在社交媒体盛行的时代,人们能够通过创作数字内容和建立个人品牌获得收入。尽管这种创造财富的方式更可以独自实现,但创作者仍然十分依赖中介平台或社交媒体来获得报酬。而为了解决这一问题诞生的社交代币,正是 DeFi(去中心化金融)中兴起的一个新秀。
社交代币可能成为加密货币和DeFi领域的下一个重大创新,是一种在区块链中创建货币化代币的全新方式。它类似于比特币和以太坊,目的是让组织、公司、名人、数字影响者和个人可以掌控其通过社交媒体或其他在线业务获得的被动收入,而不完全依赖于第三方公司。
社交代币具有极大的潜力,尤其能改变艺术家和其他创意专业人士从他们的专业和才华中获得收益的方式。迄今为止,创作者要么无法从其知识产权中获得回报,要么只能获得由第三方公司支付的所谓的公允价值。这里的第三方公司一般指社交媒体公司、唱片公司、出版社等。
现在个人或创造者能够创建一种个人或社区独有的数字代币,从而运营以其作品和粉丝构成的经济。这种模式允许创作者直接获得公众的支持,而无需受制于第三方的市场平台。
社交代币有多种类型,能够满足创作者的不同需求:
社交代币使用户成为新兴社区或区块链网络的一部分,能帮助用户在财务上建立项目,早期参与者通过数字代币甚至可以获得独家特权。
社区代币可以用作订阅或会员通行证。一些在线社区收取入场费以换取访问独家内容的机会,如 discord 服务器、新闻订阅、仅限会员的私密应用或网站等。
而个人代币则代表某人的时间、劳动或创作,其背后的价值主要基于个人的声誉。
上面提到的三种代币类型有一个共同点:它们代表了个人网络声誉的小部分的所有权。这就是社交代币的本质,代表了一个社区的部分。
社交代币的想法并不新鲜。在过去的5年中,许多不同领域都在努力想办法帮助创作者控制自己的收入,并增强、资助和发展社区。在 Web 3.0 的背景下,代币化这种创新方式解决了这一问题。
第一种社交代币是个人代币,可以代表个人的一段时间以换取其他服务。用户购买个人代币后,就可以换取咨询、服务或其他艺术品。持有者可以根据自己的意愿交易、给予和交换社交代币。
还有一种社交代币是收入分享协议 (ISAs)。这是代币代表了个人未来收入的一部分。Showtime 的创始人 Alex Masmej 采用这个代币模式,推出了代币 $ALEX,并已经创建了一个与这种加密货币相关的完整社区。目前,代币持有者不仅仅能分享收益,而且能通过投票影响 Masmej 在现实生活中做的决定。
FWB 是一个由文化创造者、思想家和建设者组成的国际社区。社区内的成员不断合作,共同塑造 Web 3.0 的未来。其代币为 $FWB,代币持有者可以访问独家内容、Discord社区,并参与线下活动。代币FWB 是社区内创新和创造性思维的中心。
社交代币的另一个有趣例子是 BanklessDAO。BlanklessDAO 是一个去中心化的组织,最初目标是建立一个推广DeFi的在线社区。 BANK 是BanklessDAO分发给活跃社区成员的本地治理代币,主要用于帮助协调活动。通过此代币,新用户通过媒体、文化、教育和艺术加入加密宇宙,成为DAO的一份子。目前BANK已铸造了10亿枚,这数字代表他们希望在加密货币世界中获得10亿注册用户。
WHALE 是一种由有价值的 NFT 支持的社交代币。社区内的WHALE代币持有者能够获得新锐艺术家的独家内容会和 NFT 赠品。
人们对区块链解决方案和使用加密货币将艺术、创作者和资产货币化这两个概念仍然存在一些混淆。虽然两者的运作基础相同,但它们的工作方式仍然存在一些主要差异。
不可替代代币(也称为 NFT)是一种依赖于区块链的产权证明,通过在资产中放置加密签名使它们成为加密代币。通过这项技术,人们可以利用互联网将数字艺术货币化,以便出售、交易和创作。
而社交代币则利用区块链创建依赖于社区或个人的数字货币。
从它们都为创作者提供所有权和货币化的意义来看,这些概念虽然看起来相似,但社交代币和 NFT 之间的主要区别在于这些资产的内在价值。社交代币价值由社区或生产正在出售的加密货币的人的受欢迎程度来定义,就好像人本身就是一种货币化手段。另一方面,NFT 的价值由其艺术和文化价值定义。
虽然二者都是奖励创造者,但他们的目标不同:NFT 本身就具有价值,而社交代币则与社区内的价值有关。
加密货币和 Web 3.0 席卷了许多不同的行业,它们将决策权交给消费者,带来了突破性的创新。社交代币也是如此。
这种不依赖中心化大公司的货币化手段有许多优势。有了这些资产,数字创作者不再限于通过多个渠道建立社区,来尝试在不同的场所创收。这不仅让有创造力的人获得了创新的自由,而不必将他们创建的内容限制在算法优化上,而且还能通过提供更好的沟通渠道和真实的原创内容让他们与受众建立更密切的关系。
道德上,虽然人们对代币化存在相当多的争论,但积极的影响似乎在多个行业中产生了反响,这些行业包括数字营销、音乐、出版等。通过这种货币化和资产创造,有创造力的人最终能够获得与他们为世界带来的价值相等的收入。社区将会变得更加可持续,而无需依赖第三方投资,开放式沟通和数字经济能带来更好的整体创意体验和更多的创新。
在社交媒体盛行的时代,人们能够通过创作数字内容和建立个人品牌获得收入。尽管这种创造财富的方式更可以独自实现,但创作者仍然十分依赖中介平台或社交媒体来获得报酬。而为了解决这一问题诞生的社交代币,正是 DeFi(去中心化金融)中兴起的一个新秀。
社交代币可能成为加密货币和DeFi领域的下一个重大创新,是一种在区块链中创建货币化代币的全新方式。它类似于比特币和以太坊,目的是让组织、公司、名人、数字影响者和个人可以掌控其通过社交媒体或其他在线业务获得的被动收入,而不完全依赖于第三方公司。
社交代币具有极大的潜力,尤其能改变艺术家和其他创意专业人士从他们的专业和才华中获得收益的方式。迄今为止,创作者要么无法从其知识产权中获得回报,要么只能获得由第三方公司支付的所谓的公允价值。这里的第三方公司一般指社交媒体公司、唱片公司、出版社等。
现在个人或创造者能够创建一种个人或社区独有的数字代币,从而运营以其作品和粉丝构成的经济。这种模式允许创作者直接获得公众的支持,而无需受制于第三方的市场平台。
社交代币有多种类型,能够满足创作者的不同需求:
社交代币使用户成为新兴社区或区块链网络的一部分,能帮助用户在财务上建立项目,早期参与者通过数字代币甚至可以获得独家特权。
社区代币可以用作订阅或会员通行证。一些在线社区收取入场费以换取访问独家内容的机会,如 discord 服务器、新闻订阅、仅限会员的私密应用或网站等。
而个人代币则代表某人的时间、劳动或创作,其背后的价值主要基于个人的声誉。
上面提到的三种代币类型有一个共同点:它们代表了个人网络声誉的小部分的所有权。这就是社交代币的本质,代表了一个社区的部分。
社交代币的想法并不新鲜。在过去的5年中,许多不同领域都在努力想办法帮助创作者控制自己的收入,并增强、资助和发展社区。在 Web 3.0 的背景下,代币化这种创新方式解决了这一问题。
第一种社交代币是个人代币,可以代表个人的一段时间以换取其他服务。用户购买个人代币后,就可以换取咨询、服务或其他艺术品。持有者可以根据自己的意愿交易、给予和交换社交代币。
还有一种社交代币是收入分享协议 (ISAs)。这是代币代表了个人未来收入的一部分。Showtime 的创始人 Alex Masmej 采用这个代币模式,推出了代币 $ALEX,并已经创建了一个与这种加密货币相关的完整社区。目前,代币持有者不仅仅能分享收益,而且能通过投票影响 Masmej 在现实生活中做的决定。
FWB 是一个由文化创造者、思想家和建设者组成的国际社区。社区内的成员不断合作,共同塑造 Web 3.0 的未来。其代币为 $FWB,代币持有者可以访问独家内容、Discord社区,并参与线下活动。代币FWB 是社区内创新和创造性思维的中心。
社交代币的另一个有趣例子是 BanklessDAO。BlanklessDAO 是一个去中心化的组织,最初目标是建立一个推广DeFi的在线社区。 BANK 是BanklessDAO分发给活跃社区成员的本地治理代币,主要用于帮助协调活动。通过此代币,新用户通过媒体、文化、教育和艺术加入加密宇宙,成为DAO的一份子。目前BANK已铸造了10亿枚,这数字代表他们希望在加密货币世界中获得10亿注册用户。
WHALE 是一种由有价值的 NFT 支持的社交代币。社区内的WHALE代币持有者能够获得新锐艺术家的独家内容会和 NFT 赠品。
人们对区块链解决方案和使用加密货币将艺术、创作者和资产货币化这两个概念仍然存在一些混淆。虽然两者的运作基础相同,但它们的工作方式仍然存在一些主要差异。
不可替代代币(也称为 NFT)是一种依赖于区块链的产权证明,通过在资产中放置加密签名使它们成为加密代币。通过这项技术,人们可以利用互联网将数字艺术货币化,以便出售、交易和创作。
而社交代币则利用区块链创建依赖于社区或个人的数字货币。
从它们都为创作者提供所有权和货币化的意义来看,这些概念虽然看起来相似,但社交代币和 NFT 之间的主要区别在于这些资产的内在价值。社交代币价值由社区或生产正在出售的加密货币的人的受欢迎程度来定义,就好像人本身就是一种货币化手段。另一方面,NFT 的价值由其艺术和文化价值定义。
虽然二者都是奖励创造者,但他们的目标不同:NFT 本身就具有价值,而社交代币则与社区内的价值有关。
加密货币和 Web 3.0 席卷了许多不同的行业,它们将决策权交给消费者,带来了突破性的创新。社交代币也是如此。
这种不依赖中心化大公司的货币化手段有许多优势。有了这些资产,数字创作者不再限于通过多个渠道建立社区,来尝试在不同的场所创收。这不仅让有创造力的人获得了创新的自由,而不必将他们创建的内容限制在算法优化上,而且还能通过提供更好的沟通渠道和真实的原创内容让他们与受众建立更密切的关系。
道德上,虽然人们对代币化存在相当多的争论,但积极的影响似乎在多个行业中产生了反响,这些行业包括数字营销、音乐、出版等。通过这种货币化和资产创造,有创造力的人最终能够获得与他们为世界带来的价值相等的收入。社区将会变得更加可持续,而无需依赖第三方投资,开放式沟通和数字经济能带来更好的整体创意体验和更多的创新。