NFT 即非同质化代币(Non-Fungible Token),又称为不可替代代币,具有不可拆分、不可替代、独一无二的特质,与之相对应的概念是“同质化代币(FT)”,即互相可以替代,本质上没有任何区别的代币,如BTC、ETH等代币。二者的区别类似毕加索的画作与美元,画作是“NFT”,而美元则是“普通代币”,毕加索每一幅画作都不同且收藏价值有高低之分,而美元虽然编号不同,但能互相替代。
6月10日,在苏富比举行的 NFT 艺术品展览及在线拍卖活动「Natively Digital」中,《CryptoPunk #7523》以 1175.4 万美元成交价,创下单个 CryptoPunk NFT 历史成交纪录,再度将持续升温的NFT被世人瞩目。
《CryptoPunk #7523》图片来源于网络
而这还不是目前售价最昂贵的NFT,今年2月26日,由著名艺术家 Mike“ Beeple” Winkelmann 创作的《Everydays: The First 5000 Days》,在佳士得拍卖行以 6,930 万美元的价格售出,是目前为止售出最贵的NFT,也是有史以来最贵的艺术品之一。
《Everydays: The First 5000 Days》图片来源于网络
2020 年 NFT 生态初步形成,后来承着 DeFi 的爆发迎来首轮热潮。2021 年 NFT 不断探索实践融合的多样性,先后与传统艺术品、金融、娱乐传媒等市场逐渐融合,资产形态的多样性及良好的应用场景使其生态圈不断扩增。
对很多人来讲,NFT像一颗魔豆种子,好似一夜之间蔚然成林,对于NFT形成的来龙去脉,本文将通过参考引用Andrew Steinwold 的《NFT 简史》,梳理NFT的缘起及发展的全过程,带你一起走进NFT的前世今生。
1993 年 — 前身追溯:加密交易卡
NFT 前身可追溯至 1993 年,Hal Finney 在 CompuServe 上与 Cypherpunks 小组分享的一个有趣的概念 — 加密交易卡( Crypto Trading Cards)。
图片来源于网络
2012 年 — NFT诞生:Colored Coin
2012 年第一个类似 NFT 的代币 Colored Coin (彩色币)诞生。Colored Coin 由小面额比特币组成,最小单位为一聪。它可代表多种资产并具多样用途,包括财产、优惠券、发行公司股份等。
Colored Coin 代表了比特币用例的巨大飞跃,然而也有其缺点,只有当每个人都认同它们的价值时,它们才能代表某些价值。但这并不能阻碍Colored Coin 展现出现实资产链上化的可塑性及发展潜力,奠定 NFT 发展的基础。
2014 年 —点对点金融平台: Counterparty诞生
2014 年,Robert Dermody,Adam Krellenstein 和 Evan Wagner 创立 Counterparty:一个点对点金融平台,并于比特币区块链之上建立了分布式开源互联网协议。Counterparty 支持资产创建,拥有去中心化交易所、XCP 合约币及许多项目和资产,包括卡牌游戏和 Meme 交易。
2015 年 — 链上发行:Spells of Genesis
Spells of Genesis 游戏开发者通过 Counterparty 平台进行游戏资产链上发行,通过发行 BitCrystals 代币资助游戏开发,该代币可作为游戏货币使用。
图片来源于网络
2016 年 —探索与尝试: Force of Will
2016 年 8 月,Counterparty 与北美销量第四的纸牌游戏 Force of Will 合作,在 Counterparty 平台发行卡牌,Force of Will 是一家此前毫无区块链和加密货币经验的大型主流公司,此次合作表明主流游戏公司对游戏资产数字化的兴趣,是一次具备象征意义的探索与尝试。
2016 年 — 资产发行:Counterparty Rare Pepes
2016 年 10 月, Rare Pepes 在 Counterparty 平台上以资产形式发行。Rare Pepes 是一种具有青蛙特征的模因 (Meme)。这些模因拥有庞大粉丝群,并建有名为 Rare Pepe Meme Directory 的模因交易所。
图片来源于网络
2017 年 — 以太坊 Rare Pepes
2017 年初以太坊强势崛起,模因 (Meme)交易开始在以太坊上出现。2017 年 3 月,去中心化模因市场和交易卡牌游戏 ( TCG ) 项目 Peperium 使任何人可创建永久储存于 IPFS 和以太坊上的模因。Peperium 关联代币 RARE 可用于创建模因及支付作品上市费用。
2017 年 — NFT 项目 :CryptoPunks
在 John Watkinson 和 Matt Hall 两位创意技术专家的 NFT 项目 CryptoPunks 中,角色人物原生于以太坊,总量上限为 10,000,只要拥有以太坊钱包,任何人均可免费索取 CryptoPunk 虚拟角色人物。因 ERC721 标准当时尚未建立,CryptoPunks 并未遵循 ERC721 标准,由此局限性,其虚拟角色人物不完全为 ERC721。因此,CryptoPunks 构建虚拟角色人物的技术标准可描述为 ERC721 和 ERC20 混合体。
2017 年 — 走向主流:CryptoKitties
CryptoKitties 是一个由温哥华 Axiom Zen 公司推出的区块链虚拟游戏,允许玩家领养、喂养、交易虚拟猫。CryptoKitties 兴起时逢 2017 年牛市,受 CryptoKitties 爱好者狂热推动,一些虚拟猫价格疯狂上涨至 10 万美元,大众由此注意到非同质化代币蕴含的潜力及威力。
图片来源于网络
随后 Axiom Zen 分拆出 Dapper Labs ,Dapper Labs 自 A16z 和 Google Ventures 等顶级投资者处揽获约 1500 万美元融资。
2018 年至 2020 — NFT 早期生态初成
自 2018 年到 2020 年,NFT 市场规模增长了 825%,活跃地址数增长了 201%,买家增长了 144%,卖家增长了 113%。虽与其他加密货币市场相比,NFT 市场交易量较小,但发展趋势显著,NFT早期生态规模初成。
2020 年,Dapper Labs 发行以游戏及其他数字资产为目标市场构建的 Layer 1 公链 Flow 提升了 NFT 生态基建完整性。同年,基于 Flow 开发的 NFT 数字收藏品 NBA TOP Shot 上线仅半年,成交量超4200 万美金。
2021年——NFT迅速蔓延 发行、交易渠道多向拓宽
2021 年 1 月,基于 Flow 建立的 NFT 交易平台 VIV3 正式上线,艺术家、游戏工作室等可使用 VIV3 采用 Flow 技术底层铸造 NFT 代币,对粉丝、收藏家、游戏玩家和数字资产投资者进行资产发售。OpenSea、 SuperRare 等头部交易平台的 NFT 作品发行、交易渠道多向拓宽,NFT迅速出圈。
NFT的未来——更具潜力
从加密猫游戏到NBA Top Shot,从表情包Nyan Cat到《Everydays: The First 5000 Days》,再到创下单个 CryptoPunk NFT 的《CryptoPunk #7523》,NFT像一团星星之火,渐成燎原之势。从走向主流到如今的火爆,只经历了短短5年的时间,在此期间,NFT一直跨界,从未止步,从游戏领域到艺术品领域,从时尚领域到电商领域,从传统行业到新兴行业,人们对NFT的追求和热爱也未曾止步。
回顾刚刚过去的5月,虽然经历了「5·19」事件,但NFT出圈的热点一直没断。如:5 月 27 日,Gucci 展示其首个 NFT 艺术品,并将在佳士得拍卖;5 月 27 日,陈奂仁通过 NFT 平台 Treasureland 发行第二个 NFT《The XXXX Is An NFT》,77 张唱片在 1 分钟内售罄,共计售价约 19 万美元。5 月 21 日,中国嘉德首次上拍 NFT 艺术品《牡丹亭 Rêve 之标目蝶恋花—信息科技穿透了「我」》,以 66.7 万元成交。5 月 20 日,淘宝阿里拍卖聚好玩 520 拍卖节推出 NFT 数字艺术专场等等。可以预见的是,NFT还将在未来更广阔的空间里释放无限潜力与价值。
资料引用:《NFT 简史》(The History of Non-Fungible Tokens (NFTs) )
参考资料:《纵览一季度 NFT 发展全景:技术方案、基础设施与应用赛道》
作者:Gate.io观察员Hannah.H
*本文仅代表观察员观点,不构成任何投资建议。
*本文内容为原创,版权为Gate.io所有,如需转载请注明作者和出处,否则将追究法律责任。