DMM新鏈遊登場!神櫓NFT卡牌遊戲今年上市,詳細介紹一次看

《神櫓-KAMIYAGURA-》NFT 卡牌遊戲將於今年底上市

近期寶可夢卡牌手遊《Pokémon Trading Card Game Pocket》上市後大受歡迎,讓市場看見數位卡牌遊戲市場的潛力,而日本 DMM 則將透過區塊鏈技術,企圖讓這類遊戲增添新的面貌。

日本 DMM.com 集團子公司 DMM Crypto 曾在去年宣布,正在開發 NFT 集換式卡牌遊戲《神櫓-KAMIYAGURA-》,近期則終於透露上市時間,預計先在 2024 年推出瀏覽器版本,而手機版本(App Store、Google Play)則將在 2025 年上線。

《神櫓-KAMIYAGURA-》遊戲背景與主要玩法

根據官方白皮書的說明,《神櫓-KAMIYAGURA-》是運用區塊鏈技術打造的正統集換式卡牌遊戲。遊戲背景設定在一個被稱為「月夜」的異世界,人們相信「萬物皆有神」。

玩家將在遍布各地的建築物神櫓(KAMIYAGURA)之間展開冒險,體驗英雄們的戰鬥與冒險故事。

圖源:《神櫓-KAMIYAGURA-》官網《神櫓-KAMIYAGURA-》美術視覺圖

遊戲的主要玩法與特色如下:

購買卡包:玩家可以購買隨機卡包來獲得新卡牌

組建牌組:使用獲得的卡牌打造專屬的對戰牌組

卡牌對戰:可與電腦(CPU)或其他玩家進行對戰

獲取獎勵:在排位賽(打榜)中獲勝,可獲得加密貨幣 $SMP 獎勵

二次流通:卡牌以 NFT 形式發行,可在市場進行買賣

抖內功能:可向其他玩家發送 $SMP 表達敬意或感謝,將在上市後更新。

《神櫓-KAMIYAGURA-》遊戲系統說明

了解《神櫓-KAMIYAGURA-》的主要玩法後,接下來就可以來看一下詳細的遊戲系統。

由於官方目前尚未宣布會推出中文版,而且官網頁面只有日文與英文版,因此若提到遊戲的專有名詞時,會附上日文原文,方便中文玩家對照。

1.對戰系統

根據官方白皮書介紹,玩家需要選擇英雄與牌組進行對戰。玩家分為先攻與後攻,輪流進行回合。

圖源:《神櫓-KAMIYAGURA-》白皮書《神櫓-KAMIYAGURA-》對戰系統介紹

2.英雄與主要屬性說明

每位玩家需要選擇一名英雄參與戰鬥。卡牌具有不同屬性(顏色),每位英雄可使用的卡牌屬性各不相同。除了特定屬性外,中立(白色)卡牌可被所有英雄使用。

5 大屬性特徵

Rage(紅):擅長使用「火焰」和「速攻」特性的單位,可直接對敵方英雄造成傷害。

Arch(黃):前期運用「護盾」和「防守」特性的單位防守,後期則透過全體強化和強力單位反擊。

Eternity(綠):善用「加Buff」效果與召喚高攻防能力的單位來主導戰場

Myst(藍):運用「冰凍」、「反彈」、「撤退」等多樣性的法術與單位,可以執行攻守兼備的戰術。

Pathos(紫):擅長使用「詛咒」、「墜落」效果,以及從棄牌堆召喚單位等干擾性戰術。

英雄可用之屬性特徵

レン:可使用 Rage(紅)、Arch(黃)

フィンクス:可使用 Arch(黃)、Eternity(綠)

ティーガ:可使用 Eternity(綠)、Myst(藍)

ギル:可使用 Myst(藍)、Pathos(紫)

カフォ:可使用 Pathos(紫)、Rage(紅)

每位玩家的牌組必須包含 30 張卡牌,同一張卡牌最多可放入 3 張。

圖源:《神櫓-KAMIYAGURA-》白皮書《神櫓-KAMIYAGURA-》英雄屬性特徵介紹

3.卡牌類型介紹

單位卡介紹(ユニット)

單位卡是可召喚到戰場上進行戰鬥的角色卡,使用單位卡時需要消耗能量值。如下圖所示,單位卡的資訊包含:能量消耗(左上)、攻擊力(左下)、體力值(右下)、效果說明文字、稀有度與類型。

圖源:《神櫓-KAMIYAGURA-》白皮書《神櫓-KAMIYAGURA-》單位卡介紹(ユニット)

法術卡介紹(スペル)

法術卡也需要消耗能量值來發動效果,用完後會進入棄牌堆,卡牌上的資訊包括:能量消耗(左上)、效果說明文字與稀有度。

圖源:《神櫓-KAMIYAGURA-》白皮書《神櫓-KAMIYAGURA-》法術卡介紹(スペル)

機關卡介紹(カラクリ)

機關卡的能量消耗固定為 1,可設置在場地上作為陷阱,在對手回合時自動發動效果。

每位玩家最多可同時設置 2 張機關卡,機關卡的數值為 0 攻擊力與 3 體力值。雖然無法「行動」,但跟單位卡一樣可以被視作攻擊的對象。

《神櫓-KAMIYAGURA-》對戰規則、回合流程

在對戰時,玩家看到的頁面會顯示以下資訊:

樓層(フロア):每位玩家最多可在此區放置 5 個單位或機關卡

神櫓(カミヤグラ):可將單位移動至此來提升攻擊力

牌組(デッキ):顯示玩家組好的 30 張卡牌

棄牌堆(トラッシュ):放置用過的卡牌或被破壞的單位卡

生命值(ライフ):初始值為 20 點,最大值也為 20 點。

能量值(エネルギー):用於使用卡牌,每回合開始時上限會+1,並自動回復全部能量,最多可累積到 15 點。

手牌(手札):玩家持有的卡牌,對手看不見。

結束回合按鈕(ターンエンドボタン):按下即可結束當前回合

鬥志(闘志):當對手的單位卡佔據神櫓區域並結束回合時,你就可以獲得鬥志,最多可獲得 3 點。

神技:消耗鬥志點數來發動,每回合限用一次。鬥志 1 點可啟動 Lv1 神技,鬥志 3 點可啟動最強 Lv3 神技。

圖源:《神櫓-KAMIYAGURA-》白皮書《神櫓-KAMIYAGURA-》對戰規則、回合流程

雖然專有名詞有點多,不過在對戰時,玩家基本上要做的流程很簡單:

重置與能量充能階段:戰場上的我方單位卡變為可行動狀態,能量上限+1 並全數回復。

抽牌階段:從牌組抽 1 張牌,先攻第一回合除外,手牌上限為 9 張。

主要階段:消耗能量以使用卡牌與可行動的單位進行攻擊,以及將單位移動至神櫓。

《神櫓-KAMIYAGURA-》勝利條件與報酬

在了解遊戲基礎規則後,相信很多人好奇究竟要怎麼打贏對手?

《神櫓-KAMIYAGURA-》的勝利條件很好懂,就是讓對手的英雄生命值變成 0,或是對手回合開始時牌組無牌可抽。

遊戲主要有 3 種模式,包括排位對戰、自由對戰與單人模式(與電腦對戰),其中「排位對戰」會讓高排名玩家獲得限定 NFT,對自己的實力有信心的話,不妨可以多多挑戰。

排位對戰的獎勵規則是,每日首 10 場排位戰可獲得獎勵,並根據勝場數獲得勾玉點數。勾玉會自動轉換為 SMP 代幣,獎勵量根據排名、戰績和牌組的 Earning Power(EP)分配。

Earning Power(EP)是牌組的 Frame Rank 綜合值,EP 值越高,排位戰能賺到的勾玉也就越多。

《神櫓-KAMIYAGURA-》NFT 卡牌如何獲得?

《神櫓-KAMIYAGURA-》遊戲的 NFT 分成兩種:卡牌與裝飾型 NFT。

卡牌 NFT 主要透過購買卡包、排位獎勵與市場交易獲得,遊戲裡還有合成系統,提升卡牌等級:

一般卡牌:需要 5 張相同卡牌才能合成,可提升卡框等級

基礎卡牌:需要2張合成才能在二級市場交易

合成需要支付費用,費用依卡框等級而定,而裝飾型 NFT 主要通過購買或獎勵獲得,包括:英雄造型、卡背與邊框主題 UI 設計。

《神櫓-KAMIYAGURA-》遊戲展望

透過經典的卡牌對戰與區塊鏈元素,《神櫓-KAMIYAGURA-》致力於成為最具競技性的邊玩邊賺卡牌遊戲(Play to Earn TCG),並達成吸引全球玩家投入、創造職業玩家生態系統、舉辦世界級比賽等目標。

開發團隊表示,將持續完善《神櫓-KAMIYAGURA-》遊戲內容,打造一個能與玩家共同成長的遊戲平台。

不過,許多熱門卡牌遊戲珠玉在前,這款採用區塊鏈技術+原創 IP 的新遊戲,是否能為玩家帶來有趣的遊戲體驗,甚至開創數位卡牌遊戲的新型態,還有待觀察。

【免責聲明】市場有風險,投資需謹慎。本文不構成投資建議,如對《神櫓-KAMIYAGURA-》遊戲有興趣,建議先免費遊玩體驗即可,不推薦衝動課金,也請勿輕易投資相關 NFT 或加密貨幣。

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