在以太坊网络上进行游戏面临着几个限制。随着网络用户数量的稳步增加,交易量和 gas 支付也随之增长。对区块空间的竞争加剧导致了网络拥堵。高昂的 gas 费用和可扩展性问题使得链上游戏交易在经济上变得不可行,这削弱了玩家的获取和留存。
Ronin 区块链专门设计用于解决这些可扩展性问题,并促进将数亿游戏玩家引入区块链平台。它最初由游戏工作室 Sky Mavis 于 2021 年为极受欢迎的 P2E 游戏 Axie Infinity 开发。现在,Ronin 是一个与 EVM 兼容的 Layer-1 (L1) 区块链,优化了游戏和 NFT 体验。
目前,Ronin 上最受欢迎的游戏按每日活跃钱包 (DAW) 计算是 Pixels,这是一款免费游戏的农场模拟器。该游戏于 2023 年 10 月从 Polygon 迁移至 Ronin。至今,Ronin 已在 Katana 上处理了超过 114 亿美元的去中心化交易所 (DEX) 交易量,并处理了超过 43 亿美元的 NFT 交易量。
Ronin 的故事始于 Axie Infinity 这款受欢迎的 P2E Web3 游戏。Axie Infinity 的创始人 Trung Nguyen、Aleksander Leonard Larsen 和 Jeffrey Zirlin 最初在玩 Cryptokitties 时相遇,这是最早利用区块链技术的游戏之一。他们看到了将这一创新应用于解决传统游戏中的一个根本问题的机会:经济价值主要由平台所有者保留,而不是玩家自己。
为了解决这一问题,他们在 2018 年成立了游戏工作室 Sky Mavis,并构建了 Axie Infinity,一款允许玩家拥有和从游戏资产中获益的游戏。他们的第一步是 2018 年 4 月预售 Axie NFTs,玩家可以在 Axie Infinity 上线时收养 Axies 并获得定制奖励。这为 Ronin 生态系统奠定了基础,其中玩家的所有权是核心。
随着 Axie Infinity 的受欢迎程度上升,团队于 2020 年 11 月在 Binance 上推出了 Axie Infinity 的原生代币 AXS。最初作为以太坊上的 ERC-20 代币发布,AXS 提供了治理、质押、游戏功能以及游戏经济中的份额。然而,随着游戏在以太坊网络上的受欢迎程度增长,用户开始因高昂的 gas 费用和网络拥堵而经历性能不佳。Axie Infinity 的创始人创建了 Ronin,以解决以太坊网络的时间、可扩展性和玩家体验问题。
Sky Mavis 于 2020 年 12 月 23 日推出了网络的测试网,并于 2021 年 2 月 1 日推出了主网。2021 年 4 月,Axie Infinity 正式从以太坊迁移到 Ronin Layer-1 区块链。迁移后,AXS 质押计划于 2021 年 9 月启动,使 Axie Infinity 的玩家能够获得奖励并参与游戏治理。这使得玩家能够拥有和控制游戏的发展方向,创建了一个将价值从平台所有者转移到玩家的游戏平台。在 Axie Infinity 最受欢迎的时候,游戏拥有超过 100 万的链上和 200 万的链下每日活跃玩家。
尽管起步顺利,但在 2022 年 3 月 29 日,Ronin 桥梁遭到黑客攻击,导致 173,600 ETH 和 2550 万 USDC 被盗,当时价值超过 6 亿美元。攻击在一周后被发现,当时一名用户试图提取 5000 ETH,却发现无法进行。
黑客通过控制四个 Sky Mavis 验证节点和 Axie DAO 节点的私钥,利用了网络中的一个漏洞。这种访问权限得以实现是因为 gas-free RPC 节点中存在后门错误,使黑客能够获得 Axie DAO 验证器的签名。这个后门存在是因为 Axie DAO 验证器之前被列入白名单,以便在网络活动高峰期间进行免费交易。尽管这一白名单在 2021 年 12 月被停止,但 Axie DAO 验证器的 IP 地址仍然在允许列表中,这使得黑客能够入侵。由于在攻击期间仅有九个验证节点在运行,黑客(据说是北朝鲜的 Lazarus 组织)控制了大多数节点,并能够通过虚假提款。
Binance 恢复了与此次黑客事件相关的 580 万美元资金,Chainanalysis 恢复了 3000 万美元。2024 年 6 月,挪威政府打击金融犯罪的机构 Økokrim 宣布已退还额外的 570 万美元资金,并冻结了 4000 万美元的被盗金额。
自桥梁攻击以来,Ronin 通过迁移到 DPoS 增强了网络的去中心化,形成了与独立企业的战略合作关系来运营验证节点,并引入了轮换验证节点。Ronin 还欢迎了新的 Web2 和 Web3 游戏及工作室,扩展了核心 Axie Infinity 系列之外的生态系统。因此,网络在 2024 年实现了显著回归,Ronin 现拥有比以往更多的游戏标题。
Ronin 最初采用了拜占庭容错(BFT)授权证明(PoA)共识机制,由 Sky Mavis 指定数量有限的验证者。这种有限的验证者数量加快了交易验证速度,从而提高了吞吐量。然而,这也引入了一个显著的缺点:系统对验证者集高度信任,如果验证者串通恶意操作,就会形成单点故障。
因此,Ronin 在 2023 年转向采用 BFT 的委托权益证明(DPoS)共识机制。该机制允许任何人注册成为验证者候选人,前提是满足最低 250,000 RON(桥接运营者还需额外 100 RON)的质押要求,按撰写时的价格约为 390,000 美元。在 DPoS 下,验证者候选人竞争以获得代币持有者委托的 RON。每天 00:00 UTC,质押和委托 RON 数量最高的前 10 名候选人将被选为标准验证者,参与共识。
标准验证者负责验证交易、生成新区块,并获得运营奖励。这些奖励以 RON 代币支付,来源于“奖励”分配(总供应量的 25%)和每个区块中的交易费用。委托者在扣除标准验证者 5% 至 20% 的佣金后,获得相应的奖励份额。
除了 10 个标准验证者外,Ronin 还有 12 个治理验证者参与共识。这些验证者通过链上治理选出,并由受信任的独立企业运营,知名的治理验证者包括 Google Cloud、Nansen、Dapp Radar 和 Stablenode。代币持有者仍可以将 RON 委托给治理验证者以获得奖励,但这不会影响验证者的选拔。
2024年7月,Ronin 推出了 Goda 升级,允许所有活跃的验证者参与共识机制并获得奖励。在之前的 DPoS 版本中,只有前10名验证者候选人能够参与共识机制并获得奖励,这导致代币持有者倾向于将 RON 委托给这些顶尖候选人,以继续获得回报。因此,其他验证者的委托量减少,新的验证者候选人因高额质押要求而不愿参与。结果,旧版 DPoS 通过将委托的 RON 集中在前10名验证者候选人手中,进一步加剧了网络的集中化。
Goda 升级解决了这一问题,通过将最终投票和区块生产的任务分离。所有验证者均参与最终投票,并可获得85%的奖励,投票权与质押的 RON 数量直接成比例。对于区块生产,Ronin 引入了轮换验证者,分配剩余的15%奖励。每个时期(约10分钟),将随机选出10名验证者候选人生成区块。此选择过程使用一个可验证的随机函数(VRF),该函数考虑每个验证者候选人的 RON 总量。此外,12个治理验证者也负责生成区块,但不参与轮换。
恶意操作的验证者和桥接运营者将面临不同程度的惩罚,具体取决于违规的严重程度。如果验证者恶意操作并被削减,委托者将不会获得当日奖励,但所委托的代币不会受到影响。这有助于促进网络的责任参与。
对于双签名验证者,该验证者将被监禁 2^63-1 个区块,且未来无法再成为验证者。在监禁期间,验证者不会获得佣金和质押奖励。此外,该验证者的最低自委托 RON 质押金额将被削减。
对于不可用的验证者,削减惩罚分为不同的等级:
同样,对于无法使用的桥梁运营商,根据违规的严重程度,削减处罚分为不同等级:
每个验证器还需要运行一个桥操作器。标准验证器使用 Ronin Bridge 来确认 Ronin 和其他 EVM 兼容网络之间代币传输的存款和取款。 Ronin 网络还包括非验证节点和存档节点。非验证者节点是不参与共识机制但与账本状态同步并监控网络的全节点。应用程序使用这些节点来查询区块链、发送交易和执行智能合约。归档节点比完整节点存储更多信息,并保留区块链中的所有历史数据。各自的数据比验证者和非验证者节点存储的数据密集得多,主要用于区块浏览器、钱包供应商和区块链分析等服务。
Ronin 的原生代币 RON 用于安全性和抗女巫攻击(验证者和委托者质押)以及资源消耗(交易费用和智能合约的执行)。固定总供应量为10亿RON。
初始代币供应分为四个主要分配:30%给社区,30%给团队,25%给质押奖励,15%给生态基金。 RON 代币是连续解锁的,而不是区块解锁。解锁于2022年1月27日开始,如果随后发行所有解锁的代币,则可在108个月或9年后解锁最大供应量。
RON 在 Ronin 生态系统中有几个不同的实用程序:
未来,RON 代币持有者将能够直接参与治理,以决定 Ronin 国库的资金使用方式。然而,这一功能尚未上线。目前,国库通过 Katana 交易所的兑换和 Mavis 市场的 NFT 销售收取 0.5% 的费用,旨在支持整个生态系统的增长。目前,只有治理验证者和标准验证者能够代表 RON 代币委托人对提案进行投票。
当 Axie Infinity 于 2021 年 4 月 28 日宣布将其 NFT 迁移至 Ronin 网络时,网络活动迅速增加。当时,Ronin 仅有 361 日活跃用户 (DAA) 和 10,600 笔日交易量。两个月后,到 2021 年 6 月 28 日,这些指标分别激增至 32,800 DAA 和 256,900 笔日交易量,分别增长了 8,986% 和 2,324%。此后,Ronin 持续增长,并在 2021 年 11 月达到了 110 万 DAA 和 730 万笔日交易量的峰值。
大量新玩家的涌入开始给网络带来压力,促使 Sky Mavis 决定将 Axie DAO 加入白名单以验证交易——这一决策最终导致了 2022 年 3 月的黑客事件。由于过度“农耕”和游戏内物品的重新平衡,Axie Infinity 热潮在 2022 年逐渐消退,使游戏变得不再那么有利可图。而 2022 年 3 月 Ronin 桥的黑客事件进一步加剧了这一下滑趋势。结果,2022 年 Ronin 的活动显著下降,从 2022 年 1 月 1 日的 311,200 DAA 和 972,000 笔日交易量,降至 2023 年 1 月 1 日的 10,300 DAA 和 57,200 笔日交易量。
然而,2023 年末和 2024 年初,网络活动开始回升,这得益于 Sky Mavis 的重要合作伙伴关系,新游戏如 Apeiron 和 Pixels 的加入。由于游戏 Apeiron 从 Polygon 迁移并上线,Ronin 的日交易量从 2023 年 12 月 17 日的 370,000 笔激增至 2023 年 12 月 18 日的 750 万笔。Apeiron 是一款融合了模拟、即时战略和动作角色扮演元素的独特游戏。玩家扮演神的角色,管理一个星球,培育其居民(称为 Doods),并参与战斗,同时拥有和交易游戏内资产作为 NFT。Apeiron 通过官方上线活动迎接玩家,活动包括每日签到奖励、NFT 铸造和游戏演示。
Pixels 是另一款在 2023 年 10 月从 Polygon @pixels_online/pixels-is-live-on-ronin-network-662247368686">迁移到 Ronin 的游戏。Pixels 是一款大型多人在线 (MMO) 游戏,将农耕、探索和社区建设整合到一个开放世界游戏中。该游戏支持在 Mavis Market 和 OpenSea 市场上交易 NFT 农田和 Pixel Pet NFT。Pixels 于 2024 年 1 月启动了其游戏内代币 PIXEL 的“玩转空投”活动的第二赛季。玩家通过完成任务获取徽章并登上排行榜,顶级玩家在代币生成活动中获得了 2.5 亿 PIXEL 奖励。
2024 年 Ronin 的复苏在 Mavis Market——Sky Mavis 官方 NFT 市场的交易量大幅增长中得到了最好的体现。Mavis Market 的 NFT 交易量从 2023 年 12 月的 215,000 美元增加到 2024 年 5 月的 6,775,000 美元,平均每月增长 90.75%。这一增长在同一时期内累计增加了 3,058%。
在 Goda 升级之前,Ronin 网络有 22 个活跃验证者,而随着轮换验证者的实施,这一数字增加到了 24。中本聪系数是衡量权益证明 (Proof-of-Stake) 网络去中心化程度的指标,表示控制超过三分之一网络质押原生资产的独立实体的最小数量。Ronin 的中本聪系数为 7,表明该网络的去中心化程度高于其他权益证明网络,尤其是 MultiverseX (6)、Polygon (4) 和以太坊 (1)。
目前有 2.09 亿 RON 被质押(截至 2024 年 6 月 20 日价值 4.9 亿美元),占流通供应量的 62.3%。锁定的代币无法参与质押并获得奖励。
Ronin 的游戏生态系统强调玩家的所有权,因此 NFT 成为这一使命的重要组成部分。Mavis Market 是 Sky Mavis 官方推出的交易 Axie IP 之外 NFT 收藏品的市场,其中最受欢迎的收藏包括 CyberKongz Genkai 和 Apeiron Planets,累计交易量分别为 110 万和 86.5 万 RON。
Axie Infinity 仍然是 Ronin 上交易量最大的 NFT 收藏品,累计交易量达 43 亿美元,但它是在 Axie Marketplace 上交易,而非 Mavis Market。Apeiron 和 Spark Suits Edition 01(来自游戏 Kaidro)是 Ronin 上有史以来交易量排名第三和第四的收藏品,但它们的累计交易量分别仅为 320 万和 270 万美元,远低于 Axie Infinity。
Ronin 生态系统目前在 Mavis Hub 平台上有 12 款游戏,这是一个提供所有 Sky Mavis 游戏访问权限的官方应用程序,其中包括处于早期阶段和社区创建的游戏,这些游戏得到了 Sky Mavis 的支持。2023 年 8 月,Axie Infinity 推出了 Mavis Hub Greenlight,这是一个新的平台,允许游戏开发者在 Mavis Hub 桌面应用中直接与玩家分享他们的 Axie 游戏早期版本。玩家可以为他们喜欢的早期游戏投票,并向开发者提供反馈,以帮助这些游戏正式上线。这是对 2022 年 4 月推出的 Axie Builder’s Program 的扩展,该计划允许社区开发者申请资金和支持,以开发与 Axie Infinity 系列相关的游戏。最新上线 Mavis Hub Greenlight 的游戏是 2024 年 6 月发布的 Axie Forge,这是一款受 Axie IP 启发的休闲放置类体育游戏,玩家通过小游戏训练 Axies 并提升其等级。
Ronin 还支持 Sky Mavis 平台之外的多款游戏,其中包括计划在 2024 年第三季度发布的 Pixels 和 Ragnarok: Monster World 等知名游戏。
游戏开发者若想在 Ronin 上发布游戏,需首先通过 Sky Mavis 的严格审核流程,以确保项目与生态系统密切契合,并防止垃圾项目入驻。选择在 Ronin 上开发的团队能够使用 EVM 兼容性带来的 Solidity 开发工具套件,如 Remix、Truffle 和 Hardhat。此外,开发者还可以访问 Sky Mavis 的 SDK 和 API,实现与 Ronin 现有产品和服务的无缝集成——包括 Ronin 钱包、Ronin 命名服务、应用追踪和 Ronin JSON-RPC 节点。Ronin Developer Console 是访问 Ronin 文档和 API 的核心平台。
Ronin 的多个开发者基础模块旨在支持增长,并帮助项目筹集资金以建立其游戏生态系统。由 Impossible Finance 提供支持的 Ronin Launchpad 允许工作室进行多种资产的公开销售。2024 年 3 月,广受欢迎的 Ronin 游戏 Apeiron 成功通过这一应用推出了其代币 APRS,吸引了超过 11,500 名参与者,共筹集了 300 多万美元。Mavis Store 是 Sky Mavis 的官方市场,用于购买游戏内货币和资产。游戏开发者可以集成该应用,立即获得其庞大的用户群,并简化资产上架的复杂流程。目前,Axie Quest、Wild Forest 和 Ragnarok: Monster World 等几款游戏使用该平台支持游戏内购买。最近在该平台上线的一个值得关注的收藏品是 Moki Genesis,参与者可以铸造一个蛋并孵化出 Moki 角色。所有 8,888 个 NFT 在大约 2 小时内售罄。
Ronin 上的去中心化金融主要由支持链上游戏和 NFT 应用的关键基础设施组成。其中最重要的协议之一是 Katana,这是 Ronin 的原生去中心化交易所 (DEX)。该平台提供三项服务:提供流动性、监控数据分析和代币兑换。
Katana 的总锁仓量 (TVL) 在 2021 年 12 月 4 日达到历史最高点 14.9 亿美元,DEX 交易量在 2022 年 2 月 10 日达到 1.7577 亿美元的峰值。这与 Axie Infinity 的巅峰时期相吻合,当时 AXS 和 SLP 是交易最活跃的资产。桥接黑客事件后,Katana 的 TVL 大幅下降。2022 年 5 月 12 日,TVL 跌破 1 亿美元,并持续低于该水平,直到 2023 年 4 月 14 日才短暂回升至 1 亿美元以上。2023 年 12 月 4 日,Katana 的 TVL 再次超过 1 亿美元,并自此保持在这一水平以上。最近的 TVL 和 DEX 交易量增长主要由 Katana 上新代币的引入推动。截至 2024 年,Ronin 已将 Katana 支持的资产数量增加了一倍,达到 12 种,新增了PIXEL, BANANA, YGG, APRS, ANIMA 和 PHPC.等代币。
Katana 的一个重要新增内容是菲律宾比索稳定币 (PHPC)。PHPC 由中心化加密货币交易所 Coins.ph 支持,完全由菲律宾银行账户中的现金及其等价物作为储备支持。该稳定币获得了菲律宾中央银行(菲律宾中央银行,BSP)的批准,在 Ronin 上进行独家试点。此外,PHPC 还受 BSP 的监管沙盒框架支持。这对 Ronin 而言是一个重要的里程碑,使链上游戏对菲律宾及亚太地区的玩家更为便捷。
另一个 Ronin 上的重要 DeFi 协议是 MetaLend。MetaLend 允许借款人在不放弃资产托管权的情况下,使用产生收益的资产获取超额抵押贷款。MetaLend 的评估引擎会持续重新计算资产价值,以确保符合协议的风险参数。借款人提供的抵押品包括质押的 AXS、质押的 RON 以及 Axie Land NFT。贷款方则在协议的借贷池中质押 WETH、RON 或 USDC,并收到收据代币以跟踪其存款和获得的利息。截至 2024 年 6 月 20 日,贷款方的年化收益率 (APR) 在 1.4% 到 12.1% 之间。
借款人质押的 AXS 和 RON 所产生的收益将收取 1% 的费用,并每日自动复利。借款人可以提取支持的 NFT 和代币当前价值的 30% 和 50% 的最高额度。MetaLend 的贷款没有固定的还款期限。然而,如果抵押品价值下降或利息累计超出最大贷款价值比 (LTV),协议将清算资产以偿还贷款。
此外,如果借款人超过其借款限额,MetaLend 将以 10% 的清算折扣列出其抵押品,允许清算人一次偿还最多 10% 的贷款。出售大额资产后多余的部分(扣除手续费)将返还给借款人。这一清算策略帮助 MetaLend 在市场崩盘期间降低风险。截至 2024 年 6 月 20 日,MetaLend 的 TVL 为 137 万美元。
Ronin在过去几个月中进行了显著的技术改进。2024年5月,Ronin与zkMe@zkMe/zkme-partners-with-ronin-chain-to-revolutionize-gamefi-with-advanced-kyc-solutions-ad2614153293">合作,将其身份预言机集成到链上,为隐私和安全解决方案的创新提供了可能。zkMe利用零知识证明在不处理个人信息的情况下验证用户凭证。通过此次合作,基于Ronin开发的游戏将能够整合身份验证和KYC元素,以帮助防止欺诈并优先保护用户数据。
2024年6月,Ronin宣布计划在2025年第一季度之前在链上启用零知识以太坊虚拟机(zkEVM)。这一举措将允许开发者和游戏开发者使用Polygon CDK在Ronin网络上无权限地部署他们的Layer-2链。此举将增加交易量并改善RON代币持有者和整个Ronin生态系统的激励对齐方式。就像最初的Ronin链是为了扩展Axie Infinity而创建的,这次升级将使在Ronin之上创建游戏专用链成为可能。
对于希望在Ronin上启动的L2来说,满足运行验证节点所需的250,000 RON质押要求将增加委托者的竞争。这也将增加质押奖励,因为L2排序者费用将归于验证者。因此,竞争的增加将导致整个网络更大的去中心化。
2024年6月25日,Ronin在其博客上宣布计划实施Goda升级,并在2024年7月完成了此升级。此次升级包括Trippp和Aaron硬分叉,旨在进一步提高Ronin的去中心化程度。
Trippp硬分叉实施了轮换验证者(REP-0010),通过将区块生产和最终性投票任务分开,使所有验证者都能获得奖励。从7月3日开始,每个时期(10分钟)将随机选择10个验证者来生成区块。这通过显著增加参与共识的活跃验证者数量来加强Ronin的安全性。
Aaron硬分叉解决了当前Axie和Land智能合约中存在的一个重大问题:无法在不耗费大量时间迁移或创建新资产的情况下进行升级。通过REP-0016,Ronin验证者社区决定进行硬分叉,更新合约字节码并实施ERC-1967透明代理标准。这一变化将使Axie和Land智能合约无需耗费资源进行迁移或铸造即可升级。此外,这些合约将采用REP-0015中的所有权委托标准,扩展Ronin区块链上的ERC-721代币标准。这将为NFT增加更多灵活性,使用户能够质押、抵押、出租和委托他们的资产。
自2023年引入首批五款游戏以来,越来越多的独立游戏迁移到Ronin平台,以体验团队称之为“Ronin效应”的现象:由Ronin的可扩展性和强大社区推动的显著增长。由于Ronin同时迎合Web2和Web3玩家,该生态系统能够吸引多重受众,从而推动大规模增长。值得注意的案例包括Pixels从Polygon迁移至Ronin,日活跃用户(DAA)大幅增长了7倍。当Kaidro迁移到Ronin时,游戏的首次NFT铸造吸引了超过10万个新的Ronin钱包安装,新增23万个钱包地址,并铸造了超过34.6万枚NFT。自迁移至Ronin以来,Apeiron(APRS)和Wild Forest(WF)都成功进行了代币发行。Apeiron在APRS代币发行的Primeral社区轮中,仅用3分30秒就筹集了1800万美元。Ronin Launchpad在官方APRS销售中质押了超过1720万WRON(价值7.45亿美元)。
Ronin有许多专门帮助新兴游戏工作室建设和成功的项目。Ronin Forge是一个早期访问计划,旨在帮助实验性的Web3游戏工作室在Ronin上起步。该加速器为创始人提供技术资料、Sky Mavis团队的支持以及高达5万美元的RON赠款。其他计划包括Axie Builder’s Program和Mavis Hub Greenlight,这些计划帮助新游戏开发者和工作室围绕Axie Infinity的IP进行开发。此外,还有Axie Creator Program,专为内容创作者设计,通过其社交媒体渠道的奖励和特色来突出和回馈他们。Axie Infinity拥有一个目前由Sky Mavis核心团队管理的生态基金,该基金在向DAO过渡时分配了8%的AXS总量。AXS质押者可以投票决定谁获得资金,目标是为Axie Infinity社区增加价值并促进社区的长期增长。Axie治理门户在2024年5月完成了其第一次关于AIP-001的投票,标志着基金未来去中心化的方向。
Ronin继续将生态系统转变为一个开放的、由创作者主导的游戏经济,远远超出了自身游戏的边界。最近几个月,在Ronin上发布的游戏数量显著增加。在几个月的时间里,Ronin迎来了Fight League、Puffverse、Kaidro、Ragnarok: Monster World、Lumiterra,以及最近加入的Forgotten Runiverse。
2024年4月,Ronin宣布与Ragnarok: Monster World建立战略合作伙伴关系,将这款游戏带入网络。Ragnarok是最具影响力的跨媒体游戏IP之一,其所有作品的玩家总数超过6800万。这一合作标志着Ronin在弥合传统Web2和Web3玩家之间的差距并吸引更多游戏玩家群体方面的努力,超越了加密领域。
Lumiterra是一款免费游戏、跨平台MMORPG游戏,也正在向Ronin区块链进行重大迁移。这款游戏结合了生存、制作和探索元素,允许玩家与NPC怪物战斗、农耕、制作物品并与其他玩家进行交易。Lumiterra使用RON作为游戏内货币,旨在为Web3玩家提供多方面的体验,特别是在通过Lumi Finance——一个专注于可持续收益的投资平台——集成DeFi协议时。这次迁移标志着Ronin扩展其影响力并加深其在亚洲游戏市场的存在感的关键时刻。该游戏目前处于早期开发阶段,将于7月推出封闭测试(CBT)。CBT将提供价值100万美元的奖品,包括RON、游戏内物品和未来Lumiterra NFT铸造的白名单名额。
2024年7月,Ronin欢迎 Forgotten Runiverse加入网络,这是一个Web3幻想MMORPG,设定在一个神奇的开放世界中。在Forgotten Runiverse中,玩家扮演巫师,通过故事、动画和艺术作品复活被遗忘的符文(Runes)。玩家可以组建公会,进行PvE探险,参与每月PvP联赛,并通过收集资源来制作物品,这些物品可以在Ronin区块链上铸造并交易。7月31日将进行封闭测试,随后将举行一次公开游戏活动,玩家可以在其中获得特殊奖励并制作独特的NFT物品。Forgotten Runiverse还计划随着时间的推移支持移动端游戏。
Ronin是一条专为游戏和NFT优化的EVM Layer-1区块链,由Sky Mavis于2021年创建,旨在改善《Axie Infinity》系列游戏在以太坊主网上拥堵后的用户体验。Ronin采用DPoS共识机制来保障网络安全,所有验证者参与最终投票,并在每个周期随机选择和轮换10个验证者候选人来生成区块。
自Ronin上线以来,该链已处理超过43亿美元的累计NFT交易量,且其协议和去中心化交易所(DEX)中的总锁仓量(TVL)已超过1.66亿美元。Ronin的长期目标是成为链上游戏的主要中心,旨在通过引入创新的P2E游戏机制并推广由社区创建和拥有的内容,吸引传统Web2玩家进入其生态系统。与拥有超过6800万玩家的传统Web2游戏IP《Ragnarok: Monster World》建立合作伙伴关系的公告,表明了Ronin继续致力于将Web2玩家引入Web3领域的决心。通过宣布zkEVM Layer-2的计划,Ronin正定位自己为运行在其Layer-2上的独立游戏的结算层,从而实现高度可扩展性并推动持续增长。
本文转载自[messari],转发原标题《了解浪人:全面概述》,版权归原作者所有[武装的本杰明·萨马洪]。若对本次转载有异议,请联系Gate Learn团队团队,他们会及时处理。
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在以太坊网络上进行游戏面临着几个限制。随着网络用户数量的稳步增加,交易量和 gas 支付也随之增长。对区块空间的竞争加剧导致了网络拥堵。高昂的 gas 费用和可扩展性问题使得链上游戏交易在经济上变得不可行,这削弱了玩家的获取和留存。
Ronin 区块链专门设计用于解决这些可扩展性问题,并促进将数亿游戏玩家引入区块链平台。它最初由游戏工作室 Sky Mavis 于 2021 年为极受欢迎的 P2E 游戏 Axie Infinity 开发。现在,Ronin 是一个与 EVM 兼容的 Layer-1 (L1) 区块链,优化了游戏和 NFT 体验。
目前,Ronin 上最受欢迎的游戏按每日活跃钱包 (DAW) 计算是 Pixels,这是一款免费游戏的农场模拟器。该游戏于 2023 年 10 月从 Polygon 迁移至 Ronin。至今,Ronin 已在 Katana 上处理了超过 114 亿美元的去中心化交易所 (DEX) 交易量,并处理了超过 43 亿美元的 NFT 交易量。
Ronin 的故事始于 Axie Infinity 这款受欢迎的 P2E Web3 游戏。Axie Infinity 的创始人 Trung Nguyen、Aleksander Leonard Larsen 和 Jeffrey Zirlin 最初在玩 Cryptokitties 时相遇,这是最早利用区块链技术的游戏之一。他们看到了将这一创新应用于解决传统游戏中的一个根本问题的机会:经济价值主要由平台所有者保留,而不是玩家自己。
为了解决这一问题,他们在 2018 年成立了游戏工作室 Sky Mavis,并构建了 Axie Infinity,一款允许玩家拥有和从游戏资产中获益的游戏。他们的第一步是 2018 年 4 月预售 Axie NFTs,玩家可以在 Axie Infinity 上线时收养 Axies 并获得定制奖励。这为 Ronin 生态系统奠定了基础,其中玩家的所有权是核心。
随着 Axie Infinity 的受欢迎程度上升,团队于 2020 年 11 月在 Binance 上推出了 Axie Infinity 的原生代币 AXS。最初作为以太坊上的 ERC-20 代币发布,AXS 提供了治理、质押、游戏功能以及游戏经济中的份额。然而,随着游戏在以太坊网络上的受欢迎程度增长,用户开始因高昂的 gas 费用和网络拥堵而经历性能不佳。Axie Infinity 的创始人创建了 Ronin,以解决以太坊网络的时间、可扩展性和玩家体验问题。
Sky Mavis 于 2020 年 12 月 23 日推出了网络的测试网,并于 2021 年 2 月 1 日推出了主网。2021 年 4 月,Axie Infinity 正式从以太坊迁移到 Ronin Layer-1 区块链。迁移后,AXS 质押计划于 2021 年 9 月启动,使 Axie Infinity 的玩家能够获得奖励并参与游戏治理。这使得玩家能够拥有和控制游戏的发展方向,创建了一个将价值从平台所有者转移到玩家的游戏平台。在 Axie Infinity 最受欢迎的时候,游戏拥有超过 100 万的链上和 200 万的链下每日活跃玩家。
尽管起步顺利,但在 2022 年 3 月 29 日,Ronin 桥梁遭到黑客攻击,导致 173,600 ETH 和 2550 万 USDC 被盗,当时价值超过 6 亿美元。攻击在一周后被发现,当时一名用户试图提取 5000 ETH,却发现无法进行。
黑客通过控制四个 Sky Mavis 验证节点和 Axie DAO 节点的私钥,利用了网络中的一个漏洞。这种访问权限得以实现是因为 gas-free RPC 节点中存在后门错误,使黑客能够获得 Axie DAO 验证器的签名。这个后门存在是因为 Axie DAO 验证器之前被列入白名单,以便在网络活动高峰期间进行免费交易。尽管这一白名单在 2021 年 12 月被停止,但 Axie DAO 验证器的 IP 地址仍然在允许列表中,这使得黑客能够入侵。由于在攻击期间仅有九个验证节点在运行,黑客(据说是北朝鲜的 Lazarus 组织)控制了大多数节点,并能够通过虚假提款。
Binance 恢复了与此次黑客事件相关的 580 万美元资金,Chainanalysis 恢复了 3000 万美元。2024 年 6 月,挪威政府打击金融犯罪的机构 Økokrim 宣布已退还额外的 570 万美元资金,并冻结了 4000 万美元的被盗金额。
自桥梁攻击以来,Ronin 通过迁移到 DPoS 增强了网络的去中心化,形成了与独立企业的战略合作关系来运营验证节点,并引入了轮换验证节点。Ronin 还欢迎了新的 Web2 和 Web3 游戏及工作室,扩展了核心 Axie Infinity 系列之外的生态系统。因此,网络在 2024 年实现了显著回归,Ronin 现拥有比以往更多的游戏标题。
Ronin 最初采用了拜占庭容错(BFT)授权证明(PoA)共识机制,由 Sky Mavis 指定数量有限的验证者。这种有限的验证者数量加快了交易验证速度,从而提高了吞吐量。然而,这也引入了一个显著的缺点:系统对验证者集高度信任,如果验证者串通恶意操作,就会形成单点故障。
因此,Ronin 在 2023 年转向采用 BFT 的委托权益证明(DPoS)共识机制。该机制允许任何人注册成为验证者候选人,前提是满足最低 250,000 RON(桥接运营者还需额外 100 RON)的质押要求,按撰写时的价格约为 390,000 美元。在 DPoS 下,验证者候选人竞争以获得代币持有者委托的 RON。每天 00:00 UTC,质押和委托 RON 数量最高的前 10 名候选人将被选为标准验证者,参与共识。
标准验证者负责验证交易、生成新区块,并获得运营奖励。这些奖励以 RON 代币支付,来源于“奖励”分配(总供应量的 25%)和每个区块中的交易费用。委托者在扣除标准验证者 5% 至 20% 的佣金后,获得相应的奖励份额。
除了 10 个标准验证者外,Ronin 还有 12 个治理验证者参与共识。这些验证者通过链上治理选出,并由受信任的独立企业运营,知名的治理验证者包括 Google Cloud、Nansen、Dapp Radar 和 Stablenode。代币持有者仍可以将 RON 委托给治理验证者以获得奖励,但这不会影响验证者的选拔。
2024年7月,Ronin 推出了 Goda 升级,允许所有活跃的验证者参与共识机制并获得奖励。在之前的 DPoS 版本中,只有前10名验证者候选人能够参与共识机制并获得奖励,这导致代币持有者倾向于将 RON 委托给这些顶尖候选人,以继续获得回报。因此,其他验证者的委托量减少,新的验证者候选人因高额质押要求而不愿参与。结果,旧版 DPoS 通过将委托的 RON 集中在前10名验证者候选人手中,进一步加剧了网络的集中化。
Goda 升级解决了这一问题,通过将最终投票和区块生产的任务分离。所有验证者均参与最终投票,并可获得85%的奖励,投票权与质押的 RON 数量直接成比例。对于区块生产,Ronin 引入了轮换验证者,分配剩余的15%奖励。每个时期(约10分钟),将随机选出10名验证者候选人生成区块。此选择过程使用一个可验证的随机函数(VRF),该函数考虑每个验证者候选人的 RON 总量。此外,12个治理验证者也负责生成区块,但不参与轮换。
恶意操作的验证者和桥接运营者将面临不同程度的惩罚,具体取决于违规的严重程度。如果验证者恶意操作并被削减,委托者将不会获得当日奖励,但所委托的代币不会受到影响。这有助于促进网络的责任参与。
对于双签名验证者,该验证者将被监禁 2^63-1 个区块,且未来无法再成为验证者。在监禁期间,验证者不会获得佣金和质押奖励。此外,该验证者的最低自委托 RON 质押金额将被削减。
对于不可用的验证者,削减惩罚分为不同的等级:
同样,对于无法使用的桥梁运营商,根据违规的严重程度,削减处罚分为不同等级:
每个验证器还需要运行一个桥操作器。标准验证器使用 Ronin Bridge 来确认 Ronin 和其他 EVM 兼容网络之间代币传输的存款和取款。 Ronin 网络还包括非验证节点和存档节点。非验证者节点是不参与共识机制但与账本状态同步并监控网络的全节点。应用程序使用这些节点来查询区块链、发送交易和执行智能合约。归档节点比完整节点存储更多信息,并保留区块链中的所有历史数据。各自的数据比验证者和非验证者节点存储的数据密集得多,主要用于区块浏览器、钱包供应商和区块链分析等服务。
Ronin 的原生代币 RON 用于安全性和抗女巫攻击(验证者和委托者质押)以及资源消耗(交易费用和智能合约的执行)。固定总供应量为10亿RON。
初始代币供应分为四个主要分配:30%给社区,30%给团队,25%给质押奖励,15%给生态基金。 RON 代币是连续解锁的,而不是区块解锁。解锁于2022年1月27日开始,如果随后发行所有解锁的代币,则可在108个月或9年后解锁最大供应量。
RON 在 Ronin 生态系统中有几个不同的实用程序:
未来,RON 代币持有者将能够直接参与治理,以决定 Ronin 国库的资金使用方式。然而,这一功能尚未上线。目前,国库通过 Katana 交易所的兑换和 Mavis 市场的 NFT 销售收取 0.5% 的费用,旨在支持整个生态系统的增长。目前,只有治理验证者和标准验证者能够代表 RON 代币委托人对提案进行投票。
当 Axie Infinity 于 2021 年 4 月 28 日宣布将其 NFT 迁移至 Ronin 网络时,网络活动迅速增加。当时,Ronin 仅有 361 日活跃用户 (DAA) 和 10,600 笔日交易量。两个月后,到 2021 年 6 月 28 日,这些指标分别激增至 32,800 DAA 和 256,900 笔日交易量,分别增长了 8,986% 和 2,324%。此后,Ronin 持续增长,并在 2021 年 11 月达到了 110 万 DAA 和 730 万笔日交易量的峰值。
大量新玩家的涌入开始给网络带来压力,促使 Sky Mavis 决定将 Axie DAO 加入白名单以验证交易——这一决策最终导致了 2022 年 3 月的黑客事件。由于过度“农耕”和游戏内物品的重新平衡,Axie Infinity 热潮在 2022 年逐渐消退,使游戏变得不再那么有利可图。而 2022 年 3 月 Ronin 桥的黑客事件进一步加剧了这一下滑趋势。结果,2022 年 Ronin 的活动显著下降,从 2022 年 1 月 1 日的 311,200 DAA 和 972,000 笔日交易量,降至 2023 年 1 月 1 日的 10,300 DAA 和 57,200 笔日交易量。
然而,2023 年末和 2024 年初,网络活动开始回升,这得益于 Sky Mavis 的重要合作伙伴关系,新游戏如 Apeiron 和 Pixels 的加入。由于游戏 Apeiron 从 Polygon 迁移并上线,Ronin 的日交易量从 2023 年 12 月 17 日的 370,000 笔激增至 2023 年 12 月 18 日的 750 万笔。Apeiron 是一款融合了模拟、即时战略和动作角色扮演元素的独特游戏。玩家扮演神的角色,管理一个星球,培育其居民(称为 Doods),并参与战斗,同时拥有和交易游戏内资产作为 NFT。Apeiron 通过官方上线活动迎接玩家,活动包括每日签到奖励、NFT 铸造和游戏演示。
Pixels 是另一款在 2023 年 10 月从 Polygon @pixels_online/pixels-is-live-on-ronin-network-662247368686">迁移到 Ronin 的游戏。Pixels 是一款大型多人在线 (MMO) 游戏,将农耕、探索和社区建设整合到一个开放世界游戏中。该游戏支持在 Mavis Market 和 OpenSea 市场上交易 NFT 农田和 Pixel Pet NFT。Pixels 于 2024 年 1 月启动了其游戏内代币 PIXEL 的“玩转空投”活动的第二赛季。玩家通过完成任务获取徽章并登上排行榜,顶级玩家在代币生成活动中获得了 2.5 亿 PIXEL 奖励。
2024 年 Ronin 的复苏在 Mavis Market——Sky Mavis 官方 NFT 市场的交易量大幅增长中得到了最好的体现。Mavis Market 的 NFT 交易量从 2023 年 12 月的 215,000 美元增加到 2024 年 5 月的 6,775,000 美元,平均每月增长 90.75%。这一增长在同一时期内累计增加了 3,058%。
在 Goda 升级之前,Ronin 网络有 22 个活跃验证者,而随着轮换验证者的实施,这一数字增加到了 24。中本聪系数是衡量权益证明 (Proof-of-Stake) 网络去中心化程度的指标,表示控制超过三分之一网络质押原生资产的独立实体的最小数量。Ronin 的中本聪系数为 7,表明该网络的去中心化程度高于其他权益证明网络,尤其是 MultiverseX (6)、Polygon (4) 和以太坊 (1)。
目前有 2.09 亿 RON 被质押(截至 2024 年 6 月 20 日价值 4.9 亿美元),占流通供应量的 62.3%。锁定的代币无法参与质押并获得奖励。
Ronin 的游戏生态系统强调玩家的所有权,因此 NFT 成为这一使命的重要组成部分。Mavis Market 是 Sky Mavis 官方推出的交易 Axie IP 之外 NFT 收藏品的市场,其中最受欢迎的收藏包括 CyberKongz Genkai 和 Apeiron Planets,累计交易量分别为 110 万和 86.5 万 RON。
Axie Infinity 仍然是 Ronin 上交易量最大的 NFT 收藏品,累计交易量达 43 亿美元,但它是在 Axie Marketplace 上交易,而非 Mavis Market。Apeiron 和 Spark Suits Edition 01(来自游戏 Kaidro)是 Ronin 上有史以来交易量排名第三和第四的收藏品,但它们的累计交易量分别仅为 320 万和 270 万美元,远低于 Axie Infinity。
Ronin 生态系统目前在 Mavis Hub 平台上有 12 款游戏,这是一个提供所有 Sky Mavis 游戏访问权限的官方应用程序,其中包括处于早期阶段和社区创建的游戏,这些游戏得到了 Sky Mavis 的支持。2023 年 8 月,Axie Infinity 推出了 Mavis Hub Greenlight,这是一个新的平台,允许游戏开发者在 Mavis Hub 桌面应用中直接与玩家分享他们的 Axie 游戏早期版本。玩家可以为他们喜欢的早期游戏投票,并向开发者提供反馈,以帮助这些游戏正式上线。这是对 2022 年 4 月推出的 Axie Builder’s Program 的扩展,该计划允许社区开发者申请资金和支持,以开发与 Axie Infinity 系列相关的游戏。最新上线 Mavis Hub Greenlight 的游戏是 2024 年 6 月发布的 Axie Forge,这是一款受 Axie IP 启发的休闲放置类体育游戏,玩家通过小游戏训练 Axies 并提升其等级。
Ronin 还支持 Sky Mavis 平台之外的多款游戏,其中包括计划在 2024 年第三季度发布的 Pixels 和 Ragnarok: Monster World 等知名游戏。
游戏开发者若想在 Ronin 上发布游戏,需首先通过 Sky Mavis 的严格审核流程,以确保项目与生态系统密切契合,并防止垃圾项目入驻。选择在 Ronin 上开发的团队能够使用 EVM 兼容性带来的 Solidity 开发工具套件,如 Remix、Truffle 和 Hardhat。此外,开发者还可以访问 Sky Mavis 的 SDK 和 API,实现与 Ronin 现有产品和服务的无缝集成——包括 Ronin 钱包、Ronin 命名服务、应用追踪和 Ronin JSON-RPC 节点。Ronin Developer Console 是访问 Ronin 文档和 API 的核心平台。
Ronin 的多个开发者基础模块旨在支持增长,并帮助项目筹集资金以建立其游戏生态系统。由 Impossible Finance 提供支持的 Ronin Launchpad 允许工作室进行多种资产的公开销售。2024 年 3 月,广受欢迎的 Ronin 游戏 Apeiron 成功通过这一应用推出了其代币 APRS,吸引了超过 11,500 名参与者,共筹集了 300 多万美元。Mavis Store 是 Sky Mavis 的官方市场,用于购买游戏内货币和资产。游戏开发者可以集成该应用,立即获得其庞大的用户群,并简化资产上架的复杂流程。目前,Axie Quest、Wild Forest 和 Ragnarok: Monster World 等几款游戏使用该平台支持游戏内购买。最近在该平台上线的一个值得关注的收藏品是 Moki Genesis,参与者可以铸造一个蛋并孵化出 Moki 角色。所有 8,888 个 NFT 在大约 2 小时内售罄。
Ronin 上的去中心化金融主要由支持链上游戏和 NFT 应用的关键基础设施组成。其中最重要的协议之一是 Katana,这是 Ronin 的原生去中心化交易所 (DEX)。该平台提供三项服务:提供流动性、监控数据分析和代币兑换。
Katana 的总锁仓量 (TVL) 在 2021 年 12 月 4 日达到历史最高点 14.9 亿美元,DEX 交易量在 2022 年 2 月 10 日达到 1.7577 亿美元的峰值。这与 Axie Infinity 的巅峰时期相吻合,当时 AXS 和 SLP 是交易最活跃的资产。桥接黑客事件后,Katana 的 TVL 大幅下降。2022 年 5 月 12 日,TVL 跌破 1 亿美元,并持续低于该水平,直到 2023 年 4 月 14 日才短暂回升至 1 亿美元以上。2023 年 12 月 4 日,Katana 的 TVL 再次超过 1 亿美元,并自此保持在这一水平以上。最近的 TVL 和 DEX 交易量增长主要由 Katana 上新代币的引入推动。截至 2024 年,Ronin 已将 Katana 支持的资产数量增加了一倍,达到 12 种,新增了PIXEL, BANANA, YGG, APRS, ANIMA 和 PHPC.等代币。
Katana 的一个重要新增内容是菲律宾比索稳定币 (PHPC)。PHPC 由中心化加密货币交易所 Coins.ph 支持,完全由菲律宾银行账户中的现金及其等价物作为储备支持。该稳定币获得了菲律宾中央银行(菲律宾中央银行,BSP)的批准,在 Ronin 上进行独家试点。此外,PHPC 还受 BSP 的监管沙盒框架支持。这对 Ronin 而言是一个重要的里程碑,使链上游戏对菲律宾及亚太地区的玩家更为便捷。
另一个 Ronin 上的重要 DeFi 协议是 MetaLend。MetaLend 允许借款人在不放弃资产托管权的情况下,使用产生收益的资产获取超额抵押贷款。MetaLend 的评估引擎会持续重新计算资产价值,以确保符合协议的风险参数。借款人提供的抵押品包括质押的 AXS、质押的 RON 以及 Axie Land NFT。贷款方则在协议的借贷池中质押 WETH、RON 或 USDC,并收到收据代币以跟踪其存款和获得的利息。截至 2024 年 6 月 20 日,贷款方的年化收益率 (APR) 在 1.4% 到 12.1% 之间。
借款人质押的 AXS 和 RON 所产生的收益将收取 1% 的费用,并每日自动复利。借款人可以提取支持的 NFT 和代币当前价值的 30% 和 50% 的最高额度。MetaLend 的贷款没有固定的还款期限。然而,如果抵押品价值下降或利息累计超出最大贷款价值比 (LTV),协议将清算资产以偿还贷款。
此外,如果借款人超过其借款限额,MetaLend 将以 10% 的清算折扣列出其抵押品,允许清算人一次偿还最多 10% 的贷款。出售大额资产后多余的部分(扣除手续费)将返还给借款人。这一清算策略帮助 MetaLend 在市场崩盘期间降低风险。截至 2024 年 6 月 20 日,MetaLend 的 TVL 为 137 万美元。
Ronin在过去几个月中进行了显著的技术改进。2024年5月,Ronin与zkMe@zkMe/zkme-partners-with-ronin-chain-to-revolutionize-gamefi-with-advanced-kyc-solutions-ad2614153293">合作,将其身份预言机集成到链上,为隐私和安全解决方案的创新提供了可能。zkMe利用零知识证明在不处理个人信息的情况下验证用户凭证。通过此次合作,基于Ronin开发的游戏将能够整合身份验证和KYC元素,以帮助防止欺诈并优先保护用户数据。
2024年6月,Ronin宣布计划在2025年第一季度之前在链上启用零知识以太坊虚拟机(zkEVM)。这一举措将允许开发者和游戏开发者使用Polygon CDK在Ronin网络上无权限地部署他们的Layer-2链。此举将增加交易量并改善RON代币持有者和整个Ronin生态系统的激励对齐方式。就像最初的Ronin链是为了扩展Axie Infinity而创建的,这次升级将使在Ronin之上创建游戏专用链成为可能。
对于希望在Ronin上启动的L2来说,满足运行验证节点所需的250,000 RON质押要求将增加委托者的竞争。这也将增加质押奖励,因为L2排序者费用将归于验证者。因此,竞争的增加将导致整个网络更大的去中心化。
2024年6月25日,Ronin在其博客上宣布计划实施Goda升级,并在2024年7月完成了此升级。此次升级包括Trippp和Aaron硬分叉,旨在进一步提高Ronin的去中心化程度。
Trippp硬分叉实施了轮换验证者(REP-0010),通过将区块生产和最终性投票任务分开,使所有验证者都能获得奖励。从7月3日开始,每个时期(10分钟)将随机选择10个验证者来生成区块。这通过显著增加参与共识的活跃验证者数量来加强Ronin的安全性。
Aaron硬分叉解决了当前Axie和Land智能合约中存在的一个重大问题:无法在不耗费大量时间迁移或创建新资产的情况下进行升级。通过REP-0016,Ronin验证者社区决定进行硬分叉,更新合约字节码并实施ERC-1967透明代理标准。这一变化将使Axie和Land智能合约无需耗费资源进行迁移或铸造即可升级。此外,这些合约将采用REP-0015中的所有权委托标准,扩展Ronin区块链上的ERC-721代币标准。这将为NFT增加更多灵活性,使用户能够质押、抵押、出租和委托他们的资产。
自2023年引入首批五款游戏以来,越来越多的独立游戏迁移到Ronin平台,以体验团队称之为“Ronin效应”的现象:由Ronin的可扩展性和强大社区推动的显著增长。由于Ronin同时迎合Web2和Web3玩家,该生态系统能够吸引多重受众,从而推动大规模增长。值得注意的案例包括Pixels从Polygon迁移至Ronin,日活跃用户(DAA)大幅增长了7倍。当Kaidro迁移到Ronin时,游戏的首次NFT铸造吸引了超过10万个新的Ronin钱包安装,新增23万个钱包地址,并铸造了超过34.6万枚NFT。自迁移至Ronin以来,Apeiron(APRS)和Wild Forest(WF)都成功进行了代币发行。Apeiron在APRS代币发行的Primeral社区轮中,仅用3分30秒就筹集了1800万美元。Ronin Launchpad在官方APRS销售中质押了超过1720万WRON(价值7.45亿美元)。
Ronin有许多专门帮助新兴游戏工作室建设和成功的项目。Ronin Forge是一个早期访问计划,旨在帮助实验性的Web3游戏工作室在Ronin上起步。该加速器为创始人提供技术资料、Sky Mavis团队的支持以及高达5万美元的RON赠款。其他计划包括Axie Builder’s Program和Mavis Hub Greenlight,这些计划帮助新游戏开发者和工作室围绕Axie Infinity的IP进行开发。此外,还有Axie Creator Program,专为内容创作者设计,通过其社交媒体渠道的奖励和特色来突出和回馈他们。Axie Infinity拥有一个目前由Sky Mavis核心团队管理的生态基金,该基金在向DAO过渡时分配了8%的AXS总量。AXS质押者可以投票决定谁获得资金,目标是为Axie Infinity社区增加价值并促进社区的长期增长。Axie治理门户在2024年5月完成了其第一次关于AIP-001的投票,标志着基金未来去中心化的方向。
Ronin继续将生态系统转变为一个开放的、由创作者主导的游戏经济,远远超出了自身游戏的边界。最近几个月,在Ronin上发布的游戏数量显著增加。在几个月的时间里,Ronin迎来了Fight League、Puffverse、Kaidro、Ragnarok: Monster World、Lumiterra,以及最近加入的Forgotten Runiverse。
2024年4月,Ronin宣布与Ragnarok: Monster World建立战略合作伙伴关系,将这款游戏带入网络。Ragnarok是最具影响力的跨媒体游戏IP之一,其所有作品的玩家总数超过6800万。这一合作标志着Ronin在弥合传统Web2和Web3玩家之间的差距并吸引更多游戏玩家群体方面的努力,超越了加密领域。
Lumiterra是一款免费游戏、跨平台MMORPG游戏,也正在向Ronin区块链进行重大迁移。这款游戏结合了生存、制作和探索元素,允许玩家与NPC怪物战斗、农耕、制作物品并与其他玩家进行交易。Lumiterra使用RON作为游戏内货币,旨在为Web3玩家提供多方面的体验,特别是在通过Lumi Finance——一个专注于可持续收益的投资平台——集成DeFi协议时。这次迁移标志着Ronin扩展其影响力并加深其在亚洲游戏市场的存在感的关键时刻。该游戏目前处于早期开发阶段,将于7月推出封闭测试(CBT)。CBT将提供价值100万美元的奖品,包括RON、游戏内物品和未来Lumiterra NFT铸造的白名单名额。
2024年7月,Ronin欢迎 Forgotten Runiverse加入网络,这是一个Web3幻想MMORPG,设定在一个神奇的开放世界中。在Forgotten Runiverse中,玩家扮演巫师,通过故事、动画和艺术作品复活被遗忘的符文(Runes)。玩家可以组建公会,进行PvE探险,参与每月PvP联赛,并通过收集资源来制作物品,这些物品可以在Ronin区块链上铸造并交易。7月31日将进行封闭测试,随后将举行一次公开游戏活动,玩家可以在其中获得特殊奖励并制作独特的NFT物品。Forgotten Runiverse还计划随着时间的推移支持移动端游戏。
Ronin是一条专为游戏和NFT优化的EVM Layer-1区块链,由Sky Mavis于2021年创建,旨在改善《Axie Infinity》系列游戏在以太坊主网上拥堵后的用户体验。Ronin采用DPoS共识机制来保障网络安全,所有验证者参与最终投票,并在每个周期随机选择和轮换10个验证者候选人来生成区块。
自Ronin上线以来,该链已处理超过43亿美元的累计NFT交易量,且其协议和去中心化交易所(DEX)中的总锁仓量(TVL)已超过1.66亿美元。Ronin的长期目标是成为链上游戏的主要中心,旨在通过引入创新的P2E游戏机制并推广由社区创建和拥有的内容,吸引传统Web2玩家进入其生态系统。与拥有超过6800万玩家的传统Web2游戏IP《Ragnarok: Monster World》建立合作伙伴关系的公告,表明了Ronin继续致力于将Web2玩家引入Web3领域的决心。通过宣布zkEVM Layer-2的计划,Ronin正定位自己为运行在其Layer-2上的独立游戏的结算层,从而实现高度可扩展性并推动持续增长。
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