什么是Loot?

进阶11/21/2022, 8:08:34 AM
Loot 最初是一个以 Free Mint 方式发售的NFT项目,一经推出即在 NFT 市场获得了热烈的反响。作为首个主动邀请用户深度参与到项目建设、让玩家自由叙述铸造的NFT故事背景的项目,Loot 的大胆创新受到了众多用户的认可,其最初发布的 Loot(for Adventurers)在OpenSea 交易市场创造了高达 74.7K ETH的交易额。在 Loot(for Adventurers)获得巨大成功后,Loot 宇宙正一步步展开其华丽的画卷。

Loot NFT

Loot 是一个社区驱动的 NFT 项目。我们通常所说的 Loot NFT 其实是 Loot 项目发布的初代NFT系列:Loot for Adventurers。

Loot for Adventurers 发售于 2021 年 8 月底。随着创始人 Dom Hofmann 一条推文的发布,初代 Loot NFT 直接拉开了公售的序幕。世界各地的玩家们均可以通过合约交互免费铸造 Loot NFT,只需要支付小部分的链上 Gas 费用。

图:Dom Hofmann的推文

Loot for Adventurers NFT 的总供应量为 8000,每个 NFT 对应着一张黑底白字的图片,上面的文本记录了不同的属性(比如宝剑、盔甲、服饰等)。通过这些信息,不免让人联想到一些 RPG 类型的游戏里的人物角色。而这正是创始人 Dom Hofmann 的目的:NFT相当于盲盒,而盲盒的内容由玩家的想象力定义。

Loot for Adventurers 发售初期没有网站,没有 Road Map ,创始人在项目发售完之后也很快将其去中心化,让社区来驱动项目的后续发展,黑底白字的 NFT 也为项目的未来发展留下了无限的可能。

Loot 社区很好地延续了初代 Loot NFT 的故事线,推出了一系列的续作,如 Loot Characters 、Loot Explorer 、HyperLoot 等,让这个在玩家心中朦胧的 RPG 角色从抽象的文本一步步具象化为二维甚至三维的形象,并且进入到了游戏当中。

图:一步步具象化的 Loot RPG 角色(来源:项目官网)

截至目前,Loot for Adventurers 这一初代 Loot NFT 项目在 OpenSea 市场的交易额已经达到 74.7K ETH 。其中 Bag #748 更是以 420.69 ETH 的价格成交,创下了历史成交记录。

图:以420.69 ETH 的价格成交的 Loot for Adventurers NFT(来源:opensea)

Loot 的创新机制

Loot 项目的巨大成功,离不开其独特大胆的创新机制。

传统的 RPG 类型的游戏是游戏厂商把剧情、场景、角色、道具等都设计好了以后,经历内测、公测才能最终上线,正式进入到玩家的视野。

基于区块链的 GameFi 游戏,主要是将游戏角色、游戏道具、游戏经济系统等做成 NFT 或者 Token 放到链上存储,且游戏的核心机制、游戏的玩法以及游戏的路线图基本都是由官方团队提前设定,比如以太坊上爆火的 Axie Infinity 等。这也导致一些用户认为当前大部分 GameFi 不够去中心化,违背了区块链的初衷。

而 Loot 项目则完全推翻了传统的游戏设计思路,通过 DAO 的方式,让用户们以近乎白手起家的方式参与到项目建设中来。作为 Loot 项目的创始人,Dom Hofmann 带给大家的只有 8000 张由 8 行文本组成的 NFT ,以及推文中的寥寥数语。Loot 项目接下来的发展都完全交给 DAO 。打个比方,Loot for Adventurers NFT 给用户提供了一个画纸,纸上只有非常模糊的几根线条,由用户在此之上来进行自由创作。至于 Loot 项目最终会发展到什么样的高度,则完全取决于 DAO 的组织与执行力。

图:Loot自下而上的建设方式(https://www.8btc.com/article/6680066)

对于 BAYC、CryptoPunks 等常规的 NFT 项目,项目方发行既定的成品 NFT ,以此招揽持有者或者进行初始融资。当形成规模化的持有者群体以及资金后,项目方按照其官方公布的Road Map 按部就班地开展工作,如生态开发、代币系统、链游开发等。持有人在此过程中参与生态体验,并获得项目发展壮大带来的红利,比如空投、NFT 升值等。

Loot 项目通过发行初代 Loot NFT 招揽的不仅是持有者,更是建设者。项目团队就是初代Loot NFT的持有者,没有负责人、没有核心开发者、没有运营,更没有人知道项目会朝哪个方向发展。这种完完全全的去中心化的项目开发模式是 Loot 项目创新的核心机制,在行业内引发广泛的讨论与关注。

对于 Loot 的认识与争议

在 Loot for Adventures 项目推出后,有人激动不已,认为这是划时代的项目,也有人直呼看不懂,为何几行文本就能卖到上百万美金的价格。

支持的一方认为,Loot 项目是区块链项目去中心化的典型尝试。在 Loot for Adventures NFT 发布不久,以太坊创始人 Vitalik 便发推称赞了 Loot 项目的理念,认为这些 NFT 由谁创造并不重要,以什么样的形式存储在链上也不重要,重要的是人们接下来会如何围绕这些“文本 NFT”打造项目的生态。Dylan(Figma CEO)盛赞 Loot 项目独特的创新模式,为其提供了无限可能,可以衍生出诸多的生态项目。支持者认为 Loot 项目打破了人们对 NFT 的传统印象,让 NFT 不再是单一的图片艺术,开创了 NFT 项目、甚至是 GameFi 项目的新时代。

反对的一方认为,没有根基的去中心化不利于推动项目生态的稳定发展。莱比特矿池创始人江卓尔就发文称头像类 NFT 项目终将崩盘,而 Loot 项目会成为导火索。Loot 项目的初衷是放权于社区,让社区充分自治。但是 Loot 项目的爆火,吸引了大量投机者的参与,使社区中真正想要致力于生态开发的群体失去信心。一旦概念落不到实处,项目最终只能成为资本市场的泡沫。另外,虽然项目基本上交给社区完全自治,但是初代 NFT 只有 8 行文本,即 8 个属性,总量也只有 8000 个,从源头制约了 Loot 项目的后续发展。虽然社区后续通过增发来引入更多的参与者进行建设,但效果却适得其反,大量投机者获利离场,留下了一地鸡毛与被透支的项目。

笔者认为,Loot 项目是一次伟大的创新,是创始人 Dom Hofmann 关于区块链项目去中心化开发的奇思妙想的大胆尝试。

Loot 元宇宙

探险金币(AGLD)
AGLD(Adventure Gold)是 Loot 项目社区推出的 ERC-20 治理代币,由 Loot 社区成员 Will Papper 发布。在 Loot for Adventure NFT 项目发布不久,AGLD 代币便乘势而出。每个 Loot NFT 项目的持有者可以领取 10,000 枚 AGLD。

AGLD 代币最初的使用场景是供 DAO 成员进行社区内投票表决,如对 Loot 游戏的故事情节进行投票等。后续 AGLD 代币还可用来购买 Loot 项目的物品以及可能作为游戏的经济系统等。

随着 Loot 项目的兴起,各大交易所也纷纷上线 AGLD 代币,以供投资者进行交易。投资者可以在Gate.io、币安、Bybit等交易所购买或售出 AGLD 代币。

图:AGLD代币价格走势(from: Trading View)

AGLD 代币上线初期,价格一度突破 5 美金。不过,随着 Loot 项目热度的下降,AGLD 代币的价格也一路走低。截至发文,每个 AGLD 代币的价格为 0.343 美金。

人物角色

Loot 项目发布之初,仅仅是 8 行文本组成的NFT。后期随着 Loot 社区的持续推进,Loot 推出了第二篇章:Get Your Character 。Loot 项目创始人把项目的未来托付给了社区,让社区自由发挥想象力。社区也不负众望,在共同努力下,相继推出了多个 Loot 角色系列 NFT 项目,分别是 Loot Character 、Loot Explorers 、HyperLoot 以及 Lootpunk 。

Loot Character

Loot Character 是首个将 Loot 的人物形象视觉化的NFT系列,风格为像素风。用户可以通过 Loot Character 网站为其持有的 Loot for Adventurers 生成对应的 Loot Character 。

图:Loot Character(来源:项目官网)

Loot Explorers

Loot Explorers 是基于 Loot for Adventurers 生成的 2D 可爱风 NFT 项目,于 2021 年 12 月推出,铸造价格为 0.04 ETH 。每个 Loot Explorers 都有多种属性与等级,Loot Explorers 的开发者称其致力于在 Loot 时间线上打造一个新的分支。

图: Loot Explorers(来源:项目官网)

HyperLoot

HyperLoot 支持通过 Loot for Adventures 、mLoot 以及 Genesis Adventurer 的属性生成具体化的物品以及人物角色。HyperLoot 以 CC0(公共领域)的形式推出,希望让社区和公司在 HyperLoot 之上自由发挥创造力,打造出 Hyperverse ,而 HyperLoot 则是进入Hyperverse的通行证。

图:HyperLoot(来源:项目官网)

Lootpunk

Lootpunk 和 Loot Character 类似,是一个像素风的头像类 NFT 项目。Lootpunk 基于 Loot for Adventures 的文本属性生成,可供 Loot for Adventures 的持有者作为头像使用。

图:Lootpunk (来源:项目官网)

Loot 生态的人物 NFT 项目关注度比较一般,且各个衍生项目之间没有很好的关联,不过越来越多的玩法正被开发出来。像素、2D、3D 等不同风格的人物角色后期将如何融入 Loot 生态系统,还需要 Loot 社区的通力协作与持续推进。

链上游戏

Realms (for Adventurers)

Realms 是 Loot 的衍生链游项目。在这个链游中,Realms NFT 地块的持有人为领主,领主需要开采资源、建设领土、训练军队以捍卫自己的领地或掠夺他人的领地。游戏内的资产主要有 LORDS 代币和资源 NFT 。参与者通过质押 Realms 获得 LORDS 代币,通过 LORDS 代币可以购买木头、煤炭等资源以建设领土。

Realms 游戏具备良好的经济循环系统与燃烧机制,作为一款娱乐性与收益性兼备的链游,获得了 Loot 项目的创始人 Dom Hofmann 的大力支持,也吸引了社区内诸多开发人员的加入。

社区还致力于将 Realms 的 NFT 市场以及游戏内的商品市场部署到 StarkNet 链上,以降低交易的 Gas 费用。

目前该项目还在开发当中。Loot 项目的衍生链游与当红的以太坊 Layer 2 解决方案 StarkNet 会擦出怎样的火花,让我们拭目以待。

The Crypt

The Crypt 是一个多人合作类型的链游,持有 Loot for Adventures、mLoot 以及 Genesis Adventurer 的玩家可以进入到游戏当中。The Crypt 采用章节制,章节逐个推出。
玩家通过组队突袭地穴,突袭成功后会获得战利品,战利品以 NFT 的形式存储在链上。
The Crypt 第一章发布后就受到了玩家的热烈欢迎,所有地穴在 15 分钟之内被突袭完。目前 The Crypt 已经发布到第三章,依然吸引着众多的爱好者参与其中。

从爆火到无人问津,Loot 现状如何

从宏观的角度看,Loot 项目之于 NFT 好比以太坊之于区块链。以太坊的创始人 Vitalik 发布了以太坊主网,告诉人们可以在以太坊上运行智能合约,至于开发什么样的合约,实现什么样的功能,则完全由开发者自行决定。

同样地,Dom Hofmann 发布了 Loot NFT ,让人们免费铸造,并告诉人们 NFT 上的 8 行文本代表属性。至于属性如何解读,基于这些属性如何推进项目的建设,则完全交给 NFT 的持有者们。

正是基于两者去中心化理念的相似性以及Vitalik的肯定与支持,让Loot项目出道即巅峰,赚足了话题与流量。

不过,即便是强大的以太坊,也需要 Vitalik 这样的灵魂人物为其站台以及一批核心开发者不断地进行升级与维护。从目前看来,一个去中心化治理的项目依然需要领头羊的带领。

Loot 项目的完全去中心化治理模式,导致其在项目发展初期没有能够形成稳健的团队与社区共识。虽然后续推出了诸多的衍生项目,但是在二级市场表现平平,并没有维持持续的热度。经历过短暂的辉煌之后,Loot 项目逐渐淡出了人们的视野,淹没在NFT的滚滚大潮中。

结论

Loot 项目作为一个划时代的产物,获得了褒贬不一的评价。从最初的 8 行文本,到如今的 Lootverse 生态宇宙,其背后是一群极富热情与想象力的伙伴们自发形成的大大小小的DAO组织。从这个意义上讲,创始人 Dom Hofmann 的大胆试验是成功的。而 Lootverse 未来究竟能走多远,则与 Loot 社区深度绑定到了一起。

令人遗憾的是,Loot 的崭新概念短暂受到人们关注后随即迅速降温,市场注意力立刻转移,我们可以看到一些衍生项目出现,但爆火和极度冷清的落差实在巨大。概念纵然创新,热潮退去后,社区开发慢、市场不买单的现实也相当残酷。拥抱创新是好事,但也需注意市场风向变化速度及自身承受风险能力。

总之,Loot 项目是一个令人印象深刻的项目,其展现出的创新与冒险精神正是 Web 3.0 不断前行的动力。但是再先进的理念也需要落到实处才能体现其价值,离开了经济基础的上层建筑最终只能成为供资本炒作的海市蜃楼。

作者: Pigfly
译者: Binyu
审校: Edward, hugo, Cecilia, Ashley
* 投资有风险,入市须谨慎。本文不作为Gate.io提供的投资理财建议或其他任何类型的建议。
* 在未提及Gate.io的情况下,复制、传播或抄袭本文将违反《版权法》,Gate.io有权追究其法律责任。

什么是Loot?

进阶11/21/2022, 8:08:34 AM
Loot 最初是一个以 Free Mint 方式发售的NFT项目,一经推出即在 NFT 市场获得了热烈的反响。作为首个主动邀请用户深度参与到项目建设、让玩家自由叙述铸造的NFT故事背景的项目,Loot 的大胆创新受到了众多用户的认可,其最初发布的 Loot(for Adventurers)在OpenSea 交易市场创造了高达 74.7K ETH的交易额。在 Loot(for Adventurers)获得巨大成功后,Loot 宇宙正一步步展开其华丽的画卷。

Loot NFT

Loot 是一个社区驱动的 NFT 项目。我们通常所说的 Loot NFT 其实是 Loot 项目发布的初代NFT系列:Loot for Adventurers。

Loot for Adventurers 发售于 2021 年 8 月底。随着创始人 Dom Hofmann 一条推文的发布,初代 Loot NFT 直接拉开了公售的序幕。世界各地的玩家们均可以通过合约交互免费铸造 Loot NFT,只需要支付小部分的链上 Gas 费用。

图:Dom Hofmann的推文

Loot for Adventurers NFT 的总供应量为 8000,每个 NFT 对应着一张黑底白字的图片,上面的文本记录了不同的属性(比如宝剑、盔甲、服饰等)。通过这些信息,不免让人联想到一些 RPG 类型的游戏里的人物角色。而这正是创始人 Dom Hofmann 的目的:NFT相当于盲盒,而盲盒的内容由玩家的想象力定义。

Loot for Adventurers 发售初期没有网站,没有 Road Map ,创始人在项目发售完之后也很快将其去中心化,让社区来驱动项目的后续发展,黑底白字的 NFT 也为项目的未来发展留下了无限的可能。

Loot 社区很好地延续了初代 Loot NFT 的故事线,推出了一系列的续作,如 Loot Characters 、Loot Explorer 、HyperLoot 等,让这个在玩家心中朦胧的 RPG 角色从抽象的文本一步步具象化为二维甚至三维的形象,并且进入到了游戏当中。

图:一步步具象化的 Loot RPG 角色(来源:项目官网)

截至目前,Loot for Adventurers 这一初代 Loot NFT 项目在 OpenSea 市场的交易额已经达到 74.7K ETH 。其中 Bag #748 更是以 420.69 ETH 的价格成交,创下了历史成交记录。

图:以420.69 ETH 的价格成交的 Loot for Adventurers NFT(来源:opensea)

Loot 的创新机制

Loot 项目的巨大成功,离不开其独特大胆的创新机制。

传统的 RPG 类型的游戏是游戏厂商把剧情、场景、角色、道具等都设计好了以后,经历内测、公测才能最终上线,正式进入到玩家的视野。

基于区块链的 GameFi 游戏,主要是将游戏角色、游戏道具、游戏经济系统等做成 NFT 或者 Token 放到链上存储,且游戏的核心机制、游戏的玩法以及游戏的路线图基本都是由官方团队提前设定,比如以太坊上爆火的 Axie Infinity 等。这也导致一些用户认为当前大部分 GameFi 不够去中心化,违背了区块链的初衷。

而 Loot 项目则完全推翻了传统的游戏设计思路,通过 DAO 的方式,让用户们以近乎白手起家的方式参与到项目建设中来。作为 Loot 项目的创始人,Dom Hofmann 带给大家的只有 8000 张由 8 行文本组成的 NFT ,以及推文中的寥寥数语。Loot 项目接下来的发展都完全交给 DAO 。打个比方,Loot for Adventurers NFT 给用户提供了一个画纸,纸上只有非常模糊的几根线条,由用户在此之上来进行自由创作。至于 Loot 项目最终会发展到什么样的高度,则完全取决于 DAO 的组织与执行力。

图:Loot自下而上的建设方式(https://www.8btc.com/article/6680066)

对于 BAYC、CryptoPunks 等常规的 NFT 项目,项目方发行既定的成品 NFT ,以此招揽持有者或者进行初始融资。当形成规模化的持有者群体以及资金后,项目方按照其官方公布的Road Map 按部就班地开展工作,如生态开发、代币系统、链游开发等。持有人在此过程中参与生态体验,并获得项目发展壮大带来的红利,比如空投、NFT 升值等。

Loot 项目通过发行初代 Loot NFT 招揽的不仅是持有者,更是建设者。项目团队就是初代Loot NFT的持有者,没有负责人、没有核心开发者、没有运营,更没有人知道项目会朝哪个方向发展。这种完完全全的去中心化的项目开发模式是 Loot 项目创新的核心机制,在行业内引发广泛的讨论与关注。

对于 Loot 的认识与争议

在 Loot for Adventures 项目推出后,有人激动不已,认为这是划时代的项目,也有人直呼看不懂,为何几行文本就能卖到上百万美金的价格。

支持的一方认为,Loot 项目是区块链项目去中心化的典型尝试。在 Loot for Adventures NFT 发布不久,以太坊创始人 Vitalik 便发推称赞了 Loot 项目的理念,认为这些 NFT 由谁创造并不重要,以什么样的形式存储在链上也不重要,重要的是人们接下来会如何围绕这些“文本 NFT”打造项目的生态。Dylan(Figma CEO)盛赞 Loot 项目独特的创新模式,为其提供了无限可能,可以衍生出诸多的生态项目。支持者认为 Loot 项目打破了人们对 NFT 的传统印象,让 NFT 不再是单一的图片艺术,开创了 NFT 项目、甚至是 GameFi 项目的新时代。

反对的一方认为,没有根基的去中心化不利于推动项目生态的稳定发展。莱比特矿池创始人江卓尔就发文称头像类 NFT 项目终将崩盘,而 Loot 项目会成为导火索。Loot 项目的初衷是放权于社区,让社区充分自治。但是 Loot 项目的爆火,吸引了大量投机者的参与,使社区中真正想要致力于生态开发的群体失去信心。一旦概念落不到实处,项目最终只能成为资本市场的泡沫。另外,虽然项目基本上交给社区完全自治,但是初代 NFT 只有 8 行文本,即 8 个属性,总量也只有 8000 个,从源头制约了 Loot 项目的后续发展。虽然社区后续通过增发来引入更多的参与者进行建设,但效果却适得其反,大量投机者获利离场,留下了一地鸡毛与被透支的项目。

笔者认为,Loot 项目是一次伟大的创新,是创始人 Dom Hofmann 关于区块链项目去中心化开发的奇思妙想的大胆尝试。

Loot 元宇宙

探险金币(AGLD)
AGLD(Adventure Gold)是 Loot 项目社区推出的 ERC-20 治理代币,由 Loot 社区成员 Will Papper 发布。在 Loot for Adventure NFT 项目发布不久,AGLD 代币便乘势而出。每个 Loot NFT 项目的持有者可以领取 10,000 枚 AGLD。

AGLD 代币最初的使用场景是供 DAO 成员进行社区内投票表决,如对 Loot 游戏的故事情节进行投票等。后续 AGLD 代币还可用来购买 Loot 项目的物品以及可能作为游戏的经济系统等。

随着 Loot 项目的兴起,各大交易所也纷纷上线 AGLD 代币,以供投资者进行交易。投资者可以在Gate.io、币安、Bybit等交易所购买或售出 AGLD 代币。

图:AGLD代币价格走势(from: Trading View)

AGLD 代币上线初期,价格一度突破 5 美金。不过,随着 Loot 项目热度的下降,AGLD 代币的价格也一路走低。截至发文,每个 AGLD 代币的价格为 0.343 美金。

人物角色

Loot 项目发布之初,仅仅是 8 行文本组成的NFT。后期随着 Loot 社区的持续推进,Loot 推出了第二篇章:Get Your Character 。Loot 项目创始人把项目的未来托付给了社区,让社区自由发挥想象力。社区也不负众望,在共同努力下,相继推出了多个 Loot 角色系列 NFT 项目,分别是 Loot Character 、Loot Explorers 、HyperLoot 以及 Lootpunk 。

Loot Character

Loot Character 是首个将 Loot 的人物形象视觉化的NFT系列,风格为像素风。用户可以通过 Loot Character 网站为其持有的 Loot for Adventurers 生成对应的 Loot Character 。

图:Loot Character(来源:项目官网)

Loot Explorers

Loot Explorers 是基于 Loot for Adventurers 生成的 2D 可爱风 NFT 项目,于 2021 年 12 月推出,铸造价格为 0.04 ETH 。每个 Loot Explorers 都有多种属性与等级,Loot Explorers 的开发者称其致力于在 Loot 时间线上打造一个新的分支。

图: Loot Explorers(来源:项目官网)

HyperLoot

HyperLoot 支持通过 Loot for Adventures 、mLoot 以及 Genesis Adventurer 的属性生成具体化的物品以及人物角色。HyperLoot 以 CC0(公共领域)的形式推出,希望让社区和公司在 HyperLoot 之上自由发挥创造力,打造出 Hyperverse ,而 HyperLoot 则是进入Hyperverse的通行证。

图:HyperLoot(来源:项目官网)

Lootpunk

Lootpunk 和 Loot Character 类似,是一个像素风的头像类 NFT 项目。Lootpunk 基于 Loot for Adventures 的文本属性生成,可供 Loot for Adventures 的持有者作为头像使用。

图:Lootpunk (来源:项目官网)

Loot 生态的人物 NFT 项目关注度比较一般,且各个衍生项目之间没有很好的关联,不过越来越多的玩法正被开发出来。像素、2D、3D 等不同风格的人物角色后期将如何融入 Loot 生态系统,还需要 Loot 社区的通力协作与持续推进。

链上游戏

Realms (for Adventurers)

Realms 是 Loot 的衍生链游项目。在这个链游中,Realms NFT 地块的持有人为领主,领主需要开采资源、建设领土、训练军队以捍卫自己的领地或掠夺他人的领地。游戏内的资产主要有 LORDS 代币和资源 NFT 。参与者通过质押 Realms 获得 LORDS 代币,通过 LORDS 代币可以购买木头、煤炭等资源以建设领土。

Realms 游戏具备良好的经济循环系统与燃烧机制,作为一款娱乐性与收益性兼备的链游,获得了 Loot 项目的创始人 Dom Hofmann 的大力支持,也吸引了社区内诸多开发人员的加入。

社区还致力于将 Realms 的 NFT 市场以及游戏内的商品市场部署到 StarkNet 链上,以降低交易的 Gas 费用。

目前该项目还在开发当中。Loot 项目的衍生链游与当红的以太坊 Layer 2 解决方案 StarkNet 会擦出怎样的火花,让我们拭目以待。

The Crypt

The Crypt 是一个多人合作类型的链游,持有 Loot for Adventures、mLoot 以及 Genesis Adventurer 的玩家可以进入到游戏当中。The Crypt 采用章节制,章节逐个推出。
玩家通过组队突袭地穴,突袭成功后会获得战利品,战利品以 NFT 的形式存储在链上。
The Crypt 第一章发布后就受到了玩家的热烈欢迎,所有地穴在 15 分钟之内被突袭完。目前 The Crypt 已经发布到第三章,依然吸引着众多的爱好者参与其中。

从爆火到无人问津,Loot 现状如何

从宏观的角度看,Loot 项目之于 NFT 好比以太坊之于区块链。以太坊的创始人 Vitalik 发布了以太坊主网,告诉人们可以在以太坊上运行智能合约,至于开发什么样的合约,实现什么样的功能,则完全由开发者自行决定。

同样地,Dom Hofmann 发布了 Loot NFT ,让人们免费铸造,并告诉人们 NFT 上的 8 行文本代表属性。至于属性如何解读,基于这些属性如何推进项目的建设,则完全交给 NFT 的持有者们。

正是基于两者去中心化理念的相似性以及Vitalik的肯定与支持,让Loot项目出道即巅峰,赚足了话题与流量。

不过,即便是强大的以太坊,也需要 Vitalik 这样的灵魂人物为其站台以及一批核心开发者不断地进行升级与维护。从目前看来,一个去中心化治理的项目依然需要领头羊的带领。

Loot 项目的完全去中心化治理模式,导致其在项目发展初期没有能够形成稳健的团队与社区共识。虽然后续推出了诸多的衍生项目,但是在二级市场表现平平,并没有维持持续的热度。经历过短暂的辉煌之后,Loot 项目逐渐淡出了人们的视野,淹没在NFT的滚滚大潮中。

结论

Loot 项目作为一个划时代的产物,获得了褒贬不一的评价。从最初的 8 行文本,到如今的 Lootverse 生态宇宙,其背后是一群极富热情与想象力的伙伴们自发形成的大大小小的DAO组织。从这个意义上讲,创始人 Dom Hofmann 的大胆试验是成功的。而 Lootverse 未来究竟能走多远,则与 Loot 社区深度绑定到了一起。

令人遗憾的是,Loot 的崭新概念短暂受到人们关注后随即迅速降温,市场注意力立刻转移,我们可以看到一些衍生项目出现,但爆火和极度冷清的落差实在巨大。概念纵然创新,热潮退去后,社区开发慢、市场不买单的现实也相当残酷。拥抱创新是好事,但也需注意市场风向变化速度及自身承受风险能力。

总之,Loot 项目是一个令人印象深刻的项目,其展现出的创新与冒险精神正是 Web 3.0 不断前行的动力。但是再先进的理念也需要落到实处才能体现其价值,离开了经济基础的上层建筑最终只能成为供资本炒作的海市蜃楼。

作者: Pigfly
译者: Binyu
审校: Edward, hugo, Cecilia, Ashley
* 投资有风险,入市须谨慎。本文不作为Gate.io提供的投资理财建议或其他任何类型的建议。
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