社交媒体的使用目前已经完全渗透到人们的生活方式中,且也成为了市场销售、信息引流等主要渠道。在Web 2中,主流的社交平台的发展非常庞大,如Twitter、Youtobe等,并产生了内容创作者、创意经济影响力等概念,在如今的社交平台中,人们身份背后的流量影响力,已经成为自身价值和经济创造的社会特质;
而Web 3社交的特质在于:通过区块链技术,用户可以控制他们的数据和内容并决定如何共享,而无需依赖任何中心化平台。另外,创作者可以将其作品或社交属性以代币、NFT的来重新定义他们互动的方式;如近期的Friend.Tech ——粉丝与KOL的互动经济体系,可以说熊市中炙手可热的项目,其在上线两周内交易额已超過 25,633 ETH。之后更是获得了 Paradigm 的种子轮投资,项目的上线之初,锁仓量(TVL)也呈现指数级增长。甚至还有些许出圈效应,一些 Youtube 网红、OnlyFans 主理人、作者、互联网大厂从业者和 VC 等群体也加入了Friend.Tech。
简而言之,现有的创作者经济是由中心化且低效率的市场驱动的,但Web3的创作者经济最终可以是一个以实际参与主体(即创作者和消费者)为中心的对称市场。
CyberConnect成立于2021年,创始人Wilson毕业于加州大学伯克利分校哈斯商学院,曾任伯克利中国企业家协会(ACE)主席,还创立了科技公司Lino Network;此外他还曾担任Dlive公司总裁、BitTorrent公司的互娱总经理。团队目前主要位于上海和美国旧金山,其中核心成员都是中国人或者华裔;
项目累计完成三轮融资,共融得3,040万美元。其中在2021年11月的种子轮融得1,000万美元;2022年5月的A轮融得1,500万美元。2023年通过Coinlist完成540万美元公募,公售价格为1.8刀,TGE时解锁25%。
CyberConnect希望打造一个社交网络,可允许用户创建与链无关的帐户,并将该身份围绕类似 Web2 的用户体验和参与者驱动的创意经济,通过整体身份在不同的平台上移动,实现基于内容的具有最佳用户体验的社区经济,开发者获得所有这些数据来构建更加繁荣的生态系统。
产品在去年8月推出了V2版本,其为 Web3 社交应用程序部署了混合 (EVM + Arweave) 扩展架构,吸引了超过 160 万个个人资料注册;超过 130 万个独特的钱包在 CyberConnect 协议上执行了 1,470 万笔链上交易。
CyberConnect产品的核心组件包括:1) CyberAccount ,所有交互的中心 ;2) CyberGraph,代表每个实体的连接 ;3) CyberNetwork,数据解决方案和通信架构;
CyberAccount 是一套智能合约,代表用户的自主数字身份,将其与其内容和社交联系联系起来。这个 Web3 帐户基础设施由 4 个关键组件组成,每个组件都有不同的用途:
图片来源:https://docs.cyberconnect.me/core-concepts/cyberaccount
每个 CyberAccount 都由一个或多个加密密钥对控制和管理,从而可以清楚的区分用户的帐户及其 Web3 钱包。通过与ZeroDev的合作;兼容 ERC-4337,这意味着消除了用户网络交换和 Gas 支付的复杂性。同时,与StackUp和Pimlico密切合作,部署了内部捆绑器和 Paymaster 解决方案,以改善 Web3 钱包笨拙的用户体验,并实施第三方设计的机制来支付用户的交易。这类交易也可以称为无GAS交易;
CyberGraph 是一组智能合约,它将用户身份 (CyberAcconts) 与其内容和社交关系联系起来,并能够将丰富的社交数据记录到多个 EVM 兼容的区块链上。通过 CyberGraph 可定制的中间件设计,将用户的单位价值社交数据存储在区块链数据库上。
每个拥有 CyberAccount 的用户都具备了创作者功能,并且可以发布可获利的内容。当帖子、图像或视频等内容首次在 CyberConnect 协议上的 dApp 上创建时,它会被上传到 IPFS 或 Arweave 等去中心化存储系统,随后内容的 URL 与创建者的 URL 之间会建立链接帐户记录在 CyberGraph 智能合约上。
图片来源:https://docs.cyberconnect.me/core-concepts/cyberaccount
这种去中心化的帐户到内容的链接,以保证真正的用户所有权,并消除任何一个平台的集中控制的基础。
CyberNetwork是为记录和验证信息而设计的去中心化、透明的系统。目前。在区块链上存储数据是昂贵的。尽管在区块链上表示社交数据有利于可编程性和互操作性,但高 Gas 成本对于将 Web3 社交网络扩展到 10 亿用户来说是一个极具挑战性的瓶颈。
在过去 11 个月中,仅 CyberConnect V2 就有 130 万用户支付了超过 200 万美元的 Gas 费。用户需要一个更好的替代方案,该替代方案可以在不损害数据所有权的情况下实现大幅扩展。
未来,团队将对 CyberConnect 社交网络进行持续升级,以使所有社交互动/交易更加便宜。
CYBER 的总供应量为 100,000,000个,分布如下:
1)团队与顾问: 15% ,上线后锁仓 15 个月,随后 3 年线性季度解锁;
2)私募: 25.12% ,上线后锁仓 12 个月,随后 3 年线性季度解锁;
3)社区 Treasury: 10.88% ,上线解锁 10% ,剩下 90% 5 年线性按月解锁;
4)社区 Rewards: 12% , 20% 上线后分给早期用户,剩下 80% 分为未来社区奖励;
5)CoinList 公开发行: 3% , 25% 上线后解锁,剩下 75% 在 6 个月内线性按月解锁;
6)生态发展: 34% 。
图片来源:https://medium.com/fourpillars/cyberconnect-the-experience-hub-for-web3-adoption-8a8ebf926475
CyberDAO 用于协议的治理构建,而 CYBER 是其治理 token,CYBER 用于保护和管理 DAO,DAO 将控制未来资金的使用以及协议基础设施的所有核心升级。
CYBER 将为 CyberConnect 协议提供以下效用:
治理
CYBER token 持有者将对推动 CyberConnect 协议取得可持续地长期发展和改进提案进行投票。提案可包括:通过协议激活付费交易的服务费;服务费收取率的变化;对用于支付的可接受 token 的更改;将协议扩展到新区块链;开发者资助计划和社区贡献者计划的预算分配,以及用于生态系统开发的线下和线上社区活动等等。
用于支付 CyberProfile mint
CyberProfile 是开发者和用户进入 CyberConnect 生态的入口。当使用高级用户名购买 CyberProfile 时,CYBER 将被用做 Gas token。
用于 CyberWallet 支付 Gas
CyberWallet 是 CyberConnect 的智能合约钱包解决方案,为用户提供无缝的交易体验,无需助记词,也不需要为不同链提供其区块链原生 token 作为支付 Gas,CYBER 将用作 CyberWallet 内跨 EVM 兼容链的所有交易的价格表和 Gas 费支付方式,其钱包 CyberWallet 仍在开发中,将适用于 Ethereum、Optimism、Arbitrum、BNB Chain、Base 和 Polygon 网络。
目前CyberConnect Profile总量为126万左右,日活用户约为300左右,周活跃用户在1万左右,较上个月减少76%;即随着币安宣布代币上线launchpool后,用户在空投预期下进行短期链上交互,而后在空投完成后,平台活跃用户人数持续减少。目前平台的日活已经相比年初下降许多,可见现阶段用户对于CyberConnect的需求并不稳定。
图片来源:https://dune.com/cyberconnecthq/cyberconnect-link3-metrics
Link 3 是 CyberConnect 团队开发的Web3 社交网络Dapp,也是目前CyberConnect的主要产品;它的定位是Web 3 可验证身份领域,其整合了用户的链上和链下数据,确保了用户真实可信任。并且可以在用户的个人主页定制不同的模块,比如官方链接,推荐内容,个人和组织信息,链上证明(GAL和Poap),NFT相册等模块,让用户简单快速地分享个人或者组织信息。
Link3的使用体验类似去中心化版的推特,用户在官方链接钱包后,可以创建属性自己的Profile(类似推特主页),并可以关注各类Web 3项目的进展,如下图;
目前多数Web3项目都已经在Link3拥有官方账户,用户可以选择感兴趣的项目,点击他们的Profile页面,就可以看到项目介绍、近期的进展、社区活动等等;
Link3通过将链上和链下数据进行整合,实现用户和组织之间的可信网络和有意义的连接。对于用户而言,Link3通过聚合到用户个人资料中的更多可验证的维度,让用户拥有了一个整体身份,以完整可信的方式展示自己。
在用户的个人资料上可展示其社交、资产和所有其他记录等信息。同时,Link3 组织配置文件经过验证和信任。保护用户免受Twitter和Discord上流行的诈骗和虚假链接的侵害,Link3通过其现有的官方帐户(如Twitter)验证组织。去可以颁发可验证的凭据或 SBT ,以奖励核心的社区贡献者。
目前Link3的累计Profile是125万左右,用户铸造Profile到目前为止,在以太坊上花费378E费用;在BNB上花费了702BNB代币;
用户铸造Profiles的主要活跃阶段是今年初,和6月份的空投活动;目前而言,每日Mint活动仅有400左右,活跃度并不高。
自Link3上线以来,平台累计产生190万件社区事件,13场社区活动,累计发放了126个独特收藏品(Count);但近期的数据来看,项目方在Link3的活跃程度相比之前高点(日增10,000左右的时间),到目前已经下降到1,000左右;虽然, CyberConnect已经构建较为不错的产品体验,但在产品的需求、运营等方面,仍然需要团队迭代更多创新点,以维持用户的稳定发展。
尽管 CyberConnect V2 已部署在以太坊主网、BNB 链和 Polygon 上,但由于存在用户身份碎片化的风险,用户在区块链网络之间切换仍然非常复杂。考虑到这些问题,团队希将 CyberConnect 引入多个链,并解耦“用户身份”的不同功能以维护整体身份。
CyberConnect V2 将用户的信息耦合在一个包罗万象的不可转让的“CyberProfile”中。尽管 CyberProfile 持有者可以更改其个人资料中附加的个人信息和头像等公共信息,但在获取身份后他们无法更改其身份验证方法(EOA 钱包)或用户名。
Web3 Social 的多链未来:CyberConnect V3 由一系列对 CyberConnect 社交网络的升级组成,旨在将 Web3 社交带入新的多链未来。此次升级将为 Web3 社交 dApp 下一阶段的可扩展性提供动力,并为用户提供与 web2 相似的社交网络体验。
V3 具有三个核心组件:CyberAccount,兼容ERC-4337的身份基础设施;CyberGraph,一个抗审查数据库,用于记录用户的内容+社交关系;CyberNetwork,一个高效且可扩展的网络,旨在将 CyberConnect 推向世界。
目前社交赛道中,主流的项目包括: Lens Protocol、Farcaster 和 DeSo等,与 CyberConnect相同,这些社交项目都是围绕用户信息的去中心化、多链用户信息聚合,包括链下信息的整合等构建一个去中心化社交体系,再结合自身的产品特点,开发不同应用场景的社交应用。
例如:
Lens Protocol是由Aave团队成员开发的社交图谱协议,它是一个提供多个功能模块的底层协议,开发者可以基于协议开发社交媒体、论坛等多种类型的社交应用。Lens Protocol基于NFT存储用户的社交数据(社交图谱),从而使用户真正享有其个人数据的所有权和控制权。此外,基于NFT的社交图谱,用户可以在Lens Protocol生态的不同应用中方便的迁移自己的社交关系。
DeSo是一个为扩展去中心化社交应用程序而定制的区块链,它基于BitClout底层技术构建,旨在打造去中心化版的推特。DeSo相比其它区块链有着更大的规模和吞吐量,具有大量的自定义存储和索引逻辑定制,可以支持社交媒体复杂的数据,如发帖、用户主页、粉丝、预测等功能。
Farcaster 是一个可支持众多客户端的开放协议。类似于邮箱,用户可在应用程序之间自由地迁移社交身份,开发人员可在该网络上自由地构建具有新功能的应用程序。在 Farcaster 上,用户可以发送简短的文字信息广播,连接用户的以太坊地址。验证地址所有权后可启用一系列特色功能,包括展示用户的 NFT,将 NFT 用作经验证的头像等。
与上述竞品相比:
目前只有 CyberConnect 通过 ERC4337 已经实现了账户抽象,让用户可以进行多链无缝切换体验 。所以,目前CyberConnect 支持多个 EVM 兼容链,例如 Polygon、Linea、Arbitrum 和 Base等。而Lens 和 Farcaster 仍然依赖于单个链发展。
数据存储方面,CyberConnect 和 Farcaster 相似,都是结合链上(包括去中心化存储解决方案)和链下:CyberConnect 将身份和主要交互数据存储在链上,并将其他交互数据存储在链下解决方案中。Farcaster则尝试在链上存储尽可能少的数据,并利用链下解决方案来存储其余数据。其他协议默认将所有数据存储在链上。而Lens 是选择将身份以外的一些数据存储在 Arweave 或 IPFS 等去中心化解决方案上,而不是全部存储在基础链上。
产品定位方面,Lens Protocol和Cyber Connect都是底层协议,他们所提供的功能仅限于存储社交图谱以及信息汇集等简单的功能。相比于其他项目,Lens Protocol和Cyber Connect协议本身的社交应用属性并不强,更加偏向的是作为一个底层产品和工具,让开发者围绕其构建各类社交应用。从叙事角度而言,也会更加多面。
DeSo和Farcaster 则构建了更接近于Web2.0项目(如Twitter)的应用,用户除了将社交图谱去中心化外还能偏向于构建去中心化的网络社交(聊天、发帖等)。
在业务运营方面,Cyber Connect已经孵化和合作了社交、NFT、去中心化身份等多个板块的超过30个项目。Lens由于早期白名单的限制,现在平台上的用户还不多,数据比较片面;在应用方面,Lens目前也只是孵化出了几个简单的应用。
Web2的社交是:聊天、分享、信息游览——交流和信息传播、共享、包括视频流的内容接收、广告推广、娱乐等;Web3的社交:围绕用户信息归属权进行多种机制设定,来实现去中心化管理,以此让用户掌控自己是社交图谱数据,并可以将这个数据,以NFT、钱包等方式在不同的应用中转移。
相比之下,Web2的逻辑是在有了庞大的用户基础之后构建社交图谱,并将其应用到其他方面。而Web3的项目则是先建立去中心化的社交图谱,将数据所有权交还给用户,再在其基础上构建应用。但如果Web3社交过于专注于用户的数据所有权,而忽视了协议所能提供的社交应用属性,那么面临着实用性不足的问题——即便协议为用户构建去中心化的数据存储体系,但应用需求上,仍然无法吸引用户使用。
尽管目前Web2存在中心化和信息泄露的风险,包括政府和法律的监管等。对于用户而言,使用需求仍然第一考量,纯粹性的去中心化体系,仍然只能作为Web3社交的基础,而在基础之下,衍生的应用,才是吸引用户的关键的;近期Friend.Tech 热潮,或许已经说明一个问题:金融属性是Web3社交的关键。
整体而言,Cyber Connect这一类的项目目前的优势不太明显。赛道中的许多用户都是抱着领空投的心理进入市场,应用距离真正投入使用还有较大差距。但Web3是一个飞速发展的领域,去中心化社交图谱仍可作为一个底层的Web3用户数据架构,在未来的GameFi、DeFi等领域有可能存在丰富的应用场景和需求。
要获得CYB,您可以使用中心化加密货币交易所购买。例如,您可在支持CYB交易的、具有信誉良好的交易所Gate.io上购买。首先,创建一个账户;然后,认证帐户并存入您想要的代币。创建完帐户后,您就能根据提示完成购买并获得CYB。请记住,购买前要进行研究并比较不同交易所的价格,并确保将购买的代币存放在安全可靠的钱包中。
社交媒体的使用目前已经完全渗透到人们的生活方式中,且也成为了市场销售、信息引流等主要渠道。在Web 2中,主流的社交平台的发展非常庞大,如Twitter、Youtobe等,并产生了内容创作者、创意经济影响力等概念,在如今的社交平台中,人们身份背后的流量影响力,已经成为自身价值和经济创造的社会特质;
而Web 3社交的特质在于:通过区块链技术,用户可以控制他们的数据和内容并决定如何共享,而无需依赖任何中心化平台。另外,创作者可以将其作品或社交属性以代币、NFT的来重新定义他们互动的方式;如近期的Friend.Tech ——粉丝与KOL的互动经济体系,可以说熊市中炙手可热的项目,其在上线两周内交易额已超過 25,633 ETH。之后更是获得了 Paradigm 的种子轮投资,项目的上线之初,锁仓量(TVL)也呈现指数级增长。甚至还有些许出圈效应,一些 Youtube 网红、OnlyFans 主理人、作者、互联网大厂从业者和 VC 等群体也加入了Friend.Tech。
简而言之,现有的创作者经济是由中心化且低效率的市场驱动的,但Web3的创作者经济最终可以是一个以实际参与主体(即创作者和消费者)为中心的对称市场。
CyberConnect成立于2021年,创始人Wilson毕业于加州大学伯克利分校哈斯商学院,曾任伯克利中国企业家协会(ACE)主席,还创立了科技公司Lino Network;此外他还曾担任Dlive公司总裁、BitTorrent公司的互娱总经理。团队目前主要位于上海和美国旧金山,其中核心成员都是中国人或者华裔;
项目累计完成三轮融资,共融得3,040万美元。其中在2021年11月的种子轮融得1,000万美元;2022年5月的A轮融得1,500万美元。2023年通过Coinlist完成540万美元公募,公售价格为1.8刀,TGE时解锁25%。
CyberConnect希望打造一个社交网络,可允许用户创建与链无关的帐户,并将该身份围绕类似 Web2 的用户体验和参与者驱动的创意经济,通过整体身份在不同的平台上移动,实现基于内容的具有最佳用户体验的社区经济,开发者获得所有这些数据来构建更加繁荣的生态系统。
产品在去年8月推出了V2版本,其为 Web3 社交应用程序部署了混合 (EVM + Arweave) 扩展架构,吸引了超过 160 万个个人资料注册;超过 130 万个独特的钱包在 CyberConnect 协议上执行了 1,470 万笔链上交易。
CyberConnect产品的核心组件包括:1) CyberAccount ,所有交互的中心 ;2) CyberGraph,代表每个实体的连接 ;3) CyberNetwork,数据解决方案和通信架构;
CyberAccount 是一套智能合约,代表用户的自主数字身份,将其与其内容和社交联系联系起来。这个 Web3 帐户基础设施由 4 个关键组件组成,每个组件都有不同的用途:
图片来源:https://docs.cyberconnect.me/core-concepts/cyberaccount
每个 CyberAccount 都由一个或多个加密密钥对控制和管理,从而可以清楚的区分用户的帐户及其 Web3 钱包。通过与ZeroDev的合作;兼容 ERC-4337,这意味着消除了用户网络交换和 Gas 支付的复杂性。同时,与StackUp和Pimlico密切合作,部署了内部捆绑器和 Paymaster 解决方案,以改善 Web3 钱包笨拙的用户体验,并实施第三方设计的机制来支付用户的交易。这类交易也可以称为无GAS交易;
CyberGraph 是一组智能合约,它将用户身份 (CyberAcconts) 与其内容和社交关系联系起来,并能够将丰富的社交数据记录到多个 EVM 兼容的区块链上。通过 CyberGraph 可定制的中间件设计,将用户的单位价值社交数据存储在区块链数据库上。
每个拥有 CyberAccount 的用户都具备了创作者功能,并且可以发布可获利的内容。当帖子、图像或视频等内容首次在 CyberConnect 协议上的 dApp 上创建时,它会被上传到 IPFS 或 Arweave 等去中心化存储系统,随后内容的 URL 与创建者的 URL 之间会建立链接帐户记录在 CyberGraph 智能合约上。
图片来源:https://docs.cyberconnect.me/core-concepts/cyberaccount
这种去中心化的帐户到内容的链接,以保证真正的用户所有权,并消除任何一个平台的集中控制的基础。
CyberNetwork是为记录和验证信息而设计的去中心化、透明的系统。目前。在区块链上存储数据是昂贵的。尽管在区块链上表示社交数据有利于可编程性和互操作性,但高 Gas 成本对于将 Web3 社交网络扩展到 10 亿用户来说是一个极具挑战性的瓶颈。
在过去 11 个月中,仅 CyberConnect V2 就有 130 万用户支付了超过 200 万美元的 Gas 费。用户需要一个更好的替代方案,该替代方案可以在不损害数据所有权的情况下实现大幅扩展。
未来,团队将对 CyberConnect 社交网络进行持续升级,以使所有社交互动/交易更加便宜。
CYBER 的总供应量为 100,000,000个,分布如下:
1)团队与顾问: 15% ,上线后锁仓 15 个月,随后 3 年线性季度解锁;
2)私募: 25.12% ,上线后锁仓 12 个月,随后 3 年线性季度解锁;
3)社区 Treasury: 10.88% ,上线解锁 10% ,剩下 90% 5 年线性按月解锁;
4)社区 Rewards: 12% , 20% 上线后分给早期用户,剩下 80% 分为未来社区奖励;
5)CoinList 公开发行: 3% , 25% 上线后解锁,剩下 75% 在 6 个月内线性按月解锁;
6)生态发展: 34% 。
图片来源:https://medium.com/fourpillars/cyberconnect-the-experience-hub-for-web3-adoption-8a8ebf926475
CyberDAO 用于协议的治理构建,而 CYBER 是其治理 token,CYBER 用于保护和管理 DAO,DAO 将控制未来资金的使用以及协议基础设施的所有核心升级。
CYBER 将为 CyberConnect 协议提供以下效用:
治理
CYBER token 持有者将对推动 CyberConnect 协议取得可持续地长期发展和改进提案进行投票。提案可包括:通过协议激活付费交易的服务费;服务费收取率的变化;对用于支付的可接受 token 的更改;将协议扩展到新区块链;开发者资助计划和社区贡献者计划的预算分配,以及用于生态系统开发的线下和线上社区活动等等。
用于支付 CyberProfile mint
CyberProfile 是开发者和用户进入 CyberConnect 生态的入口。当使用高级用户名购买 CyberProfile 时,CYBER 将被用做 Gas token。
用于 CyberWallet 支付 Gas
CyberWallet 是 CyberConnect 的智能合约钱包解决方案,为用户提供无缝的交易体验,无需助记词,也不需要为不同链提供其区块链原生 token 作为支付 Gas,CYBER 将用作 CyberWallet 内跨 EVM 兼容链的所有交易的价格表和 Gas 费支付方式,其钱包 CyberWallet 仍在开发中,将适用于 Ethereum、Optimism、Arbitrum、BNB Chain、Base 和 Polygon 网络。
目前CyberConnect Profile总量为126万左右,日活用户约为300左右,周活跃用户在1万左右,较上个月减少76%;即随着币安宣布代币上线launchpool后,用户在空投预期下进行短期链上交互,而后在空投完成后,平台活跃用户人数持续减少。目前平台的日活已经相比年初下降许多,可见现阶段用户对于CyberConnect的需求并不稳定。
图片来源:https://dune.com/cyberconnecthq/cyberconnect-link3-metrics
Link 3 是 CyberConnect 团队开发的Web3 社交网络Dapp,也是目前CyberConnect的主要产品;它的定位是Web 3 可验证身份领域,其整合了用户的链上和链下数据,确保了用户真实可信任。并且可以在用户的个人主页定制不同的模块,比如官方链接,推荐内容,个人和组织信息,链上证明(GAL和Poap),NFT相册等模块,让用户简单快速地分享个人或者组织信息。
Link3的使用体验类似去中心化版的推特,用户在官方链接钱包后,可以创建属性自己的Profile(类似推特主页),并可以关注各类Web 3项目的进展,如下图;
目前多数Web3项目都已经在Link3拥有官方账户,用户可以选择感兴趣的项目,点击他们的Profile页面,就可以看到项目介绍、近期的进展、社区活动等等;
Link3通过将链上和链下数据进行整合,实现用户和组织之间的可信网络和有意义的连接。对于用户而言,Link3通过聚合到用户个人资料中的更多可验证的维度,让用户拥有了一个整体身份,以完整可信的方式展示自己。
在用户的个人资料上可展示其社交、资产和所有其他记录等信息。同时,Link3 组织配置文件经过验证和信任。保护用户免受Twitter和Discord上流行的诈骗和虚假链接的侵害,Link3通过其现有的官方帐户(如Twitter)验证组织。去可以颁发可验证的凭据或 SBT ,以奖励核心的社区贡献者。
目前Link3的累计Profile是125万左右,用户铸造Profile到目前为止,在以太坊上花费378E费用;在BNB上花费了702BNB代币;
用户铸造Profiles的主要活跃阶段是今年初,和6月份的空投活动;目前而言,每日Mint活动仅有400左右,活跃度并不高。
自Link3上线以来,平台累计产生190万件社区事件,13场社区活动,累计发放了126个独特收藏品(Count);但近期的数据来看,项目方在Link3的活跃程度相比之前高点(日增10,000左右的时间),到目前已经下降到1,000左右;虽然, CyberConnect已经构建较为不错的产品体验,但在产品的需求、运营等方面,仍然需要团队迭代更多创新点,以维持用户的稳定发展。
尽管 CyberConnect V2 已部署在以太坊主网、BNB 链和 Polygon 上,但由于存在用户身份碎片化的风险,用户在区块链网络之间切换仍然非常复杂。考虑到这些问题,团队希将 CyberConnect 引入多个链,并解耦“用户身份”的不同功能以维护整体身份。
CyberConnect V2 将用户的信息耦合在一个包罗万象的不可转让的“CyberProfile”中。尽管 CyberProfile 持有者可以更改其个人资料中附加的个人信息和头像等公共信息,但在获取身份后他们无法更改其身份验证方法(EOA 钱包)或用户名。
Web3 Social 的多链未来:CyberConnect V3 由一系列对 CyberConnect 社交网络的升级组成,旨在将 Web3 社交带入新的多链未来。此次升级将为 Web3 社交 dApp 下一阶段的可扩展性提供动力,并为用户提供与 web2 相似的社交网络体验。
V3 具有三个核心组件:CyberAccount,兼容ERC-4337的身份基础设施;CyberGraph,一个抗审查数据库,用于记录用户的内容+社交关系;CyberNetwork,一个高效且可扩展的网络,旨在将 CyberConnect 推向世界。
目前社交赛道中,主流的项目包括: Lens Protocol、Farcaster 和 DeSo等,与 CyberConnect相同,这些社交项目都是围绕用户信息的去中心化、多链用户信息聚合,包括链下信息的整合等构建一个去中心化社交体系,再结合自身的产品特点,开发不同应用场景的社交应用。
例如:
Lens Protocol是由Aave团队成员开发的社交图谱协议,它是一个提供多个功能模块的底层协议,开发者可以基于协议开发社交媒体、论坛等多种类型的社交应用。Lens Protocol基于NFT存储用户的社交数据(社交图谱),从而使用户真正享有其个人数据的所有权和控制权。此外,基于NFT的社交图谱,用户可以在Lens Protocol生态的不同应用中方便的迁移自己的社交关系。
DeSo是一个为扩展去中心化社交应用程序而定制的区块链,它基于BitClout底层技术构建,旨在打造去中心化版的推特。DeSo相比其它区块链有着更大的规模和吞吐量,具有大量的自定义存储和索引逻辑定制,可以支持社交媒体复杂的数据,如发帖、用户主页、粉丝、预测等功能。
Farcaster 是一个可支持众多客户端的开放协议。类似于邮箱,用户可在应用程序之间自由地迁移社交身份,开发人员可在该网络上自由地构建具有新功能的应用程序。在 Farcaster 上,用户可以发送简短的文字信息广播,连接用户的以太坊地址。验证地址所有权后可启用一系列特色功能,包括展示用户的 NFT,将 NFT 用作经验证的头像等。
与上述竞品相比:
目前只有 CyberConnect 通过 ERC4337 已经实现了账户抽象,让用户可以进行多链无缝切换体验 。所以,目前CyberConnect 支持多个 EVM 兼容链,例如 Polygon、Linea、Arbitrum 和 Base等。而Lens 和 Farcaster 仍然依赖于单个链发展。
数据存储方面,CyberConnect 和 Farcaster 相似,都是结合链上(包括去中心化存储解决方案)和链下:CyberConnect 将身份和主要交互数据存储在链上,并将其他交互数据存储在链下解决方案中。Farcaster则尝试在链上存储尽可能少的数据,并利用链下解决方案来存储其余数据。其他协议默认将所有数据存储在链上。而Lens 是选择将身份以外的一些数据存储在 Arweave 或 IPFS 等去中心化解决方案上,而不是全部存储在基础链上。
产品定位方面,Lens Protocol和Cyber Connect都是底层协议,他们所提供的功能仅限于存储社交图谱以及信息汇集等简单的功能。相比于其他项目,Lens Protocol和Cyber Connect协议本身的社交应用属性并不强,更加偏向的是作为一个底层产品和工具,让开发者围绕其构建各类社交应用。从叙事角度而言,也会更加多面。
DeSo和Farcaster 则构建了更接近于Web2.0项目(如Twitter)的应用,用户除了将社交图谱去中心化外还能偏向于构建去中心化的网络社交(聊天、发帖等)。
在业务运营方面,Cyber Connect已经孵化和合作了社交、NFT、去中心化身份等多个板块的超过30个项目。Lens由于早期白名单的限制,现在平台上的用户还不多,数据比较片面;在应用方面,Lens目前也只是孵化出了几个简单的应用。
Web2的社交是:聊天、分享、信息游览——交流和信息传播、共享、包括视频流的内容接收、广告推广、娱乐等;Web3的社交:围绕用户信息归属权进行多种机制设定,来实现去中心化管理,以此让用户掌控自己是社交图谱数据,并可以将这个数据,以NFT、钱包等方式在不同的应用中转移。
相比之下,Web2的逻辑是在有了庞大的用户基础之后构建社交图谱,并将其应用到其他方面。而Web3的项目则是先建立去中心化的社交图谱,将数据所有权交还给用户,再在其基础上构建应用。但如果Web3社交过于专注于用户的数据所有权,而忽视了协议所能提供的社交应用属性,那么面临着实用性不足的问题——即便协议为用户构建去中心化的数据存储体系,但应用需求上,仍然无法吸引用户使用。
尽管目前Web2存在中心化和信息泄露的风险,包括政府和法律的监管等。对于用户而言,使用需求仍然第一考量,纯粹性的去中心化体系,仍然只能作为Web3社交的基础,而在基础之下,衍生的应用,才是吸引用户的关键的;近期Friend.Tech 热潮,或许已经说明一个问题:金融属性是Web3社交的关键。
整体而言,Cyber Connect这一类的项目目前的优势不太明显。赛道中的许多用户都是抱着领空投的心理进入市场,应用距离真正投入使用还有较大差距。但Web3是一个飞速发展的领域,去中心化社交图谱仍可作为一个底层的Web3用户数据架构,在未来的GameFi、DeFi等领域有可能存在丰富的应用场景和需求。
要获得CYB,您可以使用中心化加密货币交易所购买。例如,您可在支持CYB交易的、具有信誉良好的交易所Gate.io上购买。首先,创建一个账户;然后,认证帐户并存入您想要的代币。创建完帐户后,您就能根据提示完成购买并获得CYB。请记住,购买前要进行研究并比较不同交易所的价格,并确保将购买的代币存放在安全可靠的钱包中。