المختلفة ، والعديد من بنود NFT ستكون قادرة على أن تستخدم في الألعاب المختلفة. على سبيل المثال ، قد تصبح اللامركزية وصندوق Sallbox اثنين "من الجزر" في هذه المقطع ، ويمكن أن يتم تطبيق الأزياء اللارئيسية في Sallbox.

ستقوم GameFi 2.0 بتحسين التشغيل المشترك بين بيئات تشغيل الألعاب المختلفة. سيكون هناك "باب اعتباطي" بين كل عالم لنقله الى بعضها البعض ، مما سيؤدي الى تحديث خبرات اللاعبين الى مستوى مرتفع جديد. وبالمثل ، سيتم أيضًا ربط محتوى جميع الألعاب ببعضها البعض من خلال العقود الذكية والأشكال الأخرى ، مما سيجلب المزيد من محتوى اللعبة الجوهري الذي يكفي ليتم تسميته "الكون".

صورة: تعتبر ألعاب blockchain مثل Sandbox هي النموذج الأولي لـ metaverse


الخلاصة



تقنيات Blockchain و NFT هي التي غيرت الألعاب في الألعاب الفضاء. ونعتقد أن جاميي سوف تخلق المزيد من اللاعبين الأكثر إثارة ، وإطلاق نظام اقتصادي أكثر معقولية ، والتحديث في النهاية من 1.0 إلى 2.0 وحتى تصبح "معكوسة" حقيقية كعدد متزايد من المقامرين المحترفين يدركون الإمكانات اللانهائية في مجال جاميفي ، وكما يستخلص من ممارسي لعبة الحواجز الدروس من أسلافهم ويستمرون في الابتكار في نموذج تشغيل GameFi. في ذلك الوقت ، ليس فقط ممارسي الألعاب ولكن أيضا اللاعبين العاديين سوف يستفيدون منها.



المؤلف :Gate.io Researcher : Edward H.، Translator : Cedar W.
هذه المقالة تمثل فقط مشاهدات الباحث ولا تمثل أي مقترحات خاصة بالاستثمار.
يحتفظ *Gate.io بكل الحقوق لهذه المادة. وسيسمح بإعادة نشر هذه المادة شريطة أن يتم الرجوع إلى Gate.io. في كل الحالات ، سيتم اتخاذ تصرف قانوني بسبب التعدي على حقوق النشر.


المواد

Gate.io Featured :

Axie Infinity : ملك-ملك-in-Chain P2E Gaming
ما الذي تحبه لعبة ألعاب Epiceألعاب Epicese Oting the Metase ؟
في Currencies Currencies هي التي تقود Crypto Space : Gain Insight الى GameFi المستقبل

مشاركة
gate logo
Credit Ranking
Complete Gate Post tasks to upgrade your rank