视频游戏中的广告正成为游戏发行商日益增长的收入来源,广告商利用这一平台推广产品和品牌。根据Research Dive的报告,预计到2028年,游戏内广告市场的收入将超过1300万美元。
然而,这些广告的投放有时可能会显得侵入性强,打断游戏流程并影响用户体验。由于广告管理的中心化控制,存在与欺诈和透明度有限相关的问题,包括欺诈性广告展示和通过机器人生成虚假流量等问题。
Cros 正在构建一个去中心化的游戏内广告基础设施,结合人工智能和以太坊上的 Layer 2 链,透明地处理必要的交易,所有操作都由效用代币 $CROS 提供支持。
来源:Cros
Cros 是一个用于游戏内广告的 Web3 协议。它为开发者提供一个去中心化的平台,让他们能够通过游戏盈利,并为广告商提供接触数十亿玩家的机会,覆盖移动设备、PC、主机和游戏元宇宙平台。
Cros 优先考虑不干扰游戏体验的广告,将广告自然融入游戏中,使用游戏内元素,如横幅、广告牌和互动商店,创造一种平衡的广告体验。
Cros 采用了一种融合和现实的方式来展示游戏内广告。来源:Cros
目前游戏中的数字广告模式存在多种低效问题,影响了发行商、广告商和消费者。
来源: Cros
该模型使用需求方平台(DSP)和供应方平台(SSP)。
尽管这种结构看似简单,但多个中介的加入使得整个过程变得复杂且不透明,广告管理实体将收入和数据集中管理,这降低了广告过程的透明度。
Cros 充当去中心化的广告管理平台,弥合了寻求通过广告盈利的发行商和希望在安全、透明的生态系统中投放广告的品牌之间的差距。
Cros 还计划扩展价值链,奖励观看广告的玩家,并为创作者提供机会,使用其软件开发工具包(SDK)创建与游戏兼容的广告资产(NFT),在游戏中创建可用于展示广告的物品,并为创作者创造收入来源。
Cros 由曾在微软、思科等知名公司工作过的人员打造。他们的愿景是建立一个开放的广告网络,连接所有游戏平台。
Hussein 是 Cros 的创始人,同时是一位经验丰富的资产管理者。他曾是 Rocket Internet 核心团队成员,该公司是知名的科技公司风险投资公司。
Sachin 是 Cros 的联合创始人,现任 Kaara(印度一家 IT 咨询公司)的首席技术官。他曾在微软担任架构师。
Vikranth 是 Cros 的产品负责人,管理合作伙伴关系、社区策略和业务运营。他是一位经验丰富的产品经理,拥有超过 15 年的经验,曾在领先的科技公司思科担任职务。
Cros 已筹集超过 900万美元,其中 540万美元来自风险资本,包括 Thiel Capital、Zelwin Ventures、Emerge Capital、NxGen、BitsCrunch、Travala、CLS Global 和 DWF Labs。
来源:Cros
Cros 还通过公开销售筹集了 375 万美元,并与主要游戏品牌如 Gameloft 和任天堂,以及领先的 Web3 项目如 Solana 和 Polygon 建立了战略合作伙伴关系。
广告管理器是一个去中心化应用(dApp),为发行商和广告商提供量身定制的界面。发行商使用广告管理器列出可用的广告位,包括虚拟空间、游戏 NPC、头像或其他可展示媒体的互动表面,设置展示时间。广告商将广告上传到平台并设置配置参数,如时间安排、受众群体和地理定位等。
Cros 将在人类指导下,在平台的不同领域部署 AI 驱动的功能。Cros 计划集成基于生成性 AI 的工具来生成广告文案和设计,仅使用与品牌相关的资产。AI 还将自动化调度、竞标、优化和实时调整,根据定义的目标和目标扩展广告活动。
Cros 的 Layer 2 链将处理和执行与广告相关的交易,同时将其最新区块的汇总数据提交到主链。
注:即将发布的白皮书将提供有关 Layer 2 链的更多细节。
Cros 为创作者和开发者提供软件开发工具包(SDK),以在不同的游戏平台上构建创新的广告和品牌互动体验。Cros 还提供一套模块化的开放应用程序接口(API),允许用户连接到平台,管理广告活动并展示广告。
Cros 设计为一个生态系统,其中非同质化广告资产、广告竞标、拍卖格式和广告展示都存储在链上。该设置实现了游戏和虚拟世界广告的透明分配和定价。
Cros 的后端由多个用 Solidity 编写并部署在以太坊区块链上的智能合约提供支持。这些合约管理广告竞标平台的逻辑和规则,并在交易发生时更新区块链的状态。
基于 ERC-998 代币标准,这些 NFT 代表广告资产,存储子代币(ERC-721),用于追踪游戏中的单个广告容器。
IPFS 作为去中心化的存储解决方案,用于存储竞标、广告位和媒体资产,通过点对点网络存储和分发数据。
后端基础设施包括 API,提供链外功能以支持前端应用程序。
来源:Cros
广告商将广告内容(音频、视频或静态内容)以标准格式上传至 IPFS。通过网页界面,广告商定义目标参数,如事件设置、时间表、受众群体和地理位置,以及总预算和基于 CPM 的广告竞标(每千次展示费用)。
Cros 收集广告商的媒体内容,并通过去中心化存储系统将内容分发到广告资产,如全息图、广告牌、墙面展示,或通过广告服务 API 分发至游戏引擎。
每个广告内容都与一个包含元数据的广告活动引用相关联,这些元数据包括尺寸、展示格式和清晰度(例如,3D 或 2D)。这些元数据使广告资产能够优化展示效果和用户体验。
发行商可以购买或租赁这些广告资产,这些广告资产作为库存在 Cros 广告竞标平台上提供,并在游戏中进行部署。广告资产的 NFT 所有权转移给发行商,发行商通过该资产生成的广告展示赚取收入。
$CROS 是 Cros 广告生态系统的 ERC-20 治理代币,供应量有限,为 10 亿个代币。收入来自游戏内广告展示,并在 Cros、游戏开发者和数十亿玩家之间共享。
$CROS 代币在 Cros 生态系统中发挥以下作用:
从下方图片了解 CROS 代币经济学:
来源:Cros
Cross 治理委员会将决定技术、代币经济学和投票规则。截至撰写本文时(2024年11月),Cros 的治理仍然仅限于受信任的个人和组织。随着生态系统的稳定,更多参与者,包括 24 位独立代币持有者,将能够加入治理过程。
来源:Cros
Cros 是一个相对较新的项目,专注于开发一个针对特定领域的广告平台。它将在 GameFi 生态系统中蓬勃发展,为成熟的 Web3 游戏和元宇宙提供服务。
作为一个早期项目,Cros 尚未发布关于其产品的详细信息。更多的信息和界面视觉展示将有助于吸引潜在的合作伙伴和投资者。考虑到该项目会不断发展,投资者被鼓励关注 Cros 的社交媒体账户以获取最新动态。
投资者还被鼓励在投资该项目或任何其他加密货币之前,进行研究并评估自己的风险承受能力,因为其中存在风险。他们应考虑加密货币市场的波动性以及潜在的监管变化。
注:投资 Cros(CROS)或任何其他加密项目无法保证盈利,并可能导致资本损失。
要拥有 CROS,您可以使用中心化加密货币交易所的服务。首先创建一个 Gate.io 账户,并进行验证和充值。然后,您就可以按照步骤购买 CROS。
来源:Cros
Cros还宣布与媒体营销机构Adltix达成战略合作伙伴关系。此公告于2024年10月29日在其X账号上发布。
Adltix是一个领先的影响者营销平台,连接广告主与影响者。
来源:Cros
Cros于2024年11月1日在其X账号上宣布,已与领先的快餐品牌麦当劳达成合作伙伴关系。Cros的媒体合作伙伴Adltix将负责广告活动。
有关CROS的最新更新,您可以访问:
查看今天CROS的价格,并开始交易您最喜欢的货币对:
视频游戏中的广告正成为游戏发行商日益增长的收入来源,广告商利用这一平台推广产品和品牌。根据Research Dive的报告,预计到2028年,游戏内广告市场的收入将超过1300万美元。
然而,这些广告的投放有时可能会显得侵入性强,打断游戏流程并影响用户体验。由于广告管理的中心化控制,存在与欺诈和透明度有限相关的问题,包括欺诈性广告展示和通过机器人生成虚假流量等问题。
Cros 正在构建一个去中心化的游戏内广告基础设施,结合人工智能和以太坊上的 Layer 2 链,透明地处理必要的交易,所有操作都由效用代币 $CROS 提供支持。
来源:Cros
Cros 是一个用于游戏内广告的 Web3 协议。它为开发者提供一个去中心化的平台,让他们能够通过游戏盈利,并为广告商提供接触数十亿玩家的机会,覆盖移动设备、PC、主机和游戏元宇宙平台。
Cros 优先考虑不干扰游戏体验的广告,将广告自然融入游戏中,使用游戏内元素,如横幅、广告牌和互动商店,创造一种平衡的广告体验。
Cros 采用了一种融合和现实的方式来展示游戏内广告。来源:Cros
目前游戏中的数字广告模式存在多种低效问题,影响了发行商、广告商和消费者。
来源: Cros
该模型使用需求方平台(DSP)和供应方平台(SSP)。
尽管这种结构看似简单,但多个中介的加入使得整个过程变得复杂且不透明,广告管理实体将收入和数据集中管理,这降低了广告过程的透明度。
Cros 充当去中心化的广告管理平台,弥合了寻求通过广告盈利的发行商和希望在安全、透明的生态系统中投放广告的品牌之间的差距。
Cros 还计划扩展价值链,奖励观看广告的玩家,并为创作者提供机会,使用其软件开发工具包(SDK)创建与游戏兼容的广告资产(NFT),在游戏中创建可用于展示广告的物品,并为创作者创造收入来源。
Cros 由曾在微软、思科等知名公司工作过的人员打造。他们的愿景是建立一个开放的广告网络,连接所有游戏平台。
Hussein 是 Cros 的创始人,同时是一位经验丰富的资产管理者。他曾是 Rocket Internet 核心团队成员,该公司是知名的科技公司风险投资公司。
Sachin 是 Cros 的联合创始人,现任 Kaara(印度一家 IT 咨询公司)的首席技术官。他曾在微软担任架构师。
Vikranth 是 Cros 的产品负责人,管理合作伙伴关系、社区策略和业务运营。他是一位经验丰富的产品经理,拥有超过 15 年的经验,曾在领先的科技公司思科担任职务。
Cros 已筹集超过 900万美元,其中 540万美元来自风险资本,包括 Thiel Capital、Zelwin Ventures、Emerge Capital、NxGen、BitsCrunch、Travala、CLS Global 和 DWF Labs。
来源:Cros
Cros 还通过公开销售筹集了 375 万美元,并与主要游戏品牌如 Gameloft 和任天堂,以及领先的 Web3 项目如 Solana 和 Polygon 建立了战略合作伙伴关系。
广告管理器是一个去中心化应用(dApp),为发行商和广告商提供量身定制的界面。发行商使用广告管理器列出可用的广告位,包括虚拟空间、游戏 NPC、头像或其他可展示媒体的互动表面,设置展示时间。广告商将广告上传到平台并设置配置参数,如时间安排、受众群体和地理定位等。
Cros 将在人类指导下,在平台的不同领域部署 AI 驱动的功能。Cros 计划集成基于生成性 AI 的工具来生成广告文案和设计,仅使用与品牌相关的资产。AI 还将自动化调度、竞标、优化和实时调整,根据定义的目标和目标扩展广告活动。
Cros 的 Layer 2 链将处理和执行与广告相关的交易,同时将其最新区块的汇总数据提交到主链。
注:即将发布的白皮书将提供有关 Layer 2 链的更多细节。
Cros 为创作者和开发者提供软件开发工具包(SDK),以在不同的游戏平台上构建创新的广告和品牌互动体验。Cros 还提供一套模块化的开放应用程序接口(API),允许用户连接到平台,管理广告活动并展示广告。
Cros 设计为一个生态系统,其中非同质化广告资产、广告竞标、拍卖格式和广告展示都存储在链上。该设置实现了游戏和虚拟世界广告的透明分配和定价。
Cros 的后端由多个用 Solidity 编写并部署在以太坊区块链上的智能合约提供支持。这些合约管理广告竞标平台的逻辑和规则,并在交易发生时更新区块链的状态。
基于 ERC-998 代币标准,这些 NFT 代表广告资产,存储子代币(ERC-721),用于追踪游戏中的单个广告容器。
IPFS 作为去中心化的存储解决方案,用于存储竞标、广告位和媒体资产,通过点对点网络存储和分发数据。
后端基础设施包括 API,提供链外功能以支持前端应用程序。
来源:Cros
广告商将广告内容(音频、视频或静态内容)以标准格式上传至 IPFS。通过网页界面,广告商定义目标参数,如事件设置、时间表、受众群体和地理位置,以及总预算和基于 CPM 的广告竞标(每千次展示费用)。
Cros 收集广告商的媒体内容,并通过去中心化存储系统将内容分发到广告资产,如全息图、广告牌、墙面展示,或通过广告服务 API 分发至游戏引擎。
每个广告内容都与一个包含元数据的广告活动引用相关联,这些元数据包括尺寸、展示格式和清晰度(例如,3D 或 2D)。这些元数据使广告资产能够优化展示效果和用户体验。
发行商可以购买或租赁这些广告资产,这些广告资产作为库存在 Cros 广告竞标平台上提供,并在游戏中进行部署。广告资产的 NFT 所有权转移给发行商,发行商通过该资产生成的广告展示赚取收入。
$CROS 是 Cros 广告生态系统的 ERC-20 治理代币,供应量有限,为 10 亿个代币。收入来自游戏内广告展示,并在 Cros、游戏开发者和数十亿玩家之间共享。
$CROS 代币在 Cros 生态系统中发挥以下作用:
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Cross 治理委员会将决定技术、代币经济学和投票规则。截至撰写本文时(2024年11月),Cros 的治理仍然仅限于受信任的个人和组织。随着生态系统的稳定,更多参与者,包括 24 位独立代币持有者,将能够加入治理过程。
来源:Cros
Cros 是一个相对较新的项目,专注于开发一个针对特定领域的广告平台。它将在 GameFi 生态系统中蓬勃发展,为成熟的 Web3 游戏和元宇宙提供服务。
作为一个早期项目,Cros 尚未发布关于其产品的详细信息。更多的信息和界面视觉展示将有助于吸引潜在的合作伙伴和投资者。考虑到该项目会不断发展,投资者被鼓励关注 Cros 的社交媒体账户以获取最新动态。
投资者还被鼓励在投资该项目或任何其他加密货币之前,进行研究并评估自己的风险承受能力,因为其中存在风险。他们应考虑加密货币市场的波动性以及潜在的监管变化。
注:投资 Cros(CROS)或任何其他加密项目无法保证盈利,并可能导致资本损失。
要拥有 CROS,您可以使用中心化加密货币交易所的服务。首先创建一个 Gate.io 账户,并进行验证和充值。然后,您就可以按照步骤购买 CROS。
来源:Cros
Cros还宣布与媒体营销机构Adltix达成战略合作伙伴关系。此公告于2024年10月29日在其X账号上发布。
Adltix是一个领先的影响者营销平台,连接广告主与影响者。
来源:Cros
Cros于2024年11月1日在其X账号上宣布,已与领先的快餐品牌麦当劳达成合作伙伴关系。Cros的媒体合作伙伴Adltix将负责广告活动。
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